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【29枚目の】LOV Lord of Vermilion 21【スライム】

1 :1:2008/07/28(月) 06:42:05 ID:+rZjQCVZ0
LORD of VERMILIONは、スクウェア・エニックスが贈る
新たなカードゲームです。

◆このスレは社員とアンチのガバディを尻目にLoVを楽しむ人のためのスレです。
◆次スレは>>960が立てましょう。無理なら>>970へ核石を。
◆荒らしはトラップ。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆問題点を見つけたら、改善案と共にスクエニへメール携帯公式にメールフォームがあります
障害はサポートへ電話をしましょう。
◆質問は、まず自分で調べ、それでも分からない時はできるだけ具体的にしましょう。
◆否定的でも肯定的でも人それぞれの意見です。
 お互いを尊重し語り合いましょう。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。

【公式HP】
 http://www.square-enix.co.jp/lov/
【wiki】
 http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/
 http://www.wikihouse.com/LoV/
前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION 19【バハおでん地獄】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1216562456/l50

2 :1:2008/07/28(月) 06:43:18 ID:+rZjQCVZ0
【Q&A集】

Q:料金は?
A:チュートリアル、ストーリーモード、対戦共に300円→200円
 
Q:糞ゲーなんだって? or 面白そうなんだけどどうなの?
A:やってみて判断してください。現状では否定的な意見が多いです

Q:どう動かしたららいいのか分からない。
A:チュートリアルをやりましょう。かなり重要なことが詰め込まれてます。

Q:置いてあるプレイングガイド読めば平気じゃない?
A:コスト制限がいくつか(90)、どのボタンがどういう意味なのか
  プレイングフィールドに何体置けるか(3体)など
  基本的な情報すらごっそり抜けてます。チュートリアルは必須。

Q:カードが遠くまで動かせないんだけど。
A:マップ全体でなく、あくまで上部画面に映し出された範囲が移動範囲なので
  レバーで視点フィールドを動かす必要があります。
  もちろん複数のアルカナストーンの同時攻撃などは出来ません

Q:使い魔の特殊技ってどうやって使うの?
A:使い魔の特殊技ゲージが溜まってから、特殊技ボタンを押しましょう。
  特殊技ゲージは、使い魔のコストに応じて溜まりやすさが決まります。
  サキュバスはあっという間ですが、オーディーンとか撃重です

3 :1:2008/07/28(月) 06:44:34 ID:+rZjQCVZ0
Q:サクリファイスってどう使えばいいの?
A:サクリファイスには「使い魔にプレイヤーキャラのパラを載せる」
  「HPを回復する」効果があります。使えるようになったらアイコンが出ます。
  使って損のあるものではないので、どんどん使いましょう。
  出来ればHPの減った前衛キャラにサクリファイスを。

Q:上手く攻撃できない。
A:攻撃範囲の長さや横幅を考えて、なるべく集中攻撃できるよう配置しましょう
  1キャラだけ縦に長いのに横に並べて置くなど
  バラバラに攻撃してると、個別撃破されがちです。
  真正面から当たらず、陣形の右翼や左翼を攻めるのもコツ。

Q:ストーリーモードにハードってのが出てきたんだけど
A:使い魔が4体になる、特殊技を連発してくるなどの鬼モードです。
  ハードが出てきた後もノーマルが選べるので、慣れない内はノーマルがいいでしょう。
  ちなみにハードをクリアすると、良い武器が手に入りやすいと言われてます。

Q:高コスト3体置いておいた方が強くない?回復するにも遠いし。
A:コストが重いと、特殊技ゲージが溜まりにくいので
  特殊技連発されるとあっさり押し込まれます。
  最低でも一体は1コスを入れましょう(現状ではサキュバス推奨。)

Q:アルカナシールドやサーチアイって意味あるの?
A:アルカナシールドを封印しに行き、その後アルカナストーンを制圧した方が
  普通にストーンを制圧していくよりも早いです。
  相手がストーン上で待ち伏せしているようならば、シールドを狙いましょう。
  サーチアイは、ミニマップ上で味方の動きを見えなくするもの。
  ただし戦闘発生時にはミニマップ上に表示されます。

4 :1:2008/07/28(月) 06:45:52 ID:+rZjQCVZ0
携帯コンテンツ  ※利用料 月額315円

http://lordofv.net

出来ること
一人用モードである「ストーリーモード」の進行状況によって
それまでのシナリオを読み進めることが出来る。
プレイヤーのステータス、装備、使い魔のLv、過去の戦績、称号などを確認できる。
称号や装備品はここで変更することも出来る。
オリジナルポイントを消費して、装飾品を購入することが出来、武器や防具などを強化することが可能。
武器、防具、それぞれ携帯サイトと合わせることで10個まで所持可能。
マッチングスイッチによりマッチングの条件を自分で変えられる。(自分より強い人と対戦したいときなどに利用)
DoCoMoが7月7日の月曜日、午前9時から開始予定。
au、softbankは7月中旬開始予定。

5 :1:2008/07/28(月) 06:47:27 ID:+rZjQCVZ0
【スマッシュ】 ※マニュアル&チュートリアル未掲載

1.単体攻撃の場合攻撃範囲を敵から外した状態でスマッシュがチャージされます
  チャージが完了すると音と共に使い魔の周囲に青いサークルが表示されます。
  (開始時から使い魔に注目すると周囲にサークルが表示されるのがわかります)

□□□□□□□
□□□□□□□
■□□敵□□□
■■□□□□□
■■■□□□□
□■■■□□□
□□■○□□□

2.チャージが完了しサークルが表示された状態で素早くカードを回転させ攻撃範囲を
  敵に合わせターゲットすると通常の攻撃とは違ったスマッシュが発動します。
  (発動は画面に表示される『smash』の文字で確認ができます)

□□■■■□□
□□■■■□□
□□■敵■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□□◎□□□

※スマッシュは連続で当てることでコンボになり威力が上昇していきます、
  また『複数攻撃の場合はカードを動かし続けることでチャージ』されます。

6 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 07:18:08 ID:HKMjPJ7a0
前スレにはさらにくわしい情報がギッシリで楽しさ無限大だ!

7 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 07:19:13 ID:3nkfGOQf0
今日は攻略本の発売日だぉ
たかいぉ

8 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 07:43:27 ID:G+/HEVya0
>>1



9 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 08:13:27 ID:8Wiv89syO
>>1
今日30枚目を引くかな。

10 :支援:2008/07/28(月) 10:04:58 ID:kjN+c6KI0
ver1.0200情報
 08年07月24日ver.up
主人公関連
 主人公複数攻撃武器の、射程、範囲の大幅縮小
 杖overkill範囲縮小(トロールより大きかった射程、範囲から範囲弱点付加の射程、範囲に変更)
 槍overkill範囲縮小
 レイピアの範囲が片手剣と同じ範囲変更
 片手剣、レイピアoverkillの威力上昇

使い魔関連
 複数攻撃の攻撃間隔が長くなった
 複数攻撃smashの弱体化
 複数攻撃使い魔の射程、範囲の縮小
 範囲弱点付加使い魔の射程拡大?
 サクリフェイス時に2段階ほど速度上昇がかかるようになった

ストーリー
 EASYモード追加(4-3ラースジャイアントまで)
 出現している難易度が選択画面横に表示されるようになった
 6-4BOSSニーズヘッグの大幅軟化
バグ
 トリトン、シーパンサーの大幅上昇が海種のみに変更

11 :支援:2008/07/28(月) 10:15:40 ID:kjN+c6KI0
追加Q&A
Q:ラースジャイアントが倒せないよ
A:wiki見ろ 撃攻撃メインなので魔種は厳禁、単体ダメ計が有効
 爆撃は拠点上でカード操作で回避、竜巻は覚えろ

Q:ニーズヘッグが倒せないよ
A:wiki見ろ 雑魚にかまうな移し身狙え、単体ダメ計軸にデッキを組め

Q:空きサテ多すぎ、始まってすらいないのに終わりだな
A:わざわざ報告乙、早く500円カードダスを引く作業に戻るんだ

デッキ診断用テンプレ
【デッキ】診断対象デッキ Apt・Bptで分けるかメイン・控えで分けて書く
【称号レベル】主人公レベルではない
【主力】レベルが上がっているキャラ
【資産】コンプ仮定でも可。
【コンセプト】○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーboss○○が倒せないとか

12 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 10:17:49 ID:kjN+c6KI0
>>1乙の秘薬はいかがかしら

13 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 10:24:15 ID:1BMjBin/0
Wiki見るまでラースジャイアントを魔種単で倒そうとしてた初心者の俺が>>1

14 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 12:30:07 ID:0A4Sp3Cb0
Wiki見る前に魔種単で苦労して倒してた元初心者の俺も>>1

15 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 12:30:08 ID:fujg4ZZ+0
>>1乙が騒ぐわ〜

16 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 12:33:03 ID:8k09BIEaO
レザードに勝てない。

あかぬことか下のランカーには勝てるのに、スキルが違い過ぎる
称号レベル9までマゾだな


17 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 13:15:27 ID:YK0r0it00
初心者的質問で申し訳ないが、
自ユニットの攻撃タイミングってどこかで計ることは可能なの?
タイミングがずれたからか、VerUPしてから空振り(スマッシュ出ない)事が多くなった。
特に複数攻撃ユニットと単体攻撃ユニットのずれがよくわからないぜ。
どっかに攻撃ゲージとか出てくれるといいのだが。

18 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 13:34:20 ID:+3v8ryI/O
http://14hp.jp/?id=lov遊び来てね

19 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 14:10:27 ID:P00EhQdG0
>>17
単スマは、範囲から一度はずしさえすれば
あとはsmashって表示されるまで乗せておけばおk
だから空ぶるってことなくね?

20 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 14:48:04 ID:rIyC9HWO0
暇だな
誰かランカーTOP10ぐらいのデッキでも紹介してくれないか?
やっぱり神族が多いのかな?

21 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 15:06:49 ID:183+By690
IC2枚目Lv15なのに全国まだ10回程しかしてなくてごめんよ
ネット繋がってる時間にやりにいけんのは辛いわ

正直全国やるの恥かしくもある・・・そんな俺に勇気を!
亜人単と不死単やっとります

22 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 15:12:21 ID:+3v8ryI/O
誰か攻略本買った人居る?買いかな?

23 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 15:45:08 ID:tFAzDGK1O
不死で殲滅+制圧PT組むつもりで、bPTにフランケンor+アルタイル+コカトリスって組み合わせを考えているんだけどどうかな。
aPTはダンピール+レイスを入れたガチ戦闘型で、気になっているのは同種族ボーナスでATK+5/DEF+5しか貰えない事。
頑張ってDEF+10貰える編成を考えた方が良いだろうか。
ただ移動力上昇よりコカトリスで足止めして制圧の方が強そうだし、アルタイルの能力もコカトリスを連発出来て相性良さそうなのだが、このスレの先人たちの御意見を伺いたい。

24 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 15:58:29 ID:+3v8ryI/O
コカトリス発動後、特殊停止時間があるからアルタイルの特殊でコカトリス特殊連発はできないんじゃないかしら。そもそも、アルタイルの特殊と相性いいのはコスト20以上。だがデッキコンセプトはいいんじゃないかな

25 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 16:11:14 ID:nXmqSuih0
カードの絵柄が確認できるようなサイトやまとめってある?
無いなら動画とか作ってみたいなぁと思ってるんだが・・・

26 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 16:20:41 ID:ompGfFLe0
何故動画

27 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 16:21:50 ID:dtzEMb0V0
カードの絵柄は版権とか色々絡むと思うから、あんまりやらない方が良いと思う。
まあ確認したかったら、ヤフオクとかショップとかあるしね。

28 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 16:25:30 ID:nXmqSuih0
>>26
カード使える使えない討論みたいなものを目指そうかとw

>>27
そうかあ。スクエニ厳しそうだからなぁ。ありがトン。

29 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 16:41:51 ID:YK0r0it00
スレタイの29枚目の29って何か意味があるの?
21と29と数字が2つ合って混乱しやすいのだが。

30 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 16:43:33 ID:tFAzDGK1O
>>24
とするとゴブリンファイターのような移動強化型が良いのかな。
コカトリスのゲージ貯まる速度って普通の10コス並で良かったっけ。
どうもアルカナ制圧には移動速度上昇より敵の足止めの方が効果高い気がしてしょうがない。

31 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 16:59:21 ID:/IKL2iG+0
>>29
前スレ読んでるやつはそんなこと言わない。

32 :1:2008/07/28(月) 17:14:15 ID:+rZjQCVZ0
>>1です
連書き規制でテンプレ途中になったり
スレタイ小文字と大文字混ぜちゃったり
色々ごめんね。

33 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 17:14:45 ID:2BKWz9Q70
スライムにはマーメイドのお供として世話になったわ
まあ世話になったときは負けフラグが立つわけだが

34 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 17:37:42 ID:gYho0OeC0
前スレで現状は海種はきつくないみたいな話が出てたけど本当にそうか?
騎士に昇格したらおでんセルケト麒麟入りの神単やら
ディアボロスを主砲にした魔単やらがワラワラ出てきてもの凄くきついぜ

35 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 17:40:56 ID:7/Tqt0BaO
たとえネタでも見間違える可能性のある数字は普通使うべきではないな

36 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 17:45:30 ID:UsHwFXVI0
書き込み少ないよママン

…最近LoV存続の危機を感じるんだが

37 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 17:52:55 ID:G1/r7/sqO
馬鹿…まだ始まってもいねーよ

ぶっちゃけ一月そこらでこうなるとは思って無かった

38 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 17:54:32 ID:+3v8ryI/O
皆さん対戦に戻ってらっしゃるのかな?

39 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 17:55:32 ID:1BMjBin/0
うちのホームはCPU派と店内派と全国派で完全に分かれたわ…

40 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 17:56:06 ID:P00EhQdG0
コミュの中心はSNSに移ってるし、
初心者スレ程度の意味あいでいいよ。


41 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 17:56:32 ID:+3v8ryI/O
このゲーム戦略は必要だけど戦闘テクニックがスマッシュだけだからな。もっと飛び道具ありのモンスターとか出てこないと面白くないな

42 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 17:57:44 ID:+3v8ryI/O
SNSはどうやっていけますか?

43 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 18:05:41 ID:P00EhQdG0
>>42
SNS ロード でググると幸せになれるかも

44 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 18:08:47 ID:0+zHGiG50
とりあえず

Level13→Level14
単体での防御力が高い使い魔を使用してレベルアップ
ヴァンパイアロード、ヴァンパイア、フランケン、スカラベ
HP+3、攻守各+1、炎闇各+1

14→15
馬鹿みたいに経験値入ったので調整失敗したデッキorz
ヴァンパイアロード、アクアライダー、鳥豚、イカ
HP+1のみ


もうわけわからん

45 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 18:09:47 ID:MbZcjj8p0
またSNS自演の流れですね!

46 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 18:19:57 ID:2BKWz9Q70
書き込みが少ないのは皆ゲーセンにいってるからだろ
うんきっとそうだ

47 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 18:21:07 ID:P00EhQdG0
自演ととられてもしょうがないな。
スマンかった。

48 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 18:21:31 ID:xINVS5j60
過疎ってるからいえる。


新しく海種作りたいんだが、基本2NDパーティーはどんなのが
いいんでしょうか?
アドバイスお願いします。

49 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 18:28:31 ID:YK0r0it00
バーサーカー引いたのでとりあえず使ってみたいのですが。
亜人のテンプレデッキを教えてください。

50 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 18:35:17 ID:0T42M66z0
>>49
まずメフィストを入れます

51 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 18:37:47 ID:YK0r0it00
>>50
メフィストも持ってる。
流石に他はレアすら持ってないけど。

52 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 18:40:57 ID:8Wiv89syO
APTメフィスト、トロール、バーサーカーBPT積極的に攻めるならゴブリン兄弟
守りならオーク兄弟

53 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 18:42:11 ID:0T42M66z0
>>51
ゴメンメフィストは冗談なんだ・・・
亜人のテンプレは知らないけど
ラースジャイアント(トロール)、バーサーカー、ゴブリンアーチャー
↑はほぼ確実に入ってるね

54 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 18:42:55 ID:8Wiv89syO
APTラース、トロール、バーサーカーだった。

55 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 18:43:26 ID:P00EhQdG0
50位くらいの人はラース使ってた

>>48
おれがあたるのはテレポート5枚が多いよ

56 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 18:43:30 ID:0DsR0cYj0
オーディン手に入ったので神単デッキで少し全国行ってみたけど結構使い魔の生存率が高くて驚いた。
けどさすがにディアボロ&バハ入りの魔種デッキ相手だと太刀打ちし辛かった感じ。作戦ミスもあるがorz
今のところ
オーディン、玄武、エンジェル、フェニックス、セルケト、ユニコーン

のテンプレデッキでやっているけど魔種対策に個人的にはポルックスも制圧係としてありかと思ったわ。
雷にこそ弱いものの2nd以降で投入すれば例え相手がアタックブーストかけたとしてもウェポンブレイクでほぼ無効化出来そうだし、
ある程度壁には出来る。そういう意味では結構いいのでは?
ただボーナスでHP10とDEF5を犠牲にする事、速度アップが出来ないことが欠点だが・・・(ユニ&セルを外すため)。

あと今日は個人的にやたらレア出たな・・・わだつみとヴァンパイア引いたし。


57 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 18:46:25 ID:0epUWbHpO
おま、そりゃAPによるだろjk

わだつみ入りならアルカナ持ちもありだが無難に神族、魔種に対抗するために、みずちやらニクサーやら好みで選べばいいんじゃね?

ただマカラは本当に空気になったよ

58 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 18:48:29 ID:xINVS5j60
マカラの複数はもう死んだ

59 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 18:50:26 ID:8Wiv89syO
戦闘APTラース、トロール、バーサーカー BPTオーク兄弟、または、ゴブリン兄弟

制圧APTメフィスト、トロール、バーサーカー
BPTオーク、ゴブリンファイター、ウィッチ

オークオラクル、ゴブリンアーチャー

かな。

60 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 18:51:02 ID:YK0RcMQf0
マカラはコスト10の弱体化が強くて使われてたんじゃないの?
足3だし。

61 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 18:57:11 ID:0epUWbHpO
すまん>57は>48に対して

>60
それ+闇の複数だから
実際バハ、ベルゼ、オーガ、サキュ、マカラのランカーもいた
今は使ってないようだが

62 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 18:58:39 ID:YK0RcMQf0
>>61
なるほど、そーいえば闇だったけか

63 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 19:10:59 ID:N9E/NNIK0
明日出張で東京行くんだ!
早めに行って、あいたじかんでlovしようとおもうんだが
秋葉原でオススメのlovげーせんはありますか?

64 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 19:12:29 ID:UsHwFXVI0
今攻略本買ってきたよ〜

wikiに毛が生えたような内容だが、使い魔の特殊技データは使えるかもしらん
範囲見やすいし効果時間と攻撃力も数値で乗ってる
DVDはまだ見てない

65 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 19:28:39 ID:HPnmiNfMO
初心者向けの種族ってどれだと思う?
やっぱスターターの意味合いで海種か……

66 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 19:37:27 ID:kjN+c6KI0
ふと思ったんだが海種って神族相手だとそこまで不利じゃないんだな
主力コストに闇属性と光属性が多い

光 トリトン アルビオン マーメイド わだつみ スライム
闇 みずち ニクシ― マカラ リバイアサン
撃 クラーケン アクアライダー キラーフィッシュ
火 シ―パンサー ニクシ―

勢力的には亜人、超獣相手が不利、神族に五分、不死に有利な勢力だったんだな
神族はすべてのメタカードのいる素敵勢力なわけだが

67 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 19:43:40 ID:0T42M66z0
初心者向けなら魔種に1票
全体強化(サキュ、ワイバーン)
自己強化&高ATK複数(オーガ)
弱点補強(グリフォン)
Cで揃えられるのがいいと思う。


68 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 19:51:49 ID:2BKWz9Q70
海種が神族相手に五分って冗談だろ?
オーディン、ゼウス、セルケトあたりにやりたい放題されるぞ

69 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 19:54:31 ID:P00EhQdG0
おれなら初心者には種族揃えることより、アルカナや加速を入れることを奨めるなあ。

戦闘PT組ませるとあまりにも大雑把なゲームに感じ安いから。
アルカナで一発決めたりすると爽快だし、どういうゲームなのか早くつかみ易いと思うんだ。

70 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 19:55:26 ID:3tNuyrDGO
今度は検索に引っ掛からないのか…
本スレオワタ

71 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 19:58:32 ID:R0ojdGTE0
現状知人に勧め難いゲームだよな、面白いとは言い難いし

72 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 20:00:55 ID:srX6755zO
>68
デッキにもよるとしか
わだつみ、みずち、ニクサーなら互角に近い

73 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 20:05:33 ID:+19CrdJU0
神から見ると海結構だるいぞ
海でやみ攻撃主とか多いからなぁ・・・

74 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 20:05:48 ID:+3v8ryI/O
何だかんだ皆さん海種好きなんだな

75 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 20:08:07 ID:+3v8ryI/O
自分は神単だが海種はカモだと思っていたが実はまだ勝った事ないOrz
まあまだ16勝7敗で十人長なんだけどね






Orz

76 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 20:19:11 ID:uT0BaymB0
悠久の車輪のほうで、排出前の新パックがオクに出てて
店員が抜きやら転売やらやってる可能性が高いと。
過去の出品にLOVもあることから富山のゲーセンには気をつけたまえ。

77 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 20:33:40 ID:+3v8ryI/O
>>76
OK

78 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 20:34:32 ID:2BKWz9Q70
そうだったのか・・・どうやら俺がゴミだったようだ
ニクサー、みずちでもどうにもならなかったぜ

79 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 20:35:22 ID:+3v8ryI/O
>>76
OKボス

80 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 20:41:44 ID:VqeCWYWA0
メフィストとバーサーカー以外の亜人が揃ったんだが
亜人デッキを作れって事か?

ちなみに超獣、不死コモンオンリーでデッキ作ろうと思うんだが
何かいい案無いかなぁ・・・

81 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 20:48:34 ID:2h/9e1RK0
1st フォーマルハウト アルタイル スピカ
2nd デネブ ボルックス オルトロス

という機工メインのPTをつかっているんが機工って意外と強い
フォールマルハウト>超&亜 スピカ・ボルックス>不死 アルタイル>神 オルトロス>海と対抗できる
1stで戦闘をこなしつつ(全滅OK)2ndのハンターダッシュ&アルカナ×2でほぼ確実にアルカナ制圧
アルタイルの火力不足を補うため主人公に闇属性の武器を持たせて防具もヘヴィ系の上下でドゥクスっぽく決めてる。
天敵はオーガなどの魔種だがアルカナ持ち2体がガチュンガチュン削る様は爽快感ばつ牛ンなので機工はマジでおすすめ。


82 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 20:56:50 ID:qRWdH1Wz0
>>81
残念だが機工では無く機甲なんだ

それはさておきやっぱり機甲単で組むよりも
少しは何か混ぜないとダメなのかなぁ・・・

83 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 20:59:51 ID:2h/9e1RK0
>>82
ホントだ、すまん恥ずかしい・・・

84 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 21:02:44 ID:cdWAsAtl0
機甲に馬を突っ込んでたら十分かも
魔対策が不足がちだから玄武
海対策+アルカナでセルケト

少し混ぜるならこんなとこじゃね?

85 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 21:17:23 ID:wDQRpzX30
機甲だけで組むとスペシャルボーナスみたいなのあるんじゃなかったっけ?
俺の勘違いかもしれないけど・・・(`・д´・ ;)ゴクリ

86 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 21:19:11 ID:0+zHGiG50
種族ボーナスのkと?

87 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 21:21:20 ID:wDQRpzX30
>>86
種族ボーナスじゃなくて、それ以上の機甲だけの特典みたいなのがあるって聞いたんだけど


88 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 21:31:52 ID:srX6755zO
なんだ釣りか

89 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 21:33:03 ID:wWto5sfF0
え?機甲単で組むSPボーナスって
デッキの9割が光ってる事じゃないの?

90 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 21:36:56 ID:wDQRpzX30
いや、釣りっていうか俺が釣られてたんだなw
トレードで機甲単が完成する予定だから、全国デビューが楽しみになってきたーっ!


91 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 21:37:59 ID:srX6755zO
それは欠点d(ry

92 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 21:38:54 ID:+3v8ryI/O
機甲単で組むとEXドゥクスが仲間になるらしいよ

93 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 21:45:25 ID:8TKSpltj0
>>90
頑張れ
でも機甲は戦闘よりは制圧向きだから速度上昇系は入れたほうがいいと思う
機甲使っててオーディンやオーガにスマッシュ連発されると
魔法剣サンダガ乱れ撃ち食らってる気分になれる
追加パックでオメガ・ドゥクスとかでてくれんかなー
個人的には神族でケフカが出てくれると乱舞なんだが


94 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 21:55:59 ID:wWto5sfF0
機甲は主力になるベガとフォーマルに
スキルがなーんも無いのが地味に痛い
せめてサーチくらいつけといてくれれば
まだ色々と考えられるんだが・・・

95 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 22:06:19 ID:whok459F0
LVUP時の変動試してきたけど
LVUP時のモンスの数によるステ上昇値の値UPはない

LV14→15
HP+3 攻守+1 属性防御+1
LV15→16
HP+1 属性防御+1
LV16→17
HP+2

コス1×9枚コモン単で試した結果がコレでした
憶測でいくと属性防御関連は使用モンスターで上昇率変動
主人公ステータスはランダム上昇

96 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 22:18:13 ID:0+zHGiG50
やっぱランダムか

何かしらの共通点くらい見えないかね
特定レベル単位で上昇値の合計が同じとか

97 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 22:19:37 ID:OnJEkLfA0
>>95
検証乙です!
主人公のステータスはランダムなのか〜。

属性防御ってどれかに特化するように育てるべきか、
それとも満遍なく育てる方がいいのかなあ。

98 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 22:22:46 ID:t0oUiTaT0
CPUの方で自分のメインPTの弱点属性育てて全国でメインPTの攻撃属性上げれば、苦手軽減&同種PTに有利でいいんじゃない?

99 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 22:26:13 ID:0+zHGiG50
コロコロデッキ変えるなら満遍なく
特定種しか使わないなら特化

でいいんじゃない?

100 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 22:39:57 ID:y69xt0t1O
やっと破石騎士の称号とれた
次からはデッキ変えて遊びたいのにレベルシステムのおかげでメイン以外差が付いてしまうのは痛いなぁ
みんな使い魔のレベルって気にしてる?

101 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 22:49:16 ID:+19CrdJU0
レベル差気になるな
正直5以上差が付くとクソゲーになりやすい気がするわ・・・

でも相手のがレベル↑で倒したときは達成感少しあるわ

102 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 22:49:42 ID:Xs14beP40
>>61
ベルゼバブいるしわざわざ魔に入れなくてもいいと思ってたけど
修正前の複スマの強さが異常だったからなぁ

103 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 22:50:32 ID:0+zHGiG50
多少は
称号レベル的にそこまで気にする必要も無いので3〜4あればいいやって感じ

104 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 22:50:42 ID:4BA4J0yP0
その時その時の資産でデッキ変えてるからすんげーバラバラ
最高がフランケンの5とかどうしようね
今使ってるデッキの平均は3くらい
騎士の俺が当たる相手はサキュLv10とか当たり前になってきてどうしよう

105 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 22:51:28 ID:p2mcVfrNP
Lvなんてミラーマッチ以外重要じゃねーよ

106 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 22:52:26 ID:Gpd8U9gI0
制圧デッキ使いの俺がやっと殺戮王獲ったよう!
ただ見栄張りたくて破石公のままだけど。

ていうか不死単増えてきた、
4戦中不死・不死・神・不死ってなんだよw

107 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 22:54:26 ID:0+zHGiG50
こっちのメイン攻撃属性が相手の弱点ならレベル差あっても気にならないなぁ

とりあえず夢はMAX10コス9枚ワラで特殊技ガンガン使いまくりデッキ

108 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 22:54:39 ID:+19CrdJU0
Lv3くらいの機構単使おうとしたときに相手のオデンが13とかだったときの絶望感は異常

109 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 22:55:45 ID:Gpd8U9gI0
>>104
CPU戦でしょ、いまがまさにチャンス。

110 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 22:56:52 ID:whok459F0
低コスト帯のLVはそこまで気にならないけど
高コスト帯の高LVモンスはかなりヤバイね

111 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:00:38 ID:OnJEkLfA0
>>98
>>99
ありがとう。デッキまだ固定できてないんだよなあ・・・。
いろいろ考えてみるお。



112 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:02:13 ID:EvdTtvdN0
今日やってきたけどやたらと神単にあたるからやけになってギガス入れたんだ
そしたらおでんがゴミのようだったぜ

マジでギガスつえーよ

113 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:02:58 ID:LraIRH2H0
今日は2500円で、フォーマルハウトとガルーダ引いたのでほくほく

114 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:03:50 ID:OnJEkLfA0
>>112
ランプ魔人みたいだけど強いのかあ。

115 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:04:14 ID:G+9c8TFJO
>>107
この前、8枚という微妙な数でやったな

自分のランクが低いせいか、案外イケた

116 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:11:44 ID:4Qfqlpn3O
>>112
数日後、そこにはペガサスの蹄に潰されるギガスさんの姿が

117 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:12:58 ID:DDHCZmMj0
初カキコ。見づらかったらスマン。

ここでデッキ診断してもらってもいいかな?
最近全国を始めたんだが、なかなか勝てなくて・・・。

酒呑童子、ベルゼ、サキュ、グリフォン、グレムリン。リシアは3速、雷レイピア

Aptは酒呑、ベルゼ、サキュ 撃属性が多い場合はサキュ→グリに変えてる。
Bptは残ったやつでApt復活までの時間稼ぎ

魔種Rを始めの方に引けたんで魔種単やってるんだが、
何かいいデッキある?

Cはリサボとか漁って結構あると思う。他種SR、Rはバサカ、ヴァンパイアロード、愛染、アルタイル、デュラハンランサー。

周りに全国をやってるプレイヤーが少なくて、意見を聞ける人がいないんで、協力して頂けると嬉しい。

まぁ、まだIC1枚すら使いきってなくて、単純に腕が悪いのも原因かもしれないんだが・・・orz

118 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:13:50 ID:wTUg8usU0
ギガスとペガならギガスの方が強いべ

119 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:19:44 ID:clpIUSlb0
ねぇ〜ん、初心者の私に教えてくださる〜?
スピードってどうやって決まっているのですかね
連れ出しパーティの平均?個体差?鈍い奴が基準?その他?

アヌビスのカードあげるから 教 え て く だ さ い


120 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:21:50 ID:0+zHGiG50
遅い子

121 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:23:10 ID:wTUg8usU0
跪け豚、答えはセルケト(特殊技も含めて)

122 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:27:27 ID:xFbAXrNf0
>>117
テンプレというか>>11

酒呑童子を1stに入れるのはオススメしない、まぁ酒呑を絶対倒されないよう立ち回るのならいいかもしれないが
酒呑を活かすなら、wikiにある魔4セレブを真似て、

1st
ワイバーン
サキュバス
ベルゼバブ
2nd
酒呑童子

がいいんでないのかね。酒呑いるのに5枚デッキはナンセンスな気がする
ただ、魔4セレブはかなり癖のあるデッキだから、運用がかなり難しい
慣れてないのなら、無理に酒呑入れないって選択もありだと思う

123 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:27:58 ID:t0oUiTaT0
>>117
なんで復活時間短縮能力をAPTに入れてんだよ?BPTが時間稼ぎ専門ならBPTは酒呑だけでいいだろ。
酒呑とベルゼ持ってて勝てないとか考えが浅いだけだ。
ランクがどれ位かにもよるけど騎士〜男爵位でも魔種ならC単で十分勝てる。

>>119
wiki見れ。

124 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:33:07 ID:TEbpEiwC0
LoV.netの過去の戦績ってめっちゃしょぼいんだな・・・
大戦みたいなのを期待してただけに超がっかりだた
自軍の全滅回数が勝敗にどう絡んでるのか知りたかったのだが、残念だ

これからのアップデートに期待

125 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:36:52 ID:DDHCZmMj0
>>122
すまんテンプレ読んでなかった。以後気を付ける。

魔4デッキは試して見たけど、自分には運用が難しかったな。
酒呑外すのも考えた方がいいか・・・。

>>123
確かに復活短縮がAptに入ってるのは微妙か。
負け試合は酒呑が真っ先に落ちて復活が使えない時ばかりだからなぁ。
もう一回手持ちの魔種カードを見直してみるか。

二人とも意見サンクス。

126 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:37:05 ID:GoIOWK6L0
攻略本かわれた方います?
データとかはイランが、
アイテムのビジュアル一覧あるなら買おうかなと思うんだが

127 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:37:07 ID:Oqk57SYE0
>>117
酒呑外して20のオーガかガーゴイルと適当な10コス入れたほうが強い

128 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:43:56 ID:Jw+8oMQ50
魔4セレブ使ってるけど、勝つときはシールド封印→右端から石破壊→最後の1個にしたら敵PTを全力で
倒すって感じだよ

129 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:44:40 ID:QEFZ8ArO0
>125
最終的にレベルがカンストすれば
最強だと思うがな


130 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:47:45 ID:t0oUiTaT0
>>125
まさしくそこだ。真っ先に落ちたから負けたんじゃないよ。
狙われるに決まってるのに真っ先に落されるとかそんな使いかたしてるから負けるんだよ。

131 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:50:22 ID:2h/HCcfT0
>>126
アイテムのビジュアルどころか、カード絵すら全部載ってないよ。
初心者にはいいけど、基礎分かってる人には使い魔のスキルデータ
ぐらいしか役に立たないんじゃないかな。
あと「装備品はCPU高難易度および先に進むほどもらえる装備品の
平均ランク上昇」との記載が。

132 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:56:15 ID:Xs14beP40
公式の体験版?来てるね
音楽聴けるのが良いw
マジで早くアルバム出してくれないかなぁ

133 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 00:03:11 ID:pzvdtlRb0
>>131
レスどうも、
しかし使えねーぽいっすね。
アノ値段ないワー

134 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 00:10:07 ID:vRb+BR+u0
>>131
CPU戦進んでないとレアなのでにくいって事?
CPU戦全然やってないキャラが全身Aランク且つ百人長で3ランク武器防具+3〜5なんだが。
それ何かの間違いじゃ?


135 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 00:10:57 ID:hg90jgSC0
>>123

今、見てきたんですがwikiの何処に乗っているのかわからない・・・
愛染明王を使いこなしたいのです、お願いします

136 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 00:14:45 ID:USPYt1Yp0
>>134
「ストーリーモードでは」ってことだろ
全国やってれば称号レベル1でもBランクとか出るし、ストーリーでは装備がしょっぱいのは散々既出

137 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 00:27:58 ID:ygudsMaj0
攻略本なんてイラスト乗ってなかったらwikiで十分です。

138 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 00:30:51 ID:app2C02BO
特殊技の威力とダメージ計算式が分かれば戦闘時のシュミレーションがしやすくなってデッキが組みやすくなるんだがな。

139 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 00:38:49 ID:TLVQgklrO
>>135
いいからwiki全部読んで来いよ
自分で調べようともしない奴に教えようとする奴なんて、良い人に思われたい偽善者かただの馬鹿しかいないわ
wiki全部見るの面倒ってなら、教えるの面倒だから帰れ

140 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 00:41:36 ID:bC/+HNko0
>>138
特殊技の攻撃力や上昇値等の効果は今日発売の本に載ってたね。

大体、
単体攻撃:攻撃力250
複数攻撃:攻撃力90
強化単体:40上昇
強化複数:20上昇(同種族40上昇)
回復:100回復(同種族200回復)
弱体化単体:50%ダウン
弱体化複数:40%ダウン
罠:ゼウス・グレ180、フォーマル・セイレーンetc220、玄武260

だったはず。強化より弱体化の効果が結構高いのには驚いたよ。
そういえばオーバーキルの効果ってどんなだったっけ?

141 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 00:44:28 ID:v1XlAtoF0
やっぱり玄武様が1番破壊力ありましたかw


142 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 00:44:52 ID:OVBPoKFRO
だめだ・・・神族とレイピアLv3が強すぎる
レイピアの癖に剣の倍の射程ってどういうことだ
しかも一撃400ダメ

とりあえず神は全カードSPEED-1するか、
ペガサスを使用停止にしないとだめだ

143 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 00:50:41 ID:app2C02BO
>>140
て事は弱体化は魔種や超獣より不死に対して効果を発揮するという訳か。
どうりで。

144 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 00:51:49 ID:YSRzzLgE0
>>140

弱体化単体も複数もたいして変わらんのね

145 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 00:53:27 ID:MmdLvOBG0
チャージ時間で差を付けてんのね

146 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 00:55:44 ID:K4lZ6GRNO
>>142ペガサスってそんなに強いの?
ゼウス、フェニックスともう1体ならば麒麟とペガサスどっちが使えるかな?

147 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 00:56:29 ID:bC/+HNko0
>>143
いや、攻撃力ダウン系の弱体化もタイミング次第では結構魔種等の高ATK使い魔の強化特殊を打ち消せそうな感じだと思う。
ポルックスのウェポンブレイクをディアボロスにかければ強化状態をほぼ無効化出来るし。
まぁ確かに不死に弱体化系の特殊技持ちを入れると硬さも相まってかなり凶悪だろうけどね。

148 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 00:59:19 ID:K4lZ6GRNO
不死なのに死滅するのってどうなのw

149 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 01:00:51 ID:SsVH0HhT0
ペガサスってガッカリSRの1つじゃないの?

150 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 01:01:46 ID:K4lZ6GRNO
キモタとギガスはがっかりSRじゃないやい

151 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 01:03:57 ID:SsVH0HhT0
きもたのデザインは秀逸
おれのペガサスと交換してくれ

152 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 01:06:12 ID:bC/+HNko0
よく考えてみればやまたのおろちって神族の超獣・亜人キラーなんじゃないだろうか?
火属性の複数持ちでATKダウンの特殊技持ち、スキルなしを除けば相手の主力崩しには十分なるかも・・・
ハヌマーンとセットでもBPTで暴れるには十分だろうし
ギガスは単体相手の高ATKくらいだろうか?

153 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 01:09:59 ID:OVBPoKFRO
>>146
今バージョンは単体攻撃の特殊技が壊れ性能

主人公のレイピア持ちが二体いると思えばいい

この二体でキーカードが体力満タンでも即死する

それに加えて四速サーチゲートもち

ヒット&アウェイで翻弄されるし

マジで神に四速イラネ

154 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 01:10:45 ID:wVZJLSUN0
ペガサスで魔種踏むとおいしいお

155 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 01:12:39 ID:JlItB3P00
昨日初めてR以上(グレンデル)を引いたものですが、
今日は2倍キャンペーンラストとして、12プレイ位してきました!

そしたら何とまたもあの「硬さ」が!
昨日に引き続きラッキーだ!と思ったら2枚目のグレンデル!
これは超獣単を作るしかないかもしれません。セイレーンは持っているので、
ワータイガーでも買ってこようかな…。

今日やってみて感じたけど、不死にとって一番キツイ種族は海単な気がする…
雷属性のアタッカーがいないし、あいつらは攻防UP+回復まである。
ただでさえHPが高い種族なのに、あんなに強化アシストされたら無理だわ。

それから、どうも戦闘中のプレイングが上達しません。
回避うまい人とか、動き回ってるのにスマッシュ継続出来る人が羨ましい。

156 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 01:13:24 ID:OVBPoKFRO
ペガサスがいかに壊れか確認してみるといい
ttp://lov-blog.yuyu-tei.jp/?cid=7

157 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 01:17:45 ID:MmdLvOBG0
フェニックスの方がうざい

158 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 01:23:49 ID:h/tHg/aw0
デネブの方がかわいい

159 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 01:24:36 ID:ygudsMaj0
ヴァンパイアロードの方がエロイ

160 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 01:25:48 ID:wVZJLSUN0
スカルドラゴンのほうがキュート

161 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 01:25:58 ID:bMxgVoJd0
マーメイドをメイドさんにしたい

162 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 01:32:36 ID:4Z1tq4hs0
はい、流れ斬鉄剣↓

163 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 01:37:10 ID:eXZuOPjL0
VERY HARDのファントムが倒せません!
っていうか、勝てるんですか?

164 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 01:48:43 ID:4Z1tq4hs0
>>163
ベリハのファントムきついよな
俺場合は光攻撃属性を一体も入れない編成にして
ギガスとグレムリンでゲートを直しながら戦ったら勝てた
最初にリードをとってそれを守り続ける戦いで攻略できる
「ボスを殺す→ボスの使い魔が自動的に敵陣に帰ってしまう」
という設定を利用してボスだけを速攻で殺してボスの使い魔は無視


うん、俺ってばいいレスするなぁ

165 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 01:51:57 ID:gm6KIeV70
トレスレ次スレ建てた。
【テンプレ必読】LORD of VERMILIONトレードスレ2【禁雑談】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217263037/

現行のトレスレは無駄に埋めずに、トレード〆などに継続利用をお願いします。

スライム30匹目ゲットしたぜ!

166 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 01:53:58 ID:TS+/YApG0
今日は休日だったので
約40プレイほどしたがレア1枚も出ず。
レアの確率ってそのぐらいなのかゲーセンに嵌められているのか。

167 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 01:57:41 ID:wVZJLSUN0
>165
いつかあなたがスライム100匹集めた記念写真をうpすることを楽しみにしてるわ

168 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 01:59:27 ID:bMxgVoJd0
>>165
富山県高岡市のゲーセンならレア抜かれている可能性が

169 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 01:59:55 ID:app2C02BO
>>165
乙ですお嬢様。

ここも早めに埋めたいな。


170 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 02:00:37 ID:bMxgVoJd0
間違えた
>>168

>>166


171 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 02:11:16 ID:mewMLKG60
>>166
蓮根でRがないとか、そこのゲーセンは確信犯ww

172 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 02:23:26 ID:SsVH0HhT0
レア抜きするのが正義なのか…

173 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 02:31:06 ID:w20g/3ZI0
レア抜き店舗は、斬鉄剣されるべきだな

ところで・・・沖縄って稼動店舗0とかで泣けるなw

174 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 02:43:21 ID:gm6KIeV70
>>167
サキュバスは無限収集してたんだけど、ここまできたらスライムも集めるよ。

175 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 06:16:27 ID:A3HrVcTH0
どうも機甲単の者です。前に罠看破は一個しか壊せないと書きましたが、どうやら一気に複数個の罠を解除する方法(?)を
見つけたので報告をば。

まず罠看破の特性の説明、相手が罠を設置している状態で、自分が看破を使っている状態(つまり待機状態)でPTメンバーの
だれかが罠のラインに触れると発動するんですが。このやり方だと普通は一個しか(先に触れたほうだけしか)壊せない。

今回説明する一気に複数の罠を解除する方法は、
相手が二重に罠を設置してある状態で、自分は看破を相手の罠が重なっている所で看破を発動させます。
すると両方触れていると認識され、成功するとラースや骨竜の看破のエフェクトが二回入ります。

たまたまこれを全国でやられて、罠どちらかこわされてもいいからカモーんの状態にしていたのに
逆に痛い目にあって泣きたくなりましたw けど相手が罠を複数張ってある状態とわかるときがあれば、
看破もちを先行させて一気に無力化させれることができるテクニックとなるかもしれませんね。
長文&既出だったらすみません。

176 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 07:53:05 ID:KeABcwlhO
ついにこの日が来ちまった…
ゲーム性大幅改善+100枚以上の大量追加が来るまで引退

皆も元気でな

177 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 08:18:54 ID:YSRzzLgE0
>>176
わざわざ書き込まないで黙って引退したらいいのに・・・

178 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 09:03:29 ID:zZf4uYm80
>>175
看破もちいるときに罠を二つ同時に張らないのは基本中の基本だお

179 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 09:26:43 ID:oaHWhSWcO
大戦思考にしても近いのは解除(戦法)だろ
テキストも解除だし
看破って見ると?ってなる

180 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 09:57:24 ID:TLVQgklrO
引退すると公に言う奴程すぐに戻って来る法則
引き止めて欲しいのか構って欲しいのかわからんが、辞めるなら一人でさっさと辞めて
まだ遊んでいる人がいる所には来ないで欲しい

181 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 10:29:42 ID:I4zicXtHO
じゃあ俺は引退はしないけど、一時休止してUQに帰るわ。
スクエニの調整が上手くなった頃また来るわ。

182 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 10:36:19 ID:JpBd22s60
ガイドブック結構いいのは俺だけか?
値段はアレだけど、アルカナ制圧SPEEDとかスキルごとの効果時間とか秒単位で書いてあったり、
種族ごとに平均ステータスを上げたりと、なかなか細かいと思う。
少なくともGCBの本よりはね……
あと、インタビューのページにカード絵が大きく出てるのもいい。
ニーズヘッグとわだつみかっけぇ!
何より、そのインタビューでfan氏が
「正直言って一日目はゲームの魅力さっぱりわからんくて」
「fan氏の初日のテンションの低さにスタッフ一同引いてましたね〜」
みたいなこと書いてあってバロスwww

183 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 10:43:21 ID:KeABcwlhO
んじゃ俺も休止しよう、奇跡が起きて神ゲーになったら戻って来る

184 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 10:57:37 ID:OVBPoKFRO
>>183
既に神(族)ゲーだから復帰

185 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 11:02:01 ID:oaHWhSWcO
EXカードが無い攻略本は買わない派だからなぁ
絵は見たいけどDVDイラネ
帰りにちょっと見てみるか

186 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 11:09:33 ID:nlwKxCMB0
こういうゲーム初めてでよくわからないんだけど、
いいカード集まるまではシコシコCPU戦やっとくもんなの?
昨日初プレイでCPU戦15クレ程やって全国やったらみっくみくにされたもんで

187 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 11:13:55 ID:JpBd22s60
>>186
レベル上げとは言わんが、なんらかのコンセプトを持ったデッキになるまではCPUがいいね。
あとスマッシュとかの練習も。
コンセプトが決まっていて、それぞれのカードが想定通りに動きさえすれば、相性が悪くない限り勝てるよ
逆に相性よければ相手がよっぽど強くない限り勝てるけどね……
スターターデッキから組み立てるなら、wikiの初心者のための導入デッキ参照するといい

188 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 11:20:06 ID:WkIJnD2ZO
このゲームのシナリオはある程度カード無いときついから何とも
まぁノーマルくらいならごり押しで何とかなるけど

とりあえず全国とCPUは別物だから最初のうちの負けは仕方ないかと
何回かやってると何となくわかってくるよ
で、そのうち何が悪かったのか、あそこはああしてればよかったとか考え始めて伸びる

189 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 11:24:00 ID:EjuGV2sw0
とりあえずCPUでもボコボコにされるけどなw
ノーマルクリアできるようになれば、全国で5割ペースで勝てるようになった俺様

190 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 11:27:26 ID:VJJOxJv30
やっぱり上位は神ばっかりですか?
最近いつ見ても栄斗キュンばっかり頂上に載ってる気がするんだが
その他のランカーはどんなデッキを使ってるんだろう?

191 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 11:44:53 ID:nlwKxCMB0
>>187
なるほどー
とりあえず導入デッキ参考にしてみるよ
今からスマッシュの練習しに行ってくる

>>188
んーとりあえず昨日の対戦ではまだ何も見えてこなかったw
数こなせばなんとかなるかな
頑張ってみるわ

192 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 11:48:18 ID:JpBd22s60
神族が有用な理由
・HP、ATK、DEFはトレードオフの関係にあるのに、
 SPEEDはサーチ、ゲート等のスキルとトレードオフの関係(結構曖昧だけど)にあるため戦闘において関係ない。
・SPEED4のカードは全100枚中25枚。そのうち半分の12枚が神族
・ATK上昇号令はなく戦闘に弱いが、SPEEDが高いため逃げてやり過ごせる
・主力がSPEED4のゲート持ちが多いため、一人でゲートに逃げ込む際も被害を抑えられる
・故にエクセレントの回避が容易
・対し神族はSPEEDが高いため追い討ちが容易、エクセレントを狙いやすい
・神族弱点属性である闇属性の罠が存在しない
・コスト1のアルカナスキル持ちがおり、戦闘もそれなりに出来てSPEEDも高い。
・つまりこれ一種で殲滅・逃げ・制圧すべてのPTを編成可能。戦略の幅が広い
・複数攻撃弱体化により、神族に比肩しえた魔種の主力、バハムートとベルゼバブの弱体化。
 対し神族の主力はオーディン、ゼウス。どちらも単体攻撃のため影響なし。

 足の早い神族には、アルカナ持ちやシールド持ちはいらないと思うんだ。
 そこで差をつけるべきなのに、最強ダメージ罠とシールドを持つ玄武と、
どの種族もうらやむ1コスアルカナ持ちセルケト、
その上全カード中2枚しかない回復スキル持ちである1.5コスSPEED4のフェニックス。
選べる戦略が広く、またそれぞれのコストが低くて使いやすい、ってのが問題なんだよな。
SPEED4ゲート持ちが多いだけで強いんだから、玄武・セルケト・フェニックスは蛇足だと思う。

193 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 12:09:12 ID:DInEo5jE0
栄斗がよく頂上にのるのは、プレイ回数が多いからだろうね。
1日100ゲームとか、普通は無理。

194 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 12:11:18 ID:W406SLOj0
一日100クレもやってたら、栄斗じゃなくて完全に仁井斗だなw

195 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 12:16:34 ID:QUswsKrgO
玄武と不死鳥はコスト+5しろよ。

196 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 12:23:30 ID:Bf/DuQq10
社会人ならよくそんなに時間があるな
社会人じゃなけりゃよくそんなに金があるな

と廃ランカー見てよく思う

197 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 12:24:12 ID:zZf4uYm80
ニクサーって何カウントですかね。
本にはこういうのも載ってるのかな。


198 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 12:25:25 ID:KWUvS1eB0
栄斗は社会人だからな
単純に仕事終了→閉店までゲーセンでLOVって生活をしてるんだと思う

199 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 12:28:01 ID:oaHWhSWcO
>192
しかし今更、使用禁止にもできんしなぁ
罠と回復のチャージは30コスト相当に固定
フォーマルハウトやみずちには泣いてもらう
ガネーシャ、アヌビスもチャージを30コスト相当
こんなとこか

200 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 12:32:06 ID:KWUvS1eB0
回復はもともと3チャージ相当だろ

201 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 12:34:34 ID:oaHWhSWcO
うあ、失敬
回復量は本体のコストにより増減するのが良さげ
15コストは150回復、20コストは200回復
これでぉK

202 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 12:35:52 ID:hnb23yX/0
>>196
趣味がゲームだけ彼女無し独身の社会人はやばいぞ
1日労働8時間睡眠7時間、食事や風呂などの時間を考慮しても余裕で4時間は
ゲーセンで遊べる
週2日休みなら休みの日は昼からゲーセンでも10時間
4x5+10x2で週40時間だ
社会人でも週40時間は遊べるんだ
普通の収入あればそれでも貯金しながらできるし

203 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 12:37:56 ID:OVBPoKFRO
>>192
調整するとすれば、
・罠の下方調整
・範囲攻撃間隔を上方修正
・ゲート復帰時にsmash継続ボーナスをリセット
・使い魔の復活カウントは、コスト+SPEEDに比例
・回復量は半分に変更
・マップに地形の概念を入れて地形によって、SPEEDの加速減速が入り、
 単純にSPEED数値のみの性能ではなくす。
・天候(15secあたりでランダム変化)の概念を入れて、その天候に適応する使い魔の、
 SPEED含むステータスの変化を加える。

異論OK

204 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 12:44:26 ID:Ct9pCh0XP
公式に体験版きたぞ

205 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 12:45:03 ID:hnb23yX/0
>>203
罠の下方調整じゃなくて罠解除の超上方調整でもいい気がする
そのほうがいろいろなデッキが流行りそう

206 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 12:45:13 ID:WkIJnD2ZO
強化系も上昇量がコストに比例すりゃいいのに
コスト分の%増加で同種は倍とか

そしたら低コスはお手軽プチ強化、高コスは………ちと鬼か……

207 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 13:10:40 ID:w20g/3ZI0
>>203
罠の下方修正は玄武だけでOK
奴以外はコストが重いorHP少ないなのどの弱点?があるのでいいんじゃないと思う
むしろコス3の罠は、もっと強くして欲しい

208 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 13:13:57 ID:1kk+/A8N0
おいおい罠の下方されたら俺の機甲単が泣くぞ
つーかベガが完全に意味なしにw

ベガの炎トラップフォーマルとかぶるんで
闇トラップにしようぜ、攻撃属性も闇

これなら神族おいしくいただけるわ

209 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 13:19:37 ID:U0yhAd2l0
ただでさえ魔種は低DEF低HPでダメ系全般きついのに玄武やセイレーンの撃罠は厳しすぎる気がする

210 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 13:20:53 ID:w20g/3ZI0
デッキ診断して欲しいどす!
A:ギガス、ガーゴイル、サキュ
B:酒呑童子
神族はともかく、逃げデッキに勝てる気がしませんな
ディアボロス居ればシールド破壊できていいんだろうけど、持ってません(´・ω・`)
なんか良い案あったら宜しく!

211 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 13:24:20 ID:oaHWhSWcO
>208
それだ!
つーか機甲は炎罠2つとか明らかにイジメだよなぁ

212 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 13:26:16 ID:5t7XfdU50
神族ガチメタの魔単の俺的には玄武とかフェニックスはどうでもいいんでペガサスをなんとかして欲しいわ


213 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 13:28:35 ID:1kk+/A8N0
>210
酒天入れるなら
バハ、ベル、ディアぐらいは必要
それなら酒天抜いたほうがマシ

214 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 13:47:54 ID:zZf4uYm80
玄武がそんなに嫌なら、グリフォンを使えばおk。

つかベガ玄武両方いれてるおれになにか恨みでも
罠強いから罠使おうっていう発想が普通じゃないのか



215 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 13:59:04 ID:QUswsKrgO
ベガの話なんてしてないよ

216 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 14:10:26 ID:1kk+/A8N0
つナイトメアブースター
どうでもいいが何で玄武のトラップ威力高いんだ?
全罠中最強だっけ?

217 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 14:11:28 ID:EjuGV2sw0
この前のこと
  ■←相手の玄武入り天使単
  ◇←多分罠
  □←俺の魔種単
  ◎←俺のアルカナ

この状態でずっとにらみ合いしてた。
罠ばれた時くらい解除させてくれよw

218 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 14:20:51 ID:NiKEz8jt0
>>216
罠の威力は3段階でSPEED依存
遅い方が威力でかい

219 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 14:25:11 ID:1kk+/A8N0
>218
thx
じゃあゼウスあたりは弱いのか

220 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 14:30:55 ID:w20g/3ZI0
>>213
ちょっと枚数増やしてみますかー


221 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 14:33:18 ID:jkgHVI7o0
罠は威力はまだしも、範囲がやばすぎる
ゲージを削るにも守るにもアルカナエリアに触れないといけないのに、エリア全域+αカバーってアホかと

しかし、>>192の神族の現状を改めてみると、(ヽ'ω`) って感じしかしないな
戦闘力そこそこ持ったゲリラ戦法屋、だけならまだしも、衛生兵いるわ攻城兵器持ちだわ罠持ちだわで、どんなスーパー軍隊だよw
優秀なアタッカーが速度4てだけでも脅威なのにな・・・

まあ何が言いたいかというと、そんな神族メタデッキを考えてるだけで時間潰せる金欠なオレは、実は神族に助けられてるんじゃね?という事実

222 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 14:34:35 ID:ZeauEJCH0
木霊をわすれないで!

223 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 14:41:42 ID:EjuGV2sw0
木霊きもいよ!

224 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 14:42:06 ID:jkgHVI7o0
>>222
樫の木おじさんは、同種族同コスト枠のライバルが多すぎた・・・・
つか他の種族は多くてせいぜい2、3くらいしか居ないのに魔種は5も居るんだな

ATKとDEFの数値逆転させて、攻撃属性闇(含む地雷)になってウチの不死デッキに来てくれれば大歓迎なんだがなw
ビジュアル的にも死の森っぽいとことかに居そうだし

225 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 14:51:21 ID:QUTO6mcn0
横浜の港北ミナモのセガ、LoV8月3日に撤去決定。
もう見切られたとか、どうかと・・・

226 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 15:12:05 ID:1kk+/A8N0
至極まっとうな経営判断だと思うが

まあ、はじめから入れるなって話だが

227 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 15:15:55 ID:zZf4uYm80
見切るなら早いほうがいいだろ。
地方ならまだ少しは需要がありそうだし。

228 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 15:49:29 ID:WkIJnD2ZO
こっちはまだ埋まるよ
2倍キャンペーンになった途端増えた
のでそろそろ過疎りそう

229 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 15:51:52 ID:EjuGV2sw0
2倍キャンペーンで増えたは増えたが、相手によって糞つまらん展開になるのがな。
その辺りが500円2ゲームのゲームではないな。
安くなるのを待つか。

230 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 16:01:49 ID:4YFGx6Ef0
そういえば2倍キャンペーンは30日の24時終了でいいのかな?
このゲームのメンテ時間が分からない。24時間オンライン対戦可ですかね?

231 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 16:43:49 ID:dsTwHp150
2倍キャンペーンが終わった時がどうなるか・・・一気に人居なくなったりしないだろうか・・・

心配だ。

232 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 16:44:57 ID:DInEo5jE0
>>230
メンテは早朝だよ。

233 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 17:56:12 ID:MzE+KXwr0
デッキ診断お願いします
【デッキ】Apt/オーディン パワーズ 麒麟orフェニックス
     Bpt/アヌビス セルケト ユニコーン
【称号レベル】一回LoV引退して、心機一転再びプレイのためレベルなし
【主力】すべてレベル1
【資産】神族コモンコンプ、朱雀 ペガサス その他の種族のコモンはそろってます
【コンセプト】神単デッキで勝ちたいです。Aptでエクセ狙って、スキを見て
        Bptでアルカナ制圧を狙う。
【診断理由】Aptに麒麟を入れるか、フェニックスにするかを悩んでいます
        パワーズのHPの低さがネックになっていて麒麟の特殊技で
        壁になってもらうか、それともフェニの回復を狙うかで悩んでいます。
        そしておでん、パワーズ、フェニの特殊技のたまりの遅さも気になるところです。

長々申し訳ありません、どなたか診断してくれますと助かります、よろしくお願いします。         

234 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 17:57:39 ID:AgHsTDUH0
>>229
どう考えても真正面から当たれば負ける組み合わせがあるからなぁ
おまけにこっちは相手より足が遅くてアルカナ持ちもシールド持ちもいないときはどうすればいいんだ?

235 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 18:04:09 ID:EjuGV2sw0
>>233
むしろパワーズいらなくね?
他の奴らも弱点つけるのなら良いが、結局そいつしか弱点つけないのなら・・・

236 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 18:09:28 ID:YX+XUSUD0
むー、待てど暮らせど上位ランカーデッキ情報でないねぇ。
実際当たったりしてる人はみてないのかな?
他人任せもなんなので、一応わかるものだけかいてみます。

サテライトみての記憶では。

栄斗氏 バハム、ガーゴ、オルトロス、マンドレ、サキュ
fan氏 愛染、ペガサス、ユニコ、セルケト、アヌビス、玄武
だったかな?


237 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 18:11:09 ID:RnDcNFf8O
携帯からで申し訳ないが教えて欲しい
まだ経験値2倍キャンペーンやってる?
携帯サイトに期限乗ってなくてさ・・・

238 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 18:12:45 ID:AgHsTDUH0
>>237
明日までだぜ
明日の何時までかは知らないけど
アップデートの時間帯まで?

239 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 18:21:13 ID:RnDcNFf8O
ありがとう、行ってくるよ

240 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 18:27:32 ID:EjuGV2sw0
>>236
正直言ってLovはデッキ構成で勝負が50%決まってしまうから、
あまりバレたくないんじゃない?

241 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 18:27:38 ID:WkIJnD2ZO
31日までと思ってた、今日明日は出来ないからぎゃあ
仕方ないから明後日から全国で負け増やしながらへこへこ上げよう

242 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 18:29:41 ID:YSRzzLgE0
ドラクエXDSの息子娘の名前を2時間ほど悩んだ末に
ニドとリシアにしてしまった・・・(ノ∀`) アチャー


243 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 18:31:57 ID:eb95wM960
カード追加時は悠久を見習ってほしいが

空気よまないんだろうな・・・スクエニは

244 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 18:38:46 ID:zvCr4zxY0
今日は全国で8回やってきた。
うち6回おでん、1回バハ入りだった。同じ人1回
オデン入りのうち3回は>>233のフェ二版。

海単の俺にはキツイ日でした



245 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 18:41:26 ID:AgHsTDUH0
>>244
よくそれで心が折れないね
俺も騎士に上がって何試合もそんな状態が続いて今は休眠中だよ
おでんとフェニックスの組み合わせにはどう対処したらいいんだ・・・

246 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 18:42:38 ID:DtgqczMu0
頂上で乗った分は大丈夫だろ
俺は公式のランキングが公開してないから誰がランカーかわからないんだぜ

らり わだつみ海単
魔鈴 亜人単
だったはず

247 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 18:44:56 ID:4YFGx6Ef0
>>232
ありがとう。

調べてみたらAM6時と書いてあったので
30日AM6時まで。と考えるのが妥当かな。
というわけで、もうちょいしたら行ってくる!マッチしたらよろしくな。

248 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 18:48:30 ID:KWUvS1eB0
上位ランカーってどこまでを言うのかわからないからな・・・
それに上に行けば行くほどデッキがバラけてて情報出しにくいね

一番多いのがオデン型or愛染型神単
時点で魔単(まぷグル型・戦闘制圧型)
対抗馬で不死単(スカル主体5枚)・海種(わだつみorアルビオン主体5枚)
ちょこちょこ居るのが亜人(ラース+バサカ+アーチャ入り)・機甲単・混色デッキ
まったく見ないのが超獣絡みかな

249 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 18:59:28 ID:fohGajMSO
>>236
今日、俺のホームで栄斗さんにあたってた人がいたけど、
アルビオン、トリトン、みずち、マカラ、ニクサーの海単だったな
魔単にあたったらどうするんだろ

250 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 19:01:38 ID:xDTCrH/f0
ニーズヘッグが倒せな胃
お手持ちの魔単デッキだと弱点つかれて負けるわけさ
不死デッキだと硬いだけでスピードついてこれないわけさ
海種デッキだと手持ちのカードじゃ役不足なわけさ
んで、超獣デッキを組んだ訳だが・・・
グレンデル・ヴォーパルバニー・ワーウルフ・イエティー・コカトリス・クアール
これがうまいこと機能して文字通りあと一手まで追い詰めたがスタン解けて殺された
このままレベル上げてみるかそれともも少し守りが堅いレアカードを買うか・・・どうするべきだろうか

251 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 19:07:52 ID:UBID9kHD0
範囲使い魔って弱体化したけどまだ使えるレベル?
バハの召還に成功したから使えそうなら組み込んでみようと思ってるんだけど

252 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 19:14:51 ID:0qnWLHp6O
俺も今日当たったのを少し

魔鈴氏…ラース、ゴブアチャ、バサカ、トロール、ファイター、セルケト

パチュリー氏…ベガ、フォーマル、スピカ、ポルックス、アルタイル

Bell氏…ロード、ヴァンパイア、ダンピール、ゾンビ犬、バタフライ

うろ覚えだけど珍しいから覚えてた

253 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 19:17:51 ID:jkgHVI7o0
>>250
オレあのステージは、某MMのドラム缶押しのように思えてきた。
分身倒していざゆかん!と思ったら「そんな速度ではウンヌン」とか言われて「再召喚→/(^o^)\なんというずっと敵のターン」ばかり・・・
wikiのテンプレデッキに近いものでやったけど、半分くらいしか減らせないヘタレに愛の手マジplz (つД`) 攻略動画神いませんか


254 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 19:24:38 ID:zvCr4zxY0
>>245
2週間ぶりくらいにやったんだけど、さすがに今日は折れた
前はこんなに当たらなかったんだけどな
あと1回勝てば称号レベル上がるのにオデン・またオデン

もう次くるまでいいかな

255 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 19:34:54 ID:ZjCDpG5k0
>>252
魔鈴氏がコスト100な件

256 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 19:35:14 ID:pWBjgqv/0
>>250
俺は魔種単でクリアしたよ。

攻撃属性をできるだけ雷で固めて、
相手のスタンがとけたらグリフォンで時間稼ぎ。
とどめにサクリファイスで残り20Cぐらいで押し切った。

257 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 19:40:11 ID:xDTCrH/f0
>>256
すげーな!サキュバス使って攻撃力ドーピングしても溶ける溶けるで困り果てたわ


258 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 19:41:31 ID:0qnWLHp6O
>>255

すまん。トロールじゃなくてウィッチだた

259 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 19:42:54 ID:1kk+/A8N0
あれ今月31日までだよな?
サービスタイム明日で終了?

260 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 19:44:54 ID:5ILc+7K70
つまり月末給料振込の俺は\(^o^)/ということですね

261 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 19:48:13 ID:pWBjgqv/0
>>257
正直サキュバスよりもグリフォンで攻撃時間伸ばしたほうがいい。
相手がスタン復帰して化身召喚した直後につかえば
相手の通常攻撃を2回無効化できる。
相手が爆撃始めたらカード逆むけて全力で逃げる。

これの繰り返しでおk

262 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 19:49:42 ID:KX4KZiFyO
やっとこさ全クリできた
ニーズ倒した後のステージはノンストップで全クリできた
ぶっちゃけこいつが一番難しいな
神単4速の5枚編成がオススメ
全滅しないことが重要

さてハードのパワーズにフルボッコされに逝くか…

263 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 19:55:55 ID:Kw5CV2br0
>>254
なんかもう最近おでんフェニックス、おでんフェニックス、おでんフェニックス、おでんガネーシャとかそんなのとばっかり連続で当たる・・・
特に騎士ぐらいがこの傾向が強くないかな、もう一つ突き抜けるとバラエティも増えてきそうなんだけど
まぁ俺の海C単じゃ突き抜けることもできないからしばらく冬眠だな

264 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 19:59:14 ID:1kk+/A8N0
全知全能の神族

どこぞの唯一神よりこのゲームの神は強すぎて困る

265 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:01:14 ID:WmHELEDE0
まずはフレアドライブを覚える作業に戻ろうか


オデンフェニックスしかみないならサキュガーゴギガスでいけばいいじゃない

266 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:04:39 ID:ZjCDpG5k0
男爵→子爵の話だけど、神対策で闇3入れてるのに神とあたったの50戦に4戦だけだったよ・・・
魔種が多くて35戦ぐらいは魔だったきがする・・・

267 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:07:31 ID:KWUvS1eB0
魔・神共に多いよ
普通にこの2種対策するだけで他の種族でも勝てる

海種だったらコモン単でもこの2種ともにメタはれるから十分いけるよ
不死単でも同じ感じかな

268 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:10:32 ID:Kw5CV2br0
>>265
そこでついついヤフオクを覗きに行ってしまう悲しい性よ・・・
ギガスで検索したら「ロードオブヴァーミリオン 未開封25枚+オマケ「ギガス」 」
なんていう出品が出てきて吹いた、ギガスはおまけ扱いか
そういやギガスを最高レベルまで育ててた御仁がいたが今頃どうしてるんだろうか
順調におでんを踏みつぶしてるんだろうか

269 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:12:26 ID:E3gQyyWT0
今日ギガスとガーゴイルをレベル1から5まで上げてきた。
これで勝つる

270 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:13:04 ID:Bf/DuQq10
ギガスなんてあの潜水艦ですら1000円なんだぜ?
必要になったら買ってしまいそうだわ俺

271 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:14:20 ID:ZjCDpG5k0
正直
ギガス<<ガーゴイル
だと思う・・・

272 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:16:04 ID:E/UVcIXmO
>>250
グレンデル、ワーウルフ、ヴォーパルバニー、フェニックス、ガネーシャで光責め
これで、Ver.UP前は負けまくって惜しい時がギリ負けしたがVer.UP後は一発で倒せた
プレイヤー火で分身狙い(レイピアoverKILLなら一撃だった)


273 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:19:26 ID:WkIJnD2ZO
>>259
一応見てきたけどやっぱり明日っぽい

274 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:22:01 ID:KWUvS1eB0
31日の朝九時メンテで終了ぐらいじゃないのかな?

275 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:23:32 ID:IBlipWnTO
おでんの真似したら
そこだっ!
って言われてカウンターされた

276 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:28:03 ID:Afknk9Ex0
むしろSR一枚もない俺にはギガスがありがたい
もうガーゴイルとか使う気起きないぜ・・・

277 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:28:34 ID:xDTCrH/f0
>>261
ありがてぇ!超参考になったわ!

278 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:33:48 ID:KX4KZiFyO
色々なトレードスレを見るがギガスは大人気だぞ





放出枠で

279 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:34:55 ID:NpqEw8g+0
百人長に上がってから10試合の内訳↓

神族単:5試合
魔種単:2試合、魔種4他2:2試合
不死単:1試合

見事に偏っててびっくりしたぜ・・・

280 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:36:36 ID:oaHWhSWcO
LoVはコスト30が普通にガチなのは素晴らしい

ギ・・・ガス?

281 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:42:05 ID:eb95wM960
久しぶりにオク除いたらベルゼバブがやたら高いんだが何があった???

282 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:42:44 ID:Afknk9Ex0
>>281
神溶かし

283 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:45:21 ID:h/tHg/aw0
>>282
最近ベルゼバブまみれで辛かったわ
結構神キラーとしてみんな入れてるのね

柔らかいからボコられるとすぐ落ちちゃうけど

284 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:51:09 ID:oaHWhSWcO
ベル様には頑張って神を減らして欲しいです

俺?超獣ですが何か

285 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:54:02 ID:KWUvS1eB0
ベルゼは神キラー兼イラストだと思う
単純に女キャラのカードはレートが他に比べて高い

286 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:59:37 ID:eb95wM960
なるほど、NO1勢力対抗カードなわけね

亜人単で魔単(バハ入り)に勝ち越してる俺にはなんでもないカードだぜw

('A`早くバハかオーディンほすいなあ・・・・

287 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 21:04:53 ID:TLVQgklrO
魔は今ならディア>バハじゃね?
魔の主力のバハ、オーガは範囲だから弱くなったし
まあ、オーガはサクリからのコンボが強力だから入れるがな

288 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 21:15:31 ID:E3gQyyWT0
ベル様はほんと弱体化されたからなぁ
バハムートは攻撃力高いからまだいけるが

289 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 21:20:46 ID:ZjCDpG5k0
でも魔はバハいないと亜人につんでね?
いてもかなりきついけど・・・
あと、亜人以外ならベルゼ>バハだと思うんだ
特殊技のATK半分は大きいよ

290 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 21:23:33 ID:VZNlSsL/0
超獣亜人スキーな俺は早くバハムートが滅んでほしいです

バハムートつえーよwwww

291 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 21:24:47 ID:eOmrR/lp0
んなこと言ったらマイデッキの愛染様なんて…
相手が海or機械以外だと戦闘中空気だぜ。逃げ主体だからいいけどさ

292 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 21:31:48 ID:KWUvS1eB0
十分ベルゼも攻撃力高いよ
あと攻撃力50%ダウンの能力はかなり強い

バハは亜人・超獣戦以外だと正直微妙だよ
ネームバリューとイラストで人気あるから使用人口多いだけかと

293 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 21:35:31 ID:0Gs4FZuo0
お邪魔します。
最近始めて、ようやく十人長まで上りました。
オーディーン相手に海種単で挑んで五分の星を何とか維持できてるのは…やっぱりまだ低レベルだからですかね?
ちなみにデッキは
スタメン:リヴァイアサン、トリトン、マカラ
ベンチ:スライム、ニクサー、マーメイド
プレイヤー:闇片手斧、重鎧、ピアス、バックラー
です。
今後も勉強させてください。

294 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 21:43:40 ID:KWUvS1eB0
リヴァ・ニクサー・マカラ入って主人公闇装備してる時点で戦闘では神族に大幅有利付いてる
ので相手側が足使った立ち回りできない限りは勝てると思う
足使われても5分ぐらいはいけるよ

295 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 21:46:57 ID:vRb+BR+u0
魔種ガチ戦闘に当たったらアウトな気がするけどな

296 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 21:55:07 ID:w20g/3ZI0
カード屋がTC50%オフセール中だったからペガサス買ったんだ
しかし、俺は神族のR持ってなかった事に気がついた(´・ω・`)

AP:ペガサス、ガネーシャ、フェニックス
BP:セルケト、ユニコン、麒麟
やってみたけど、亜陣単使ってた俺にはBPは物足りない感じだった・・・
やっぱコス3ほしいね、がっつり戦えなかった;
んでサブICでやってみたけど、狩りばっかだったよw
8戦やって全部神族(オデン、ペガサス、愛染などのデッキ)
それなりには戦えたけど新規にはきついな・・・w


297 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 21:58:40 ID:KWUvS1eB0
下の方はもう狩りなのか狩りじゃないのか判らない状態だよね・・・
COM戦潜りしてた人も多いみたいで低LV帯なのに主人公・使い魔LVが高かったり
レア揃ってたりするけど対戦LV自体は低かったりと相当カオスになってる

298 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 22:03:14 ID:w20g/3ZI0
>>297
だよなぁ・・・
俺メイン騎士なんだが、戦ってて絶対こいつには勝てないなって奴が数名居たわw
しかもコスト90なくて80とかだったんだぜ?w
このゲーム、使い魔のLV制度の関係上サブやってる人多いだろうけど
デッキ探りでやる以外は自重する><;


299 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 22:03:59 ID:6GOCCJ4j0
>>281
狩り氏ね

ていうかサブカとかいいわけする前に、どうせどんだけやってもたいして勝てやしないんだから
はなから対人戦とかあきらめればいいのに

まさかサブカで練習すりゃ強くなれるとか信じてるのか?w





300 :299:2008/07/29(火) 22:05:48 ID:6GOCCJ4j0
・・・まちがいた

>>296、298
です

狩り氏ね!

301 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 22:07:07 ID:w20g/3ZI0
>>293
マカラとトリトンは分けたほうがいいんじゃないだろうか?
スタメンには軸となるリヴァイアサンがいるから、マカラでいいと思う
ベンチは火力に問題ありそうだからトリトンで補ってあげる必要がありそう
まぁ、リヴァが死ななければ問題なさそうだけどね
今日、頂上でキング栄斗がニクサー使ってるのみたけど
スペシャル使用時のセリフがうぜえw

302 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 22:11:41 ID:bdVLm09R0
6クレやったらバーサーカーとスカルドラゴン来た
両方持ってたけどorz

303 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 22:16:03 ID:w20g/3ZI0
>>302
うらやましい・・・
俺なんか、ヴァンパイア→ヴァンパイアだったお(´・ω・`)
名前の後にロードがついてれば・・・

304 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 22:22:44 ID:bdVLm09R0
そういえば隣の人もスカルドラゴン引いてた
店ごとに偏りがあるのかな

305 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 22:26:31 ID:aqM2MS4UO
初心者な漏れが質問
属性バラバラだと瞬殺される可能性が高い…?


ストーリーばっかしかやってないので単純に好きなキャラだけで使ってたら属性が見事にバラバラだった事に気づいたわけだが

306 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 22:30:35 ID:/Sp/WC0d0
>>297
戦士レベルでLv16とかおでんフェニックスとか魔セレブと当たるってのはどうなんだろうな。
こっちはコモン単だってのに。

307 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 22:31:19 ID:5ILc+7K70
>>301
キミを守ってあげたいんだ( ^ω^)
キキンキキキンキキキン(略

308 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 22:31:45 ID:w20g/3ZI0
305の言う属性ってのが種族のことだった場合の説明
WIKI見たら分かるけど、このゲームステータスボーナスてのがあって
同一種族の数 使い魔に付加されるボーナス値
1体 ATK+2
2体 ATK+5
3体 ATK+10
4体 ATK+10 DEF+5
5体 ATK+10 DEF+10
6体 HP+10 ATK+10 DEF+10
7体 HP+20 ATK+10 DEF+10
8体 HP+30 ATK+10 DEF+10
9体 HP+40 ATK+10 DEF+10

上記の通り、なるべくなら同じ種族で組んだほうがいいよって程度だな
別にそこまで大事なことじゃないから、自分が好きなカードでやるのがいいとおもうよ
俺もカード揃ってきたら、そうするつもりだしね!

309 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 22:36:18 ID:mewMLKG60
>>307
それ顔文字で言うのヤメレwww

310 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 22:36:50 ID:Kw5CV2br0
>>306
そういう当たった瞬間「無理」ってなるのが連続すると萎えるよね

311 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 22:40:12 ID:/Sp/WC0d0
防具についてちょっと聞きたいんだが
ワイバーンアーマーとブレイドメイルってどん位オンラインやれば出て来る?
少なくとも戦士・剣士レベルじゃ出ないよな?

312 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 22:41:25 ID:fWsxUj4/0
いや種族ボーナスは大きいよ
装備も含めると、そろえるかそろえないかで攻防15も変わるわけだし
そうするとこっちの20コスが、揃えた相手の15コスくらいの能力になっちゃうわけだしね
それくらいなら揃えて弱点対策したほうがまだよっぽどいい

そんな俺は、わだつみ、グレンデル、パワーズ、マンドレイクでやろうと思ってるわけだが

313 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 22:42:28 ID:W30Lucch0
今日初めてオンライン対戦してみた、当方レベル4w
相手がレベル9だのレベル13だの高すぎだろ
辛くも初戦にて1勝できたが・・・
オンラインこんなんばっかなのかな?暫くCPUしてろとでも・・・

で、質問なんですが
・愛染明王って奴の特殊技って意味がよくわからないんですが・・・
壊したサーチアイの壊れ時間延長って事?
それともどこにいようと一定量を減らす?
使い勝手がわからないです

・呑天童子って1stでギリギリまで生かしておいて特殊技発動の方が使えると思うんですが?
まだ試してないけど2ndに入れててもあんまり意味なかった
2ndが戦っている間に1stが復帰しちゃってたし・・・

314 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 22:50:41 ID:Afknk9Ex0
>>313
明王は読めば分かるだろ
酒呑童子はFPでやられたら意味無い
安全策をとってSPに入れる
FPの高コストに無理をさせるために入れるから
軽いPT編成じゃあんまり意味がない

315 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 22:51:34 ID:w20g/3ZI0
>>313
愛染は、どこに居ても相手のサーチゲージを9割増やせる
二回使えば、封印できる

童子は1sTに入れた場合、たぶん以下のことが起きる
うっほ!良い童子!!
童子「アッー、まっさきに俺を狙ってよかったかい・・・?」

316 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 22:56:16 ID:eOmrR/lp0
>>313
スキルが同等なら、プレイヤーレベル差10以内でも何とかなるよ。
むしろデッキ相性差や装備差のほうが問題w

愛染の特殊技は、どこで発動しても相手サーチアイのゲージを増やす。
ゲージ一杯なれば破壊できるから、破壊用に使う技。2回発動させれば破壊できる。
ちなみに破壊済みのとき使っても意味はない。

1stで生き残らせる自信があるならいいけど、普通は真っ先に狙われるので難しい。
元々少数精鋭デッキでないと生きにくい能力だし、まだ全国やって間もないならオススメはできないかな。
2nd戦ってるうちに1stが復活しているようならなおさら。


317 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 22:56:31 ID:NLKXEHllO
愛染とか童子とかなんなんだよ、そういう奴らなのかよ

318 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 22:57:40 ID:YSRzzLgE0
今日、酒呑童子入り4枚デッキに何回か対戦したけど、流行ってるのかな?
これといって脅威には感じなかったけど・・・

319 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 23:00:22 ID:jkgHVI7o0
>>318
相手の残り3枚のデッキ構成と、貴方様のデッキをさらす作業に戻るんだ!

320 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 23:16:00 ID:nlwKxCMB0
15時過ぎにやりにいくも4台全部埋まってる状態
格ゲで時間潰してやっと1台空いたのが20時

時間もあれだしスマッシュの練習だけでもやろう、と思って
2クレプレイしたらRパワーズ引けた
直前までやってた人が後ろで「あぁー(;´Д`)」みたいな感じになってたから
いたたまれなくて逃げ帰ってきた

321 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 23:16:20 ID:o7cl5n3uO
ストーリーモードで使い魔のLVうpに最適なステージは何処でしょうか?
経験値2倍のやり修めをしてこようと思いまして

322 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 23:17:25 ID:iVevgdi50
>>321
イフリートか愛染でエクセレント→回復の繰り返し

323 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 23:18:19 ID:W30Lucch0
愛染、わからん書き方されてるから聞いたのに・・・
>>315さん、ありがとうございます、2回使えばいいんですね!
頑張ってみます。

呑天童子はそんな事が起きるのか・・・
やはりゲームに慣れてくると標的絞ったりするんですか、みなさんは?
自分はwikiにあるスマッシュも上手く出せないのに対戦した愚か者です
当然、標的も適当です、どうもすみませんでした
「うっほ!良い童子!! 」ですか!
唯一のレアカードの愛染と童子になんばしよっと!?


324 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 23:29:54 ID:vRb+BR+u0
>>323
博多便出すなw
単体狙いはむしろ十人長位から狙わないとかアホなの?って感じだ。


325 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 23:36:54 ID:eOmrR/lp0
>>323
スマッシュ出すことよりも、ターゲット絞って攻撃するほうが大事だよ。
でないと、回復持ち、玄武、ガネーシャあたりにいいようにやられるぜ。
その他にも、アルカナ持ち潰すとか、弱点属性攻撃持ち潰しとか。
とにかく厄介な奴から各個撃破していくのが重要になってくるね。

326 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 23:40:12 ID:fWsxUj4/0
単純に相手一体分の攻撃力削減にもなるしな
その分、死なないようなPT内移動が出来てくると相当違う

327 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 23:44:00 ID:P54i2t0J0
スターティングガイド買ってきた。
新カードは秋口っぽいな。

328 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 23:44:29 ID:jkgHVI7o0
>>323

「う〜〜〜回復回復」

今 PT立て直しを求めて全力疾走している僕は
アルカナストーンを制圧してるごく一般的な男の子

強いて違うところをあげるとすれば
体内に8個目のアルカナストーンを宿してるってとこかナ――
名前はニド

そんなわけで自陣にある
ゲートのストックプレイスにやって来たのだ

ふと見ると
控えベンチに一人のアツい男が座っていた

ウホッ!いい赤鬼…

そう思っていると突然その男は
僕の見ている目の前で
特殊技のロックをしはじめたのだ…!

「薬(や)らないか」

・・・ニーズヘックにフルボッコの毎日でムシャクシャしていた、設定もうろ覚えだが反省はしていない。

329 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 23:46:28 ID:Afknk9Ex0
七個目じゃなかったっけ

330 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 23:49:57 ID:SsVH0HhT0
>>327
サントラ情報とかありました?

331 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 23:56:42 ID:vRb+BR+u0
冷静に考えるとバハとベル様ってDEFは変わんないしATKも5しか違わないのな。
HP25多いしバハより1発多く攻撃できるかもと考えたらベル様SRでも中級以上の強さだな。

332 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 00:00:56 ID:E3gQyyWT0
>>331
バハムートにはロマンがあるよ。

333 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 00:02:50 ID:Aug/iCxu0
>>328
あぁ・・・次は復活だ・・・(;´Д`)

334 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 00:16:53 ID:z/G1zSPuO
>>322
dクス

335 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 00:25:42 ID:6+sAiJI40
てか自分の主人公が弱いんじゃないかと思い始めた。
レベル14なんだが、杖、兜、鎧、.netドーピング有り。
攻撃力32、防御力19、HP470 耐性2.1.0.0.1ぐらい

こんなもんかなみんな?

336 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 00:28:23 ID:rtU0u7270
>>330
それは無かったと思う。
あとは大会は早いうちにやりたいと書いてあった。

337 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 00:39:12 ID:tvTIcxmU0
>>327
そうか・・・残念
サンクス

338 :337:2008/07/30(水) 00:39:43 ID:tvTIcxmU0
×>>327
>>336

339 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 00:40:04 ID:5tKco72J0
秋口までにlovが残っている確率・・・・

340 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 00:43:38 ID:Aug/iCxu0
>>339
100%
異論は認めない

341 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 00:53:45 ID:gCXHBbTn0
普通に残ってそうだわ
ウチのゲーセンでカード足りなくて4台中1台しか動いてない状態になったわwww

大手にカード印刷してて足りないっていってるくらいだから結構プレイ回数でてるんじゃね?

ホームの店内ランクは 300戦 200戦 100戦*3 他〜で30位ちょっとだし

342 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 00:57:01 ID:oAqNLc7+0
今日は妙に多かった。
・・・でも2倍キャンペーン終わった後が怖い。

343 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 01:01:06 ID:Aug/iCxu0
>>342
今必死で亜人単のLV上げしてるが
もうなんか亜人で全国するのが怖いっす・・・

やっぱここから上目指すには神か魔しかないのかな・・・(´・ω・`)

344 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 01:10:29 ID:f7Dj6K6UO
ベルゼバブを嫁とか言っている奴、よく考えてみろ、ベルゼバブは蠅だぞ、お前は蠅と結婚するのかw

345 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 01:11:27 ID:9Rtq+eSi0
ラグナロクオンラインというゲームにヴェルゼブブというBOSSがいてだな・・・

346 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 01:13:49 ID:siu9peKe0
緋色のルシフェラーゼというラノベがあってだな・・・

347 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 01:18:47 ID:f7Dj6K6UO
結局は蠅だという事実があってだな・・・

348 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 01:19:56 ID:dhIaOYk10
次元精霊ベルゼバブというラノベがあってだな・・・

349 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 01:23:54 ID:gCXHBbTn0
ROのヴェルゼはひどいからどうでもいいとして・・・

亜人そこまで弱いとは思わないわ
神と魔じゃないとこのゲーム本当に勝てないほど壊れてはないだろ・・・

350 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 01:29:40 ID:Aug/iCxu0
>>349
魔種にはメタれるけど、如何せん神族がな・・・(´;ω;`)ブワッ
もうね、オデンとゼウスのどっちかがいるだけでエクセレント取れないんよ・・・
複数スマッシュも間隔がいまいち掴めんしなぁ
複数スマッシュのうまい出し方教えてくれー、動かしてるつもりなんだが出ないんだ


351 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 01:31:44 ID:O06XmTesO
レート下がりすぎワロタ

何?排出率改善でもされたの?

352 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 01:34:21 ID:f7Dj6K6UO
50枚中SR

353 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 01:35:33 ID:f7Dj6K6UO
50枚中SR2R3
もうね、おでんとかバハとかどうでもいいや(T_T)

354 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 01:37:03 ID:tvTIcxmU0
転売厨涙目

355 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 01:38:12 ID:qXTO9m+J0
バーサーカー、メフィスト無しで亜人デッキ作ろうとしているんだけど
ラース・ジャイアント、ゴブリンアーチャー、トロールは確定として
他に何がいいと思う?
亜人単一ならオークオラクルとコスト10のどれかになるんだろうけど
他種族が何を入れればいいか分からない
誰かアドバイスください

356 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 01:39:32 ID:O06XmTesO
dクス

10回やれば光り物一枚くらいは引けるようになったのな。
ちょっとやる気出たわ。

357 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 01:45:39 ID:O06XmTesO
>>355
全体強化の号令がないなら全体弱体化の妨害を入れてみるとか。
マカラがベタなんだろうが殲滅PTはどうせ2速なんだしレイスはどうだろ。
シールド持ちな上にコモンだから手に入りやすいよ。

まぁ俺あんまり強くないからあてになんないかもだけど。

358 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 01:46:53 ID:Aug/iCxu0
>>355
心を鬼にして言う
亜人単は、バサカ無しじゃ恐ろしくキツイ、ほぼ無理と言っても過言じゃない
シールド持ちなのと号令持ち、戦闘必須とまでは言わないけど
アルカナストーン殴り合いでは、ほぼ負けてしまうのでシールドは
相手をこっちに向かってこさせるために必要だし、向かってきた相手に立ち向かうためには号令が必要

バサカはレート下がってきてるし、交換or購入も不可能じゃないはず
でも亜人単は、もう・・・きつい・・・かも・・・(´;ω;`)
それでも頑張るなら、俺と一緒にオデンに立ち向かおうぜ!

359 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 01:48:16 ID:oAqNLc7+0
せっかくゴブリンアーチャーいれて、相手が何も特殊技使えない時間(一方的に畳み掛けれる時間)が
あるんだから、強化号令、弱体化がほしいね・・・

360 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 01:52:06 ID:FCiqTR1j0
SR1R2を1100Playでコンプした俺、涙目。<排出率改善

361 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 01:56:46 ID:Aug/iCxu0
>>360
「バハムート10000円・・・」
「・・・ベルゼバブ8000円」
「1100プレイの料金275000円」
『1100プレイで身に付いたスキル・・・プライスレス・・・』

頑張っていこうぜ!(`・ω・´)b

362 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 02:01:53 ID:FCiqTR1j0
亜人単でずっとやってたけど、機甲単とか機甲海種混合を試したら結構戦えた。
スキルは確かに身についてるかな。でも、複数攻撃弱体化で、70戦負け越し中だけど。orz

363 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 02:11:13 ID:mMYKH8mX0
排出改善されても俺のホームみたいに人いないと改善されたパックを補充できない・・・

そうか俺が掘ればいいのか!

364 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 02:11:40 ID:gCXHBbTn0
勝ち負けより自分が使ってて楽しいデッキを俺は選ぶわ

最近称号3~6くらいにデッキコピーだけして使ってますみたいなの増えすぎ
神族より他の亜人とかクセあるデッキのがつらいわ

365 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 02:14:39 ID:Aug/iCxu0
>>362
結構亜人使いの人いるのねっ!

>>363
鬼才現る

>>364
ほんともうね
俺の場合は引いたカード使ってた、気が付いた時には亜人単に(`・д´・ ;)ハッ!

366 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 02:16:03 ID:FCiqTR1j0
亜人単:ラース、ムーミン・・・もとい、トロール、バーサーカー、オーク兄弟かゴブリン兄弟。
機甲単:ベガ、フォーマルハウト、アルタイル、スピカ、ポルックス。
機海混:わだつみ、アルビオン、マカラ、アルタイル、ポルックス。

367 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 02:16:55 ID:FCiqTR1j0
途中で打ってしまった。

上の3デッキです、基本は。

368 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 02:17:44 ID:Aug/iCxu0
>>366
君とは気が合いそうだ
実は、明日トレードでハウトとアルタイルが届いて、君と一緒の機甲単になるw
まぁ機甲とかレパートリーないけどねw

369 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 02:19:28 ID:qJe/6DvLO
排出率変更されたのか!
これで50プレイでレアがゼウス1枚だけの俺にも希望が……?

370 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 02:21:19 ID:FCiqTR1j0
>>366
機甲単ってスピカかデネブかのところしか弄れないしね。^^;

371 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 02:24:08 ID:EV+KTEzQ0
今日の頂上決戦、同じ称号(殺戮王だったかな?)同士の対戦で接戦だったけど
最後、空撃ち連打してて萎えた

あと栄斗氏が海単使ってて驚いた
マカラ、トリトン、みずち、アルビオン、ニクサー
シンプルなデッキだけどやっぱり強い人が使えば化けるもんだね

372 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 02:26:49 ID:FCiqTR1j0
アルビオン、強いよ、アルビオン。

373 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 02:38:02 ID:AQTadPqD0
>>335
レベル12で装備品無しのステ。
HP465・攻撃30・防御18。
耐性は、雷以外は1。

まあ、同じ感じじゃないか?

374 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 02:45:34 ID:w/awAvxT0
空打ち連打は使い魔経験値の為か?
俺は気にならないからいいけどな。 始めたばかりで特殊技見れるから勉強になるしね

殺戮王はどれくらいエクセレント出せばいいんだろうな…

375 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 02:46:23 ID:siu9peKe0
ただの嫌がらせで経験値とは一切関係ありません
本当にありがとうございました

376 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 03:00:18 ID:qXTO9m+J0
アドバイス、御指摘サンクスです
やっぱり亜人はバーサーカー無いときついですよね〜
早く排出されてくれないかな〜
酒呑とかヴァーチューズのダブりなんていらないからさ
とりあえずバーサーカーを手に入れるまで他のデッキとか亜人作成中デッキで頑張ってみるよ

ちなみに今までのデッキ
ラース、ゴブリン兄弟、セルケト、ポルックス、コカトリス
なんというか序盤はこれで勝ててたけど最近勝てなくていろいろ思案中

もう一個のデッキは
バハムート、ケルベロス、サキュバス、エンジェル、酒呑童子
バハとかおでんは使ってる人多いから違うデッキを作りたかったから使うのやめました


377 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 03:46:56 ID:anxZbF+Q0
>>319
亀レスだけど、相手先鋒バハ、ディア、サキュ、控え酒呑
オレ、先鋒ディア、ガーゴイル、サキュ、控えインキュバス、セルケト、マンドレイク
今日やった4枚デッキはみんなこのデッキだったよ。4回くらいあたった。

378 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 04:13:24 ID:dYWGkefI0
全国90戦程度。LV12くらいかな。
主な使用PTは2速基調シールド封印可能な殲滅PT。
(不死:スカル、ヴァンパイア、ダンピ、リッチ、レイス。他にも亜人とか。)
勝率50%程度。

そんな私ですが敵にアルカナスキル持ちがいるとほぼ負けます。。
相性負け気味なのはわかるけど、3速魔種殲滅とか使っても負けちゃうんですよね。。
初戦で敵FPT倒しても返す刀のアルカナ持ちSPTにやられて
ストーンゴリゴリ削られるとか・・・
(ひょっとしてSPTもそのまま撃退しなければいけないのかな?)


アルカナ持ち相手にどうやって戦えばいいのかご教授仰ぎたく。

379 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 04:28:24 ID:YZxNswx3O
>>378
俺も殲滅型不死単やってて思うんだけど、リッチている?
敵に逃げられた場合に使えるかもしれないけど、4速なら追えないし、2速PTでは出番がない気がする。
まあ俺も勝率五割のヘボなので説得力はないが。


アルカナが苦手ならこちらもアルカナを入れて対抗してはどうか。
元が2速の為に遅いのは余り気にならない。

380 :378:2008/07/30(水) 04:30:17 ID:dYWGkefI0
現在の基本立ち回り:
 相手のFPTが殲滅型なら中央付近で激突、
 勝った場合も自軍ボロボロになってること多いので
 そのままSPT迎撃しにいって返り討ちorz
 1stが逃げPTならばサーチ→シールドと封印していってストーン削る。
 このタイプの相手はわりとなんとかなりそうなんだけど・・・
 結局は接戦になって負けること多い。
 どうしても全滅や、それを避けるための帰還時にストーンを削られてしまってる。

381 :378:2008/07/30(水) 04:36:29 ID:dYWGkefI0
リッチはエクセレント取るために入れてますね。
シールド封印すればほとんどの相手が戦闘しに近づいてくるのでそれを逃がさないため・・・
ではあるけれども、確かに出番は少なめですね・・・1stPTには入れてないし。。



アルカナにはアルカナで対抗ですか。
自分がアルカナ使ってる時の相手の対処にも打開のヒントがあるかもですね。
幸い、アルカナ持ちをやっとGetしたので試してみますー。

でも、上位陣はアルカナ持ちをあまりいれてないみたいだし、
やっぱりプレイングでカバー出来るはずなんでしょうね。

382 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 04:57:33 ID:YZxNswx3O
>>381
アルカナ持ちを優先的に撃破出来るスキルがあれば勝てるしな。
或いはアルカナ一体のみ残せば、シールド封印してこちらが4体いれば制圧で勝てるので、ノコノコ1速で自陣に帰っている間にストーンを割っちゃうのが良いかもしれない。


383 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 05:01:38 ID:YZxNswx3O
因みに1stと2ndの組み合わせは?

384 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 07:34:06 ID:qLqxY5gU0
>>335
それは弱い・・・
オレはLV14両、手斧、兜、鎧、.netドーピングなしで
攻撃力58、防御力24、HP523 耐性2.2.1.1.1
種族ボーナスは機甲でATK+10、DEF+5
マチでLV14でもオレのステを全て上回るヤツも確認した

・・・作り直せということなのか・・・くっ!

385 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 07:40:58 ID:6iTwUjri0
>>384
これは、酷い。

386 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 07:59:49 ID:jDpqH5ZX0
おでは、強い。

387 :384:2008/07/30(水) 08:01:30 ID:qLqxY5gU0
それとHPは兜鎧の防具補正が+66だったと思うから素ではHP457だな
とにかく主人公のやわらかさが異常

それともしかしてテイルズみたいに称号でステ上昇値に補正が付いたとしたら・・・ゴクリ

388 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 08:07:06 ID:9xD3/2PS0
昨日引きよかったと思ったら排出率変わってたのか

389 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 08:08:58 ID:3nP02SfwO
つーか見にくいから
装備補正値込で書くなよ

390 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 08:10:04 ID:d32Yu0Qz0
レベル19の話題だけど
攻撃36、防御23、HP482で耐性は上から23424
SR2枚使ってるけど以前のレス見ると他の人とも遜色ない上がり方してるようだし
やっぱりR使うと成長悪いってのはオカルトなのかな?

ちなみにレベル16→17の時はHPが1しか上がらなくてがっかりしたが
17→18の時はHP4、攻撃2、防御1、耐性が合わせて6くらい一気に増えて度肝抜かれた
しかし18→19の時はまたHP1、防御1ってガッカリだったけど…

391 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 09:09:16 ID:3ZtZtHdx0
昨日、久々にSRを引いたんだが、光るおじさんでした・・・。
まあ、うれしいんだけど、なんでグレンデルと5コス差でこのステ・・・。

がっつり使わせていただきます、どうもありがとうございました。

392 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 09:35:30 ID:ZMVbU05y0
LV17
AT36
DE21
HHP477
前回のLVUPはHP3AT2DE1それまでは2回連続HP1UPでした。
デッキはS1R1C4


393 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 09:41:43 ID:mpZ4/9S90
ニコニコで海種単大都督の対戦動画見てきた
相手の使い魔とのLv差が平均軽く7くらい違うのに、なんであんなワンサイドゲームになるんだ・・・・
なんというか、自分に涙目www
愛と勇気を友達にすれば夢は守れますかそうですか
オレも不死メインデッキがんばるぜ・・・・

394 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 10:02:31 ID:hEI2fZja0
大都督海開きしたんだな…
やべえ、サキュバスとオーガいるのに勝てる気しねぇ

395 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 10:06:58 ID:KDgaq6zR0
今から出撃するけどまだ経験値2倍期間中だよな
そろそろ海種単の限界を知ることになりそうだぜ

396 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 10:10:03 ID:siu9peKe0
さて、久々に俺も出撃しますかね・・・

397 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 10:38:34 ID:73vVKp0Q0
つか排出改善のソースってどこ?

398 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 10:44:35 ID:w8vlSONm0
今からキャンペーン最後の出撃行きます。
SR出ますように( ー人ー)ナムナム

399 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 10:50:15 ID:xH0FDXfA0
俺も行こう
今日はストーリークリアが目標w
カードはRでもSRでもいいから引きたいもんだ

400 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 10:50:16 ID:S+SabwZCO
経験値2倍ってさ
コスト10×9でやる方が得だったりする?
コスト30×3でも割り振られる経験値は同じなのかね

401 :378:2008/07/30(水) 10:51:48 ID:dYWGkefI0
>>383
普段は1stスカル、レイス、ダンピ。
1stが帰還せずに連戦する可能性が高い場合はレイスをヴァンパイアに差し替えてる。
単純にパラ高いやつをと思って。

402 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 10:58:58 ID:wOXJpAB/0
旧パックと新パック見極める方法あるのか?
うちは在庫まだまだあるんだから旧パックのままだと思うんだが。

403 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 11:00:25 ID:wOXJpAB/0
むしろ新パックを入荷した店がどれだけあるのか聞きたい。
全然稼動してないのに新パック購入する流れになるわけないだろ。

どう考えても排出改善は社員のデマ。

404 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 11:00:35 ID:72zpsJU20
>>397
配列スレで報告があった。
俺は1パック丸々堀ったことないからわからないけど。

405 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 11:04:39 ID:wOXJpAB/0
ステータス公開してる奴らがいるけど、

杖、兜、鎧によってステータス全然違うことないか?
しかも重さでHP補正があるし。

ただ耐性は明らかに皆と違うな。
俺はLV14で02222
魔種なのに撃があがらねぇw

406 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 11:05:22 ID:73vVKp0Q0
>>400
みんなにちょっつづつボーナスは入るけど、
基本的に倒した使い魔分の経験値がほとんどになるから、
育てたい奴をAPTに入れてフェニックスとかでまわしてったほうがいい。

407 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 11:06:10 ID:wOXJpAB/0
>>404
いや、それが社員なんじゃないの?
ひとついえることは、排出改善されてようが、パックに違いがないせいで、
在庫抱えてる店は旧パックのままってことだ。
パックに違いくらい出してくれよ。

408 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 11:14:31 ID:72zpsJU20
>>407
えー!あれ社員だったのか・・・。 
ヤフオクでの出品がやたら多かったから、結構排出されてるのかなって思ってた。

409 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 11:16:36 ID:gCXHBbTn0
>>408
1人1枚あれば基本的にはいいからな
こういうカードゲームは新排出が無い限り値下がりは必然だよ

410 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 11:19:04 ID:72zpsJU20
>>409
なるほど。
でも悠久のが稼動が3ヶ月くらい先なのに、
LOVのSRの出品ははるかに多いなあ。


411 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 11:26:43 ID:wOXJpAB/0
>>410
俺は両方プレイしてるんだが、LOVは
単色になりがち+LVの概念があるからデッキを変更しづらい
という点で、どうしても決まったカードしか使わなくなるから
使わないカードは全くいらない→ヤフオク行き
という展開になる。

悠久は単色のメリットも少なく気分転換でデッキ変更できるから、
カードはコンプで持っておきたくなるね。

どちらかというと、LOVは目当てのカードは手に入ってるから、あとは排出無しでプレイしたいわ・・・
どうせ今使ってるデッキ以外使わないもん。

412 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 11:27:59 ID:73vVKp0Q0
パックの変わり目ならSRやRの連続なんてザラだし、
なんで排出変わった〜なんて言う人が増えたのかが逆に知りたい
一月前に100回連続で掘ったけど補充はなかった、
つまり50枚パックを二個詰めるだけのスペースが筐体内にあるわけだ。
たとえば以前のピローが10枚残っててそこにSR1枚、新パックにSR1枚、
更に次のパック頭にSR1枚あったら、70ゲームぐら掘っただけでSR3枚出るわな。
その可能性がある上、稼動1〜2ヶ月のゲームがいきなり排出率変え?
そんなすぐに変えたら最初からやってた人馬鹿らしくなって怒るの目に見えてるだろ。
だから、普通に考えて排出率変更は考えづらい。
あったとしても悠久みたいに次のエクスパンションにあわせてだろ。

413 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 11:31:12 ID:gCXHBbTn0
>>412
個人的には排出率変更というか店側が追加&シャッフルで対策し始めただけかと思った

ピローにポイントシールはってそのポイントでクレジットサービスしてくれるゲーセンあるしな
そこちゃんとオディンバハとか確認済みだから抜かれてもいないしいい感じだわ

100枚入るなら開店前に補充するからそりゃでるよな

414 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 11:34:03 ID:yd7KLsb60
>>405
× 魔種なのに
○ 魔種だから

一部の勘違いしてる人以外は未装備の報告だろ

415 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 11:36:45 ID:S+SabwZCO
>406
サンクス
育てたいPTでやった方がいいみ%

416 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 11:37:24 ID:72zpsJU20
>>411
なるほど。確かにこっちは単色のが有利だし、レベルの概念があったな。
デッキが固定されやすいから、使わないカードもできちゃうね。
俺も両方やってるのにまったく気がつかなかった。参考になったよ。




417 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 12:10:19 ID:yK6SmdSi0
人イナス・・・

418 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 12:31:18 ID:hEI2fZja0
まぁ、平日の真昼間だからな…

419 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 12:38:37 ID:TKtKFQn30
勢い的には
【やったね】悠久の車輪68回転目【コロちゃん】 625.2
【称号の】三国志大戦1966合目【バーゲンセール】 374.4
【QMA】クイズマジックアカデミー5 67問目314.3
【旧ザク】戦場の絆 第149戦隊【コスト相応】240.8
【メレンゲの】WCCF総合スレ第698節【妄想w】210.3

>>【29枚目の】LOV Lord of Vermilion 21【スライム】 185.8

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part188 141.1
ガンダムカードビルダー0083総合304 126.9
DRUAGA ONLINE ドルアーガオンライン Epic.103 39.0

ガンガンとビルダーとドルアーガには勝ってる安心しろ

420 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 12:39:01 ID:rAlFnCjuO
持ってる女キャラだけで固めたら種族が皆バラバラだw
こんなんで全国で勝てるのか('A`)

421 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 12:42:57 ID:wOXJpAB/0
ガネーシャは女、玄武も女、セルケトも女、これでいいかい?

422 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 12:44:16 ID:YZxNswx3O
>>420
ネタデッキは勝利を目的としたものじゃないだろ

423 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 12:54:49 ID:O3q/5tGp0
>>419
おま馬鹿だろうw
ガンガン、ビルダーやドルアーガは住み分けしてスレ複数立ちしてんのに
こんな寂れたATCGと比べるのはおこがましいぞw

もう周りでやってるヤツいなくなっちまったな。そろそろ大戦にもどるか

424 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 12:55:09 ID:TKtKFQn30
セイレーン バニー ウィッチ バーサーカー エンジェル サキュバス みづち マーメイド スピカ
ヴァンパイアロード、ヴァンパイア、ダンピール、デュラハンランサー、スピリット

どう見ても不死が最強です。ありがとうございました

425 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 14:11:07 ID:pmZNTNQG0
パワーズ様が抜けてるぞこのやろう

426 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 14:27:08 ID:S+SabwZCO
アクアライダーとニクシーも追加で
>421
セルケトは女神様だしな

427 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 14:32:45 ID:YZxNswx3O
ていうかベルゼバブも抜けてるし。
号令も壁もアタッカーもいる不死が組みやすいのは同意するが、このゲームは使える女性カードの割合は少なくない。

428 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 14:39:05 ID:jbwdytpAO
久々の出陣でイフリートで8000稼いでレベル上がって喜んでたら
…竜王排出ktkr
そのあと全国いったら神アルカナPTにやられたが
二戦目にバハ来たんで魔単でおいしくいただきました

敵に回すと弱いが味方にすると頼もしいな。バハムート

429 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 14:48:43 ID:5vPlvBNk0
女性単デッキなら不死で固めれるだろjk

430 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 15:31:09 ID:Ky1QBkntO
アルカナ・特殊チャージ持ちのアルタイルも
女性に加えて欲しいんだぜ・・・

ってかアルタイル脆い所以外はフツーに使えるよな?

431 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 15:31:50 ID:i9KFjzVb0
>428
イフリートで8000ってどうだすの?
Sでも2000ぐらいしか出ないんだが

432 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 15:32:46 ID:i9KFjzVb0
>430
見た目より硬い
HP減ったらサクレばいいし

433 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 16:20:30 ID:jbwdytpAO
>>431
二戦で8000だぞ?
一戦3600+Aランク480でも4000超えるが

434 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 16:24:41 ID:i9KFjzVb0
>433
あーもしかしてアルカナつぶさず延々殺すの?
機甲単だから殺しつつアルカナも全部つぶしてしまったorz

435 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 16:29:40 ID:wOXJpAB/0
>>434
もしかしても何も、経験値稼ぐのにアルカナ潰すのはおかしいだろw

436 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 16:43:45 ID:LiF7jqCK0
神殺しのデッキ考えた、使ってみたら結構いけたのでさらしてみる。
リヴァイアサン・マカラ・リッチ・ニクサー・コカトリス・グレムリン
戦闘でリヴァイアサン・マカラ・ニクサーでがんばって
シールド壊してからリッチ・コカトリス・グレムリンの3速で逃げつつアルカナ破壊でかなりいける。
他の種族来たら即終わりだけど。

437 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 16:57:53 ID:EV+KTEzQ0
デッキ診断お願いします

コンセプト:神族メタ
APT:不死・レイス、不死・ゾンビドッグ、不死・ヴァンパイア
BPT:魔種・バジリスク、不死・落武者、不死・アンデッドバタフライ

他資産はファントム、デュラハンランサー、不死コモンコン

438 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 17:03:07 ID:NtfHS/6i0
さっきオンラインやってきたが
リッチ様を登録するの忘れて
愛染、ユニコン、グレムリン、ポルックス、セルケト
でやってしまったんだ
でも2連勝してしまった。
しかもバハムート引いた。
まさかリッチ様は厄病ゴミなのでは・・・

439 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 17:03:32 ID:DcAmdEgU0
>>398ですが今帰還。
5000円使ってRはヴァーチューズ一枚のみ・・・
全国対戦で今日やっとこさ破石騎士とれた勝率44%機甲使いの男爵です・・・
キャンペーンラストがヴァーチューズか・・・はぁ

440 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 17:05:33 ID:0JRzmmQR0
>>437
バジリスクいらないんじゃないかな。
それならまだスピリット入れてたほうが役立つ気がする。

そこまで闇攻で固めなくても、

フランケン ヴァンパイア レイス
ファントム アンデッドバタフライ

これで殴りかかってくる神族は大体ぼこれるよ〜。

441 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 17:15:21 ID:xH0FDXfA0
>>439
俺も5000円分プレイしてきた

ストーリーはラースジャイアントに粉砕されて終了
適当に経験値稼ぎしつつ、引いたRは酒呑童子とネクロマンサー
なんか微妙だなー

442 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 17:52:55 ID:5vPlvBNk0
バジリスクとか全国で見たことねーな

443 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 18:12:07 ID:5bQ6rakJ0
神対策は足止めカード+闇属性3枚程度入れておけばOKかと
属性不利付いてない限りは神族と真正面からぶつかって負ける事は殆どないから
足止めカードさえ入れておけばOKだけどね

444 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 18:16:36 ID:/9VmgVML0
今アマゾンから攻略本とオフィシャルカードアルバムが届いたおw
アルバムでかいおw

445 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 18:17:08 ID:iDqRL74g0
まぁ、その足止めが速攻でころされ(ry

446 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 18:41:40 ID:RU2vP3M/0
今日こそハエ女引いてくる

447 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 19:07:26 ID:S+SabwZCO
GJの対談で「カード排出が厳しい」>「しばらくこのまま」
みたいな内容あった
排出改善はやはりガセだな

448 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 19:15:32 ID:/lZ1b+zG0
経験値2倍最終日、がっつりLV上げて来たぜ!
主人公Lv20、おでんLv12、朱雀Lv8、エンジェルと玄武、フェニはMAX。
これでようやくスタートラインに立った気がする。

449 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 19:44:43 ID:hY0POrRY0
>主人公Lv20、おでんLv12、朱雀Lv8、エンジェルと玄武、フェニはMAX。
こういっちゃ何だが
全国で当たると「あぁ…」とか思うタイプのデッキだわ

450 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 19:46:48 ID:6w7/+m0H0
そういうイベントあったんだ。忘れてたよ。
最期に引いたのは骨龍、悪くはないんだけど直後の人がグレンデルって・・・
むかつくからデッキ診断お願いします。
神メタで
骨竜、ヴァンパイア、ダンピール、リッチ、レイス、主人公闇両手斧
とりあえず資産は全てある前提でお願いします。神に勝てれば他には負けていいので。

451 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 20:10:51 ID:6tYlgZMV0
>>450
不死のテンプレってそんな構成のような気がするけど。
そっからいじるの難しいな。

452 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 20:33:07 ID:i9KFjzVb0
レベル上げキャンペーン好評につき続行とかしないかな
そしたら来月以降も意欲的にかね落としたいんだが
まだ、ベガ先生がレベル3です・・・

453 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 20:39:27 ID:2ci6Vqzk0
自分の最初に決めた名前変えたくなったんだが、これって変えられないのか?
新しいIC買ってやるしかないですかね?

454 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 20:46:17 ID:6w7/+m0H0
やっぱりいじりにくいですか・・・武器はこれでいいでしょうかね?
>>453
OCGの宿命で変えられないと思いますね。変えられるならみんなで栄斗とかつけて王の称号で楽しめるとかの現象もおきそうなので。

455 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 20:48:17 ID:rUa2w2fZ0
不死が流行り始めたので光属性がどのくらいいるかと思ってチェックしてみたんだが
今のカードの流行からみると神族の光属性持ちは攻撃役として期待できないor入ってないから不死相手は辛いんだな
むしろデフォで不死に対抗できるのは
グレンデル、ヴォーパルバニーの超獣
グリフォン、マンドレイク、ガルーダの魔種(木霊もいるがバハ、ワイバーンのせいで空気)
わだつみ、アルビオン、トリトン、マーメイドの海種か

ちょっと意外だった

456 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:04:33 ID:W5PGOeEN0
>>453
チンコとかウンコとかfan114とか適当な名前入れるから後になって後悔するんだよ・・・
次からはよく考えて決めような

457 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:08:36 ID:2ci6Vqzk0
やっぱ変えられないか...
俺の名前だせーーww

458 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:20:51 ID:2E7uH94l0
同じ人と二連戦ってあるんだな…。
一度目はボコボコに負かされたけど二回目で巻き返したんだが、これってマッチングした意味無いよな?

>>448
そこまでやってボロ負けしたら
アウシュヴィッツ行って毒殺されてこい。

>>443
足止め入れてないと俺みたいにフルボッコされて終わる訳ですね。
オルトロス入れる前はリッチを入れようと思ってたんだが…。

459 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:24:24 ID:4TJ4c+T8O
2倍キャンペーンて
今からやりに行っても間に合わないかな?
(´・ω・`)
明るいうちに行けれなかったんだ…orz

460 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:24:50 ID:gCXHBbTn0
足止めカード入れてる相手の火力であんまりオディンペガサス殺される気もしないわ

461 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:26:26 ID:ZMVbU05y0
>>459
今日の12時まではいけるだろ、俺も今から出撃だ。
レアは期待できんが

462 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:36:36 ID:d8y1XAvdO
今日の全国。

まず相手の移動速度が1速以上に遅い。どうみても3速魔種なのに。
相手の使い魔攻撃してこない、棒立ち状態。
こっちは攻撃でるけどダメージが通るまでに30秒くらいかかる。
んでダメージ通るとごりっと削れる。

特殊技発動→エフェクト出るまで余裕で5秒かかる。
アルカナ1回削るのに3秒かかる。

無効再試合とか当然ないので勝たせてもらったけど、負けるまで真剣に向かってくる相手が凄い不憫だった。

なんだあの超絶ラグ…


463 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:38:36 ID:cVX36Ggj0
デッキ診断お願いします

コンセプト:APTでサーチ封印→BPTでアルカナ制圧
APT:不死・リッチ、超獣・セイレーン、超獣・レオントケンタウロス
BPT:神種・セルケト、機甲・ポルックス、超獣・イエティ

APTはもう少しゲージの溜まりが早い奴がいいのか悩む。
リッチはシールド持ち3速で入れていてサーチ封印させてくれない相手なら
シールド封印狙いなんだけど、特殊技がイマイチ使いこなせていない。。。

464 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:39:24 ID:i5vRCdRf0
既出かもシレンが、攻略本にシャドウナイトとハーピーとスケルトンアーチャーの記述があるな

465 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:40:07 ID:0/P8rqOL0
朱雀とペガサスって戦闘ステータスがATKとDEF逆にしただけだけど、
スキルとスマッシュ無しで殴り合ったらほぼ同タイミングで
両方死滅なのかなーってふと思ったんだ(´・ω・`)

協力相手がいなくて試せないけど実際どうなのかな・・・?

466 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:41:05 ID:rUa2w2fZ0
ラグの話が出た途端にデッキ診断…だと…!?

467 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:45:51 ID:gCXHBbTn0
ラグって相手との同期ズレだから相手も勝ってる可能性が無くもない

468 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:48:31 ID:4TJ4c+T8O
>>461そか、なら行ってくる!
お互いわからんけどマッチしたらよろ!

469 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:53:37 ID:hY0POrRY0
称号レベルも5を超えると初戦の殴り合いは全然こっちの陣地入ってきてくれないのな
カバディカバディとか言われてた意味がようやくわかった
俺とか短気だから即突っ込んじゃうからどうにもこうにも

470 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:57:54 ID:9Rtq+eSi0
初めて5日
スターターからずっと海単使ってたけど、魔/神にふるぼっこにされ続けて涙目でした・・・

が!
今日パワーズ引いたんで、トレードして亜人単使って魔をふるぼっこにしてやりたいと思います!

亜人単で必要なカードってバーサーカーとラースくらいでいけますかね?


471 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:58:43 ID:siu9peKe0
クレーンゲームにカードケースがあったんで
ちょっと本気出してみた
まさか百円で取れるとは思わなかった

472 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:58:43 ID:2E7uH94l0
>>463
とりあえずサーチ封印が目的なのにリッチ入ってる理由を詳しく。
サーチ封印ならコカトリスが便利。後、魔種もサーチ持ち多い上に戦闘力の底上げも出来るからオススメ。
更に言うと速度上昇とかが無いとアルカナ持ちはキツいぞ。ポルックスが強いのは知ってるが、そのPTじゃロクにダメージも与えられず返り討ちにされて終わる気がする。

と言う訳で、ついでに俺の机上亜人デッキを診断お願いします。
SPT:ラースジャイアント ゴブリンアーチャー ウィッチ
BPT:イエティ コカトリス ゴブリンファイター

ショボい敵はラージャ+交代イエティで、殴るしか脳が無さそうな敵はBPTで。
ラージャを使いたいがためだけに考えました。

473 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:59:48 ID:6w7/+m0H0
>>455
妄想だけどポルックスを壁にしてスピカやベガでボコれる機甲単はだめかな?
とりあえず削りあいでも負けないし硬いから長持ちすると思うんだが。

474 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:01:18 ID:Aug/iCxu0
え・・・っ
2倍って今日までなの?明日までと思ってたのにいいいい!

>>470
いけるよー、あとは自分の好みで固めたら良い

俺もご教授願いたいことが
今日、念願の機甲単を手に入れたぞー なわけで
ハウト、ベガ、スピカ、アルタイル、ポルポル君
APとBPの編成例&立ち回りを教えてください!

475 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:10:20 ID:i5vRCdRf0
アルカの特典DVDの対戦動画が面白い

476 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:13:52 ID:rUa2w2fZ0
>>475
初めてアルカナ×3の威力を目の当たりにしたが、あれはやめられない魅力があるわけだ…
あとアルカの記事で意外だったのはサーチとシールドの封印速度は同じってとこだったな
サーチ持ちが多いせいで予想もしてなかった

477 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:17:04 ID:i5vRCdRf0
低速デッキ面白そうだから俺も組んでみようかなあ
玄武もってないが・・

478 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:21:10 ID:6w7/+m0H0
>>474
立ち回りは今日の全国最強決定戦で機工単が出てたはずだからそれも参考にしたら?
みた感じはAPTハウト、ベガ、スピカで帯電装甲で守りながら装甲を生かして泥仕合にする。中盤以降は罠を仕掛けてうまく引っ掛けていく、そんな印象だったな。
ところで人数やアルカナスキルって一回で削る量にも影響する?なんか4人だと一回で削れた量が2人だと削れなかったからさ。

479 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:25:35 ID:Aug/iCxu0
>>478
サンクス、ニコにあったら見てみるぜ!
削りは、人数多いほうが早くなる、アルカナスキル持ちがいるとさらに早くなる

480 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:30:12 ID:9Rtq+eSi0
>>478
そんな気がする
1人だとかなりの時間かかって_しか削れてなかった

481 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:33:51 ID:6w7/+m0H0
ついでに質問
看破系って一回罠を外したら終わり?それとも効果時間中は何個でも外せる?
まだ使ったことがないからよくわからないんだけど。

482 :463:2008/07/30(水) 22:34:52 ID:cVX36Ggj0
>>472
リッチはサーチ封印しに行かせてくれないタイプに、逆再度のシールド封印を狙いに行く&
対アルビオンでサーチ封印は役に立たないのでシールド封印で対抗する感じ。
サーチスキルはセイレーンで十分かと判断。
シールド封印してアルカナスキル×2の石削りも結構早いし。
要はサーチ封印だけじゃない選択肢の幅を持たせたかったんだけど、イマイチ使いこなせず。

> ポルックスが強いのは知ってるが、そのPTじゃロクにダメージも与えられず返り討ちにされて終わる気がする。

そうなんだよねぇ、BPTはポルだけ残ったりして撤退するにも速度的に最悪になったりする。
ポル→マンドレ、イエティ→何か、に入れ替えかな…

483 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:41:13 ID:6w7/+m0H0
知り合いの亜陣デッキ
メインPT:ラース、狂戦士、ゴブアーチャー
サブPT:ゴブリンファイター、ユニコーン、アルタイル
そいついわく「サブは馬鹿みたいに早いしアルタイルでチャージできるからあまり気にならない」そうだ。
それとアーチャーで特殊業防ぐ→一方的に発狂で強いとか言っていたが。

484 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:47:22 ID:mpZ4/9S90
>>475
接待ゲーかと思ったら、半ばわからん殺しだったのかフルボッコで笑ったw
アルカナ*3はマジヤバイね・・・、アレはロマンってレベルじゃない

>>478
特にアルカナ削りはモロに人数補整の影響が出るよー
アルカディア最新号によると、石1発削るのにアルカナスキル無しのPT1人だと約6秒、同条件でPT3人だと約2秒だそうだ
ちなみに、アルカナ持ちPT1人だと約2秒で1発削り、プレイヤー以外アルカナ持ちの4人PTだと、1発削りに0.7秒もかからず、4秒くらいで一箇所封印完了するw

485 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:47:49 ID:Aug/iCxu0
俺の亜人デッキ
バサカ、ラース、トロール、ゴブ兄弟
これがテンプレっぽいと思う


486 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:52:07 ID:fTjHb1e90
このゲームゴブリンが少なすぎるよ・・・
もっとゴブリンデッキが組めるぐらい出しまくってくれ

487 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:52:40 ID:4zEBiyIr0
つか、カードの排出率変わったと思われ!自分は2クレしたら早くもRいちまい。もう10クレしたらSR!しかもおでん出たよぉ。運がいいのかな?神様に恵まれたのかな?

488 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:56:40 ID:ahZJH7As0
500円でカード排出あり4クレって相当安いよね?

489 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:56:47 ID:Aug/iCxu0
>>487
さーそのオデンを売って機甲単をそろえる作業に戻るんだ

490 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:02:00 ID:mpZ4/9S90
>>489
暫定鉄クズ購入券、略してザンテツケンですね、よくわかります

491 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:02:17 ID:/So+K5Rr0
>>487
パックの変わり目とかじゃないの?
稀にR→SRとか連続で出たりもするし

492 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:07:14 ID:wOw6O33C0
良い子は真似しないでね!

メイン4速ゲート持ち&わだつみサブアルカナ持ちを用意
開始早々サクリで敵殲滅
右(左)ゲート壁付近でゲート持ち一匹前進
そのまま全体横移動すると前進使い魔が引っかかるので、隣のゲートへ行くと・・・
Wゲート封鎖WW

タイミング次第ではトリプr

あとはわだつみチェンジ
石削るだけであら不思議!2本のアドバンテージゲット!

493 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:10:40 ID:Aug/iCxu0
>>490
あまり機甲を怒らせないほうが良い・・・

494 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:17:09 ID:eYzgUN8r0
>>492
>開始早々サクリで敵殲滅

なんつーか、ここが相手アホすぎ。

ところで、本当に封入率上がったのか?
20クレ掘ってしまったよ。

グレンデルだからいいけど^^

495 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:18:00 ID:qSIwNq+X0
>>447
そうなのかorz
悠久も排出改善されたから、こっちも・・・とか思ってたぜ・・・。

496 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:23:22 ID:/So+K5Rr0
追加待ちだよ、きっと
いつのことやら

キャンペーン終わったし明日からは普通に全国やろう

497 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:23:52 ID:6+sAiJI40
装備品ってSランクのものってあるのかな?

てかリシアで始めたが、ニドの方が見た目がかっこいい気がしてきた。
リシアって重装の兜が似合わないんだよなー。


498 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:33:44 ID:Aug/iCxu0
ありそうだなー
盾ならHP+20とかSっぽいね、+15でAだから

499 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:38:12 ID:5bQ6rakJ0
HP+30でAだからSにならないよ
たぶん防御+値とHP+値共に高くないとSまで届かないと思う

500 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:42:36 ID:qSIwNq+X0
そういえばリシアよりニドを使ってる人が多いな。見かけた限りだと。

>>497
俺まだレベル10でヘビイアーマーしかないんだが、
なんかプロレスラーみたいになっちゃうんだ。不気味。
レザーアーマーだとガッチャマンみたいだし・・・。

ツインテールの人に当たったけど、あれってランクどれくらいだろう。
レベルを上げるだけじゃいい装備でないのかな。
全国コワス・・・。

501 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:43:41 ID:qSIwNq+X0
>>496
トン。
キャンペーンやり忘れたorz

502 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:47:33 ID:6+sAiJI40
Sは無いのかねー。8氏辺りはどんな装備内容なんだろう。

>>500
レベル10なら出ると思う。その頃にアルテミス系でた気がするし。
ツインはシルバークラウンだか。

503 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:53:58 ID:S+SabwZCO
>496
そーいや追加カードの事もなんかあったギガス
あと○月ぐらい待てとか、1月?2月?うろ覚えだ

504 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:00:44 ID:OpLU41MjO
レベルって主人公のレベル?
それとも称号レベル?

ようやく主人公LV9になったが、未だ称号LV2だ。
使い魔のレベルも総じて低く、全国での勝率は6割ちょい。
早く称号レベルをあげたいのだが、称号レベルをあげるには何に気をつければ良いのだろう。
評価?回数?勝率?


505 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:05:45 ID:S41r7iMN0
連続20連勝が一番手っ取り早い。

506 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:06:54 ID:zxXqeWCB0
稼動一月チョイでもう新カードかいな・・・
まぁこの状態で3ヶ月経ったら凄い事になりそうだけどさ

507 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:11:06 ID:OpLU41MjO
>>505
無理っす。
連勝なのか回数なのか分からんけど、そこはまだ未検証?

508 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:12:31 ID:HuIzlmXW0
>>504
称号は全国でしか上がらないからとにかく全国やればいい。
装備品はオーバーキルゲージがうんたらかんたら・・・

ところで今日ストーリーモードをステージ2以降初めてやったんだけど、ペガサスは意外と魔種がやりやすくないか?
アルカディアのお薦めデッキで削り負けたから魔種C単で突っ込んだら1回で余裕勝ちできたわ。
ペガサスはそんなにこっちのアルカナ狙ってこないし、サキュでスキル使われる前に単スマで敵使い魔を瞬殺すればユニコーンだけなら余裕で勝てる。
ベル様も同じように魔種で楽勝だったけど、ラースだけは魔種だときついね・・・

509 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:19:04 ID:s1wDz5Wy0
カード追加前にやってほしいことはいっぱいあるけどね

510 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:23:12 ID:TdC6hNrA0
カード追加とそれに伴う無理矢理な修正で悠久に萎えたけど
これもそんな事にならんよな・・・

511 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:24:14 ID:2ZNCwj4E0
>>510
何があったの?kwsk

512 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:26:00 ID:Ixlxu4qO0
追加は暑さが和らぐころだってさ

513 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:27:18 ID:R+9xmWmD0
>>433
昨日までならハードモードのセイレーンは1戦で8000稼げたんだが?

514 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:31:43 ID:0ldiefY9O
制圧タイプのアルカナの制圧速度が早すぎる
逆転しようがないし敵から逃げ回って制圧するだけのクソゲー
楽しみにしてたから損した
パーティもプレイヤーとかいらんからつかいま四体にしてバリエーション増やしてくれ
クソ過ぎる

515 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:32:42 ID:3pxjEVX4O
>>510
三すくみを崩壊させてた屈指の壊れカードが死んだ位



516 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:37:11 ID:v9vp9/c60
>>514
まぁ逃げデッキは慣れないと対応難しいからね
クソクソ言う前にもうちょっとやってみようぜ(`・ω・´)b
プレイヤーはサクリ要員だから必要ですw
練習して、逃げデッキとか封殺できたら楽しくなるおー!

517 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:37:24 ID:zxXqeWCB0
電車の紳士は死んで当然だろありゃ、悠久は今回ネガティブな要素は無かったと思うが?

518 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:39:17 ID:1XwTl2vfO
誰かmixiに招待してくれませんかm(_ _)m

519 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:44:31 ID:S41r7iMN0
ペガサスつかったデッキ作りたいんだが
ペガサスとオデンはセットのほうがいいんですか?

520 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:46:33 ID:dhNTvMc50
戦闘デッキ以外がレベル上がりづらい仕様直してほしい
不公平だ!

521 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:52:35 ID:wHlatKjW0
このゲームなにがおもろいかわからん

522 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:52:40 ID:HuIzlmXW0
>>520
戦闘デッキ以外=戦闘しないで勝つのが基本
よって戦闘デッキが戦闘用ステ優遇されるのは当たり前じゃないか?スピードとかスキルはステに関係ない分元から強いってことだし。

523 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:56:17 ID:OpLU41MjO
>>514
愚痴るだけで対策練らないんじゃゲームに向いてないわ。
現状では制圧PTは決して強い方ではない。

524 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:01:43 ID:OYcXxBjHO
どなたかヴァンパイアロードの使い方を教えてください。

消えてどないせぃゆーねん……

525 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:02:59 ID:/4wifD3V0
>524
ネクロマンサーとセットでどうだろう

526 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:04:39 ID:s1wDz5Wy0
とりあえず逃げてみる
硬いので肉の壁
相手が石削ろうとしたらこっそりサークルの隅にひっそり
Tバックを鑑賞

527 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:06:33 ID:Gi3SNt2M0
逃走用&アルカナ割り2択用ってかんじの使い方ならよく見るかなぁ。
アルカナ割り用のときは真ん中から出て、おもむろに使用。

528 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:07:32 ID:vb5BYdPY0
>>518
してやろうか?
別にかまわんぞ

529 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:08:33 ID:OYcXxBjHO
>>525
ちょっと明日掘りに行ってきます。

>>526
その発想はありませんでしたw
ちょっと明日掘るついでに(ry

530 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:12:43 ID:1J8PMa6/0
悠久に戻ってみたんだが、戻る前は絶対悠久のほうが面白かったと思ってた。

なんていうか、爽快感がない、、、
まさかLoVのほうが面白いと思うなんてな。

531 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:13:39 ID:l3ZbqW4s0
戦闘デッキの基本的な立ち回りってどういうかんじ?
ゲージ負けてるときにユニコーンの速度上昇で制圧高いのに張り付かれたらもう何も出来ないけど
最初は機動力高い相手を無視してゲートとか閉じていった方がいいの?

532 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:17:29 ID:3pxjEVX4O
>>530
悠久は爽快感とは無縁だろ、将棋の駒を吹っ飛ばしてスマッシュ!とか言っても仕方無い。
爽快感が欲しいなら大戦やる

533 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:27:17 ID:90Hu705g0
デッキ診断ヨロ

APT:サキュバス、ガーゴイル、オーガ
BPT:インキュバス、オルトロス、セルケト

APTはダメージ与えて全滅用、あわよくば殲滅を狙う
BPTは基本アルカナ狙い&ダメージ与えたPTの殲滅
状況によりインキュバス、オーガ、オルトロスで
インキュバス、オルトロスをオトリ→雷弱化を与えて死亡→オーガサクリとか。
このPTだとガーゴイルが微妙なので何か代え案があれば頼む。


534 :sage:2008/07/31(木) 01:27:47 ID:cWWOEZtJ0
しかしこのゲーム、順番がめちゃくちゃ大事だな。
敵倒す順番、石割る順番、
今日同じ人(逃げ)に二回連続でマッチングしたんだが(一勝一敗)、敵に割らせる順番も重要だと思った。
戦略練らないとな。


排出率の変化が話題になってるみたいだが、自分もSR率が上がってる気が。
ここまで170戦程して、SR5、R4だよ…オカシクネ!?




535 :534:2008/07/31(木) 01:29:22 ID:cWWOEZtJ0
しまった。さげ

536 :534:2008/07/31(木) 01:30:38 ID:cWWOEZtJ0
ああ、あふぉだ…

537 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:32:13 ID:+fIlFYxy0
>>534
sage久々に見たwwwwww

それはそうと敵倒す順番石割る順番が重要なんてそりゃそうだわ
相手アルカナ持ちで6体PTなのに相手陣地で深手おったら間違いなく石1個もってかれるからな

4台あるけどちょっとしかやらない人多いからR系でたらやめて他の台→適度にやめる
→やってるのみたらやめ際カード見てレアでてなかったらそこでやったりしてたら100戦でもっとRあるわ

538 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:33:29 ID:Va343Dwg0
経験値2倍キャンペーン、今日までやってるとおもってたのに・・・月末までじゃないのか・・・
うわ、うわぁあああああぁあああああああ

539 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:41:31 ID:EhiAgxbn0
初めて5連勝して浮かれてたら、隣でやってた友人とマッチングして
連勝ストップされた俺に一言

540 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:41:41 ID:QzQCqNbl0
おれはサブデッキにしようと思ってた亜人をちょっと育てたが、
はっきりいってメインデッキなんて対人やっていればいずれ育つし、
育ちきったら寂しいもんだぞ

541 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:43:10 ID:+fIlFYxy0
>>539
浮かれてたらオフ会やってる連中の中のレベル低い人とあたって気まずくなった俺もいる
負けれるレベル差じゃなかったからすぐ帰ったわ・・・

542 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:48:05 ID:v9vp9/c60
>>539
全国でも同店舗内でマッチングするのかーw
まぁ友人とならいいじゃないかw

>>541ご愁傷様です(´・人・`)

543 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:49:18 ID:5kDOHXqB0
>534
4速戦闘の場合。
基本的に敵出てきたら追い返して自分も帰るの繰り返し。
体力に余裕があれば中央から削る。アルカナ制圧より敵のインターセプト優先な。
あと早めの帰還を心がけること。エクセレント狙いだから逆に取られちゃ話にならない。
体力減ってるけどタイミング的に帰ってたら石殴られそうな場合、
集中攻撃で1〜2体倒してから帰ると被害軽微で済む。
特にアルカナ持ちだけはたとえ全滅してでも倒しておくべき。
あ、でも本当に全滅したら負けフラグだからね。

544 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:51:55 ID:/4wifD3V0
神4速はゲート封鎖されるからまっすぐ逃げると追撃 封鎖からジリ貧になるよ

545 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:54:13 ID:l/zqgMAW0
デッキ診断お願いします

APT:ワータイガー、ワーウルフ、ヴォーパルバニー
BPT:セイレーン、コカトリス、レオントケンタウロス

APTは速さをいかしサーチを狙いつつ号令でぶつかり合う戦闘型
BPTはコカトリスで相手の足を止め、逃げながら弱点追加+トラップの逃げ型

ワータイガーが簡単に落ちてしまうせいかAPTに強さが感じられないので下のように代えようかと思ってるんですがどうでしょうか?(BPTはそのまま)

APT:ペガサス、クァール、イエティ

546 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:54:46 ID:l3ZbqW4s0
正直パーティでまとまって移動ってのがダルいのと
ゲートに戻る時間長すぎ、出るのに時間掛かるならわかるけど戻るのはスッと戻ればいいだろ

547 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:55:53 ID:YfWxCc/W0
その代わり神4速はおでん以外ほとんど戦闘力無いけどな

かといって玄武とかセルケト入れるとのろくなるし

548 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:56:59 ID:WO/FRcnQ0
>>524
インビジ使えばほぼ100%生還できるから
5枚デッキとかやり易くなる
不死版ごきげんよう的な

てか不死単でシールド一直線すると
神たちがあせって追いかけてくるから楽しいよ

549 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:59:09 ID:+fIlFYxy0
>>547
場合によるけどオディンペガサスフェニは鉄板的にきついぞ
使ってる分にはクソ強いです

550 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 02:14:37 ID:YfWxCc/W0
>>549
APTに玄武がいたりBPTにセルケト&ユニコーンが居た方がよっぽど怖い
俺、魔単使い

551 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 02:16:57 ID:+fIlFYxy0
>>550
魔単にはAPTからフェニペガサス玄武で待ち気味に戦うな
魔はあんまシールド持ってないしペガサススタンプと罠で壊滅させれれば美味しいし

552 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 02:21:04 ID:wbpxe/ac0
すまんチラシの裏。20勝30敗ぐらいの負け越しの十人長。
経験値倍キャンペーン最後の日にふさわしくガッツリ遊んできた。

いい機会なので各種族デッキを組んで、2クレCPU練習→2クレ全国対戦→デッキ交換、で回してみた

1PT目・・・ベガ、フォーマル、ボルックス、デネブ、玄武
マンドレイクを捨てて、罠3連の浪漫決めたよ。アルカナもちtueeeeeeeeeeeeeeeeee!2連勝
2PT目・・・レオントケンタウロス、イエティ、コカトリス、グレンデル、ヴォーパルバニー、スライム
パワーやワーウルフ入れたほうが強いんだろうけど充分強い。2連勝
3PT目・・・フランケン、ヴァンパイア、レイス、ファントム、アンデッドバタフライ
親族とは当たらず。惜しいところまで行くけど2連敗
4PT目・・・オーディン、ユニコーン、フェニックス、キリン、アヌビス(サブにしている種族です)
2連勝。ゲート2つとサーチアイ封鎖しつつも接戦に持ち込まれてしまうヘタレの俺乙
5PT目・・・アルビオン、トリトン、みずち、ニクサー、キラーフィッシュ(メインにしている種族です)
1勝1敗。敵さん育て始めっぽいとはいえオデンセルケト入り神単に勝てました!が亜人単にはフルボッコに。

店内のランカーさんと一緒にプレイできて興奮しました。夢だった店内対戦も出来て大満足です。
でもこれを機に毎日2000円以上使うプレイからはしばらく離れようと思います。
海レアついに出なかったなぁ。呪いかけてくれた人ごめん。今日最後に出た蝿女には吹くしかなかった。
物欲センサーはLovにもありますね。

553 :534:2008/07/31(木) 02:24:30 ID:cWWOEZtJ0
>>543
サンクス

ただ自分、魔種セルケト入りで、3速ですた。
そして相手の編成はふせるが、
特殊技ゲージチャージして走って石化して走ってチャージして…の繰り返しで
戦わせてもらえませんですた…

いいようにあしらわれたなぁ

554 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 02:58:06 ID:qMpK/1DI0
>>552
不死単目指して色々試行錯誤してるんですが、神族やらマンドレイク入りのデッキに良く当たるので、
ファントム入れようかな…とか思っても、コスト25が意外とネックです。

ファントム入れるなら3PT目をサンプルにしたイメージで、
アタッカーとしてフランケンも入れちゃうとこの2枚でコスト50になってしまうので、
戦闘重視5枚PTがベターですかね…

6枚だと残り10×4になって、不死のコスト10って考えるとパンチに欠ける感じが。

555 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 04:11:17 ID:/eUt6rNj0
>>554
ファントムは25コスでチャージも遅いし、炎複攻なのがな・・。
正直使えないと思うよ。神族=光攻ってわけでもないし。

戦闘型だったらダンピール必須でしょ。

556 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 04:39:58 ID:0i39lSyp0
今日不死単デビューしたけれど
神族と当たるとすぐ逃げられるね。
んでフェニ回復してすぐさまリベンジ。
きっついのうww きっついのうwww

魔単だとガネーシャは余裕で殺せたけど
不死だと火力不足でごきげんようのタイミングを与えてしまうな
かといってオデンの後ろの像を必死に狙うと
おでんが半端ねえダメ撃ってくるし・・・

戦闘では負ける気がしないけども、全滅させなければちとつらい
やっぱ4速はすげーな。

557 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 04:56:53 ID:/eUt6rNj0
一回リッチ様+デュラハンランサーのコンボくらったことあったけど
足が止まって酷い目にあったなw
不死は速度でどうしても不利に立つから
速度低下やシールド破壊で攪乱しなきゃだめだね。

558 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 05:13:37 ID:cGZQpvZp0
逆に不死の特徴は戦闘の強さとシールド制圧が出来るカードの潤沢さなんだから
それを生かすのが基本じゃないのかと思っていた
結局神4速とやってもシールド破壊すりゃ最後は相手は殴りに来るスタンス取らざるを得ないんだし
キツイキツイ言ってるけどゲージ的には僅差なだけであって
精神的には凄く楽なんだよね

あ、グレンデルさんはゼウスさんの子守をお願いします

559 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 05:49:34 ID:HEaVgm/M0
デッキ診断お願いします。

主人公:光単、技複の神族
APT:パワーズ、アヌビス、ガネーシャ
BPT:セルケト、ポルックス、マンドレイク

APTでサーチ破壊→
帰還or相手を削ってBPTでアルカナ破壊。

相手におでんやバハの攻撃PTや、
アルカナ1体で制圧にこられても上手く立ち回ればそうそう負けない。
が、とことん追い掛け回されてサーチを回復しながら
エクセレント狙いをされると脆い。特に4速PT(ほぼ神単)には弱い。

相手PT削り用にパワーズ入れてるんだが、
フェニックス入れて逃げ時間を増やすか、
麒麟でダメージを負わない様に逃げるかした方がいいんだろうか。
もしくは3速でも十分に逃げ切れるのであれば、
シールド持ちを含めて、封印に幅を持たせるのもありなのだろうか。

ちなみにBPTはいじるつもりはないです。

560 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 06:27:48 ID:koH/gREb0
 ̄ ̄ ̄\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\       /
       l:::::::::::::::::::::::::;;:::ヘ::rv'レ'、::::::::::::::::::ゝ    /
       |::::::;::vrヘl/''"`"_,, ノ 、;;、 ''ヽ;:::::::::::!    |
  頼   \'' "   _,,..-=、''_  >',=-、 ' i:::::::;!    ヽ  も し. か
       |   / ,rニ・L  | { ':ニ・i,.  |:::::l    /     て
       /    'i ,''≡'   | i`== i i;/l    >   も く  勘
  む  /,i     | !   r┤ i、  J ,:、!,!    |.    う れ 弁
     ヽ,! ‐=、;、 | l  , , ,`',,`''´,',  〃 |i    ヽ      ・
     r‐-`;-  'ヾ;;''、 ,' , ',,;===; ' ,i/ l  ‐=、--'      ・
     |ヽ__,i  ,   i! , /r──-l! i! /;、_   ``i       ・
___/'´ i ', ' , ' ,  | ''" ̄ ̄ ̄  !./ i;;;;;``''-、 ``i
;;;;;;;;;;;;;;/  i  `''-、, ', , ; , ' , ', ', ' ,', ' ,/'  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''-i
;;;;;;;;;;;;/   i  ,' , .`''ー- '    ,. ‐'"/  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ー、

昨日同じ人に6回当たったぜ、こちらは機甲単で、
相手は、神単、おでん・ゼウス・フェニックス・麒麟
しかも相手の主人公が、攻撃73の雷複数攻撃・・・・勝てるか、ボケーー

561 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 06:53:52 ID:0i39lSyp0
>>557 >>557
やはりシールドだよね。
シールド制圧って何秒くらいで自然修復しちまうもんかね?
制圧してアルカナ上でボコスカやって
次向かう際はもう修復してるパターン多いんだが・・・
シールド制圧って2回ぐらいするもんなのかな?

>>560
もう、なんていうか・・・乙
神族4速はそんな4体構成が出来ちまうんだな。
超獣でそれやったら全滅必死だが
てか超獣って闇攻撃いなくね? 神族最強環境下やたら見なくなった。

562 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 06:56:46 ID:0KWbujqk0
>>559
同じデッキと対戦したが特に脅威ではなかったなぁ

563 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 07:00:33 ID:koH/gREb0
>>561
コカトリス


564 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 07:23:11 ID:0i39lSyp0
ああ・・・そんな優秀なコスト1がいたなあ・・・

・・・足止めもできて有効だと思うが、おでんを倒すにはいささか・・・

565 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 07:37:29 ID:cGZQpvZp0
>>559
一時的なアルカナの削り合いになった際に数字的に有利になるもの、という概念で封印している
シールド封印は神族で戦闘を避けてくる場合の1回ぐらいしか封印しないです
逆に亜人などが相手だとシールドを取らない(取れない)事も多いです
魔種は編成を見て決める感じです、最近はディアが増えてきたので取っても
美味しくない事が玉にありますが不死単なら何とかなるかなーと

>>561
おでんを死滅させてくれるようなLvの話なら余裕ですよ、おでんはほぼ死にませんから
寧ろコカの足止めと相手が帰ってくれるという状況を作ることを意識して
神4速は編成にもよりますが控えのメンバーは極力出したくない状況が多いです
そのBPTを上手く喰って優位に持ち込めるようにすれば良いかと

566 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 07:44:55 ID:0i39lSyp0
>>565
成程、大変参考になったぜ。

やはり超獣はつらいのね。
不死が流行り始めたらグレンデル無双するかー。

567 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 08:07:37 ID:lsMB0gTH0
亜人でマッシヴなアマゾネスとか追加されんかね〜。
自身強化とか毒罠あたりで、と妄想は置いておいて

いまだにラースが引けなくて亜人単で組めない
いやメフィストはあるから6枚で組めるんだが。
2色でヴァンパイア入れてるけど正直5枚と6枚のボーナスの違いってHP+10のみだから
あんまり重要視してないけど結構重要なものだろうか?

568 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 08:46:25 ID:koH/gREb0
>>567
HP+10の意味
超獣・魔種・・・紙切れ
神族・海種・亜人・・・厚紙
不死・機甲・・・ダンボール
用は全部紙切れレベル
HPが一撃分の生存にかかわってくることは、運の要素でしかない

569 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 09:02:11 ID:hGMwuBFu0
Lv3十人長クラスで9連敗してしまったんだけど降格戦って無いのか?
稀にLv1の人の昇格戦に付き合わされるんだけどその時くらいしか勝ちが拾えない…
このレベル帯って初心者から中級者への壁って感じがするわ
カード資産集まるまでは大人しくストーリーを楽しんだほうがいいのかねえ

570 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 09:06:21 ID:lsMB0gTH0
>>568
紙切れレベルかw
ならラース出るまでまったりやるかな。
亜人以外だと不死しか使ってないからデュラハンランサー入れるのも楽しいかもしれん

571 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 09:54:15 ID:AikWRBWY0
海単なんだけど対戦相手の多さを考えると神族を想定して
闇重視でいいのかな?
不死重視で光持ち4人でいったら魔と神しかあたらないし。

572 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 09:54:38 ID:2AKZJCyx0
【デッキ】
 主人公雷剣
 Apt ワータイガ― ワーウルフ クアール 
 Bpt セイレーン コカトリス ポルックス
【称号レベル】 8
【資産】
 Cコンプ グレンデル セイレーン ワータイガー ラース・ジャイアント  メフィスト  ゴブリンアーチャー バーサーカー
 朱雀 マカラ ヴァンパイア  デュラハンランサー
【コンセプト】
 開幕は直進して集中放火+クアールで一人落とす。その後サーチアイ破壊し、Bptでアルカナ破壊
 グリフォン入り魔種は、ポルックス壁にしてワータイガ― ワーウルフ温存、効果切れを狙い殲滅
【診断理由】
 グリフォン入り魔種、おでんフェニックス、海種には勝てるのですが
 バハム―ト入り魔種、ヴァンパイアロード入り不死、スピカ入り機甲にぼこぼこにされてしまう
 立ち回り、デッキ構築のアドバイスが欲しいです

573 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 11:15:48 ID:b7BZLMCG0
     |∧∧
     |・ω・)    ダレモイナイ...
     |⊂     カバティ スルナラ イマノウチ...
     |

        (V)∧_∧(V)
         ヽ(・ω・)ノ  カバティカバティカバティ
          /  /
         ノ ̄ゝ

             (V)∧_∧(V)
              ヽ(   )ノ カバティカバティカバティ 
              /  /
          .......... ノ ̄ゝ


超獣の質問が結構でてるが、
尖ったデッキになるからアドバイスはなかなか難しいよな。
伯爵レベルって言われちゃなおさら
あたったらメルトダウン置いとくので ヨロシクネ

574 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 11:35:37 ID:mW25K0cb0
キャンペーン終わって大会等の新しいイベントが発生すると思ったんだけど、
もしかして何も無いの?

575 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 11:39:19 ID:NiSATveC0
何もないがあるのよ

576 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:03:34 ID:Ixlxu4qO0
本当にATG初心者が多いみたいだな

577 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:04:24 ID:vb5BYdPY0
>>575
いやそういうのはいいから

578 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:17:28 ID:scN2Q4bP0
>>571
おでんフェニックス入りの神単にボコボコにされ続けている私がお答えしましょう!
神単は本当によく当たるので対策はしておいた方が良いかと思います
ボッコボコにされる試合や、当たった瞬間絶望的になる試合ばかりだと心が折れますからね!
最低でもおでんかフェニックスのどちらかを落とせる編成でないと辛いですね

579 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:32:30 ID:BBs1yHUq0
現状だと神族>>魔種>海=不死>機甲>亜人>>越えられない壁>>>>超獣
ってメタ貼っとけば大丈夫だと思うよ

580 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:35:31 ID:E/uxPSdNO
これはつまり
闇、撃の攻撃属性のキャラや武器を使うべきというわけか


まぁ海メインのうちのデッキは斬鉄剣が天敵だがな('A`)

581 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:59:34 ID:Rb0vR7u10
斬鉄剣、サンダーブレイクと立て続けに食らうとうちの陣容はボロボロです

582 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 13:03:01 ID:0i39lSyp0
稼動初期から神族メタを言われつつも尚、神族使いがトップ。
メタっても結局立ち回り次第で神族は最強くさいということか・・・

メタデッキ作っても実際神族に当たるかはわからない。
メタデッキ×メタデッキなんていうのもしょっちゅうだ。
対策は必要だがメタまでいくと逆に敗率のほうが高くなりがちになる。

ワイバーンをベルゼバブに変えたとたん亜人とよく当たるようになった
俺からのアドバイスさ。LOVの固体価格800万の理由は
様々なセンサーが搭載されているからなんだよ!!!

583 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 13:06:15 ID:+fIlFYxy0
魔メタしてても魔にあたらないから
亜人たのしいおとかやろうとしたらバハムート4連続であたった俺ですね わかります

マジセンサーwwww

584 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 13:07:10 ID:drVq+5N90
今日ベガをひいて機工コンプだわっしょい!
攻略本よるとカード追加は秋ごろか・・・
ギルガメッシュとか期待している俺エルフォルテ

585 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 13:10:23 ID:/eUt6rNj0
>>569
十人長に上がりたての俺ガクブル
ここからきつくなるのか・・

戦士まではあまり神単見なかったけど
これからおでんとかがどんどん出てくるのかな。

586 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 13:18:44 ID:IwLeWwY6O
追加で攻撃範囲に特徴のある奴が欲しいな

587 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 13:48:00 ID:0i39lSyp0
ところで、このアーケード固体欲しいんだけどどこで手に入るのか?

588 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 13:54:09 ID:yLiJajXl0
>>587
筐体(きょうたい)な。
大型筐体は個人じゃ買えないし、買えたとしてもONはできんだろ。

589 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 14:07:42 ID:QubGE7J90
範囲弱くなりすぎじゃね?
攻撃間隔が長くなりすぎてて泣いた。

590 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 14:25:31 ID:0i39lSyp0
あ、そういえば筐体っていうわな。
そうか・・・ONは流石に難しいのか・・・。
電車でLOVに通うのがつらくてなー。
いっそ・・・とか馬鹿なこと考えたんだ。

なんか毎日やりたくなるんだよねー・・・コレ。

591 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 14:27:43 ID:0NRA7Wpb0
レベル上げすら出来ないぞ、回線つながないと
確か鯖でデータ記録してるんだよな?

592 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 14:30:59 ID:mW25K0cb0
2台買えばオフライン対戦なら可能でないかい?
Verupできるから知らない。

593 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 14:32:21 ID:NiSATveC0
>>590
ゲーセンの近くに引っ越すか、ゲーセンを経営するか

594 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 14:45:50 ID:0i39lSyp0
>2台買えばオフライン対戦
2台はつらいわ・・・てか相手がいない。
1600万・・・wwwww


>ゲーセンの近くに引っ越すか、ゲーセンを経営するか

そ れ だ ! ! !



595 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 15:03:04 ID:4a3XYure0
>>589
未だにぐるぐる魔デッキで勝率50%を維持できてるから
そう言うほどではない

596 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 15:03:32 ID:pCmNsONF0
筐体の後ろでLANケーブルが
ハブで繋がってるだけだと思ったけど…
家庭でも買えばオンできんじゃないの?
ゲーセンの名前が○○家みたいに設定したら
マッチングしたら吹きそうだ

597 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 15:03:59 ID:Tn5x3+S2O
うわぁ……

と思ったけどSTGらへんでそんな人居た気がした

598 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 15:06:11 ID:flKgw7klO
元音ゲー所有者のくだらん戯れ言を聞かせてやる
個人で持っても結局はゲーセンに足運んでる、始めに満足感が得られただけで徐々に虚しくなっていくんだわ…

599 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 15:11:08 ID:wbpxe/ac0
サマージャンボ宝くじで1等当たれば小さいながらもゲーセン経営して
タダ無駄ゲーするのが夢だ。
でも場所探しとか各種手続きとか難しいんだろうな

でもよくよく考えると通うほうがずっと得なトラップ
延々貼り付き連コプレイで1回10分で平日4時間、土日8時間のペースでプレイ
すると1週間で216プレイ。1年やりつづけると11232プレイ
すると280万8000円
交通費1日800円とやや高めにかかると仮定して1年通うと
29万2000円
合わせて310万円なり

どう考えても筐体買うより安いです

600 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 15:19:18 ID:pcHOfEe30
一年しかLoVが持たないとか、収入とかそういうのは考えないんですね、わかります

601 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 15:27:52 ID:0i39lSyp0
結論→ゲーセンの近所に引越がベストプランだな。
明日物件調べてくるわ。

てか家庭用移植は・・・ないか。

602 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 15:28:33 ID:qOYRNchW0
子爵に上がったとたんに
ペガサス・フェニックス・わだつみ・マンドレイク・セルケトという変則デッキに負けた…

1stパーティがペガ・フェニ・わだつみ4速で逃げ回って3速でも上手く追いつけず
サーチアイなりアルカナストーンなりがちょろちょろ削られていく
ほっといた瞬間にアルカナ持ちとテレポートされるのはわかっているので
追いかけ続けても追いつけるわけもなくジリ貧でそのまま負けてしまった

あのパーティは最初からアルカナ持ちを入れるか4速で統一、あるいは移動速度ダウンをいれないとつらいかもしれない
ゲート封鎖しても4速全員ゲート持ちだからわりとすぐに解除されるし…
久しぶりに本当に何もできずに負けたなぁ

603 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 15:30:06 ID:0KWbujqk0
>>596
んなわけあるかw
ちゃんとタイトーと契約が必要

604 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 15:59:51 ID:+JrbiJcW0
結論:社員になればいい

605 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:04:21 ID:nZ+e6dNc0
>>604が良いこと言った。

>>601には是非LOV関連の偉い人まで異例の速さで上り詰めてもらおう。

606 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:05:59 ID:j9+5RXH0O
>602
APT わだつみ 他4速×2
BPT アルカナ×2
ここまで共通で、まれによくみる形だな
キーカードのわだつみを潰そうにも、スペック+テレポで異常な生存率という
クァール入れたり、ゼウスで罠にかかるの待つかね

607 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:40:00 ID:C8HADir/0
わだつみの特殊ゲージの溜まりが遅いからその間にシールドゲットしておくのもいいかもな
先に軟らかくなったアルカナ叩いてリード取ってアルカナ持ちにチェンジしたらアルカナ持ち以外殲滅したら勝てそうだ

608 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 17:06:21 ID:Gkp4qjfa0
4速闇攻撃でまとめたパーティーだとおでんぼこれるかな?
ニクサー、みづち、ゾンビ犬なんだが。


609 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 17:09:58 ID:5kDOHXqB0
今日は妙に逃げ系が多かった。称号レベル7ともなるとみんなこなれてて実に逃げるのが上手い。
神4セレブでもなかなか捕まえられず、ついつい深追いしすぎて負けることも多かった。
まあ勝敗は時の運、それ自体は別にいいんだが。

逃げデッキ相手じゃ経験値たまんねー! そんなに俺のおでんのLV上げさせたくないのか!


610 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 17:29:35 ID:CugsCUEZ0
コカトリスとアヌビスだったらどっちが敵を封じる時間が長いんだ?
どっちか入れようと思ってるんだが、コカはレバガチャで短くできるから、
アヌビスの方がいいのかな?

611 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 17:30:21 ID:hGMwuBFu0
>>585
十人長になるまではスマッシュもできるようになってきたし
余裕じゃん!と思ってた時期が俺にもありました。
おでんフェニが固くて逃げ脚も速いし、
サキュバハなどの超火力に速攻で殲滅させられ、
セルケトなどのアルカナ持ちに引っ掻き回され、
もう精神的にボロボロでしたよ
スターターの海種にちょと手を加えたような
コモン海種単デッキじゃ、もう無理ぽです。

612 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 17:44:12 ID:j9+5RXH0O
>607
3速シールド持ちが欲しいところだな
アルビオンのサーチアイ回復、リッチの速度低下はメタとして機能しそう

613 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 18:10:21 ID:5lP88o+d0
>>611
正直海単、特に海C単はその先どんどん辛くなるから
早めに乗り換えた方が良いと思う
このゲームレベルがあるから後の方になるほど乗り換えづらくなるよ
以上海C単のまま騎士になってしまい絶望しかけてる一プレイヤーからでした

614 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 18:29:47 ID:5kDOHXqB0
まあこないだのキャンペーン中にハード6-2とか20回くらい回してたら
Lv1からでも十分実用レベルにまで上げられてたけどね。

とそもそも制圧や逃げだといくら全国やっててもLvは上がらない。
どうしてもシナリオでのLv上げが必要になる仕様。

615 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 18:33:21 ID:s1wDz5Wy0
何か2倍くらいの上昇率がちょうど良かった気がする

人減るかなと思ったけど案外やってる人多かった
ただ光ったら終わりってパターンになったけど

616 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 18:43:08 ID:vUFemu1UO
追加カードは再来月あたりかなぁ

617 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 18:44:21 ID:zxXqeWCB0
9月は速過ぎだろ、10月末が良い所なんじゃね?

618 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 18:57:40 ID:zWLEnlwVO
今日立ち読みした雑誌のインタビューにカード追加は一ヶ月後って書いてあったよ。
アルカディアじゃない方でWCCFが表紙のやつ

まぁロケテにあったまだでてないカードあるしグラは出来てるんだろうが

619 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 18:57:56 ID:b7BZLMCG0
暑さが緩むころってのが微妙だな。少なくとももう準備は出来てるだろう。
ともかく100枚は少なすぎる。

620 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 19:01:25 ID:j9+5RXH0O
大会とかやらんかな
大戦みたいに参加賞で%8

621 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 19:07:51 ID:h3XQnd8a0
WCCF組だけど天野さんがイラスト書いてると聞いて今日やってみようと思う
面白いのかな

622 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 19:09:52 ID:DpP4Llp40
>>617
三国またはGCBと真向勝負を挑み敗れるわけですね わかります><

623 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 19:11:15 ID:zxXqeWCB0
面白いかどうかは好みが分かれる、大戦,ビルダー,悠久等他のゲームが未経験ならどうぞ。

624 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 19:13:25 ID:h3XQnd8a0
大戦ははまってる、天野カード引けるまでやってくるわ!

625 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 19:15:13 ID:b5e1UL8n0
亜人って強いね
今日バサカ、ラージャ、ガーゴイル、ウィッチ、ゴブアチャ
で20クレやったけど2回しか負けなかった
主人公は闇武器ね
魔種と神をメタれる

626 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 19:16:34 ID:3pxjEVX4O
まあ…楽しんでくれとしか

627 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 19:18:51 ID:FdncQWC20
正直、買う方が・・・

628 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 19:19:03 ID:b7BZLMCG0
>>623
純粋に興味で聞くんだけど、称号レベルいくつ?

629 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 19:21:36 ID:zxXqeWCB0



630 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 19:26:58 ID:b7BZLMCG0
>>629
なるほど、ありがとう。

631 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 20:04:13 ID:YfWxCc/W0
>>602
>>606
そのデッキ流行ってるみたいだな・・・。
地元に称号LV3の破石公がいたから、
どんなデッキでやってんのかと思って後ろで見てたら正にそれだった。
APTわだつみ・フェニ・ペガ
BPTセルケト・大根
こんな感じ。

上位階級でカラクリが十分わかってる奴なら勝てるだろうけど、
剣士〜騎士あたりだとテレポでアルカナ持ちが飛んでくるのが理解できず
手も足も出ない感じだな。

言っちゃ悪いが厨デッキの匂いがプンプンしたよw

632 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 20:07:15 ID:+fIlFYxy0
わだつみデッキは対策しらないと意味分からんデッキだからなぁ
サブカでやってる人も多そうだわ

633 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 20:12:04 ID:BBs1yHUq0
海C単で子爵まで来たけど普通に勝率7割キープ出来てるからそこまで絶望しないと思うよ?
魔単・神単・不死と5分以上付けれるから普通に強いよ

というか4速且つ闇属性複数体入れれるのって海種ぐらいなので神族相手にはメタでありメタ
られてる感じが凄いする

634 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 20:12:46 ID:YfWxCc/W0
>>632
かつてのガンダムカードビルダーのバリ核とかイフ藁と何ら変わらん気がするんだがw
俺が見た破石公も確実にサブカだと思うよ。
カード捌きが完全に玄人肌だった。
多分サブカで大王取って自慢したいだけでしょw


635 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 20:20:23 ID:4a3XYure0
わだつみはサーチを壊したいのでサーチを目指しながら逃げる
サーチ持ちの3速以上で追い回してちくちく攻撃
サーチ壊されたならすぐに直してまた追いかける
テレポ使われてもエクセレント取れれば相手は使い魔2匹で出ざるを得ないから有利
あとはポルや大根をほっといてわだつみを食べてからまたエクセレント取ればOK

相手のわだつみ入りAPTに殴り合いで勝てることが前提の話だけどな

636 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 20:22:49 ID:qOYRNchW0
602で書きこんだ本人なんだが、あれから色々考えてみた

あのデッキの場合、4速組が全員ゲート・サーチ持ちなので
逃げ回る間にサーチアイ潰されるわゲート潰してもすぐ開門されるわ
こちらの1stがアルカナ入りの戦闘もいけるデッキじゃないと絶対に相手にしてもらえない
キーカードのわだつみを狙ってもHP500、逃げ続ける限りまず殺せない

ならどうればいいのか
・サーチアイは狙われるだろうが気にせず真中のアルカナストーンを占領する
サーチアイをつぶされ、両端のアルカナでテレポートチェンジされてもcautionでどこが狙われているのかはわかる
この時点でアルカナ持ちは勿論、4速2体もパーティに残っているので
この3体を壊滅させられれば相手は一気に厳しくなるだろう
エクセを取れれば、相手の次のパーティは主人公、わだつみ、アルカナ持ちととてもじゃないが十分な戦力にはなれない
上手く立ち回れば被害はアルカナストーン一個で抑えられるはず
また、片サイドのアルカナストーンだけ潰すことによって
相手の攻めざるを得ないエリアを狭めることができるので翻弄される弊害も多少は減らせる
最初の攻防の際、アルカナ持ちとはいえサーチアイ潰されたことによって
速度2相当なので使い魔のスキルによってはこちらもサーチアイ潰しを狙うとよいかもしれない

637 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 20:29:28 ID:58jnww1c0
>>633
海C単を使う者として是非手解きをしていただきたいのですが・・・
4速で闇複数となるとAPTはニクサー、みずち、アクアライダーで固定になると思うのですが
おでん、フェニックス、ガネーシャ、麒麟などの組み合わせの敵APTとぶつかった時に戦力的に不安はないでしょうか?
真っ先にぶつかって相手のゲージが溜まり切る前に頭数を減らすような戦法を採るのでしょうか?

638 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 20:32:06 ID:8ikZLWeVO
>>634
あー俺も、わだつみサブカにあたったことあったよ。十人長でやたら勝率高いなと思ったら
こっちの複数攻撃PTを初めから分散して包囲してきたw
このゲーム、メインデッキしかレベル上がらないし、そのうちサブカ厨だらけになりそう

639 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 20:47:16 ID:BBs1yHUq0
>>637
現在、自分はアルビ・みずち・ニクサー・アクライ・シーパンでやっています
神単相手の場合はAPTみずち・ニクサー・アクライ固定でOKです

相手のデッキ編成にもよりますがAPTは開幕自陣付近でぶつけて痛み分け狙い。
BPTでシールド封印狙い→あとは4速でエクセ取られない程度にアルカナ踏みつつ
走り回るパターンに入ってしまえば高確率で勝てます
(セルケトPTはセルケトだけ潰して自陣戻りかセルケトだけ残して放置)

玄武入りの場合は相手側に雷属性オデン1体の可能性が大きいのでガチ戦闘なら
属性有利にたて玄武なしの場合はセルケトぐらいしかシールド持ちが居ないので
1度封印してしまえばアルカナダメージは大幅に取れます

あとはサーチ封印はPT入れ替え時にアルビで回復できるので多少は放置でOKなのも
大きい所です

640 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 20:54:03 ID:58jnww1c0
>>639
なるほど、4速と闇攻撃で戦闘で同等の位置に立ち、神族が苦手なシールド封印で
アルカナ削りで優位に立って勝ちに行く、といった感じでしょうか
とても参考になりました、ありがとうございました


641 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:05:25 ID:5kDOHXqB0
自分もわだつみに当たったんだが、彼はアルビオン入りだったんだよね。
この時点でこっちがサーチアイ狙う選択肢は消える。
こっちはアルカナ持ちいない編成のため、先に中央狙っても相手のほうが先に削り終わるため、
中央割った後じゃ居場所見失ってる可能性が高い。
ここでエクセ取れず逃げられると○×○対○○×、普通にジリ貧だよね。
さて、どうしたものか。

642 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:17:27 ID:qOYRNchW0
>>641
アルビオンなら3速だし追いかけることもまだできるんじゃない?
わだつみ・アルビオン入りということは残りはアルカナ持ちが10コスト×2だとすると
4速のニクサー・アクアライダーとかかな?
あとさっきの中央占拠の話は割ること自体を目的にするよりは
どちらのサイドにもすぐに行けるようにするというのが目的のつもりだったんだ
サーチアイ潰されているとはいえアルカナ持ちで中央からの追撃を乗り切るのは難しいと思うんだがどうだろう?

643 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:36:09 ID:io1lh3d00
どんどん嫌らしいデッキが出来てくるよな…。
特に逃げ主体はストレス以外の何も溜まらない点が非常にムカつく。

こう言うの考えると魔種は案外大人しい種族なんだなって思うわ。殴るしか能が無いし。

644 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:44:35 ID:4a3XYure0
俺なんて経験値2倍期間は逃げ相手にあたったらゲートから出もしなかった
わだつみは俺の中ではまだ相手できる精神レベル

645 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:46:28 ID:YfWxCc/W0
そのうち、わだつみも修正入るんじゃない?
控えにアルカナ持ちしかいない場合はテレポで交代できないとか。
fan114辺りが気付いてスクエニに進言しそう。

646 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:47:51 ID:qOYRNchW0
>>645
そりゃ極端すぎるだろ…そんな修正したらさすがにスクエニ見限るわ

647 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:55:15 ID:OpLU41MjO
>>645
発想が自分に都合良過ぎだろ。
そんな極端な妄想をする前に対策を考えるのが普通だろ。


648 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:04:31 ID:YfWxCc/W0
>>646
そうかな?
わだつみのテレポをアルカナ持ちの足代わりに使うってのは
スクエニも恐らく想定外だったんじゃないかな?

俺がわだつみデッキでやってる奴を実際に見た感じでは、
修正前の複スマ以上に問題あると思うけど。
ゲームバランス的に。

>>647
まぁカラクリが分かってる人ならデッキ次第で勝てるよ。
おでん入りの4速神単とかなら逃げ回られても追いつけなくもないし。
ただそれでサブカ作って下階級で破石称号狙いで狩りとかやってる奴はどうなの?って話。
対策するのは至極簡単。
一番楽なのは自分も同じデッキにすれば良いw
勝っても負けてもつまらないけど。

649 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:07:38 ID:78d7piw50
>>648
普通は能力みた瞬間に気がつくだろ

650 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:08:10 ID:e+y41R760
いや、SRなんだし唯一無二の能力なんだしそんなの禁止されても…

651 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:16:37 ID:IwLeWwY6O
気付かない内に技が神水抵抗になってたりしてなw

652 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:16:52 ID:qOYRNchW0
>>648
むしろあの特殊技でそれ以外を考えつく方が難しいだろ
あとこのゲームってサブカ作る旨味ないじゃん
破石称号なんてそんなに欲しい?

653 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:21:37 ID:OpLU41MjO
わだつみの能力は何の問題もない。
議論すべきはサブカ使ってまでまだ仕組みを理解しきれていない初心者を狩る連中についてだろ。
連勝称号に対して、一部の本当に腕のあるプレイヤー以外は初心者狩りした恥ずかしい証だと認識を改めれば良い話。
高い勝率であるのが格好いいんじゃなくて、その勝率に裏付けされた腕が格好いいんだから。

654 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:23:31 ID:j9+5RXH0O
>648
むしろ最初からそういうカードデザインだろ
オーガのサクリ盟約やガネーシャの帰還と同じだ

655 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:23:32 ID:BBs1yHUq0
というか上手い人なら上でも破石称号取れるしサブカの意味は薄い
三国見たいに連勝するとプレイ料金減る使用でもなければ
ある程度勝ててれば壁もなく称号もあがる仕様だしね

サブカやる人は勝率でも上げたいのかね?

656 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:26:36 ID:io1lh3d00
そう言う奴は自分より弱い奴を負かしても何も感じないんだろ。
で、自分が負けると「相手の運が良かった」とか「こっちラグってなかったか?」って言い始めるんだよな。
マジキモいわ。

ただゲームやってもオーディンとしか当たらないような現況を考えればサブカ作って遊びたいってのも分かるが、
それにしてもガチデッキはねえだろ。

657 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:27:14 ID:uZhst2Ii0
>>639
セルケトはシールド持ってないぞ。
神族でシールド持ちは今現在玄武だけだ。

658 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:29:13 ID:i7zkskkP0
>>648
想定外なわけないだろwww
むしろ、そういった事をコンセプトにしたカードだろw

わだつみなんかより、強いカードはいっぱいあるだろうが
お前の理論だと、上位はわだつみだらけだが、現実は違うよ

個人的には玄武とセルケトのがコスト間違ってんじゃねーか?
と疑いたくなる

659 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:31:33 ID:D+yvazlC0
【デッキ】A:ワイバーン・ディアボロス・サキュバス B:酒呑
【称号レベル】今日全国デビュー、6戦やって2にあがる
【主力】サキュバス6、ワイバーン5、ディア・酒呑2
【資産】SRなし、上記以外のRはベルゼブブ・マカラ
【診断理由】診断というよりちょっと質問なんですが、
ゼウス&ペガサス相手だともうどうしようもない感じなのは相性だと割り切るしかないですか?

660 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:34:22 ID:0NRA7Wpb0
>659
蝿女いるなら入れたらどうよ

661 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:34:25 ID:j9+5RXH0O
玄武はコスト15で威力最高、チャージ最速の最強罠ってのが壊れだな
セルケトはもう神族にいるのが悪いとしか

662 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:38:02 ID:BBs1yHUq0
セルケトはスペック的には普通なんだよね・・・
神に居るのがアレなだけ。あいつは亜人か超獣辺りに移籍させてあげても
よかったのにね

あと罠はチャージ速度・威力・範囲のどれか修正されないと強すぎるね

663 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:39:31 ID:D+yvazlC0
>>660
ワイバーンout ベルゼバブin、でしょうか
正直なところ酒呑のタイミングがイマイチつかめなくて困ってます。
Wikiには
>「メインパーティ全滅→場に出す→即特殊技使用→復活メインパーティと入れ替え」という戦い方ができる。
とあるけど、それでも20秒前後かかるし・・・4枚だからダメなのか

664 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:42:22 ID:E/uxPSdNO
ビルダーやってる者だが下の階級はほとんどサブカしかいないぜw
しかもデッキはネタやロマンやテーマ性とか全く無いただのガチデッキ
こういう奴らは何が目的か皆は口を揃えて言う
「メインICじゃろくに勝てないからサブカで弱い者いじめして俺TUEEEEしたいだけ」
となw
そして更に腐ってる奴は階級が上がり途中勝てなくなってきたらまた新たにサブカを作って再び下階級の奴らの狩りをする


サブカの大半はこれが理由だろw
ただ勝つことのみにしか喜びを見いだせない屑野郎なんだよ

665 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:42:55 ID:0NRA7Wpb0
>>663
FPをディアボロ・蝿女だけとかにしたらどうだろう
主人公は4速で逃げられるようにして
で、やられたらSPサキュ・シュテンで出て戦っとく
流石に4人PTで戦うより分は悪いけど
エクセレント狙いならなかなか三人PTでも何とかなるよ

666 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:44:10 ID:pSHN6FGX0
>>655
基本的に俺TUeeeeしたいだけでしょ。GCBとか勝っても料金同じだけどサブカだらけだぜ
Lovだったら

称号上がってきたけど今のデッキ飽きたなぁ
⇒でも育ってないカード使って負けるのとかありえないし
⇒気晴らしに新IC作ろうか。まぁ(手加減 or ネタデッキに)すりゃいいよね。
⇒なんか勝っちゃったよ、対戦相手下手すぎw フヒヒヒwww
⇒20連勝した俺TUeeeEEEEE!!!

サブカ作る人はたぶんこんな感じ

667 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:45:00 ID:io1lh3d00
玄武のトラップ発動するだけで魔種なら一撃蒸発するもんな。体力最大でも。
マジ死ね。

668 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:45:19 ID:YfWxCc/W0
うーん、いろんな人からレスされちゃったんで個々に返事できないんだけど、
俺が言いたいのは

「わだつみを組み込んだ4速逃げパ+控えアルカナ持ち2体」
というデッキが一部で流行しつつあるという事、
それの仕組みが初心者に分かりづらい為に下階級で狩りが発生しているという事、
わだつみの能力自体に文句は無いけど、
本来アルカナ持ちってのは1速で足が遅いのを守りながら
苦労して敵陣に送り込むのが面白かったんじゃなかったの?って事、
そんな所かなぁ。

破石称号が欲しいかどうかは、わだつみデッキでやってる本人にしか分からないよw
んな事俺に聞かれても・・・。
ただ、俺が見てた称号レベル3の破石公さんは昇格しても百人長を無視して
破石公の称号を選び続けていたから、よっぽど自慢に思ってたんじゃないかな。

仰せの通り、上の階級でも確かに破石称号は取れます。
恥ずかしながら、俺も破石騎士を取ったのは百人長の時にやっと。
ただ、「破石の大王」とか狙うなら、下の階級で初心者狩る方が楽に取れるよね。
爵位になってから20連勝はなかなか難しいでしょ?
もちろん称号がこのゲームの全てじゃないとも思うけど、
実際「大王」ってついてたら、そりゃ普通の人はスゲーって思うわ。

俺も取れるもんならそりゃ「破石の大王」をいつか取りたいよ。
ただ、その為に手段を選びませんみたいなのはちょっとね・・・。

669 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:48:36 ID:D+yvazlC0
>>665
なるほど・・・今度ちょっとやってみます
流れ斬鉄剣してすいませんでした

670 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:55:06 ID:pCmNsONF0
>>668
わだつみ スペクター ガネーシャ セルケト で
百人長になっても、破石公を選びました。
だって破石公って百人長よりカッコ良いじゃん

671 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:56:18 ID:58jnww1c0
PCの前にカードを並べてうつらうつらしていたらギガスが
「サキュバス、ワイバーン、ディアボロス、俺様の組み合わせってどうよ?」
と語りかけてきたのですがどんな感じでしょうか?
サーチ、シールド、ゲートと一通り揃えながら、号令号令自己強化で外連味のない
戦い方ができそうですが、4速の神単相手だと倒しきれずに微妙な気もしますね
そこは俺様+淫乱であっという間に追い払ってみせるぜ!という事なのかもしれませんが

672 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:06:12 ID:mI3L9/Jf0
わだつみに修正とかw
スクエニ想定外とかww
すげーよ
天才すぎる

673 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:09:35 ID:GJ5c0mmu0
自分の都合の悪い仕様はすべてバグ扱い
ネトゲによくある光景ですね

674 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:21:14 ID:j9+5RXH0O
ギガスを入れた魔単を考えてみると
最終的にギガスを外すべきという結論になる
困らない

675 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:24:27 ID:qHepfa8G0
光攻撃でそろえると神単とマッチ、闇攻撃でそろえると不死単とマッチ。

これは仕様ですか?

676 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:28:07 ID:qHepfa8G0
リシアでぐぐると、水草ばかりヒットするな。

677 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:29:43 ID:8gUxTBv80
【デッキ】FPT バハ、ディア、サキュ SPT セルケト、インキュ、グレムリン
【称号レベル】4
【主力】ディア、サキュ
【資産】これ以外に魔種の光物は無し
【コンセプト】バハが手に入ったので使ってみたい
【診断理由】ディアをガーゴイルあたりに変えてSPTの戦力を高めたほうがいい?
      SPTはアルカナ入りではなく戦闘向けの使い魔の方がいい?
      現在ディア、サキュ、オーガ インキュ、マンドレイク、ユニコーン使用。ぶっちゃけ現状維持の方が強い?

678 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:37:46 ID:ezx7cj8u0
最近、神・不死単にも勝てるようになったが、
海単に負けるようになった。
わだつみ・リヴァイアサン・マカラ・みずちというデッキがいて、
いくらなんでも4体はないでしょと思っていたが、そつなくやられた。
今日も海種7枚デッキにミリで負けた、こっちは判断ミスで負けだけどね!

あと魔種で組んでるから、獣単は手も足も出ない。
亜種はスピード差で勝つる。

679 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:50:24 ID:mI3L9/Jf0
>>677
それだと神と不死がきついと思うから
ディアボロス→ガーゴイル
インキュバス→マンドレイク
グレムリン→ユニコーン
こっちの方がいいと思う

680 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:57:23 ID:pAErzX+M0
>>668
長いな。

とりあえずな、普通の人は、「破石の大王」って称号をスゲーとは思わない。
だって「大王」だよ?

なんで「大王」とかつけちゃったんだろうね。■eは・・・

681 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:59:14 ID:XoFuCzL90
神族相手に2戦合わせて経験値1000いかなかったんだけどキャンペーン前ってこんなもん
だったんだな。びっくりして2戦で帰っちゃったよ

682 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:02:44 ID:HuIzlmXW0
別にわだつみはアルカナ+ユニコーンの基本コンボとそんなに変わらないから殲滅するだけで問題ない。

>>680
破石は騎士>=公→大王とダサくなっていってる気がするな。まあ百人長とかよりはマシだけど。

683 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:06:04 ID:IqwIqmdm0
>>678と同じ面子の海単でやってるが、
わだつみの運用次第で魔単もどうにかなるんだよなぁ。
緒戦でわだつみに攻撃を集中させてサクリ→取り囲んでフルボッコ、相手敗走→ゲート封印
の流れが決まると勝ちフラグ
リヴァのゲート封印が後々効いてくるからガバディになっても押し切れることが多い。

緒戦で押し負けるか逃げデッキ相手だとどうしようもないですけどね。

684 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:12:18 ID:y5tBoZ+g0
デッキ診断よろしく!
ようやくダンピールを引けて、不死単作ってみました
ヴァンパイア、フランケン、ダンピール、リッチ、死蝶、落武者
APT、BPTの編成に迷っているので助言お願いします
資産R↑はヴァンパイア、ダンピールのみ、Cはコンプ
できたら立ち回りなども教えて頂けるとうれしいです><;

685 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:12:36 ID:VB5RJUd20
>>683
わだつみ前にいたら回りこんで他のから潰すだろJK
あとあまりサクったサキュバスを嘗めないほうがいい・・・

686 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:17:34 ID:DTwMGXq2O
>>681
同志発見!
俺もキャンペーンが終わったの知らないでプレイしたから、初戦の経験値を見てバグでも起きたのかと思ったwww

687 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:21:59 ID:p3q+N79Y0
神メタで考えたデッキだったんだが
オデン入りにフルボッコされた・・・。
闘い方が悪かったんだろうか。
APT ギガス、コカトリス、ワーウルフ
BPT セイレーン、レオケンタウロス + (ワーウルフorギガス)

オデン集中狙いしてたらペガサスにギガスがスタンプされてそのまま
殲滅させられてしまった。神単撃破へのアドバイスお願いします。

688 :677:2008/08/01(金) 00:22:52 ID:n2S49eZA0
>>679
ありがとう。やっぱりそうか。
どっちのデッキも雷に偏ってるから神に当たると弱いんだわ。不死はまだ当たらないな。

さてバハのレベルを上げなくては……。キャンペーン終わっちまったんだよな


689 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:28:52 ID:IqwIqmdm0
>>685
それはまぁ、バックしながら戦ったりとか・・・
淫乱入りの場合プレイヤーか淫乱を先ず落す様にしてるよ。
サクった淫乱に対しては素直に逃げるようにしてる。何度も痛い目に遭ってるからな。

690 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:29:42 ID:JGrVZ/6O0
>>687
ペガサス先に殺せばよかったんじゃね?


691 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:31:22 ID:1deWjoAA0
>>687
神メタっつってもギガス入ってるだけだからなぁ
もうサキュガーゴ入れれば勝てるようにはなるだろうさ

トラップコンボ?知らん

692 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:38:08 ID:p3q+N79Y0
>>690
ですねぇ。ペガサスみたら即殺ししてみまっ!

>>691
ギガスとコカトリスのレバー封印で殺しきれるだぜ?
ペガサス入りは予想外だったんだyo
魔で組むと玄武いた時点でry

693 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:42:55 ID:duAIhH860
資産がそろってきたので明日全国対戦デビューしたいと思っているのですが
APT ギガス、ガーゴイル、サキュバス
BPT セルケト、ユニコーン、コカトリス
のデッキでは厳しいでしょうか?また変更するとしたらどのように変更すべきでしょうか
ご教授願います

694 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:45:04 ID:E6nk/DNj0
>>687
神デッキと一言でいっても、いろいろあるわけだが、
今の環境なら、ベルゼバブ・主人公闇武器で十分いける。
相手の主人公が撃杖なんてもってる可能性はかなり低いからな。

ベルゼバブを生かす自信がないなら、無難に不死メインで組んだら?

695 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:46:18 ID:zlZCokVp0
わだつみデッキなんだけど、ペガサスを象に変えたらどうなるかな?
戦闘を余儀なくされた時にわだつみと像が戻れば
次にわだつみ、象、アルカナで出撃できると思うんだけど…
むしろバランス崩れちゃうかな

696 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:49:11 ID:p3q+N79Y0
>>694
やっぱりベルゼバブですか〜。
ギガスたんで頑張ろうとしたのが間違いか。
不死だと相手にされずに歯がゆいので魔で作り直してみますわ!

みなthx! ギガスに栄光あれ!

697 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:53:04 ID:1deWjoAA0
ペガ入りが予想外とは言うが
最近ベルゼガーゴでの神メタ対策にペガ積みとか普通だと思うぞ
おでん、ペガ、フェニ、玄武、アヌビスとか神族の半分はまんまこれ

玄武で死ぬとは言うが出会い頭にガーゴ撃って
ギガスガーゴで狙ってれば玄武もろいし何とかなる(騎士クラスなら
罠は見切れ

698 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:53:09 ID:mq/IQ+lT0
>>693
称号LV3位までなら余裕のデッキ構成。というか割と王道の構成かと。
その後はハンドスキルの問題。

変更点は欲を言えば
ギガス→バハムートorベルゼバブ、セルケト→マンドレイクの方がいいと思う。


699 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 01:01:04 ID:VF67t2yi0
機甲メインのデッキで海単と対戦したところ開幕の殴り合いの中
罠を置こうとしたら間違えてフォーマルをサクリファイスしちまったwww
相手も俺に付き合ってわだつみサクリするなよw
今日気づいたのは下のランクだとたとえ勝率良くても罠ガンガン食らってくれるのな

今日流れていた超獣vs魔種の最強決定戦だと罠を仕掛けてあるであろう場所をうまーく回り込んでいた
でもその後決まったセイレーンの罠は見事としかいえない。You are Koumei

700 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 01:02:20 ID:duAIhH860
>>698
ありがとうございます、一応CPU戦なら2PTに分けての
単体スマッシュ10HIT程度までなら安定して出せます
複数攻撃は主人公の武器が一つも持ってないのと前から一度も使ってないので
スルーしてましたがAPTバハムート、ベルゼバブ、サキュバス の方がいいですかね?

701 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 01:05:34 ID:cU88YjSb0
ここから先になると称号レベルあがり辛いっていう壁はある?

三国志大戦とかハーフライフだと、あるレベルになると一勝であがる量より
一敗で下がる量が多くなって、先に進むには勝率6割↑が前提っていう壁があったけど
このゲームはどうなのかな?

702 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 01:09:20 ID:vprf88/Z0
very hardのパワーズが何回やっても倒せません
っていうか2分持ちません

703 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 01:11:45 ID:RDb4MmRK0
>>684
落武者が要らないのでゾンビ犬かマンドレイクに
神族相手ならヴァンパイア、リッチ、ダンピで相手逃げるならシールド壊して右から削る。
魔種ならフランケン、不死蝶、ダンピでフランケン殺さないように攻めて1〜2体殺したら戻る。
できればサキュバス狙う。これの繰り返し
亜人はフランケン、ダンピ、不死蝶で攻めて弓ゴブリン食らう前に号令打つ。弱点2体居る時は
戦闘しかけて、もしダンピが死んだらリッチで止めながらシールド狙ったりして時間かせぐ。
超獣はグレンデルとニーズが居ないことを祈る。居なかったら亜人と一緒
海は当たらないこと祈る

後は慣れで臨機応変に
一応こんな感じで子爵までこれた

704 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 01:14:43 ID:XoZ9D0JJO
このゲームは称号レベルの降格ってあるのかな?
上がりたてのところで新デッキをいろいろテストしてみたいんだが…

705 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 01:16:48 ID:duAIhH860
>>702
↑に書いた私の第APTなら70カウント以上残して余裕で勝てますよ
主人公とギガス前衛で交互にダメージ食らうようにしてひたすらスマッシュ
HPが減ってきたらサクリでストーン無傷でKOできますよ

706 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 01:22:34 ID:G+2CYuW6O
デッキ診断おねがいします
称号Lv3
グレンデル、セイレーン、ワーウルフ、レオントケンタウラス、ボーパルバニーです

コンセプト的には超獣オンリーで撃を弱点にして号令、ダブルトラップやトラップから号令みたいな感じですが…

今日やってきたらバハムート入り魔種やおでんペガフェニックス神族にどうしても勝てませんでした…このデッキでも上2つのデッキに対応は可能だと思いますか?良ければ立ち回りご教授願いたいです
変更点もあればおねがいします!


707 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 01:30:43 ID:VF67t2yi0
不死使いにとって超獣のヴォーパルバニーが地味に最高に嫌じゃない?
開幕速攻に特殊技食らうだけで負けフラグが立つ気がする。おまけにコスト1で4速だと?

708 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 01:40:08 ID:XJK5JtXj0
チェーンソーが効かない神>>>>>魔>>>不死>>>>越えられない壁>>その他


709 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 01:40:45 ID:TtcjpJxOO
>>707
俺はマンドレイクの方が嫌いだ。
バニーは何だかんだで攻撃力低いからな。
マンドレイクは特殊技/通常攻撃併せてPTが大きく疲弊するから辛い。

710 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 01:40:49 ID:tGrDw/j10
それをよこせ おれはかみになるんだ!

711 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 01:51:59 ID:rU3M+v5m0
>>707
兎はまだまし
アルビオンのがいや。殴りかてない、サーチとシールドを封印してもすぐ解除。不死単でどうしろとorz

712 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:07:41 ID:TtcjpJxOO
>>711
不死単は戦闘型にすると海種に非常に不利なんだよな。
俺は海種対策として試験的に2ndにセルケトを入れてみたのだが、使い魔一体でバランスが変わる程甘くはないものの、選択肢が増え、戦略に幅が出た感じはした。
故に不死デッキは殲滅一辺倒から、アルカナ制圧or逃げPTなどの2ndを持った方が良いと思ったのだが、同じ不死使いの方々の意見を伺いたい。

713 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:25:17 ID:zbY8iOjt0
>>712
不死はシールド入れて殲滅Pがプチ制圧を兼ねる感じでは

714 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:25:51 ID:VF67t2yi0
開幕マーメイドの特殊技でプレイヤーか低コスト瀕死

少ししたらトリトンの特殊技でガクブル

せめて一匹はいけるかな?と思ったらみずちのベホマラー

こんな感じでやられる



715 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:33:28 ID:y5tBoZ+g0
>>703
( ;ω;)ノ~~さようなら落武者
ゾンビードック入れてみますね!
各種族対策参考させてもらいます、
まだまだ騎士なので頑張って爵位目指したいです(`・ω・´)ゝ

716 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:37:26 ID:rU3M+v5m0
>>712
称号Lv4で5枚不死単使ってて
海種単は
Aptでシールドとる
   ↓
Bptでランサー使いつつ逃げまくる。

トリトンだけなら5分5分くらいに出来てるが、+アルビオン入りに詰んでる


717 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:47:42 ID:uuDFfoWh0
とはいえ、狩なんてどのゲームにでも沸くからな
俺TUEEEしたいだけの奴多いし
”ゲームに勝つ”だけを考えれば初心者狩りはすごく合理的な行動だろうよ…肯定する気はないが

その際の偏った勝率とか称号なんてそいつの残念な脳内では
恥ずかしいどころか撃墜マークぐらいの認識じゃないか?

718 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:54:08 ID:tjiv5l5dO
>>715
そのデッキの総コスト100になってないか?

719 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 03:00:09 ID:y5tBoZ+g0
>>718
アッー!!
/(^o^)\足し算の勉強からやり直してきますw
ということは、蝶が入らないと・・・困った事に(´・ω・`)
ダンピール、ヴァンパイア、フランケンで60か・・・
@30はレイス、蝶、セルケト・・・?
帰還できそうな奴がいなさそうなんで、6枚のほうがいいですよね
他に良い案あったらご教授くだしあっ!


720 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 03:02:31 ID:RDb4MmRK0
本当だw
診断してて気付かんかったw
不死蝶outで

721 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 03:12:44 ID:TtcjpJxOO
>>713
基本はその通りなのだが、海種に対して完全に相性負けするのが問題だ。

>>716
アルビオンがいる場合、スピードと戦闘、制圧の三面で負ける事になる。
またサーチを破壊されるともう手がつけられないので、その場合にセルケトがいると五分には持ち込めた。
1stで神/魔にメタしつつ、2ndにアルカナ持ちを入れる構成は有用だと思うがどうか。

722 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 03:22:15 ID:y5tBoZ+g0
>>720
OK把握!
実際やってみて試行錯誤してみます(`・ω・´)ゝ
おやすみなさい!

723 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 03:34:03 ID:ellfEmr+0
不死単使ってたときの海種戦。頑張ってわだつみ以外全部倒して、こっちは4体生存。
さすがに4対1なら倒せるだろうと挑んだらわだつみ一人に4体殺された\(^o^)/ Lv16強すぎるお…

724 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 04:06:26 ID:rU3M+v5m0
>>721
フランケン、ヴァンパイア、ダンピ、不死蝶は固定で
ランサー⇔レイス+アルカナ持ち10コス
はいつも悩んでる

2ndを逃げっぽくすると>>716みたいになる
逆に制圧にすると4速+戦闘型に先回りされて「アルカナ持ちがいようが削れない」か「他種になってるアルカナ持ち潰されて逃げられる」の繰り返し

海種<神族 なのと主力が戦闘で負けたときに時間稼ぎができるから逃げてるが制圧型でも立ち回りでなんとかなる?


725 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 04:23:07 ID:n2S49eZA0
アルビオン「不死流行で俺の時代到来の予感」

ってことで海単デッキ作り直してイカoutアルビオンin。唯一2速のトリトンを思い切ってout。
そんなことしてたらアルビオン、シーオアンサー、みずち、マカラ、マーメイド、ニクシーなんてデッキ完成。
低コ帯が微妙過ぎて組みにくいな。ニクシーいらない気がする。

726 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 04:34:36 ID:McpN1Qak0
二週間ぶりに再開したら勝てなくなった。

現在男爵前後での流行デッキは魔、不死でいいのかな?

727 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 05:10:17 ID:C0Yg+L+I0
わだつみは戦闘デッキではなくて逃げデッキでの壁兼アルカナ召喚のほうが有効なんじゃないか?
それとききたいんだけどここにいる人でRが連続して排出された人っている?昨日プレイしたらリヴァイアサン→ダンピールって排出があったんだけど

728 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 05:22:19 ID:cP5IWr170
>>727
ホームで3枚連続Rを1度だけ見た
3枚も出てしまったが為に誰も座らなくなってしまい
空き台があるのに順番待ちの行列と言う状況ができた。

8クレ掘ったらその台からバハが出てきたのは次の日の開店直後の話

729 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 05:24:17 ID:C0Yg+L+I0
それは・・・
前に言われていたけど排出率よくなったのかな?

730 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 05:26:13 ID:ab5JbiFv0
コレやってきたけど、面白かったけど、天野が書いてるカード1枚しか無いのな

731 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 05:31:06 ID:cP5IWr170
>>729
パックの境目なんじゃね?と言ってみる

>>728は閉店間際での話って書くのわすれてt…

732 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 05:50:05 ID:C0Yg+L+I0
いや、真昼間の話、パック切れとかも一切なし。

733 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 06:04:49 ID:uowZ3jEN0
診断はここでいいのかな?
SRギガス、R酒呑童子、Rゼウス。

以前Rヴァンパイアロード、R酒呑童子、Rベガでやってみたけど4勝2負。あんまり安定しない感じだった。
そもそも三枚デッキで安定は無理・・・か?
不死が増えてきたから防御面が不安だがゼウスをグレンデルにしてもいいのかも?

734 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 06:16:10 ID:cP5IWr170
>>732
WCCFとか三大とかと同じ収納数なら2・3箱は入るだろう?
俺のところのホームは誰もパック切れした瞬間を見たことが無い…不思議!!

735 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 06:22:54 ID:C0Yg+L+I0
>>733
ケニアは厳しいんじゃないのか?死んでも交代要員がいないわけだし。そもそも3速だと開幕での計略を打たれたときにどうするの?
それに酒飲童子は最初のPTに入れるような使い魔じゃないし。どうしてもやりたいなら
オデン、ゼウス、グレンデルとかで4速固定の半逃げケニアとかはどう?オデンとゼウスがいるから全滅しにくいし火力はダブルトラップとグレンデルで補えるから比較的いけるとは思うんだけど。
階級が分からないからこれくらいしかいえない。

736 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 06:58:12 ID:faC9T/hD0
ちょwww昨日の頂上超獣wwwwwww
どうやったらあんな位置にセイレーンの罠置けるんだ・・・

737 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 06:58:25 ID:uowZ3jEN0
>>735
実際使って見てわかるけど計略使われても3コス3人だと殴り勝てる。
主人公を壁にすれば大抵は3人生き残れる。
万が一死んだ時用に酒呑は欲しいかな。
そもそも1st2ndパーティって問題じゃないし。
コカトリス、アヌビス、リッチとかそこらへんを使われなければ逃げ切れる。罠でカウンターもいけるし。
4速ケニアかぁ、それはそれで楽しそうだね。
逃げだとLv上げ大変そうだがw
参考になった。ありがとう。

738 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 07:33:34 ID:CixCjNwi0
そういや単一勢力で3コス3枚は無理なんだな


739 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 07:43:12 ID:Mk9lzuDjO
なんとなく数えた。

炎単攻撃:15 炎複攻撃:5
闇単攻撃:12 闇複攻撃:6
撃単攻撃:16 撃複攻撃:5
雷単攻撃:13 雷複攻撃:5
光単攻撃:18 光複攻撃:5

740 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 07:57:45 ID:1NWmiOIoO
>736

昨日の頂上の罠ってそんなにすごかったのか?昨日からちらほら話に出てるが。

741 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 08:25:39 ID:8WMDfUlJ0
>>739
この前の複攻弱体で神族が更に強化されたのが見て取れるな

742 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 08:33:56 ID:hz79WCca0
最近人少なくね?スレの消費も遅いし何かあったの?

743 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 09:00:45 ID:ePVQ5XWi0
話題がないからなー
まあ、こんなもんじゃね?

なんか不死がはやるっぽいから俺はグレ×パワで狩ってくるわ

744 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 09:14:00 ID:faC9T/hD0
>>740
載ったの昨日だから、今日の午前中とかなら見れんじゃね?

序盤にポンと置いて、発動しないまま牽制して
最終局面でドカン、っていうよくある形なんだけど

誘導とかじゃねーの
決戦の場所はここしかないだろってとこへ向かう道中に、20カウント以上前から置いてあんだよ

例のバハムートの人なんだけどね

745 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 09:33:34 ID:DTwMGXq2O
わだつみとペガサスを引いたその日にゲーセンに忘れて無くした!/(^_^)\
やる気を無くしたんでもう引退します…。


746 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 09:48:16 ID:CRWQl3oE0
>>742
多分ドコモがアク禁でその煽り喰らって携帯から書き込めない人が居るからじゃね?
まさに俺な訳だが
ゲーセンでなにかあっても書き込めないから困る

747 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 09:50:15 ID:uX4LKOgp0
>>742
キャンペーン終わった。
悠久新パック追加
人が少ないことに関しては前から

748 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 10:05:27 ID:zmx7JL8a0
不死単でAptダンピール入り戦闘重視、Bptアルカナ入り(現状アルタイルを考えてます)
みたいなパーティ考えてますが、無理に不死単にこだわらないで、Bptは、
デュラハン(もしくはリッチ)、アルタイル、ユニコーンとか考えてます。
Aptにも状況次第で他種族から1枚入れて不死は計3枚構成にしてみようかと。

種族ボーナス捨ててユニコーンとか入れて移動速度上げて、
よりアルカナ持ちを生かす(生かせてるかよく分かりませんがw)構成ってどうでしょう


749 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 11:14:07 ID:N9IVS9Zs0
>>748
おれなら6枚デッキでは種族4枚を目安にするな。
秘策があるなら別だが。

750 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 11:28:05 ID:SqYsMTxVO
誰かも書いてたが、ベガ、ハウト、玄武で三重トラップが決まると楽しいわ。
殴り合い以外でも相手次第じゃ自陣シールドに一つ、相手シールドに一つ、アルカナに一つなど、
相手が狙い通りに踏んでくれたら脳汁出まくる。

問題は誰の罠をどこに置いたか忘れる事。俺アホス

751 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 11:43:43 ID:qVeHU/M40
トラップといえば、例えば相手のトラップの位置が相手のアルカナストーン上だとバレバレな上に
アルカナゲージで負けているのにこっちがそこに行くまでずっとお見合いしている奴はアホなのか?

昨日やった試合なんか、↑の状況でこちらから攻める理由もないから
オーバーキルや攻撃特殊技で罠の範囲外からプレイヤーだけチマチマ削っていたら
いきなり玄武にサクリファイスしたものの、それでも攻めてこない
結局サクリファイスが終わったところでプレイヤー殺したら引きこもって出てこなくなった
昨日の頂上とそれを比べてやっぱり罠はセンスが必要だよなぁ、と感じたよ

752 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 12:00:37 ID:MjynjjT90
>>748
Aptスカル、ダンピ、レイス、Bptリッチ、ゴブリン、アルタイル
これ使ってるけど、神単に全然勝てない。不死なのに・・・
Bptでのアルカナカウンターが間に合わない。
オデンが残ってたら4対3とか数的有利でも殴り負けるしね。。
不死が苦手と上で言われてるアルビオン入り海単は当たってないな。
ってかスカルの範囲攻撃がヨエーヨ・・・フェニックス殺すには便利なんだがオデンに殴り負ける。
ちなみに当方現在男爵。


753 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 12:23:33 ID:0Fa5f9TbO
>>750
フィールドの左寄りに罠置いたら
置いた使い魔を左に
右なら右に、と隊列を並べ変えておくと
トラップ管理に便利だぜ

トラップはダメだと踏んだら次に備える為に
さっさと空撃ちする判断力もいるよな

754 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 12:33:50 ID:1deWjoAA0
>>752
スカル抜いてヴァンパイアでも入れなさい

不死は神に有利とかいうイメージあるけど
ベルゼギガスガーゴが居る魔の方が神に対して全然強いよね


755 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 12:46:33 ID:y5tBoZ+g0
俺も今日は不死単でやってこようと思ってるけど
神メタって結局足速くないとダメだよね・・・(´・ω・`)

756 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 12:51:53 ID:QxEMO4kMO
デッキ構成についてだが
一般的なのが6枚でカード性能重視で何とかするのが5枚以下
というのはわかるんだが
7枚以上は
1:単にコストの無駄遣い
2:他に活用する戦術で使う
のどっち?

757 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 12:55:11 ID:y5tBoZ+g0
7枚以上は、個々の戦力が落ちるわけだから特殊なデッキになるよね
よって2かと、逃げデッキとかになりそう

758 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 15:00:01 ID:GcTwTo3p0
結局栄斗キュンの新しい称号ってなんなの?
誰か確認した??

759 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 15:11:38 ID:N9IVS9Zs0
栄斗だけに覇王だろjk

いやほんとなんだろうな。

760 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 15:18:38 ID:SqYsMTxVO
>>753
なるほど、良いご指導を頂き感謝です。

761 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 15:27:22 ID:9mVhkBtrO
魔王ならあってもおかしくない気がする

762 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 15:34:43 ID:1wfdQcwT0
そんな事より携帯サイトの武器防具強化を止めて欲しいよ。
auだけ強化できないってどういうことよ。
漏れは現在勝率6割ぐらいの雑魚男爵ですが、ギリで負けると本とにむかつく

763 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 15:42:44 ID:M84ebUYH0
今日回線やばすぎないか・・・
敵ワープして狙い定まらない上に酷い時は敵がゲートから出たと思った一秒後にゲージがどんどん減って行った・・・しかもセルケトorz

764 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 16:22:59 ID:ePVQ5XWi0
なんか今日不死狩りをねらったようにグレンデル+バニーと
ばかり当たったぜ。神族なんて一回もあたらねー。
炎の少ない不死の自分は大変つらかったです、はい。

あ、でもスカルドラゴンの罠解除は大変役にたったぜ。
そしてメフィスト4枚目だぜやほーい・・・orz

>>763
自分とこは全く問題なかったぜ。

765 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 16:54:10 ID:NlrrlUd20
>>762
相手もauだったと思って精進するんだ!

766 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 16:54:25 ID:ugqEQgL3O
今全国1位って誰ですか

栄斗とかfanて何位ですか

767 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:01:41 ID:TtcjpJxOO
>>764
レイスとダンピで少しは持つが、わざわざスピリットいれる程ではないからな。
スカル抜いてロードを入れようぜ

768 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:08:18 ID:+tL8fILd0
低ATKと2速じゃ速い神相手にエクセ取れるわけがないからなあ。
やっぱり制圧系が本来の推奨形だな、不死は。客将に速度上昇またはアルカナ持ちを投入と。

769 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:40:43 ID:ePVQ5XWi0
>>767
不死美女オンリーデック作りたいからね!
本当はロード入れたいんだけどね!
持ってないんだぜ!!!

770 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:41:14 ID:CqLXzarF0
この前全国で隣でやってる人に当たった
勝ったけどなんか気まずかった・・

771 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:53:22 ID:YGpHQcGC0
レベル差異常な複数罠デッキと当たった
罠があるのがわかってるのに石削りに行く無謀な自分に乾杯

772 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:00:54 ID:+tL8fILd0
ベリハパワーズに勝ったんでwikiに攻略書いてきました。突っ込みヨロ。
てか、誰か専用デッキ組まずに倒せた人いる?
さすがに弱点突かないと厳しくなってきたね。

773 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:12:26 ID:ePVQ5XWi0
アルカナ制圧デックなら仕方ないけれど
普通罠なんかにかからないよね

でもその昨日の頂上戦みてみたいなあ・・・見てこればよかったぜ

774 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:14:33 ID:c+DtFsyd0
罠かからないとかうますぎるだろ・・・
ていうか罠は当てる状態にするものだと思ってた

775 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:20:03 ID:pr2pfyE60
玄武とかになると置いたフリで牽制かけられる。アルカナ制圧してても止めに来なかったりね。
当てれば当然、当てなくても役に立つ、それが罠。

776 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:46:06 ID:V0CzPpdkO
>>773
北海道人?

777 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:56:08 ID:TtcjpJxOO
なあ現状で攻略すべきデッキとか新しい仕様の発見とかそう言うのはないのか?
稼動一ヵ月にして話題が尽きるとか悲し過ぎるw
今実際のプレイヤーはどのくらいに減ってるんだろうね。

778 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:20:21 ID:6AufOcx60
すくえに神「神族最強で終了、これもLoVのサガか」

チェーンソーで筐体をぶった切るしかねぇ

779 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:48:37 ID:ePVQ5XWi0
じゃあ、インビジブルについて。

消えて逃げようと思うのだけれど消えてる間も殴られる?
殴られないならごきげんよう〜よりすげえ気がするのだが
ハイコストデック作れなくね?

780 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:49:16 ID:dThMqDK/O
神族の強さを今日始めた自分にkwsk

781 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:55:25 ID:ePVQ5XWi0
>>780
闇攻撃の罠を持ってるユニットが存在しない

782 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 20:01:01 ID:y59qbYQz0
>>779
消えた方が移動以外の行動をするか、
一定時間経過まで現れない。
やられそうになったら消えて逃げれるよ。

俺は不死蝶で消してやったがw

攻撃系の特殊技やったらどうなるんだろうな。
ディスペルウィンド効くなら弱体も入りそうだし。

783 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 20:05:10 ID:TtcjpJxOO
>>782
罠が気になる。
インビジスルーは可能か。

784 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 20:07:09 ID:ePVQ5XWi0
不死蝶で効果消えるのか!!

移動以外の行動というのはアルカナ削ったら効果終了?
消えてる間は通常攻撃は食らわないということ?
夢が膨らみまくりんぐ(´ー`)

785 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 20:09:27 ID:+tL8fILd0
>779
攻撃範囲に入っちゃうと殴られる。見える位置で使うのは危険。
視界の外で発動させたならまあまず捕まらないだろうがな。
>780
・総じて足が速い&それらがゲート・サーチスキル持ち
・10コスに強化、速度上昇、ダメ計&アルカナ持ちと多彩な選択肢
・15コスにも全カード中2枚しかない回復、最強威力の撃罠、無敵&4速と強力な布陣
・30コスに4速という足の速さとバランスよいステで無類の生存能力を誇り
 いつ使っても無駄にならない汎用性を持つダメ計、しかもゲートスキルまでついた最強カードの存在

786 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 20:09:45 ID:YGpHQcGC0
封印制圧する時のゲージが増えた瞬間
攻撃範囲内に相手を捕らえた時
スキルを使ったとき

不死蝶で消せるなら特殊技は喰らいそうな気もするけどどうなんだろう

787 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 20:11:43 ID:y59qbYQz0
>>784
消えてるときは通常攻撃一切喰らわないから、
ロードデッキにエクセレントとるのがムズイんだよね。

アルカナとかゲートとか、シールドやサーチ封印し始めたら現れる。

ディスペルウィンド以外の特殊技が当てられるかってのと、
当てたら現れるのかどうかがすごい気になる。

788 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 20:22:41 ID:KeXSf4ao0
インビジは相手の攻撃範囲にはいっても攻撃されない。
でも、相手の特殊技の範囲にはいると出てきちゃう。
例えば、斬鉄剣なんかされると軽く全員でちゃうし、弱体化系の特殊技でも
あたっちゃうとアウト。

つまり対策としては相手にかけるタイプの特殊技を温存しとけば、消えられても即抹殺できるってこと。

789 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 20:23:58 ID:CRWQl3oE0
インビジ中にトラップ当てると出てくるぞ
当然ダメも通るからグレ子はヴァンロー相手に最適!!
問題はグレ子の弱点が炎で不死は炎持ちが大勢居ることだが

790 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 20:50:32 ID:oWVbNsXxO
>780
玄武>コスト15なのに最強の罠を使える
セルケト>機甲以外で唯一のコスト1アルカナ
オデンを筆頭に主力のほとんどが4速
回復、打ち消し、速度UP/down、帰還、サーチアイ封印まである
■e.社員がかんがえたさいきょうしゅぞく

791 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 20:51:15 ID:pr2pfyE60
トラップといえば、ガルーダで封印されてるときでもあらかじめ置いていた罠を発動させることができた。
どうやら特殊技封じの影響受けるのは設置のときだけらしいな。
ちなみに相手魔種で玄武罠だったから当然のごとく無残に爆散。納得行かなかったろうなぁ。

792 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 20:54:53 ID:cLGnGYv+O
おいおい、玄武とベガ攻撃力一緒だよ!

793 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 21:01:24 ID:dV9lqcwJ0
今日上野の某店舗でどうみてもゲームやりそうもない層の女の子が複数人でプレイしてた
何か特殊な事情でもあるのかと勘繰ってしまった…

794 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 21:03:25 ID:ePVQ5XWi0
>相手の特殊技の範囲にはいると出てきちゃう
その時点でステルス終了のお知らせなのか・・・
確かにメガフレアなんか適当に撃っても当たりそうだよな
ステルス時は通常攻撃を一切喰らわないというのは素晴らしいね

そうか…だから今日はLVの低いグレンデルを多く見かけたのか…

795 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 21:06:49 ID:ePVQ5XWi0
>>792
でもベガ罠発動まで30コスト待ちなんだぜ
罠回転率を考えたら玄武罠は最強クラスと言わざる得ないかもしれない

>>793
LOVは女の子ユーザーをたまに見かけるんだぜ



796 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 21:09:59 ID:dV9lqcwJ0
>>795
そかー声かければよかったかな

あんまりじっくり観てないけど
カード捌きが俺より遥かに上手かったっぽかった

797 :780:2008/08/01(金) 21:40:39 ID:dThMqDK/O
皆さんありがとう。
大戦で神速使ってた自分は、やはり神族が良さそうかな・・。

798 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 21:43:15 ID:TtcjpJxOO
>>796
ゲーセンで理由もなく声を掛けのは(ry


ヴァンパイアロードが闇or撃属性だったら主力だったろうな。
制圧/逃走に有力な能力だが、不死メインだと組み込みづらいのがネックか。

799 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 21:50:21 ID:NINJPNPL0
ゲセでもどこでも、
知らない人に声掛けられるのは、やっぱおっかないんだぜ。
性別関係なく、普通のプレーヤーと同じ扱いをしてくれると嬉しい。

800 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:08:36 ID:CRWQl3oE0
逆に考えると光属性の特殊持ってるのが3体しかいない状況で
そのうちの最大攻撃力を潰せるのは大きいと思うぞ
マーメイドはゴースト、マンドレイクは・・・・・牛でなんとか

801 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:09:10 ID:ePVQ5XWi0
声かける云々という話があるが
トレードとか情報交換とかしたければゲーム中コイン投入口のあたりに
カードを立てかけておく合図とかそんなのあったよね。
そろそろレアカードがダブってきて交換とかしたいのだけれど
またやらないかねぇ?

802 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:16:10 ID:TtcjpJxOO
>>801
情報交換する程戦略性のあるゲームじゃないし、余ってるカードあっても欲しいカードなんてそうないからな…。
ただ仲間がいると格段に面白くなるから、そう言う合図は欲しいかもね。

俺もトレードしたい時とかには投入口にカード立て掛けとくわ。
見掛けたら宜しくな。

803 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:22:40 ID:lbw18Dim0
wikiの神族逃げ少数デッキと混種逃げアルカナデッキ作った奴誰だよ……内容重複してるだろ

804 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:24:12 ID:gz6Wim2y0
>>801
それ車輪だろ・・

805 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:24:50 ID:ePVQ5XWi0
じゃあ自分も淫乱たてとくわー。大阪でヨロ(=゚ω゚)ノシ

806 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:27:32 ID:ePVQ5XWi0
>>804
車輪でもあったのかもしれんが、LOVでもあったんだぜ。

807 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:30:09 ID:uT9shC4l0
>>779
インビジでアルカナ持ち2匹連れ回してるのは俺だけ?
インビジはアルカナ持ちの為にあると思ってるんだが。

808 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:31:16 ID:lbw18Dim0
>>806
そういう話はあったけど、悠久のやる夫みたいなカードが決まってなくね?
ネタっぽい絵のカードで、なおかつデッキに入れないカードがいいな……サキュは使ってる人多かろうし

809 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:32:58 ID:gc5oNX/y0
>>779
削ると姿出るから気をつけないといけないな
全国だと控えまで一応分かるから
相手にかき回されると辛いかも

810 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:33:49 ID:0JkVqEHX0
>>808
ギガ(ry

811 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:34:06 ID:gc5oNX/y0
間違えた
>>807

812 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:53:17 ID:1deWjoAA0
大根とかどうかね
他の人は知らんが俺は8枚も持ってるから出易いと思うんだが
もしくはセルケトも入れたアルカナ持ち全般とか

813 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:55:28 ID:ePVQ5XWi0
コイン投入口にカード立てかけてたらなんでもいーべ。

814 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:56:24 ID:TtcjpJxOO
>>812
アルカナ全般が良いだろうな。
Cでないと持ってない人がいるだろうし、アルカナ全般というのが良いと思うな。

815 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:58:33 ID:I0woXYW20
今日は制圧デッキ作ってみた、いきなりセルケトとマンドレイクの2体同時出動

相手は戦闘デッキだから負けるかな?と思ったらなんか知らないが制圧を一生懸命やってた
当然壊す速さが違うからほとんどバトらず圧勝してしまったんだが・・・

逃 げ 専 用 戦 闘 デ ッ キ っ て ど う い う こ と よ ?


816 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:04:57 ID:dcain6OWO
「一緒に遊ぼう〜」の意味をこめてレイス
「君を守ってあげたいんだ」の意味をこめてニクサー

817 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:16:05 ID:/mzxbnrEO
>>808
あれ、10位前のスレで一緒に遊ぼうの意味でレイスにしたらどうかという流れがあったんだが…
コモンだし。

818 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:19:09 ID:eYS/wYIZ0
>>806
あれほど衝撃的な交換ネタカードは車輪が初だけどなw

すごく素朴な疑問をいいか?
このゲームって面白のかな・・・?最近ちょっとやってみて思ったんだが
戦略性が乏しい上にバリエーションが少ないから幅が余りに狭い気がする
だったらやらなければいいじゃんって言われそうなんだが
期待してただけに、残念で仕方がない・・・

819 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:22:05 ID:lbw18Dim0
>>815
相手デッキのカードがわからんとなんとも言えんよ……
ただ、今日神単vs魔単で戦った時、こっちが逃げとわかると相手は制圧に専念してきて、
お互いに石削るだけ、そのまま勝負がつく、ってことが同じ人と三回ぐらいあった。
こっちは神単だから魔種と殴り合うのタルいし、向こうも魔種だから神単追うの面倒、ってことかな。
どっちも勝率高かったから、相手のパターンに乗ると負けそうだと勘ぐる
→相手をこっちのペースに引っ張ってきたい
→牽制しあってたら相手が攻めてこないからそのままオチマイ
相手に罠があると特にそうなる俺チキン

820 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:22:35 ID:YGpHQcGC0
今後に期待しとけとしか言えん

サイドボード枠が欲しい

821 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:25:13 ID:ePVQ5XWi0
追加カードや追加ルールを待とうぜ。
筐体のスペック的にまだまだ出来ることは多そうだし。

そういやレイスとかいってたねぇ。じゃあ彼立てとくだわ。

822 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:25:53 ID:IqwIqmdm0
まぁ戦略の幅が狭いのはカードプールの関係もあるけどな
カード追加に期待だよ。
各種族に明確なメタカードがあるといいかもね。

823 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:33:59 ID:eYS/wYIZ0
今後に期待しながらのんびりと続けてみよう・・・
SRの一部がショップで万を超えていてびびったw

824 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:41:14 ID:hz79WCca0
スタートダッシュで失敗したACGは巻き返すの難しいぞ、後でどんなに良くなってもアヴァロンみたいになっちまう。

825 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:41:35 ID:TtcjpJxOO
妄想ネタを書かせて貰えば、カードを裏返したら攻撃しなくなるとかいう仕組みが欲しかったな。
攻撃時に止まるから、自陣アルカナ制圧を防ぐのに相手を無視してストーン内に入るのに役立つからさ。
その際防御上昇なりゲージ現象なり変化をつければ戦略も幅広くなるだろうし。


つかレバーはペダル式でいい。
PT移動してると散開出来ないとか馬鹿みたいだ。

826 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:47:39 ID:lbw18Dim0
そういえば、今日アルカナ入りデッキに痛い目にあったよ。
APTが適当なコスト10PTでエクセレント取れるんだが、
BPTがキモタ(25)ポルックス(15)ハヌマーン(10)アヌビス(10)
さっさとポルックス倒そうとしたら、アヌビスで移動速度低下、
ポルックスとキモタで攻撃力低下、ハヌマーンで炎属性弱点付与されて、
APTで削られていたこっちのAPTが瀕死になる。
もちろんキモタがいるからPTを分散させてつっこむんだが、
攻撃力低下が二人いるからどっちも攻撃力低下+速度低下で逃げられない+キモタの複数攻撃で主力が溶ける
APTは削り専用と割り切った、BPT主体PTってのもアリだなと思った。

827 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:48:11 ID:McpN1Qak0
>>825
貴様の足は飾りか

828 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:49:31 ID:lbw18Dim0
>>825
カードを後ろ向きにしてつっこめばよくね?

829 :826:2008/08/01(金) 23:51:21 ID:lbw18Dim0
ってBPT5人PTになっとるやないかorz
アヌビスはAPTにいたんだった……吊ってくるわ……

830 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:52:02 ID:AfdU3b7zO
>826は何のゲームをしているんだ?
LoVは主人公含めて四人パーティーなんだが……


831 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:52:10 ID:TtcjpJxOO
>>826
そうかッ、レバーが上面にあったって、足で操作すれば良いんだ!
両手でカード操作/足でレバー/肘で特殊技ボタンと全身を使うアクロバティックなゲームだったんだなLoVは。


>>825
貴方がやったゲームはどうやら使い魔を4体連れていけるようですね。

832 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:54:41 ID:gyrp2fwB0
すいません、デッキ診断というか相談に乗ってください。
魔単デッキでの残りコストが25になったんですけれど
ベルゼバブかワイバーンかディアボロスを投入するとすれば皆様はどの使い魔を投入しますか?

他PTはサキュバス(10)、オーガ(20)、ガーゴイル(20)、グリフォン(15)です

833 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:55:01 ID:YGpHQcGC0
gdgdですな

834 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:56:07 ID:E6nk/DNj0
>>824
「最初が〜」っていうけどさ、アヴァロン自体が言うほど面白いゲームじゃない。

835 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:59:59 ID:YGpHQcGC0
>>832
自分ならワイバーンかな
魔種はやっぱり防御に不安があるし

836 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:00:12 ID:wWW0jOhd0
>>832
俺ならディアボロス。
火力がでかい上にシールド持ちなのが大きい。

837 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:06:00 ID:gyrp2fwB0
なるほどなるほど、結局コレといったものは無くどれも有用って事ですね
ありがとうございます、結論として対戦してみて自分にあった使い魔を選ぶことにしますw

ベルゼバブさんは交換に出してもいいのだろうか・・・

838 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:07:32 ID:9OLtZ9+vO
>834
おまえアケ板は初めてか?力ぬけよ
とりあえず、アヴァロン弐は神ゲーで通ってるんだぜ

839 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:07:34 ID:Q5LHtDny0
ベルゼバブ。
おでんとの戦いで負ける気がしねえ。
攻撃力ダウン5カウントは30コストに狙うとおいしいぜ。

840 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:10:01 ID:kddDGk+j0
神単相手にベルゼをサクったときの快感は異常

841 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:21:10 ID:ImWEZH430
便乗するが>>832みたいな構成のときは15枠は野菜よりグリフォンのほうがいいんかね?
アルカナ持ちはおいしいし野菜自体それなりに戦えるけど、ただ戦闘するだけなら撃無敵付加のほうが強いとは思うが・・・


842 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:27:29 ID:Q5LHtDny0
野菜いれるならオルトロスがほしいねえ

843 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:36:35 ID:l4SBgZerO
アヴァロンがつまらない…へぇ…

844 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:42:23 ID:aD83iQ8l0
>>842
コストが問題だな。魔種の20以上は競争率高いし。
俺はユニコーンで我慢してる。こいつだけチャージ早いし。
ゴブリンとユニコーンって範囲が違うだけで上昇率と効果時間は一緒だよね?

845 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:45:41 ID:Q5LHtDny0
ユニコーンって色々優遇されてるよね
ああ、そうか、神族ゲーでしたよね

846 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:53:01 ID:9OLtZ9+vO
速度上昇、回復、罠威力はコスト比依存でいいと思う

847 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:57:43 ID:poqVOLoP0
それだとレア資産ゲーになってなんとなく詰まらないような気がするのは俺だけ?

848 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:58:40 ID:Za3j3pWp0
このゲームで順番待ちがあるところを教えてくれ
うちのホームは俺しかやってなくて虚しくなる・・・

池袋GIGOとよくあたるが、人は多いのか?

849 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 01:01:29 ID:wCmV3Y8i0
>>736
びっくりしたよな!
まさしく孔明の罠だよな

今日の頂上決戦は不死と魔が接戦で面白かった
ネクロマンサーの使い方ためになったわ
最後引き分けに持ち込めたと思うけどあえて、相手の使い魔3匹だったら
アルカナ削りに勝てる希望を胸に挑んでいった不死の人乙

栄人氏の戦いは最後止めを刺しに行かず歯がゆかった

850 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 01:13:50 ID:BO+y6LqK0
キャンペーンの反動か本当にやってる人間がいないな、金曜日なのに・・・

851 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 01:13:54 ID:B7AWS+svO
>>847
全てのカードゲームはカード資産ゲー。
資産要らないゲームやりたかったら格闘ゲームやるといい。

大切なのは資産がなくてもそれなりのデッキが組めて、レアカードが完全上位でなく戦略の幅を広げるような性能を持っている事だ。
だからカード資産が貯まるにつれて尖ったデッキ構成に出来る楽しみがあるのが良いカードゲーム。

852 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 01:16:55 ID:poqVOLoP0
>>851
おかしいなあ
スキルとコスト比について話をしてたような気がするんだが

853 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 01:23:34 ID:NSATfOdi0
低コス強化型は効果が短い、低い代わりにすく使える
高コス強化型は効果が長い、高い代わりにすぐは使えない
さっきゅんは+10、同種+20とかで30コス強化型は+30、同種なら60とか

スピードなんかもコスト÷5カウントとか

854 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 01:29:32 ID:B7AWS+svO
>>852
良く分からん。
なら特殊技の威力をコスト比にする事で何で資産ゲーになるんだ?

855 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 01:32:56 ID:poqVOLoP0
レア=高コストじゃないか?ほとんどは
少なくともグレ子とか酷いことになりそうで嫌なんだが

856 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 01:51:17 ID:IAQVvXs2O
店内でマッチするのやめてくれ
超絶気まずい

857 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 01:55:08 ID:UCN1Gqpy0
今日久々にやってきたんだけど、
全国で当たる奴ほとんど、レベルが底上げされててやってられね
経験値2倍キャンペーンのときやったもん勝ちとかねーよ

858 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 01:57:50 ID:GeD2RZlK0
>>857
こいつばか

859 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 01:58:31 ID:NSATfOdi0
プレイヤーが倍近く、使い魔もレベル後半なのと当たったけど普通に勝てたりするよ
まぁランク低いからかもしれんけど


と思ったけど自分のメインデッキもずっと使ってたからほぼMAXだった

860 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 02:08:30 ID:XEwL39A30
家に帰る途中で2クレやったらニーズヘッグでた
このカード組み込むとしたら超獣&亜人でいいのかなぁ

コモンはコンプ済、レア系は他にラース、ゴブアチャ、ヴァーチューズ、
やまたのおろち、バハムート、酒呑童子、ネクロマンサー
どなたか御教授願いたいです


861 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 02:18:30 ID:e+3WXLLN0
^^

862 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 02:18:31 ID:0Bn5Q5Yl0
むしろニーズヘッグ使えなくね?
コストで云々はまぁおおよそ今のままでもいいと思うんだが
罠の仕様だけは修正したほうがいいと思う
というか玄武

863 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 02:19:50 ID:CS37a05C0
>>860
ニーズへッグか・・・未知の領域だなw
使ったこともなければ、マッチングしたこともないw
超獣なのに2速ってのがねぇ・・・、これがなければ使う人もいるんだろうけど
こうなったら860がニーズへッグ使いの開拓者になるしか!

864 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 02:48:26 ID:RxZEhoisO
プレイヤー全国ランキングトップ10をどなたか教えて下さい

865 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 02:50:04 ID:4ZenSWVe0
ニーズヘッグの召喚スキルはなかなか手強いと思うんだが。

866 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 02:58:04 ID:K76GVkXP0
栄斗が取ったとか言ってた称号って何だったの?

867 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 03:04:07 ID:/LgWbs6x0
カード追加されるまで
海種と機甲
超獣と亜人
枚数による種族ボーナス 共通で良いんじゃね、、
ディメリットだけ一緒って デッキ組みにくいと思う


868 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 03:11:00 ID:UnNOz7650
このゲーム始めて150回超、
やっとサキュバス引いたっ(つД`)、

これでようやく魔種デッキが組める・・・


869 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 03:20:37 ID:wCmV3Y8i0
>>866
大王だと思う

870 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 03:26:02 ID:9OLtZ9+vO
ニズヘグはアルカナ持ちの護衛に使ってみたり
いっそ愛染明王と一緒にサーチアイ一発封印とか

871 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 03:29:45 ID:5sESdElR0
サントラまだー?

872 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 03:35:16 ID:VuImhtNr0
lov.netの待ち受けってちらほら無い絵柄あるよね
ベル様が無いとか絶望した

いつ追加するつもりなんかな

873 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 03:53:43 ID:lyRsdLIY0
先日オーディンを引いたへなちょこ剣士です。
レスで神族の強さはある程度理解したんですが、
神族全て持っているわけでは無いのでデッキ構築となると悩んでしまいます。
(神族のレアはオーディンのみです)

幸いコモンなら近所のトレカショップで揃えられそうなので、
オーディン+神族コモンのおすすめデッキをご教授お願いできませんでしょうか。

874 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 04:06:14 ID:ady6wWAs0
戦略性乏しいとかつまらんとかいう意見が多いけど
LOVはライトユーザー向けなんじゃないかね
大戦まったく勝てない俺だけどLOVはそこそこ勝てる

875 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 04:21:32 ID:/oF5RubT0
>>873
APT オーディン フェニックス 玄武
BPT セルケト ユニコーン エンジェル

これで最初は勝てると思う。
玄武とエンジェルはA、BPTどちらでもいいから好みで入れ替える。
エンジェルをアヌビスでもいい。

>>874
戦略性は乏しくないと思うよ。
自分も50戦位やるまでは何でPT何だろうとか思ってあまり面白くなかったけど。
このゲームは理解しててもそれを実感できるまでがかなり時間がかかるゲームだと思う。
ゲーム内容自体はアーケード向きでは無くコンシューマー向きなのかもね。
数十回やれば途端に違うゲームに見えてかなり面白くなる。
ただみんな何千円もお金使う前に辞めてしまうのが悲しい所だね。
まあ当たり前といえば当たり前なんだけど。

876 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 04:39:04 ID:YnCzDzn40
>>873
>>875にもあるけどオーディン、セルケト、ユニコーンはガチ。
あとガネーシャ、麒麟なんかもオススメ。
コモンなんか嫌でもたまってくるから買わないほうがいいよ。
オーディンいればたいていの種族とは互角以上に戦えるからなあ。
機甲使いの自分としては青白い顔した角刈りが
高速で戦場を駆け回ってるの見るとなんかもう・・・ね・・・

877 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 06:31:31 ID:2EIp9kZm0
海単でノーマルグレンデルをクリア。
残り03でミリ残りでなんとか勝利。

ところでサキュバスを引いたんだけど
魔種以外でも入れる価値はあるかな?
トリトンの特殊技の繋ぎで開幕サキュ、中盤トリトンとか。
余りが10コストだからマーメイド・マカラくらいしか他の候補がないな。

878 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 06:49:08 ID:ZDz+VnxG0
>>877
マカラで相手の防御ダウンさせればサキュの代用にならね?

879 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 07:01:59 ID:BTUs+f5y0
スターティングガイドからカード追加についての雑談抜粋(うろ覚え)

柴  「現実的な話、暑さが和らぐ頃にはサクっと追加したい」
fan114「じゃあ、秋には機甲単種デッキが流行ったりしますかね?」
上原 「あ〜。機甲単種デッキはまだ難しいかも(笑)」

上原氏の(笑)が印象的でした。

880 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 07:14:18 ID:sdq6n6Li0
遅レスだがなんで>>844,>>846に誰も突っ込まないんだ…
回復と速度上昇のチャージ速度は一律コスト30相当じゃないか
神族叩きに持っていきたいのはわかるが、嘘はよくないだろ

881 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 07:54:52 ID:v9VE9Pth0
マカラのかわりにサキュならマカラでいいじゃん。闇攻撃だし。

海種のR以上引かないから海デッキ組めねぇ・・・

882 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 08:26:08 ID:35gFxfVV0
インキュバス サキュバス オーガと魔種が連続でカード排出された

どうしても組んで欲しいらしいなコレw
仕方ないから組んでやるよw

883 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 08:42:31 ID:Q5LHtDny0
でもマカラの防御力低下25%って魔種や超獣に対しては微妙じゃね?

884 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 08:46:12 ID:KGXstehr0
それにしても、防御率DOWN1/4はでかくない?

885 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 08:49:56 ID:9OLtZ9+vO
>880
846だが、チャージ速度同じだからコスト比で効果を変えると言う意味な
ユニコーン、フェニックス、玄武は暴れすぎだろ

886 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 08:55:58 ID:KJDCuEse0
>>884
だな。号令はこっちの種族を固定しないと効果が弱いが、弱体はこっちのPT関係ない。
相手が複攻でPTを分散させていても、敵がまとまっていれば効果が出る。
何より、トリトンはコスト20だからゲージたまるまで20秒。
マカラは10秒でたまるし、効果としては似たようなもん、更にSPEEDも3で攻撃属性闇。
低スペック複攻は終わったとかよく聞くが、相手が神族ならダメージ通るし、
そもそも相手のDEF下げられるし、HP温存のため後ろに下がったセルケトとかにもダメージ与えられる。
客将にしてもコスト10以上の働き、海単ならこれ一枚で戦闘を有利にできる。マカラはレベル上げて損無し。

887 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 09:08:21 ID:KGXstehr0
栄斗氏が
マカラ
淫乱
バハ
を使ってたのは、有名な話。

分散&撃で攻められない限り、殴り合いでは負けない。

888 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 09:34:42 ID:E2Nff+0t0
最近のメタを考えて
ギガス バハ ディア サキュ グレムリン というのはどうか?
サキュいらなくねと思ったがまぁ気にするな

889 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 09:39:46 ID:l2DDlis80
>ギガス バハ ディア サキュ グレムリン
30+25+25+10+10は…あれ?

890 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 09:46:32 ID:KJDCuEse0
まあグレムリンを使ったデッキっていうのは今後研究されてくべきだと思うんだぜ
ヴァンパイアロード+アルタイル+グレムリンで速攻隠れてシールド封印or石割りの二択ってどうだろ?

891 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 09:47:45 ID:oSBpBN+c0
ディアいたらグレムリンいらない子だし抜けばいいんじゃね?
どう考えてもギガスも邪魔だけどな

892 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 09:51:50 ID:sdq6n6Li0
>>890
コンセプトは面白いけど移動速度が遅いと
相手の10コスト次第で大体の場所に即特殊技でオープンされてしまうのが怖いなぁ…
序盤はニクシーでサーチとシールドの2択の方がいいんじゃない?

893 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 10:13:40 ID:Q5LHtDny0
>防御率DOWN1/4はでかくない?
あれ、そんなに大きいのか?
サキュバスだとDEF25だから、おおよそDEF-6くらいだよね
ヴァンパイアロードでDEF80、これならDEF-20
不死女王でもこんなもんだぜ
種族号令なら固定でATK40上昇でこっちのほうが大きく感じるが

パラメーターが影響するの総ダメージの戦闘式がわからないからなんともいえないが・・・

894 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 10:14:45 ID:E2Nff+0t0
コストが・・・
グレムリン抜いてガーゴイルだな

895 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 10:58:05 ID:d+2SRBjc0
ギャグにしては洗練されてないな
もうちょっと勉強してから出直して来い

896 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 11:44:40 ID:tkm9/omHO
ギガス抜いてガーゴイル
だったに100ジンバブエドル

897 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 11:53:58 ID:obVBPWIF0
スクエニ「総コストを100にしました^^」
夢の機甲軍団
つーか90って微妙

898 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 11:58:03 ID:Q5LHtDny0
30コスト中心構成が沢山でてきそうだな

899 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 12:08:10 ID:9OLtZ9+vO
最大30コストとデッキ90コストは成功してると思%

900 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 12:22:18 ID:tygWarqp0
パチュリーさんの称号が「隠密」ってのになっているんだけどこれって新称号だよな?

901 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 12:29:16 ID:RzcnvcIK0
初めてみるね。
罠ではめた回数かな?

902 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 13:08:32 ID:BbC7aC2Q0
石化ブレスとかの連環系鈍足技の効果時間もっと長くならねぇかな ('A`)
大抵コスト30補整技だし、低コストに効果打消し技持ってるヤツいるんだから、もうちょっといじって欲しい
つうか何で安定した戦闘力もってるヤツらが足速いんだよ ヽ(`Д´)ノ 神単トラウマになってきたよバーヤバーヤ!

903 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 13:15:13 ID:24wAgO1h0
>>902
だからこそ、神族を倒したとき「ざまぁwww」って思えるんだ!
頑張ってフルボッコにしてやろうぜ!

904 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 13:17:01 ID:y+JDfDN40
>>890
それやった。
結局1回は消えれるけどその後が続かず
足の遅いアルタイルがぬっころされて\(^o^)/オワタ

残りがアヌビス、フェニックス、麒麟の4速逃げで2賞6敗だった

905 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 13:29:26 ID:+Ovx/l8P0
マカラが力発揮すんのはvs神単
エンジェルで防御上げた瞬間にざまぁwwwと思いながら使うとイイ
攻撃属性もあいまってイイ神殺しカードの一枚さ

906 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 13:54:31 ID:uFAg+mBg0
神族殺し?

ギガス「キラッ!☆」

907 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 14:11:32 ID:Q5LHtDny0
魔種同士で殴りあう際ギガスって半端なく強いんだが

908 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 14:39:13 ID:/B+EcHSl0
グレンデルの正しい使い方
メフィストと組ませてスカルドラゴン殴りだな

一番早い堀かたってなんだろう

909 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 14:40:51 ID:tXWWZXOa0
>>902
そうしたらみんなコカいれて足止め合戦。
こんな状況は俺は楽しいとは思えないけどな。

コカ入りの逃げ+制圧デッキはコンセプトはっきりしているから、
神族どうこうより手の内がばれて対応されてるだけだろ。
神族は確かに万能でつよいけどな。

910 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 14:49:34 ID:kCtFuBcyO
未開封で二枚持ち帰り。
中身は何だと思う?

911 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 14:52:49 ID:Q5LHtDny0
オーガとワイバーン

912 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 15:00:23 ID:v9VE9Pth0
スライム*2

913 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 15:02:36 ID:/B+EcHSl0
トリトン
ゾンビードッグ

914 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 16:10:08 ID:kddDGk+j0
オーク
キラーフィッシュ

915 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 16:13:05 ID:kCtFuBcyO
キメラとエンジェルでした。

916 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 16:20:21 ID:kddDGk+j0
いつも排出されたら即開けするけど
家に持って帰ってwktk開けるのもよさそうだなー
今度やってみるか

コモンコンプリートしたらそんな余裕無いだろうが・・

917 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 17:33:03 ID:/wrdvVMw0
>>916
確かにwktkだけど基本連コインするから1回目でRかSR出てたらもったいない気もするな。


918 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 17:35:41 ID:v9VE9Pth0
盲牌力があればなんとかなる

牌じゃないか。盲カード?

919 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 17:39:40 ID:B7AWS+svO
今日はシールド破壊したのに構わず制圧を続けるおでん入り神単に参ったよ。
圧倒的にこちらのが早いのに、サーチ破壊したりのんびり構えてる。
最終的に最後の一個になった所で戦いにきたけど、ガネーシャ無視して二体削った所で帰還して、2ndの制圧PTで石化させて勝った。
プレイ時間も短いし、エクセも取れなかったし、勝っても嬉しくなかった。
相手が弱くても楽しめないってのを学ばせて貰ったよ。

920 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 17:46:10 ID:8FPrfYtX0
新作ゲームとは思えぬ過疎・・・
それはともかく、アルカナ持ち2匹入れて全国10戦ほどしてきた
すごく・・・癖になる制圧速度です・・・
まだランクが低いせいか、半分以上勝てたよ
しばらくこれでやって見るわ

マッチしたらよろしくな!

921 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 17:47:00 ID:kddDGk+j0
>>919
あるある。
俺はまだ十人長だから初心者が多いのかもしれないけど
こっちはシールド破壊してるのに削り合い挑戦してくる奴いる。
そのまま勝っても面白くないから、一目盛りだけ残してエクセレント取って勝ったりしてるけど。

922 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 17:52:43 ID:/LgWbs6x0
おでん、ゼウス抜きでもやっぱ神は嫌われ者かしら?

923 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 18:28:38 ID:B7AWS+svO
>>922
そんな事はない。

>>921
俺も十人長だ。
早く上に行きたいぜ。

ただ、絶対勝てそうだったから序盤わざと手加減したら、そのまま流れ取られて負けてしまった事がある。
ワンミスが許されないゲームだけに、楽しいゲームをしようとするのは難しいね。

924 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 18:41:22 ID:+Ovx/l8P0
>>922
4速でまとめてスタンプ、OK打ち逃げ
リード取ったら玄武罠置いて逃げとかやってりゃ
嫌われるのは可能ですw

925 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 18:42:59 ID:Y5pltjMEO
デッキ診断お願いします。
APT バーサーカー トロール ウィッチ
BPT パワーズ フェニックス オークオラクル
プレイヤーキャラには聖属性の武器を持たせて、亜人。Aでバーサーカーに暴れてもらいBで弱点を付与しつつ攻撃。
やっぱりどっちつかずの中途半端ですかね……

他にあるカードはコモンはコンプ、グレンデル、蠅、ニーグヘッグ、ギガス、リバイアサン、ヴァーチューズ、ワータイガー、ガルーダ、オルトロスです。
バーサーカーを使いたくて組んでみました。
よろしくお願いします。

926 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 18:52:03 ID:B7AWS+svO
>>925
グレンデル使った超獣の方が浪漫もあるし強いと思うけど。
でも亜人を使いたい気持ちはとても良く分かる。

みた感じでは2ndPTが何したいのか良く分からない。
パワーズで弱点付与してる間しか戦えないし、不死鳥も主人公亜人にしたらパワーズしかまともに回復しない。

資産が豊富なんだから、ラースを手に入れて1stに投入(ウィッチout)
2ndはゴブリンファイターを使ったアルカナ制圧型か、或いはゴブリンファイター/パワーズ/グレンデルという逃げ&一撃狙いな浪漫デッキを組んでみてはどうだろうか。

927 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:19:05 ID:L6QJ8v8lO
ニーズヘッグ引いたけど使い道思い浮かばないなw 不死流行ったとしても5コス足してグレ子使うわw
スキルが化身召喚なら使うのに。

928 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:32:27 ID:BbC7aC2Q0
>>927
なんという突撃&囮兵召喚・・・、化身だけじゃなくポルポル君やマンドラが出たら間違いなくフリーダム・・・



929 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:40:49 ID:33Jjb7p10
俺も今日ニーズヘッグ引いたわ。しかもストーリーでニーズヘッグを倒したらwww
前スレでガルーダ倒したらガルーダ出た人がいたけど、すごい偶然だわ。

930 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 21:01:03 ID:Q5LHtDny0
なあ、今日レイスを投入口前に立てかけてたんだけど
すげー恥ずかしいんだけど。。。

せめて恥ずかしくても開き直れるようなカードにしないか?

931 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 21:08:38 ID:/B+EcHSl0
じゃあマーメイドにしよう
あれならスターターにいるし

932 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 21:13:24 ID:WEXSMCaWO
そこはさっきゅんだろ女子高生的にw

933 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 21:28:34 ID:v32XUkde0
えろす

934 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 21:33:09 ID:OnsCe5JxO
俺はそっと、バハムートを立て掛けた

935 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 21:36:16 ID:Q5LHtDny0
立てかけてたらなんでもありにしね?
個性ということでw

936 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 21:38:34 ID:/B+EcHSl0
じゃあ交換したいカードを立てかけよう

937 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 21:41:38 ID:TO1UCcak0
やばい蝿女つよすぐる
魔単にそっと入れておくだけで撃揃の神超デッキもどうにかなる

938 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 21:46:20 ID:33Jjb7p10
玄武をFPに入れるプレイヤーはなんとかなる。
2ndに入れて罠を視野に入れなきゃだとめんどい。

939 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 21:52:00 ID:Y5pltjMEO
>>926
なるほど
参考にさせていただきます。
スキルの効果時間というものを考慮してませんでした(;^_^A

940 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:28:54 ID:7AIMGq9Z0
デッキ診断お願いします

1st 愛染明王、ガネーシャ、クァール
2nd フェニックス、ハヌマーン、アンデッドバタフライ

HIT&WAY戦闘デッキをコンセプトに作ってみたんですが2連敗しました
やっぱり無理目ですかね?
特殊技がなぁ・・・

941 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:31:53 ID:FMzSdX4H0
>>940
HIT&AWAYじゃないのか?

942 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:43:39 ID:7AIMGq9Z0
HIT&AWAYですた、すみません
カードの手持ちがまだ少ないからこんなんなっちゃったよ


943 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:49:39 ID:/LgWbs6x0
hit & away なら ウィキからのコピペだが
・メインPT

Rパワーズ c15
Cアヌビス c10
Cガネーシャ c20
・サブPT

Cハヌマーン c10
R朱雀 c20
Cフェニックス c15
のほうが 良いんじゃないかしら
構成も似てるし こっちのほうがボーナスもつくし どうだろう

944 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:53:11 ID:v9VE9Pth0
どっちにしろ制圧できないし、全滅もさせられないだろうし、
一戦毎に勝っても負けても撤退するし・・・どうやって勝つの?

945 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:56:43 ID:7AIMGq9Z0
確かに構成が似てるなぁ・・・パワーズと朱雀もってないけど・・・

HIT&AWAYできない事もないのか
ちょっとwikiのそこら辺見てくる、ども

946 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:59:55 ID:CCCCdBVX0
防具として、マントやローブみたいな『魔導師系』の装備が出たら良いなぁ。

最近、属性的に相性が悪くないのに、一方的に撤退させられる事が多々ある。
これがレベルの差なのか…

947 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:20:28 ID:KGXstehr0
今日思ったんだけど、ガルーダ強くねーか?
2カウント特殊が使えなくなるのはGOOD!

2カウント=6.6秒はでかいし、淫乱で強化して
バハ、ガルが複数だし、淫乱も強化すれば100は軽く超える

これで、殴れば余裕で3体は生き残る


948 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:21:59 ID:7R5gRZ+b0
>>946
同意
杖はあるのに鎧とかだと見た目合わんw

だから剣かレイピアか槍しか使ってないわけだがw

949 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:27:25 ID:7AIMGq9Z0
>>944

愛染でサーチ破壊して4速生かしてあらぬ方向からチビチビ苛めようかなと思ったけど
まだそんなに上手に扱えなかった、勝ち負けよりとりあえずオンラインで試してみたかったデッキかな

複数攻撃は射程が若干短いし散々だった

950 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:36:19 ID:I9NpyFnB0
オーディン使ってる奴は大抵ド下手か資産厨かサブカ厨かのどれかだから困る。
引き際も弁えずにガンガン突っ込んでくる相手なら良いけど、チョロチョロ動き回る神単相手が一番嫌だ。

ぶっちゃけ某カードゲームのバトルマスター並にぶっ壊れてると思うんだが、どうだろう。

951 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:41:00 ID:pJt1AcR00
>>950
おでんがあろうとなかろうと、神単相手にはシールド持ちをAPTに入れておく。
相手がサーチを壊そうと向かってくる時にこっちがシールドに向かうと相手が逃げる。
そうなれば、相手の4速も気にならないし、こっちはシールド壊してアルカナ削ってるだけ。
そうすれば、相手は向かってこざるを得なくなる。

4速神単相手には、これで大体勝てる。
by騎士クラス

952 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:53:46 ID:I9NpyFnB0
>>951
シールド持ちがマンドレイクしか居なくて…。
加速もオルトロスなんだが何とかなるかな?それともリッチ辺り採用するべき?

953 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:58:13 ID:9OLtZ9+vO
おでんと言えばちび太だが、赤塚先生が逝ったな
御冥福をお祈りします

954 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:07:09 ID:+rP6zXQe0
新しいデッキ作って遊ぼうと思ってやってみると何かおでんばっかでウンザリだ。
負けるのは仕方がないとしてもやつら死にそうになると引いて回復ばかりだから経験値がたまらねえこと・・・。
これがこのゲーム最大の弱点だろうな。新デッキ作って全国はほんとリスクでかいよ。
しかし経験値稼ぐためにシナリオで投資するのもなあ。

955 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:13:24 ID:HSU1MtEv0
LOVには晒しスレはないのか?

956 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:14:26 ID:xbvNa7aC0
継ぎスレだよ

http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217689968/l50

957 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:15:01 ID:t2NQnpbZ0
>>954
三国志大戦2後期、3かビルダーやってたらそんなに気にならんがな。
別に負けてもプレイ料金は同じだからそこまでむきにならんし。
けどお試しデッキを2戦連続やらされるのはいや。
デッキ変えれるようにならんかなー。

958 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:18:00 ID:sp1pbeD30
>>956
なかなかスレタイいいな今回は

959 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:19:07 ID:B7ofEJD80
前代未聞の過疎化速度記念あげ

960 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:30:52 ID:h9TvBHgqO
>>956
勘弁してくれよ。
現行スレがLoVにもLORDにも引っ掛からない失敗タイトルなのに引き継がないでくれ。
しかもこの速度なら普通は>>960が担当。
宣言なしとか間違っても乙出来んわ。

>>955
作ったところで晒すほど相手がいない。
失敗スレでやるのがよかよ。

961 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:36:23 ID:A+EpGfFJ0
>>956
本スレ民になりすましたアンチ

962 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:53:26 ID:QM9EcfGs0
逃げデッキって流行ってんの?
初めて対人やったけど主人公速度1のアルカナデッキで6勝2敗
亀強すぎるだろ、、、
レア1枚もないお

963 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:53:35 ID:tdUSd6ow0
地震ダー(((( ;゚Д゚)))in落花生の国

明日こそ被りじゃないRかSRが引けますように(‐人‐)

964 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:54:43 ID:6CRTs/wW0
単発だしそうだろうね、正直ほっておいて欲しい

965 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:54:51 ID:ArokhbDO0
当方百人長の超獣単使いなんですが、オデン+フェニックス入り神単に全く勝てないので対策を教えて欲しいです

デッキはグレンデル ワータイガー ワーウルフ イエティ コカトリスです

負けパターンとしては、4速で逃げられてエクセレント取れない&フェニックスで回復されてジリ貧になるって感じです
号令をかけても回復されると追い返されてしまうのはスマッシュ精度が低いからでしょうか?

アドバイスお願いしますm(__)m

966 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:59:01 ID:sZW0uZ6vO
>>963
ギガスときもたがそちらに向かいました

967 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:01:18 ID:BdZ/QqWg0
>>952
魔単使いな俺としては、グレムリンが使い易すぎるw
最低コストのくせに3速シールド持ち
他の種族であれば、やっぱリッチやアルビオンか?
とにかく、速い相手にはシールド持ちでも3速でないときついかも

968 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:01:59 ID:tdUSd6ow0
>>966
きもたは今日引いたわ(#`Д´)トレードで昨日手に入れたばっかだっつーの
ギガスはかもーん( ´∀`)

969 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:02:49 ID:SJ6sgCdl0
>>965
コカトリス入っているんだったら相手が逃げ始めた時に打てばエクセ狙えるんじゃないの?
まさかとは思うけど、交戦開始直後に石化ガス打ったりしてないよね?
全国でも時々いるけど、部隊が重なってすぐにアヌビスやコトカリス使われてもほとんど意味ないよね
もちろん罠でも仕掛けているなら話は大きく変わるけど…

あと超獣メインでいくなら闇属性の不足は仕方ないから、せめて主人公の武器を闇属性にするとかかな

970 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:03:23 ID:h9TvBHgqO
>>965
コカトリスがいるじゃないか。

それでも駄目ならシールド入れて制圧で勝るか、アルカナ持ちを入れるかだな。


誰か>>956に削除依頼出せないか?
またこの超絶遅進行で埋めるのとか骨が折れるわ。

971 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:07:52 ID:HJnyVc1v0
今日、3枚目のやまたのおろち・・・・・・・・・・・ orz


972 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:09:27 ID:B124ZCte0
俺はshit&runawayなわだつみデッキ

973 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:10:45 ID:Fa4mDHjC0
>>965
イエティ→レオントケンタに変えて見ればかなり戦況も変わるよ。
ワーウルフ、ワータイガー、レオントケンタのPTはガチ。

974 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:11:56 ID:t2NQnpbZ0
>>965
Wワー入りなら火力は高いんだから、一転集中で部隊減らすべき。
超獣は4速追いつけるし、あとは腕次第かと。


975 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:17:47 ID:OznYNmke0
神で序盤からサーチ壊しに行く奴なんかほとんどいないだろ
ペガサス玄武入りに勝てるベルゼ+α入った魔種か不死ならいいかも知れんけど

976 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:21:49 ID:ArokhbDO0
>>969-970
レスサンクスですm(__)m

コカトリスは2ndPTで使ってたので、フェニックスで回復されて退却すらさせられない始末でした・・・
今度から1stPTに入れて殲滅を狙ってみます

977 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:28:32 ID:ArokhbDO0
>>973
確かにレオントケンタウロスにすれば戦闘では有利になりそうですね
試してみます

>>974
単純に腕不足だったようですね、各個撃破を心掛けてみます

978 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:28:38 ID:h9TvBHgqO
>>976
1stにコカトリス入れたところで特殊技すぐに使える訳でもなし。
序盤の戦闘は避けたって良いじゃない4速だもの。


979 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:34:04 ID:P6zbsqjt0
おい、亜人スキーな皆!!
昨日メフィスト引いて、新しい亜人単が完成したんだ!!
バサカ、メフィスト、ラース、オーク、ゴブ
複数が弱くなった今、亜人も単体主流になるべきだと思うんだ!
最近はシールド破壊してくるデッキも多いし、メフィストのシールド回復は役に立つ
ちなみに俺のPT編成は、
APT:バサカ、メフィスト、オーク
BPT:ラース、ゴブ
でやってるんだけど、オークが結構使いやすいねっ!
ま、まぁ5枚デッキってのは変化無いから、できるだけ全滅は防がないといけないけどね;

980 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:39:09 ID:et6pFOUT0
>>965
今日の全国でまぷ氏が超獣単で神を倒してたが参考になるのではなかろうか。
運がよければニコニコにあがるかと。

まぷ氏
グレンデル セイレーン バニー クァール コカトリス グレムリン

981 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:39:30 ID:sp1pbeD30
オークが結構使いやすいねっ!で巫女子ちゃんを彷彿とさせた

982 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:46:32 ID:ArokhbDO0
>>980
ニコニコで見ました
号令なしであそこまで神族を圧倒できるとは・・・
罠の使い方も秀逸で、非常に参考になりました
やはりプレイヤーに闇武器を持たせるのが手っ取り早そうですねw

983 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:52:28 ID:et6pFOUT0
>>982
あがってたのね。高速で保存します。

相手の神デッキは、現Verの神族で最強のデッキ構成だと思うのでマジ参考になる。
おでんとかゼウスなんか鴨葱。





984 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 02:02:26 ID:aFcttn7Y0
きもた愛用してるのに
おでんメタの被害にあってキツイわ・・・

985 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 02:54:40 ID:P6zbsqjt0
>>984
おでんメタデッキkwsk!!

986 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 03:13:16 ID:OznYNmke0
【デッキ】APT:ガネーシャ、アヌビス BPT:セイレーン、ケンタ、玄武
【称号レベル】子爵
【コンセプト】とりあえず足で逃げつつ出来ればサーチを壊して撤退か、ガネだけ生かして撤退、後にシールド壊しながら罠張って待ってみる
【診断理由】ネタにしか見えないけど改良すれば面白いかなー、と

もいっこお願いします
【デッキ】APT:おでん、ゼウス、インキュバス BPT:セルケト、ユニコーン
【主力】おでん+ゼウスの二枚看板
【コンセプト】おでんとゼウス、どちらも入れたらうざいことこの上なさそうw
【診断理由】見たことがないので何か問題でもあるのかと思いまして

987 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 03:16:50 ID:OznYNmke0
診断お願いしますといい忘れたw
お願いします

988 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 03:27:58 ID:P6zbsqjt0
>>986
ぬ・・・?
一個目のデッキコストが80しかないような・・・?(`・д´・ ;)

989 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 03:40:54 ID:WBSQgydNO
マカラ引いたから神単厨デッキやめて海開きしたいところだがレベルが…
どうせレベル10とかのオデンに一瞬で串焼きにされるのがオチなんだろうな
レベル制はイヤだ
自由にデッキを変えられない
「使い魔のレベルを上げる」「強敵に勝つ」両方やらなくっちゃあならないってのが騎士様のつらいところだな

990 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 03:41:00 ID:dTXcQe8v0
>>981
1コスシールド持ちで雷全体ダメージ。
でも速度は2速で紙装甲、みたいな!

いや、正直誰が解るんだ?w

991 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 03:46:51 ID:WBSQgydNO
戯言シリーズですね
わかります

992 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 05:34:47 ID:/fJY3fza0
>>986
2個目のPTはインキュやられたら一気に殲滅されそうな。
そもそもインキュの特殊はある程度前線に出す必要があるから、相手は何がなんでも倒して一旦引いてとかになるでしょ。
そうするといくらオデンとゼウスでも厳しい。
どっちも倒されたら試合終了のお知らせだし、バランスは気がする。

993 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 05:50:22 ID:2TRuCSLc0
2個目のPT無難にインキュをエンジェルでいいんでは、、
全体に弱点つける技は たまるのおっそいし
種族ボーナスが5体になるから エンジェルの特殊技とあわせて
おでん防御105、ゼウス防御110だw
これなら当たり負けしないから(たぶn、、

あとはサーチアイ壊して 2つ目のPTで全滅おkの石破壊でどうだろう

994 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 05:53:43 ID:2TRuCSLc0
やっぱ全滅はなかったw おでんとゼウスだけになる ごめw

995 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 06:33:14 ID:ipa3x7iJ0
うめるか

996 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 06:44:43 ID:xbvNa7aC0
称号まだ戦死だけどインキュバスはすぐやられるし狙われるしゲージ溜まるの遅いし
SHOWTIMEが始まった試しなんてなかったな

ちなみにインキュバスサキュバスオーガのコテコテアタックパーティ組ませた時の話し


997 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 06:45:56 ID:p748Wch+0
1000なら新システム主人公使用可能アイテムカード追加

998 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 06:51:10 ID:/fJY3fza0
>>996
サキュとインキュの同デッキ内でも同パーティは止めた方がいい。
サキュとインキュは元から特殊要員なわけだし、オーガだけだとさすがに火力不足

999 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 06:54:28 ID:Ly0Eqj3+0
999なら今日おでん引く

1000 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 06:55:09 ID:Ly0Eqj3+0
1000ならみんな夢にサッキュンでてくる

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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