5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

□■HALF-LIFE2 SURVIVOR 弐 Part61■□

1 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 00:02:32 ID:SEscKLGe0
・前スレ
□■HALF-LIFE2 SURVIVOR 弐 Part60■□
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215488036/
・PC本家スレ
□■ HALF-LIFE2 ハーフライフ2 ■□Part 134
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1212186441/
・公式、キャンプ、稼動店舗
http://hl2survivor.net/
http://camp.hl2survivor.net/hl2webm2/
http://camp.hl2survivor.net/hl2web2/tenpo.php

・まとめサイトwiki
http://www7.atwiki.jp/hl2survivor2/

・交流サイト
http://mh2.mp7.jp/31/Halflife/

・戦歴ビューワー&プレイヤーネーム検索(バージョンアップ待ち)
ttp://green.ribbon.to/~hl2/


テンプレは>>1-3、特に>>3は熟読すること

2 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 00:04:52 ID:RAnbSfoh0
・関連スレ
HALF-LIFE2 SURVIVOR初心者・ループ中の人質問スレ12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1216912124/

HALF-LIFE2 SURVIVOR 弐【剃専用】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203963125/

HALF-LIFE2トランシーバーメッセージを考える会
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209658660/

HALF-LIFE2ネタで盛り上がるスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202620066/


3 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 00:05:45 ID:RAnbSfoh0
・関連スレ
HALF-LIFE2 SURVIVOR初心者・ループ中の人質問スレ12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1216912124/

HALF-LIFE2 SURVIVOR 弐【剃専用】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203963125/

HALF-LIFE2トランシーバーメッセージを考える会
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209658660/

HALF-LIFE2ネタで盛り上がるスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202620066/

4 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 00:07:17 ID:RAnbSfoh0
【初心者の人へ】
まず書き込む前にまとめサイト[http://www7.atwiki.jp/hl2survivor2/]を熟読しましょう。
だいたいの疑問はまとめサイトを見れば解決することが多いです。
>>950を踏んだら次スレを立てること、無理なら>>960>>970・・・にお願いしましょう。
スレの立て方がわからない人は、>>950が近くなったらレスを控えましょう。
>>950を過ぎたら次スレが立つまで雑談は控えましょう。
書き込みをする時はE-mail欄に[sage]と入力しましょう。

5 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 00:08:13 ID:RAnbSfoh0
すまん>>3はミス(-.-;)

6 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 00:37:25 ID:7baIC6jFO
ゲト


7 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 00:46:51 ID:n2/9q9uvO
>>1
コンソル最強時代到来に期待

8 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 00:57:21 ID:RAnbSfoh0
ちょw 前スレの>>995は「上級を抜けて」ドコまで行くつもりなんだwww
超上級とk(ry

>>7
「紺剃るなんて厨ジョブ使ってんの?」とか言われてみたいw

9 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 01:11:49 ID:+fi8UpjyO
>>1

verUPでロケランジャンプ実装で高機動ガッポイの時代到来

10 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 01:14:15 ID:qIp4xisdO
きっとマグナムとバールとロケランにセカンダリが付加されるさ


11 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 01:18:07 ID:PiBsn/720
今度のverUPでガトリング強化が来ますように。

12 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 01:39:44 ID:n0JBxs2g0
>>10
一時期HL界を席巻した「セカンダリオスマグナム」ですね。
わかります。


13 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 02:00:33 ID:jRciIynR0
マグナムセカンダリ:かっこよく綺麗にくるくる回す。攻撃能力は全く無いがマグナムで敵を倒した後にやるとボーナス100点
バールセカンダリ:地面に置いて特定の方向に倒れる。無意味なようだが最寄の敵の方向へ倒れるためレーダー代わりになる
ロケランセカンダリ:花火を発射。危ないので水平には撃てない。

14 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 02:20:39 ID:02jlvUXV0
紺剃新武器案:トルネードグレネード
キャプグレのトルネード版。捕まるとマップのどこかに吹き飛ばされる
拠点に放り込むと効果絶大!
              

15 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 02:24:17 ID:Qs5ay3XiO
>>12
全てはNANAの何気ない一言から始まった「セカンダリオスマグナム」はあっという間に民衆の心をつかみ、HL界全てを包み込む大きな流れへと発展したのであった
まる

16 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 02:25:49 ID:7ySlZGEvO
三十路いい加減にしろよ

みんなでTEKITOにメールしようぜ

17 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 02:49:01 ID:n0JBxs2g0
>>15
ぐはぁwww反応キタコレwww
アレには皆釣られたからなぁ〜

まぁそんな根も葉も無い話もマジで?と疑うほど
NANAのマグナムHit率は異常だったからなぁwww

今で言うと太尊の3倍くらいか?
NANA… ナツカシス  (;・ω・;)

18 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 03:14:24 ID:u9b1LeteO
マグセカは、人によって
使えた。
普通撃ちすると、ブレたりワンテンポ遅れる人に有効だった。
ガセネタじゃねーよ。

19 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 03:21:53 ID:qIp4xisdO
>>14

空中でSR合戦が始まるんですねわかります

更にレジ剃にホワイトアウトトラップですね

20 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 03:56:43 ID:n0JBxs2g0
>>18
そうそう、そんな感じのレスにも釣られたなぁwww

21 :名無しさん@お腹いっぱい:2008/08/04(月) 08:55:38 ID:mdmSpKIL0
>>1
乙ガッポイ
そして1ゲト

22 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 10:08:24 ID:RGtfFH49O
来週はラボであります。

23 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 10:12:51 ID:FFQQWG3g0
俺の嫌いなマップ3連発きたこれww
スト4やってきますね

24 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 10:33:13 ID:PiBsn/720
2008年8月4日〜8月10日 沈黙の聖域
8月5日よりRev2.11となります。詳細は後日公開予定!
2008年8月11日〜8月17日 スチームラボ(Rev2.11)
新Revのマップ詳細は後日公開予定!

忘却まだー?

25 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 10:59:19 ID:UQWDZ9Jc0
>>23
どうせ、アレだぜ。
ラボの次はウォーターゲートRev2.11になるぜ。糞TAITOの事だから。

26 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 12:29:02 ID:dHfV6xwCO
>>23
一緒にやろーぜスト4w

27 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 13:39:02 ID:+1YDi7vFO
マグナムの威力が壱の威力にもどりますように(-人-)

28 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 13:57:52 ID:PiBsn/720
マグナムの精度が壱の初期にもどりますように(-人-)

29 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 15:13:13 ID:mVysF9Ne0
>>1乙ガッポイして、ちょっと質問。

>>950とかスレ立てをやる番号踏んでも立てない人多いけれど、書いた後はスレ見ないのかなあ?
それとも面倒だから顔出さないだけ?

30 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 17:34:00 ID:7eoZDru1O
普通に見てると思うよ。
踏んでも自分じゃスレ立てれないから他の人に任せる無責任な人なだけ。
 
前回スレのように無理なら無理と書くだけでもまだましかな。
 
とりあえず〜
25000点にしたら弾数とかの調整は入るのか疑問に思うんだが〜?


31 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 17:57:05 ID:mVysF9Ne0
>>30
携帯でも立てられる御時世なのにね。
無理と書くのは礼儀とかマナーでしょ。当然のこと。

弾数を減らすと決まったわけでもないでしょ。

32 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 18:22:54 ID:7eoZDru1O
>>31
確かにマナーだよね〜
 
減らすんじゃなくて増やす事はしないのかなぁって思ったんだが〜。
モアイの紺砂さんとかすぐにSR切らしてたから25000になったらちょい増えてもいいんじゃないかな〜って思ったんだけど...
実際明日やってみるかなぁ〜。

33 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 18:26:15 ID:mVysF9Ne0
>>32
新世紀になっても、ここは世紀末のようだぜヒャッハー!

上限が増えたなら、弾数も増やすでしょ。減らすなんてことをやったらまた
TEKITOと言われるだけ。明日街したらよろしく。

34 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 18:42:09 ID:jRciIynR0
弾数は増やす必要無いだろ
弾薬庫が空気になる、てかもうなってる

35 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 18:58:13 ID:WXmGvVM5O
俺のしゃがみショットガンが火を噴くぜ

36 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 19:05:26 ID:5OCSAiTQO
>>34
弾数が増えるって言ってもSRとかだろ。
ただ単に25000点にしたら終盤は単純なSMG、パルスだけの射撃戦になるだけだし

37 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 19:09:15 ID:mVysF9Ne0
>>35
兄者、敵の落とした青ドリンク飲んで、しゃがみシャッガンしたら凄いことになった。

38 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 19:12:45 ID:pOOi358IO
それしゃがむ必要なくね?

39 :ジーク・ガッポイ:2008/08/04(月) 19:22:59 ID:KilneFDs0
いつのまに新スレがたってるっポイ…

40 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 20:18:06 ID:mVysF9Ne0
>>38
いや、レジレン娘の頭に全弾集弾して撃沈できる程度の能力だった。

>>39
          _ __ _
         ,-'、  、  ヽ
       /   \ \, \
       / ,l、 ,、  ヾ,、_ヽ 、ヽ
       ! .l i、ヽ`'ァ'-=ッヾ、 ! 遅いガッポイ♪
       'l, '! ,!、_` '`ー' iシ`!
        l,!ヾー' 、    i /!,r‐''ヽ
        ! \  ー'  /!/l!::::::ヽ::ヽ
        'l  l`'ー-ィ´iノ/i::::::::::丶::!
         l  l ,ノ-ジ´! i;;;ト、:::::::::::>_i,
        ノ .ノ-'    / ,l;;;!'i;;ヽ::::/::::::ヽ
        /-イ .i'   ' /;;;l' ヽ;;;X::::::::::::ヽ
      /i  l '!   ノ;;;;ノ    ヾ ト、::::::::::ヽ
     / , .l ,」  iニニ'_/_   /^' ヽ::::::::::ヽ
   / / ., >'/! l   ト---,.、ニコ.l   / ̄)`'ー}
  ,/ / ,//lコ.l  l ,l'ー―--,.、l.,l  ,/'::/:::::::/
  !  ! /::::::lコ,i-‐'ー' ̄  ̄''ー、i.!  /::/::::::,-'

41 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 21:40:30 ID:c8XmvMGW0
簡単にできそうなのは武器スロ1コ増加かな。
まぁレジのようにスモーク+キャプやグレ三昧で得する職と、
愛のように増やしてもスタンガン・毒ボーガン・・・みたいな職に別れる気はするんだが。

42 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 21:56:52 ID:PXlpKU3W0
>>41
武器スロ増えても、ただでさえ強いレンと砂がますます凶悪になるだけだと思う

他の2職で現状入れるか入れないか迷うようなのって
ソル:ホワイトアウトグレorハンドシールド、SMG
園児:スラム、火グレ、補充弾薬
これくらいじゃね?どれもあれば便利だけど、そこまで・・・って感じ

レンはボーガンやらスモークやらペイントやら便利なの多すぎだし、
砂はもやっとやハンドグレネード、ペイント、SSRで心強い武装増えるし

43 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 22:32:40 ID:GHwM8Igj0
25000になってもたいしてかわんなくね?
武器スロなんて増えねだろ

現状100秒切る街なんてざらなんだから弾数足りんだろ
ありとあらゆる弾薬使いきったことあるかい??

44 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 23:06:38 ID:YH4QP0W90
>>43
日本語でおk

45 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 23:23:16 ID:CIpfgcyH0 ?2BP(112)
フルオープンアタックという攻撃法があってだな

46 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 23:25:42 ID:aN9NYWlA0


47 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 23:50:59 ID:Umb9+4AbO
スペマガとか空気だったし他の武器の価値も上がるからそのままでいいんじゃね?
弾を節約しながら戦うってのも楽しそう

48 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 23:55:01 ID:GNK2w6d+0
>>10
ロケラン撃ち切ったら邪魔だからぶん投げさせろ
あのスカしたヤロウに投げれたナイフのお返しに投げさせろ
いつも自陣で盾張って引きこもってるクソ地雷にも投げさせろ
FFばっかしてくる中級ノーカにも投げさせろ

エンジに投げ返されてもいいから投げさせろ

49 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 00:11:35 ID:RuVbxOifO
>>45
ガンダムヘビーアームズですねわかります

ソルはロケランのセカンダリでSMG(パルス)+ロケラン全弾発射つければいいよ

50 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 00:20:12 ID:q7wsuvQB0
だったらパルスとSMGの二丁持ちでいいじゃん

51 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 00:53:55 ID:S2HEvcOP0
ソルジャーの武器にダブルサブマシンガンとか?w
ガトリングがなくな。

52 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 00:55:22 ID:5W7O+TGc0
ダブルマグナムでもいいよ

53 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 00:58:54 ID:SoiXDyb5O
武器パージが欲しいな
全武装外したら拳か必殺内臓武器で


54 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 01:11:41 ID:8sMdY7nl0
むしろスーツパージを

55 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 01:12:25 ID:+n/kjYJdO
>>53
内蔵と内臓間違える日本語地雷の意見など採用しません。悪しからず。

56 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 01:30:06 ID:RuVbxOifO
もう装備してる射撃武器全弾発射でいいかもな
二本の腕で最大5個の銃器を同時に扱うゴリラ…ウホッ!

57 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 01:38:51 ID:4KudDDSu0
ガトリングって振り回すだけで弾なんてでなくね?
ガトリングセカンダリで光るうまいぼうより威力高い技とかくれよ

58 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 02:25:38 ID:C4ALoYPT0
ロケランセカンダリでロケランジャンプを入れてくれ。


59 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 02:33:09 ID:SoiXDyb5O
>>55
ワザとだ
だから必殺と書いてるだろ
WA2の金魚はマイナーすぎたかな?

しかしネタ話は

60 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 06:37:29 ID:u94jkgvT0
さて今日アップデートなわけだが…
朝から行けるガッポイ達は何人いるのかな?

61 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 06:52:25 ID:2zElWmV90
今日は久々に朝から行くか

62 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 07:48:50 ID:5W7O+TGc0
朝一で行ってくるわ

63 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 08:17:22 ID:Mnj63qYm0
M・フリーマン、交通事故で重傷
tp://dailynews.yahoo.co.jp/fc/entertainment/hollywood_stars/?1217887682

物理学の実験ではなく居眠り運転らしい
うっかりフリーマン

64 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 08:52:40 ID:Hpbb1Gh90
あと8分でできる
あぁ、待ち遠しい・・

65 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 10:14:54 ID:TdEVy7kU0
アップデート内容、どうよ?
まだサイトは更新されてないが。。。

66 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 10:15:05 ID:nE+Ac1hEO
アイテムショップにて200,000SGで購入可能な武器に
両レン:リカバーインジェクション(1/3)
レジソル:パワードリンク(1)
コンソル:マインドドリンク(1)
両スナ:ボーガン(1/5)
レジエン:キャプチャーグレネード(3)
コンエン:ポイズングレネード(3)
レジメデ:スペシャルマガジン(3)
コンメデ:エネルギーバッテリー(3)

…が追加されるといいなぁ。

67 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 10:17:13 ID:mPI33+Z70
Rev2.11
地下遺跡の地形が大幅に変更され、それに伴い地上の地形も若干調整されました。
遺跡のギミックが調整されました。
水場にある神殿の地形が一部変更されました。
中央遺跡の地形が一部変更されました。

だそうだ。

68 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 10:25:22 ID:+LM8jhD90
さらに糞ゲーになりました

秒数が200に変更…

69 :鬼焼 ◆0d/0HHg4zY :2008/08/05(火) 10:26:40 ID:n8g3LSwX0
レジレン
・W強ピが24/48に

コンレン
・W強ピが24/72に

コンソル
・HEが8個に

レジソル
やってません

レジ園児
やってませn

コン園児
・見た感じ変化なし。(スペマガと盾入れてないのでその辺は不明)

レジ砂
・見た感じ変化なし

コン砂
・見た感(ry

レジメディ
・回復鮭が6個に

コンメディ
・回復鮭が6個に
・他は変化なし・・?

70 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 10:27:44 ID:TdEVy7kU0
>>67
それ、どこに書いてある?

71 :鬼焼 ◆0d/0HHg4zY :2008/08/05(火) 10:28:42 ID:n8g3LSwX0
レジレン、砂、コンメディ、コン園児以外はノーカードシングルなので、ほかの武装に関してはわかんねっす

マップ
地下が大幅に変更。
リスタと遺跡の階段がなくなって、リスタ横の丘のふもとに各1個ずつ入口。
梯子は登るとこが若干広くなった。
地下は十文字に通路があるだけ。宝石撤去。
遺跡のインベーダー神はたぶん破壊不可。FGで燃やし続けても壊れなかった。
ただし、変な声がしたw

システム
・芝が無限連呼不可に。
芝欄の下にゲージ追加。
4,5回目の連呼で一気にゲージが減って、ゲージが空になると芝を打てなくなる。
ゲージは減った瞬間(空にならなくても)からチャージ中と表示されて、すこしずつ回復。

強ピ系の当たり判定の強さと、セントリーは多分変化なし。
ガトリングのノックバックが激増。被ダメは相変わらずあったが、前よりゆるい?

COMが更に強くなった気がする。
ダメージとかは見てないので後の人よろしく。
仕事明けなんで寝ます
ノシ

72 :鬼焼 ◆0d/0HHg4zY :2008/08/05(火) 10:30:41 ID:n8g3LSwX0
あ、あともう一個

今キャンプのぞいたら、エンブレムが馬鹿みたいに増えてました。

73 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 10:33:22 ID:TdEVy7kU0
>>72
レポ乙!!

74 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 10:34:32 ID:mPI33+Z70
>>67
ちゃんとキャンプ見てよ。
お兄さん怒るよ?(#・ω・)

レジメディ
コンメディ
・スタンスナイパーライフル 1/6→1/7

75 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 10:35:08 ID:mPI33+Z70
>>70

76 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 10:43:56 ID:Jr7AgFwbO
やっぱり最終的にレンは可哀想な子に修正されていきました
なんでセントリは変わらないんだ…
TEKITO

77 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 10:45:28 ID:+LM8jhD90
>>76
くわしく

78 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 10:45:35 ID:TdEVy7kU0
>>74
(´・ω・`)見逃してたスマソ

79 :新エンブレム:2008/08/05(火) 10:46:22 ID:2zElWmV90
バースデー
晴れ
曇り

A型
B型
O型
AB型
1年生〜6年生
受験生
浪人生
社会人
遊び人
おひつじ座〜うお座

80 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 10:49:51 ID:SoiXDyb5O
W強Pの弾数ないわ……
ならダメを直3服2ぐらいにしてくれよな……

81 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 10:53:49 ID:+LM8jhD90
>>80
くわしく


82 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 10:56:32 ID:nE+Ac1hEO
レジレン:24/48
コンレン:24/72

83 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 10:57:15 ID:UrGwkFWB0
今気になってるのは黙ピ・W強ピのダメージ

84 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:00:16 ID:2zElWmV90
公式発表は昼過ぎるだろうな

しかし、コンレン弱体化したか…

85 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:01:15 ID:kJw/iwvyO
新エンブレム
サンダー   勝利数 2000
トルネード  勝利数 1000
サターン   MVP   300
タイガー   撃破  3000

他にも有ると思うけど俺はこれしか出てない

86 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:03:14 ID:hpYQPeP10
千鳥は倒れやすくなった。
正面ボーガンでもいける。
COMはどー考えても弱くなったでしょ。

87 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:03:55 ID:36y5KMVMO
W強ピは仕方ないとして
キャプチャーとタレットが弱体化されないのは何故、、、

88 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:06:41 ID:asL527jc0
これでレジレン娘はますますいらない娘になったな

あと両メデのドリンク数が修正されてないのはおかしいだろ


89 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:06:43 ID:PvJtcGf6O
ファイヤー 勝利数3000

デビル 撃破15000

90 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:08:08 ID:xVfqFMQN0
キャプグレは弱体化する必要ねーよ

91 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:12:00 ID:+LM8jhD90
うるせ00んだよ、糞レンどもは弱体で当たり前

92 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:12:39 ID:+LM8jhD90
■修正内容

バトルモードの仕様を変更
バトルモードのゲームバランスを調整
バトルマップを調整
不具合の修正
バトルモード・シングルの成績集計のリセット
エンブレムを追加

■バトルモード・シングルの成績集計について

8月5日にバトルマップがバージョンアップするのに伴い、下記の変更を実施します。

・「バトルモードシングルトータル」のランキングをリセットします

今までのランキングは上位1000位までを殿堂入りとして発表いたします。
新たなランキングはアップデート完了とともに集計が開始され、8月6日から反映されます。
新たなランキングの対象マップは「Rev2.11」のマップのみとなります。
古いリビジョンのマップのスコアはランキング対象外となります

93 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:19:03 ID:+LM8jhD90
プレイしてきたからレポるよー
質問どぞー

レジレン、砂、コンメディ、コン園児以外はノーカードシングルなので、ほかの武装に関してはわかんねっす

マップ
地下が大幅に変更。
リスタと遺跡の階段がなくなって、リスタ横の丘のふもとに各1個ずつ入口。
梯子は登るとこが若干広くなった。
地下は十文字に通路があるだけ。宝石撤去。
遺跡のインベーダー神はたぶん破壊不可。FGで燃やし続けても壊れなかった。
ただし、変な声がしたw

システム
・芝が無限連呼不可に。
芝欄の下にゲージ追加。
4,5回目の連呼で一気にゲージが減って、ゲージが空になると芝を打てなくなる。
ゲージは減った瞬間(空にならなくても)からチャージ中と表示されて、すこしずつ回復。

強ピ系の当たり判定の強さと、セントリーは多分変化なし。
ガトリングのノックバックが激増。被ダメは相変わらずあったが、前よりゆるい?

COMが更に強くなった気がする。

94 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:22:59 ID:yJpD6T4j0
レジ剃わどおなったあ?


95 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:23:48 ID:+LM8jhD90
>>94
強体化

96 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:24:06 ID:kJw/iwvyO
>>西園寺
まだそんなエンブレムがあったとわ。
thx

97 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:25:26 ID:TdEVy7kU0
>>93

>>71とまったく同じ文章ジャン

98 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:31:49 ID:YFIRKK2E0
>>97
じぇんじぇん違うよ

俺のがオリジナルでアッチは俺のパクリ投稿

99 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:35:15 ID:2zElWmV90
>>95
弱体化って、どこがどうなったのかもうちょいkwsk

100 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:35:26 ID:+n/kjYJdO
修正に期待とか言っといて結局これ。
流石TEKITO。ユーザーの意見を1ミクロンも汲めねーな!

101 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:37:53 ID:YFIRKK2E0
中々、いい韻ふみだな。

カットーウと怠慢なタイマン
カットーウは大老で怠慢なタイマンでマンハッタン
カットーウは大老で怠慢なタイマンでマンハッタンでタイ米食って退廃したタイタン大変だ
老体のカットーウは大老で怠慢なタイマンでマンハッタンでタイ米食って退廃したタイタン大変だ
カットーウは体毛が大変で怠慢なタイマンでマンハッタンで初体験


102 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:38:30 ID:hpYQPeP10
夏だなぁ

103 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:41:52 ID:EKsz1D3X0

スパークジェネレーター  3→4
ハンドシールド   5→4

キャンプ見て分かったのこんくらい

104 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:44:21 ID:YFIRKK2E0
>>103前からスパは4個だよ、適当な事カクナ、

105 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:45:21 ID:TdEVy7kU0
なんでtaitoは公式サイトでアップデート内容を掲載しないの?アホなの?

106 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:45:26 ID:YFIRKK2E0
>>101
ageんな、sageれ

107 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:48:04 ID:EKsz1D3X0
>>104
いや昨日まで剃のモヤっと3個だったんだが・・・

108 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:52:26 ID:UrGwkFWB0
NGID
ID:YFIRKK2E0

109 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:52:34 ID:EKsz1D3X0
・・・俺の気のせいかな

110 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:52:47 ID:gb3cr4zJ0
W強Pとかの弾数はキャンプで確認できるから集弾性が知りたい。
誰かレポ頼む。

111 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:53:52 ID:ZsGkkRPIO
気のせい

112 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:54:16 ID:YFIRKK2E0
>>107
いやだから元から4個だてば
他のやつにも聞いてみ、

113 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:56:47 ID:XbUXNC2E0
>>103
剃の手盾は前3じゃないっけ?
5は連だった気が

114 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:56:48 ID:ZsGkkRPIO
しかもシールドも前から4だし

115 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:57:05 ID:rZ8RNUQ+0
>>68
マジで!!
時間が200秒になったの?

金ほしーだけじゃねーか
くそったれがぁ!!
たぶん、この調整はタイトーが悪いというより
設置店がタイトーに要請したんだろうな・・・

もう、ほとんどのマップはセカグレとバールでOKじゃねーか!!
このゲーム面白くなくなってきたな(更に詰まらんくなってる)
タイトーはプレイヤーのことを考えなくて
設置店のことしか考えてない。
結局自分の首を絞めることになるのわかってないんだろうね・・・

タイトーも店もヴぁかだな・・・

116 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 12:00:04 ID:YFIRKK2E0
>>107
タヒネ

>>115
250秒だったよ

117 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 12:01:39 ID:rZ8RNUQ+0
でも減ったのね・・・

118 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 12:01:45 ID:YFIRKK2E0
>>113&>>114 相手すんな、そいつ障害だよ

ID:EKsz1D3X0は適当だからタイトー社員だろ



119 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 12:01:51 ID:TdEVy7kU0
俺的には、残り200秒になる前に決着が着くことが多かったから、
勝利点25000点になった今回のうpは歓迎なんだが…。

実際、上級だと100秒も持たない試合が半分くらいあるでしょ?

沈黙みたいに相手ガン街の場合は別だけど。

120 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 12:02:24 ID:EKsz1D3X0
(´・ω・`)ショボーン

121 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 12:06:42 ID:UrGwkFWB0
店内とかシングルの時間も減ったのか?
調べ物したり身内で馴れ合うから時間減ったらそこだけ痛い
全国に関しては減ってもあまり影響は無いだろ

122 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 12:11:57 ID:YFIRKK2E0
>>120
ガンガレ,イキレ

123 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 12:21:10 ID:NbACuFkOO
連のボーガン弾数増えてないか?

強ピの弾数減ったかわりにボーガン上手く使えってことなんだろうな…

流石TEKITO

124 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 12:27:43 ID:HPze+GckO
レジレンやった感想では強ピ精度落ちた気がする

125 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 12:30:57 ID:ZsGkkRPIO
ボーガン増えてないから

126 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 12:32:02 ID:w/DNus790
>>123
いい加減な事書くな。増えてないって。

127 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 12:35:22 ID:LXvTDI9xO
紺ソルのロケラン弾数増えて…

無かった(´・ω・`)

128 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 12:35:34 ID:rZ8RNUQ+0
250秒だけどスコアは25000になったのね・・・
一方的に怒ってすまん・・・ごめんぽ
スコアが25000になったのは大歓迎です。
確かに250秒もかからずに終わることが多いけど
どうせなら500秒50000点ぐらいにしてほしかったな・・・
セカグレは1発で!!

129 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 12:36:48 ID:w/DNus790
>>127
手グレが二個増えたよ。

130 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 12:37:16 ID:RuVbxOifO
公式発表マダー?

131 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 12:38:17 ID:nE+Ac1hEO
ただでさえ地雷の多い(=弱い)レジレンがさらに弱体化されるなんて…

もうレジレンがこの先生きのこるには、
ソルジャーの後ろに隠れながらスモーク焚いてペイントをかけ
ノーズームボーガンとW強ピの複合攻撃をするしかない…

132 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 12:38:55 ID:ZsGkkRPIO
>>127
その気持ちいたいほどわかるぞw

133 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 12:43:10 ID:rBDnbuEb0
トルネードトラップも据え置きか。

あとは、射撃精度くらいしか楽しみがないな

134 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 12:51:55 ID:+j8Sbdc2O
マグナムの精度はどうなんだろ
弾数はうまくやって節約するしかないとあきらめてるけどさ

にしてもHE増やしただけとかねーよ

135 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 12:54:07 ID:hpYQPeP10
テキトーな事ばっか書いてあるなw
普通に300秒じゃねーか。

136 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 12:56:49 ID:rZ8RNUQ+0
>>135
ぎゃぁ〜〜何が何だかわからん・・・
300秒25000点でおk???

公式発表早く汁!!!!!

137 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 12:56:53 ID:RuVbxOifO
なんで沈黙の地下をやくしたのかがわからない

138 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 13:00:56 ID:51SsLqAg0
テキトーーーーオモローーーー

139 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 13:16:30 ID:b9ojtATn0
芝に規制ができただけで新芝はないのか・・

140 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 13:35:43 ID:5W7O+TGc0
朝一でやってきた



感想
地雷狩りが楽になった
特に後半の強い武器の弾が無くなった時あたりから
スーパー地雷狩りタイムが始まる

141 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 13:50:30 ID:ZsGkkRPIO
>>140
スーパー地雷狩りタイムなぜか吹いたw
少なくとも点数が増えたのはセカグレなしでパルスのあるコンバイン有利になる設定だし、悪くないよな

142 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 13:53:45 ID:rZ8RNUQ+0
ということはスーパー地雷な俺は撃破される数が増えるということか・・・
L型グラフが完成するな・・・

143 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 13:55:56 ID:5W7O+TGc0
>>141
ただ、ボコボコになって怖くなった様で
後半、芋って出てこない奴を数名見かけた

144 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 14:03:46 ID:5W7O+TGc0
たぶん、同店舗が有利になったと思う

145 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 14:06:38 ID:OX5hJzz+0
同店舗二人から補正かかってたりしないの?

146 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 14:19:29 ID:RKxZ/GKv0
地雷狩りも最初だけかもな。

最初はみんな前と同じようなペースで弾薬を使うけど、
その内、新環境に適応したペース配分を考えるようになるからな。

147 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 14:20:40 ID:yJpD6T4j0
こうなってくるとスペマガ大活躍だな

148 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 14:26:36 ID:2zElWmV90
公式発表キタ━(゚∀゚)━!
グラビティの修正いいね〜〜〜

149 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 14:28:06 ID:TdEVy7kU0
FF対策キターーーーーーーーーーー

ざまあwww

150 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 14:30:37 ID:tLfqlcvxO
誰か修正一覧コピペよろ

151 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 14:30:55 ID:TdEVy7kU0
FF対策概要

(1)グラビティーガンは、味方や自分自身に与えたダメージが一定値を超えるとそのゲーム中装備不能に仕様変更

(2)自分自身や味方へのダメージの合計が一定値を超えるごとに、BPのペナルティ 量が増える様になりました。


ただ、これって自殺もしづらくなるな。

152 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 14:31:34 ID:5W7O+TGc0
気になったもの

強化ピストル(サイレンサー) :ダメージが若干ダウン
セントリーガン:索敵範囲(距離、角度)が減少、正面方向からの衝撃で倒れやすく調整


153 :アップデート概要1:2008/08/05(火) 14:31:39 ID:TdEVy7kU0
1、バトルモードの仕様を変更
■バトルモードの一部ルール変更
バトルモード(全国・店内・チュートリアル)の完全勝利スコアを変更しました。
従来:20,000点
変更後:25,000点
■バトルモード・戦績スコアのペナルティ仕様を変更
BPのペナルティ仕様を下記のように変更しました。
・ペナルティ発生条件を変更しました。
従来:自分の攻撃で自分自身や味方をダウンさせた場合にペナルティ発生
変更後:自分自身や味方へ一定値のダメージを与えるとペナルティ発生
・自分自身や味方へのダメージの合計が一定値を超えるごとに、BPのペナルティ 量が増える様になりました。
・ペナルティが発生した場合、「戦績スコア」の文字が赤く表示される様になり ました。
■トランシーバーの仕様変更
バトルモードやミッションモードで使える、トランシーバーの機能に、「バッテリー機能」を追加しました。
・トランシーバーにはバッテリーゲージが追加され、メッセージを送信するごとに、バッテリーゲージを消費します。
・バッテリーゲージは通常1メッセージ送信につき1目盛り分消費しますが、同じメッセージを連続して送信すると、バッテリー消費量が多くなります。
・バッテリーゲージは一定時間で回復します。
・バッテリーゲージが0になってしまった場合、「チャージ中」状態になり、バッテリーが完全に回復するまでは、メッセージを送信することができなくなります。この場合、回復にかかる時間は通常よりも長くなります。

154 :アップデート概要2:2008/08/05(火) 14:32:20 ID:TdEVy7kU0
2、バトルモードのゲームバランスを調整
■武器性能を調整
強化ピストル(両手装備):マガジン弾数がダウン
強化ピストル(サイレンサー) :ダメージが若干ダウン
グラビティーガン :味方や自分自身に与えたダメージが一定値を超えるとそのゲーム中装備不能に仕様変更、最大ダメージが若干ダウン
ポイズングレネード:毒の効果時間がアップ
パルスナイフ:投げて敵を倒した時は、敵のドッグタグが出現しない仕様に変更
グラビティーガン:敵のセントリーガンを引き寄せた時に、自チームのものに変化させる機能を追加
ポイズングレネード:投擲時の飛距離がダウン、毒のダメージ量、効果時間がダウン、毒ダメージ時の画面のぶれがダウン
パルスナイフ:投げた時にパワーアップ中の敵も消滅するように調整
ガトリングガン:攻撃時の自分へのダメージが大幅にダウン
レーザーライフル:衝撃力(敵などを押す力)が若干アップ
セントリーガン:索敵範囲(距離、角度)が減少、正面方向からの衝撃で倒れやすく調整
スタンガン :麻痺のスピードダウン効果が若干アップ
スタンスナイパーライフル:麻痺のスピードダウン効果が若干アップ
ポイズンボーガン:上下方向の効果範囲がダウン、耐久力がダウンし、攻撃を当てやすく判定を調整
リカバーインジェクション:有効射程距離がアップ
ポイズンボーガン:毒の効果時間がアップ
パワードリンク:水中や水で効果が消滅するように仕様変更
マインドドリンク:水中や水で効果が消滅するように仕様変更

■ジョブごとの武器の所持弾数などの調整
レジスタンス - レンジャー:強化ピストル(両手装備)の予備弾数がダウン
レジスタンス - スナイパー:スタンスナイパーライフルの予備弾数がアップ
レジスタンス - メディック:スタンスナイパーライフルの予備弾数が若干アップ、 ヘルスチャージディスクの所持数が若干アップ
コンバイン - レンジャー:スーツ耐久力が若干アップ、強化ピストル(両手装備)の予備弾数がダウン
コンバイン - ソルジャー:スーツ耐久力がアップ、グレネードの所持数がアップ
コンバイン - スナイパー:スーツ耐久力が若干アップ、スタンスナイパーライフルの予備弾数がアップ
コンバイン - エンジニア:スーツ耐久力がアップ
コンバイン - メディック:スーツ耐久力が若干アップ、スタンスナイパーライフルの弾数が若干アップ、ヘルスチャージディスクの所持数が若干アップ

155 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 14:32:23 ID:5W7O+TGc0
一覧
■武器性能を調整

強化ピストル(両手装備):マガジン弾数がダウン
強化ピストル(サイレンサー) :ダメージが若干ダウン
グラビティーガン :味方や自分自身に与えたダメージが一定値を超えるとそのゲーム中装備不能に仕様変更、最大ダメージが若干ダウン
ポイズングレネード:毒の効果時間がアップ
パルスナイフ:投げて敵を倒した時は、敵のドッグタグが出現しない仕様に変更
グラビティーガン:敵のセントリーガンを引き寄せた時に、自チームのものに変化させる機能を追加
ポイズングレネード:投擲時の飛距離がダウン、毒のダメージ量、効果時間がダウン、毒ダメージ時の画面のぶれがダウン
パルスナイフ:投げた時にパワーアップ中の敵も消滅するように調整
ガトリングガン:攻撃時の自分へのダメージが大幅にダウン
レーザーライフル:衝撃力(敵などを押す力)が若干アップ
セントリーガン:索敵範囲(距離、角度)が減少、正面方向からの衝撃で倒れやすく調整
スタンガン :麻痺のスピードダウン効果が若干アップ
スタンスナイパーライフル:麻痺のスピードダウン効果が若干アップ
ポイズンボーガン:上下方向の効果範囲がダウン、耐久力がダウンし、攻撃を当てやすく判定を調整
リカバーインジェクション:有効射程距離がアップ
ポイズンボーガン:毒の効果時間がアップ
パワードリンク:水中や水で効果が消滅するように仕様変更
マインドドリンク:水中や水で効果が消滅するように仕様変更


156 :アップデート概要4:2008/08/05(火) 14:32:52 ID:TdEVy7kU0
3、バトルマップを調整
過去のバトルマップを全て改修し、Rev2.11にバージョンアップしました。
4、不具合の修正
■BP計算に関する不具合の修正
残り度数1回のカードでバトルモード・全国をプレイし、コンティニューをした場合に、BP計算が正常に行われなくなる不具合を修正しました。
5、バトルモード・シングルの成績集計を変更
バトルマップがバージョンアップしたのに伴い、下記の変更を実施しました。
■「バトルモードシングルトータル」のランキングをリセット
・今までのランキングは上位1000位までを殿堂入りとして発表いたします。
・新たなランキングはアップデート完了とともに集計が開始され、8月6日から反映されます。
・新たなランキングの対象マップは「Rev2.11」のマップのみとなります。
・古いリビジョンのマップのスコアはランキング対象外となります。
■マップごとのランキングについて
・マップ名が同じでもリビジョン名が違う場合は、別マップとして集計されます。
■エンブレムについて
・バトルモード・シングルでは条件を満たすことで獲得できるエンブレムがいくつかあります。
・すでに獲得しているエンブレムはそのまま所持し続けます。
・まだエンブレムを獲得していない場合でも、新たなリビジョンのマップで条件を満たすことで、エンブレムを獲得することができます。



--------------------------------------------------------------------------------
6、エンブレムを追加
アイテムショップや特別な条件を満たすと獲得できるエンブレムを追加しました。


157 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 14:34:14 ID:rZ8RNUQ+0
はいよ

武器 変更内容
強化ピストル(両手装備) マガジン弾数がダウン
強化ピストル(サイレンサー) ダメージが若干ダウン
グラビティーガン 味方や自分自身に与えたダメージが一定値を超えるとそのゲーム中装備不能に仕様変更
最大ダメージが若干ダウン
ポイズングレネード 毒の効果時間がアップ
パルスナイフ 投げて敵を倒した時は、敵のドッグタグが出現しない仕様に変更
ガトリングガン 攻撃時の自分へのダメージが大幅にダウン
レーザーライフル 衝撃力(敵などを押す力)が若干アップ
セントリーガン 索敵範囲(距離、角度)が減少
正面方向からの衝撃で倒れやすく調整
スタンガン 麻痺のスピードダウン効果が若干アップ
スタンスナイパーライフル 麻痺のスピードダウン効果が若干アップ
ポイズンボーガン 毒の効果時間がアップ
パワードリンク 水中や水で効果が消滅するように仕様変更
マインドドリンク 水中や水で効果が消滅するように仕様変更

158 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 14:35:02 ID:5W7O+TGc0
みんなカブりまくりw

159 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 14:36:36 ID:S2HEvcOP0
コンバインソルジャーのスーツ耐久力がアップ…?
こりゃあ裏取りが一層しやすくなるな

160 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 14:47:39 ID:HPze+GckO
スーツ耐久力がうpってどれぐらい硬くなったんだろ?

161 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 14:48:16 ID:JmwoBTQY0
>>155
毒グレの効果時間はどっちなんだよ。

162 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 14:50:14 ID:51SsLqAg0
アップグレードキターーーー
武器 変更内容
強化ピストル(両手装備) マガジン弾数がダウン
強化ピストル(サイレンサー) ダメージが若干ダウン
グラビティーガン 味方や自分自身に与えたダメージが一定値を超えるとそのゲーム中装備不能に仕様変更
最大ダメージが若干ダウン
ポイズングレネード 毒の効果時間がアップ
パルスナイフ 投げて敵を倒した時は、敵のドッグタグが出現しない仕様に変更
ガトリングガン 攻撃時の自分へのダメージが大幅にダウン
レーザーライフル 衝撃力(敵などを押す力)が若干アップ
セントリーガン 索敵範囲(距離、角度)が減少
正面方向からの衝撃で倒れやすく調整
スタンガン 麻痺のスピードダウン効果が若干アップ
スタンスナイパーライフル 麻痺のスピードダウン効果が若干アップ
ポイズンボーガン 毒の効果時間がアップ
パワードリンク 水中や水で効果が消滅するように仕様変更
マインドドリンク 水中や水で効果が消滅するように仕様変更


163 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 14:51:18 ID:RuVbxOifO
公式発表に毒グレの欄が2つないか?

164 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 14:51:44 ID:rZ8RNUQ+0
>>154
>>ポイズンボーガン:上下方向の効果範囲がダウン、耐久力がダウンし、攻撃を当てやすく判定を調整

こんなのどこにも載ってないぞ・・・
上下方向の効果範囲がダウン → 攻撃範囲が上下方向がSRみたいに規制がかかった?
耐久力がダウン → 毒ボーって壊れるの?撃たれて飛んでくる最中に迎撃すると壊せるとか・・・

それにグラビについて千鳥ゲットのことも書いてあるけどそりゃ全開だぉ・・・

それにしてもタイトーよ・・・若干アップや大幅アップってなんじゃらほい・・・
+1発とか+20%とか定量的に報告しやがれヴぉけ!!
さらに、麻痺のスピードダウン効果が若干アップってわかりにくいんじゃ!!

在日解雇して日本人で編成しやがれ!!

165 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 14:52:20 ID:51SsLqAg0
ガトリングガン 攻撃時の自分へのダメージが大幅にダウン
大幅にダウン
大幅にダウン
大幅にダウン
大幅にダウン
大幅に大幅に大幅に大幅に大幅に大幅にーーーーーキターーーー

166 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 14:52:46 ID:tLfqlcvxO
皆さんありがとう

FF対策と芝に関してはまぁタイトーグッジョブかな?

167 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 14:54:55 ID:E+P7gEKx0
なんか前回のアップグレード内容がまざってないか・・・?

168 :【正】バージョンアップ:2008/08/05(火) 14:56:12 ID:rZ8RNUQ+0
武器 変更内容
強化ピストル(両手装備) マガジン弾数がダウン
強化ピストル(サイレンサー) ダメージが若干ダウン
グラビティーガン 味方や自分自身に与えたダメージが一定値を超えるとそのゲーム中装備不能に仕様変更
最大ダメージが若干ダウン
ポイズングレネード 毒の効果時間がアップ
パルスナイフ 投げて敵を倒した時は、敵のドッグタグが出現しない仕様に変更
ガトリングガン 攻撃時の自分へのダメージが大幅にダウン
レーザーライフル 衝撃力(敵などを押す力)が若干アップ
セントリーガン 索敵範囲(距離、角度)が減少
正面方向からの衝撃で倒れやすく調整
スタンガン 麻痺のスピードダウン効果が若干アップ
スタンスナイパーライフル 麻痺のスピードダウン効果が若干アップ
ポイズンボーガン 毒の効果時間がアップ
パワードリンク 水中や水で効果が消滅するように仕様変更
マインドドリンク 水中や水で効果が消滅するように仕様変更

169 :【正】バージョンアップ2:2008/08/05(火) 14:56:52 ID:rZ8RNUQ+0
ジョブごとの武器の所持弾数などの調整
ジョブ 変更内容
レジスタンス - レンジャー 強化ピストル(両手装備)の予備弾数がダウン
レジスタンス - スナイパー スタンスナイパーライフルの予備弾数がアップ
レジスタンス - メディック スタンスナイパーライフルの予備弾数が若干アップ
ヘルスチャージディスクの所持数が若干アップ
コンバイン - レンジャー スーツ耐久力が若干アップ
強化ピストル(両手装備)の予備弾数がダウン
コンバイン - ソルジャー スーツ耐久力がアップ
グレネードの所持数がアップ
コンバイン - スナイパー スーツ耐久力が若干アップ
スタンスナイパーライフルの予備弾数がアップ
コンバイン - エンジニア スーツ耐久力がアップ
コンバイン - メディック スーツ耐久力が若干アップ
スタンスナイパーライフルの弾数が若干アップ
ヘルスチャージディスクの所持数が若干アップ

170 :【正】バージョンアップ3:2008/08/05(火) 14:57:37 ID:rZ8RNUQ+0
1、バトルモードの一部ルール変更バトルモード(全国・店内・チュートリアル)の完全勝利スコアを変更しました。
従来 20,000点
変更後 25,000点
2、バトルモード・戦績スコアのペナルティ仕様を変更BPのペナルティ仕様を下記のように変更しました。
ペナルティ発生条件を変更しました。従来 自分の攻撃で自分自身や味方をダウンさせた場合にペナルティ発生
変更後 自分自身や味方へ一定値のダメージを与えるとペナルティ発生
自分自身や味方へのダメージの合計が一定値を超えるごとに、BPのペナルティ 量が増える様になりました。
ペナルティが発生した場合、「戦績スコア」の文字が赤く表示される様になり ました。
3、トランシーバーの仕様変更バトルモードやミッションモードで使える、トランシーバーの機能に、「バッテリー機能」を追加しました。
バッテリー機能
トランシーバーにはバッテリーゲージが追加され、メッセージを送信するごとに、バッテリーゲージを消費します。
バッテリーゲージは通常1メッセージ送信につき1目盛り分消費しますが、同じメッセージを連続して送信すると、バッテリー消費量が多くなります。
バッテリーゲージは一定時間で回復します。
バッテリーゲージが0になってしまった場合、「チャージ中」状態になり、バッテリーが完全に回復するまでは、メッセージを送信することができなくなります。この場合、回復にかかる時間は通常よりも長くなります。

171 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 14:59:35 ID:51SsLqAg0
1、バトルモードの一部ルール変更バトルモード(全国・店内・チュートリアル)の完全勝利スコアを変更しました。
従来 20,000点
変更後 35,000点
2、バトルモード・戦績スコアのペナルティ仕様を変更BPのペナルティ仕様を下記のように変更しました。
ペナルティ発生条件を変更しました。従来 自分の攻撃で自分自身や味方をダウンさせた場合にペナルティ発生
変更後 自分自身や味方へ一定値のダメージを与えるとペナルティワッキー発生
自分自身や味方へのダメージの合計が一定値を超えるごとに、BPのペナルティ 量が増える様になりました。
ペナルティが発生した場合、「戦績スコア」の文字がピンク表示される様になり ました。
3、トランシーバーの仕様変更バトルモードやミッションモードで使える、トランシーバーの機能に、「バッテリー機能」を追加しました。
バッテリー機能
トランシーバーにはバッテリーゲージが追加され、メッセージを送信するごとに、バッテリーゲージを消費します。
バッテリーゲージは通常1メッセージ送信につき3目盛り分消費しますが、同じメッセージを連続して送信すると、バッテリー消費量が多くなります。
バッテリーゲージは一定時間で回復します。
バッテリーゲージが0になってしまった場合、「チャージ厨」状態になり、バッテリーが完全に回復するまでは、メッセージを送信することができなくなります。この場合、回復にかかる時間は通常よりも長くなります。


172 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 15:09:04 ID:hpYQPeP10
もうぐちゃぐちゃw
FF対策はなんか微妙。
グラビないエンジとかギャグだな。

173 :【正】バージョンアップ3:2008/08/05(火) 15:13:12 ID:rZ8RNUQ+0
>>172
グラビなくても鮭とバール・サブマ(パルヌ)・シャッガンで結構戦える。
FF対策されてまともに戦う園児が増えるんじゃないかな?

174 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 15:13:31 ID:51SsLqAg0
>>171
変更後 自分自身や味方へ一定値のダメージを与えるとペナルティワッキー発生

WWWWWWWWWWWW涙

175 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 15:14:56 ID:rZ8RNUQ+0
>>173
名前ミスった・・・

176 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 15:35:48 ID:b9ojtATn0
パルスナイフオワタ

177 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 15:38:08 ID:9MSSrGDTO
1回くらい自殺してもBP−されないってことだよな?

178 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 15:42:25 ID:ZsGkkRPIO
>>177
確かに…
まあ、一回ぐらいならいいよな
てか、やっぱ対等サイコー
ウホーーーッ!!
毎回少しずつコンバインに調整入れてるな
毒は時間延長かな?
短縮の欄は前回の変更みたいだし

179 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 15:52:39 ID:rBDnbuEb0
コンソルは、スーツUP,手グレUP,ガトリングダメ大幅低下と上方修正だな。
ヘルス直接ダメの両手と消音のダメも低くなったし。

180 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 16:01:44 ID:+j8Sbdc2O
ガッポイの時代が来たガッポイ

181 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 16:13:30 ID:RuhxqRbYO
紺メディ強いよ…

182 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 16:22:37 ID:rZ8RNUQ+0
>>181
メディの武装を教えておくれ・・・
メディ苦戦中の地雷です。

183 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 16:44:06 ID:4KudDDSu0
コンレン「またとばっちり下方修正だお・・・」

184 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 16:55:43 ID:8sMdY7nl0
早く堪能しに行きたいがこの雨じゃ外に出れない…

185 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 17:01:29 ID:rZ8RNUQ+0
>>183
コンレン下方修正なのかな?

プラス  毒グレ効果長期化、スーツ耐久力UP
マイナス 強ピマガジンダウン、ナイフタグなし

だけど、マイナス要因はコンレンに限らずレジもだし
25000点になったから戦闘が長期化されて
強ピ弾切れでパルヌ使うことになるだろうし
ヘルスダメ入るパルヌのほうがサブマより有利じゃないの?

186 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 17:12:54 ID:4KudDDSu0
・ただでさえレジレンを超える器用貧乏だったコンレンの唯一の爆発力の両手強ピ大幅弱体
・毒グレが強くなってもメディックはそれに注射と皿(あとスタン)強化もあるしメディ増加
・ナイフでタグがでない→起死回生としての役割を果たせない、強ピとともにコンレンのタグ入手の難易度があがる
・スーツ強化→コンバイン全員だから別にレンじゃなくても
・パルス→コンバry
全体的に見てただの下方修正だとおもうんだ・・・



187 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 17:15:15 ID:8sMdY7nl0
気にすんな、コンレンなんて元々そんなもんだ
弐開始から今までがちょっと優遇されてただけさ
毒グレが本気でうざがられてた頃が懐かしい

188 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 17:23:38 ID:+hn4F9QZO
>>185
つまりは両手強ピ厨房の偽ランクプレイヤーにとっては厳しい修正かもしれないが、シャッガン、パルス、気絶棒等をよく使うタイプのプレイヤーにはレジとの差が小さくなり上方修正だ。と。
 
 
 
俺もそんな気がする。
TAITOは強ピの撃ち合いだけでソルが浮く現状を脱却したかったんだろうと思われる。多少はFPSらしさが向上するんじゃない?
強ピは強ピに対する防御武器的な位置付けにして基本的にはスーツから削って戦おうね。ってさ。
 
あと、ナイフに関しては”消滅”なんだからタグだけが消滅しないのはむしろ修正前から疑問だった。

189 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 17:43:18 ID:nE+Ac1hEO
今までレジとコンで(ソル以外)ほぼ均等がとれていたのが
今回の変更で一気にコンバイン有利になったな

レジ有利な点
・メイン武器のセカンダリの汎用性
・スモーク&スラム

コン有利な点
・メイン武器の威力&精度
・打撃武器の威力
・マインドドリンク
→・スーツ耐久力の上昇

これが…コンバインフォースの真の力か…

190 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 17:44:58 ID:8sMdY7nl0
>>189
いやセカグレある時点で(ry

191 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 17:50:33 ID:NZb9FuneO
ありがたいんだけど
正直25000はだれる

192 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 17:54:09 ID:XTBAR07MO
毒グレなんだが、強化なのか弱体化なのかよくわからん。
効果時間アップと威力・時間減少の二つの項目があるんだが…
3*10からどう変わったのかわからん。

193 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 17:56:32 ID:nE+Ac1hEO
>>190
セカグレの威力:50(スーツへのダメージは2倍程度)
セカグレが2発しかないこと、コンバイン全体のスーツが強化されたこと、
そして完全勝利ポイントが25000まで増加したことを考えると…
長期的に考えれば基本能力が高いコンバインの方が有利になるはずだよ。

194 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 17:59:08 ID:+n/kjYJdO
FF対策とかナメてんのか。
自陣千鳥ガン待ち糞砂の粛正ができねーだろーが。

195 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 18:11:45 ID:Ugh2EE5K0
オブジェクトがリスタート地点に触れて消滅した・・・



前からそうだっけ?

196 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 18:17:46 ID:CWcfqZH7O
セカグレパルラン一発になってないじゃねーかTAITO!!
(`ω´)プンプン

197 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 18:20:33 ID:CWcfqZH7O
簡単に各キャラの変更点まとめるぜ!!
【レジレン】
<強化>
●無し
<弱体化>
●W強ピの装弾数減少、予備弾数減少
●パルスナイフで倒した時タグ出てこない
【レジソル】
<強化>
●ガトリングの反動ダメ減少
<弱体化>
●無し
【レジスナ】
<強化>
●レーザーライフルの衝撃力アップ
●スタンライフルの予備弾数増加、麻痺の機動力ダウン効果アップ
<弱体化>
●黙ピ威力低下
●千鳥索敵範囲減少、正面からでも倒れやすく


198 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 18:21:50 ID:CWcfqZH7O
【レジエン】
<強化>
●スタンガンの麻痺の機動力ダウン効果アップ
<弱体化>
●G銃の最大ダメ低下
<システム改良>
●G銃で味方に一定量ダメを与えると使用不能に
【レジメディ】
<強化>
●毒ボーガンの毒ダメ増加、毒ヒット時の持続時間増加
●スタンライフルの予備弾数増加、麻痺の機動力ダウン効果アップ
●スタンガンの麻痺の機動力ダウン効果アップ
●注射の射程距離アップ
●皿の数増加
<弱体化>
●ドリンク強化中水に入ると効果解除

【コンレン】
<強化>
●スーツ耐久力アップ
●毒グレのダメ増加、毒ヒット時の持続時間増加
<弱体化>
●W強ピの装弾数減少、予備弾数減少
●パルスナイフで倒した時タグ出てこない


199 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 18:23:03 ID:CWcfqZH7O
【コンソル】
<強化>
●スーツ耐久力アップ
●ガトリングの反動ダメ減少
●手グレ弾数増加
<弱体化>
●無し
【コンスナ】
<強化>
●スーツ耐久力アップ
●レーザーライフルの衝撃力アップ
●スタンライフルの予備弾数増加、麻痺の機動力ダウン効果アップ
<弱体化>
●黙ピ威力低下
●千鳥索敵範囲減少、正面からでも倒れやすく
【コンエン】
<強化>
●スーツ耐久力アップ
●スタンガンの麻痺の機動力ダウン効果アップ
<弱体化>
●G銃の最大ダメ低下
<システム改良>
●G銃で味方に一定量ダメを与えると使用不能に

200 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 18:23:21 ID:bzGq8mlP0
レジレンの地雷率が上がるのか…

201 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 18:26:20 ID:CWcfqZH7O
【コンメディ】
<強化>
●スーツ耐久力アップ
●毒グレの毒ダメ増加、毒ヒット時の持続時間増加
●毒ボーガンの毒ダメ増加、毒ヒット時の持続時間増加
●スタンライフルの予備弾数増加、麻痺の機動力ダウン効果アップ
●スタンガンの麻痺の機動力ダウン効果アップ
●注射の射程距離アップ
●皿の数増加
<弱体化>
●ドリンク強化中水に入ると効果解除


202 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 18:34:00 ID:hpYQPeP10
「増加」とか曖昧な表現を改めて書き込まなくていいじゃん。
何個も同じもの書き込むなよ。

203 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 18:39:45 ID:kOS9KAWU0
強ピ減って満点が増えたのはいいけど
マグナムとロケラン増えてないのはなー
長期戦になるとレジ剃は終盤SMGしか撃てなくなりそうだ
紺砂もSR弾切れになりそう

204 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 18:47:57 ID:rjprSmeR0
全体的に砂が強いね
糞砂は減るだろうけど・・・

剃愛は嬉

連は涙

園は笑


25000だと
後半の武器がバールとSMGだけになった時どうなるんだろう?
沢山死ねるから良いか!

205 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 18:50:22 ID:z2dhmbMX0
ヒント 弾薬庫

206 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 18:53:38 ID:8sMdY7nl0
スペマガのことも思い出してあげてください

207 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 19:12:30 ID:9MSSrGDTO
黙ピは8になったな

208 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 20:36:36 ID:RuVbxOifO
点数増やしたからなかなかだった武器数バランスが崩れた気がする
W強ピは多かったが
20000点据え置きで48発や72発は大丈夫だろうが25000点ならレジ55発のコン65発とかで良かったんじゃないかな

毎回コン園、愛が来るわけでもないし

209 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 21:02:21 ID:qmkgzbp30
>>208
またコンレンの立場をなくす気か。レジ60→55で、コン90→65とかひどすぎ

というかW強ピ頼りのレンが多すぎるから、今ぐらいでいいよ
W強ピなくなっても他の武器で十分戦えるんだから

210 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 21:09:19 ID:y2eOUNPc0
1マガ1キルが相当厳しくなった
レジレンはボーガン入れないと相当きついと思う
コンレンはまだ毒グレあるから良いけど

211 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 21:14:23 ID:2zElWmV90
セントリーがスタンSRで簡単に倒れた

212 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 21:27:33 ID:8H4xJkB6O
なんか面白そうになってきたなあ!!!

あれ……レジ剃る蚊帳の外じゃね………?

とりま最近SSで止まってた両メディを使うか〜♪

てか聖域の地下修正はない

213 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 21:27:51 ID:LtQIpsoZO
レジのセカグレでレジが強かったが紺のスーツ強化で均衡がたもてるか?
どれぐらい強化されたのかわからないからなんとも言えないがどうなんだろ?

これで開幕敵多数のセカグレでかなりリードされても後半から追い上げれそうだな。


送信『最後まで諦めるな!』
受信『ナイスファイト!』
受信『OK!』
受信『やってやんよ(`・ω・)』


で、時間は今まで通りなんだよね…?



214 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 21:39:18 ID:2zElWmV90
>>213
300だったよ

215 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 21:51:42 ID:1U3ewhJA0
TEKITOがいいたいことまとめ
【全員】
煽り芝禁止
【コン】
スーツも点も増やしたからセカグレのことでとやかく言うな
【レン】
ちゃんとスーツ剥げ
【ソル】
たまにはガドリングのことも(ry
【スナ】
砂らしくSRで点稼げ
【エン】
FFすんな
【メディ】
お前は援護役

216 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 22:10:18 ID:36y5KMVMO
明日からガトリングを使う紺剃る大発生しねぇかなww

217 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 22:13:50 ID:EKsz1D3X0
たしかガトリングの反動ダメージは2になってた・・・
あいかわらず使えないけどね(ノД`)

というか聖域の地下の修正は勘弁してくれ
クソ連、クソ砂が沸いて糞マップじゃねーかよ┌┤´д`├┐ハァ

218 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 22:25:02 ID:yqeW5dZk0
>>37
兄者でもなんでもないんだぜ
壱の頃みんながシャッガンって言ってたのを勘違いして
しゃがみショットガンしてた愚か者ですよ

219 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 22:25:58 ID:XTBAR07MO
TAITOが2chみてんのかしらんけど、公式の毒グレ表記直してくれてよかった。
 


220 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 22:45:30 ID:8sMdY7nl0
ガトリングは根本的に間違ってる
大して使えない性能なのにそこにヘルス減少というリスクを背負わせるという謎

221 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 23:01:16 ID:rx/Q5SFo0
地下修正って?

222 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 23:15:18 ID:E+P7gEKx0
ガトリングの自ダメ修正って間違いじゃなかったのか。
最近ガトリングプレイしてるので嬉しい。
カドに追い詰めてパンにしてやんよ!

223 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 23:17:31 ID:4KudDDSu0
ガトリングもヘルスに直接ダメならあつかったのにな

224 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 23:22:33 ID:S2HEvcOP0
ガトリングのプッシュ力は異常。
前ダークの屋根で一瞬で空中に放り出された。
びっくりした。

225 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 23:34:20 ID:8sMdY7nl0
いつか「ガトリングを持った剃の前に立つな」みたいに言われる上方修正が来るのかねえ

226 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 23:35:52 ID:b9ojtATn0
はぁ・・・wikiの更新は誰かやるんだろうか?
最近誰もいじってないよね

227 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 23:45:06 ID:1bzCaVzt0
皿は枚数うPかぁ。設置速度のほうだったら装備考えたんだけどなあ。

連のナイフはもういらない子になったってこと?
ほかの武器に装備変えたほうがよさげ

228 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 23:46:16 ID:1bzCaVzt0
皿は枚数うPかぁ。設置速度のほうだったら装備考えたんだけどなあ。

連のナイフはもういらない子になったってこと?
ほかの武器に装備変えたほうがよさげ

229 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 23:47:59 ID:3fI81wuY0
タグでなくても一撃は変わってないしまだまだ使えるよ

230 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 23:49:01 ID:1bzCaVzt0
ごめん、連続しちゃった・・・

231 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 23:52:27 ID:8sMdY7nl0
タグが出なくなっただけで3発目のグレとも言える性能は全く変わってないぞ

232 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 23:56:48 ID:UrGwkFWB0
シングルのCOMがグレパルス飛ばしてくるようになったのは既出?

233 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 23:58:49 ID:3+iXBnls0
コンメディの時代がきた!!
長期戦になるから、回復したり、回復してあげるチャンスが増える。
スペマガも使いきれる。
楽しい♪


234 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 00:02:06 ID:8sMdY7nl0
稼動初期も別の意味でコンメディ時代だったけどな

235 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 00:21:52 ID:uQ2hPw9G0 ?2BP(112)
最近コンメデしか使ってなかったからどうでもいいや
スペマガが活躍する機会が増えたのは素直に嬉しいが

生脚'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ

236 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 00:34:48 ID:/s5ajymf0
今回の修正で、援護型がくるかもしれない。
後半戦の事も考えて、レジ剃るにパルス入れても良いかも。

>>225
ヘルスダメ減ったし、現状なら結構使えそうになった予感。
プッシュ力upとのことなので、撃ち続けて相手を壁に叩きつける→相手動けneeeeeeee!
が出来るかもしれん。

237 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 00:51:29 ID:7OxlcsRDO
レーザー更に強くなったんだなww


238 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:17:52 ID:zhdzREan0
今日は爆発する武器使用禁止しとくか

239 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:21:33 ID:TauisYIJ0
なんか全体的に集弾性上がってないか?
立ちパルスとかでもクリティカルかなり出るし、シャッガンも頭狙えばかなり減る
あとシングル強P、近距離なら弐初期のような連射も可w
つまり紺園最強です

240 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:24:08 ID:PzXoQPw50
>>237
レーザーライフルは先月の修正と変らないと思うよ。
セントリーガンも先月の修正と変らないと思う。

この二つは先行して修正されてたから。

241 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:39:49 ID:7OxlcsRDO
>>240
公式によると

バージョンアップ履歴
Ver2.04
衝撃力(敵などを押す力)が若干アップ

だそうだ。


242 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:44:08 ID:u8LV9jwJ0
強ピが弱体化した今こそ、剃の時代再来!
まぁもともと最高ジョブの一角だったが

243 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:47:56 ID:s27VTwMU0
弐から始めた人には信じられないかもしれないが、剃って元々初心者向きの職だったもんな

244 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 02:44:54 ID:IORNszDS0
両メディの注射射程アップってソースどこ?
結構大きな問題なんだが…

リスタ無敵解除→スタンガン(orライフル)→タコる→HCDにて回復
これのループ横行しそうだな。


245 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 02:53:31 ID:udJrjoZT0
書いた奴のIDを見るんだ

246 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 03:00:16 ID:NvqltouI0
トラス橋になったらコンメデ涙目www
屋上だとドリンク使用不可な上に毒・麻痺は効かない
ペイント・毒・麻痺になる味方もいないから注射の価値もダウン

Rev2.11で雨がやむ可能性もあるけどね

247 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 03:37:27 ID:s27VTwMU0
てか雨のトラスだの昼の要塞だの意味分からんマップ作ってる暇があったらさっさと忘却出せ

248 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 04:26:18 ID:1LsMFp1e0
レジレンは敵に肉迫して、ショットガンとバールやってろって修正だね。

でもさぁ、バール嫌いな人も居るんだよね。
バールが強いのは分っているけど、あの形状に愛着が持てない。

なんで、バールなのって思ってしまう?
ナイフなら、違和感ないんだけど、バールの代用品として接近戦で
使うのは性能的に苦しいしね。

ヘルス系攻撃に集中した

両手強ピ→ボーガン→ナイフ斬り

という流れを基本線にするのは、今回の両手強ピ弾数削減で
無くなったように感じる。

249 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 05:14:41 ID:dzpmRp9b0
>248
残念だが、このゲームのジャンルは
ファースト パーソン シューティングバール ゲームだ。
さらにバールがないと世界が崩壊する。


250 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 05:40:29 ID:s27VTwMU0
バールに愛着が持てない奴はまだまだ青いな

251 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 06:13:57 ID:+/u2l8OMO
>>248
まだまだフリーマンになりきれていないな

252 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 06:58:06 ID:BFr2gebHO
忘却忘却言ってる奴は馬鹿なの?著作権問題で出せないのが分からないの?死んでくれない?

253 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 07:23:36 ID:KbcbtcUEO
わざわざ時間増やしてコンのスーツ強化しなくても
セカグレ、パルラン、一発にすればいいだけの話じゃん
何か二発にせな問題でもあるの?


254 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 07:52:28 ID:s27VTwMU0


255 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 08:16:27 ID:1FyXWbgEO
>>252
お前頭大丈夫なん?

256 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 08:36:21 ID:9DRTSDMLO
今回の変更、レジレン使いにとって何一ついい事ないのですが…
強ピの弾は減るし、ナイフのタグは出なくなるし
コンバイン全体が硬くなってるし勝利ポイントは増えるし…

瞬間火力の低いレジレンはこれからどうすれば…

せめてペイントにパワーアップ解除効果をつけてほしかった…
青ドリマグナム怖いよ…

257 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 08:39:00 ID:+tRhv9AdO
神殿のインベーダーって今回壊せますか?目が赤くなるだけかな?

258 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 08:53:36 ID:zhdzREan0
>>256
これだからレジレン使いはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

259 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 09:15:23 ID:aldaJ6TiO
>>256
そうだね、れじれんはしゅんかんかりょくのひくさにていひょうがあるよね。




本気で言ってるんならゲームやめたらいいと思うよ。

260 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 09:49:01 ID:bGVSsD9Z0
まー実際瞬間火力はセカグレ除けばそうでもないんじゃね?
瞬間火力の高い武器はバールみたいに近付かなきゃならないか
SRみたいに当てにくい武器だけどな。

261 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 09:53:09 ID:SMwPxWa/0
剃使いにとって沈黙の精液つまらんがラボ楽しみ

262 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 10:00:15 ID:+eIdAxbbO
SR弾数増えて個人的には良アップデートです
タイトーさんありがとう

263 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 11:43:18 ID:yjVUnIew0
っていうか、スナイパーのSSR弾数増加ってなんでやったんだろう。SSRからのSRHSが怖すぎるんだがw…
元々このコンボ凶悪だと思ってたけど、スタンの効果パワーアップしたし必要なかったと思うんだけどね。

あと皿枚数増加の意味がわからないな。それならレジメディの注射を8発に…
この修正で恩恵受けたのはメディック・スナイパー?あとコンエンもか。レジレンは弱くなったのか普通になったのかわからん。

264 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 11:51:25 ID:6DY37y5p0
ところでレンジャーのナイフをどうするかが問題だ。

みんなは抜く?



265 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 11:56:50 ID:67IXauYXO
つーか、コンソルが弐になってから初めて、かわいそうなキャラじゃなくなった気がする
パルス一本で糞砂、糞連をごぼう抜きしたときは脳汁でた
自爆ニグレと強ピしか使えない地雷ざまあ

266 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 11:57:30 ID:67IXauYXO
>>264
俺は入れないわ

267 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 12:10:07 ID:RDefOLzvO
梯子の昇り降りにも修正はいってないか?
登るときはかなり遅くなったし、降りるのは難しくなった気がするのだが…

268 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 12:10:34 ID:yjVUnIew0
オレの意見。
ナイフはリスタ狩りのときにしか使えないかも。ただでさえ広い場所では当たらないのに、1000点のために入れるかどうか…まぁ狭いマップでは使えるけど。
武器の弾数が重要になったから、入れる機会減ったかもね。欲を言えば、倒したときの点数入らないでタグ出て欲しかったなw

でも開幕の拠点取りには使えるかー。

269 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 12:15:57 ID:yjVUnIew0
んで、オレの結論…拠点が重要なマップなら入れるかもしれないw

270 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 12:33:11 ID:ctsWVgM40
もともとナイフなんて入れてない。

そんなものに頼らず戦えレジレン共。

271 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 13:36:00 ID:NolpHHmA0
>>257

目が赤くなると同時に回復アイテム噴出する。
正面入り口の外にヘルス回復の奴が何個か出てたよ。


272 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 13:41:45 ID:6DY37y5p0
>>270
オレは蓮根だぜ

>>257
マジかそれは知らなかったな
今から殴ってくる

273 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 13:55:39 ID:TauisYIJ0
どーも本スレは地雷が多いね
もともとレンジャーは機動力が高いんだからバールとシャッガンで十分戦える
文句いってる奴は立ち回りがヘタなだけ
まーこのマップに関してはパルス強いからコンバインの方が有利だけど

274 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 14:49:35 ID:326sZsD/0
>>273
ちゃんとレジ連と書けよ・・
紺連の俺はいつもどおりかなぁ
元々W強P<パルスだったし
それでもW強Pは毎回弾切れだったけど
ナイフは聖域だと入れてもいいんじゃね?
地下戦でパルラン2ヶ、ナイフで3撃破↑やりたいから


275 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 14:58:47 ID:xDVcxP510
>>274
今回は地下戦自体が機会無いぞ

276 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 15:04:09 ID:326sZsD/0
>>275
まじか・・
今週まだやってないから
聖域は地下が多いと考えていたんだがなぁ

277 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 15:22:10 ID:KbcbtcUEO
コンレンこれからどうすればいいんだろ?
W強ピ弱体化はいいとして弾数減らすのはやめてくれよ…
24発も減ってんじゃねーか


コンレンで結果のこせてる奴アドバイスお願い


278 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 15:45:45 ID:bGVSsD9Z0
>>277
俺はコンレンじゃないけど
ホームのうまい人は殺しきれるとこでW強ピ
それ以外のとこでは堅実にボーガン、毒グレ。
ナイフでの近接も取り入れてた。

279 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 15:48:39 ID:TauisYIJ0
>>274
バール(うまい棒)とシャッガンで別にレジレンに限ってないんだが
コンレンでわめいてる奴も含めてだ
コンレンの方が強P多いしパルスも強いし、おまけにスーツも多くなった
近距離でも遠距離でも安定して強いと思うがね
コンレンで嘆いてる奴ってもとからヘタだったとしか思えん(まあレジレンもだが)

280 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 15:56:24 ID:326sZsD/0
紺連は近遠〜だろ
近近接戦やればバールに負けると思うわ
鳥Sレジでバール下手な奴なんてあんまいないし
それ以外はほぼ同意だ
レンジャー自体器用貧乏が売りだからな

281 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 15:58:13 ID:326sZsD/0
ごめんあげてしまった・。

282 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 16:25:11 ID:+tRhv9AdO
>>271
マジですか!気が付かなかったです。ありがとうございます。

283 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 16:30:17 ID:T/PEcT1Y0
中部か関東内で24時間営業で100円2クレのお店って無いんですかね?

284 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 17:12:53 ID:I+ZTnC6I0
>>283
24時間は知らんが100円2クレは東京のタイガープラザがやってるみたいだが・・・。

今回のバーうpで文句
聖域の地下修正→出入り口の位置が無理
ハシゴ登るのが遅い→元の仕様に直せ
ナイフ投げ→ダメージ仕様を「残りのヘルスすべて」にしろよ
ガトリング→どーせ機動力に命中率ねーんだから威力も上げろよ
千鳥→点数化なしで
ペイント→弾数増やせ
W強ピ→納得いかねぇ。ダメージか衝撃力減らせよ。
連のキャプ&毒グレ→数減らせ

対等ってホント的はずれなとこ直すね。


285 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 17:30:23 ID:+/u2l8OMO
>>284
ガトリングまでは頷けるが、それ以降は同意致しかねる。

286 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 17:54:09 ID:xDVcxP510
ペイントはもうちょい弾数か効果を1に戻してほしいな

287 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 17:54:19 ID:MDPKm3skO
>>279
おれもそう思う。コンレンはむしろやりやすくなったはず。
例えば壱の頃なんて強ピの優位もなかったし毒もナイフもなかったから、スーツ無視して…って職じゃなかった。
強ピ減らして接近戦の機会が増える。だからスーツ強化してくれたわけでしょ。
 
 
 
強ピの球が減ってきついってのは強ピに頼り過ぎてる証拠。
腕じゃなくて強ピでランク上げてた人にはきついアップデートだが、剃る側からしたら強ピが強すぎたわけだからバランスを考えたら良調整だと思う。
コンレンの強さだけで考えたら、プラマイゼロだろう。マイナス要素しかないってのはおかしいだろ。

288 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 19:04:34 ID:hmmbs65eO
あ→あ
これでレジスタンス社からのコンバインへの派遣社員が増えるわ…
エセコンバイン増えそうだわ

289 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 19:38:11 ID:4ieywGNf0
ところで、レンのナイフは投げて倒したらタグが出ないんだよな?
切って倒したらタグ出るよな?


290 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 20:42:26 ID:jGz39PNR0
>>288
今日やったけどレンジャーに関しては明らかに
レジ連が減って、紺連が増えてた。
強ピに頼ってた連中はみんな紺に流れた模様

それと紺メディがやたら多かった、つかレジメディ全然いねえ

291 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 20:56:37 ID:wzAl2C1u0
初めてガトリング食らったがものすっごいぶっ飛ぶんだな
狭い場所じゃ結構脅威かも知れんが
今週の聖域みたいに広い場所だと逆に逃げられやすいよな

292 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 21:12:59 ID:6DY37y5p0
今日どっかのカンスト紺連で撃破4.7行ってる人がいたぞ

293 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 22:13:32 ID:IORNszDS0
>>284
ナイフの案いいね。残りライフ×10点が加算でタグ有り。
今すぐコレにしろTEKITO

294 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 22:25:14 ID:s27VTwMU0
上手い人っていうのは武器が幾つか弾切れ起こしても立ち回れる
対して地雷はセカグレや主力武器が弾切れすると歩くタグにしかならない
よって両軍の弾が尽きてくる終盤においても地雷が狩られるのは変わらず最大撃破数はさらに増えていく

295 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 22:28:54 ID:HvwG+03i0
本スレはほんとにぴーこらうるさいレジ連だらけだな。ナイフ投げが残ってるだけでもいいと思えよ
タグ出るナイフ→壊れ
タグでないナイフ→強武器
だからな。今までがおかしすぎただけだ、それに慣れるな


296 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 22:36:26 ID:jGz39PNR0
>>293
アホか

297 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 22:41:36 ID:zhdzREan0
これだからレジレンはwwww

298 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 22:54:45 ID:9RENYozh0
>>284
ようするにアンタはソルジャーってことだろ。

299 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 23:06:22 ID:jGz39PNR0
ソルジャーなら千鳥はすぐ排除できるからどうでもいいし
ペイントの弾増加も望まないだろ

ペイント増えてもあんまり意味無いと思うが

300 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 23:07:09 ID:zhdzREan0
ガトリング強くなっても何外すかで困りそうだな

301 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 23:38:36 ID:+/u2l8OMO
短パンマン?

302 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 23:51:44 ID:D9LCgjY/0
「強ピに頼ってるレンジャー」みたいなのが枕みたいに言われるが、
事実そうなんだろうけどさ、でも強い武器多用するのは当たり前だし、
それを使うのも実力の内。

今回の修正を機にコンレンに流れる人っていうのは、
チャンバラよりも撃ち合いがやりたい人なんだろ。

実力の問題ではなく、好きなプレイスタイルの違いと解釈した方が
正しい気がする。

気になるのは、レジレンはこのゲームのスタンダードキャラだから、
どんなスタイルの人でも取り込めるキャラに仕上がってないと
マズイ訳で、撃ち合いが弱くなるのはゲーム全体としてどーなのかと。

ただでさえ、SMGとピストルの有効射程が逆転してる時点で
このゲームおかしいんだが。

レジレンとレジソルは、カービンライフルをメイン武器に登場させた方が
いいんじゃない。 パルスくらいの性能でOK。

303 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 23:56:34 ID:zhdzREan0
何と言うレジレン乙と言いたくなる文章

撃ち合いが大好きならレジレンなんか使わないで砂使えばいいだろwww

304 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 23:56:38 ID:FdxaVo1x0
砂だが、SRよりもピストルの方が遠距離での命中率がいいのが
きにいらない。ピストルは中距離くらいまでにして、SRの命中
制度をもっとあげてほしい。

305 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 23:59:26 ID:zhdzREan0
命中精度ってなんだよ、ズームすりゃ真っ直ぐ飛ぶだろうがwwwww
お前が欲しいのはドリンクみたいな補正じゃねーのか?wwwwwww

当たっててHit出ないのはラグってるだけだからどうしょうもないからな?wwwwwwww

306 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:06:51 ID:TT4Zzo98O
今回の修正で地雷レンが多い事が浮き彫りになったな

307 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:07:08 ID:BGazloYX0
>>303
それなら、砂がスタンダードキャラになるようになってないと
駄目な訳でさ、つまりキャラ選択画面の一番上ね。

格ゲーで言えば、主人公キャラなんだから。
スキンも顔出ししてないと駄目だし、2.0スキンみたいな外人顔も駄目。
レジレン♂♀みたいな、日本人顔にしないとね。

あと、スナイパーライフルは狙撃だから「撃ち合い」とは感覚が
違うから、SMGやめてカービンライフルをメイン武器にすれば
いいんじゃない。

それなら、いいんだけどね。そういうキャラが必要って事。

そうやって、砂がスタンダードキャラ引き受けてくれるなら
レンジャーは忍者キャラに格下げして、撃ち合い弱くてOK。

308 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:07:13 ID:uJrJ1DTn0 ?2BP(112)
もうレジ連にはアーマライトM16A2でももたせてろ
べリンガーさんのカスタムでな


おや?電話が・・・

309 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:10:28 ID:CQtd5j0E0
>>307
大人しく引退(笑)したらどうですか?地雷連さん

310 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:22:22 ID:WxH9j9ICO
流れ切るけど…
みんな平均与ダメ、撃破は当然増えたよな?

俺紺砂で与・5200撃破3,65なんだけど、やっぱ足りないか?

311 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:24:52 ID:uNpFH6m50
>>310
俺コンレンで平均与4200撃破2,1ランクSだわ

312 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:25:07 ID:lKrwNXeHO
レジ連はSMG以上の連射性能で精度もパルス並だがダメがかなり微弱なマシンガン入れろよ
コン連が直ダメ武器重視ならレジ連は手数で

でも今の状態でレジ連は十分に強いと思うけどな
シャッガン強いしバールあるし
それにシャッガン強化された気がしてならない


313 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:25:09 ID:v1TA1iX6O
>>307
おとなしくsageたらどうですか?リアル地雷さんw

314 :313:2008/08/07(木) 00:26:11 ID:v1TA1iX6O
ゴメン>>309だったww

315 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:27:25 ID:BRdZSDaSO
やっぱ本スレは的外れな文句が多いですね
>>284とか>>307とか


316 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:30:33 ID:HIIYH7Zs0
いやぁ、強ピの弾なくなると聖域ではレジ園どうしたらいいかわかんねーなこりゃ

317 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:35:59 ID:FyBxsDqPO
今日、指示きかない地雷もいたのでいうが、砂やコンバインが多いなら湖にいくべきだ
無理だ連呼する馬鹿がいたが、かなり有力なので少し頭使ってほしい
それと地下に籠ろうと提案してくるやつがいたが、相手がわかってるやつなら無理だよな?
囲まれるからキツいはず
もの投げ込まれまくるし

318 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:37:46 ID:5zz0pHrY0
>>310
勝率 65.00%
平均与ダメージ 6165.00点
平均撃破回数 5.10回
平均リスタート回数 2.50回
平均タグ回収数 5.40個
レジレン

319 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:44:03 ID:BGazloYX0
>>312
念の為に言っておくけど、俺が言いたいのは、
レジレンの強弱問題じゃなくて、汎用性の問題ね。

俺はレジレンはスタンダードキャラなんだから撃ち合い強くして、
チャンバラは弱くした方がいいと思ってる。

まぁこのゲーム、FPSというよりは、やっぱりバールゲーなんだろうな。
結局。スポーツ系バールゲーム。
だから、スタンダードキャラのレジレンは撃ち合いよりも
殴り合いの方が強くしてあるんだ。
今回の修正はそれをハッキリさせようとしたTEKITOの意思を感じる。

SEGAがもう少しまともなコンバット系FPS出してくれたらいいんだけど。
TEKITOはデッドコネクションが最高傑作だったな。

320 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:44:17 ID:Xn0FcD/u0
>>316
従来は地下篭りの必須要員だったけどその地下が戦略的価値を失っちゃったからねえ
破壊の難しい位置へのウェブキャン設置も水没時の重力銃の優位性も一気に消滅した
とりあえず前衛について行って隙を見て前線に鮭を撒いとくぐらいかなあ

321 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:53:20 ID:HIIYH7Zs0
>>320
まじ、開幕に鮭蒔いて、ニトロぶつけて
強化ピストル撃ち終わったらやる事無い。
前までだったらここでもう終わりなんだけど今はあと5000点あるぜ!
仕方が無いので今日は仲間の後ろからバッテリー投げてウェブキャンで守り固めてました。

322 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 01:00:11 ID:5Wd3uROe0
今のレジレンは壱のレジレンより弱いよな
ジャンプシャッガンできないし、ペイントも性能落ちたしな
ジャンプシャッガンの再来望む

323 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 01:07:57 ID:v1TA1iX6O
>>318
(*´Д`)/ヽァ/ヽァ


324 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 01:13:44 ID:byp2PTQu0
今のレジレンは壱のレジレンより弱いよな
今のレジレンは壱のレジレンより弱いよな
今のレジレンは壱のレジレンより弱いよな

今のレジレンは壱のレジレンより弱いよな

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

お前の持ってるW強ピは飾りかwwwwwwww
聖域ならドリンク除けば、近ー中距離の打ち合いで負けねーよ


確かに弱体したが、W強ピの強さは健在だz

325 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 01:15:47 ID:5Wd3uROe0
なにを偉そうに
ジャンプシャッガンと壱のペイントの強さ知らんの?

326 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 01:18:36 ID:Q2GenjTd0
なんだ、その
とりあえず初心者、地雷者スレいけと言いたくなるレスばっかだな

327 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 01:19:19 ID:oWSh1ge/0
自分の戦績晒しているヤツなんなの?
「うわっ!この人スゲーな!」とか思われたいの?

>>310
>>311
>>318
君たちはとってもゲームがうまい中学生なんだなw
お兄さんも君たちに負けないように頑張るよw

328 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 01:21:06 ID:oWSh1ge/0
あ、>>311は粕だったw

329 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 01:26:04 ID:v1TA1iX6O
>>327
黙れ^^

330 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 01:30:27 ID:CHtb8HDx0
いやいや、レンジャーの強ピはたしかに強いよ。
これで弱体化された後なんて、なんだか相手がかわいそう・・

331 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 01:34:28 ID:v1TA1iX6O
フヒャヒャ・・・フヒャ・・・フヒャヒャヒャヒャwwwwww


332 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 01:40:25 ID:v1TA1iX6O
ヌヒョヒョ・・・・ぷへぇww

333 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 01:43:01 ID:oWSh1ge/0
…だ、誰か構ってやれよ。

334 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 01:44:24 ID:JRhudwpX0
やだよ。。お前の嫁だろ?

335 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 01:48:58 ID:v1TA1iX6O
しゃぶれよ(*´Д`)/ヽァ/ヽァ

336 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 02:13:22 ID:MidH0oXK0
>>316
今日台車で千鳥をブルドーザー見たく倒してる園児いたwww

まぁ上記は半分ネタだが
壊れないオブジェ多いんだから拠点確保したら
コッソリ交戦地帯付近に集めといて
敵の突撃の機先を崩すってのは?


337 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 02:46:03 ID:/TtaPvft0
んなもんノコノコ運んでたら屋根からロケラン飛んでくるぞ!

338 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 03:12:14 ID:MidH0oXK0
>>337
だから、
>拠点確保したら
って書いてあるじゃんwww


339 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 03:17:02 ID:ZkJWpJ6vO
砂のレーザーやばくないか?
剃るで盾砂を後ろから叩いてる最中、あれでかなり飛ばされて近寄れなかったけど…
連の修正でバランス良くなったけど砂の下方修正がまだ足りない気がする
あと今のコンメデと紺連の毒グレの数が一緒なのは可哀想だな

340 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 03:55:46 ID:3NTwvQW70
>>339
それいったらレジ連のキャプグレの数もおかしいな。
塚適当いつになったら自爆グレに規制かけんの?

341 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 05:39:58 ID:MgpBZUA/0
>>327
鳥Aにとっては自慢に聞こえちゃう与ダメなのかもしれないけど、
25000になって実際鳥Sが与ダメ5000くらいじゃほぼ勝て
ないんだよ。

342 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 06:06:56 ID:Xn0FcD/u0
少なくとも一人当たり与ダメ3000/獲得タグ3は取るべき

343 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 06:51:11 ID:FyBxsDqPO
俺はコンソルを使い手なんだが
これは勘違いかもしれないが、ロケランとHEの爆風範囲広がってないか?
でもそんなこと公表されてないよな?
あと強ピで画面ぶらされること減ったせいか、マグナムが当たる
堅さも相まって、パルスの撃ち合いが強い
長期戦化もスーツとパルスが活きる
今回の調整、実はコンソルにすごく有利な気がする

344 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 08:40:16 ID:YhKrsTd0O
皆コンレン装備どうしてる?
俺はナイフ弱体化したから外して

パルス
W強ピ
ショットガン

ボーガン
手グレ
毒グレ


なんだけど何かスタンダードすぎて味気無いなぁ
てか決め手に欠ける


345 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 09:04:09 ID:AzikqeqV0
>>343
そりゃあ、長い間兄貴は不遇でしたから。
どれ、兄貴でSS目指しますか…。

346 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 09:10:43 ID:1Safd+tOO
SS8もそんな感じ
盾がペイントなだけ
25000と武器修正両方したのがだるいな
どちらか片方だけでも良かったきがする

347 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 09:11:23 ID:1Safd+tOO
俺ランクSS中ぐらいもそんな感じ
盾がペイントなだけ
25000と武器修正両方したのがだるいな
どちらか片方だけでも良かったきがする

348 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 09:16:08 ID:7tek6CMa0
かなりのプレーヤーがコンバインに移動した場合
結果としてレンソルのバールが弱体化するって事か

349 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 09:17:38 ID:kSViuDq/0
自分はこのバージョンアップでもヘルスしか狙わない武器を入れてる。
パルスライフル
ナイフ←投げずにただ斬る
W強ピ
ボーガン
手グレ
毒グレ
火グレorペイント
シールド

これでも裏鳥と陽動、援護をしっかりすればある程度の戦績を残せる。
ただ、これだと与ダメしか増えずリスタ数>>撃破数になってしまう。


350 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 12:05:38 ID:HRPKfS2eO
毒ボーガンがかなり使える様になったに件について

351 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 13:35:40 ID:WMFqkSqx0
なんかバールのリーチが伸びたと思うのは気のせい?
みんなどう思う?

352 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 13:39:33 ID:uNpFH6m50
そんなことよりガッポイしようぜ

353 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 13:51:28 ID:2DtcD/ApO
股間に手突っ込んで「ガッポイ!」て叫ぶアレですか?

354 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 14:18:59 ID:YhKrsTd0O
>>348
意味不明

355 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 14:41:27 ID:byQvx8y+O
つぅか弾薬と点数の調整が難しいな……
なかなかうまい具合に立ち回れないよ

356 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 14:57:41 ID:GfR+74ne0
まだ強Pが余る件について

357 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 15:13:33 ID:cY32JOwDO
なんだかバールが強くなってる気がする

358 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 15:21:00 ID:Xn0FcD/u0
「気のせい?」とか書き込む前に検証してこいよハゲ

359 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 16:09:49 ID:ZkJWpJ6vO
修正後のジョブごとの強さで言ったら
レジ砂≧紺砂>>>紺メ≧レジ連>レジ剃≧紺連>>レジ園≧紺園≧紺剃ぐらいかな?
MAPのせいもあるけど砂が頭1つ抜けてる感じがある
誰か訂正よろ

360 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 16:11:49 ID:ZkJWpJ6vO
あっレジメ忘れてたorz

361 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 16:23:22 ID:Q2GenjTd0
そんなもんMAPによって変わるだろ
あとそんなにジョブ差はない、紺園紺剃かなり強いし
まあ総合的にいえば今でもレジレンが一番安定して強いんじゃね

362 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 17:24:54 ID:AzikqeqV0
>>359
ガッポイ強化されているんだから、その理屈はおかしい。
あとスナイポは弱体化したでしょ。

363 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 17:34:45 ID:SN3jp81mO
全盛期のレジスタンス・レンジャー
・バール5発で新品のゴリラが沈んだ
・W強ピの弾数は30/90だった
・SMGのセカグレは1発でスーツ全壊、ヘルスも半減していた
・ショットガンはジャンプしてもぶれず、ゴリラを翻弄できた
・ボーガンはHSでスーツ貫通99ダメージ、相手は死ぬしかなかった
・ペイントによる詳細位置表示は死ぬまで消えなかった
・スラムは2個置きでゴリラですら確殺だった
・ナイフ投げは敵を即死させ、タグも落とした
・戦場を誰よりも速く駆け回る事ができた
・その機動性のよさと武器の使い分けによって、剃・砂・園児の天敵となる事ができた



…ええ、ネタですとも。


364 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 17:46:19 ID:Xn0FcD/u0
強化だ弱体化だっていってもそんな極端に変わったわけでもねえよ
勘違いしてナイフ抜くアホレンが出てるな

365 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 17:48:47 ID:ZkJWpJ6vO
>>361
> そんなもんMAPによって変わるだろ

それを言われたら元も子もない気が…。
そんな深く考えずに話のネタの1つぐらいだと思って欲しい

>>362
意見サンクス
君は砂どのくらい下げてガッポイどのくらい上げればいいと思う?
良ければ>>359をイジって変えてって欲しいw

366 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 18:42:54 ID:AzikqeqV0
>>365
んー…砂が最強なのは変わらないけれど、千鳥や黙ピが弱体化したから、そんなに他の
ジョブとかけ離れているとは思わない。

メディの位置付けが怪しいけれど、他の方に更に弄っていただきたいところ。

とりあえず、ガッポイはスーツとパルスでレジスタンスの同ジョブには優越すると思う。

紺砂>レジ砂>紺連>紺愛>レジ連>紺剃≧レジ剃>レジ愛>紺園>レジ園

367 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 19:02:32 ID:nWhL7gr4O
紺砂が1位とかないな

368 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 19:03:59 ID:cY32JOwDO
ガッポイが真ん中とか無いわ

369 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 19:10:08 ID:uNpFH6m50
レジ砂>レジ連≧レジ剃る≧紺砂≧紺愛>レジ愛=紺連=紺剃=園児
こんなもんじゃね?おおざっぱだけど、職のみの強さの差はそこまでないと思う
所詮腕があってなんぼだしな

370 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 19:16:31 ID:j5S4GYULO
正直ナイフはいらない武器になったように思うんだが…
コンレンなら強ピ絡めからありかも知れないが、レジレンには必要ない。
以前は20000/2000で結構割合高かったのが今じゃ25000/1000って低すぎる。武器8つしか持てないんだから、ナイフに回す枠がない。
 
と思うのは自分だけ?


371 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 19:16:57 ID:SN3jp81mO
服耐久力だけで考えると
紺剃>レジ剃>紺園>紺連>レジ園>レジ連>紺砂=紺愛>レジ砂=レジ愛
だな

372 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 19:17:34 ID:ej5U+U6T0
話を脱線させるけど

神殿の上に登ってる紺剃に対してなぜペイントを撃ち込まないか不思議で仕方ない
ペイント弾をた(ryの芝だしてもマシンガンやSRを構えて戦ってるのはほんと馬鹿か
と思う。
あんなにペイント当てやすい的はいないだろ、ほぼしゃがんでパルス撃ってるだけなんだから
ほんと頼みますよ(´・ω・`)


坊生粋の鳥Sのレジ剃より

373 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 19:18:52 ID:HIIYH7Zs0
レジ砂は結構弱くなったんじゃね?
コンのスーツ増加ってことはSRとSMGが実質弱くなるし。
ただ倒しにくくなったというだけで千鳥以外の利便性は変わらないだろうけど。

374 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 19:20:00 ID:HIIYH7Zs0
>>372
砂の場合、ペイントぶち込むと確実に逃げられるから
SRをどたまにぶち込んだ方がいいだろ。
相手が動かないでいてくれるのをわざわざ逃がす必要もない。
レンジャーならペイント、当てる自信があるならボーガンでもいいかも。

375 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 19:37:11 ID:yIXeRjIY0
>>370
なんでナイフ投げにしか使わないのさ

376 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 20:26:08 ID:q+sylXqY0
マルチになってしまって申し訳ないが
さらしスレで聞いてしまって聞く場所間違えたようなので
こちらで聞きます。

コンメデ使ってるんだが
うまい棒入れてないけど地雷かな???

リカバーインジェクション
パルスライフル
強化ピストル
マインドドリンク
ポイズンボーガン
ポイズングレネード
スペシャルマガジン
ヘルスチャージディスク

基本的に援護マンだ!!
女だから援護ウーマンかな?
S5〜SS5ぐらいのループマンです。

377 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 20:29:21 ID:kwjI8eUv0
ガトリングを評価しようとして頑張ったがペナルティくらいまくったwwww
修正前より酷くなってどうしようもない

378 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 20:55:23 ID:YhKrsTd0O
で、実際ガッポイはどんなけスーツ強化されたの?
それが解らないとランクつけようがない
個人的にはあんまり強くなってないように思える


379 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 20:57:37 ID:CQtd5j0E0
>>378
そりゃあんまりにもスーツ上げちゃったらバランス崩壊するだろ

380 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 21:16:11 ID:Ee1Jya+eO
俺は0距離でもドリンクパルスHS量産できるからうまい棒いらな〜い。
うまい棒外して毒矢入れたら快適で困るwww
だけど聖域崩壊ではうまい棒ほしいな。

381 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 21:27:41 ID:YhKrsTd0O
誰かコンエンに店内対戦でスナにSR一発通常ヒットさせてもらってスーツの減りみてよ
俺?友達いないからムリ〜><


382 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 21:27:54 ID:1OEUdSIIO
紺連の毒グレを増やすか、紺目の毒グレを減らすかしとけ
紺目に毒ある時点で結構凄いんだがな

383 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 22:06:54 ID:uNpFH6m50
紺愛ほどメディックって言葉が似合わない職もめずらしいもんだよな

384 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 23:18:46 ID:uJrJ1DTn0 ?2BP(112)
エロいからな


>>372
「ぼうずわく」って読んでしまった

385 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 00:58:02 ID:VS/n0HPTO
晒しスレがwww

386 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 01:09:01 ID:tHdTqSCk0
>>376
接近戦の事を考えると、できればスタンガンをいれたほうがいいかも。
hit→後退→パルスライフルはかなり強力。

387 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 01:22:55 ID:N2kBkbhj0
佐伯は同店舗しかしないの?
そっち鳥S2人、こっちで一番ランク高いのが自分(SS)とか、開戦前から泣きが入るんすけど。
あとちょっとだったけど負けた。

で、時間置いてコンティニューしたら、また2人に当たった(゜A゜)

388 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 01:23:34 ID:N2kBkbhj0
スレ間違えた。あっちでもう一回カキコします

389 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 03:03:35 ID:rcAX5fNv0
>>370
同感。俺もレジレンからナイフ外した。

理由も同じく。

◆投げの点効率が半分以下になった。

◆ヘルス系繋がりの強ピ弾数低下によって、斬り攻撃の機会も低下。

◆レジレンは弾薬不足化が深刻。 もうナイフを入れてる余裕は無い。

390 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 03:21:03 ID:7rBTYU140
今回のVer.upはまずまずといった所だが
ドリンクの存在がバランス悪化に繋がる要素が増えたな
後半にコンメデがパルスでマインド特攻するだけでひっくり返せる
マインドはもう少し個数を減らしてもいいな

391 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 04:00:39 ID:efUn8+KW0
今日サブカ作ったら中級カオスだったw
バーうpを契機にサブカ作った上級者が多いらしく、F型グラフの人間が敵味方にバンバン来る
コンソルとコンスナが多かったな


392 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 04:25:58 ID:+O/+G3aLO
>>391確かに・・・
特に撃破数が振り切れてる横浜R1の紺砂とかが敵に来た時とかは、マジで嫌な予感したな


393 :聖闘士佐伯 ◆BWNx8GPPZE :2008/08/08(金) 04:29:14 ID:sP4mNaN80
>>370
>>389

ナイフの魅力ってのは一撃で相手を倒せることだろ?
ここぞという場面で使う事によって戦況は変わる
タグが出る出ないなんて大した問題じゃないよ。

例えばレンジャーは開幕拠点に一番乗りする職だ
入ってくる敵ソッコーナイフで殺してみ?
それだけで4対3の状況になる、後はグレなんか使って4対2にすりゃ拠点は貰ったようなもん
ピストルが少なくなろうが点数が増えようが拠点さえ取ればその後の試合展開は楽なんだよ

394 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 05:29:08 ID:TNPay03Y0
>>393
タグが出るかどうかは結構重要じゃね?
ここぞという場面で自分が瀕死の場合もあるわけだし。

個人的にはナイフ投げでの点数効率なんてほとんど考えてなかったから、
ナイフを当てた敵をclass-Cぐらいのタグに変えるみたいな仕様にして欲しかった。

レンジャーは他にも良い武器たくさん持ってるし、
今のナイフとレンジャーの仕様ならナイフ抜いて他の武器入れた方が良い希ガス

395 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 05:44:55 ID:bXZUj72h0
>>389
レジメデに謝れw
いつでも弾薬不足だぞw

レジレンはもう武器に困らなくていいね
何入れても大差無いからお好みで

396 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 05:47:45 ID:7rBTYU140
>>393
ちょwww
まさに今日の街でそれ佐伯に食らったwww
俺コンレンだったよww



まぁ結局佐伯のクソ味方のおかげで勝ったんだがwww
サーセンwww

397 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 06:16:42 ID:I24NdZzw0
うまい棒抜いてナイフで切りつけてる俺は異端なのか・・・

398 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 07:13:50 ID:FmGRCiZFO
>>390
んなことねーよ。
確かにタイマンなら今でも青ドリンクは無類の強さだが、今の性能で一対多は無理。
ましてや敵陣に単突で点勝ち出来る人なんて本当に少ないよ。

お前が一人でうろちょろしてるからじゃね?もっと味方と戦えよ。
コンメディは連携取れないと全然怖くないよ。スペマガも余りがちだし

399 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 09:41:59 ID:rYFF1Rqf0
親愛なるカスい紺園・紺愛共へ
SPマガ持っているのなら自陣の端っこにでもいいからおいときやがれです
終盤までほとんど使わずに余らせるぐらいなら、味方にわけてあげやがれです
職芝+こいつを使ってくれ!とか言うと好感度が上昇するかもね

400 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 10:10:51 ID:8JTpWXjWO
このスレで紺連娘の素顔が明らかになったと聞いたが本当か?


401 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 10:11:28 ID:rYFF1Rqf0
嘘だからカエレ

402 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 10:57:29 ID:CESCrhgX0 ?2BP(112)
必要なら「補給してくれ!」ぐらい言いやがれです

403 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 11:07:42 ID:HfdCw+C70
最新情報⇒ニュースを更新
第3回全国イベントバトル 「ドキッ!真夏のスイカ割り大会!?」 開催!

最新情報⇒今週のバトルマップを更新
スチームラボ(Rev2.11)のマップを公開しました!

404 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 11:32:14 ID:rYFF1Rqf0
>>402
ポインヨ補給してくれ!って事ですね、分かります

405 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 12:24:35 ID:p8r1l7Gk0
>>401
これだから新参は…

>>400
暑中見舞いだ!
送信:こいつを使ってくれ!

http://www.imgup.org/iup663433.jpg.html

406 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 13:11:21 ID:rYFF1Rqf0
>>405
htmlとhぐらい抜けよ新参

407 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 14:41:32 ID:wJF5fkQY0
石動☆乃亜がゲームリタイアしたらネットワーク遮断された

ポイント10000点以上の差で勝ってたのに・・・

これからは奴と同チームになったらFFしてやることにする。


408 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 14:56:35 ID:p8r1l7Gk0
>>406
h抜かなかったのは悪かったけど、アップローダの画像に直リンするのはどこも御法度。

409 :376 :2008/08/08(金) 16:10:20 ID:QlBN6Mcl0
>>386

遅れすで申し訳ないがありがとう
他の人もありがとう

ちなみに、サブカはコンスナだが
そいつにもウマイ棒は入ってない!!

410 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 16:59:19 ID:68ptP0MaO
>>408
ヒント:専ブラ

411 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 17:08:41 ID:rYFF1Rqf0
>>408
必死だな新参

412 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 18:04:40 ID:Xo2PITDT0
>>408
焼肉好きか?

413 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 18:49:10 ID:0zogstTx0
>>408
今度食いに行くか!

414 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 18:57:17 ID:ajgtfRwz0
>>408
じゃあ、その日は俺の奢りだ!

415 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 19:37:00 ID:fUU7bsHPO
>>408
やめとけ

416 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 19:38:17 ID:rYFF1Rqf0
>>408
じゃあお前の奢りだ!

417 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 19:52:29 ID:NZ7gl2IWO
>>408
しゃぶしゃぶじゃないの?

418 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 19:58:51 ID:CtT6JTI/0
再来週サンセか・・・

忘却・・・


419 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 20:26:36 ID:CGQWQ2oj0
>>418
それは早計かもな。

ダブルマップ仕様かもしれんぜ。
月〜木は違うマップの2.11かも。

忘却って、本家からクレーム付いたんじゃない?
なんか事情があるのは間違いなさそうだな。

420 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 22:33:00 ID:rj8KsSgn0
忘れられただけだ

421 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 22:34:00 ID:rYFF1Rqf0
もうマップ常にランダムでよくね?

422 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 22:38:24 ID:ajgtfRwz0
来週はスチームラボ

公式で発表されてる変更点は
青陣上の電撃ダメージが削除されただけか・・・

ここでならガトリングが活躍することができる!






といいな〜

423 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 22:53:11 ID:mF1fNo+YO
梯子を登る時、上を向かずに正面を向いてると、
登る速度が上がっている。



…ような気がする。

424 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 22:55:18 ID:rYFF1Rqf0
青スタート
はしご落下>ダメくらう寸前ではしごキャッチ>そのまま赤陣方面へ>おいしい砂がイパーイ

425 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 22:56:12 ID:ZTn2TiaY0
>>423
梯子より開会式見なさい!!!111


426 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 23:05:00 ID:ajgtfRwz0
>>425
そういえば今日オリンピック開会式だっけか



新競技

バニホ400m走
クレーン射撃(バールで)
トルネードトラップ高飛び



( ゚д゚)



(゚д゚)彡

427 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 23:09:06 ID:rYFF1Rqf0
(*゚д゚*)

428 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 23:25:53 ID:21m2KXmK0
>クレーン射撃(バールで)

なんかおかしいwww

429 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 23:33:16 ID:8JTpWXjWO
クレー射撃


430 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 23:36:09 ID:rYFF1Rqf0
ID変わる前に>>408
直リンクの意味をよーく調べてみてね

431 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 23:38:07 ID:ajgtfRwz0
クレーン射撃ってなんだwww
クレー射撃ねw



ちょっとバールで金メダル取ってくる

432 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 00:36:30 ID:RJmY51vpO
バールで射撃してる件については触れちゃいけないのか?www

433 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 00:36:58 ID:o0ZZhUrF0
>>431
これって…テロ予告だよな…

434 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 00:40:59 ID:l2MZy7NOO
>>433
154万人の警備の中>>431はバール一本でテロするらしいぜwww


435 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 00:45:20 ID:BYDnuRJo0
流れにバール射撃して、今更だがVer.UPのことを少し。
紺剃がどれだけ硬くなったか調べるためにSMGを体に当ててみたところ、
50発掛かってやっとスーツ全損するという結果が。
パルスだと35発で削りきったんだけど…武器によって違いがあるのかね?
まぁ大雑把に調べてみただけだから、詳しく調べるとまた違うのかもしれないが。

436 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 00:46:57 ID:seQRAIcf0
>>426
三段ラビット
もやっと投げ
ホッケー(ただしパックはスラム)

ハイパーオリンピックinハーフライフですね、わかります。

437 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 00:51:58 ID:seQRAIcf0
>>435
SMGの威力が4だから4*50=200ダメージ。
つまりスーツにかかる補正値は50%か。
で、パルスの威力は5だから5*35=175ダメージ。
こっちでのスーツ補正値は57%になるね。
どっちが正しいんだろう?

438 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 01:00:16 ID:cn082HkA0
>>433-434
警備のガッポイがギンギンに光らせたうまい棒で・・・

アッーーーーーーーーーーーーーー!!




ってそんなことするか!

439 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 01:07:02 ID:BYDnuRJo0
>>437
今度余裕があったら色々な武器で調べてみるよ。
無いとは思いたいけど、見間違いって可能性もあるし。
いつになるか分からないけどね(ノ∀`)
財布の中身も心もとないしw

440 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 02:57:24 ID:B2aKRVBA0
175にしろ200にしろ増えすぎだろww
いままでが125だったんだから140くらいだろ

441 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 03:39:40 ID:wHx/x71+O
>>435
そんな解りにくい測定はいいから
とっとと店内対戦でコン全員にSR通常ヒットさせてスーツの残りを書き込め
そうしたら俺が計算してやるから
芋が!!


442 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 04:11:44 ID:9VruH3K80
ふむ。俺の予想では再来週は

月〜木が、トラス橋2.11

金〜土が、サンセットコースト2.11のイベントバトル

だな。

443 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 04:12:44 ID:9VruH3K80
間違えた、日曜日までがサンセ。 ('A`)

444 :390:2008/08/09(土) 04:27:42 ID:hFmMUdu40
>>398
そりゃ単突なら無理だわな。
当然連携するさ、後半で点負けしてんだよ?
当たり前だっつの。

終盤ほぼメイン武器の打ち合いになるような変な街あるだろ?
そんな状況でのドリンクはほぼ虐殺ゲーだよ。
たまたまかも知れんが2試合ぐらいそれで決まったから。


あとオマエにお前呼ばわりされる謂れはない。


445 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 08:01:49 ID:XKuy/88uO
梯子降りられないし…
うぜー(´д`)

446 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 10:03:47 ID:wHx/x71+O
>>435
そんな解りにくい測定はいいから
とっとと店内対戦でコンバイン全員にSR通常ヒットさせてスーツの残りを書き込め
そうしたら俺が計算してやるから
芋野郎が!!


447 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 16:38:16 ID:l2MZy7NOO
たまにコン連にナイフしか近接武器いれて無い人いるけど
ナイフ切り>うまい棒
なのか?


448 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 17:46:41 ID:KSqngsgx0
俺コンレン使いだけど、うまい棒入れてない。
ナイフは開幕投げる。接近戦はシャッガンかな。
基本的に接近戦にしない。
武器順は
シャッガン
パルス
ナイフ
強ピ
ボウガン
ペイント
手グレ
毒グレ

まぁそんな感じ。これでもSSSいけたよ。

449 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 18:04:02 ID:mPKCMpXG0
>>444
おい!そこのお前「謂れ」ってなんだお前

いわ‐れ【謂れ】

《動詞「い(言)う」の未然形+受身の助動詞「る」の連用形から》

1 物事が起こったわけ。理由。「―のないうわさ」「無視される―はない」

2 由緒。来歴。「―のある土地」「家宝の―」

難しそうな言葉つかってカッコつけるからこうなるんだよお前このやろー

450 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 18:41:29 ID:EiruA5JI0
いいから宿題終わらせろタコ助

451 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 18:51:18 ID:O3sx3Q2MO
わざわざ調べるとは…
読めなかったの?

452 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 19:21:35 ID:x4L9fwJ10
まんこが爆発しちゃう><

453 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 19:55:22 ID:ShQar8t4O
匿名掲示板だから横から言っとく。リアルじゃ恥ずかしくて言えたもんじゃねぇ…

あまり違和感はないけど「謂れ」はあの場合使わない。論理的におかしいわけじゃないし、原因という意味も当てはまらないから
「筋合い」が正しい
そういうことを言いたかったんじゃない? もし正解ならお菓子ちょうだい

454 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 20:03:35 ID:CpGYn3Nz0
>>453
しゃぶれよ

455 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 20:30:17 ID:BYDnuRJo0
色々な意味で夏が実感できるスレだな

456 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 20:43:32 ID:j4vkBh3IO
今日はクマゼミを5匹ほど捕まえました!

457 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 20:46:09 ID:F8SXcD6X0
>>453
つ○もやっと

458 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 21:00:27 ID:ShQar8t4O
>>455
このスレは一年中夏

459 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 21:24:42 ID:UyKKUcdE0
ときどき冬になる

460 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 22:18:45 ID:Kdj6DDXH0
中級狩り多すぎだろwww
久々にやったがノーカで狩られまくりでリハビリにもならんかったwww

しかもなんか地下がただの通路になってるしwww

461 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 22:19:21 ID:l2MZy7NOO
>>448
thx

マジで行けるんだ・・・今度試してみる

まぁSS程度の俺には無理かもしれないがorz

そして同じコン連使いとしてSSSのあなたを尊敬してます!


462 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 23:08:29 ID:a1toWlJf0
>>460
普段の中級でさえ、三分の一以上は上級者が参加してるからね。

今週はバージョンアップの様子見で、半分近くが上級者と思われる。

もう滅茶苦茶なんだが、正直言えば、上級者の中級参加の絶対数が
増えた事によって、今の中級は案外マッチングのバランスが取れて
来てると思う。

実際、先週まではカード作ったら凄い勢いで上級上がってたような人でも
今週は中級でAA以上になると意外と苦戦してるからなw

でもやっぱり、実力SS以上の上級者がCやBの間は極端な不条理
マッチングになって、最初から壊れてる試合になるのがほとんどだね。

463 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 00:12:03 ID:7VwZsKVA0
>>462
SS以上の人にとっては今週の方が上級に上がりやすいんじゃないか?
今週コンソルとレジソル作ったんだけどそう思ったわ
前までは自分が12000点稼いでも負ける試合もあったけど、今週は味方も結構稼いでくれるから勝ちやすくなってる

今週の中級はショットガンがかなり上手いレンジャーとか、QSバンバン当ててくるカンスト級のコンスナがいて、中級のレベル高かったな

464 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 01:14:06 ID:sm0MmC4JO
話セカグレします
今池袋にいるんですが
この時間ハーフライフ出来るとこ近くにありませんか?
知ってる方よろしくお願いします!!

465 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 01:25:18 ID:S1qFdst80
都内に24時間出来るところはない

466 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 02:14:09 ID:xian96hg0
>>284
亀レスだが、東京のタイガーは最近、閉店したんだぞ

467 :444:2008/08/10(日) 03:04:03 ID:OfxPjW9U0
>>449
ちょw難しそうな言葉ってww普通だろwww
わざわざ調べたんなら理解しろよ 恥ずかしさ倍じゃんwww

>>453
意味的にはそういうことで正解 
「もやっとサーターアンダギー」進呈
ただ横から突っ込んだのに自爆ってww

日本にはゆとり君らの知らない言葉がたくさんあってだなwww
例とか出しても理解できないんだろうから
あんまり役には立たんだろうけどもww

大辞林 第二版 (三省堂)
いわれない いはれ― 【謂れ無い】
(形)[文]ク いはれな・し
正当な理由がない。納得できる根拠がない。
「―・い差別」「―・く援助を受けるわけにはいかない」

「〜呼ばわりされる謂われは無い」普通に使うからwww
パパとママに聞いてみろww


468 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 03:11:36 ID:9CDEJ14k0 ?2BP(112)
お前ら他所でやれ

469 :代理:2008/08/10(日) 03:19:35 ID:/1ZizOBi0
よう、おまいら。おまいらにホットなネタを持って来たぜ!

赤梯子から落下:ヘルス54ダメージ程度
青梯子から落下:ヘルス54ダメージ程度
中央穴から落下:ヘルス15〜16程度
G銃FF制限:「ヘルス」に160ダメージ程度
※台車ジャンプの落下ダメージは含まれない

今回、ハシゴから降りるのが難しくなったみたいだぜ。
今までの感覚で降りようとするとかなり痛い目をみる。

皆に役立てばいいが、
まぁ、なんだ…
送信:こっち見んな! -- ネタ探し屋

470 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 03:31:23 ID:OfxPjW9U0
>>468
スマn

>>469
>G銃FF制限:「ヘルス」に160ダメージ程度=ワケワカメ
味方か自分のヘルスに160ダメージ与えるとG銃没収ってこと?

471 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 03:52:54 ID:1MOeHuejO
なあ
もう開き直って、回線抜き徹底してやって
100勝0敗とかふざけた成績を出したら晒される?
もう2グレがウザイ


472 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 04:14:15 ID:OidhJhXr0
2グレ貰うようなプレイングに問題があるとしか
多分お前は自分が思っている以上にレベルが低い

473 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 04:17:49 ID:5Q5vjh/30
2グレならまだましだろ
よってたかって3発4発とかまじ耐えれん、しかもそろってレジレン
レジレンのグレぶっぱ率は異常

474 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 05:56:18 ID:PZuqK1CNO
今ふと思ったが盾砂少なくするには盾の耐久力減らすのが一番いいんじゃね?
よく動く砂にとってはそこまで問題ないし園は元から盾いっぱいあるしね

475 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 07:16:56 ID:0oi5rETDO
>>435
いまさらだが、パルヌ35発ということから考えて(パルヌのダメージは5で、きっちりスーツ4ヘルス1入るから正確かと)、コンソルのスーツは140ではないか?
兄貴、ガチムチだな

476 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 07:41:24 ID:0oi5rETDO
>>475
つか、この計算ウィキでは間違ってることになるな
目安として140ぐらいだとは思うのだけど

477 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 07:51:35 ID:4NsuLp9BO
>>475
パルスがスーツに4ヘルスに1は今までの剃のスーツダメ補正の話だぜ。

そしてスーツダメ補正を使って計算する場合全職スーツ所持量は100で計算するんだ。



>>435のデータから計算すると
パルス1マガ5*35=175
スーツダメ補正は
175*0.6=105
なので紺剃のスーツダメ補正は0.6くらいじゃないかな?


478 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 08:10:53 ID:zgDPr3jl0
何にしても詳しい検証待ちだな
>>435のじゃ参考程度にしかならん
余裕のある人誰かやってくれないもんかねぇ

俺? 今金欠でプレイ自体できないんだゴメン

479 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 08:16:36 ID:4NsuLp9BO
>>478
今日知り合いと行けたらやってみるよ



480 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 09:33:25 ID:EgESWyKw0
聖域メモ

はしごの正面向き登りは本当に早くなるぞ
青スタートは開幕はしご落下>着地寸前ではしごキャッチを成功させると開幕背後取れて結構強かった
インベーダーの目が光るとヘルス回復剤が2個出現
インベーダーの目のくぼみにWC仕掛けると知らない人は壊しにくいかも
湖砦の上には台車でも行ける。神殿上も台車で簡単に行けるから園児は暇があったら台車持ってきて砂でも乗っけとけ
赤陣最奥の草ボーボーな場所に地面設置WCは非常に分かりにくい
中央落とし穴から落ちる時は、変な箱も一緒に落ちてるからそれの上に落ちれば落下ダメが少しは減るぞ
SPマガ持ちは味方にレジ連がいたら自陣に多めにSPマガばら撒いとけ
神殿取れたからって安心するな、敵は自陣リスタにいっぱい来てるかも知れないぞ?
ランクの低い奴は神殿に向かうにOK!出したら真っ直ぐ神殿に向かえ。中央あたりに向かうんじゃねーぞ

481 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 10:52:11 ID:2dwnp2ex0
千鳥もって走ってる砂がかわいくてしかたないw

482 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 10:57:07 ID:EgESWyKw0
俺的にはグラビで変なもん掴んでる紺園が一番可愛いと思う

483 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 10:58:18 ID:EgESWyKw0
後うまい棒届いてないのにぶんぶん振り回して追いかけてくる紺剃も可愛いな

484 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 11:13:30 ID:cF765wnJO
今日のNGID ID:OfxPjW9U0

485 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 12:29:31 ID:0oi5rETDO
>>477
そうか
ウィキよくみたが、弐になってからマシンガンでも微妙にヘルスにダメージ入ってたのも、これなら頷けるな

少なくともSR二発体に食らったときは、まだスーツ10は残っていたように思う

486 :471:2008/08/10(日) 12:29:36 ID:1MOeHuejO
自虐とかじゃなくて
回線抜きで100勝0敗とかふざけた成績を出したら晒される?


487 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 12:31:17 ID:0oi5rETDO
なつだなあ

488 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 12:40:51 ID:OEgp5Pzq0
スタンガン構えたスキン1.0のコンメデ♀が、かわいい。かわいいよ。

489 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 12:43:06 ID:EgESWyKw0
シングルcomの、その場に留まっているのに足がジタバタしてるのが可愛い

490 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 13:21:23 ID:594lx/v40
インベーダー殴って出るヘルス回復って
どの辺に出る?
よかったら教えてください

491 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 13:23:48 ID:EgESWyKw0
真正面にでる。インベーダーが見てる方向の広場

492 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 13:43:30 ID:lU/AAn3N0
>>481
弁当に入っていたタコさんウインナー箸でつかんで食べようか迷っている姿にダブるw

493 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 14:17:53 ID:FHQ0e/B6O
>>474
ジャンプでズーム解除される位でいいんじゃね?

494 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 14:21:36 ID:EgESWyKw0
ジャンプでズーム解除となると、ちょっとした段差ですぐ解除されるんだろうな

495 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 14:23:17 ID:21RyE6/C0
一瞬の盾砂はSSSでもやるからなぁ。
仲間が二人ほどやられた時、拠点を守りたいときには
わりと必須なテクニックな気がする。

496 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 14:26:47 ID:EgESWyKw0
問題なのはずっと盾の前で動かずにロクな援護もせずに、敵の接近も気がつかないような糞砂なわけだからな
水門の時に勘違い剃がロケランぶち込んでたの見かけてマジビビッた

497 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 14:39:54 ID:4NsuLp9BO
>>496
日本語でおk

そしてsageろ


498 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 14:41:10 ID:EgESWyKw0
だが断る

499 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 15:26:46 ID:22m+WbUx0
>>497
8/31を過ぎても油断するな、引きこもりかもしれん。

500 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 15:35:10 ID:EgESWyKw0
>>499
そうそう、お前みたいな^^

501 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 16:14:54 ID:wuFD/b1gO
sageもできない池沼は帰れ

502 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 16:15:38 ID:EgESWyKw0
自治厨乙

503 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 16:24:57 ID:OidhJhXr0
ゲーム内であんだけキチガイが多いんだから一匹くらい2ちゃんに流れてきてても不思議じゃないな

504 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 16:27:48 ID:594lx/v40
>>491
サンクス

505 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 16:38:24 ID:22m+WbUx0
キチガイといえば、GガンのFF規制が入ったせいでFFerがソルジャーに乗り換えたな。
そこまでFFをやりたいか?

506 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 17:01:35 ID:EgESWyKw0
>>505
聞くまでもないだろ。沸いてる?

507 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 17:47:14 ID:d140ihnSO
普通のFPSみたいにジャンプ中や移動中はスナイパーライフルの弾をブレさせるべき

508 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 18:14:07 ID:/1ZizOBi0
ふつうのfpsならしゃがまないと使えなくなるぞ
立って撃ったら照準がぶれて当たらないからね
ジャンプ中とか論外ww

509 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 18:37:11 ID:oLRhwLUtO
スポ系FPSならそれは普通じゃねえ
CSやれよ

510 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 19:09:45 ID:OidhJhXr0
サバイバーはスポ系にしては地味な武器が多いな

511 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 20:14:47 ID:l2LvvADZ0
新武器


512 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 20:29:53 ID:iX1nSgqg0
午後ずっとメディックやってたけど、やっぱレンジャー強いなー。
シャッガン当たる距離に入ったとたんにグレ→シャッガンか、W強ピで殺される〜。

援護疲れました…そして勝率2割オメ俺…orz

513 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 21:34:34 ID:0oi5rETDO
>>477
あと、補正が0.6とかかかると、マグナムHSしても
スーツ10残って、ヘルスに30ダメージとかおかしいことになるから、どんなにあっても0.67が限界かと

514 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 22:51:26 ID:9Ek5Qf4v0
野良でSSの地雷ですが、今日、嵐山ぽん太や狩人ほか、鳥S4人の同店舗にブチあたり、虐殺されました。

野良、もう限界。今日で引退します。
皆さんありがとうございました。


515 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 23:01:56 ID:EgESWyKw0
ゲームで引退宣言wwwwwwwwwwwwwしかもランカーでも何でもないwwwwwwwwwwwwwwwww

516 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 23:27:15 ID:WkO7akIL0
また貴重な野良プレイヤーが1人減ったか・・・
送信:泣けるぜ・・・

517 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 23:52:53 ID:0gY9b4cJ0
>>514
分かるよ、俺も萎えた。
しかも紺ソルでそれでも神殿の上に上がるとかありえんよな。

やってる本人たちは楽しいんだろうが、
こっちからしてみれば
「ハイハイ、ポン太強い、強い、狩人強い、強い。分かったから同店すんなボケ。」
ってなるよな。

まぁ、やめるのもいいが、
意外と楽しい時もあるから暇な時にでも戻ってきてくれや。

518 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 00:10:29 ID:0Nb6/4l+0
とりあえずID:EgESWyKw0はsageる事を覚えようね^^


519 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 00:14:19 ID:gYl/Xkmd0
言われてちゃんと直す程物分りがいいなら最初からsageてるよ

520 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 00:49:19 ID:d9MLriPM0
>>514
よくわかる
オレも鳥S8から宝島とかアルファの同店祭り喰らってSS5まで落ちた時はカード曲げたくなった。
それでもなんとか野良カンストできたから、同店厨のせいで引退はもったいないと思うな。

でも財布には優しい決断だから>>517の言うように暇なときにでもまた遊んでくれよ。

521 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 00:53:50 ID:hG/FE5FZ0
糞島やαは中級でも3人同店とか平気だもんな。

芝連呼しまくって、同店で中級狩りして一体何が愉しいんだか。

522 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 00:54:08 ID:mllWfLNj0
くだらねー

同店すんのはお前らみたいな役にも立たないただのゴミどもが味方にこないために同店するんだよ

523 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 01:02:25 ID:hG/FE5FZ0
>>522
あっ、ゴミを味方に引いたら勝てない下手糞な人が同店
やるんですね。(^^

自分さえゴミじゃなかったら、残りの枠が3:4だから有利な
ハズなんですけどねぇ。

524 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 01:02:57 ID:o5ucx79N0
野良でもいけるマップでやればカンストできると思う
言うこと全く聞けない味方が溢れてる今、同店したくもなるね

525 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 01:41:55 ID:Sit9kKv70
上手い人や下手な人と組むのが楽しいのが全国だと俺は思ってる。


526 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 01:53:31 ID:DJrMcweP0
同店して5リスしたら負けかなと思っている。


サーセンwww

527 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 01:59:46 ID:CqVOdnYd0
こんだけ言われてても今回のverupで同店について何の措置もなかったのは
TAITOが同店推奨してるからだろ、その方が売り上げも上がるしなw
俺も基本野良だがたまに知り合いと同店するとやっぱ楽しいよ
個人的には同店してるだけで無理だとかFFしてくる奴の方がウザイしキモイ

528 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 04:20:31 ID:t2ThvqI10
しかしだな、レジソルとコンメデで組んで同店舗とかさ、正直どうかと思うぞ。。
今日とか、ていうかもう昨日だが佐伯とレジソル&コンメデの三人同店舗と
あたって流石に引いたわ。四人同店舗とかならまぁ楽しんでるんだろうなぁとか
思ってみてるだけだけど、そういう明らかに勝つための構成とかの同店舗見てると腹立たしくなる

ただの同店舗でさえ有利と言われてるのにそういう構成で望むとかどんなんよ
確かに糞な味方がきてうざったい時もたくさんあんだろうけどさ、そういうのを
覆して勝ったり、味方との芝の連携で勝った時って最高に気持ちよくないか?

むしろこっちが有利な状況でスタートして勝ったとしてもそりゃオナニーだろ。
だったら最初からシングルでもやって虐殺ゲーしてろって話。
そうしないのは自分が他人に勝ってるっていう優越感を味わいたいためだろうが。

そういう優越感を味わいたいためだけにそういう構成とかさ。
そんな醜い心の方々が毎度毎度の同店舗とかしてるんだろうね。お疲れw
同店舗全てが悪って言ってるわけじゃないよ?コンメデ&ソルとかで組んでる
ソルにしかドリンクあげないとか、同店舗煽りとかのことを言ってるんだ。

タイトーが同店舗推奨とか言ってるけど、そんなことはぜんぜん思ってないだろ
現にそうだとしたら同店舗引いたら味方にランク高いヤツが来やすくなるマッチングとか
BPの調整を施すわけねーだろうが。そういうことしたのは同店舗厨も野良厨も大事な
ユーザーだから、ただタイトーもユーザーから同店舗が有利すぎるって意見がでて、
そうですねって理解したから足枷としてそういうのができたんだろ。
今回のverupで調整がなかったのは調整方法として具体的にコレをしてほしいって
意見が出てなくて、かつ出ても大多数の人がぜひそうしてくれってことを言ってなかったから。
おk?論拠も証拠もないのにタイトーが同店舗推奨とか勝手にいってんなよ。。

529 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 04:55:26 ID:OSgRZsufO
あの意味の分からない電撃がなくなって良かった…

あと開幕直後にドリンコ投げんな

530 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 07:54:13 ID:bL/AZyL2O
味方の引きが悪いと死にたくなる。

まあ僕は街運頼りのSだけど、
味方:S S AAA AAA
敵:SSS SS S S とか。

早くSSとかになって、味方が引いて喜んでもらえるような人になりたいですwww

531 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 08:04:41 ID:WvoYK2Jg0
>>528
長文お疲れさまです
読む気がしない文章をよくそれだけ書けますね

532 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 08:13:22 ID:cCsV6HfD0
×読む気がしない文章
○読む気にならない文章

533 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 09:12:50 ID:ifnBoQB4O
回線抜きしたあとゲームが復帰するまでカードがゲーム機自体に飲み込まれた状態になるじゃん?
それを回避するためカードを強制的に抜く方法ない?
基盤に詳しい人教えて><
お願い><


534 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 09:51:06 ID:aSHMmNpoO
>>533
回線抜きしても普通にカード出てくるだろ

535 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 10:53:28 ID:25VjdiRR0
キャンプ入る前の画面が終わってるんだが?
どうしたタイトー?

536 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 10:56:24 ID:cCsV6HfD0
普通に入れる@PC

537 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 11:22:45 ID:5s8BF+100
>>528
そん時、紺メデ2匹いなかった?野良で地雷してた方が自分だな。
前出んな前出んなって、うるさかったよw
だから、ガンガン前でってやった
同店と味方街は全部芝無視。
前に出るな→突撃
突撃するぞ→引きこもり
拠点を→遊撃
これやるとよくFFされる

同店厨は4人揃うの待て

538 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 11:54:37 ID:EYKP6xOl0
いつまでインベーダー引きずってんだよ、くそタイトーは

539 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 12:14:21 ID:ifnBoQB4O
>>534
どういうこと?

まずコンセント抜いて再度コンセント繋げるじゃん
そうするとゲームが再起動するじゃん
そしてゲームが出来るくらいまで立ち上がって始めてカードが出てるじゃん?

この時間が5分くらいあるからなんとかしたいんだけどなんとかならない?


540 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 12:56:10 ID:/n8fHXLlO
>>539
何で回線抜きなのにコンセント抜いてるの?頭大丈夫?
回線って何かわかってる?

まあ自分でいろいろためせば

541 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 12:57:56 ID:DJrMcweP0
>>539
いくら匿名掲示板とはいえ、
こういうことを臆面もなく書き込める奴って
ホント今のうちにタヒんだほうが世のためだと思う。
本人がどう思ってるかに係わらず、
絶対にリアルでも自己本位で周囲に迷惑かけておいて
全く悪いとも思ってないし、下手すると気づいてないってタイプ。
言わば人類共通の敵だな。いや存在自体が害悪。全環境的に。

542 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 13:04:01 ID:eR5SpVqG0
ま、育ちが悪いんだろ。

543 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 13:15:16 ID:ifnBoQB4O
>>540
回線のコードってカバーがネジでとめられてて抜けなくなってない?


>>541
ヒドイこと言うなー( ~っ~)/
悪いと思って抜いてるよ( ~っ~)/
ごめんなさ〜い( ~っ~)/
ブチィ( ~っ~)/
ってねイ( ~っ~)/


544 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 13:17:21 ID:Sit9kKv70
上手い人や下手な人、掲示板で有名な人とかと
マッチングするのが楽しいと思って全国をする俺は異端か・。


545 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 13:21:06 ID:/gDhaUFyO
>>544
あえて言おう

日本語でおけ

546 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 13:34:43 ID:xwL4ZHJbO
>>545
在日乙

547 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 13:36:40 ID:man7m5M4O
>>530
SSなんて全く信用出来ないよ。SS止まりの奴は基本的に芝無視する奴が多い。
特にレンジャー。25000になってから、世話焼いてくれるSクラスのコンメデが最高に使える。

548 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 14:20:08 ID:Iy/gYRg/0
むぅ〜ラボつまらん・・・
エン バール(ウマイ棒)・鮭
ソル バール(ウマイ棒)オンリー
レジメデ ドリンコ+バール
つまらんつまらん・・・

549 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 15:08:30 ID:w/JQ2wZM0
>>544
所詮ゲームなので、勝ち負けよりもあからさまな迷惑行為以外で楽しめれば良し。

550 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 16:14:23 ID:VRe2A1SgO
同店は、迷惑行為

551 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 16:26:05 ID:gYl/Xkmd0
金入れて出てきたメニューに書いてあることが迷惑行為とかw

552 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 16:37:07 ID:FvZlb+FcO
流れバールするが

当方紺レン使い。だけどHEを全然有効に使えない。
試合終了して10個全部残ってるとかかなりあるんだが・・・・


HEってどんな使い方すれば良いんだ?

今のところ千鳥倒しぐらいにしか使えていないんだorz


553 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 16:39:18 ID:iU0hVyeEO
>>552
あんな使い所わかり易い武器の使用法もわからないアホはシングルでもやってて下さい。

554 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 16:46:37 ID:CqVOdnYd0
どうでもいいけど>>528みたいな人って友達いないんだろうな
同店否定する奴って結局自分が勝てないから文句いってるだけだろ?
必死なのはどっちだかねぇ



555 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 16:47:20 ID:j1ij+ezI0
>>552
使わないなら他のを入れた方が良いぞ

556 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 16:55:27 ID:Gqs9+7Xy0
遠征の同店舗にまで文句つけてるやつなんなの?w
狩人とぽん太は遠征同店だろ
あ、あと味方に地雷引いても味方と協力して勝った時気持ちいいとか言ってるやついるけど
味方に地雷が常に2人以上いんのにどうやって勝つの?w
自分以外の3人0撃破で終わるとかよくある話

557 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 17:56:57 ID:HGWxRUZwO
>>552


なんのためのコンレンなの?


レジレンやれよ。
スモークとキャプチャー残しちゃうか、お前は。

558 :カンストヤバスキル:2008/08/11(月) 17:59:11 ID:mYEFVsaX0
>>556
今更何言ってるの?
負けの言い訳を味方のせいにしてんじゃねーよ
敵の地雷狩って13撃破すれば勝てるよ!

559 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 18:16:07 ID:w4UHUNO8O
どうでもいいけど554みたいな人って友達いないんだろうな
同店自体を否定してないってわざわざ言ってるのに同店完全否定みたいな言い方で叩くとか結局同店を否定されるのが気に入らないからって文句言ってるだけだろ?

必死なのはどっちだかねぇ

560 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 18:18:09 ID:1zbe7eaEO
テス

561 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 19:14:33 ID:TMYDnHFI0
まとめサイト見たらうpデートされてたけど、コンソルは少しは強くなりましたか?(´・ω・`)

562 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 19:26:19 ID:ifnBoQB4O
対戦中に回線抜くとどうなる?
やっぱりゲームの結果発表の時に抜いてデータ保存させないようにするんだよな?


>>561
したよ
でもまだ足りない
キャラランクを書くと

レジスナ>レジレン>レジソル>コンスナ>コンメディ>その他>コンソル

って感じ


563 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 20:05:56 ID:lF43VItLO
>>552

敵が物陰に居るときかな。
あとは敵が居そうなとこに取り敢えず投げとく。


至近距離で食らうとスーツ取っちゃう嫌らしい武器だから残すのは勿体ないよ。


564 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 20:07:06 ID:qQq4dQNZO
>>547
S以下コンメディの大半が右上に出てる味方体力や状態異常見れてないけどねー
ドリンクだけのSSも見れてないな

目の前に行くか芝出さないと気付かないならメディック使わないでいいのに


まぁSS以上は回復する気失せるような味方ばっかだけどねー

565 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 20:18:52 ID:2TkVhepHO
>>556
まぁあからさまに同店舗を見つけては糞いうのは脳がやんでる。

常に味方が地雷とかさ、芝毎回出してんの?拠点行くとか言って味方に行かせて自分は横から。んで敵倒せなくて味方がやられたら無理だ。こんなんやってねーよな?

ちょっと例が微妙だけど鳥A放置で自分は好きなように動いて無理だやら前にでるなとか多いよ
ヤツらが下手くそなのはあるかもしれないが、地雷や核地雷にまでレベルアップさせてんのは自分のせいかもしんないよ。
地雷のお守り?なに言ってんだ、Halfはチームプレーのゲーム。あんたのオナニーゲーじゃないんだよ

566 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 20:22:01 ID:F+Mmr+580
HEって飛距離がかなりあるよ。
聖域の神殿の屋根から投げると赤リスタまで転がっていく。

567 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 20:23:28 ID:2L9JtYgBO
同店してる方
どうやったら同店強ぇできるんですか?
連れとやっても負けるから2回くらいしたらすぐ辞めてしまう
ちなみに2人共野良カンはしてる

からかってんぢゃなくてマジ教えてくれ

568 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 20:25:13 ID:lF43VItLO
ゴメン、

>>552

投げる時はレーダー見て、味方が居ないかどうか確認してからな。

569 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 20:30:42 ID:/gDhaUFyO
>>561
コンソル強くなったよ
やられたときは、相手が上手だった、と素直に認められる性能と環境になった
公表されてない部分も変更されてるように感じる

さすがコンソル!なんともないぜ!

570 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 20:33:52 ID:BbhEAQgXO
コンソル使ってレジスナにバールで狩られた奴がコンソルYoeeee!とか言いやがったとき、なんだか胸が切なくなった

571 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 20:38:12 ID:XR4JtA0aO
てす

572 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 20:39:50 ID:zt74NxORO
ドコモキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!

573 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 20:47:24 ID:XR4JtA0aO
おっ、やっと規制解除か!

つーか頭悪い紺愛多すぎだよな
スペマガ持ってなかったり
補給してくれ言ってんのに、注射やドリンク投げたり・・・

スペマガを装備しろ!
ドリンクは別にいらんからスペマガをくれ!

574 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 21:20:44 ID:eR5SpVqG0
>>573
ドリンクはともかく、注射はまぁしょうがなくない?
補給してくれ!じゃなくて弾切れだ!を入れたほうがいいだろ。

575 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 21:43:17 ID:l4CkzrQ30
紺愛はとりあえず注射だけしてくれればいいよ。
特にペイントついてる子を見つけたらためらわずに注射してあげて
それ以上は望まないよ

576 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 21:44:16 ID:7FScXdzA0
こんだけ撃破<リスタ 地雷って言われてんのになぜスペマガやらにゃいかん?
注射もえれー遠くにいるやつに打てるわけねぇ

まあ、勝ちたい時は剃るにドリンク、スペマガあげまくるけど・・・
ドリンク渡さないとすぐすねるしな。
俺は別に勝てなくてもいいし。
基本自己中でしょ?みんな

ドリンク投げると、剃るがボール追いかける子犬のようでかわいいい

577 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 21:45:08 ID:scK8xe6SO
>>573
このマップ、スペマガ要らなくね?
ソルならバール、レンと園児ならシャッガンもあるし。
砂?死ね。

代わりに入れるモノもいまいちラボじゃ使えんが。

578 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 21:47:03 ID:HGWxRUZwO
このマップ、お金がいくらあっても足りない。


さらに初めてFPS酔いしました。
究極のソルマップですね、初めてのマップだったんですが即死です。毎回即死です。
来週までやりません。

579 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 22:46:01 ID:Rz0+jFDK0
紺メディは味方の位置と状態を把握してない奴が本当に多い。
すぐ傍に状態異常とか瀕死の味方がいるのに
気付かずドリンク飲んでる紺メディを何度見た事か・・・
放置してるんじゃなくて全く気付いてないんだよな


ところでverUPしてから梯子を下りられなくなったんだが
誰かコツを伝授してくれ・・・何度やっても落下する orz
梯子キャッチ失敗するとヘルスが無駄に減るし

580 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 22:47:54 ID:oMjN3mDM0
>>579
>コツを伝授

忍耐ってゲイブ神も仰っているよ。

581 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 23:02:05 ID:QgGWDVeR0
同店しないほうが勝率いいんだよなぁ・・・
ちなみに同店仲間の方が腕は上

582 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 23:38:34 ID:VRe2A1SgO
>>581
つ【連携】

583 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 23:38:35 ID:AVFdQsDmO
そりゃ捨てる奴はいるし、FFする奴もいるからな
ぶっちゃけ鳥S同士が同店しないとたいしたことない

584 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 23:47:19 ID:VRe2A1SgO
技が広く知れ渡ってる今、SS鳥Sとカンストの違いは、
同店比率。
SS以上と以下の違いは、マジか遊びかの違い。
例外もあるけど。

585 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 23:47:23 ID:scK8xe6SO
>>579
コンメディ使ってて、すぐ横に死にかけの味方いるのは、前線じゃなきゃ普通はスルーじゃね?

俺は回復鮭いれてないからスーツは回復できないし、死にかけならさっさと死ねと思ってる。
 
麻痺や毒は回復してやるだろうが、ペイント食らってるAAAは餌になるからな。
地雷は有効に使わないとな。

586 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 23:48:50 ID:lvY/sdhc0
最近の鳥Aは自殺を知らない

587 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 23:50:01 ID:2mTbMNG2O
>>584
マロチャンに謝れ。あいつは本気でうまくなりたがってるぞ。

マロチャンの名言

「俺が勝てないのは味方が弱すぎるから」 
って言ってた。
確かにマロチャンはつえーよ!

588 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 23:52:53 ID:BbhEAQgXO
せっかく25000点に修正してもらったばかりだけど、このマップだけは30000点終了にしてほしい。
狭いマップイラネ。

589 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 23:54:36 ID:mllWfLNj0
うまい奴同士で同店すると強いんだが
それぞれの我が強すぎて 一度かみ合わないと一気にだめになるパターンが多い

>>581
まぁ気持ちの問題じゃないのか?
一人でやってるとほとんどが鳥AかSだから自分ががんばらなきゃってことになり結果がついてくる

590 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 23:57:51 ID:F1zqEtws0
>>589
連携の問題・・・ってのもあるんじゃない?

同店の時、俺は安心して自分の仕事できるから良いけどな。
地雷のお守りとかあんまり考えないですむから。

591 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 00:07:19 ID:Y1D831+hO
>>584
技ってなんだよw
とりあえずSS砂とカンスト砂はAIMが全然違うぞ

592 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 01:05:03 ID:KEWIicKZ0
野良と同店のバトルポイント分けた方がいいと思うんだが
同店は否定しないがバトルポイント稼がれるのは嫌だし。

593 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 01:28:06 ID:j9ODSv7k0
カンストなんて強さのアテにはならんよ
せいぜい自陣引き篭もりは多分しないってくらいの目安

594 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 01:30:31 ID:DHFLUTKEO
>>589

> うまい奴同士で同店すると強いんだが
> それぞれの我が強すぎて 一度かみ合わないと一気にだめになるパターンが多い

これは確かにあるなw

595 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 01:30:52 ID:jiCdXurw0
今週はコンメデやりがいなさそうだなぁ
久々にレジメデひっぱりだしてみるかなぁ

596 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 02:06:33 ID:02K7YFSPO
>>584
実際、的を得ている気がする
確かにSSとカンストを一緒にしちゃうのはアレだがwww
SS-SSSループとSSS-カンストとはだいぶ差があるよ


597 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 02:10:21 ID:Ktxs/Pr+0
ばか!
今週のコンメデは開幕ソルにドリンク渡すだけで勝てるぞ!
しかも終了時にメディック!GJ!の連発でチョー気持ちいい!!
次も連続街だったらおねだりに来るソルがチョーかわいい!!

598 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 02:56:27 ID:vbOqWE130
何この出会い系マップww
戦術もクソもねぇ〜wwwwwwww

火グレや毒グレで展開作ろうとしても
味方のバール担いで血走った剃るや運送屋の園児から
「余計なことス ン ナ」って感じでFFされるwwwww
しかも勝手に敵陣に撒いた毒グレに突っ込んでんのに
こっちにペナルティ付くとかwww



でもその方が勝率イイノ…
(´・ω・`)ショボーン

599 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 04:14:08 ID:/kqVCZkrO
今週も糞マップがきましたよと

なんでロックとグリ湖がWMAPで
聖域とラボとかいう糞が一週間も続くんだか・・

600 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 04:39:21 ID:brGa8S8T0
今さっきニコニコ動画で大会動画見てきたんだけど、うpしてくれた人マジでありがと!!
全部めちゃめちゃレベル高い試合で凄い参考になったわ!!
俺も野良カンしてっから「あれ?俺強いんじゃね?」的な事内心思ってたけどあの動画見てめっちゃやる気でた。

でもコメントする奴の8割が糞偉そうなのには驚いた
あれを下手って言える奴なんてどんだけだよ・・・


601 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 04:41:36 ID:/105o3Ko0
>>599
インカムの問題でしょ。

◆ インカムの良いマップと、悪いマップがあるとする。↓
◆ マップの総数が増え過ぎて、週替わりで廻すにはダルいとする。↓
◆ そこでダブルマップウィーク登場。↓

ダブルに廻すマップは間違いなく、インカムの良いマップより
悪いマップ同士の組み合わせとなる。

インカムが良いマップなら、ダブルで消費するには勿体無く、
必ず一週間持たせるはずだからね。


俺的には、ロックとグリ湖は微妙だから、ダブルで丁度いいんだけど。
一週間もヤダヨ。

逆に、聖域は屈指の好マップだなぁ。2.11は明らかに劣化だけどね。

ラボが糞なのは全く同感。
25000点になって試合が長くなったとはいえ、
ドタバタ感は一緒なんだから、つまらないものはつまらない。

人気投票でラボが中位を獲ったのは、新しいマップなのでRev別で
票が割れなかったから。

実際の人気はネストと最下位を争う糞マップでしょ。

602 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 04:41:36 ID:j9ODSv7k0
ヒント:ニコ厨はガキとオタばかり

603 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 04:56:35 ID:PRugZU9J0
バージョンアップしたのに誰もwiki編集しないのか?

604 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 04:59:40 ID:Lkw2AJqXO
>>601
送信:スナイパー
送信:前に出るな!
送信:(笑)

605 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 05:10:46 ID:vbOqWE130
>>601
それがTEKITOクォリティさ!

ネストはまだ芝での連携やトラップや侵入経路封鎖で
序盤〜中盤〜終盤と展開がある程度作れるがココは無理だ。

ただのガチムチ好きのハッテン場www
このマップの時だけ名前をバールライフに変えろってのww
実際バール縛りで5試合もMVP取れるって流石につまらんwww


でも気持ちヨカタヨ
(´・ω・`)ショボーン


606 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 06:15:20 ID:U7TblHhaO
誰か本当に店内対戦でコンバイン全種にSR通常ヒットさせて、スーツの残りを書き込んでくれない?
そうしたら俺が計算してここに載せるから
お願い><


607 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 07:33:41 ID:FkMNFvc2O
>>606

スーツの残りって数字じゃ分からなくね?やってもSMGで5単位でしか分からないんだが

608 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 07:46:02 ID:/8fE/AgkO
ツマラン
早く来週になれ!
蒸し研久々にやったけど
マジでツマラン

タイトゥ ワイテルナ

609 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 08:43:00 ID:WSaRWjmDO
>>606
人様のお金と時間と手間で功名を成そうとは卑しい奴。

610 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 09:20:54 ID:LriFe4HKO
>>606
ここにカキコするんじゃなくて…





wikiにカキコしてくれ!

611 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 09:22:45 ID:achP7qo3O
お盆に金の消費が激しいマップをあててきたTAITOの戦略には踊らされんぜ!






今日からコンソル出撃でカンスト目指します(^-^;)

612 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 10:29:40 ID:/kzji8MFO
スーツ量を計算するならマグ3発な〜。ダメ100でのスーツ消費量=補正値だから。

613 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 10:37:46 ID:fZpiUXjtO
>>606
コイツいつもの2グレ君だろ。
しつこさ、ウザさ、文章の作りがよく似てる。

614 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 11:08:13 ID:z17LwTVp0
>>601

ラボとネストが糞MAPなのは激しく同意
30秒で終わるとか、金の消費が痛すぎですよ・・・

615 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 11:20:06 ID:eirzvxtL0
ラボとネストが糞マップとか糞砂発言だな
カス砂は大人しく砂マップまで待ってろよ

616 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 11:46:52 ID:aczGAA3AO
少し流れきるが、またマップ毎の仕様が変わったな。
スペマガ、スーツエネルギー、ヘルスチャージ等が敵の所有物の場合、位置を知らせるガイドが出ないね。


617 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 11:48:56 ID:fZpiUXjtO
>>616
表示が付くようになった当初からそうだよバカ

618 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 11:53:21 ID:eirzvxtL0
>>616
どんだけ新参なんすかw

619 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 12:10:30 ID:IkQ0ZnYsO
どんだけ注意力不足なんすかw

620 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 12:24:53 ID:z17LwTVp0
>>615
ラボとネストが好きなの居るのかw
仲間の位置を意識出来ない脳筋ソル位か

適当に鮭撒いてるだけの園児・バールオンリーのソルでカンスト出来る面のどこが楽しいんだか・・・

621 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 12:31:10 ID:eirzvxtL0
>>620
さすが糞砂様^^^
お前みたいな糞砂様が狩られる分稼げるから他のマップよりマシなんですよ^^^^^

622 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 12:46:59 ID:nDxtEZFaO
マップに良い悪い言ってるのは地雷ぐらい
腕のあるやつならどのマップでも活躍できるし、剃園マップなら剃園を使い、砂マップなら砂使えるし大して不満なんて無い
砂しか使えないチンカスが剃園マップを糞だと言い、剃園しか出来ないゴミが砂マップをカスだとマップが変わる毎に言い周ってる
糞砂でリアルも地雷なカスだと剃園マップの時に糞マップ糞マップと騒ぎに来るのはしょうがないんだろうな、他にする事が無いんだろうしw

623 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 13:04:07 ID:/VzFwcAe0
eirzvxtL0
が地雷ソルなのが良く分かった

このMAPもう少し広く作ってくれりゃいいのにな

624 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 13:06:46 ID:kpJMvcl+0
いや、ジョブ関係無しにラボは糞マップだろ
ネストは好きだけどな


625 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 13:07:06 ID:U7TblHhaO
>>607

店内対戦だからくらった方のスーツ残り見ればいいじゃん


>>609
ハーフ仲間いないんだYO(;_;)
いたら自分でやってるよ!!(;_;)


>>612
意味不明
それなりの威力ある攻撃を一発当ててもらえば後は小学生レベルの計算で出るよ
明らかにこのスレにいる人システム理解してないと思う
パルスをどんなけ耐えたとかそんな測定しにくい情報いらないから


システム理解してない皆が測定し
システム理解してる俺が計算する
完璧なコンビネーションじゃん
俺にハーフ仲間がいたら仲間内で測定して理解してネットに書き込まないよ


626 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 13:15:18 ID:fbs22bLzO
>>625
群馬だったら一緒にやったる

627 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 13:35:50 ID:/uXowpim0
ラボが嫌いとか、糞マップて言う奴は何なの?
砂以外なら、このマップ負けたら自分のせいだ
自分で稼ぐマップだから、味方に泣く事も少なくて
負けても地雷狩りに負けたんだと納得できる 
芝の見れない仲間に泣く事も少ない
連携や、撃ちあいが好きな奴は嫌いかもね
忘却やりたい・・ 

628 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 13:42:08 ID:U7TblHhaO
>>626
ゴメン…群馬じゃない…(;_;)

629 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 13:49:07 ID:l7sjbHhUO
>>628
ヘルスと違ってスーツは残りの数値が出ないのにどうやって残りスーツ量を書き込めって言うんだwww

630 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 13:58:29 ID:xIEQjtbhO
×ハーフ仲間がいない
○物心ついた頃から友達がいない

自分で2台使ってやればいいじゃん
わかっても書き込まなくていいからさ

631 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 14:05:14 ID:U7TblHhaO
>>629
てぇんなぁいぃぃたぁいせぇええええん

632 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 14:06:31 ID:nDxtEZFaO
ラボは単純にタイマン力で競う場
マップがどこも似たようなもんだったらこのゲームはカスだろ
チーム戦主体のマップもあればラボのような個人戦のマップもある
何の理由も無しに糞マップとか言うやつは自分の勝てないマップは糞マップと騒ぐ地雷と一緒ですよ

633 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 14:06:39 ID:gLaou70K0
糞MAPとか言ってるならやるなよ・・・
そしていちいち書き込むなよ

634 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 14:08:17 ID:eirzvxtL0
>>623
広ければ糞砂様でも簡単に撃破増やせますもんねw

635 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 14:23:21 ID:xjKaBV0sO
だから店内対戦だろうと服は数値化されないんだよ馬鹿wwww

636 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 14:45:36 ID:xVTkCNiH0
全MAPが一巡目なのもので、今までは慣れるまで援護・慣れたら前線へ
って感じで今までやってきましたが、ここは狩り殺されまくりでそんなの余裕無いですな。

今週こそダブルマップにしてほしかったよ・・・。

637 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 14:48:08 ID:eirzvxtL0
>>636
マップになれるのはシングルでやっとけよな

638 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 15:02:57 ID:q8/4j4ipO
千鳥がちょうどよくなったおかげで、どこも良マップに感じる
ここ、前は砂と園児ありでの赤ガンマチがほんと強かった
ルートが少ない上狭いせいで、千鳥とWCが裏どりを潰してた
レーザーダメージの削除で青からも攻めやすくなってよいかんじ

639 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 15:21:12 ID:j9ODSv7k0
>>638
ゴメン、それ何処のマップ?

640 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 16:01:16 ID:U7TblHhaO
>>635
え…!?


店内対戦で
自分スナイパーにして相手お目当てのコンバインキャラにして
相手キャラのコンバインに自分のスナイパーのSR当てて
相手の画面を見てスーツの残りを見ればいいじゃん…


お前ここまで説明しないと解らないの?
応用力無さすぎじゃない?
気持悪いよ…
それだけ理解力に乏しいと日常生活も出来なくない?
ゲームが得意、下手とかの問題じゃないと思う
ここまで引いたの久しぶりだと思う
気持悪い…


641 :カンストヤバスキル:2008/08/12(火) 16:44:56 ID:SiP4HD8x0
・・・


夏本番・・・

642 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 16:46:51 ID:fez40MU4O
>>640
角度出して割合でも書き込むのか?
一回自分でやってみろよ

643 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 16:52:05 ID:6+6GZhTZ0
U7TblHhaOは数値化という言葉が理解できない可哀相な子

644 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 17:08:09 ID:xIEQjtbhO
>>640
縦読み?斜め読み?タヌキ言葉?

さすがにどっかに仕込んでるとは思うんだけどわかりません><

645 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 17:13:28 ID:eirzvxtL0
脳味噌にペイントでもかけられてるんじゃない?それかWC

646 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 17:30:23 ID:y/y2WhI/0
普通の人→見えない
特殊な人→見える

647 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 17:38:21 ID:gBHF2zTKO
彼の中では青い外側のゲージがヘルスで、内側の真ん中に数値化されてるゲージがスーツって事になってるんじゃないだろうか
まぁ何か勘違いしてるんだろうけどこれだけ勘違いの煽りレスしてちゃどうしようもないな

よし、もっとやれ

648 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 17:41:51 ID:xVTkCNiH0
・予告してた釣りでした
・後出しの釣り宣言
・どうしようもない勘違い

どれでもいいけど時間の無駄だからあまり相手しない方が良いだろう。

649 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 17:46:11 ID:ZjkasgH0O
せめて晒しでやってほしいな

650 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 17:51:05 ID:Ex2v/Zl0O
二グレ野郎の釣り宣言マダー?

651 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 17:53:30 ID:U7TblHhaO
これはしまった

652 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 17:53:57 ID:eirzvxtL0
これはじまった

653 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 17:56:53 ID:U7TblHhaO
これはしまった
SR当てて相手のスーツじゃなくてヘルス書き込んで


654 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 17:59:06 ID:U7TblHhaO
これはしまった
SR当てて相手のスーツじゃなくてヘルス書き込んで
それで出来れば、ソルとかエンとかの硬いやつは
マグナム通常ヒット二回させて


655 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 18:01:09 ID:x3czZvGPO
wiki嫁
スーツの概念を君は理解していない

夏だなぁ

656 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 18:01:31 ID:U7TblHhaO
これは恥ずかしいぃ><
何度も言うが
スーツじゃなくてヘルスね
何度もごめん


657 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 18:07:39 ID:Ex2v/Zl0O
(´_ゝ`)・・・・・

658 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 18:36:43 ID:/kzji8MFO
だからスーツ量については、誰かマグ3発当てろって〜。ID:U7TblHhaOにも分かるように説明すれば
マグ4発は
補正66%以下(数値的に)
マグ3発は
67%以上100%以下
マグ2発は
101%以上200%以下
に対応な。

スーツを50未満に減らせばヘルスの減り具合で減スーツ逆算できるよな?
別にSRでもいいが計算しやすいからマグ。砂以外は補正100%未満だろうから。

659 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 18:39:15 ID:l7sjbHhUO
>>656
コンにSR一発当てて残りヘルスを書き込めば良いんだな?

全職残りヘルス88だよ。ほら早く計算出来るもんならしてみろよ。


660 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 18:41:25 ID:U7TblHhaO
あー
もうなんでもいいから
コンに威力の高いの当ててきて


661 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 18:49:14 ID:xjKaBV0sO
いちいち金使って店内対戦してまでコンバインのスーツの増加量を知りたい奴なんていねーよ
 
自分でやれ
勝手にやれ


662 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 19:01:58 ID:N8rt7bcfO
>>661
お前は>>435を全否定した

663 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 19:26:26 ID:xjKaBV0sO
>>662
(´・ω・`)ショボーン
人に頼るんじゃなく自分の力で成し遂げるのが真の職人なのだよ!

664 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 19:30:46 ID:gLaou70K0
沸いてる・・・

665 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 19:35:01 ID:5Eb57Yu1O
ドコモ規制解除で面白いことになってますね

いいぞ、もっとやれ

666 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 19:53:14 ID:7lHo5EZt0
そもそもそんなこと知ったからってどうこうなるもんじゃないだろ
当てなきゃ殺せんし当らなければ死なない
いっそのこと時間で終了はどうかな〜
点数とかえらいことになりそうだけど。


667 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 19:53:47 ID:xIEQjtbhO
ここで流れに店内対戦強制終了

みんな瀕死の状態ならBP減ること少ないから自殺しようねー
特にソルはガトリングの反動ダメがペナルティ受けないから自殺し放題!
やったー!!

ガトリングは1回ずつトリガー引けば、ヘルスが4ずつ減って早く死ねるよー
ヘルスは数値の方だから勘違いしないでねー

668 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 20:16:22 ID:usJrEbcA0
そんなことより、コンメディ娘とレジメディ娘の絶対領域について語ろうぜ。

669 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 20:27:12 ID:fSG2YaqBO
そうですね

670 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 20:57:13 ID:ouWU2NuXO
>>606
パルスでやったが、
コンソルは34発目でスーツ飛んでヘルスが2減った。
コン砂は17発目でスーツ飛んでヘルスが1減った。

端数切り捨てにすれば、
コンソルは補正率59%
コン砂は補正率117%

671 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 21:56:25 ID:ddorY1vG0
>>668
レジ愛娘のパンツの件だがチームの色じゃないのか?

崩壊都市の階段の下でオレやられたときレジ愛が階段の上にいたんだけども青かったよ

672 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 22:11:43 ID:x4hv0FPiO
スチームラボの変更点だけど公式じゃ青陣電撃ダメージ無だけになってるけど台車JUMPで登れる細配管や出っ張りが追加されてたりガス洩れしてる部屋の窪み以外にも突然死ポイントが増えたりSMG銃弾や頭がすり抜ける(バグ?)壁があるんだがこれらは変更点じゃないのかお?

673 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 22:15:06 ID:U7TblHhaO
>>670
GJ!!
コンレン、コンスナ、コンエンも頼む

674 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 22:31:03 ID:HvNxunnyO
コンソル使ってるヤツなんなの?
厨ジョブ使っておもしろいの?

675 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 22:32:17 ID:+LriVCI30
>>674
釣れますか?

676 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 22:34:36 ID:ouWU2NuXO
>>673
明日ホームに誰かがいればやってはみるけど、スチームじゃ空気読めないCOMが横槍入れてくるから厳しいかもしれん(´・ω・`)

677 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 22:45:50 ID:ddorY1vG0
>>675
大漁

678 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 22:48:56 ID:q8/4j4ipO
>>639
経験ないから、理解できないだけ
というか、少し頭を使えばわかるはず
以前、赤がガンマチするのは条件が揃えばかなり強かった
赤でのこもりは、WCで侵入経路全てカバーできるし、外からは壊せないところにおける
今でも強い
これがわからんのは地雷かと

679 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 22:52:13 ID:CUxObTzi0
>>676
さ、参加させてくれ!

680 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 22:58:58 ID:U7TblHhaO
>>676
好き(////)

681 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 23:03:17 ID:+TceZ651O
こうして今日も戦場で数多の恋が生まれていくのであった

682 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 23:08:29 ID:m15rxcnwO
>>674
いちどでいいからそんなこといわれてみたいガッポイ

683 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 23:15:08 ID:0yMiGA550
もうやだこのスレ

684 :ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 23:17:43 ID:x3czZvGPO
けど下の口は正直だなぁ

685 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 00:00:47 ID:cvr5rlfd0 ?2BP(112)
しゃぶれよ

686 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 00:33:08 ID:NZzl9X3SO
>>679
そったらこと言うても、ワテのホームちゃめがっさ地方なんだぎゃ

687 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 00:57:36 ID:80PnV2ey0
>>678
同意

ラボとロックはいつでも
赤有利じゃないかと思う
ラボ嫌いロックは好き

688 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 01:30:57 ID:lOEN/Vtk0
ラボとロックは構造が似ているが、決定的に違う点は
両軍リスタの距離だな。


 リスタが近いと、このゲームはつまらない


ただ、リスタが近いと金の回転が速いから、店にとっては都合が良い。
しかし、それはマップが出た直後の話であって、中長期的には
客離れに繋がる。

そこで稼動初期の回転の速い状態を維持するには、
同じような狭いマップを、新しく何枚も作るしかない。

ラボとネストが続けて出たのは、以上のような理由としか考えられない。
そんな事はみんな気付いてるだろうけど。

689 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 02:08:39 ID:+59BokTWO
GGなら超楽しいんだけどな
このゲーム

んで芝出し合って連携取って戦えれば
負けても悔しいけど「グッドゲーム」って
言える位熱くなれる

皆で楽しもうぜい

690 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 04:42:46 ID:nxOVXpm70
おまえら脳筋が何を言おうとラボは糞マップだろwww
勝っても負けても納得感、爽快感が無い時点でダメだろw
自キャラ育成ゲームなんだしwwコレwww

こんなマップで勝って楽しいって言ってる奴バカスグルww
普段から戦況を見ての駆け引きや連携しての崩しが理解できずに
狩られまくってる僕チンでも多撃破取れるんだぞってかwww

「やっぱ俺Tueeeeeee!いつもは味方がが悪いんだ!」(`・ω・´)シャキーン
ぐはぁww更に脳筋増量してどうすんだwww

言うに事欠いて「個人戦」とかww
シングルやってろカスwwwwwwwwwww

691 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 05:52:13 ID:mE5+lnLL0
>自キャラ育成ゲームなんだしwwコレwww
はい?

692 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 06:52:53 ID:qrozcxWyO
子育てマイエンジェル

693 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 07:57:56 ID:buE4Y3ZX0
まーた糞砂が沸いてるよ
たった1週間ガマンできない脳筋はこれだから…

694 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 08:32:28 ID:VRQYxed+O
たまごっち?

地雷っち?

695 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 08:35:43 ID:WpzjFuNY0
>>693
一週間経ったら、また赤でも開幕ドック入りを強要する
アホ剃の被害に遭う砂。


サンセットで赤の場合は、開幕ドックに入るのは損だから、
みんな入っちゃ駄目ですよ〜。ヽ( ´ー`)ノ

青がドックからノコノコ出てくるのを坂の上で待ってましょう。
その方が断然、得ですから。

696 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 08:39:30 ID:BW0YoV9H0
僕のレジメデがバールを持って人様に襲いかかるんです。
こんな子に育てた覚えは・・・

697 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 09:11:35 ID:dgQXcOSEO
僕のレジレンが人様にペイントで目潰しして一方的にバールで殴るんです。

こんなドSに育てた覚えは・・・・


698 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 09:58:13 ID:B+IwXUuCO
僕のレジ剃♀が人様にモヤッとぶつけて一方的にバールで殴り掛かってパンの収穫に勤しむんです。
こんな職人に育てた覚えは・・・

699 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 10:02:57 ID:tN6TGyBc0
僕のコンスナ娘が敵の正面に千鳥配置して進撃を鈍らせて、裏鳥うまい棒突撃するんです。
こんな近接戦闘狂に育てた覚えは…

700 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 10:38:25 ID:AKC46eAFO
>>695
ガン待ち糞カスは自陣で狩られてろゴミが

701 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 11:11:50 ID:2EJphSvy0
>>700
でも、俺もサンセのドックって別にいらないと思うんだ。
あそこ取っても別にアドバンテージなくない?裏取りしにくくなるぐらいで。
トラス屋上ぐらい有利なら別だけど。
ドック制圧してもリスタ狩りされるやつが絶対いるし。
だから、サンセは敵リスタ制圧でよくない?単純な作戦が一番いいよ。


702 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 11:25:27 ID:vvOAjpbv0
ドック取れば罠設置して敵を誘えこめるから一応メリットある
でも味方の馬鹿な鳥AとSは、窓から顔出してHS喰らってリスタ狩りされるから、最初からリスタ狩りに向かうのがいい場合も多いよな
味方の編成次第だが



703 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 11:58:49 ID:cD1XLO9NO
でもポイントリード+ドックに千鳥6個以上置かれて全員1階にいる状況って強いんだよなw

…誰かリスタしたら速攻助けに行かないと終わるのは確かだが

704 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 12:04:46 ID:erNZWIcsO
>>695
癌町糞砂ですね
わかりますwww
お前みたいな奴がいるから拠点のあるマップは苦痛なんだよ
地雷君は一生懸命なのはわかるが、自分が正しいと勘違いしてんなよ

自分の腕に自信があれば、赤青関係なしサンセは開幕ドッグしかない
制圧失敗からリスタ狩り
最初からリスタ狩りでも良いと思うけど
とりあえずどのマップでも自陣中心に戦うとかねーなw

705 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 12:08:26 ID:erNZWIcsO
>>695
癌町糞砂ですね
わかりますwww
お前みたいな奴がいるから拠点のあるマップは苦痛なんだよ
地雷君は一生懸命なのはわかるが、自分が正しいと勘違いしてんなよ

自分の腕に自信があれば、赤青関係なしサンセは開幕ドッグしかない
制圧失敗からリスタ狩り
最初からリスタ狩りでも良いと思うけど
とりあえずどのマップでも自陣中心に戦うとかねーなw

706 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 12:11:42 ID:erNZWIcsO
力んだ
申し訳ない…


707 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 12:13:02 ID:2EJphSvy0
大事なことだから2度いいました

708 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 12:51:56 ID:ice1Kq/D0
大事なことは3回は言わないとな

709 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 12:52:04 ID:NZzl9X3SO
コン園児…パルス25発目でスーツ飛んでヘルスが1減った。
コンレン…パルス20発目でスーツ飛んでヘルスが1減った。
コンメディ…パルス17発目でスーツ飛んでヘルスが1減った。

ってことで、
コン園児80%
コンレン100%
コンメディはコン砂と一緒ってことに。

710 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 12:59:23 ID:AKC46eAFO
>>701
拠点のアドバンテージわかってんの?
射線や侵入経路が限定されるし、攻撃にも防御にも起点になる。
つーか、トラス屋上なんて殆どの場合、制圧したらワンサイドゲームじゃねーか。
あんな有利過ぎる拠点をサンセドックと比べんな。

まぁ、リスタ狩りは俺もよくやるし、拠点制圧しない場合の選択肢としては有りだな。
坂で待つとか論外だわ。

711 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 13:20:45 ID:DHNvjLADO
>>710
熱くなんなよw
鳥Aに熱くなってもしょうがない

>>701みたいに拠点の意味を理解してないやつが連携をとれなくするんだよ
開幕、拠点芝出てるのにひとり自リスタで籠もり
4対3で勝てるわけなく、皆リスタしてヒキってたやつが無理だ言いだす

んであげく開幕拠点をあきらめるとかいう選択肢も出てきたわけ
もう何言っても無駄だろ

712 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 13:48:37 ID:0w/rhPSY0
まあ、坂で待つのはないわwww
ワイテルだろw

実際、赤のほうが、ルート少ないのと高低差のせいで、不利なのはそうだと思うが
だからといって、坂で待つってのは思考の停止以外の何ものでもないなw

713 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 14:06:15 ID:DHNvjLADO
ってか夕海岸、来週なのに気が早すぎるなw

それだけラボは人気ないのかな・・・

714 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 14:10:27 ID:cD1XLO9NO
ちょっと考えたんだが
25000点になったからリスタ(地雷)狩りの方が安定かも

最後のほうは強ピなど特定の弾は無くなってて、弾薬庫近くでの戦いになる事の方が多そうだ


後はマップがどう変更されてるかだよな

715 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 14:26:46 ID:qrozcxWyO
>>713
拠点があるとかじゃないマップだからな
話すことなんて昨日みたいな好き嫌いぐらいなんじゃない?
赤なら右から青リスタ2階制圧して挟み打ちすると楽しいよー

716 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 14:31:18 ID:Nn1nTUgb0
>>711
いまんとこ、芝無くてもドック行ってる。けど苦労して取るほどか?ってこと。
結局リスタ狩りされて危ないとわかってても助けにいかにゃならん。
トラスでさえわざわざ下に降りてやられる不思議君がいるんだよ?じっとしてろってのが無理なんよ。

あと、自陣待ちじゃなくて敵リスタ制圧だってばよ
青スタでリスタ制圧されてたら結構つらくない?

717 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 14:39:10 ID:erNZWIcsO
私は忘却やラボのような、拠点無、連携いらずのマップの方が好きだ

拠点のある広いマップは味方に泣かされる事が多すぎて無理だ
上級には芝見れない奴もいるのに連携なんてどうとる?
諦めてしまったよ
この前サンセ赤で重要拠点に行くっていったら、
皆さんOK言いながら敵リスタにいったよ(?_?)
次の試合で右に行くっていったら、
皆さんOK言いながら左に行ったよ(?_?)
無理だ!
本当にありがとうございました (´Д`)
ある意味地雷君の連携はすごい…
本来は連携や、援護しあっての戦いなんだろうし、それが決まった時は楽しいんだけどね(^-^)

718 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 14:49:02 ID:DHNvjLADO
こないだ偶然水門ver2.11をプレイできたので気付いた変更点報告

・青から倉庫への横穴がなくなってた
・その穴のあった滑り台はどちらからでも通行可

気付いたのはこれくらい

719 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 15:27:24 ID:3VjdTyv1O
>>709
%表記してるが単純にスーツ量が
紺園:125
紺連:100
紺砂:85

じゃダメなのかな?

720 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 15:48:49 ID:ZTQl+CFP0
3つ置きのスラムをコン剃るがふんでも死ななかった気がするんだけど気のせいだろうか?

または1つ遠すぎて爆発しなかったかな

721 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 16:11:24 ID:+OQ6iWlI0
>>719
Wiki見れば納得いくと思うが、スーツを100にして補正率計算にしておかないと、

スーツヘルスともに満タンのときに食らうと仮定して、マグナムのHS食らうとダメージは150。
コンソルのスーツを補正じゃなくて数字にすると169
169-150でスーツは飛ばずにヘルスダメも30しか喰らわないはずなのに、
実際はスーツ全損&ヘルスダメ50。

Wikiの計算では、スーツは全職100で、一撃のダメージが100を超える攻撃に対しては
スーツは全部飛んで、攻撃力-残りスーツがヘルスに当たるダメージになる。
ってこと。

だから、理論上ではWシャッガンを全弾HSすると、どんなジョブだろうが即死するってことになるよ。

722 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 16:12:19 ID:ice1Kq/D0
相変わらずラボ糞だな、うちのホームじゃ1/4台しか埋まってないじゃんか
聖域は人埋まってたのにな

723 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 16:25:36 ID:f6t79pKk0
サンセのドックは重要拠点じゃないもんな。

赤の場合は開幕入らない方がいい。
坂の上で待っていた方が有利なのは事実だから。

否定する奴は間違いなく、単細胞馬鹿剃決定。
こんな奴に付き合ってドックに入る必要は全く無い。

剃は大人しく坂でバール持って待って囮になれよ。
後ろからSRとセントリで援護してやるから。

園はウェブキャンをドック裏に貼っといて、坂と坂上がったところに
シェーク撒いといてくれ。

あとは、毒グレ持ってる奴がドックに毒流し込めば完璧。

それで敵の第一陣を撃滅しても、ドックに入る必要は全く無い。
次はリスタから広場に出てくる青を迎撃に行くんだぜ。
そこで好きなだけドンパチやればいい。

ドックに籠もるとリスタ狩りされて逆転されるからな。
それに、ドックに籠もって勝ってもつまらないだろ。

赤で開幕ドック入りをやるのは馬鹿の証拠。少しは頭使えよ。

724 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 16:33:56 ID:gEPRYh6eO
なんにせよ青はつらい

725 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 17:53:28 ID:IMzuCjtq0
>>726-1000
地雷を相手にしてはいけませんよ

726 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 17:58:06 ID:erNZWIcsO
>>723
釣りなのか?
いい加減地雷砂は黙れ
利口かどうかは自分のクラスを見て言え
カンストでそんな事言う奴いねぇ

ヤバスキル様ですか!
サーセンwww
言っておくが砂でカンストしてるが、一番に倉庫行くからな俺は
芝見れない地雷でも、倉庫に行かないといけないってわかってる奴は来る
まだ連携がとれる可能性がある、
いわば地雷を操るという妥協も入ってるんだよ
サンセ拠点はドッグが一般黙って拠点に来いハゲ
地雷君は自分が正しいと思うな
クラスを見ろ!
サンセはリスタ狩りか拠点制圧しかないんだよ
本当に粕砂癌町砂は黙れ
癌町してまで勝ちたくねぇんだよ粕
自分が有利で卑怯な癌町で勝っておもしろいんか?

やっぱ釣りだよな?
有難うございました☆

727 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 18:03:13 ID:4YtN6EhO0
705は赤でも開幕ーとか言ってるが、
青にレジ連/愛多い時はドッグ行くと適当投げのキャプで乙る
赤と違ってピンポイントで投げなくて良いから、鳥Aのキャプですら脅威だからな

俺は滅多に高ランクの連/愛こねーから、赤だと敵リスタに行く

728 :カンストヤバスキル:2008/08/13(水) 18:14:53 ID:w9kh9oZc0
・・・

729 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 18:17:31 ID:/rLP4emz0
地雷発見!
>>695
>>723

730 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 18:21:42 ID:B4Ehw3pu0
今週のMAPはラボの件・・・


俺だけステルスラム出来るように戻んねーかなぁ。

731 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 18:27:17 ID:qrozcxWyO
>>727
赤がドック2階にキャプグレ投げた方が被害半端ないでしょ
別に難しくない場所だし
青のキャプグレなんて警戒してればある程度避けれる

俺もドックよりリスタ狩りの方が決まった時の爽快感があって好きだけどなw
味方がリスタ狩り宣言してくれた時はワクワクするw

ちなみに坂上はないwww
それなら自陣ガン待ちするわ
しかも、毒とか囮って自分で稼げよw

732 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 18:41:33 ID:4YtN6EhO0
>>731
俺も赤で青の通路に投げるの対して難しく無いと思うんだけど、
投げれない上キャプに捕縛される馬鹿が多くてな・・・

俺以外捕縛されて死亡→
俺必死に逃げる→
後ろからよってたかってグレ飛ばしてきて俺爆死→

というのが多くて赤でのドッグは編成で避けてる。

733 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 18:45:13 ID:erNZWIcsO
>>727
誰かと思えば705は自分か…
何使ってもクラス的には上だから、拠点のあるマップは開幕拠点へって言うんだけど
仲間がそれでもリスタ狩りへと言えばもちろん優先するよ
自陣中心のような癌町芝以外は
けど拠点のとりあいも負けるきはしないから、他指示芝なければ開幕拠点いくよ
仲間、敵キャラ関係無しで
キャプやグレなんて予想でしょ?
ある程度避けられる
開幕拠点行かないと、何故か負けたきがするんだよね(笑)
崩壊も地下に行く奴は逃げにしかみえない(笑)
自信があれば拠点制圧だと思うんだけどな

734 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 18:57:26 ID:/rLP4emz0
サンセットと崩壊の開幕キャプグレは反則。

735 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 19:10:12 ID:Z9dKDN8CO




★★★★地雷砂の皆さんへ★★★★

サンセ開幕は、ドックを"全員"で"速攻取りに行く"のがセオリーです

よほど上手い砂以外は、間違っても当たりもしないSRを構えて電車の上に登ろうとしないでください

あなたのせいで全員が黒星を刻むことになるのです


      かしこ

736 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 19:36:48 ID:ZTQl+CFP0
ごめんなさい

737 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 20:23:49 ID:3VjdTyv1O
>>735
うざいから初心者・地雷スレでやれ

738 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 20:42:12 ID:1xeREyq80
SRあてられない砂は落ち着いて武器スロからSRはずそうな?
それでSMG(パルス)と黙ピでがんばってSSになろうな?
とりあえず話はそれから
QSとかテクニックを練習とか言う前に立ち回りを完璧じゃなくていいからなんとかしろ、まじで

739 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 20:56:44 ID:TZ/XP1ZrO
聖域で思ったんだけど、青ドリのAIM力低下してない〜?
千鳥みたいな隠れ修正で修正されたのかな。
いつもは神殿内からでも囲い柱外に面白いほど当たるのに、今回はしゃがんでなんとかだったわ。

740 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 20:59:13 ID:RwIbDnO3O
>>709
ごくろうさん


でも正確なんかなこれ?
まとめると
[レン]
1.04→1.01
[ソル]
0.80→0.59
[スナ]
1.27→1.19
[エン]
1.00→0.80
[メデ]
1.27→1.19
だぞ
レンが全然変わらないし、ソルとエンが硬くなりすぎだよ


741 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 21:00:39 ID:W2EX8aT00
列車の上でボーガン食らっているのに動かない糞盾砂は消えろ

742 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 21:02:56 ID:PBxroeS4O
俺レコの凸砂動画みて、砂始めたのに。
やめないでよ!

743 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 21:03:31 ID:DHNvjLADO
>>739
青ドリはAIMが上がるものではない飢餓する

被弾時のブレ等に補正が入るんじゃなかった?

744 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 21:18:53 ID:dgQXcOSEO
ドリンクの話題に便乗するが、wikiの武器データ威力編の黒ドリの説明で打撃攻撃速度1.4倍って書いてあるけど攻撃速度まで上がるのか?



745 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 21:20:56 ID:RwIbDnO3O
この結果が正確なら俺コンエン使ってみようかな


746 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 21:22:24 ID:XOHJALjYO
>>740
剃に関しちゃある程度信用できんじゃね
前にやった奴も似たような結果出してるし
つか疑問に思うなら1ジョブでいいから自分で確かめてこい

747 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 22:03:08 ID:RwIbDnO3O
てかコンレン変わらなさすぎ
一回目の調整といい
二回目の調整といい
いかにスタッフに愛されてないかがわかるね


748 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 22:10:21 ID:8+TLxJuYO
話の流れを切って申し訳ないが、新宿・池袋辺りで、朝9時前から開いてる店ってありますか?

749 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 22:53:07 ID:63R8d46fO
紺連は別に弱くもなかったんだし微調整のみでも問題ないだろう、若干弱体化はしたけど
紺園も微調整でよかったと思うのだけどね

750 :代理:2008/08/13(水) 23:40:57 ID:VSosjGRk0
>>744
なるけど1.4倍も速度上がんねーよ

751 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 00:27:11 ID:namlKBmsO
>>740
レンは1.00だね。

まぁ、レン・砂・メディは「若干」てかいてあるし。

正直、鮭にかぶりついてるコンソルをSMGで倒すのはキツい。園児はWシャッガン入れないと火力に困った。

752 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 01:43:19 ID:UTIqDZPm0
てかwiki見たら結構威力の値変わってんな
弾数変わってねーけど

あとさガトリングがカワイソスなせいか大幅改善されたけど
逆に強くなりすぎじゃないか?
まぁ今回のマップが狭いからかもしれないがやばい火力だぞコレ

753 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 01:52:34 ID:kUAsiqvS0
またまた御冗談を
強化されようがガトリングに対応できない奴なんて万年鳥Aでもそういないよ

754 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 01:53:17 ID:S5QpSReSO
相手の真横からガトリング打ち込んだら吹っ飛んでいったからなぁ

755 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 03:04:13 ID:z8Kcf+O60
やばい火力といってもシャッガン間合い
以上だったら普通に当たらない。
しかも旋回速度も下がるんで、周りを回られると
視界に納めるのすら難しい。

ラボみてーに狭い通路+近距離でガトリング構えられたとか
じゃないかぎり全然強すぎるってこたぁない。

756 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 03:23:03 ID:qsOuGyKy0
ガトリングの単発の威力って結構低いんだよなorz
今日ラボで相手にガトリング撃ってくる剃いたけど・・・

やっぱりカモだった

今の状態で不意打ちでガトリング撃つんだったら
バールかマグナムぶっぱなしたほうがいいだろう・・・多分


モヤっと直当て→バールでウマー

757 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 03:57:18 ID:dn5wGfn70
流れをぶった切ってスマン!こんなネタ看過できないww

>>723
この糞砂ちゃん、よっぽどリスタ狩りにトラウマ抱えてんだろうな〜ww

鳥Aクラスなら解るが、偉そうに戦術語るくらいなんだから
カンストに近いクラスなんだろ?書いてて恥ずかしくないの?
自分は勿論だが味方1人助けられないんだろうか?

>剃は大人しく坂で…
>園はウェブキャンを…
>毒グレ持ってる奴が…
何その味方頼りの脳内マッチングwww
じゃあオマエ居なくても良いじゃんwwwww
イヤwwむしろオマエいらねェェエエwwwwwwww

こういうチキンに限って砂4編成とかになると
ガン街さえできずに乙るんだよなwww

お見事!釣られました!

758 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 05:04:13 ID:Mo/tNbvGO
鮭にかかってる敵をガトリングで倒そうとしたらどっかへ吹っ飛んでっちゃった

759 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 06:30:33 ID:KCg0vrsOO
全コンバイン調整によるスーツ強化値

[レン]
1.04→1.01
[ソル]
0.80→0.59
[スナ]
1.27→1.19
[エン]
1.00→0.80
[メデ]
1.27→1.19

ふざけんな!!
コンレン変わらなさすぎんだろ!!
今からでも強化しろ!!
あとコンエン強化しすぎだろ!!
お前あれだろ!!G銃でコンレンの強化吸いとっただろ!!
あとコンソル!!
今までよく頑張ってきたね
強化されたから頑張って


760 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 07:13:12 ID:lgDlR4luO
マルチ乙
晒しに書いたってあそこの住民は分かる脳みそ持ってねーよw

761 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 07:58:04 ID:0MlZHd4/O
今現在、全ジョブでコンレンが1番強い件についてw

762 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 08:52:05 ID:Ovm7dIHc0
おいおい冗談はやめてくれよ

763 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 08:52:41 ID:JaQDLuA8O
ノーカコンソルが楽しすぐる
ガトリングうめぇwww

764 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 10:58:04 ID:WIRSFXx5O
黙ピ当てるくらいならSR当てる方が楽でダメージも多い
正直使う機会見当たらないんだけどどうなのよ

765 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 11:17:31 ID:lQbx7dNaO
ガトリングよりも
旋回力ある分レーザーの方がウザイ

766 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 11:37:34 ID:hSywHW63O
>>764
レーダーに映らずヘルスの直ダメが奪える利点がわからないの?

767 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 11:44:23 ID:3mTKrnUhO
強かろうが弱かろうが関係ない。
壱の稼働日からの付き合いだ。

俺はコンレンと添い遂げる。


768 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 12:26:20 ID:wlcXh0tRO
レジレン使いなんだが、今回の修正は結構GJだったと思うよ。

せっかく面白い武器が沢山あるのに、W強ピに頼ってばかりの奴が多くて閉口してたんだ。
できたらもっと強ピは弾減らして欲しいな。「レンはW強ピがあるから…」なんて言われたくないよ。

769 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 12:27:11 ID:Oa72qr4J0
初の鳥Sはコンレンになりそうな俺が登場

聖域であとBP3ptで鳥S!って時に狩人の4人同店と当たって泣いたのは秘密だぜ

770 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 13:54:33 ID:S5QpSReSO
>>764
黙ピで二階から撃ってばれたら階段に飛び込んでパルランですよ

771 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 14:08:15 ID:KCg0vrsOO
>>761
俺がキャラランクを書いてやるよ

レジスナ>レジレン>レジソル>コンスナ>コンメディ>その他>コンソル


772 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 14:32:12 ID:0MlZHd4/O
>>771
地雷様ですね?
わかります。

773 :狩人 ◆.bx/RmFBek :2008/08/14(木) 14:34:53 ID:cxmSGV0i0
>>769
それwBPそんなに減らないからその次で勝てば鳥Sだっただろw

774 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 14:37:22 ID:2yLPM+9yO
>>764
ヘルスの減り具合とかいろんな状況で使い分ける。
基本SR、リロード中黙ピとか間にSMG がはいったり…
黙で0から撃破まで狙うのはやや無理があるんじゃない?
対面してる敵にSRじゃ弾幕で押される。んなときにも黙ピなら凌いだりできる。
距離にもよる。

775 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 14:48:52 ID:fC2JG15XO
>>773
はいはいお疲れ

776 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 15:45:04 ID:INgLOGe+0
>>775
狩人の言うとおりだと思うんだが

777 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 15:50:01 ID:BNjkSViAO
例えその通りだとしてもクソコテは晒しスレから出て来んなってこった

778 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 15:59:32 ID:kBQRB1pl0
狩人は本スレにしろ初心者スレにしろ出張りすぎだろ…

779 :769:2008/08/14(木) 16:09:30 ID:Oa72qr4J0
>>773
その次の街ではそっちの2人コンビ(ポン太+誰だったか失念)に当たって狩られたよ。
しっかりマチずらしたつもりなんだけど、昼頃だったから被ったっぽい。

つーかわざわざコテつけて弁解するくらいなら同店やめてね。萎えるから

780 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 16:31:51 ID:0MlZHd4/O
さらには遠征者ひきつれて同店ガン待ち
さすが狩人様ですね。
あっ!ポンタも一緒だったね!
お前らと街してもつまらないからハーフやめてくださいm(__)m

781 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 17:49:47 ID:fC2JG15XO
>>776
>>777-780って反対派多数なんですが・・・


たぶん>>776の身に同じことがわかれば「お疲れ」言いたくなるよ

782 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 18:19:24 ID:hSywHW63O
俺も初カンスト直前で敵に3人同店が来た時は萎えたなぁ
BPマイナス少なく済んだけからいいやって考えて時間ずらしたら
別の同店に当たった時はさすがに腹立ったわw

783 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 18:19:37 ID:j9ARwuuS0
超天さん、AAAシネさん、一つ狩人s〆てやって下さいよ。

784 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 18:58:46 ID:P/TAebq00
>>783
自分でやれよ

785 :狩人 ◆.bx/RmFBek :2008/08/14(木) 19:26:35 ID:cxmSGV0i0
>>779
まぁなんつーか、「4人同店舗に当たって鳥Sいけなかった」は可哀想だと思うけど「コンビに当たって狩られた」とかありがち過ぎる事言われても知らんがなw
というか>>769も軽い気持ちで言ったんだろうし俺も軽く突っ込んだだけなんだから熱くなるなよw周りに乗せられてるぞ〜
>>783
自分で来いよw

786 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 19:50:30 ID:BNjkSViAO
ゴミコテはゴミ箱から出てくんじゃねーよハゲ。
財布置き引きされてろタコ虫が。

787 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 21:00:52 ID:w0UZD/1+O
よーするに、狩人は最近みんなにちやほやされすぎて天狗になってたんだ
見ればわかるだろ?
オグシオみたいなもんだ。


まあまたこういう事言ったら、
狩人:もう動画載せない事にしました
とか言うんだろうなあwwww

788 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 21:05:50 ID:j9ARwuuS0
>>784-785
じゃあ、明朝ね。

789 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 21:08:18 ID:vU6/4Djq0
今さらなに同店批判とかしてんのw
同店してる人達はお前らみたいな口だけの奴らと組みたくねぇから同店してんだよww
お願いですから大人しく腕を磨くか友達作りに励んでいてくださいm(__)m

790 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 21:26:23 ID:INgLOGe+0
>>781
俺カンストしてっからそんな気持ちわかりません><

791 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 21:44:21 ID:xzT7FO6XO
遠征した人との同店くらい良いだろ
問題なのはカンストしてんのに同店しかしてないような奴らだろ

792 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 22:19:27 ID:qfcRvs2q0
>>781
オレ鳥Aだからそんな気持ちわかりません><

793 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 23:06:30 ID:kBQRB1pl0
>>791
同店は別にどうでもいいが
コテが本スレとかに来るのがうざいわ

794 :狩人 ◆.bx/RmFBek :2008/08/14(木) 23:18:19 ID:cxmSGV0i0
オグシオw
財布は痛かったなぁ・・・足元から置き引きされて気付かないとか俺の頭の弱さを再確認したw

同店舗は楽しいよねwこのゲームは楽しんだもん勝ち!
画面の向こうで狩られて強制終了する奴らの事なんて一々思いやってられんw
それに今はBPの為とかじゃないから(カード直ぐあげちゃうし)昔の俺に比べれば数倍純粋に楽しめてる気がするよ。
じゃあおやすみ〜

795 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 23:28:03 ID:S5QpSReSO
自分さえよければなんでもいい、チョンみたいな考えだな

796 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 23:55:30 ID:BNjkSViAO
>>794
つまんねぇ事言う為にわざわざ出てくんじゃねーよゴミコテが。

あぁ、こんな事言っても、自分の目の届く範囲に置いてある財布盗られるスポンジ脳みそには理解できないか。

797 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 00:01:13 ID:hq8N9n4z0
狩人へ
2chで痛い奴は頭わるいし鳥Aで無理だいうようなカスだから
かまわんでいいよ

798 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 00:03:54 ID:vkWLFKWH0
敵を回復しまくってる糞メデ氏ねばいいのに・・・・

799 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 00:34:50 ID:3IHXl+en0
>>796
そりゃお前だ。
文句言ってるだけで何も行動で示さない名無し様の書き込みより狩人の動画見てる方が
勉強になるんだよ。
何もしないくせに狩人に文句言ってる奴らなんて同店なんかよりずっと人間として腐ってる。


800 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 01:22:52 ID:Kj/pjPPJO
>>狩人
おまえが上手いのも認めるし動画もたしかに参考にはなる。
スナイパーっていうジョブはたしかに狩人の動きで正解なのかもしれないが頼むから
ガン待ち、点を取ったらもう攻めない、みたいな動画あげるのやめてもらえないか?
真似するカスが多いんだわ…

ガン待ちをするのは構わないが人に奨めないでくれm(__)m

801 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 01:50:36 ID:+ulMv7HT0
ガン街もガン攻めも、極端な人が多くて勘弁して欲しい今日この頃。
ある程度点を取ってから待つのが基本だから、別に良いんじゃね?とも思う。

初期の強ピ一発で即ガン街よりはマシだし、今の装備なら崩すのはそんなに難しくないしね。

802 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 01:59:34 ID:++6gnYuD0
君たちぃ!!!!!!!!
半島からやってきたゴミ遺伝子に
釣られるとは何事かね

しかし最近Eクラスからやっても上級街
中級まったりしてても上級街
朝鮮人までいるし

タイトーさんマッチングのプログラムいじったんですか?
混線しすぎな気がするんですが

803 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 02:12:41 ID:f8lWxlZTO
テスト

804 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 03:11:15 ID:7XDDm+lN0
ラボつまんない。

いつもの週の五分の一くらいしか金遣わなかった。
もういいよ。来週まで休んでるわ。

好きな人も居るみたいだから、そういう人同士で気の済むまで
殴り合っててくれ。

805 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 03:45:26 ID:zwflD+IcO
>>797
2chで痛いやつ=狩人

本スレでコテ出し
言ってる意味がわからないなら半年ROMってろ


>>799
>>780

806 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 04:02:17 ID:JDAHMHuC0
狩人=中二病患者
HL界の常識だぞ。確かリアルに歳も若いハズ。

807 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 04:28:34 ID:4vFaWysp0
別にひいきしてる訳じゃないが、狩人は動画上げて楽しませてくれる
それに比べると、2chで無駄に他人煽って不快にさせてる人間ははるかにクズだろ

808 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 07:35:04 ID:MhzHJZBzO
狩人は2chをまともに話すような場所じゃないって割り切れてるみたいだからいくら煽っても無駄だと思うぞw
必死に煽ってる奴らが滑稽でしょうがないw

809 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 08:32:52 ID:hd+Q3zCmO
以前は質問に対し善意の第三者が解答していた訳だが。
今は
狩人さん動画みましたー
あのスラムの位置良いですね、だぞ?
狩人スレ作るなり、交流に移住するなりしろよ。

810 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 08:35:33 ID:byvAmpQU0
おざーす
同店とかは俺もやるから何も言わんけど、
とりあえず、狩人の動画が勉強になるとか言ってる奴はちょっとアレな子だね。

立ち回りもこれといって見るべきところはないし、カンストとしては・・・
S〜SSあたりの人なら動画から学ぶことは有るかもしれないが。

811 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 08:57:29 ID:dUFqQ2iA0
同店しない完全野良で狩人の動画も参考にしてないけど、狩人の言い分もわかる。
いちいち画面向うの対戦相手考えてたらリスタ狩りとかできんわ。

812 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 09:00:30 ID:yT8qMBj20
>>810
今度動画撮らせて
狩人よりも上手いんだったらかなり需要あるぞ

813 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 09:01:23 ID:Y8oqBKSMO
狩人動画はいいんだけどさ、あれを真似した地雷は核地雷になるんだよな
水門とか裏取りしてるが、地雷がやったところで成果出せないで最悪FFされるよ
ただでさえスモーク入れてない地雷が多いのにさらに増える

狩人自体は嫌いじゃないが、立回りとかはあんまり好きじゃないな
参考にはなるけど

814 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 09:05:04 ID:YFAAZhiQO
ここはツンデレの多いスレですね

815 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 09:06:21 ID:MhzHJZBzO
なんだかんだで皆狩人いじりが好きなのは分かった。

816 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 09:25:55 ID:B7aK0G70O
とりあえず狩人以外の動画も見たい。

ランクはS以上ならなんでもいいから、バンバン撮って投稿して欲しい。
現状、上げてる人は狩人と一部の人がポツポツとだし…。

機材とか大変だろうけど、参考にしたい。
どこの動画サイトでもいいから上げてくれると嬉しい。

狩人が特殊な立ち回りっていうのは同意。
たまにメイン抜いてたり、スモーク抜きは地雷が真似るとロクなことならないと思う。

無論、ちょくちょく参考になるところはあるから見てる。

中級上級ループの俺としては、極端な動画でないかぎり参考にしたい。

送信:ゴメン!

送信:動画を上げてくれ!

817 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 09:27:54 ID:3IHXl+en0
>>810
別に何ランクだろうと学べる人が居るんだったらいいんじゃね?
じゃあ聞くが、お前の発言で誰が学べるんだ?


818 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 09:29:52 ID:zwflD+IcO
動画もいいがリアルで誰かに教えてもらえばいいんじゃない?

上級安定しない人とかは後ろで見てて逐次、アドバイスもらえればまだましになると思うけど・・・

狩人は>>809でお願いしたい

819 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 09:40:50 ID:u0ts4uORO
HLが過疎ってたりすると自分より上のランクの人がいない・・・

820 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 10:00:23 ID:B7aK0G70O
>>818
うちのホーム、見かけるのはAAAばっか…。

時間帯が悪いのか知らないけど、S以上いないんだよね。
ましてやSSSなんて見た事ないし…。

これは俺が上げた方が…?

821 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 10:27:07 ID:NHjxnrB4O
>>820
三人寄ればなんとやら
ホームにいる人とあーでもないこうでもないと話し合うのもいいよ
全員で少しずつ上手くなるのも結構楽しいからね

822 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 10:29:58 ID:YnDU5BiEO
確かに。田舎に帰省したが鳥Sが俺を含めて5人しかいない
しかもカンストじゃないw

823 :狩人 ◆.bx/RmFBek :2008/08/15(金) 11:27:09 ID:5ikMOAIn0
hm、動画に関して言いたい事はわかった!
要するに
1、テンプレ的な動きをした動画もあげて欲しい。(誰が真似しても問題ない動き)
2、あまり変な武器いれんな。(スモークとかマシンガン抜くな)
な。参考になった!皆ありがと!善処するよ。zoomeの人もトピで言ってくれれば良いんだけどね。
とりあえず今ビデオ壊れてるから修理から帰ってきたらだね。ノシ邪魔したな!

824 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 12:03:10 ID:NLtT7IR8O
狩人の動画は勉強するためのもので無く、楽しむものだ。

825 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 13:15:03 ID:Y8oqBKSMO
>>824
真理

826 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 14:09:39 ID:eBobl1VHO
過疎やら帰省やら 君達のホームはどこだい?

827 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 14:25:10 ID:+9jgd0220
スチームラボみたいな糞マップをお客様に宛がっている間に、
TEKITOは夏休みに取って公式を更新もしない件↓

828 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 14:29:18 ID:AqyWgZriO
回線抜きについて質問
あれって抜かれた側は強制終了したみたいになるんだよな?
あと対戦中に抜くとどうなるの?
あと回線抜きで記録のばしてる人って対戦後の結果のところで抜いてデータ保存させないようにしてるんだよな?


829 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 14:32:47 ID:rlxaxPGHO
>>828
んな事聞いてどうする気?

830 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 14:34:16 ID:YFAAZhiQO
俺のホームは俺以外カンストがいません。レベルが低くて観戦しててもつまらない
ホント他の店舗が羨ましいよ

831 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 14:44:58 ID:AqyWgZriO
>>829
知識として入れときたい


832 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 14:52:10 ID:0b3TWys20
>>831
強制終了の場合は○○○がダウンと出て、コンピューターになる
回線抜きの場合はunnknownだっけ?とかいうのが出てコンピューターになる
まあ見ればすぐ分かるよ。

833 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 14:53:17 ID:0b3TWys20
>>831
連投失礼
sageてくれ。

834 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 16:01:13 ID:LSD+VnoO0
>>827
各メーカーがお盆休みなのはのゲーセンの常識だぞ?
もちろん、ユーザー向けどころかオペのサポセンまでな。
少しでも様子がおかしいモノは先出ししておけって話し。

ちなみに、ウチのTypeX2はお盆時期に入ってすぐ壊れて1台止めたままだ。
せっかくの稼ぎ時なのに・・・・

835 :ネタ探し屋 ◆Neta/8s8fM :2008/08/15(金) 16:54:53 ID:rlxaxPGHO
>>831
>知っておきたい
じゃあもし俺が知ってたとしてタイミングややり方、結果どうなるかを書いたとしよう。
必ずここを見た「別の奴」が実行するだろうね。
○○の○○が回線抜いたタヒね!とか晒しが只でさえ荒れているのにあんたのつまらん「知りたいから」知識欲に誰が書くの?
最悪このゲームを潰しかねない。
つまらない知識欲より役立つ知識を身につける事をお勧めする。
もしくは自分でやりなさい。責任は持てんが。

836 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 17:25:50 ID:SqsTNkYBO
やぁ
なんか新しいネタは入ったかい?

837 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 19:15:45 ID:byvZoKwK0
なぁんにもねぇよ

838 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 19:35:50 ID:rlxaxPGHO
>>836-837
すまん…

839 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 20:48:49 ID:syHn8vviO
バグラグは多いけどな

840 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 20:53:31 ID:AvsTKrcG0
ドリンクのんだメディがスタンガンつかいまくって、バールでタコ殴りに
しているのをみた。
ドリンクあれば、スタンガンも使えると思ったゆお

841 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 21:36:25 ID:c1WW3o/MO
>>836
 
http://imepita.jp/20080815/775780
 
こいつを使え

842 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 22:18:25 ID:Txk6lj9o0
狩人の動画は見てて面白い。
狩人じゃないけど、聖域青側からレジ砂突撃
あっという間に数人タグに。とか参考にはならんけど面白かったw
まぁ対戦相手には嫌だけどな。

>>835
毎回回線抜きの話してんのいつもの2グレ君だろ、ほっとけほっとけ。

843 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 22:53:35 ID:d7lKF4MrO
>>835
は?何でお前が偉そうに語っちゃってんの?
ロックダウンで火グレたいて自殺して7リスタとかしてるチンカスが説教か?
いつ川口でやってんだよ。
ズボンの中に入れたシャツ引きずり出してやんよw

844 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 23:10:03 ID:zwflD+IcO
>>843
DQNwwwww

845 :820:2008/08/15(金) 23:34:33 ID:o1+kAE9X0
>>821
ありがとう。色々とやってみるよ。
明後日は小遠征してみるわ。

>>826
京都なんだけど、ちょっと過疎気味かな。
来週に期待。

846 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 04:18:11 ID:s4/3X9P00
鳥A詩吟

吟じます!

攻めててぇ〜〜えぇ〜

「前に出るな!」言われて戻ったらぁ〜あぁあ〜

芝出した鳥Sコンメデが注射してくれてぇ〜え〜

なんだか今日はイケそうな気がするぅ〜〜〜

あると思います!


847 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 05:41:36 ID:otr76VhiO
>>843

香川県のマックスプラザまで行ってこい。

848 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 10:39:57 ID:LDNgDA43O
>>835
いいじゃんイジワル〜><
回線はカバーなり何なりついていて抜けないようになってるんだよプンプン(`ε´)
対戦中に抜くとどうなるんだマジで
結果発表の時に抜くのはなんとなく早朝六時以降に対戦が終って保存できませんでしたの時みたいになるんやろうけど


849 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 12:28:31 ID:zZJ/oQ1d0
>>848
お前ちゃんと>>835読んだか?


850 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 12:56:36 ID:9w7WJCk30
ところで、EP3の発売マダー?それともまた忍耐?

851 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 15:14:53 ID:B/dJ/9BRO
>>849
BP上げる前にスルースキル研け

852 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 15:28:52 ID:qmem7kKY0
848イイw

853 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 20:38:54 ID:w7kwMyEj0
しかしラグ多いな

なんかラグ⇒復帰ですごい勢いで移動して目の前に現れる紺剃るをみるとなきたくなる

しかもラグ中体に火花(?)でてんのにSRあたらんな。


@YAZのワイテールというこんえんについてkwsk

本物じゃないよな?結構強いんだけど

854 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 20:58:13 ID:LDNgDA43O
>>849
読んだ読んだ
だから教えて><


855 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 21:16:39 ID:3aJcnT9lO
今日マグナム三発連続で当てたのにhitもクリも出なくて泣いた

856 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 21:24:37 ID:9w7WJCk30
あれ?来週のマップまだ公開されていない?公式に載ってないや。

857 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 21:24:55 ID:weZ5W30+0
ラグがどうこう五月蝿い
画面は嘘つかない

858 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 21:26:11 ID:B/dJ/9BRO
サンセじゃないの?

859 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 21:56:46 ID:JECKaHiVO
>>853
満足にsageもできねーからラグんだよ

860 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 22:34:26 ID:w7kwMyEj0
>>859
ち・・・違う!

これはTEKITOの陰謀なn(ry

861 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 22:34:29 ID:i/Xl9LznO
>>857
hitエフェクトは出てるのにhit表示出ない俺に一言

862 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 22:38:50 ID:JECKaHiVO
つーか、ある程度のラグはもうしゃーねーよ。
運が悪かったと諦めるしかねーよ。

863 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 23:01:41 ID:DkffNRBPO
サンセの変更なんだろ?
個人的には青からドッグに行きやすいように水位が少し下がってほしい
壱みたいに干上がるのもいいが

864 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 23:36:46 ID:w7kwMyEj0
ドッグ自体が水没

865 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 23:41:31 ID:IoXVSFsMO
求む水中戦

866 :ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 23:54:20 ID:w7kwMyEj0
銃器なしかw

867 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:09:36 ID:nnb2hicaO
園児有利過ぎるwww


868 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:31:11 ID:ixZgRn/Z0
しかし、ここでまさかのオブジェクト全撤去

869 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:39:14 ID:NJiBBBgVO
そしてレジに戦車、コンに謎の機械が

870 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 02:24:57 ID:/L+QB/grO
香川のラウンドワン高松店って撤去された?
公式にはあるけど店のホムペにないwww

871 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 03:44:35 ID:ShB9M03S0
>>869
水没+戦車・・・
つまり
レジ→シャコ
コン→クジラ

すげぇ!!!G.T!!分かるやつ居るかしらんがw


872 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 04:36:14 ID:LRIjxY3iO
>>871
ダライアス?

873 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 06:09:23 ID:td+WekyuO
個人的には水あったほうが倉庫行きやすいんだが・・・
水ないと狙撃される

874 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 13:34:32 ID:2OGTpUgj0
>>871
知らんやつはTAITOをたたく資格ねーな


875 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 19:03:22 ID:cXA/wZ60O
社員乙

876 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:23:07 ID:myEeymMAO
日曜だというのに今日の書き込みがこれだけって…

ひでぇ過疎っぷりwww


つか3面筐体ってどこか残ってるところ知らない?

877 :ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:23:32 ID:1HT5ugMo0
>>876
3画面筐体は探せば結構あるべ。

都内なら新宿のミ★ドとかさ。

878 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 04:02:59 ID:9JtFyZJHO
3画面筐体って何?

879 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 04:10:10 ID:mOyze8C/0
ヒント:TAITO

880 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 08:13:06 ID:ArP7X3UT0
サンセどう変わるかな。。

誰かレポよろしく

881 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:04:05 ID:amLX6yoBO
来週は忘却じゃー

882 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:07:12 ID:ArP7X3UT0
8/25(月)〜8/31(日)
忘却の街(Rev2.11)

忘却キターーーーーーーーーーー

883 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:14:51 ID:jRaqv8jJ0
危うくTEKITOが本当に「忘却」するところだったぜwww

884 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:16:45 ID:7+/A8Heu0
TEKITO「半分くらいが水で埋まります」

885 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:36:01 ID:yyhfrqr2O
水門2.11

2.1で追加された倉庫入口を削除。
倉庫内の木箱がガスボンベ(これは2.1もだっけ?)
多分これだけ。

886 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:43:22 ID:30XtJNP0O
>>885
嘘だッ!!

887 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:58:34 ID:sGAVTAyD0
>>886
嘘じゃないよ。


ところで、新サンセの情報はないのか?
公式には「赤陣倉庫への進入ルートが追加」となっているが、
これって赤リスタ倉庫のことだよね?
MAP見る限りどこが追加されてるのか分からないんだが・・・・。

赤陣広場の遮蔽物(列車)はリスタ狩りから逃げさせるためのものか?

888 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:04:37 ID:yyhfrqr2O
>>886
ネットワーク切れん時したからな〜。Really。

>>887
俺も知りたい。自分で確かめてもいいがめんどくさくてなぁ。

889 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:08:23 ID:RR9P+7Hc0
それに通り抜け可になったってのもよくわからんなぁ。

890 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:10:20 ID:gH5jONqZO
>>888
あれ、おれがいる

891 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:12:37 ID:KuZbu3n4O
>>889
窓からジャンプで外に出られるんじゃないかな?
すると窓から進入できる箇所あるから裏取りが早くなるわ

892 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:14:08 ID:ZsFU67FGO
赤広場に遮蔽物(車と電車)が追加
赤リスタ倉庫の窓壊して行けるスイカがある所が坂になって下からも上れる
青からドッグへの通路がしゃがみジャンプで通行可能

893 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:25:48 ID:sGAVTAyD0
>>892
サンクス。
赤リスタ左で上から一方的に撃ち下ろされることがなくなったと言うことか。
逆に撃ち下ろすことも出来ないが・・・・。

894 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:45:03 ID:BTURzOd30
新参者ですが、皆が待ち望む「忘却」がとても楽しみッス。

895 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:47:21 ID:Q4DMn7l5O
このゲームってガンシュー扱いなんですか?

896 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:53:03 ID:qLy3MarYO
まだおまえらこんな糞ゲーやってたのか

897 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:59:06 ID:9sR7+lXUO
>>896
逆に神ゲー教えてくれ。
俺も乗り換えたいけど、何やっていいかわかんね。

898 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:50:01 ID:DfTlX7LpO
水門の変更点さ、青が余計に不利になるだけじゃないか?
せっかく横穴のおかげで青が少しやりやすくなったのに
青ガンマチ盾砂にはマイナス要素にはなってると思うけどさ

899 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:20:36 ID:KuZbu3n4O
>>898
俺は青ならあそこなくなって嬉しいかな
倉庫取った後にあの入口から赤に攻められるのが嫌だったから
青は壁伝いにいけば二階から攻めれるしな

900 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:32:46 ID:DfTlX7LpO
>>899
そうかね
まあ窓から入れるから前よりましか
昔、左から入ると決まって盾砂に狙われた覚えがある
青は倉庫取ろうとするとどうしても不利だから、開幕ルートが多いとやりやすかったんだが

901 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:35:01 ID:g++3vEsi0
>>898
>>899
スマン、何の話?
今週って水門だっけっか?

ちなみに、二人とも日本語で(ry

902 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:19:34 ID:KuZbu3n4O
>>900
俺は開幕の倉庫取りより取った後の状況を重視してるだけだよw

>>901
十数前のレス見た?
話してる内容がわからないってマップ把握できてないんじゃない?

って言ったら、今週のマップについて語れって言うのかな?

903 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:10:34 ID:9Fsdb14jO
味方に萎えるマップばかりだったので
来週の忘却は嬉しい

サンセは勝敗を核地雷が決めてしまいますね
無理だwww

904 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:10:21 ID:fFxbbP7T0
>>903
核地雷って何したいのか分からないよね。

905 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:44:08 ID:XMyP71vx0
赤・・スナ4
青・・スナ1とコンソル、レジ連、コンエン。

開幕、味方スナがスナイプを決めドックも占拠。
コンエンがシェーク巻く、スナがセントリ設置。ソルがFグレで通路封鎖。


レジ連・・・坂道を登り蜂の巣。

906 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:58:19 ID:NGLkMgey0
サンセット初めてやりました。

倉庫の中のバナナを取り合うゲームですね!

907 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:29:41 ID:5L5dfGTyO
全コンバイン調整によるスーツ強化値

[レン]
1.04→1.01
[ソル]
0.80→0.59
[スナ]
1.27→1.19
[エン]
1.00→0.80
[メデ]
1.27→1.19

ふざけんな!!
コンレン変わらなさすぎんだろ!!
今からでも強化しろ!!
あとコンエン強化しすぎだろ!!
お前あれだろ!!G銃でコンレンの強化吸いとっただろ!!
あとコンソル!!
今までよく頑張ってきたね
強化されたから頑張って


908 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:54:08 ID:Z02+T4aEO
>>905
アフリカではよくあること

909 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:51:43 ID:WwyVZgPKO
紺の頭かてぇー
SRで明らか頭へこんでんのにこっち来たよ…

オレのレジスナ娘涙目…

910 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:53:47 ID:WwyVZgPKO
紺の頭かてぇー
SRで明らか頭へこんでんのにこっち来たよ…

オレのレジスナ娘涙目…

911 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:55:34 ID:WwyVZgPKO
重複スマソm(_ _)m

912 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:40:13 ID:333DkMdf0
ドックと青リスポン倉庫を繋ぐ廊下に陣取ってる砂の頭をボーガンで撃ちぬくのが好きです^^

913 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:44:50 ID:fFxbbP7T0
>>912
素早く移動して、あらゆる場所から狙撃してこそスナイパーだよな。

914 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:02:19 ID:SP1V0T4w0
なぜか今回のサンセット全然うまくいかない

915 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:33:56 ID:fvJ6aBVCO
改正点を考えると、相変わらずサンセットはドック争奪が軸か。
追加されたルート、出入口は前バージョンに大きな変化を与えたとは思えない。
赤リスタのそれは言わずもがな、ドック窓と回廊窓の出入り可能という点も
ドックを占拠するまでには大した効果を発揮しない。ドックを制圧したあとに、リードを守れなかった場合に、
その後の展開に役立つかもしれない。それか、双方、頭から敵リスタに攻め込むのが正解かもしれない。

916 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:58:49 ID:fuh3vjaAO
サンセットは好きなマップだけど、未だにあの投げやりに設置されたオブジェクトの位置は苦手だ。
ガソドラあんなにいらないよ(´・ω・`)

917 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 03:05:09 ID:uXBGhslJ0
じゃあ壊せばいいんじゃね?

918 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 06:29:47 ID:p37yzyys0
新サンセット赤陣左のスロープGJ!

あと先週ストレスためた糞砂が湧きすぎ!
赤スタートで開幕にSとSSの砂が
自陣電車上のスナイプポイント取り合いしてたので
後ろから笑いながら毒グレ焚いてドックの敵とネタに走りました。
SR使いたいだろうし当てれるってのも信じてやるから
開幕だけはドックに来い!話はそれからだ!

あ、編成によったら敵リスタ征圧も選択肢ね。
自陣ガン街だけは無いから。

919 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 10:06:53 ID:8Cf9ToZ90
>>918
別に赤でドッグ取る際に電車の上で狙撃するのは構わないと思うよ?
ただ、最低でも1人撃破+αをしないと意味ないけどな。
逆に、ただ一発かそこらSR当てるだけしか出来ない人は素直にドッグへ行くように。

920 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 10:25:20 ID:fvJ6aBVCO
919
そうだよね。撃破しなくても十分な与ダメ、妨害をきっちりやってほしい。
俺は真っ先にドック突入派だが、レーダー見てついてくる奴がいなければ一旦ドックは捨てる。
赤から行ったらあの坂道で止まる奴かなり多いからね。ったくよ。

921 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 10:36:04 ID:8Cf9ToZ90
>>920
肉を切らせて骨を断つ、じゃないけどある程度の被ダメを我慢して攻め込む
てのが苦手な人が多いんじゃないかなー、と。

今回のマップ改正はGJかな?
赤ガン街に対して対処しやすくなった。
電車が増えたお陰で、青から見て左の坂からも攻め込みやすくなったしね。

922 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 12:33:27 ID:fvJ6aBVCO
921
ドック争奪以外は編成次第でリスタ狩り。
なにか違ったアプローチってあるかな?
リスタ頑待ちは無いとして。
バカガッポイの回廊窓からの侵入とか…。
ま、とにかくチームワークが問われるマップですね。

923 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 13:25:47 ID:nPhZPj+CO
コンバインはドック争奪にHEを使え。
敵側入り口に投げるだけで積極的に攻めてくるやつのスーツとばせる

924 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 13:56:43 ID:TGEPHHKs0
砂で赤スタートの時はドッグ入り口からLRを青陣側通路入り口に向かって打ち続けてると
結構すんなりドッグ取れるんだがなぁ

925 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:06:43 ID:xJ7EttCIO
赤なら青リスタ制圧がアツいな


926 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 16:45:57 ID:L8Bh54qE0
やっぱリスタ狩り最高
ソルはやっぱイケる♪


927 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 17:06:42 ID:7y5cku6EO
赤で味方に園児いたらリスタ狩り一択だわ。
砂がドックに行かんし、気の早い敵のトラップを無駄にできるし。

928 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 18:01:17 ID:fM0bbWK1O
こっち青でソル3砂1
敵は園連砂ソル(うろおぼえ)

SSSソルが「ドッグに〜」
SS砂が「リスタートを制圧〜」
だったからドッグ向かったらSS砂が無理だ連呼
無視してドッグにいって戦ってたらFFされた
この編成はリスタート制圧のがよかったのかな?

929 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 18:13:15 ID:Lygss5DO0
砂がアホ

930 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 18:26:56 ID:Pq+csMRMO
>>928
自分的には
砂園多め→リスタ狩り
剃連多め→ドック
だとオモ
だからその砂がチーム編成無視して自分のジョブに向いたところで戦いたかった
だけの、自己中地雷

>>929
IDがスポーツカーみたいでカッコイイなw

931 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 18:27:18 ID:YXzOIxyNO
>>928
園児含めリスタ制圧しに来るだろうからリスタ制圧しに行きつつ迎撃がいいと思う。
おれが砂ならその砂と同じ指示芝出すわ。
味方剃るも敵陣リスタ倉庫に入れば戦えるしね。
3剃るなら倉庫(ドッグ)取られてもゴリ押しすれば取れるし。

932 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 18:57:16 ID:fvJ6aBVCO
敵の動き、考えにもよりますよね。
赤にしてみれば「青チームは硬いからドックは無理だ!」とか考えるかもしれない。
赤には園児もいるし、リスタ狩りの線も濃厚。
ただ、砂はこの場合チームから孤立しかねないから、ソルを無視せず一旦はドックに向かうべき。
赤がドックでなく青リスタに向かったのを確認してから芝で確認とればいいのでは?
意見が違うからって砂が単騎したり、青リスタに残るのはかなり危険。
ソルもその砂を孤立させるようではだめでしょ?

933 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 20:53:29 ID:MKiq+BiL0
誰か助けてくれ。
毎回与ダメと被ダメが500以下で空気ってるんだ
自陣でずっとgkbrしてるのが悪いのか・・・


934 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 20:57:15 ID:MLkMfmeb0
>>933
ジョブとかランクとか書かないとなんともいえないぞ

935 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:03:55 ID:MKiq+BiL0
>>934
ジョブは紺園で武器はうまい棒と盾とシェークしか入れてない
戦法として最初に自分のリスタート地点の横に盾貼って武器を上下に動かしてる
んだがどうにも・・・
敵のほとんどがヌルーしていくか一緒に黄昏れてくるんだが

936 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:11:56 ID:MLkMfmeb0
つりということでおkですかね

937 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:34:57 ID:fuh3vjaAO
>>936
送信:ドンマイ!

938 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:38:46 ID:nT8n8takO
釣りのわりに面白い要素が皆無ってのが逆にクオリティ高いな

939 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:39:13 ID:hs2J1DBi0
でかいタイヤでサッカーやろうぜ

940 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:07:02 ID:8BD8MhR6O
>gkbr
これなんて読むの
ゴキブリ?

941 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:10:38 ID:FQz5dcjU0
俺もゴキブリって解釈したが・・・

942 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:18:11 ID:YpvDTNRu0
ガクブルorゴキブリ

943 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:18:27 ID:4q4RDdvnO
ガクブル


944 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:40:34 ID:zQBs88YS0 ?2BP(112)
ガクブル


このマップ砂しかいねぇ・・・ orz

945 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 01:08:42 ID:fRlyIjxF0
流石砂マップ

946 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 01:12:10 ID:CaOdchFh0
>>944
いやー、でも大した砂はそんなにいないから別に平気じゃね?
正直SRの線が見えてもそんなに怖くない砂ばかりだし。
SRのサイト自体そこまで見かけないし 笑

947 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 01:24:06 ID:yTRwlOqKO
その点、ガンはすごかったよな。
おれはいまでも初めてマチった日のことを憶えているよ。
サンセットだった。
赤からドックの坂に着くまでにつぎつぎと味方が死んでいったよ。
あんな奴はもう出てこないね。

948 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 01:30:10 ID:K2vEcufD0
>>919 >>920
だろ〜。
確かにスキルのある砂があそこに居るのは脅威にはなるが…
まぁ最低1人は落としてもらわないと数的にドック制圧はキツイ
少なくとも2人も居る必要はないわな。
ドック制圧で「OK!」出してんなら先ずは顔出せってこと。
入り口からペイントだけでもいいよホント…

コンレンだと大体敵の先頭を削りつつすれ違いながら
敵の後続を大切なパルランとナイフ駆使して制圧し廊下に火グレ。
「OK!」とか芝出してると後続に任せたはずの先頭の奴に
下から撃たれてリスタする…死体目線で確認すると…
ナゼかドック内に居るのは俺だけ!!!!しかもスコアが開いてない。
ドック入り口を見ると味方が自陣に引き上げるのが見える。
「そうか敵リスタ制圧に切り替えたのか…まぁまだイケるなOK!」
と思いつつリスタしてみるとマダ全員で坂上でウロウロしてるとか…
で、再度制圧に突入→また味方来ない→火力足らず返り討ち
もうgdgd…

チラ裏でしたスマン

949 :スレ立て無理だ:2008/08/20(水) 01:54:24 ID:yTRwlOqKO
>>948
鳥A、Sのほとんどは「仕方ないから援護に行くが、でもなんでドックなんだ?」って思っているはず。
ドックを拠点にして戦うと有利だってだけなんだが。
ここまで書いて萎えた。
来ないやつはいつまでもこなけりゃいいや。

950 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 04:33:40 ID:uUxijCPn0
>>877
アク禁喰らって亀レスで
送信:申し訳ない・・・

ここすげぇなww
ちょっと行って、ストリートファイターで手首傷めてくるわ


951 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 05:39:17 ID:FszYfcb9O
>>950
スレ立てよろ

952 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 06:40:39 ID:zQBs88YS0 ?2BP(112)
>>946
いやまあ一番大事なのは砂だらけのせいで毎回毎回似たような戦いになってるってことだ
砂3人にコンメデの俺一人とかもうね(´Д`)ハァ…
しょうがないからコンメデの生脚を鑑賞しておく

953 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 08:35:16 ID:rDSMk6UZ0
俺剃 味方砂3
敵  砂4

剃にはきつい時代になってまいりました

954 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 09:25:13 ID:lKicgooYO
ドッグ取ってもバカが顔だして死んでリスタ狩りされるだけ。


955 :>>950シネ:2008/08/20(水) 09:39:52 ID:iywwUDIX0
次スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219192609/

956 :前スレ>>950シネ:2008/08/20(水) 09:43:54 ID:iywwUDIX0
>>950
手首痛めてそのままゲーム引退しろ。
早く夏休み終わんねーかな。

957 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 09:49:18 ID:RWx44esP0
>>954ってドッグ取った後絶対ドッグから出ないタイプなんだろうな

958 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:26:40 ID:yTRwlOqKO
>>957
そんなことないでしょ?


要はスキルも無いのにポイントを狙うなと。
またはポイントを無理に上乗せする状況でもないのに(ry
チームの技量にもよるが、押し引きを考えろってことじゃないっすか?
押せ押せならリスタまでなだれこめばいいし。

959 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:29:05 ID:f23lVCAQ0
ガタガタうるせー
地雷が顔出す前にさっさとケリつければいいだけじゃねーか

960 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:41:39 ID:RWx44esP0
>>958の状況にあったとして、ドッグ内にいても終盤まで死なない保証も無いだろ。スキルの無い馬鹿であるなら
ドッグ取ったら敵はドッグ取り返しに来るか、リスタ狩りの二択になるだろ?
レーダー見ればどちらの選択してくるか分かる。敵にリスタ狩りの準備をさせてる時点で>>954はドッグから出ないタイプと推測できるよ
敵が自リスタに来てるならこっちのが優勢になるんだし、わざわざ後手にまわる意味が分からん

961 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 11:13:05 ID:txBrunfq0
倉庫とって勝っているなら
絶対敵斜線に入らない、窓から顔出さないを徹底してくれと
ほんと無理にポイント取りにいく馬鹿が多すぎる、
じっとしてれば回復やるし、毒まくし、ドリンコ準備しとくしさ

962 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 11:15:14 ID:RWx44esP0
地雷にはそういうのが分からないんだからあらかじめ自分でポインヨ稼ぎに池と

963 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:22:30 ID:lKicgooYO
>>962
お前みたいにポイント取りに行こうとして死ぬ奴が居るから困るんだよ(苦笑)

964 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:43:35 ID:nteltukZO
950だが
送信:無理だ!!
送信:ゴメン!!

送信:>>970!!
送信:スラムを設置した


チャージ中…

965 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:48:04 ID:yTRwlOqKO
>>960
>>954 の内容だけ見てなんで「リスタ狩りの準備をさせている」ってなるのかわからん。
制圧後どんなアプローチに移るにせよ、味方に不用意な行動はとってほしくない。
現に、こんなケースには憶えがあるのではないかな?
@格上の砂に窓からボウガン勝負するレン。
A回復アイテムを使えばいいのに使わず、瀕死のまま牽制射撃なんぞをする。
954 はそんな類の地雷を非難しただけだろ。

966 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:56:25 ID:yTRwlOqKO
それと、ドックを先に占拠したということは相手よりもセカンダリを多く使用している可能性がある。
つまり、敵方にセカンダリが温存されているかもしれない。
敵の第二波を受けるには、漠然と当たるのではなく、地の利や足並みの乱れを活かさなければ形勢逆転の憂き目をみるはめになる。

967 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:56:49 ID:t225GYS8O
>>964
まじで死んだ方がいい

968 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:19:32 ID:ByFeDaB+O
おまいらとりあえず落ち着け

969 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 15:08:44 ID:tjc2eGRG0
おまいらとりあえず・・・梅〜

239 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)