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三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×145

1 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 17:08:24 ID:Y9RS81f30
【前スレ】
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×144
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1216869210/

【関連サイト】
・三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
・三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
・セガチャン三国志大戦ページ(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/

--このスレについて--
・日々の頂上対決を議論するスレ。釣りや煽りは華麗にスルーすること
・動画が見たい奴はYouTubeなりニコニコ動画なり検索すること
・次スレは【>>970】をゲットした人が宣言して次のスレッドを立てること。無理ならすぐ次の人に振ること

2 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 17:12:15 ID:qXFeHsmk0
スレ立て乙

3 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 17:26:53 ID:5wxgz7Uw0
>>1
現在の頂上
うちの(SR左慈、R鄒、UC魯粛、UC張昭、C張梁、C張繍、C潘璋 軍師:R張角)
VS
簒奪者(UC魯粛、UC周倉、C廖化、C孟達、C張松、C李傕&郭、C張梁 軍師:C賈詡)




4 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 17:39:32 ID:WSGLkq8z0
私女だけど伏兵解除したのは正解だったと思う

5 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 17:53:10 ID:eExPGYaWO
前スレからパン板まで飛ばされるってどーゆー事だw

6 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 18:05:15 ID:gzzKXDL/0
誰だよ最後釣りアド貼った奴w

7 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 19:38:40 ID:kMN4PjdaO
見てきた。何もないと1プレイってクソ長いな

8 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 19:48:48 ID:fmYljli5O
みんなDSやれってことだろ

9 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 19:51:53 ID:Z84ApM8g0
DSはみんな大好き一騎打ちゲー

10 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 20:05:43 ID:A6byjpevO
>>7
撤退や計略のカットインがないから時間的には短いはずなんだけどね

11 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 20:09:28 ID:A0UybsLIO
誰か他のプレイヤーを横目に見てるとすごい短く感じたけどなぁ。
一緒に始まったのにもう終わってるよ、みたいな。

12 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 20:13:49 ID:fqCAACQv0
互いに逆V字でX。セガは選ぶセンスないな〜。

13 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 20:21:21 ID:kMN4PjdaO
>>11
過疎ってて俺以外いないねん

14 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 20:30:08 ID:jd5HchF10
今日の八百長がざび〜一派同士だったら
間違いなく「祭りだーw」とか言っちゃうんだよね


15 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 20:36:27 ID:4kq4Hyun0
>>14
気分悪いですか(^O^)/

16 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 21:39:38 ID:SEOiyU7m0
普段は関西叩いて、裏であんなことやってんだもんな

SEGAもやるねぇw

17 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 21:44:37 ID:vL21THWo0
セガも陰湿な晒しやってる暇あるんなら、
他に注力すべき問題がたくさんあるんだからちゃんと仕事汁。

まぁ俺らからしたら、いい笑いのネタにはなったわけだがww

18 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 21:59:10 ID:XNA4OlWV0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4223494

糞頂上きたよー
しかし、うぷ主には乙としか言いようがない

19 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 22:14:00 ID:VcNC065Q0
あたし争奪戦 引き分けなら共に証が落ちるにしろよ カスが!

20 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 22:24:59 ID:KFKsO1CV0
今日のはオリンピック開会のタイアップでマスゲーム披露だろ
昔もタイアップあったはず

21 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 22:32:25 ID:Z84ApM8g0
今日より糞な頂上を挙げるスレ

22 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 22:38:03 ID:uCJQ6HI5O
2の時今日みたいな試合あったよな

23 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 22:55:02 ID:R/dzgFbW0
あの時は大会の群雄戦だったか

24 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 23:01:48 ID:mrWBW1yoO
>>20
映画公開日にHEROが選ばれたよな

25 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 23:29:19 ID:fmYljli5O
>>21
名前忘れたけど象鮑で24カウントくらいで負けた人

あと柵を設置できなかった人

26 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 23:36:25 ID:coIrOZMS0
>>25
ネオタワーのことかーー(ry
あれ一応50cくらいはあったんじゃね?

27 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 00:07:49 ID:9/oKYor30
全員出城→全員連環は流石に記憶に残ったww

28 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 00:09:13 ID:69pxWnPe0
孫呉の大号令→桃園で対抗→アリエナイに焼かれて撤退→終了
個人的にはこれ

29 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 00:17:07 ID:G9rKqTt2O
袁単で全員連環→転身→城から出れなくて落城負けのヤツ


30 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 00:27:04 ID:pch0m7Gd0
>>28
冥夜か

31 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 00:31:53 ID:T8/QIxgPO
是瑠vs慧太


攻撃あるのみじゃ

破滅献策

転身

攻撃あるのみじゃ

繰り返し

陳宮二回で自殺

落城間際に是瑠のV字転身炸裂

V字が一般プレイヤーにまで流布された頂上だった

32 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 00:32:13 ID:7GYJz82d0
計略誤爆→捨てゲー

33 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 00:36:48 ID:cGCkdUWgO
あぱむ vs heyタクシ

34 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 00:37:58 ID:T8/QIxgPO
みつよしがジュンユウをピンで焼いて心を攻めた試合

オレンジだか誰かが後方指揮三回誰もいないところに連発して捨てゲーした試合

八卦かかってステルスの張飛に雲散使ったり
八卦切れたあとに雲散を使ったりして
「これは雲散へのアンチテーゼだ!」
と言わしめた試合

35 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 00:47:00 ID:G9rKqTt2O
なんだクソ頂上だらけじゃないか

36 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 01:10:48 ID:3lQKOp5OO
大紅連疾風VS新SRくれ
ぱちろ〜3VS初志完徹5
もんぎゃは団VS赤兎暴走
あと桃園を仁王ですりつぶした試合

37 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 01:22:17 ID:Wkbs3LTa0
芸術点で簒奪者の勝ちだったな

38 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 01:32:48 ID:fqPKvDWB0
せっかくのうp主の最後の動画がこれと言うのがなんとも…

39 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 01:33:02 ID:BKNyeGBC0
>>37
いやいや
うちのの伏兵も含めた整列も高得点ですよ


40 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 02:14:47 ID:hzyKFIJWO
V字合戦はは栄斗天龍だな。
8の流れるような攻めで保ってたわけないか

41 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 02:17:47 ID:I8Ed6+uY0
V字と逆V字の違いを述べよ あと相手に嫌な思いをさせないV字の使いどころは?

42 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 02:18:43 ID:0Sn69vTy0
いやいや、やはりVの先端にいるゴリの圧迫感の差で簒奪者の勝ちだろw

43 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 02:19:20 ID:792cR/t50
天空剣!必殺Vの字斬り!

44 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 02:19:25 ID:L7pYHouD0
やるじゃんは俺の嫁だから うちのに1点

45 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 02:22:35 ID:T8/QIxgPO
キルア 曰く
「開幕V字して放置してれば相手も空気読んでV字作ってくれるから
隙無き使うまでの時間稼ぎになる」

46 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 02:45:53 ID:3J+cL3Jm0
もってぃに厨デッキ使って勝ってV字なんてしてんじゃねーって切れられたりしてたなw

47 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 07:27:58 ID:Z76ZAy5M0
セガへの批判って少ない?
こういう試合採用するって嫌味な晒し上げだろ?プレイングのほうはプレイヤーの勝手だし。
セガってところは小中学生とかも働いてるのか?

48 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 07:46:15 ID:hvf7IdYS0
昨日の試合はSEGAが敢えて流した感が強いな
どういった意味があるのか分からんが

49 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 07:53:15 ID:Dp6+YtoL0
まぁ最近の代打ち問題もあるし
SEGA「正々堂々とプレイしていってね!!!」
って事なんだろう

50 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 08:29:06 ID:SBHyeyyD0
俺はオリンピック開幕にあわせたセレモニーだと思ってるんだが、
そうじゃないのかね?

51 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 10:32:33 ID:L0Whyc/h0
>>21
桃園→ありえない砲→全滅
は吹いた
虎の数少ない2での勝ち頂上だったか

52 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 11:09:09 ID:74tWA3BZ0
サブカは黙認なのに代打ちだけ公式で禁止ってのも意味解らん
ほんと3のプロデューサーは頭沸いちゃってるな

53 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 11:12:01 ID:QEhEijKB0
>>52
おまえ、まわりからは空気読めない人間だと思われてるよ

54 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 11:14:07 ID:1uAxILADO
サブカはセガが儲かります。
代打ちは、(代打ち依頼による)余計に動く金がセガとは無関係です。

まあ冗談はさておき、はっきり言ってサブカなんて大半のプレイヤーが持ってるんだし、今さら規制なんて出来ないだろ。
というか、どうやっても無理だと思うけど。

55 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 11:15:30 ID:xnG0LfzW0
指紋認証で一度登録された指紋はダメとかにしないとなぁ

56 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 11:27:45 ID:69pxWnPe0
たかがカードゲームで指紋認証とか絶対やりたくねぇな
自分の指紋がSEGAに流れる可能性あるんだぞ?
だからといってSEGAが悪用するとは思えないけどさ

57 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 11:34:17 ID:ftzo8ZwmO
>>55
なくしたら強制引退ww
まあ.netなしでも再発行できるようになるならそれでもいいけどね

58 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 11:39:33 ID:P768lQiu0
指紋なんて親指を抜かしても8個は使えるわけで。

59 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 11:43:11 ID:QEhEijKB0
指紋認証とか言ってるやつ、低品ってレベルじゃねえぞwww

60 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 11:46:21 ID:Dp6+YtoL0
.netに登録してるカードじゃないと取れない、取ってもそのカード解除したら消えるとか
その代わり1枚だけサブカ登録出来るとか
…他の人がもっとやらなくなるだけか

61 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 12:28:07 ID:1xPF9P5y0
諮問認証になった瞬間、ユーザー1/10になってもおかしくはないな。

本体の値段が5倍、1プレイ1000円で今のユーザー数が採算とれるぎりぎりかな?
諮問認証って軽く言うけど、安物なんてないからすごいことになるよ。

62 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 12:29:10 ID:D8RvzjfW0
わざわざ.net登録せんといかんのならやらんわ

63 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 12:36:54 ID:1Q6zZwYA0
>>56
あらゆる場所で指紋認証が行われる世ならいざしらず
せいぜい犯人検挙に協力するくらいだぞ

64 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 12:37:43 ID:1Q6zZwYA0
カード更新する必要無くしてくれたらいいよ
Eアミュを見習え

65 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 12:44:44 ID:/OPS1vMlO
一々指紋認証とか面倒すぎだろ

66 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 13:52:52 ID:mh3AIQgAO
武神やめましたwwww

67 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 13:53:08 ID:OpghP67d0
↓伝令乙だよ〜ん

68 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 13:53:31 ID:DAXBgraDO
伝令
はやて(純正神速)vs赤兎(精兵忠義反計)

69 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 13:56:41 ID:qcORrGQ00
はやて軍団1 5枚神速
SR張遼、R離間賈詡、R龐徳、UC楽進、UC曹仁
軍師:C陳羣

赤兎暴走 魏蜀忠義
SR関羽、R魏延、UC楽進、C李典、C劉曄
軍師:C陳羣

70 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 13:57:49 ID:u+o3aRRR0
はやての負けるビジョンが見えない

71 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 13:58:31 ID:Dp6+YtoL0
今日は普通の頂上見れそうね

72 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 13:59:59 ID:DAXBgraDO
ごめん武将だけ見て精兵だと早合点した

73 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 14:17:24 ID:T8/QIxgPO
槍一本じゃ無理くせぃ

全国大会優勝した赤兎のスキルに期待

74 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 14:27:44 ID:wCRE1qYdO
はやて軍団勝ち

75 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 14:29:45 ID:pio2eYRqO
全国大会優勝者vs全国NO1

76 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 15:04:32 ID:yMG4mWvmO
旧曹仁じゃないから純正じゃねーよ
アホか

77 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 15:08:06 ID:nYwqA6iY0
>>68
ぶっさいく面(脳筋神速)vsカリコリ骸骨(精兵忠義反計)

78 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 15:11:41 ID:5DxlNjj50
李那姫専用証上げ君ですねw

79 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 15:23:26 ID:jtOXfPgGO
離間に三人掛かって
赤兎落城負け。

食後忠義は離間に弱そう。

80 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 15:29:18 ID:jtOXfPgGO
↑ショクギの間違い

81 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 15:42:19 ID:qcORrGQ00
まだ見てないけど、離間ゲーという事か。

82 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 15:55:37 ID:x8HZ3uV3O
>>76
でっていうwwwwwwww

83 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 16:00:10 ID:8no4Hnup0
てかなんで100回やったら更新しなきゃいけないんだ?

84 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 16:06:27 ID:v8d9jDHUO
>>76
それはテンプレ離間デッキ

85 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 16:12:59 ID:QEhEijKB0
はやての悪口はこちらのスレでよろしくお願いします

関西の三国志大戦事情
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214698452/

86 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 16:18:01 ID:ourz1dgaO
はやて側視点でスタート

開幕すぐにカクをギエンに当てるもカクは即撤退
続けざまに弾丸突撃敢行でギエンを落としホウ徳で壁一発もぎとる
突撃マウント続けるも劉ヨウを曹仁が踏み撤退
突撃スペースがなくなったところを殺到され生存は張遼のみに
劉ヨウの落ちてる赤兎は関羽・李典・ギエンで上がり始め敵陣知勇発動
はやては離間をちらつかせ赤兎は車輪を使って李典と共に押し上げ城に取り付く
この辺りではやて全部隊復活、ギエンの攻城ゲージが溜まる辺りで3部隊に離間
ギエンの攻城入るも関羽・李典に殺到、更には遅れてきて離間範囲外だった楽進も張遼との一騎討ち発生
これに余裕で張遼勝ち、最後にギエンもホウ徳が落としはやて全部隊城に取り付く
劉ヨウ1人では攻城止めれる筈もなく3連続城門カットイン含む一方的な城レイプが始まり
赤兎の部隊復活前に落城勝ち

87 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 16:33:11 ID:GT0Faunb0
やっぱ離間は強いねw 転進再起w

88 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 17:36:12 ID:Xy8PGMCYO
離間反計してやんよ!とばかりの動きなのに
そのあと李典下げて反計出来ずフルボッコ

せっかくのW反計忠義なのに…


本日の見所
・華麗な重ね攻城

89 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 19:01:58 ID:gvuQizBY0
今日ってブサイク同士の頂上だって聞いたんだけど

90 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 19:33:16 ID:NC7xPLAO0
忠義は離間に弱いからな。
2コスが張飛だと弱体化にすら勝てないだろ。
1コス槍が反計持ちってのは強かったんだなぁと再認識。

91 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 20:27:36 ID:x8HZ3uV3O
>>88
李典が櫓に跳ね返ってカクから離れてしまったからなー
はやてが上手く櫓を使ったというべきか?

92 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 23:29:19 ID:vGsAhXlF0
今日からニコ動はなし?

93 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 23:59:13 ID:RwWXP3IQ0
デジカメ撮影してきてうpする人がおるかもしれんけどな。

94 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 00:13:55 ID:TNHJ/SOZ0
動画スレでデジカメでうぷってくれそうな人が先にいたから、取りにいってねぇわ

95 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 00:53:57 ID:HrZpE8qH0
忠義反計は精兵より知勇の方がいいのかねぇ

96 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 01:16:22 ID:nlmuIWjt0
>>61
麻雀格闘倶楽部は指紋認証だったぞ

97 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 01:26:43 ID:mPXZEd82O
>>95
自分のターンが長いデッキだし、早めに士気使わずマウントは理想だよね。
知力アップで使える計略も、忠義、車輪と必須ばかりだしね。

98 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 01:27:14 ID:3dyTxqj50
でも指紋認証してから席代れば代打ち出来るからあんま意味無いよな

99 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 01:52:10 ID:fJCprTqy0
カードに指紋認証つければいいんじゃね?
カード一枚あたりすごい値段になりそうだが

100 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 03:06:20 ID:q9uPX2BE0
>>99
むしろ、そこまでやるなら顔認証の方が早くないか?もちろんプレイ中ずっとカメラで監視。

101 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 03:47:12 ID:5VIiXkGw0
中国みたいに国民IDみたいなのあればな

102 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 04:50:14 ID:la0Qwtpk0
ゲーセンで見て帰ってから連続城門ノック見直そうと思った
俺はいつまで夢を見てるんだ・・・

103 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 11:14:52 ID:iFKDa2LpO
>>96
だれの指紋でも…どころかおしぼりですら承認成功してたやつなW

あんなの形だけやん

104 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 12:56:52 ID:lk7SNgPa0
ニコにデジカメ頂上きたぞ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4241415
新しい外部出力頂上神が来るまでお世話になろう

105 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 13:13:56 ID:0s4QhVp90
今日の頂上

栄斗vsfan114

LoVだけど

106 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 13:14:39 ID:GpxqdXG30
>>105
mjsk
金がかかるカードゲーム複数に手を出すなんて…。

107 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 13:33:26 ID:ayQPuPv10
>>106
前にこのスレで話題になってたが>LoVで栄都とfanが頂上
というか、確か栄都はランキング1位だったような。

108 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 13:39:21 ID:6bstTq1v0
>>106
どっちも三国志引退ぎみじゃん

109 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 13:54:23 ID:dz92NriFO
虎:魏群大水計 対 水使い:呉蜀弓連環

110 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 13:58:35 ID:orTkkIn60
江東の虎
LE徐晃、SR左慈、UC荀攸、C劉曄、C張梁、C程遠志
軍師:SR李儒

水使い
R太史慈、R龐統、UC甘寧、UC厳顔、UC関平
軍師:SR周瑜

111 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 14:12:20 ID:gnlRQMUF0
隊長のデッキはよく解らんな。
鍛冶が使ってるデッキがこんな感じか?

112 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 14:14:37 ID:NcX0/nEhO
鍛冶のデッキまんまだね

113 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 14:22:16 ID:2er79PAiO
最初にカジ載せてやれよw

114 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 14:34:45 ID:b+H2AKs00
鍛冶デンジャラスデッキが・・・・

115 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 14:55:17 ID:orTkkIn60
水使いの勝ち。

116 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 15:23:34 ID:HU8KY2AQO
本日の見所

援護兵「待てや( ゚д゚)ゴルァ」

117 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 16:57:12 ID:gwoeVPo50
そういや鍛冶って結局頂上に載らないな
あんまやってないのか

118 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 17:22:27 ID:HcKEaVVl0
>>117
ハゲてるからだろw

119 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 17:40:39 ID:faGqWJiU0
ああなんか違和感有るなと思ってたけど見に行って気づいた
妹が関平に変わってるのか

120 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 17:47:32 ID:6rw2xjSOO
鍛冶ってランカー復活してね?だったら載る可能性あるかもよ。

121 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 18:30:24 ID:L++pE3Bn0
今日のMVPはなんといっても援護兵だろう。

召還して人間大砲がごとく荀攸倒したり、
リュウヨウの突撃を防ぐバリアになったり。

122 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 18:56:29 ID:NXeJTvbD0
鍛冶カワイソス(´・ω・`)

123 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 21:35:47 ID:pzYeySuOO
さすがの虎も大水計は使い慣れてないみたいで下手だな

124 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 21:46:25 ID:gnlRQMUF0
マウント取るのに一生懸命って感じだったね。
水使いのジュンユウの潰し方も上手かったと思うが。

125 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 21:48:10 ID:YFl61zttO
>>117
今日の夕方だが俺のホームの司空が何回かマッチしてたぞ


126 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 21:59:37 ID:/Fq1h/JX0
ってか虎なんでデッキ変えたんだろ

127 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 22:41:26 ID:HyZfSQC/0
ランカーが気分でデッキ変えてはいけないほうもない

128 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 22:56:17 ID:mPXZEd82O
レッドクリフ期待アゲ!

129 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 00:03:14 ID:Rfk4408/0
サブカでデッキ試さないのかと思ったが、
虎とSONOどっちがサブカかわからんな

130 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 00:08:40 ID:2Lzl3xwWO
あくまで虎でしょ。むしろSONOって今持ってるか?知り合いに預けてるって聞いたような。
まあ、もう1枚のサブカ(島唄B単だっけ?)は無くしたらしいし、メインで呉以外もやっちゃってるんだろう。

131 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 00:58:34 ID:MNjgIB7SO
>>130


132 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 01:09:42 ID:Rfk4408/0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4248297
頂上

133 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 03:27:05 ID:gM1XaBB1O
カジは前見た時は白馬大水計ワラワラだった
士気マックスから白馬で城に殺到して4C後に大水計プレッシャーで出城を渋らせたり流したりб(・∀・)ラジバンダリ


今日のは兎に角ジュンユウが突っ込み過ぎで自滅してたのが…凄くやっちゃったって感じ


134 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 08:26:01 ID:M7IHgGiPO
>>133
8C後だと思いますよ。

135 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 09:50:17 ID:eljpqDoNO
大水計ワラ自体

昨日みたいに大水計を封じられると神速戦法や変化で必死にリカバリーしなきゃいけないのがな

大水計しか選択肢がないと苦しいんじゃないかね

136 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 12:31:06 ID:wVOyzTZV0
やっぱりあのデッキを使い慣れてる鍛冶君を頂上にのせるべき

137 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 13:33:40 ID:aILR1jQR0
しかしのるのは大の苦手な苦楽との頂上なのであった

138 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 13:52:11 ID:eljpqDoNO
今日の頂上は56!!

苦楽vs大徳でお送りします

139 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 13:56:47 ID:cXP4jgtcO
56(援兵4色苦楽)vs!!(七星大徳)

140 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 13:59:17 ID:3iWX0V0A0
山本五十六 4色苦楽
R鄒、R太史慈、R龐統、UC楽進、UC張昭、UC姜維(2)、C張梁
軍師:R張角

!! 5枚大徳
SR劉備、R徐庶、R関銀屏、UC張飛、UC厳顔
軍師:SR諸葛亮


141 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 14:01:41 ID:VdLfYsIU0
>>130
島唄は何か変なとこに行ってた希ガス 岐阜だっけ?

142 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 14:11:30 ID:sDBCy0h7O
また糞6かよ

143 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 14:26:00 ID:tJvja3x00
>>140
名前伏せるな分からんだろ

144 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 14:30:31 ID:WBiaCgWmO
>>143
釣り………だよな?

145 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 14:32:54 ID:LNoCEEo2O
>143

146 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 14:34:36 ID:tJvja3x00
冗談はおいといて
レポお待ちしております

147 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 14:43:31 ID:JJ4eIZJWO
56の勝ち

148 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 14:56:07 ID:JJ4eIZJWO
56視点

開幕
姫が徐庶踏んで!!攻めあがるが迎撃くらいまくって柵壊せず&白髪踏めず
56援兵呼んで上手く守る

中盤苦楽踊る
あわせて!!大徳するも続々撤退してカウンター
城内+奥義七星でうまく凌がれ逆に落雷で姫落とされる

終盤
奥義太平妖術で増援して、数で押して2〜3発殴る

カウンターねらうも時間切れ


149 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 15:06:14 ID:tJvja3x00
>>148
ありがとうございました

150 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 15:16:34 ID:eljpqDoNO
たまーに大徳使うけど苦楽に勝てる気がしないんだよなあ

八卦や忠義はいける気がするんだが

151 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 15:17:37 ID:eljpqDoNO
すまん、言葉足らずだった。

八卦や忠義は(苦楽に対して)いける気がするんだが。

152 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 16:23:44 ID:LsN1pKsc0
>>148
レポ乙

しかし文章のなかに!!が入ると紛らわしいなw
なぜ姫が伏兵踏んだことを強調してるのかと一瞬考えてしまった

153 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 17:00:35 ID:tr3395+S0
今Verだと太史慈の援兵強ぇなぁ
使用率もやけに高いんだよな

154 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 17:00:57 ID:K78C8LTA0
姫って言うと飛天姫の事かと勘違いしてしまう

155 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 17:03:52 ID:3Q7XOBczO
>>153
彼とロシュクがいないと呉軍は完全崩壊するからなぁ。
最近傭兵になってるけどwww

156 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 17:06:20 ID:IhG5YpzX0
>>155
別にロシュクは居なくてもいいぞ、単色だとあの位置に大抵手腕入るし。
呉に精兵来たら単色で精兵ワラが流行ったりしないかな…
基礎スペックが厳しいからむりかww

157 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 17:06:43 ID:SRtnju6gO
一言だけ…解除キター(・∀・)

158 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 17:09:13 ID:BZ13TqCH0
>>154
飛天使い乙





当然だよな〜

159 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 17:17:41 ID:500NGMEYO
大徳…槍撃のダメージ低下がなあ…




まあ、武力1の弓の悲惨さには敵わんが(笑)

160 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 18:00:19 ID:y8mgk7ayO
武力1の弓なんて昔から攻城妨害にしか使えんだろ

161 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 18:11:08 ID:Sr8AkNss0
武力1の弓にガン見されて、何もできない時代もあったな
あの言葉がトラウマすぎるorz

162 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 18:16:17 ID:OxtvXi5WO
>>161
「二度と立てぬようにしてくれる」

163 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 18:24:33 ID:cXP4jgtcO
>>160
まだ若いのう→まだ若いのう

164 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 19:08:45 ID:qc+rioqg0
まだ若いのう×2 士気から考えると破格すぎたよな。
約30C、相手の英傑以外ほぼ封殺とか意味わからんことこの上ない。

165 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 19:17:12 ID:JE2a37KwO
大徳ってシンプルすぎて弱いよね

166 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 19:36:00 ID:prRbz6/1O
てすとぉぉぉぉぉ


167 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 19:47:47 ID:SDtrhN4yO
てす

168 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 19:50:16 ID:CEMe7W3k0
お前らDocomoかよ

169 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 20:01:58 ID:PdgBzsIcO
DoCoMo最高ぉぉ

170 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 20:16:34 ID:GT/R2qViO
DoCoMoキタァー

171 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 20:22:46 ID:0fqnurwqO
pink難民板で糞頂上の事言ってた奴出てこいよw

172 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 21:01:32 ID:B9Gw4ZEhO
ん?

173 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 21:36:25 ID:SRtnju6gO
>>171
おう!どうした?
それは俺のことだがw

レアな頂上見れただろw

174 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 21:44:30 ID:10FJ9ANoO
解除?

175 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 22:03:18 ID:KPRlBkneO
>>174
解除戦法はいないぜ

176 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 22:13:02 ID:oP2wR1j7O
ヤバいなんか>>148がツボったww

姫が徐庶踏んで!!あわせて!!

177 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 22:30:18 ID:Ex8LbQ26O
カフェラテ式のが強くないですか?

178 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 03:03:22 ID:IQaWowOxO
「カフェラテ式」って言われてもガン待ちのイメージしか残って無い件

179 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 05:06:04 ID:2FJPM3gH0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4251347
外部出力きたぞー

180 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 05:06:59 ID:bvAJ6P7bO
落雷後のは除庶をもうちょっとだけ守りに使ってたら流れが変わったんじゃないかね?
せめて楽進だけでも落としてから行ければ…

181 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 06:44:34 ID:c4JL7E9D0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4261922

不定期神現る

182 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 07:17:04 ID:2FJPM3gH0
俺はURL貼り間違えてたようだorz

183 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 07:52:17 ID:njy+nM4c0
ありがてぇありがてぇ

184 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 11:36:17 ID:pWvlIFxWO
56は中盤で張飛を帰城させずにきっちり落とせていればもっと楽に勝てたな

185 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 12:07:51 ID:yWBqP5RoO
あのー
たまにはワラがワラ以外に負ける試合も見せて下さい

186 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 12:14:06 ID:omf3hQeoO
てす

187 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 12:18:22 ID:Zs1RtO9j0
>>185
苦楽が求心や忠義にボコられる頂上なら何個かあるぞ
突撃ワラ系ってまだ頂上無敗だったっけ?

188 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 13:51:38 ID:Ys3mrsSH0
!!も惜しかったな
56が回復使ってたら
ガクシン一騎打ち負けた時点で捨てゲーしてるはずだから
勝ってたな

189 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 13:54:21 ID:hrUZ9jayO
伝令
HERO(業務用)vs青井(蜀群落雷連環ワラ)

190 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 13:57:30 ID:jaYDMYu00
HERO 忠義八卦
SR関羽、SR諸葛亮、R張飛、C廖化
軍師:C糜竺

仁義なき青井 蜀群連環
SR左慈、R龐統、UC黄忠、C李傕&郭、C張梁、C夏侯月姫
軍師:SR諸葛亮

191 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 14:09:47 ID:PlYk92ubO
白馬は?

192 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 14:25:37 ID:AtrB90Lg0
これは面白そうな試合

193 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 14:29:04 ID:jaYDMYu00
大戦3になってから、C李傕&郭は出世したな。
2のときは皆無に等しかったのに。

194 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 14:34:30 ID:0aMNHG5YO
武力6で柵あるしな
計略もそれほど城使わないし結構使える

195 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 14:36:55 ID:HwvpaKATO
リカクシは柵がついたのと涼がなくなって群雄になったのが大きい

西涼で中武力弓なんて活躍の場ないし

196 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 15:32:00 ID:jaYDMYu00
青井の勝ち。


197 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 15:32:19 ID:4Ja3pGHXO
青井の勝ち

やっぱり青井の落雷は相手を選べるw

198 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 15:44:57 ID:OIQQOrGo0
>>173
おまいかww
あそこでツッコミいれたのが俺だw

199 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 15:46:07 ID:AtrB90Lg0
1.5弓枠で最強とも言えるような存在じゃねーかな

200 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 15:46:29 ID:NVx2bEpa0
そこはショーキンじゃね?

201 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 15:46:55 ID:lSptqoPv0
あっち行って帰ってくんな

202 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 15:55:38 ID:+EwJJ0w4O
青井の神憑り的伏兵避け吹いた(笑)

203 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 16:14:41 ID:4Ja3pGHXO
あぅぅ〜…
せっかく戻って来れたのに運営板覗いてたら…
ドコモピンチorz


http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1216131542/

204 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 16:19:01 ID:2YApdD3jO
輪ゴムに引っ張られるように動くカンウに哀愁を感じた

205 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 20:31:08 ID:RKMK+xxp0
うんこ

206 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 20:39:01 ID:05lnrX//O
レポマダー?

207 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 21:59:40 ID:MyD62PhR0
HPのランキング見てたら、上位に店舗名:GAO新小岩のプレーヤーが9人もいたが、
最近GAO新小岩でイベントとかあったか?

上位から抜粋。
青井(5位) 粘(4位) 五十六(7位) 奪者(9位) うちの(10位)
隼(16位) メキロス(27位) あんまさ(30位) キルア(47位)

208 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 22:03:32 ID:OQsoNaIt0
>>207
半額なんじゃなかったっけ?

なんかセガのゲーセンも半額にしてるみたいだし
全部半額にしてくんねぇかなぁ

209 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 22:09:47 ID:wWgojN+CO
本厚木に2店舗も排出あり半額の店があるのにどっちも混んでなくて泣ける。
厚木ってそこまで田舎か

210 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 22:30:55 ID:wPGOVPKwO
このスレのレス数を見ろ
つまりはそういう事だ

211 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 22:45:17 ID:AlAnblFcO
[sage]
>209
田舎ほどすることないしバカばっかだから、ゲーセンが混むんだぞww

おまえバカだろ(爆)

212 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 22:47:56 ID:oPPrKvzk0
田舎はやることなくてラブホとパチ屋とでかいショッピングセンターが栄えると聞いた
ゲーセンだってすこしは恩恵あるんじゃない

213 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 22:48:01 ID:3uaoznK30
↑あれ?なんか変じゃね?

214 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 22:56:56 ID:wWgojN+CO
>>211
意味がわからない

215 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 22:58:31 ID:pWvlIFxWO
なんかすごい夏だな。清々しい

216 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 23:06:44 ID:qu9QYqx80
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4268482
頂上

217 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 23:27:10 ID:n8dILGUQO
本厚木なんか駅から徒歩でいける範囲で5店舗もあるんだから客が散るのは仕方ないだろ

駅周辺で30台近くあるんだぞ、埋まってたら逆に怖いわ

218 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 23:58:11 ID:PjBBgzZG0
業務用見るたびに思うんだけど
再起より増援のがデッキにあってるんじゃないのかね?
変な無茶の仕方しなけりゃそうそう全滅なんてしないと思うんだが・・・

219 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 23:59:08 ID:wWgojN+CO
>>217
新小岩だとわざわざ遠征しにくるランカーもいるって聞くのに厚木にはその手の兆候がまるでないのが不思議なんだよ

220 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 00:58:59 ID:GSr5q3FD0
>>218
相手には再起がある
という事を考慮させる時点で既に優位に立っているし、アグレッシブに行ける

上に行く程マークもキツクなってくるから、同じ手は何回も通じない

よって再起一択

221 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 01:01:36 ID:mQD3kXnc0
枚数少ないと色々危険なこともあるしね

222 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 01:10:34 ID:xZxvWwNK0
業務用に限らず4枚八卦は状況に応じて何枚がけかを使い分けないといけない。
そこで最適な人数を調達するために再起が必要なんだと思う。


223 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 01:38:36 ID:Mx7oCiRdO
やっぱり全勢力でも蜀にしかいない再起系と増援系を併せ持つあの軍師の出番だな

224 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 01:55:22 ID:nuWHq/8fO
>>223
???「太平の世を築くために!」

225 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 01:56:11 ID:9EdMEDcb0
>223
張角は?
ちなみにその軍師を使って孔明を馬良に変えて
敵陣に居座るデッキで肘丸がまえに遊んでたそうだよ。

226 :馬謖:2008/08/13(水) 01:58:43 ID:IVNGfpeBO
・・・・・

227 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 02:03:10 ID:wYxm+jACO
>>226
お前国語の点数悪いだろw

228 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 02:04:18 ID:hYDkS48gO
青井のデッキは精兵囚人使うことあるのかね?

229 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 03:34:59 ID:2GMTjt86O
青井強すぎだな。俺も覇者だけど青井とあたったらツイテないとつい思ってしまう。まぁ逆に強い奴とやるのは楽しいがな。

230 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 05:24:38 ID:6Kupyrx/O
で、でたー

231 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 06:10:39 ID:F1yOzej7O
業務用の場合、凡将が事故死する可能性があるしね
そこを狙われて張飛が計略で乙ったら終わりだ


232 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 08:10:17 ID:JNA509/V0
業務用の八卦二人がけは強力だが、関羽の突撃を防げればどうということはない
とR関羽使っていて思った

233 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 10:26:18 ID:F1yOzej7O
>>232
川原関羽とはまた…
シブいな

234 :低品ですが:2008/08/13(水) 10:40:30 ID:nbjhaZAz0
HERO40カウントあたりで再起叩いて早めにライン上げて2度掛けすれば、も少しチャンスがあったのでは?

235 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 10:47:32 ID:Um2YYbv9O
>>234
低品は黙ってろ

236 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 10:47:58 ID:0oy+joRGO
正直開幕で終わってた

237 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 11:02:14 ID:7nHoJYnJO
どちらにせよ青井が相手にライン上げだけはさせないだろうな
相手に八卦2回掛けされれば逆転も有り得るし

238 :低品だけど:2008/08/13(水) 11:27:19 ID:6F+1FY2IO
落雷もあるから開幕であれだけ削られたら無理ゲーだとは思ったんですが・・・ああっ!なら書くなよとかいわないで!

239 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 11:43:26 ID:ChSjQrCRO
まずデッキ相性が最悪だからな。開幕に左慈ワラ側が事故って、無傷なり1発ぐらいで抑えてやっとって感じだろ。
しかも、今回は青井だしねぇ。HEROも頑張ってたが、所々ミスがあったな。

240 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 11:45:42 ID:9sr5+qSC0
俺は王だけど
君らザコすぎw

241 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 11:53:51 ID:+8P4VOkD0
>>240
鷲巣さんw麻雀の次は三国志大戦っすかww

242 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 11:54:23 ID:t+qFpYYM0
>>240
王なら王らしい言葉遣いで頼む。
我とか下郎とか。

243 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 12:04:21 ID:F1yOzej7O
「王」は「大王」の下なのは周知の事実
今日も曹操にボコられてこい

244 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 12:13:14 ID:9sr5+qSC0
俺が本スレにカキコした瞬間
>>240をコピペしたやついて吹いたw
どんだけ張り付いんてんだよw
リアルタイムかよw

245 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 12:15:09 ID:9sr5+qSC0
ネットストーカーこええええええええええええ!!!!wwwwwwww

246 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 12:17:32 ID:jUQ4OJPiO
カメハメハ大王って偉かったんだな。

247 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 12:44:25 ID:bzOgTZ6YO
ワシは王じゃが
貴様らはクズすぎるっ…!

248 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 13:13:25 ID:Um2YYbv9O
時間は金よりも重いっ…!
それを貴様らはただ怠惰な生活を貪るだけっ…
まさにゴミっ、クズっ…!

249 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 13:26:25 ID:IsEAPtUq0
っふ…… 王の称号を持たぬものには判るまいっ……

250 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 13:52:18 ID:bzOgTZ6YO
伝令っ…!

メキロス(援兵苦楽)vsレノソ(脳筋神速)

「また苦楽か」と言った者…!半日ROMれっ…!

251 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 13:56:09 ID:G69vv9gS0
メキロス 4色苦楽
R鄒、R太史慈、R龐統、UC周倉、UC張昭、UC楽進
軍師:R張角

レノソ 5枚神速
LE曹仁、SR張遼、R離間賈詡、R龐徳、UC楽進
軍師:C荀攸

252 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 13:57:47 ID:SRuaX9yJ0
>>251
7コスとはなかなか修羅の道だな

253 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 14:00:15 ID:G69vv9gS0
訂正

メキロス 4色苦楽
R鄒、R太史慈、R龐統、UC周倉、UC張昭、UC楽進、C張梁
軍師:R張角

レノソ 5枚神速
LE曹仁、SR張遼、R離間賈詡、R龐徳、UC楽進
軍師:C荀攸


254 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 14:01:41 ID:dQmi1LOJO
ひどいっ・・・!
誰だって思うじゃないかっ・・・!
「また苦楽かっ・・・!」「苦楽はもう良いよっ・・・!」
だけどこんなふうに釘を刺されたら・・・!
言えないっ・・・!とてもそんな事・・・!言えないっ・・・!

ポロ・・・
  ポロ・・・

255 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 14:02:51 ID:JqNSa8SSO
また離間か

256 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 14:04:59 ID:7nHoJYnJO
レポつ


唐突だけど多色苦楽って本当に強いのかな?
どうにも舞うチャンスをつくるのが難しいと思うけど

257 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 14:33:35 ID:ebjfM1K2O
唐突だけど忠義って本当に強いのかな?
どうにも忠義撃つチャンスをつくるのが難しいと思うけど


唐突だけど多色突撃兵ワラって本当に強いのかな?
どうにも召喚するチャンスをつくるのが難しいと思うけど


258 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 14:43:42 ID:g5JSmCu40
レノソ投了

259 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 15:04:20 ID:7nHoJYnJO
《簡易レポ》
地形左右に櫓
視点メキロス側
右下に柵配置

序盤

260 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 15:06:48 ID:8W6Gk5Yo0
レノソとやって勝ったことないんだよな
上手いと思うんだよ

261 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 15:26:06 ID:7nHoJYnJO
《簡易レポ》
地形左右に櫓
視点メキロス側
メ・右下に柵配置その他集中

序盤
中央のカクをスウで処理し、左側からせめるレ側を城無傷で凌ぐ
途中ガクシンとスウ一騎打ちおこすも引き分け
相手が引く直後に援兵

中盤(59カウントあたり)
レノソ万全の体制でライン上げ
メキロス城に接触された直後に士気6、苦楽を舞う
レ側神速号令うつも舞をつぶさず城ダメを優先
しかし、うまく守られ城壁一発に終わる
ここまで互いに軍師使わず

終盤(34カウントあたり)
メ側部隊を全面に展開しライン上げ
レ側城まで引き付けるも先に中央付近へ出したソウジン・ガクシン・チョウリョウに連環をくらう
直後に神速と増援使って守るも次々に落とされて戦線崩壊
途中スウを落とそうと端攻めするも太平をうたれる
15カウントあたりでレノソ投了
メキロス落城勝ち

262 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 15:31:56 ID:7nHoJYnJO
途中送信しちまった・・・スマンorz

263 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 15:43:44 ID:iWVRUiNMO
なんで携帯が途中送信するの?

馬鹿なの?しぬの?

264 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 15:56:22 ID:7wLpwzyrO
レポ乙

>>263わざわざレポしてくれてるのに何その態度

265 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 16:02:05 ID:+LXFEISJ0
>>263
の頭の悪さに乾杯

266 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 16:03:37 ID:milUmvsp0
半端なレポされるぐらいなら、ゲーセン行って方がマシだし

267 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 16:05:04 ID:7nHoJYnJO
>>264
ミスったことは事実だし、しょうがないと自分でも思う

追記として最後の端攻めで、スウが柵からはみ出ていたのか兵力減らしてた
結果論だけど舞姫つぶしに行かなかったレノソの作戦負けなのかも

268 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 16:09:32 ID:6H1bz/Y6O
>>266
ならさっさと逝けカス

269 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 16:11:06 ID:milUmvsp0
これだから携帯はwww

270 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 16:12:48 ID:JNA509/V0
>>261
レポ乙

>>269
いいから一日中PCに張り付いてないでさっさと外出しろよ

271 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 16:14:44 ID:mbL6WCj6O
>>261レポ乙

>>266

じゃあ、完璧なレポしてみろよ。

272 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 16:15:40 ID:milUmvsp0
>>270

232 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/08/13(水) 08:10:17 ID:JNA509/V0

270 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/08/13(水) 16:12:48 ID:JNA509/V0


さすがにお前に言われたくないわ

273 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 16:17:22 ID:2MrOrdt30
>>271
>じゃあ、完璧なレポしてみろよ。

でた小学生の反論。

274 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 16:17:47 ID:9JuySm47O
行って方がマシだし

^p^

275 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 16:28:59 ID:bzOgTZ6YO
レポは手間がかかるし面倒っ…!
それをID:milUmvsp0は乙もせず文句を垂れるだけっ…
まさにゴミっ、クズっ…!

さっさと宿題やれっ…!

276 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 16:34:51 ID:5LwPO2tv0
ID:JNA509/V0が面白すぎる件についてwww

>>275
>>250までは面白かったけど、そういうのまで福本ネタ使うなよ
最近読んだばっかりか?

277 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 16:37:57 ID:Ze5lrVitO
>>274
ワロスw

278 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 16:39:15 ID:gWX385Gi0
夏だな

279 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 16:43:56 ID:7nHoJYnJO
何だこの流れwww


ずっと以前から議論になっていたけど、完璧なレポは限界あると思う
それこそ完璧に知りたきゃニコ動もあるし
レポに意味があるとすれば仕事や学校帰りのプレイヤーに
見る見ない、ゲーセンに寄る寄らないの目安を提供するものだと思う
結果として三国志大戦が活気づくならそれで良いんじゃね

280 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 16:49:17 ID:JNA509/V0
>>279
何にしてもレポしてくれる人には感謝の念を強く表明するものである
ゲーセン行く時間もない人間もいることだしね

281 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 16:53:43 ID:5LwPO2tv0
>>279
大戦を活気付かせるなら逆にレポもニコ動の頂上も無いほうがいいんじゃね?
あれで友人の大半がゲーセンに行かなくなったし
ゲーセン行ったら1プレイくらいはやって帰ってたし

>>280
そうですねw
ゲーセンに行く時間もない人もいるでしょうしねw

282 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 17:10:19 ID:ysdAkLG00
milUmvsp0の基地外ぶりにワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


283 :☆王:2008/08/13(水) 17:29:50 ID:y+D2Z+1QO
お前等雑魚にはV字空打ちしてやんよww

284 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 18:19:52 ID:7nHoJYnJO
>>281
以前(ry
そういう意見もあるわな
まあ、大戦のゲームとしての魅力やカード収集の楽しくみが本道で
頂上対決はあくまで観戦したり、手本にしたりっていう添え物なわけだし
本道に楽しみが見出だせないなら頂上以前に飽きがくるよ

っていうか、ここは一応報告スレじゃなくて議論スレだし
そのための前提としてレポは必須だよ みたいな結論になってた気ガス

285 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 18:20:13 ID:lUXHBeVdO
>>283
空気読めよ。晒しスレでやれ

286 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 19:34:46 ID:VMjgkUrVO
この☆王ってだれ?

287 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 19:47:16 ID:pvl7mWCjO
証26の元祖シユウバラ使い

288 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 19:59:39 ID:hYDkS48gO
苦楽は何型が一番強いんだろうか?

289 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 20:34:45 ID:SrHZVW0L0
援兵が落としたのか・・・。
後半でレノソ軍が、(メキロス軍の)雛の苦楽舞を止める動きしてたが、
もし雛が倒されてたら流れが変わってたか?

290 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 21:02:53 ID:VMjgkUrVO
>>288
今は突撃兵垂れ流し型が一番じゃね?

291 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 21:06:35 ID:F+lT4XIJO
俺も行って方がマシ\(^o^)/

さすがは一日中PC触ってるおばかちゃんww

292 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 21:10:47 ID:2GpTUILZ0
突撃変化入りが一番対応力高いだろうな
苦手な超絶を牽制出来るのはでかいわ

>>291
今更荒れる話題引っ張ってくるお前もおばかちゃんだ

293 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 21:13:35 ID:Y/nZUN8+0
>>288
俺も290同様、魯粛と左慈入りの7枚苦楽がやってて一番強く思う
太史慈型はコピられる心配ないしな

>>>>292
そうして、触れるお前も(ry

294 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 21:38:29 ID:hpLtDFvRO
ノースキルでも勝てるのはメキロス型
対応力で勝てないデッキの少ないのは突撃兵型と56が日記に書いてた

295 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 21:47:30 ID:7nHoJYnJO
>>294
ランカーにノースキルとかいわれても、どこまで額面通り受け取っていいものか・・・
今回は相手のミスが多かった印象があるけど、メキロスの弓サーチはとても丁寧だった
基本的なことだけどあれはキチンとモノにしたい

296 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 22:13:47 ID:fL14m9nr0
>>295
文盲?

297 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 22:19:51 ID:kuW4dRz40
ぼぼん型苦楽は意味わからんな

298 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 22:26:29 ID:Wp++a8920
>>295の何が文盲なのかわからない俺にkwsk

299 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 22:39:15 ID:4dffuN/SO
↑おっとそいつは夏のせいだから触れるなよ

300 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 23:02:29 ID:iWVRUiNMO
PC厨はなにがしたいの?

馬鹿なの?しぬの?

301 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 23:07:12 ID:q534WvUh0
>>300
いまだにそのフレーズ使ってんのか

(^0^)/気分悪いですか?

302 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 23:09:40 ID:1IdkH2uKO
レノソは初頂上か。
でも犬神そうまやらのおかげで知名度はそこそこあるよな

303 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 23:09:48 ID:7nHoJYnJO
メキロスがノースキルという訳じゃないだろ、文章よく読めよ文盲 って言いたいんだろ
語弊のある言い方で正直スマンカッタ


ただ56が言うノースキルってのはどの程度なんだ・・・?
少なくともデッキジプシーが安易に乗り換えられるデッキには思えないよ

304 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 23:11:25 ID:HT0MKPwP0
ID:7nHoJYnJOもID:JNA509/V0もかなりの長時間2chに張り付いてるんだから、
携帯とかPCとかどうでもいいだろ
問題は中身だ

305 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 23:15:21 ID:goAAJR8X0
いまさら何言ってんの?馬鹿なの?死ぬの?

306 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 23:22:21 ID:d4PWWbNMO
一日二回来てるからってその間ずっとここに張り付いてると考えるのも早計に過ぎるがな

ランカーがノースキルと言うんだから
流石にランカー的意味でのノースキルってわけじゃないんじゃね

307 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 23:22:48 ID://7dgxV5O
>>300柵越えヨーコ乙

308 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 23:24:30 ID:O6SDoDWG0
ランカーの言う「ノースキルw」とか「前出し赤ボタンゲーw」からは優等生がテスト前に「俺全然勉強してないw」と言うのと同じ匂いを感じる

309 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 23:48:38 ID:uDumozt0O
勝手に感じてればぁ?
馬鹿なの? しぬのぉ?

310 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 23:57:03 ID:cxw9FuaX0
必死になりすぎて一つぉが抜けてるぞ携帯

311 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 23:59:01 ID:t16OeXE5O
>>310
PCつまんね
揚げ足しか取れないのかよ

312 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 00:42:55 ID:hH0ImcCc0
おまえら頂上の議論じゃなくて、お互いの叩きあいになってるぞ。


313 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 00:48:35 ID:sjK1RkVSO
>>312
大丈夫です。いつも通りの頂上スレです。

314 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 01:29:02 ID:DYVbUO3FO
PCとケータイで自演しまくりだぜ
夏休みサイコーw

315 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 01:40:29 ID:Na0GKa99O
ずっと神速の覇者はレノソと大紅蓮くらい?

316 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 01:55:25 ID:yT7nNfuP0
その大紅蓮は丞相に落ちてるけどな

317 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 02:50:12 ID:2RH4wts2O
>>308
学校の授業さえ寝たりしないで真面目にやってりゃ放課後勉強しないで遊んでも7割は固いだろ…常識的に考えて

318 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 03:14:19 ID:2uE+FBNYO
>>317
そういう意図で言った例え話じゃ無い以上、心底どうでもいいツッコミだと思う

319 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 08:41:46 ID:ZQJZuRN50
>>317
馬鹿だな

320 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 09:51:02 ID:0FsYa/m/O
>>317
お前は勉強しても七割いかなそうだなw

321 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 10:38:56 ID:RGmur24t0
ニコニコからきましたw
ニコニコもおもしろいけどここも面白いですねw
ヨロシクノキワミwwwアッwwwww

322 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 10:39:33 ID:RGmur24t0
すまん盛大な誤爆だ

323 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 10:40:14 ID:e6DQOX8x0
これはひどい

324 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 10:56:43 ID:pvfolZlUO
でも面白かったw

325 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 10:59:12 ID:+dtuXEzmO
苦楽って、開幕弱いハズだよなぁ。

いつからこんな開幕にも強くなったのか。


326 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 11:12:45 ID:GM9dPNKnO
呂布ワラって昔は開幕強かった気がしたけどいつの間にかカウンターデッキに

327 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 11:13:27 ID:OuwU4niF0
武10を2体乱戦させまくればいいだけじゃないですか^^

328 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 11:13:38 ID:cAqvA5kB0
フトシ苦楽は武力8弓が開幕からいるから強いぞ

サジ苦楽突撃兵は1.5が両方とも武力4だから開幕弱いだけ

329 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 11:17:10 ID:Rx1tox7A0
神速相手に武力8弓がひとり居た所で開幕強いの?とも思うが、苦楽側上手かったね。

330 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 11:57:00 ID:CJUcULqD0
>>326
昔の呂布ワラは面白かった
ver1は単色で雨落雷、馬鹿連環
ver2は金環が硬すぎ
しかも無双は5割回復で、教え無双は9.5C、勅命も強かった

331 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 12:07:10 ID:/yQkBD9/0
wiki開いたらマカフィーが反応したんだが何だこれ

332 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 13:56:51 ID:rkxHJwUh0
伝令

ホウ徳、郭嘉、楽進、カク、曹操
軍師筍攸

☆焔凌☆
SR関羽、UC張飛、関銀屏、月姫、廖化
軍師諸葛亮

333 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 13:57:07 ID:+5dQY0Ep0
粘 5枚求心
SR曹操、R離間賈詡、R龐徳、R郭嘉、UC楽進
軍師:C荀攸

☆焔凌☆ 5枚忠義
SR関羽、R関銀屏、UC張飛、C夏侯月姫、C廖化
軍師:SR諸葛亮

334 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 14:13:04 ID:ZkCbc4g20
求心、忠義、みつよし、苦楽
天下四分だな

335 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 14:24:35 ID:MTnzxcKnO
刹那神速は武力上昇値が2のままだったらよかったのに

336 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 14:38:10 ID:HkpyYuMuO
それには同意するが刹那神速が+2だったことなんてあったか

337 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 14:40:19 ID:nri8vYs70
きっと後方指揮が+2だった頃と比べるるんだよ

338 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 14:40:49 ID:4EPdtbMvO
>>336
何に同意してんの

339 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 14:41:54 ID:cAqvA5kB0
「兵は神速を貴ぶ」だからカクカは刹那神速なのかのう
いっそのこと神速号令をカクカにだな

340 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 14:52:21 ID:ruk3d9SRO
>>335は武力上昇が大戦2の頃のまま(+3)ならよかったと思ってる

>>336は+2には同意だけど、+2の頃なんてあったか?と言ってる

341 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 14:57:18 ID:lg56N62O0
>>340
頭の中がクラゲの俺にも李恢出来たありがとう

342 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 15:03:27 ID:RGmur24t0
>>341
こんなのに笑っちゃうなんてくやしい・・・

343 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 15:14:02 ID:qIuJjD/1O
流れだけ
粘自城前で求心→忠義打って引く→ライン上げて士気11近辺で求心→
落雷打つ、ホウ徳に2、楽進に1発→カクカ壁一発→粘側左サイド戦陣発動→連環で時間稼ぎ→
端攻め銀ぺー阻止に出た楽進にピン落雷→ギリギリで粘が攻城阻止→
求心→落雷→刹那で粘の勝ち

344 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 15:40:03 ID:ruk3d9SRO
簡易レポ
粘視点、平地、伏兵は曹操と郭嘉を城門前重ね、賈クを右側最前

開幕焔凌がライン上げ、凡将で賈クをふみ、銀子で曹操と郭嘉を踏んで帰る。

仕切りなおして再び焔凌ラインの上げ、粘は十分に引き付けて求心。
焔凌すかさず忠義も離間避けてて銀子、月姫の3体しか入らず。
端を歩いてた張飛を捨て、月姫銀子の白い部分を少し残しながら。

残り40c、粘が鮮やかなライン上げから求心で張り付き、ウホ楽進でマウント。

焔凌はウホ楽進に落雷、楽進に1本ウホに2本で楽進が生き、焔凌は銀子と凡将を端攻め。
賈クと張飛が落ちる、焔凌は守りきれず郭嘉の壁が入り、粘のリード。

引き上げる粘を追う焔凌、銀子側に精兵を張るも粘自城前に兵軍連環。
凡将が落ち、焔凌は連環で進めず、曹操と郭嘉を取り逃がす。

銀子が張り付き、楽進が守る、楽進にピン落雷、曹操が間に合って攻城入らず。
そのまま粘の求心→刹那神速で試合終了、郭嘉の壁1発で粘の勝利

345 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 15:43:27 ID:a28SskdUO
最初カクカどこ行ったんかと

346 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 16:06:58 ID:Jx2DHHERO
ぎりぎりな勝負だったなあ

347 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 16:32:36 ID:7tysPDOd0
4−9伏兵 騎馬 という最高水準なんだけど
郭嘉はイマイチなんだよな。

刹那神速はもうちょい範囲大きくして、
武力+2

というのはどうだろう。

348 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 16:34:20 ID:DYVbUO3FO
これ以上求心デッキを完璧にしてどうするんだ

349 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 18:36:41 ID:hH0ImcCc0
>>348
でも、>>347みたいにしても、
1.5コス=武力6 知力5 神速戦法=UC曹仁 って言うポジションを奪えるかっていうと
そうでもないと思う。


350 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 18:43:53 ID:5MTNamcOO
てか焔陵って誰?
マッチングしたことねーや


351 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 19:05:48 ID:jHuD9TG4O
>>350
えんりょーはえんりょーだろw俺は3初期よくマッチして、また最近よくマッチするようになった。
なかなか上手かったよ

352 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 19:06:58 ID:hRFVrhB1O
刹那神速は性能を下手に弄るとバランスを壊しかねないからね…
2のときのトウガイの反省もあるし

まぁ範囲がもう少しだけ広くても良いかな、とは思うけど武力上昇は+1じゃないと

353 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 19:30:41 ID:sjK1RkVSO
2の時と違って3では槍が乱戦から抜け出しやすいってのがあるからなぁ…
まぁ>>352の言う通り範囲微拡大ぐらいならいいんじゃない?


354 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 19:37:40 ID:5MTNamcOO
誰かのサブかと思ったんだw
プレイ時間違うのか、俺は未だやったことない

355 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 20:18:48 ID:LbeAdXqe0
☆焔凌☆の敗因は? 奥義が読まれからか?

356 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 20:53:37 ID:PRbtqKzs0
>>355
敗因はとういか元々求心vs忠義だと求心の方が有利ってなってるから
頑張った方なんじゃないの?

357 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 21:10:41 ID:GM9dPNKnO
え?

358 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 21:17:33 ID:1dgyVd3eO
☆焔凌☆はサブだよ

焔凌がメインだけど司空

他にも焔りょーとかいろいろあるよ

359 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 21:36:30 ID:mL+jIwvvO
焔凌って九州じゃなかったっけ?全国大会を見に来たみたいだが、いつまでいる気だw
未成年らしいし、いつぞやの粘みたいなもんか?

てか、3日間ぐらいで突然証22あたりから覇者になっなよな?うーん…

360 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 21:42:18 ID:+5dQY0Ep0
粘とザビーの大移動はすごいよな。

361 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 21:56:33 ID:/yQkBD9/0
>>359
裏全国には出ていたみたいだがな

ラクゾーあたりでまた何かイベントやったんじゃないかね?

362 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 22:07:38 ID:2RH4wts2O
>>356
デッキ相性自体は五分五分だろ


363 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 22:15:19 ID:fo+ZTYhlO
軍師こみで求心有利と思うけどな。
蜀にフツーの連環もつ軍師がいたなら…

364 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 22:25:17 ID:3xJgtGUB0
しかし神がいなくなったせいでニコニコおもんなくなったな
もうニコニコ開く意味が5%くらいしかない

365 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 23:35:20 ID:ybomhRKq0
しかし、あんな印西くんだりまで…
50円だったりするんかな。

366 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 00:02:09 ID:IGPA8aOn0
そりゃーねぇ、半額よりもっと凄いサービスしてるんだから、片道千円以上出してランカー陣がこぞって遠征するよな…w
まあ、この前の夏侯橋VSカフェラテの祭りの中でも出てきてたけど。

367 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 00:11:43 ID:d7GiFDKrO
〇ダゲーなんだっけ?

368 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 00:14:05 ID:Mbml5oug0
セガはカード販売で儲けてるから、カード排出されてる限りプレイ代金0円だとしても黙認なんだよな
プレイ代下げてカード排出しないってなると口出してくるけど

369 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 00:24:12 ID:XNCSWJoR0
>>365
ランカーを招待してのイベント開催を行っているんだが
その見返りとして、ランカーには無料プレイをやらせているらしい

>>368
いや、排出ありのポイントサービスだかフリープレイだか忘れたが、それやってた店へも警告いったと聞いた
今はセガ直営店でもポイントサービスやってるくらいだからわからんけど

370 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 00:37:32 ID:J2k3Mlm+0
台をレンタル制にして排出カードは全部回収にしたら
排出もするしセガも文句言えないのではw

371 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 00:57:46 ID:In9gmbrt0
>>369
3ヶ月くらい前まではガチで監視してたみたい
ちょっと前までも東京以外はかなり厳しかった

今はホムペに載せてもスルー?

372 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 01:06:23 ID:OWGiST8g0
最近かなり過疎ってるしな

373 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 01:53:07 ID:TH4kFzna0
>今はセガ直営店でもポイントサービスやってるくらいだからわからんけど
切ないな・・・。もう4なんて絶対にアリエナイな

374 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 03:44:22 ID:NC8VrWBrO
新カードもヤケに遅らせてるし、次回のカード追加で三国志大戦は終焉かね

375 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 03:55:05 ID:jAzuqZEJ0
俺は正直、セガ自体が終焉しないかどうかの気がしてきた・・・

376 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 04:37:03 ID:aeJ+hXm7O
えんりょーってジースの代打ちICでしょ?

377 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 04:47:04 ID:wUdXejyIO
焔綾ってあんなに下手なんだ^^^^^^
まぁホームのリアル品の忠義に負けてたからなw
忠義対決わかなりガン待ちだったぞw

378 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 06:47:00 ID:vI7NMmatO
>>377
お前の日本語にはかなわないんじゃないか?

379 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 07:18:33 ID:6tK5mcNEO
やっぱ軍師カードは失敗だったな

380 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 08:01:36 ID:Ht9NXF+V0
やっぱ属性は失敗だったな

381 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 08:59:15 ID:asCmvk5XO
>>379
勢力単大会でデッキみたら大抵軍師読めるのがつまらんね

382 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 09:09:54 ID:c3vLLyzsO
何が失敗って、数が少ないのが致命的な失敗なんだよ。
軍師も属性もなにもかも、大戦3はボリュームがなさすぎる。

383 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 09:34:19 ID:OQHPvk8eO
だからこそ早期のカード追加が期待されてたのにな
なのにそのカード追加も早くて10月、遅ければ年末になるとのこった

このゲームの終焉はじわじわと、確実に近づいてるよ

384 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 09:45:48 ID:UH6ua0YP0
夏休みに合わせて新カードが出ないなんて……
カード総数が増えればまだまだ生き延びるゲームだと思うのになぁ


385 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 11:14:58 ID:sKOqkdz6O
店の価格設定にメーカーが口出しするのはダメとはいかないまでもグレーゾーンに入るんじゃないのかな。
ゲームのプレイ料金だって家電製品とかとそうかわらんだろ。
カード排出無しはダメっていうのも抱き合わせ販売を強制してるようなもん。

386 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 11:25:40 ID:SbZ6EBIc0
力関係利用して事実上強制するのは違法だけど、
セガを敵に回して今後の商売に影響が出るのが怖いゲーセンのほうが多いだろう。
大戦だけの話じゃないからな。

387 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 11:38:38 ID:XNCSWJoR0
大戦もなんだかんだ言って稼げるタイトルだし
他にもバーチャやWCCF、メダルでもアミーやスタホやビンゴとか客つくやつあるからな
それが全撤去とかされればただでさえ客が減ってるゲーセンにとっては致命傷になりかねんしな


388 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 12:45:47 ID:8bFJg5Q30
というか、セガの一番の有力商品ってUFOキャッチャーじゃ

389 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 13:49:14 ID:72iK43Re0
1クレジット¥50
http://location.sega.jp/loc_web/palmtops.html
セガ直営 いいなー都会は。

390 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 13:52:48 ID:eF2OLjs10
>>389
営業努力にケチつけんな、カス

391 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 13:53:54 ID:iu12gGYe0
伝令
アクマのZ2
関平、孟達、廖化、SR関羽、サジ
軍師諸葛亮

黄金の隼
LE楽進、曹仁、SR曹操、ホウ徳、カク
軍師筍攸

392 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 13:55:40 ID:Ht9NXF+V0
アクマのZ2 蜀群忠義
SR関羽、SR左慈、UC関平、C孟達、C廖化
軍師:SR諸葛亮

黄金の隼 5枚求心
LE楽進、SR曹操、R離間賈詡、R龐徳、UC曹仁
軍師:C荀攸

393 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 13:57:15 ID:t7xFeTf6O
もう苦楽、忠義、八掛、求心のローテ飽きたんだが…
たまには暴虐とか魏武が見たいです

394 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 14:07:34 ID:/hJX77T6O
誰だよ今verがバランス良いって言ったやつは!
出てこいよ!ぶっころしてやるよ俺が!

395 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 14:10:56 ID:k5XudA/P0
バランスいい方だと思うけどなー
苦楽だけなくせば

396 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 14:15:30 ID:XiqYzrxOO
ある意味最良のバランスだと思うが

397 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 14:18:52 ID:Gl8L56nA0
バランスは良い。
ただそれでも強いデッキっていうのがあるだけだ。

398 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 14:21:10 ID:asCmvk5XO
>>395
突撃兵と左慈さえいれば成立するから変わらん

399 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 14:44:18 ID:6I4FgDro0
前よりはバランスがマシってなだけ。
もっと調整してほしい。

>394
前のバージョンよりマシなんじゃないの?

400 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 14:48:37 ID:yce6xScH0
最近少しずつではあるがクレサービス店舗増えてきたな。
新小岩があれだけ繁盛してれば無理もないか。

俺のホームCSだけど午前中だけ200→100→0のサービス始めた。
こうやっていかないと、もう厳しい時代なんだろうね。悲しいかな。


401 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 14:49:02 ID:XiqYzrxOO
前の方が面白かった
ぶっ壊れをどう倒すかを考えるのが好きだから

402 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 14:49:49 ID:ffdecWflO
カードが少ないから
似たようなデッキしか出来ないのは仕方がないww

403 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 15:07:09 ID:d7GiFDKrO
アクマが4割削るも求心→増援→求心で9割削り返し隼の勝ち

404 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 15:07:36 ID:c3vLLyzsO
簡易レポ

アクマ視点、右側森、左側櫓3つずつ
開幕互いに伏兵暴きと櫓潰し、賈ク以外が出てくる。

60c士気余りを我慢しつつラインを上げ、忠義で張り付くアクマ。
しかし関平が賈クを踏み、孟達、関羽、左慈に離間を受ける。
ここでアクマがゲージ75%の精兵→変化。45%を削り、アクマ引く。精兵切れる。

42c隼のカウンター、張り付いて求心。凡将と楽進が一騎討ち、楽進の勝ち。
ローテと変化で頑張るも隼増援→求心で95%削られ、カウンターも成らず隼の勝ち。

405 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 15:38:28 ID:RXPO7ijgO
速度上昇系以外で求心を倒すのは無理なのか…?

406 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 15:41:29 ID:XYZuS+xsO
>>404

407 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 16:11:57 ID:5J1Xl3j70
バランスが良くてもバリエーションが少なすぎてつまらんな

408 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 16:30:51 ID:O4l/LGKyO
隼さん狩り乙

409 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 16:43:00 ID:9z450W5xO
>>405
馬鹿大水計とかで博打打つしかない。問題は一発芸だからすぐにばれる

410 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 16:59:16 ID:0b4o74rOO
>>405
相性無理だと悟ったなら、開幕精兵とかでボッコリやっちまえばあとは泥試合に持ち込める

呉は存在自体スレチだからぶっちゃけ知らん

411 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 17:06:49 ID:TJh0hs/GO
>>410
厨スレならともかく、頂上スレならスレチじゃないだろw

一応ランカーの試合も乗るんだから

412 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 17:13:06 ID:iRbQ7E+p0
ランカーの試合だと光嘉辺りか…

頑張って伏兵踏ませて開幕取って
ウホ焼いて
頑張って城内で求心増援求心凌いで逃げ切る

なんであの人は、求心に勝てるんだろうか?

413 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 17:20:46 ID:VFJK9JzQ0
光嘉デッキは何回か試したことあるけど、俺じゃ開幕張鉱が伏兵のまま端攻城いって
攻城取れたらあとは赤壁3発で守りきる、しか勝ち筋無かった・・・

光嘉がなんでちょうど士気7たまるあたりで先にライン上げられるのかさっぱりわからん。

414 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 17:30:25 ID:O18/3Pkp0
毎回求心のたびにウホ+αを焼かれるときつい気はするが
やっぱり、求心→増援→求心を凌げる気がしない。

415 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 17:47:04 ID:6tK5mcNEO
歯抜けが健在ならなぁ…

416 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 17:55:02 ID:Mbml5oug0
歯抜けは今でも十分やれるが

前のイリョウと同じで騎馬単キラーであることに変わりはないさ

ただ武力低いし属性ないしRが強いからデッキに入れたくないけど

417 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 17:59:30 ID:Uwcwq8d70
つまり使えねーってことじゃねーかw

418 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 18:00:43 ID:Z2R+Y0Ke0
青井のデッキは試してみようと思うけど
みつよしや虎がいくら強くても呉使いたいとは思わん

419 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 18:26:14 ID:yCX2cw4P0
>>394
こくじん乙

420 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 18:30:50 ID:veclGJYv0
アクマってたゆんたゆんのヤツだっけか?

421 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 20:43:01 ID:O8zQMzvXO
アタマがたゆんたゆん?

422 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 20:47:04 ID:yCX2cw4P0
なんだよたゆんたゆんって 胸ならともかく

423 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 21:12:37 ID:D3fLuJIBO
小悪魔で胸がたゆんたゆんなんだろ

424 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 21:13:35 ID:MZl36H120
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4299037
チョ上

425 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 21:19:33 ID:l1aeKYgrO
兵庫加古川のやつが逮捕されてんじゃん
兵庫はDQNしかいねーな

426 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 11:23:51 ID:gIC1uejzO
(・ザ・)<どこも大して変わんないっすよ

427 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 12:35:44 ID:z11ClppxO
青井がテンプレ忠義を使ってた件

428 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 13:55:35 ID:KX0IgPiIO
はやてvsタイガー

429 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 14:27:30 ID:o6zwavRtO
親父、らしくなかったな

430 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 14:42:23 ID:Ch1rn6AQO
簡易レポ
はやて求心で4割削るが、帰り際を援兵×2で足止めされ全滅して再起
仕切り直し後、はやて攻め上がり求心→虎手腕→はやて早目に引く
虎が敵城前の連環陣発動し逃げるはやて軍を捉えラインを上げる
虎手腕、はやて求心で対抗するも全滅
虎の落城勝ち

431 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 14:46:07 ID:IvnpB19+O
はやて軍団1 5枚求心
SR曹操、Rホウ徳、UC曹仁、UC楽進、R賈ク 軍師:陳グン

江東の虎 5枚天啓手腕
SR孫堅、R太史慈、R孫権、UC張紘、C孫桓 軍師:陸遜


432 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 15:10:33 ID:+Cp5kMDuO
はやてが再起を無駄に使って負け

433 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 15:43:18 ID:9dcOZAQnO
完全に「相手はどうせ再起」という固定観念での負けだろう

434 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 17:37:45 ID:wufmzIEI0
光嘉と虎どっちが強いの?

435 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 17:38:58 ID:BKWT3aFcO
青井見損なったわ
堕ちるところまで堕ちたな

436 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 17:44:01 ID:aY/cVtxh0
いきなりそんなこと言われても

437 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 17:49:19 ID:IBujW6zRO
下手に特徴的なデッキ使って信者がつくとこれだから困る

438 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 17:52:25 ID:9dcOZAQnO
勝手に崇拝して自分の好みと外れれば叩く
テラキモス

439 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 18:12:42 ID:NqWaMSkEO
誰も信者のためにデッキ選んでませんよと

440 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 18:18:21 ID:22aHjPG7O
むしろ、相変わらずランカーなのに色々なデッキ使って、順位こだわらずに楽しんでいていいなぁと思ったがな

441 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 18:20:35 ID:D58lmZJUO
>>440
その道はもんぎゃはが独走しかけてたが、虎にも期待できるかなあ

442 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 18:30:06 ID:Mro6gZwEO
ないwどっちもたんなるキチガイ

443 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 20:06:42 ID:KDTXOh6S0
青井は厨の時の人馬とか使ってたと思うが

444 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 20:19:02 ID:4Cljm43H0
栄斗もそんな下らない理由で叩かれてたな

445 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 20:58:44 ID:aY/cVtxh0
憧れの人にずっと特別でいて欲しい気持ちはわかるが押し付けがましい

446 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 21:06:53 ID:xlGiflG8O
テンプレデッキくらいで見損なったとか言う奴は、本スレから出てこなければいいのに

447 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 21:28:53 ID:tojl97duO
>>427の思惑にまんまと嵌まった>>435の低脳っぷりにワロタwwwww

448 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 22:19:01 ID:mQVH6qKZO
逆に青井がテンプレ使ったらどれくらい強いか興味わくわ

449 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 22:19:42 ID:1aGAJ+5Z0
>>444
覇王デッキの構成をカクから春華に変えただけで叩かれたんだっけ?

450 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 22:34:55 ID:3Pmkzo4F0
>>448
俺もそれが気になるわ
でも、もんぎゃはや青井はテンプレデッキでは8割ぐらいの実力しか出せない気がするんだよな
どんだけ変態デッキのイメージ染み付いてんだw

451 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 22:58:09 ID:dV0XHyvZO
りっくんは、とうとう虎にまで使われなくなったか。


452 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 23:03:51 ID:IBujW6zRO
>>449
求心使わなくなったってだけでも信者は怒り狂ってた

453 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 23:37:46 ID:jHng7hnn0
>>451
使われてるじゃん

454 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 23:45:39 ID:riJZCTl9O
正直今やってる人は対戦ゲームとして本当に好きな人ばかりだからいい環境だよ
俺が今から危惧してるのは新カード追加したら出てくる有象無象
あいつらはマジで糞
中途半端にしかやらないくせにカードは欲しがる
堀師とかの為に貴重な時間待ちに使わされるの嫌だ

455 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 23:55:30 ID:5vVvXuvq0
俺やっと大尉になって
すぐに、あんまさ名将と当たって、奇跡的に勝ったけど
8%しかもらえなくて、
次に大尉の人に負けたらー20%ってなんかおかしくないかな

456 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:14:43 ID:qLiRjLJMO
>>455
さっさと寝ろ

457 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:21:35 ID:zhxNE+ug0
今は設置台数が多いからあんま混まないよな
1の時なんて平日の夕方以降だったら普通に1時間くらい待たないとできなかった

458 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 01:24:23 ID:LtljpW4k0
てか5品が土曜の夜に2品と当たるってなんだよ
どんだけ過疎ってんだよ

459 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 01:33:30 ID:t08t8mez0
むしろ土曜の夜にゲーセンいる方もどうかと思うけど

460 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 01:40:44 ID:LtljpW4k0
土曜のヨルはやってるやつ多いから
ラグの代名詞だったろ、そんなことも忘れたのか

461 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 05:46:41 ID:HbNtVT0QO
先生のテンプレ…
興味ねぇなww

462 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 09:08:00 ID:XFFXuZjLO
>>450
もんぎゃは団は呂布ワラがあったじゃない
軍師がまさかの指鹿馬為だったが、無双状態で城内ギリギリを走り抜ける呂布が記憶に残ってる

463 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 10:38:20 ID:9UalivA10
>>462
デッキが変わってももんぎゃははもんぎゃはだったな

464 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 10:54:33 ID:MvJUy+rGO
>>458
この間金曜の夕方19時くらいに6品が1品とあたってたぞ
店内かと思ったら普通に全国でびびった

まぁこの時期の過疎はしょうがないよ

465 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 11:12:27 ID:U7yyznxCO
次回作は定番の厨デッキ使うと何かしらのペナルティ有るといいな
オリジナルデッキボーナスなんてあるんだから計算出来るでしょ
そうすればパーツも変える

466 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 11:39:09 ID:9Br+DVXt0
テンプレデッキ使ったら登録した時点でもう一枚クレジット追加だな

467 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 11:50:09 ID:KM38iJEh0
厨デッキスレに帰れ

468 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 12:06:20 ID:9pcCIhWeO
テンプレに当たるのは当たり前
そしてテンプレから外れたデッキでも腕がありゃやっていけるのは随時証明されてる
負け犬の愚痴はここには要らんよ…

469 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 12:15:54 ID:S1wb//h2O
頂上スレの本来の流れはこれでいいんだよ
伝令だのなんだの馴れ合ってるほうがスレ違い

470 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 13:44:47 ID:1tm+4CFM0
↓ここですかさず伝令

471 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 14:04:20 ID:nXG+7NnxO
にっぽりくん 蜀群精兵連環
UC黄忠、R呂姫、Cリカクシ、Rホウ統、C張梁、C廖化 軍師:諸葛亮

うちの 7枚苦楽
UC魯粛、SR左慈、R雛、C潘璋、C張繍、UC張昭、C張梁 軍師:張角


472 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 14:19:38 ID:2/OKlBdD0
また苦楽かああああああ

473 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 14:23:11 ID:4rE/sSfWO
俺の予想が確かならうちの談合引き分け制裁のための負け晒し頂上なのでうちの問答無用で負け。

474 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 14:24:21 ID:LQFbpl+G0
ヒント:日曜なのでランダム

475 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 14:26:01 ID:bqNWnCd10
じゃあ証争奪戦でまたも引き分け

476 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 15:10:07 ID:MouQ/C6t0
>>475
そwwwれwwwはwww
あの試合の事かー!

477 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 15:13:42 ID:CAlE9hXxO
ディフェンスに定評のある爺の鉄壁さ

478 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 16:19:08 ID:+KLwwQGSO
2コス馬の魏延と趙雲は、使用率100以内に入ってるのに全くみないな


479 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:28:41 ID:otVVI61AO
いやしかし、はやての頂上率が最近ハンパないな……どんなペースでやってんだか…

480 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 18:32:55 ID:uBveK0y6O
>>478
2コス趙雲なんていねーだろと一瞬ガチで思ってしまったw

一回も対戦で見てないや

481 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 18:37:23 ID:3dIH52nxO
真っ白黄忠が柵の隙間を抜けて舞を潰す間に逆側精兵陣内で粘った部隊が一発入れて
太平要術後の再度の舞も爺が軽くいなしておまけでホウ統が壁2発入れてにっぽりの勝ち
突撃兵の出番なし

482 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 18:39:14 ID:W+UPUMgvO
爺が白いのを中に入れて鄒がイキ、にっぽりくんの勝ち

483 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 18:48:17 ID:Bay/xnGb0
>>480
あの枠は張飛とか魏延とかいるからねー

484 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 19:05:02 ID:GIpKjKDwO
いい加減前だしノンスキルゲー頂上はいらないよなWWWW

485 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 19:14:23 ID:LtljpW4k0
もうずっと青井とみっちゃんともんぎゃはの頂上で
たまにぱちろ〜さんとかカジとか

486 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 19:15:41 ID:CjWYo8hW0
苦楽と大将軍と張角と突撃兵ワラはちょっとね
これらを助長しているのが真ん中悪地形

487 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 19:17:35 ID:LtljpW4k0
真ん中悪地形で馬1の呉単でライン上げるとき
反対側から突撃兵、囮兵

まじおまえら孫呉なんかと、こういうのがあるからオンドゥルルラギッタンディスカー?!

488 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 19:23:55 ID:qdlNZaNiO
見たくない頂上は見なくていいし
空気読まないヤツはチラシの裏にでも書いとかないとな

489 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 19:33:03 ID:8zrKUZ85O
最後の左慈を上手く潰した辺りとかが上手かったな
うちのは前出しにしか見えんかったが

490 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:12:18 ID:+VUgHo5b0
>>487
囮冥利に尽きるシチュエーションじゃないか

491 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:14:50 ID:la+yKzjFO
陣略は右か左か?!
の駆け引きを楽しませようとして失敗したアフォセガ
誰も楽しんでねえよな
そのせいで悪地形減って馬が猛威奮ってる一因にもなってる
新バージョンは戻せよセガ
陣略弱くしたんだから戻せるはず

492 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:26:13 ID:6yltdves0
>>491
ここでSEGAに対してなに言ってもどうにもならないと思うんだが・・・。

そんなに何か言いたいなら、
三国志大戦のHPからメール出せばいいやん。

リンクをココに貼っとくから
http://www.sangokushi-taisen.com/mail_all.html

493 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:51:05 ID:X25cfKFG0
悪地形はガン待ちゲーを助長しやすいパターン多いしいらんよw

494 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:06:06 ID:iYSsfzYY0
個人的には全部平地でいいよ。
今は技術以前にラグと地形の影響がありすぎる。

495 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 07:09:18 ID:XQ3lWCzv0
>>494
騎馬単の天下ですねわかります><
正直砂漠は、ともかく川は要らないと思う。
あれのおかげでかなり回線が重くなってる

496 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 08:01:54 ID:ejwFofTM0
障害物はあっていい

だが、真ん中にデカイ障害物を置くな

497 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 08:04:25 ID:4B8Ma2b/O
真ん中意外全部悪地形とか出ればいいのに。

498 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 08:20:15 ID:cCKg/MPdO
神速かつ悪地形無効の計略は
あってもいいかもね

499 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 08:20:37 ID:GPwiiDMAO
2で左右が森のクソ地形があった気が…

500 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 08:22:33 ID:T2Uf2t0S0
真ん中悪地形もうんこだが両サイド悪地形が増えたら増えたで文句いうんだろうなあ
許されるのは片側にちっこい悪地形があるくらいなんだろう

501 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 08:32:57 ID:LbfZOVT90
両側悪地形が増えたらトラップ陣略の天下になるからな…

しかし今何がやばいって悪地形を平然と進んでくる突撃兵がやばい

502 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:41:46 ID:RkHQRM52O
>>501
突撃兵を使う側だけど納得した
相手にしてみれば、ひたすらウザいし、ミスも誘発しやすい攻め方だな

503 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:52:20 ID:Ez0Ysw3z0
片隅に森がある地形だと苦楽の舞姫はそこで守れるわ、
突撃兵は森を盾に進軍、攻城してくるわで正直やってられん

だが2の頃は中央と片側全部が森や岩場で埋まってるというふざけた地形があってだな…
流砂のステージでときどきお目にかかれるが

504 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:52:33 ID:9pux0Bnu0
今って自陣陣略張る奴が多いから流砂の中央アリジゴク4が本当に萎える

505 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:05:48 ID:G2U1c2n00
>>503
あの地形で2.01の毒傾国に当たるとマジでカード片付けたくなったなw

506 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:39:16 ID:LbfZOVT90
毒傾国といえば

タテヌヨウニシテクレル
ヤサシクシテアゲルワ
タテヌヨウニシテクレル
ヤサシクシテアゲルワ
ヤサシクシテアゲルワ
ヘイホウマスター

で終わった頂上があった気が

507 ::2008/08/18(月) 11:01:43 ID:vqqtPoudO
>>495
真ん中悪地形だと騎馬単が有利だろw
蜀や呉は固まるのが基本だから離間&端攻めがやりやすい。
神速だったら悪地形あんま意味ないし。
呉は浄化あるけど騎馬単って時点で有利だからな。

あと真ん中ダメージ地形は無くせ!麻痺矢使ってる俺からすると相手が槍単でも勝てる気せんわ

508 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:22:34 ID:FYrfzkxGO
逆に獄滅置いておけばいいじゃん

509 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:56:53 ID:C6v5DOYmO
伝令

君主名:超危険な親父
称号:英傑
チーム名:親父ジャパン
店舗:大阪
タイトースペシャル
使用デッキ:
魏軍師005 C陳羣
魏030 SR張遼/天
魏035 Rホウ徳/地
魏003 R賈ク/天
魏006 UC楽進/天
魏025 UC曹仁/天


-----
君主名:纂奪者
称号:豪傑
チーム名:勝氏と仲間達
店舗:東京
ゲームプラザGAO新小岩店
使用デッキ:
群軍師001 C賈ク
蜀036 C孟達/人
群028 C李カク&郭シ/人
蜀018 UC周倉/人
呉039 UC魯粛/地
群017 C張梁/人
蜀040 C廖化/人
蜀024 C張松/人

510 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:59:02 ID:RkHQRM52O
↓伝令乙

511 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:01:57 ID:3arSSUcN0
またV字だったらワロス

512 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:03:44 ID:RkHQRM52O
上下間違えたorz
レポしにゲーセン行ってくるよ

513 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:06:49 ID:0Dfqa7ub0
くそ長いだけの伝令要りません

514 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:07:23 ID:WkpJQUcZO
512のレポに期待

515 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:10:30 ID:dzZ84DdE0
またはやて軍団か
頂上率高いな

516 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:34:34 ID:emys98o30
.NETからコピペするとあの形式の伝令になるんだよ
自分で一度でもやってみた人なら分かるハズ

いちいち君主2人・武将10名前後の名前をぜんぶ打つのはひたすらメンドイんで
アレをいらないっつーなら自分で伝令やれと

517 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:40:27 ID:D2luy8OKO
ヒント:全てを否定したい年頃

518 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:40:52 ID:CqFlLNBH0
.netみりゃわかるんだから伝令自体要らないよ











.netみりゃわかるんだから伝令自体要らないよ

519 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:45:40 ID:QQGne7bQO
はいはい。
いらないでちゅねー。

520 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:47:47 ID:iKN1llHTO
これでくそ長いとか言うってどれだけゆとりなんだよ


521 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:59:23 ID:Z4xfx0N/O
また新小岩か

522 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:05:59 ID:M0lOjPqxO
>>518
なんのためにスペースあけたんだ?

523 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:06:46 ID:Fh2yakl20
誰にも必要とされないよりこのスレに貢献してる気分になって心を癒す方が有意義だ

524 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:18:01 ID:wFdcSsEAO
突撃ワラを見てると弓が強く見えるから困る。

それ以上に頑張ったのは孟達だが。

525 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:23:40 ID:Dhda/1Va0
>>509
いつも伝令乙

526 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:23:49 ID:pLG0d6oQO
>>518
全ての人が.netに入っていると思ってるんだな。

527 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:24:33 ID:cANySEjt0
何故今になって言いだすんだろう
お盆明けで出社したら、自分の机がなくて半べそだっただろうな

528 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:26:14 ID:RkHQRM52O
もう他の人がレポしてたらスマソ

《簡易レポ》
視点親父側
地形中央付近に櫓2つ、左隅が森林
両者ともに散開気味に配置、相手は左に柵配置

《序盤》
中央から攻め上がるガクシンが伏兵を踏み後退、左からのチョウリョウがレントツと乱戦で早々と撤退してしまう

カウンタで攻め上げられ、城使って守るも4割近く削られる

《中盤》
親父側58カウントで再起を使い相手が一旦下がる

カウンターで神速号令を自城近くで使い一気に城に張り付く
その後も4部隊を張り付かせて騎馬一体でマウントという作戦で押し込む親父。
防衛部隊を撤退させ、城ケージを逆転しつつ攻めを継続する。

《終盤》
33カウント、相手が親父の城前に精兵陣発動し、城を守りつつ端攻めに向かう
親父側部隊を撤退させながら城壁一発で落城にまで追い込む
が、後一歩及ばず左隅に突撃兵、右にゴリをネジ込まれ親父の落城負け

529 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:28:37 ID:lsfq+WI2O
最初に言い出したのはどこの馬鹿だ?けんぢん普通にいるじゃねーか

530 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:31:51 ID:C6v5DOYmO
結局は伝令があろうとレポがあろうと直接動画を見た奴が議論することになるんだけどね。
どっちも多少のwktk感を煽る程度の意味しかない

531 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:31:52 ID:LbfZOVT90
>>528

大激戦なんだな

532 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:32:24 ID:+pDs8Pou0
>>527
いいか、出社っていうのは勤務する会社があってこそだ

>>528
レポ乙

533 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:33:23 ID:pnfJqJWvO
突撃兵は武力4でいい

534 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:36:31 ID:RkHQRM52O
《訂正と補足》
序盤・親父の残りケージは4割という意味

試合の流れも3つに分かれるというより殴り合いという感じですた

落城・17カウント・勝鬨は突撃兵

535 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:58:39 ID:FYrfzkxGO
寒すぎる。腕が要らないにも程があるだろ


536 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:20:57 ID:46XwrF21O
http://c.fc2.com/imgs/http%3A%2F%2Fblog-imgs-26.fc2.com%2Fw%2Fa%2Fr%2Fwaranote%2Fkorya13.jpg/
呉大会やばくね?

537 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:24:19 ID:YPvl5RpY0
>>536
なんでグロ画像じゃねぇんだよ
しょーもない釣り画像貼るなボケ
氏ね

538 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:41:47 ID:lsfq+WI2O
しょーもない

539 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:46:24 ID:IXFkB25zO
突撃兵は武力据え置きでもいいから自城発進にすべき

540 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:46:22 ID:RkHQRM52O
>>535
同意見
神速して張り付く、とかないよな。柵も神速なのにわざわざビタ止まりして壊してたし
相手もわざわざロショクで伏兵踏んでから突撃兵とか悪手だよね
この地形で騎馬単が大激戦とかありえないよね

541 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:57:51 ID:HiXkymjWO
レポ書いてる奴の性根の腐りっぷりがこのスレの根本が叩きや煽りに根ざしていることを証明している

542 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:59:37 ID:RkHQRM52O
>>541
文盲?

543 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:14:31 ID:HiXkymjWO
二分もかからず煽り返して来るとはさすがに予想外

544 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:16:57 ID:wCb4Nt4FO
てかこの地形の騎馬単で勝てなかったら何で勝てばいいんだ?
ノースキル前だし援護兵デッキ強すぎだろ。


545 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:22:03 ID:JgNYpfvvO
突撃兵か歩兵か、あるいは両方に修正が入りそうな予感

546 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:23:03 ID:5d+ndmrD0
叩きや煽りにこのスレの根本が根ざすについて詳しく
このスレに根ざす叩きや煽りなら分かるのだが・・・

547 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:27:06 ID:7iznNa3j0
援護兵は武力6ってのが癌
1.5コスが士気4で武力6を兵力100%回復させれるとかだと壊れだけど
突撃兵ならそう見えない不思議

実際には回復するどころか頭数増えるし

548 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:38:16 ID:j9v3g5iR0
セガがゴリと馬岱で懲りてなかったってことだろう。

549 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:10:21 ID:J/YxR7pK0
確かに魯粛のうざさは全盛期のゴリに似てるな
バナナだけが頼りのデッキは存在しなかったけど

550 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:10:58 ID:JgNYpfvvO
>>548
セガ開発「突撃兵が強いという意見がありましたので、あわせて八卦と黄忠と憤激と回復奮陣と回復舞も修正しますた」

551 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:30:13 ID:lfwpvgWr0
突撃兵を弱くして、更に歩兵の攻城力低下はありそうな気がする。


552 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:30:51 ID:IXFkB25zO
魯粛みてたら馬良が益々ウンコに見えてきた

553 ::2008/08/18(月) 20:02:14 ID:vqqtPoudO
>>540
神速状態だったら柵に当たる、跳ね返るの繰り返しでも迎撃される事を知っているのか?
通常状態なら大丈夫だが

554 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:13:49 ID:7iznNa3j0
神がいなくなったせいで夜がたのしくないっす

555 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:17:06 ID:6yltdves0
>>554
同意…。
ニコニコに頂上がupされなくなって、
明らかに楽しみが一つ減った。

556 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:21:30 ID:YoeqbM0U0
>>552
条件さえ整えば武力10の騎兵や槍兵を召還できるよ
しかも自由に動かせるよ

557 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:34:00 ID:v3dsox9J0
>>556
でも本人のスペックが・・・・・・

558 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:35:20 ID:cCKg/MPdO
まあ武力4ぐらいで
お茶を濁すだろうなと予想

559 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:37:54 ID:lZFOJnQ/O
もうなんというか一言

頂上つまんねー



560 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:46:18 ID:XBK9KX8VO
R張飛、R馬超、R趙雲、U馬良、G馬謖
実戦に耐えられるのは精々こんな感じのデッキ
つーか選択肢を他に変えた方が明らかに強いし何故馬良なんて話題に挙がるのか正直わからんわ

本スレじゃあるまいし使えない物は使えない物として切るべきだ

561 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:10:21 ID:la+yKzjFO
魯粛はうざいが太は何故容認されてるのか?

弓はうんこって事か…

562 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:12:15 ID:EmXloH2f0
>>561
自分から攻城しに行くか行かないかの違いじゃね?
あと自身のコストとか

563 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:13:44 ID:LYBNcvu+0
歩兵より弓の方がいい
1.5武4より2武8の方がいい
そう思っていた時期も私にはありました
使用率は勝ってるんだがな

564 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:36:15 ID:Sb0/HMqpO
今日の頂上を面白いと思った俺は異端? 

親父の守り、神速号令×2の攻めとそれを凡将とローテで守ろうとする攻防 

親父の必死な操作と奪者のゆとりっぷりの違いは見てて萎えたけどレベルは高かったと思うよ 


やっぱ神速号令の攻めは見てて面白いわ 



565 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:38:54 ID:Llb8bTO90
俺は援兵の方がウザイ。

566 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:42:45 ID:QQGne7bQO
レポの人乙。
いつもゲーセン行って文章化して大変でしょう。いつもあなた方のおかげで助かります。

バカは夏で頭がショートしたから気を悪くしないでね。

567 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:42:54 ID:qdEnGtkU0
>>560
俺今日R趙雲がSR魏延になってるデッキに当たったけど
馬良を槍檄で倒して張飛が伏兵踏んで馬二体を挑発で倒して開幕落城したぞ。


568 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:54:27 ID:gXhaas2IO
レポ乙 わかりやすくよかったです。

突撃兵が出てる間魯粛は動けなくなる調整とかどうよ?とか言ってみる

569 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:06:34 ID:XBK9KX8VO
>>498
つ【隠密の神速行】
史実的に考えてありな部類かと
セガがちょちょいと手を加えたら十分可能だ

570 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:10:49 ID:6yltdves0
>>566
わざわざ煽らなくても、、、

571 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:20:59 ID:i1mnljHpO
ねぇねぇ、短パンマンて何?
教えてエロい人

572 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:25:15 ID:RkHQRM52O
>>564
自分もそうオモタ
序盤の集中力を欠いたプレイはともかく、あの思い切りの良さは見てても楽しい
左隅の森林とか騎馬単にはデメリットしかない悪地形で親父は健闘したんじゃね?

573 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:39:16 ID:3BaDidmX0
>>567
それは・・・

574 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:30:52 ID:IpV9iwkxO
>>571
半年ROMれカス


575 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 04:35:45 ID:TGj3rd2I0
急に突撃兵が来たので

576 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 12:00:26 ID:0SVgxbh+0
大戦がマジでつまらないと思う今日この頃


577 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 12:25:51 ID:QYbUiGPlO
>>576
LOVやってくればいいよ

578 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 12:38:19 ID:T6WlLKXy0
天やっててアーケードより面白いと感じる今日この頃。
LoVはない、マジで。

579 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 13:00:06 ID:0wSnLFpxO
大徳デッキとか使ってぶつかり合うだけの人は楽しいんでないの、LoVも。
要はずっと号令使ってぶつかる→勝った方が少し攻城を99cやり続けるゲームだし。

580 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 13:47:46 ID:C8seLAWK0
くそ長いだけの伝令要りません

581 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 13:51:28 ID:bxx7WtV80
たまには面白いデッキの頂上がみたいな〜


と思いつつ
↓伝令乙

582 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 13:51:50 ID:XnbPPxdg0
伝令乙(笑)

583 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 13:54:31 ID:v64vdp9LO
馴れ合おうとする奴、煽ろうとする奴
両方とも定住しちゃって本スレよりひどいな

584 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 13:55:43 ID:qJIzxfK1O
伝令

君主名:水使い
称号:覇者
チーム名:連環マイ☆♪
店舗:兵庫
SUPERWAVE森友
使用デッキ:
呉軍師001 SR周瑜
蜀013 UC厳顔/人
呉004 UC甘寧/人
蜀035 Rホウ統/人
蜀008 UC関平/人
呉024 R太史慈/地


-----
君主名:シナスカ
称号:奮威将軍
チーム名:暴虐なる高津
店舗:神奈川
イミグランデ相模原
使用デッキ:
群軍師005 SR李儒
群016 R張遼/地
涼027 SR呂姫
他019 C張梁
群010 SR左慈/天
涼025 C李カク&郭シ

585 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 13:57:50 ID:EEUDEipbO
伝令なげーんだよ

586 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:00:44 ID:qJIzxfK1O
>>585
じゃあ待って無いでてめーでやれ

587 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:03:15 ID:EEUDEipbO
>>586
バーカ俺は狩りだからnetなんて入ってねーんだよwwwwwwwww

588 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:05:31 ID:qJIzxfK1O
なんだ夏か

589 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:09:01 ID:LEk9eL18O
>>584 伝令乙

あともう少しすれば夏も終わるよ

590 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:10:15 ID:k1Y/VNF00
シユウとな

591 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:11:01 ID:Kc7YCxSm0
ついにのってしまったか(ry

592 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:12:54 ID:4JSeCRbdO
ついに載ってしまったかシユウバラ









実際割りと見るデッキだとは思ってたけど

593 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:14:13 ID:UiK93vBtO
連環あると蚩尤は厳しいからなあ

594 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:15:08 ID:6RzwhnQxO
伝令はNETからのコピーのほうがわかりやすくて確実に良いよ。デッキ名だけとか名前を変に略されたりするとわかりずらいからな。
しかもコピーしないとしたらいちいち武将の名前打ってられないだろ。長いと何が不満なのかわからんね。

595 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:15:46 ID:pbsEf4cjO
水開幕リード連環守りで勝ち

596 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:18:07 ID:Qj4ZF3hd0
水使いって相手に伏兵が多い場合
開幕どう処理してんの?ホウトウで伏兵同士ぶつけて1体
あとは関平?

597 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:18:09 ID:i1cNQx+20
無理ゲーだろこれ

598 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:20:50 ID:QYbUiGPlO
>>584
なんで旧カードなんだ

599 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:27:28 ID:IpV9iwkxO
>>598
こだわりの(笑)旧カードなんだろ
軍司がSR李儒だから人属性がいらないってのもあるだろうが

600 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:33:43 ID:5PWM4NmHO
両者猛烈な叩き合いの末(シナスカはほぼ自爆だが)シナスカの勝ち

まさかのリカクシ大活躍
悪逆無道は厨
次で効果時間3カウントだな

601 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:54:35 ID:bjY1qT4dO
まぁ、リカクシは素で強いよね
悪逆も全然悪い計略じゃないんだよなぁ
リカクシだと短すぎるだけで

602 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:59:29 ID:k1Y/VNF00
だが短いってことは城ダメも低いってわけで


603 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 15:06:36 ID:hToQcLiPO
あれって馬壁一発分くらいしか減らないよな

604 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 15:13:04 ID:VA1GlHgJ0
ゴリのバナナに合わせて打って歩兵一発もらうより騎馬一発に抑えるというのはアリかな
凡将に合わせたら士気損?

605 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 15:18:28 ID:7gfB+u+AO
凡将が憤激使って無理にでも攻城行く場面って終盤っぽくね?それなら士気差云々の話じゃないような。

606 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 15:21:38 ID:GEoT2PaaO
怪しいとこ満載なんでフォローよろしく。

水使い視点で真ん中ダメ地形。
左側に伏兵配置して、残り部隊は半々に左右に分けて配置。
シナスカ側は城門前にリカクシ(+柵)配置。
ホウトウを呂姫が踏み、サジを関平が踏む。
乱戦と弓でそれぞれ落ちて仕切りなおし。
士気溢れ対策で、水使いが援兵使用し更にライン上げるも、右側からシユウ+リカクシ、残りが左側から進軍。

シユウで部隊を引付けつつ、ホウトウを乱戦で落とそうとするが、ギリギリで進軍3部隊に連環。その後シユウとじじいがそれぞれ撤退。
シナスカがラインをほぼ上げきっていたので、攻城阻止できずサジの壁入る。
水使いは甘寧を残して残り部隊で攻城に向かうが、シナスカはリカクシを逃げ切らせる事に成功し、悪逆で守る。
シジーと援護兵の攻城を阻止して、二回目の悪逆でシジーを落とす。
水使い、部隊差を活かして関平の城門を入れるが、その間にシナスカが変化+増援+バナナで残り6.5割まで削る。
水使い、更に増援叩いて攻めるが、復活したシユウに関平が落とされて援護兵も撤退。
水使い、ようやく攻城3部隊を落とし、じじいと甘寧を攻め上がらせる。
孫呉の武使用して壁叩き、残り半分弱まで削るが、復活したサジを中心とした部隊に守り切られて時間切れ。
シナスカの勝ち。

連環が悪手(手遅れ)と思われ、今回に限っては関平→呉ショコタンの方が良かったか?

607 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 15:26:34 ID:0wSnLFpxO
簡易レポ
水使い視点、真ん中に毒沼、城門横に櫓

開幕水使いがラインを上げて関平が左慈、呂姫が法統を踏んでそれぞれ撤退、仕切り直し。

水使い士気9で援兵、再び士気8.5でライン上げ、シナスカ蚩尤で右辺から襲ってくる。
水使いは左から上がってきた左慈、ゴリ、呂姫に連環、厳顔が落ち、張遼が刺さって死ぬ。

水使い右から太史慈と関平を攻城に行かせる、シナスカ増援、水使い増援。
そのまま殴りあいになるも、太史慈と援兵がリカクシの悪逆無道に押さえられ、
甘寧だけではなかなか押さえられず、シナスカがリード。

終盤孫呉の武などで合意に攻城を取るも一歩及ばず、シナスカの勝ち。

608 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 15:27:56 ID:0wSnLFpxO
あぁ、リロードしてなかったのとホウ統おかしいスマソ

609 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 15:32:18 ID:uhKccHuSO
水使いはシナスカが再起だと思ったのに増援だったから負けたかな?
カードでG李儒だって分かると思うんだけどなぁ

よく分からん

610 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 16:19:15 ID:wo3MJV/QO
張角で知勇のパターンも多いだろ

611 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 17:02:35 ID:z2C2cYcp0
>>606>>607
レポ乙。
助かるわ。


612 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 17:07:20 ID:uhKccHuSO
>>610
そのパターンは多いけどわざわざ人属性だけ旧カードだから李儒かな?って思うだろうしってこと

613 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 17:13:33 ID:uTLHjxE7O
俺は知勇で守りを強くするよりも対応力のある軍師リジュの方がいいと思う

シユウってそのまま使っても効果時間長いから知勇の有り難みを余り感じないし 


614 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 17:39:44 ID:EBZumhxmO
知略で鬼のように長いシユウを楽しむのもありだが

615 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 17:42:30 ID:g8sBER400
知略シユウで武力20ぐらいまであげたあと
突撃兵と重ねて2重城門するのがマイブーム

ハンドスキルの余地がないのが素晴らしい

616 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 20:40:14 ID:puMM6E3iO
昔は教え阿蒙や推挙阿蒙で楽しめたんだがなぁ

617 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:32:21 ID:kTgcD8Ha0
>>616
ブッちぎりの武力54とか楽しかったなあ

618 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:38:53 ID:Or0W0DIM0
賢母を阿蒙、進撃、天啓の3人にかけて相手を惑わしたのもいまでは懐かしい思い出…

619 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:50:44 ID:VA1GlHgJ0
武力99でカンストして城門だと功城兵なのはいい思い出

620 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:57:36 ID:XfQKrxxs0
やよいは優しいなぁ・・・

621 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:08:29 ID:2NP/cUFXO
そういえば頂上には召喚、移動強制使わない二重城門載らないよな。たまにやってる人はいるのに…やっぱり意図的に除外してるのかな?

622 ::2008/08/19(火) 22:24:18 ID:xDNu1VtXO
>>621
あれか?カード2枚横にして城門に突っ込むやつか?
2の頃はできたが最近できないよ。
単に台の問題もあると思う。
城門付近がゆるい台はやりやすいが固い台は横にして突っ込む事ができない

623 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:39:00 ID:VA1GlHgJ0
台によってできる台とできない台があるな
前2度目の真ん中に2枚そろえて置いてみたら両方とも壁になった場合と
両方とも城門になった場合があった、台のせいかと

624 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:47:22 ID:2NP/cUFXO
皆知ってるってことはやっぱり二重城門やってくる人は結構いるみたいだな。この前ガッチリ手腕に当たって太史慈、援兵、甘寧の三重城門やられたら一回で城七割削られたorz

625 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:50:35 ID:VA1GlHgJ0
タイシジの功城力はチャンスがあればKJA並み
前バーは知略陣を相手城門前に敷いて援兵→雄飛で城門レイプしてた

今は陣内に入るまでまにあわないお

626 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:54:12 ID:VEdRP02v0
徐盛の攻城力はもっとやばいな

627 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:01:46 ID:fYDSNnqQO
徐盛に攻城ライン入られてる時点で負けだろ

628 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:44:21 ID:J8Q+FgHT0
シユウバラは軍師読みづらいな。
昔は自陣知勇ガン守りが多かったが、
最近は増援押し込みや連環殲滅。
今日は普通に再起された。

629 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:45:55 ID:DS/QGsDh0
やはり李儒が多い気がするな

630 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:09:55 ID:4xypbRt5O
馬単が多いから連環で殲滅がしやすいしな
増援も高武力になったとこを回復したり、壁役を長持ちさせるのに有効だし

さすがSR 隙がないな!

631 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 05:39:06 ID:QQI/HK0kO
>>619
今じゃ士気3でその武力99が寝返るからなw

632 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 08:37:46 ID:bdLuaC4oO
1にも変化あったよーな

633 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 08:49:13 ID:FhAtmQih0
1の変化は士気4な代わりに50カウント近く続いてたよな
今の変化と比べるとブッコワレだが、当時の本人スペックが1.5コス1/8だったし・・・

634 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 09:11:09 ID:UmkQAm3v0
50カウント続くのはデメリットだぞ
本人のスペックがアレだったから早めに撃つの前提だったが、
一度使うともう容易には解除できないから変化の後計略撃たれて終わるという

635 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 09:51:28 ID:U95DeKSv0
そのへんはやっぱ士気3と4の違いが大きいわな

636 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:22:19 ID:u8Vxj1MNO
遂にロケテキター。池袋GIGOにてロケテ確認

637 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:33:27 ID:IJI20M7TO
>>636
写メよろ

638 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:48:09 ID:u8Vxj1MNO
>>637池ギは写真撮影禁止なんだorz
とりあえず隣の人が袁紹軍のカード置いたら使えてた。計略は皆大分変わってる模様。

639 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:48:32 ID:GK70+Xhb0
店は知らんが、NETに書いてあるな
2のカードが果たしてどんなものに化けるか・・・

640 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:52:48 ID:IJI20M7TO
>>638
ごめ、なんらか証拠ないと信用できなくてね
.NETで確認した

641 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:57:16 ID:u8Vxj1MNO
とりあえず隣の人の見てて分かったのは、
袁紹の計略が計略名は見てなかったけど武力が上がるが最大士気がへる号令。
ジュンウケイが触れてる相手を毒状態にする単体強化。
シン洛が攻城ダメージ軽減の舞でした。

642 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 11:07:20 ID:u8Vxj1MNO
追加。サジの計略時間が約15カウント。
突撃兵武力5に。
精兵戦陣範囲縮小&溜まるのが若干遅く(2、3カウントくらい)
槍激ダメージが気持ち増えてました。

643 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 11:26:29 ID:u8Vxj1MNO
更に追加。
忠義回復量2割。
七星は変動無し

644 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 11:35:14 ID:3L6UcbWs0
まぁどうせこの時間暇なスレだからいいけどスレ違い気味だよね

645 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 11:37:59 ID:b3F3BwT70
突撃兵ワラ、厨義に終了のお知らせか・・・

646 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:22:45 ID:IJI20M7TO
>>645
終了か?適性になった気がするが

647 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:36:54 ID:iD5zckjuO
というかロケテは過剰調整で製品版でマイルドになるのはいつものこと。
ロケテ情報を自慢気に熱弁する知ったかがゲセンに増えるウザい時期だな。

648 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:37:12 ID:UPBU/GnkO
突撃は4まで下がるかなと思ってたが
これならまだ実用だな

649 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:53:17 ID:qusp88LpO
長い伝令置いておきます

君主名:伏犠
称号:覇者
チーム名:チームシン1
店舗:東京
ゲームプラザGAO新小岩店
使用デッキ:
魏軍師005 C陳羣
魏030 SR張遼/天
魏039 C劉曄/天
魏035 Rホウ徳/地
魏022 C曹昂/天
魏018 UC鍾会/地

-----
君主名:或椿
称号:覇者
チーム名:暴虐なる高津
店舗:神奈川
アドアーズ小田原
使用デッキ:
魏軍師005 C陳羣
LE001 LE賈ク/天
魏035 Rホウ徳/地
LE003 LE楽進/天
LE011 LE曹操/天
魏025 UC曹仁/天

650 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:04:39 ID:OSnhh+fy0
>>649
別に長くない伝令実に乙

651 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:09:58 ID:eXiuGspm0
なんという相性ゲー

652 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:47:17 ID:GeAOpQ6U0
これはふっきが勝つだろJK
神速で求心に負けるとかありえん
ふっきが負けたらタバコ3本アナルにさして
電車乗ったるわwwwwwwwwwwwwww



653 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:48:16 ID:BxMmh40LO
説明するのが面倒な攻め合いの末、残り3カウントに趙遼の城門が入って逆転。
伏犠の勝ち。

654 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 15:06:37 ID:JaI57dmiO
つまんねぇ頂上

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