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【ガンダム】戦場の絆 第147戦隊【旧ザクまだー?】

1 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 08:47:24 ID:zpOK7V+i0
前スレ
【ガンダム】戦場の絆 第146戦隊【1日ザク下さい】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1216383345/

乱立防止の為に新規スレ立ては慎重に

□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/

・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・アナザーミッションの話題は以下のスレで
【ガンダム】アナザーミッションLV62【戦場の絆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213875111/

・初心者(学徒兵)は本スレよりまず以下のスレへ
【戦場の絆】初心者・質問スレ36問目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1216616739/

・他の2ch内戦場の絆スレ
2ch検索→「戦場の絆&COUNT=50」

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くなりすぎない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。佐官以下は・・・の発言は将官スレへ。

2 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 08:49:52 ID:7tIzBnzt0
>>1
<<やったな!>>

3 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 08:50:12 ID:SMA9FDS3O
>1おつ

4 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 08:50:50 ID:LZ9pSTBo0
>>1
乙であります!

5 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 08:54:20 ID:qYesFwgQO
>>1
愛してる。

6 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 08:59:46 ID:lipziOK0O
>>1
お前は最高だ…

7 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 09:04:57 ID:kFQQTsSlO
>>1
良くやった、感動した。

8 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 09:09:24 ID:xRTtbAKc0
>>1
お前がガンダムだ。

9 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 09:17:54 ID:zHXgNpa00
>>1乙ザク

10 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 09:27:26 ID:QSOeq3wEO
>>1


http://imepita.jp/20080723/333050
こ、こいつ…動くぞ!

11 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 09:31:43 ID:twovw7UQ0
>>1

>>10
そんなところ凝らなくても、とおもた


12 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 09:34:44 ID:4FQ5KhSP0
>>10
動くの?見るの楽しみだわ。

10時組出撃しまーす!

13 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 09:36:01 ID:fMjf5779O
朝一で通したら普通に支給されたよ

14 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 09:52:53 ID:tEJgiZK+0
>>1
>>12
未通しでは支給されないって前スレであったが....
結局どうなんだろーか

赤蟹のために未通し2勝しといたんだが

15 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 09:54:12 ID:DWJ0pX0N0
>>1乙
1日ザク祭りじゃー
皆のもの続けー

16 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:05:38 ID:l8Gk38tXO
おら!
ポマイラ早く機体性能レポしれ!

17 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:06:48 ID:QSOeq3wEO
旧ザクの一つ目の支給が何ptか見忘れたorz

18 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:07:58 ID:GSoO9QdE0
>>17
100Ptsという噂

19 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:09:08 ID:IcpsiI4GO
見通しで出ないって人は支給条件クリアーしてたのか?

20 :1:2008/07/23(水) 10:10:33 ID:Nb21t9qSO
旧ザク早速使ってみた

初期武装は前スレにもあったように105mmマシとクラッカー、格闘システム
格闘システムは現在持っている武装で殴る、連撃に合わせて別のトリガーを引く事でQD可能(出来なかったのでよくわからず)
クラッカーは全2発で1発投げる普通のクラッカー
マシは予備弾倉が無いのでリロードしない
APはNで160、硬直は大で機動性も最悪
ブーストは100→70で止まる、一度止まると踏みっぱじゃ次のブーストしない

21 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:10:58 ID:xRTtbAKc0
プロトにはメインでハイパーハンマー、サブ射でビームライフルを確認。

格コンプには程遠い俺には関係ない話なんですが他三人の将官さまが10時前に三人そろってもうライフル揃って出してきて吹いたw
祭れなくてサーセンw

22 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:11:58 ID:e+gXnSQmO
未通し一勝一敗でカードを通しても支給されず
ちゃんと格はコンプしてる

23 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:13:08 ID:W8LtWEYbO
>17
100ポイント

次が1500ポイント…

24 :1:2008/07/23(水) 10:13:53 ID:Nb21t9qSO
続き

最初の支給は100ptで、サブにヒートホーク連撃追加プログラム
おそらくサイサリスのサベBみたいなものかと

そして次の支給ポイントは…
1 5 0 0 !?

25 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:14:01 ID:tlDpzV3NO
>>22 ガンダムが支給されてないとかじゃない?

26 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:22:09 ID:WVZx5kvIO
見通し支給なかった

その後2連勝でプロガン爺さんが一緒くたに入手可能ですた

27 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:22:51 ID:UHmRyx6/O
>>25
ガンダムはプロガンには関係ないっしょ

つーか、いくらコスト100だって
マシのリロード出来ないって酷いだろww
せめてジム改並みとかにしてやれよバンナム


28 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:24:42 ID:T/Yh/ltC0
>>25
爺さんとごっちゃになってねぇ?

29 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:26:55 ID:tlDpzV3NO
プロトタイプガンダムの支給にも爺さんの支給にもガンダムが支給されてることが条件になってるぞ。

よく見ろ。

30 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:26:58 ID:6hhkcvtqO
結局旧ザクのダッシュはどんな感じになるんだ?

31 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:27:31 ID:D6uwXgkuO
ガンダム取得済みもプロガンの支給条件なわけだが

32 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:28:05 ID:0XWZjUiF0
>>27,28
↓公式引用
「プロトタイプガンダム」
階級は少佐以上。ガンダム取得済み。さらに、文末に指定する5機体の武装支給をコンプリート。
その上で、2戦中1戦以上チーム勝利をすると取得できる。尚、注意事項として敵軍に4人のオンラインプレイヤーを含む対戦が条件となる。オフライン対戦では条件を満たしても無効となる。
陸戦型ジム、ジム・ライトアーマー、ジム・寒冷地仕様、ジム・ストライカー、ガンダムEz8

33 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:28:27 ID:T/Yh/ltC0
>>29
ごめん、なってるね

34 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:29:16 ID:e+gXnSQmO
>>25
支給済み
ついでにコンプ済み

今日初プレイが22でその後バンナム戦とか\(^O^)/

35 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:29:24 ID:5kl/9TfAO
プロ頑の支給にはガンダムを持ってさえいればコンプはしてなくてもいいんですよね?

36 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:29:34 ID:H9mNTI0K0
爺さんの支給にはプロガンの所有が必要だと思うのだが

37 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:29:53 ID:UHmRyx6/O
>>29
スマソ!
一番上にちょこっと書いてあるww
完全に見逃してたわ


38 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:31:28 ID:mqwiENlk0
旧ザクHP160ってことは、連邦の高火力兵器で開幕即死も可能?

39 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:34:59 ID:giFf35ITO
砂Uにやられたら蒸発だな

40 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:35:33 ID:WVZx5kvIO
プロガンQDハンマーで機動2の赤ザクの耐久が半分にw

41 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:39:17 ID:IcpsiI4GO
全機体フルコンプな漏れが試したけど未通しダメ。

42 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:39:17 ID:RAHeabXvO
>>40
それって普通じゃね?
簡単のQDでも120近い
ゴッグですら136行く

43 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:40:27 ID:DzS39WLb0
>>42
1QDなんじゃ…?

44 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:42:27 ID:SL9oOc9y0
>>43
1QDでそのダメだとハンマーが100近いぞw

45 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:42:31 ID:A317I6XR0
>>38
NYRだからNか装甲1で開幕瞬殺も夢では無い・・・ちとヌナU乗ってくるノシ

46 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:47:01 ID:/7pbEPbFO
>>44
プロガン3連QDハンマーで旧ザクが落ちるらしいのでハンマーの威力まじで100いってるかもしれん

47 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:47:40 ID:DzS39WLb0
ランカーの人は、もう16回もプロガン乗ってるな。8絆か。
どんな環境なんだ…

48 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:48:04 ID:oL2EMDNw0
>>46
幾らなんでもヒドすぎるな

49 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:48:45 ID:H9mNTI0K0
旧ザク機動MAXでどこまで耐久下がるのかな

さすがに赤2砂で即死する130以下にはならないと思いたいが

50 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:50:27 ID:mqwiENlk0
青セッティング自体無かったりしてw

51 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:50:57 ID:r9qqJ05J0
>>47
PODで寝泊り

52 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:52:18 ID:S7XwGUNqO
>>47
9時開店の店から連コしてるんじゃね

53 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:52:46 ID:IrYDUlaI0
で、結局1日ザクのタックルの威力は高いのかね?

54 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:54:07 ID:aZnZYUO/0
しかし支給2つ目から1500ってもしかしたら機動力向上プログラム(+50) とかがあるのかもしれん

55 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:55:17 ID:A317I6XR0
>>47
ランカーに手紙出す時はPOD番号も書かないと駄目なんだぜ

56 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:55:52 ID:QSOeq3wEO
最初の支給が速いのは昔のタンクBから存在してるから何とも思わないが、セッティングはサイサリスみたいに特殊かもしれない
そして携帯のバッテリー終了間近に…

57 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:56:45 ID:RAHeabXvO
>>46
としたら110?かな

35→45(36)→55(35)と仮定して106
あと54だから×2で108、切りよく110
1QDだと35→110(88)なら123

誰か検証頼む

58 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:56:53 ID:IcpsiI4GO
なんか硬直があってハンマー外しにくいな。

59 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:57:43 ID:hvUgl9EoO
スレのみんな、>>56の携帯にちょっとだけ元気をわけてくれ!

60 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:58:05 ID:Nb21t9qSO
バンナム引いたので旧ザクさらに乗ってみた

ヒートホーク連撃プログラムはサイサリスのようにサブで2連撃追加出来る
コスト増加や機動低下は無し
サブで2連撃後QDも出来る
格闘システムはマシで殴ってる時もヒートホークで殴ってる時も両方QD可能(マシで殴ってマシで撃つみたいな)
5連QDが出来るか、サブ→格闘システムと繋げられるか、外しが出来るかとかはまだ不明

105mmマシは全30発、1トリガー3発発射でトリガー引きっぱでフルオート

ってかバンナムに負けてしまった…orz

61 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:58:14 ID:oL2EMDNw0
>>58
ヒートロみたいな感じだと助かるんだがなぁ。

62 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:59:47 ID:NJq4UTd9O
マッチング中の3Dマップで射撃トリガー押すと、平面マップが表示されるぜ

63 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:00:32 ID:hvUgl9EoO
漢の浪漫、5連QDか…問題はそれでダメージいくつかだな。

64 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:05:30 ID:iqzpMNkfO
旧ザクにコストアップで機動向上があっても意味ないだろー。それならマシンガンにリロードがある素ザクとかグフのが役に立つ。

65 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:07:27 ID:RdFMG2tj0
役に立つとか立たないとかじゃない

浪漫なんだ

66 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:08:45 ID:oL2EMDNw0
>>57
3連QDで127以上140未満くらいな報告もあるから
さすがにハンマー100ダメは無いっぽい……かな。
3連で90ダメってこたぁないだろうし。

67 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:09:34 ID:zNjOHyzL0
旧ザクリロなしって撃ちきっちゃったらどうなるのよ

68 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:10:16 ID:Hg4sW5Bv0
>>67
死ぬまでがまん

69 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:10:25 ID:QSOeq3wEO
>>62
おお、拠点攻撃可能エリアが表示される!FAとかサイサリスをスルーしてタンクの射程ってのがなんか悲しい…

70 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:12:34 ID:aJf7CVuZ0
>>67
ええい!弾切れか!

後退する! 帰還するぞっ!

71 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:13:15 ID:zNjOHyzL0
そっか拠点で補給するんだなきっと

72 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:13:56 ID:MSLFRFFp0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4050870

機動力なさ杉で外しが難しそう

73 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:14:23 ID:Ex5pb/esO
低コのくせに拠点帰らなきゃならんのかwww

74 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:17:06 ID:UHmRyx6/O
もうニコニコ上がってんのかw

75 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:17:36 ID:mqwiENlk0
帰る前にサイサのミサあたりで消えるからダイジョブw

76 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:19:31 ID:SL9oOc9y0
動画見てきたらプロガンの3連QDで
マカクの体力半分くらい削れるから130〜140位かな?

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4050901

77 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:20:02 ID:UHmRyx6/O
コスト100で拠点戻る気にはならんからなww
拠点でリロードってのは以外とあるかも

78 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:20:45 ID:aJf7CVuZ0
マシンガンが弾切れの時にQDすると普通に外せるなw
特別な技術は必要ないw


これは強いかもしれん

79 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:20:48 ID:ctNrVfEn0
プロガンの3連ハンマドローは140の様だ
晒しモニター見ててグフカスのHPが250→110になってるの確認した
結構痛そうだな

俺はLA陸GMコンプしないと・・・



80 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:20:57 ID:0XWZjUiF0
リロード無しなら弾切れ状態のQDで外しにならなかったっけ?

81 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:22:24 ID:IcpsiI4GO
プロトのサブにビーライかよ

82 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:22:29 ID:DzS39WLb0
>>80
これまでの格闘機は弾切れ中は外せない。QDが出ない為。

83 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:22:47 ID:zNjOHyzL0
空外しって修正されたんじゃないの

84 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:24:12 ID:WVZx5kvIO
プロガンは格闘1段→ハンマーでもかなり減らせるな
100近くあるんじゃないか…?

85 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:24:26 ID:o0wcoJANO
格 プロガン
近 陸ガン
中 サイサリス
狙 スナU
腕がなくても性能だけで勝てそうだなw

86 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:28:26 ID:GDY9zVzwO
無謀にも44でゴッグに乗りにきたわけだが…

きてみてふいたw
カメラとメモ帳もって旧ザクに乗りまくってるおっさんがいるwww

研究乙ですwww

87 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:30:53 ID:giFf35ITO
とてもじゃないが、その人を笑う気にはなれないな
きちんと公表してくれれば、大変ありがたい

88 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:31:46 ID:0XWZjUiF0
>>82
寒事務BGやってた時に出た気がしたが気のせいだったのか、dクス

89 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:33:35 ID:ctNrVfEn0
>85
いやいやこれが最強編制

格プロガン
近ガンダム
近G3
中FA

ついに絆版ガンダムチームの結成である

90 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:34:18 ID:twovw7UQ0
シンチャの上と味方ネームの前に番号付いたんだね

91 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:35:00 ID:tL27SVsS0
>>89
集中砲火を喰らうFAですね。
わかります ><

92 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:36:19 ID:qYesFwgQO
>>86

何が「w」なの?
バカなの?
死ぬの?

93 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:36:34 ID:7pUy46RYO
とりあえず1日ザクは素晴らしいネタ機体でFA?

94 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:38:25 ID:XuP/3DJEO
狙撃主体のガンダムって居ないんだっけ?

長射程ってなるとみんな対鑑巨砲主義だよね。

95 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:39:11 ID:AGnvKqLIO
ガンダム4号機

96 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:39:35 ID:DzS39WLb0
じゃあジオンは

格:旧ザク
近:ザク
近:ザク
遠:ザクタンク

合計:490円のワンコイン、ザクオンリー編成。いける…のか?



97 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:40:37 ID:aZnZYUO/0
素ザク全盛期だったら連邦詰みだったんだろうなそれw

98 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:40:42 ID:W8LtWEYbO
プロガン

機動4、装甲2
で終わり

あとメインにハイパーハンマーがあった
コスト+10で低威力、2カウント?程度の閃光効果

99 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:41:22 ID:mqwiENlk0
>>96
昔ならいけたかもな・・

100 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:41:23 ID:tL27SVsS0
>>96
たまにで良いので、ザクキャノンのことも思い出してあげてください。

101 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:42:15 ID:UHmRyx6/O
もう連邦はオバコス高コス編成とかいうレベルじゃねーなw
そこかしこで拠点がウロチョロしてるようなもんだww

102 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:42:20 ID:y27UYaZWO
>>96
まるでアニメのように次々消えていくのが現実です

103 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:42:20 ID:MoAeDpVbO
ジャベリンひでぇww
サイサBバズと溜め時間一緒かよwwww

104 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:48:16 ID:yW6SHZrqO
ジャベリン使ってみたが…なんともいえんな。素グフ5連で半分くらい減ったが、TBSと同じだろうか?


105 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:49:05 ID:jLXAUHTBO
まさかジャベリン数発で拠点が落ちたりはしないよな?

106 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:50:42 ID:0XWZjUiF0
ジャベリン使いたかったんだがチャージか・・・
TBSも敬遠してたんだがちょっとやってみるか

107 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:51:36 ID:IrYDUlaI0
FAをサイサリスに切り替えれば割と実用的じゃね? マルチロックミサでブースト強要させて
硬直を近の二機がBRで打ち抜きつつ接近されたらプロガンQDハンマーでカットしまくる。

108 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:52:12 ID:qYesFwgQO
モップ大将は今日からジャベリン大将になるのかな

109 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:56:30 ID:B7y/hzSeO
旧ザクのマシンガン、集弾率と連射力と射程はかなり優秀に感じた。ガトシーみたい。
しかし威力が異様に低くダウン値が高めの模様。
ダウンするまで当てて30ぐらいの威力。

格闘システム3連→熱斧システムの5連撃?は試してみたが、結局成功しなかった…。
マシンガンの弾切れ時、空射ちQDを入力しても成功しなかった。

俺の入力がダメなだけだったらすまない。

110 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:57:05 ID:L705OlF7O
ところでゴックはハンマーをキャッチするのか!

111 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:59:16 ID:DH59I4GeO
見通しじゃやっぱ支給されんかった

それにしてもMAPがめっさリアルになってる

112 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:02:49 ID:MoAeDpVbO
>>105
さっき量タンが死んで残り2発くらいの拠点を
ジャベリン溜めMaxとハンマー1発で落とした
拠点能力特に高いってわけでもないな
2戦目タンクからありがとうもらったぜ

113 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:03:22 ID:zrfz+YCbO
格闘で弾き返すって感じか

114 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:05:37 ID:mqwiENlk0
>>110
ハンマー射撃だから爪が勝つと思う。

115 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:08:33 ID:hvUgl9EoO
明日から砂漠だけどしばらく連邦はプロガン祭なふいんきかなぁ?

116 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:11:14 ID:zpOK7V+i0
ってかコレ旧ザクで出て敵に狙われたら軽く降格できるだろ…
砂漠なんかで出したらそれこそ死が見えるわ

117 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:12:28 ID:l8Gk38tXO
>110
キャッチされて逆に投げ返されたort

118 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:13:06 ID:lQMttbH6O
QD時ハンマー当たらないwwwなんでだろ(´・ω・`)ジャベリン使って焦げ半分減ったのはびびた

119 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:15:41 ID:YMGxUgoI0
プロガン
ギャンの機動性にゴッグの破壊力w

120 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:16:20 ID:xGvrNUQVO
夏休みを今週にしないで正解ぽいな

まあ元々焦るような機体じゃないし

121 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:19:13 ID:xAGPspXH0
現時点まとめ

プロガン、1日ザク、赤蟹、爺さんは未通しでは支給されず

プロガン
・初期射撃はハンマー?(追加武装かも)
・初期サブはバルカン
・初期格闘は普段どおり
・追加格闘武装にチャージジャベリン
・QD外しが容易だがQD自体の威力も高い
・サブにビームライフル追加(装備時コスト増)
・機動4、装甲2で終了

1日ザク
・初期射撃はマシンガン
・初期サブはクラッカー
・初期格闘は格闘プログラム(おそらくノーマル格闘?)
・HP160(初期値)
・マシンガン弾数30、3連、トリガー引きっぱなしでフルオート?
・マシンガンは打ち切りでリロードなし
・追加武装にバズの情報あり(同じく打ち切り2発まで)
・追加サブにヒートホーク
・格闘×3→サブホーク×2→メインQDが可能?

とりあえずわかるとこだけでまとめてみた
追記<よろしく>

122 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:20:09 ID:g4smrGtjO
クソマシーンどころかとんでもない踊る黒い死神らしいな…>プロガン

123 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:20:49 ID:IcpsiI4GO
安心しろ、プロトは優秀と言っても武装が砂漠に向いてない。
マシンガンが支給されるなら別だけどナー。

124 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:23:27 ID:6ciy8+1yO
プロガン 最初はハンマー
400でジャベリン

125 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:23:28 ID:IcpsiI4GO
プロトはコスト10でメインにハイハン追加。
モニター破壊効果ありで他に比べて効果が長い?

126 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:23:46 ID:xGvrNUQVO
プロトのセッティングは全て書き込みなかったか?

しかしマシくれとか連邦は贅沢だなあ

127 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:24:05 ID:1wDkXq3o0
>>123
ギャンで頑張ってるジオンに何か一言

128 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:26:29 ID:xAGPspXH0
>>125
仕事しながら先輩の目を盗んでちょくちょくまとめてたから
かなり見落としがあると思うw

129 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:26:29 ID:sE8K3PHK0
>>127
ギャンギャン吠えてないで、黙って乗れ

130 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:26:34 ID:u4x8mKU5O
なにこの連ジ格差ww
サイサの格差も酷いがww

131 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:27:07 ID:zjZZnlm8O
ガンダムハンマーは機体説明通り貫通属性ぽいのあったよ
QDしたらバンナム近くにいて二枚ともくらってたwww

132 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:28:05 ID:bWF9NJ7b0
ギャンでがんばってるも何も全機体中ギャンが最強に思えるんだが

133 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:28:12 ID:xAGPspXH0
おっと
>>128>>126宛ですたw

134 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:30:33 ID:uknfVxlMO
ギャンの機動性……
プロトもインチキじゃんけん出来そう?

135 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:31:27 ID:aNl9maRh0
>>132
プロトのハンマーの誘導と威力ダウン値しだいでは
そのギャン上をいきそうな感じがしないか?
マシがあったらそれこそ・・・

136 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:32:46 ID:KcTr8yqD0
>>127
カスのガトシーが羨ましいです

137 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:33:07 ID:e0LEkGfi0
ガチ編成に旧ザク祭りされた
誰も落ちないままゲージが飛んだ・・・

138 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:33:15 ID:8PlEjO6e0
何気に水中機動低下無しがとってもうざい。
ハンマー歩きには当たらなかった気がする。

139 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:34:33 ID:Cc/NKs3aO
今更だけど、2連勝で未通しカードをバージョンアップ確認後に通したけど、赤蟹も旧ザクも支給されなかった


参考までに

140 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:36:40 ID:e8uZQyfjO
至近距離でハンマー当たらないから、外しの実用性・コストでもギャンの方が上じゃないか?
旧ザクは所詮コスト100、戦力差はアップ前とそう変わらんだろ

141 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:38:30 ID:xAGPspXH0
ギャンと比べるんじゃなくて高コス高機動なゴッグだと思うんだ・・・

142 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:38:55 ID:Wi9FKAkF0
ザクI ほんとにひどいな。
マシンガンが打ち切り、リロードなしとは・・・。
これでは、使い捨てザク だな。

( ̄□ ̄;)!! ハッ!

ザク I
⇒ 旧ザク
⇒ 1日ザク
⇒ ワンデー ザク
⇒ ワンデー アky・・・
⇒ 使い捨て ・・・

143 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:40:52 ID:e8uZQyfjO
ダムAばれの鉱山都市のが気になる
夕焼けや夜景のステージだと最高なんだが…

144 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:41:43 ID:aNl9maRh0
88で
簡単とプロトを1づつは入れろとかいう流れになるのかなー
そして旧ザク入れたら味方からマシもらって蒸発の流れか・・・

シャベもコスト+ついてるんだし威力が多少高くても不自然ではないか・・・
けどプロト対応のジオン機が実装されない気がしてならん・・・

145 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:42:21 ID:zpOK7V+i0
現時点まとめ

プロガン、1日ザク、赤蟹、爺さんは未通しでは支給されず

プロガン
・初期武装はガンダムハンマー、バルカン、ビームサーベル
・格闘にビームジャベリン(チャージ格闘5連撃)、コスト+30
・QD外しが容易だがQD自体の威力も高い
・サブにビームライフル、コスト+40
・メインにハイパーハンマー(モニター破壊・効果長い?)、コスト+10
・機動4、装甲2で終了

1日ザク
・初期武装は105mmザク・マシンガン、クラッカー、格闘システム
・格闘システムはその時持ってる武装で殴るってだけのノーマル格闘
・HP160(初期値)
・マシンガン弾数30、1トリガー3連射、トリガー引きっぱなしでフルオート
・マシンガンは打ち切りでリロードなし(死なないと弾数は復活しない)
・追加武装にバズの情報あり(同じく打ち切り2発まで)
・追加サブにヒートホーク連撃プログラム(2連QDまで)
・格闘×3→サブホーク×2→メインQDが可能?
・タンクよりも遅いくらい機動性は最悪

少し追記してみた

146 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:42:42 ID:tRr7P4fj0
旧ザクの動画見てて気付いたんだが
格闘距離(黄ロック距離)短くね……?
アイコした後の58mで黄ロック無くなって空振ってるんだが
他の機体もアイコ後は消えたっけ?

147 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:42:51 ID:OklXMxhoO
>121
>・QD外しが容易だがQD自体の威力も高い
って日本語おかしくて定食屋で水吹いたw

148 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:44:26 ID:xAGPspXH0
>>145
≪ありがとう≫
で、早速なんだが・・・

>格闘システムはその時持ってる武装で殴るってだけのノーマル格闘
ってことはメイン武装によって威力変わったりするのか?

149 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:44:28 ID:Id749kEbO
これはさすがに連邦ひいきしすぎだろ…

ジオン好きで絆やってきたけど、いくらなんでも、ねぇ…

150 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:45:48 ID:DH59I4GeO
さっき、急ザク3落ち Dの奴が板よ…マジもう一落ちして降格してほしかった

151 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:47:09 ID:Plwp6GF60
>>143
kwsk
やっぱ震える山か?

152 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:47:29 ID:u4x8mKU5O
>>149
2連Sを取れば何かが出るかもしれんぞ
近で頑張ってみるのも良いかと

153 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:49:09 ID:zNjOHyzL0
ジオンで勝たないと意味がないんだ
ジオンで勝つことに意味があるんだ
連邦で勝っても意味がないんだ

154 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:53:05 ID:1ePgGn0jO
コストが違いすぎるんだから、差があるの当たり前じゃね?
格闘機の中で最高のコスト260以上になるんだから、最高の性能でも文句は無い。
もし今後シャアゲルが格闘機で出て、コストがプロガンと同じで性能が明らかに低いと愚痴るがな。

155 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:54:19 ID:tRr7P4fj0
旧ザクの動画見てて気付いたんだが
格闘距離(黄ロック距離)短くね……?
アイコした後の58mで黄ロック無くなって空振ってるんだが
他の機体もアイコ後は消えたっけ?

156 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:55:03 ID:AeEOMQNg0
旧ザクマシって拠点で回復してても弾の補給はなし?

157 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:56:05 ID:tRr7P4fj0
ごめん、ミスった。

158 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:56:19 ID:WVZx5kvIO
支給機体はジオン優遇が続いたからいいジャマイカ

まぁ、1日の性能はさすがにひどいと思うが

159 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:56:42 ID:aJf7CVuZ0
バンナムの中の人たちは連邦が好きなのか?連邦に勝たせたいのか?


ジオンの全MSのコスト-30してくれればこの性能差にも対抗できるんだがな
旧ザクはコスト60くらいでいいんだよ



160 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:56:43 ID:YBT7cik70
100 ヒートホーク連撃プログラム
1500 ザク・バズーカ最初期型
1500 ヒートホーク斬撃プログラム
5000 起動1
終了


何この旧ザク

161 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:58:25 ID:e0LEkGfi0
>>144
赤蟹焦げ対抗の連邦機もいないから当面出て来ないだろうね

162 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:58:28 ID:u4x8mKU5O
>>160
> 1500 ヒートホーク斬撃プログラム
> 5000 起動1
> 終了

ワロタ

163 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:59:07 ID:Hmu8Cy4z0
>>160
ネタだと言ってよバーニィ!!!

164 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:00:22 ID:xAGPspXH0
タ、タックルのダメージは赤鬼を超えるんだよな!な!

165 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:00:28 ID:g4smrGtjO
>>160
冗談キツいぜジョニー

166 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:00:43 ID:ANZlzAHn0
>5000 起動1

え、何?ヅダみたいに100→0まで一気にブーストでもできるの?死ぬの?

167 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:02:16 ID:XaRxJfgK0
なん……だと……!?

168 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:03:33 ID:6hhkcvtqO
5000はひどいわwww
で、ヒートホーク斬撃プログラムって?メイン装備で9連撃?

169 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:03:36 ID:Id749kEbO
ザクグフジムタンクが主役だった戦場が懐かしい

カンパチサイサにプロガンが飛び回る戦場って…

なんか気付けば、最近のガンダムみたいになっちゃったね。
20代中盤以上は辞めなさいというバンナムからのメッセージ?

170 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:04:07 ID:cfl1gVqd0
MAPがめっさリアルになってるとあるが、
グラフィック性能が変わったの??

171 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:04:10 ID:Zh+E6Awu0
まとめに追加してくれ

条件満たした状態で2勝したらプロガン、G3同時支給された

172 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:05:06 ID:xGvrNUQVO
>>160
これはひどい

173 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:05:16 ID:DWJ0pX0N0
>>160
腹いてぇw
ネタだろ流石に…まじ?

174 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:06:30 ID:OcrLu5wGO
旧で対人Sニ連勝利で隠し機体だったら…前の赤蟹より難しいな

175 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:07:16 ID:zpOK7V+i0
>>148
その辺は検証してみないとよくわからんな

176 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:09:07 ID:xGvrNUQVO
マジならいくらなんでも未通しと引き換えに取得した人がかわいそうだわ・・・。

177 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:09:58 ID:xAGPspXH0
現時点まとめ

プロガン、1日ザク、赤蟹、爺さんは未通しでは支給されず

プロガン
・初期武装はガンダムハンマー、バルカン、ビームサーベル
・格闘にビームジャベリン(チャージ格闘5連撃)、コスト+30
・QD外しが容易だがQD自体の威力も高い
・サブにビームライフル、コスト+40
・メインにハイパーハンマー(モニター破壊・効果長い?)、コスト+10
・機動4、装甲2で終了
・プロガン未所持時にプロガン以外のG−3条件を満たして2勝した場合G−3とプロガン同時に支給との報告あり

1日ザク
・初期武装は105mmザク・マシンガン、クラッカー、格闘システム
・格闘システムはその時持ってる武装で殴るってだけのノーマル格闘
・HP160(初期値)
・マシンガン弾数30、1トリガー3連射、トリガー引きっぱなしでフルオート
・マシンガンは打ち切りでリロードなし(死なないと弾数は復活しない)
・格闘×3→サブホーク×2→メインQDが可能?
・タンクよりも遅いくらい機動性は最悪
・100pt ヒートホーク連撃プログラム(サブに追加)
・1500pt ザク・バズーカ最初期型、弾数2でリロードなし
・1500pt ヒートホーク斬撃プログラム(メインに追加?)
・5000pt 起動1、支給終了

昼休み終わるから最後のまとめ
あとは任せt・・・ガクッ

178 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:14:19 ID:aNl9maRh0
どうせならついでにレーダー内の味方も
機体番号で表示されるとうれしかったなぁ
タンクの位置が分かるのは重要だと思うんだ

179 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:20:22 ID:IrYDUlaI0
>178
流石にそれはバーストでやるべきかなー、と基本的に野良の俺が申しております。

180 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:21:23 ID:huYkX3QS0
1日ザク祭りの時はスタートしたら射撃トリガーは引きっぱなしが漢のルールだな。

181 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:23:57 ID:8Gg3XW8rO
旧ザクマダー?

182 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:24:54 ID:P2PuiM5XO
>>160
久々に大笑いしたわぁwww
これがマジならバンナムの斜め上さに呆れを通り越して感動を覚えるわ

183 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:25:27 ID:AGnvKqLIO
今回のバーうpは連邦にだけ新機体が支給されるらしいな

184 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:29:30 ID:mqwiENlk0
失望したジオン兵続出、全国で回転がごっそり落ちたら笑うな。

185 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:30:30 ID:H3B+4Krd0
旧ザクの性能すげぇなwwww
コスト100ですら見合わないだろそれw
てか機動1になると装甲どうなるんだ?下手したら5連撃されただけで落ちるんじゃ・・・

186 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:30:47 ID:PGU+edYx0
旧ザクのガラクタっぷりにワロタwww
やっぱり連邦贔屓で更にワロタwwwww

プロガン、ギャンより余裕でコスト20差以上の高性能だな。
「うん、コスト高いんだから強くて当然じゃね?」
連邦厨の決め台詞も読めて朕は満足じゃ。

187 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:31:20 ID:rTJMaeVx0
これだとコスト30ぐらいでいいよな>旧ザク
4落ち前提の運用で

188 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:31:23 ID:r9qqJ05J0
旧ザクのタックルは例のポーズなんだよな!?

189 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:31:25 ID:hvUgl9EoO
>>184
連邦でバンナ無双出来るからそれはそれでOK(ぉ

どうせ砂漠になりゃ、わらわらとにわかトロが出てくるしw

190 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:32:09 ID:aNsR3Opp0
何?リロード無しって何?
せめてコスト80とか装甲200にしろよw
しばらく1日ザク祭りがはやりそうだぬ
コストが低い分4落ち降格なんてザラかもw

191 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:34:07 ID:rTJMaeVx0
旧ザク乗りたい奴は即決してくれ
こっちも乗りたい機体乗るから 格からカーソル不動→タンクとか決まってから旧ザクはマジ戦犯だろ

192 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:35:14 ID:AGnvKqLIO
44専門から88専門になろうかね
ゆとりどもをレイープしてやるわー

193 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:35:58 ID:CS+ODMSoO
旧ザクでグラップルしようとしたら
すごい右足首に「くる」んだが・・・orz

194 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:37:23 ID:aNsR3Opp0
旧ザクのお陰でボールも出てきやすくなったと思う

195 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:38:26 ID:DH59I4GeO
>>193
たしかに

まあ、そのかわり連続ダッシュかの宇陀が

196 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:39:13 ID:+Y/ENqoe0
昔の絆はガンダム1体VSザク2匹だったらザクが勝つっていうゲームだったのに、今じゃガンダム1体でザク翻弄できるからな・・・

197 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:40:20 ID:AGnvKqLIO
逆に考えるんだ!ジオンに宇宙で使用できる機体が増えたと

198 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:40:42 ID:PjaAU36BO
ただでさえ連邦ゲーに萎えて連邦に亡命するジオン兵が
多いというのに、それを加速させてどうするんだw


199 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:45:25 ID:AGnvKqLIO
さすがに今回の格差は稼働時からジオン一筋の現中将の俺も連邦に心が揺れる

200 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:46:22 ID:47/6fkMA0
機動1
ブースト切れで、内部ジェネレーター起爆。

だったらいいな〜と思った金曜日。


201 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:47:09 ID:0O34mHbDO
今回のが一番格差かもしれんね
ジム改と高ゲルの格差なんか比じゃねえ

202 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:49:10 ID:fQ6Ab1up0
>>191
13時ちょいすぎにタンク出したらそれやられた。
めげずに2戦目もタンク出してやった。後悔はしていない。

203 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:50:37 ID:PGU+edYx0
>>194
ボールは紙装甲だが高機動高火力、じゃないかな
元旦のキャノンを一本積んでるんだし…根拠の無いただの夢想だが

>>201
ジム改は地味に強いよね、連邦機にしては珍しく汎用性は悪いが
即、次のver.で上方修整されて足回りが劇的に良くなったのも忘れちゃいかん

204 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:54:11 ID:P2PuiM5XO
多分赤蟹高ゲル対抗機体だと思うな>>プロガン
赤蟹高ゲル相手に、G3ジム改じゃどうにもならんから、G3とプロガン入れ替えてなんとか釣り合わせようとしてるんじゃない?

205 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:54:43 ID:+Y/ENqoe0
次の機体追加は
連邦・アレックス(コスト240)
ジオン・ザク改(コスト150)

その次の機体追加は
連邦・BD(コスト210)
ジオン・ヅダ(コスト130)

でお送りします。

206 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:55:44 ID:8Gg3XW8rO
マチ待機中に射撃ボタン連打がクセになりました

しかし44ゆえに機体差が大きく見えるね。
せめて66なら…

207 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:56:11 ID:zjZZnlm8O
既出かもしれないが
プロトの赤2はまさかの「格ブーストリミッター解除」


1日ザクおわたwww

208 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:57:31 ID:fQ6Ab1up0
>>207
1QDで長距離飛び回る格闘機とかヤバすぎだろ・・・
本気で焦げ対抗機として考えてんだろうな。

209 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:58:19 ID:0O34mHbDO
>>207
嘘だろおい
頼むそう言ってくれ

210 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:59:50 ID:aNsR3Opp0
>>207
どういう事?途中でブースト止らなくなるって事?

211 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:00:17 ID:zjZZnlm8O
残念だがまじ
説明分がブーストの使用変更だったから、サイサの件もあって乗ってみたらコレだった

212 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:00:39 ID:1wDkXq3o0
>>205
だからジオンはコスト180~200あたりの機体が欲しいんだって・・・
バンナムそこのところ全然わかってないよね

213 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:01:12 ID:/7pbEPbFO
>>207
まじかよ
機動落ちてるとは言えリミッター解除はやべえ

214 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:01:21 ID:GmFaLdEr0
つ、つまり・・・格闘機でデフォのブースト途切れが無くなって、普通に切れるまでブースト噴かせる、と?

215 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:02:22 ID:PGU+edYx0
すげー

最早「格」じゃないな

216 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:02:37 ID:aNsR3Opp0
オワタ・・・ギャンの時代オワタ・・・

217 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:02:45 ID:zjZZnlm8O
ブーストの使用が近と一緒ただ赤だから速度はそれなりです

218 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:03:31 ID:pIEOwJHPO
ギャンの速度で持続ブースト

219 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:04:22 ID:mqwiENlk0
追えて、逃げられる高機動重装甲高火力格闘機の誕生だな。
落ちないからコスト関係ないジャン。

220 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:04:25 ID:PPtJgbWfO
これはもうバンナムが絆を切り捨てる準備してるんじゃね?
POD使用の新ゲーム発表して絆との総とっかえをスムーズにするため
絆の終焉を早めているとか……

221 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:04:47 ID:l2Uclf7R0
脱走兵増えるなジオン

222 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:05:14 ID:qLHlGwT4O
バンナム戦、ポイント高くない?それとも旧ザクだけ高いのか?

223 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:06:49 ID:AGnvKqLIO
トロイで滑ったから箱○で絆だすんじゃね?

224 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:08:36 ID:m0HOXvk+O
待て待て…ジムスト&ギャン、ジム改&赤蟹or高ゲルの格差分を旧ザクが独りで背負ってくれてるんだ!そう考えるんだ!

225 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:10:47 ID:qLHlGwT4O
勘違いだわ、ゴメン

226 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:11:44 ID:J0Ul46750
俺、高ゲルor赤蟹かギャンorカスしか使わないから
旧ザクがゴミでもなんとも思わないんだけど、何がどう問題あるのか誰かkwsk


227 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:12:56 ID:AGnvKqLIO
>>224
ゲルGと砂Uとサイサイリスが抜けてる

228 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:13:15 ID:xAGPspXH0
それでも俺はジオンからはなれないっ!

229 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:14:25 ID:AGnvKqLIO
バンナム「絆も数年稼働したので原作通りにジオンは国力を疲弊し、連邦は技術革新しました」

230 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:14:48 ID:DzS39WLb0
>>207
これで優先順位が決まった。
あとは夜に出撃する時に相手(ジオン兵)が居るかどうかだな〜

231 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:15:02 ID:aNsR3Opp0
>>226
お前以外が使うから

232 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:15:20 ID:BxyjuJ2JO
>>226
ロマンがなくなった
以上

233 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:16:46 ID:o0wcoJANO
俺は連邦だけど、さすがに今回はジオンが可哀想に思える。
なんか逆に連邦で出るのが恥ずかしくなる。勝って当たり前、負けたらウ○コだなら。

234 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:17:38 ID:PGU+edYx0
絆開発チーム、中の人だいぶ入れ替わってるんだろうな


稼動当初の昔…機体間は低コで上手にバランスをとりつつ、MAPでジオン贔屓

一年以上経った今…機体、システム、MAPのすべてで超絶連邦贔屓

235 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:18:40 ID:RAHeabXvO
>>224
スト<<ギャン
簡単>カス
G3<<蟹
改<<高ゲ
FA<ムキャ
スナ2>ゲルG
F2<F2
量<<マカク
サイサ=サイサ
そしてプロ>>>>>>>旧

並べるとそんなに片寄ってない気もする

236 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:19:45 ID:UHmRyx6/O
プロガン初乗り2落ちDかました
\(^o^)/

ガンダムハンマー使いづらいよ!
一発で長い?リロード
マシの癖でリロード中に射撃押しながら近づいてちまう

「あれ!?出ない!出ない!」

と思ってるうちに斬られてアボン


237 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:20:17 ID:xg6F3Seo0
前スレ>>973
連邦でスナU使いっていったら
肥溜めのなかの犬のクソ並の人間だから
お釈迦様の説法でもまともな人間にすることは出来まい

238 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:20:29 ID:JhE9w+2S0
俺、両軍PP90万、中堅将官。
搭乗は主に金閣。 S取得は両軍どちらも80〜100回。

旧ザク貰いました、初乗りしました。


ま さ か バ ン ナ ム 相 手 に 降 格 の 恐 怖 を 味 わ う と は



TUTUMIが!TUTUMIのジム駒がぁぁぁぁぁぁぁぁ!!

239 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:20:48 ID:DzS39WLb0
>>235
サイサ=サイサは納得いかん!訂正しろ!
他は概ね同意。
>>234
おまいらが「BR1発で沈まないザクはザクなんかじゃない!」とか言うからだろ、全く。

240 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:21:14 ID:zpOK7V+i0
現時点まとめ

プロガン、1日ザク、赤蟹、爺さんは未通しでは支給されず

プロガン
・初期武装はガンダムハンマー、バルカン、ビームサーベル
・格闘にビームジャベリン(チャージ格闘5連撃)、コスト+30
・QD外しが容易だがQD自体の威力も高い
・サブにビームライフル、コスト+40
・メインにハイパーハンマー(モニター破壊・効果長い?)、コスト+10
・機動4、装甲2で終了
・装甲2はブーストリミッター解除
・プロガン未所持時にプロガン以外のG3条件を満たして2勝した場合2機同時に支給との報告あり

1日ザク
・初期武装は105mmザク・マシンガン、クラッカー、格闘システム
・格闘システムはその時持ってる武装で殴るってだけのノーマル格闘
・HP160(初期値)
・マシンガン弾数30、1トリガー3連射、トリガー引きっぱなしでフルオート
・マシンガンは打ち切りでリロードなし(死なないと弾数は復活しない)
・格闘×3→サブホーク×2→メインQDが可能?
・タンクよりも遅いくらい機動性は最悪
・100pt ヒートホーク連撃プログラム(サブに追加)
・1500pt ザク・バズーカ最初期型、弾数2でリロードなし
・1500pt ヒートホーク斬撃プログラム(メインに追加?)
・5000pt 機動1、支 給 終 了

旧ザクの機動1でどこまで変わるか…

241 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:21:42 ID:UrghAaPU0
>>236
ギャンみたいな立ち回りで
ゴッグみたいに攻撃でおk

ハイパーハンマーで世界が変わる

242 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:22:24 ID:RdFMG2tj0
うきうき!大好き!
まるで(シートベルトのない)ジェットコースターみたいねー!

243 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:22:26 ID:eUjOa7A60
>>236
そこまで酷く無かったが初乗りで200ちょっとしか取れなかった、落ちなかったけど
ハンマーを当てる感覚がイマイチつかめん・・・当たると思って放ったらスカばかり
一回テキトーに放ったのが赤蟹にぶち当たって粉砕したんで威力が凄いのはわかったんだが

244 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:23:13 ID:mqwiENlk0
>>235
タンクは別だろ。連邦は先に上位機体が支給されてんだし。
サイサは連邦に>ひとつ優位、砂2は連邦に>ふたつ優位だな。

245 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:23:24 ID:GbgR8+Nw0
>>238
まさに降格専用機
対人で乗ってる奴は降格希望者だからサックリいかせてあげてくれ

246 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:24:57 ID:PGU+edYx0
>>238
バンナムの粘着は時として凄まじいからな…
ムキャ消化で粘着されてイライラした日もありました

247 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:25:16 ID:x02kMU4tO
起動1






AP120だって

大佐サブカで乗ってみてコンプリートして何処まで下がるか試してみるわw

中の人は中将。

248 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:25:47 ID:JhE9w+2S0
将官戦プロガン初乗り450ポインヨ。

適当に斬って投げてタックルでモリモリポインヨ増える。


バ ン ナ ム は 何 考 え て る ん だ



249 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:26:45 ID:Id749kEbO
>>235
プロ>>ギャン
簡単>カス
G3<<赤蟹
陸ガン>>トロ
ジム改<高ゲル
砂U>>ゲルG
元旦<マカク
サイサ>>サイサ

どう考えても連邦有利じゃね?

250 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:26:55 ID:xAGPspXH0
これで機動セッティングに何の仕掛けもなかったら・・・

251 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:28:33 ID:RdFMG2tj0
>>250
ガルマ・ザビ様の国葬の招待状が届きます

252 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:28:47 ID:xg6F3Seo0
なんかバンナム本格的にジオンプレイヤーゼロにする気らしいなw
こんなクソゲーにゃ正直もう付き合い切れんわw
開発陣氏ね
マジ市ね
苦しんでタヒね

253 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:29:37 ID:AGnvKqLIO
シャア!謀ったな!シャア!

254 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:29:44 ID:NJq4UTd9O
もう二度とザク1なんかに乗ってやるものか!

255 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:31:51 ID:UHmRyx6/O
ガンダムハンマーの使い勝手が分からんw
射撃後の硬直も結構でかい?

こりゃハンマーはQD用と割りきって
普段の射撃はサブに徹するしかないかな


256 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:32:42 ID:hvUgl9EoO
外しよりQD当てるのが好きな俺は今日全力ど赤蟹取ったら後は連邦で格即決しまくるわ。

オフラインばんじゃい

257 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:33:06 ID:zpOK7V+i0
【新機体発表当初】
旧ザクktkr!連邦の支給条件厳しすぎじゃね?w連邦乙ww

【ばーうp後】
旧ザク?何ソレおいしいの(´・ω・`)?今の時代は連邦でしょw

258 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:33:42 ID:xAGPspXH0
>>251
        *'``・* 。
        |     `*。
.        ,。∩∧,,∧   *
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚  どうにでもな〜れ
       ☆   ∪〜 。*゚
        `・+。*・

>>255
まさにゴッグじゃないかw

259 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:34:15 ID:PPtJgbWfO
コスト100でも高いと感じる機体だとは…恐るべし

260 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:35:29 ID:zNjOHyzL0
ロック幅は別に普通ですよね?なら使います

261 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:36:03 ID:CS+ODMSoO
プロガン集団で押し切られたら本当アッと言う間なんだけどどうすればいい・・・?
開発陣マジで何考えてんの?
今回ばかりは苦情メール送るわ・・・毎日

262 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:36:16 ID:JhE9w+2S0
ああ、そうそう。
旧ザクでヒートホークに追加。
さらに戦闘中ヒートホークに持ち替えしてから
左トリ、左トリ、サブ、サブでヒートホーク4連撃確認。

最後ポッキー状態だったからQDやら何やら出来るのやも。

今日はもう力尽きた。

263 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:37:05 ID:PGU+edYx0
>>249
元旦>マカク
MS弾は互角
燃え弾の性能は遥かに元旦優位
足が速いマカク・鈍足で装甲ブ厚い元旦(赤MAXで40差)
マカクが殴れる点を考慮してもやや元旦が上位

量タン>>白タン
メイン、サブ、装甲、機動、全てにおいて量タン優位

連サイサ>ジサイサ
どんな局面でもガチで使える鬼ミサイルと、超劣化BRのビーバズ
意表を突いた拠点叩きにおいてのみ、ジオンサイサに軍配

264 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:38:29 ID:nJAvMIWeO
次回のアプデトで少しはマシになるだろ多分
だかほんとに一日ザクだったな

265 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:39:19 ID:KyTum1NS0
>>249
元旦の装甲と燃え玉、トロの装甲とホバーを計算に入れんか。

266 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:39:48 ID:GjB6479u0
>>263
元旦=マカク
じゃダメなの?

マカクの良い点は殴れるだけですか・・・

267 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:41:45 ID:KCmbui0v0
マカクMS弾と元旦燃えは同じコスト10だからあんま比べないな。
マカク燃えは使いにくい代わりに機動低下なし。
ストンパー分はAPの差って所か。

268 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:42:51 ID:PGU+edYx0
>>266
拠点落としたリプレイの時、マカクはよそ見してることが多くて可愛い

269 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:43:04 ID:aZnZYUO/0
タンクだけだよなぁ連ジのバランスが絶妙なの


支給順を除いて・・

270 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:43:05 ID:pDdM43Gj0
>>249
近:陸<<赤蟹orトロ
格:プロト>>ギャン
中:02>青蟹
遠:元旦orスナU<マカクorゲルG
狙:スナU>ゲルG
強キャラだけ使ってりゃ大して変わらんよ

271 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:44:06 ID:aNsR3Opp0
あぁ、リプレイの拠点落としでプイってむくのは可愛いな

272 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:46:26 ID:SoVziKyg0
>>268
なんだ、思ったより同じ嗜好のやつがいるのな
こんなことなら、隠してる必要なかったな。

273 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:48:38 ID:1wDkXq3o0
>>270
>近:陸<<赤蟹orトロ
赤蟹はともかくトロはねーよ

274 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:48:42 ID:WVZx5kvIO
さて、プロガン×4を4戦やって全戦ゲージ飛ばして勝った訳だが…
1日ザクまじりだったとは言え、これはひどい

籠もられても虐殺できたし、プロガンは即下方修正くらいそうだな

275 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:51:20 ID:PjaAU36BO
同等の誘導で02の鬼痛いミサイルとズゴのミサイルと
比べたら壁ありすぎるだろ。
ステージ機体全てに置いて有利になった連邦に死角なし

276 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:54:45 ID:xg6F3Seo0
なんかだんだんガンダムvsガンダムじみてきたな絆も

277 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:56:11 ID:F23E7/qSO
後は水中用の機体で凌駕するだけだな

278 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:56:22 ID:UHmRyx6/O
まだ支給まっさらの状態だが
プロガンがギャンより勝ってるとは正直思えねえ


279 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:57:39 ID:Hth3tfC00
>>275
事故った時の被害の大きさやリロとか考えれば
ズゴはダウン値がかなり低くて使いやすいし

280 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:57:52 ID:O3pJGVlv0
>>274
>即下方修正
バンナムがやると本気で思ってるのか?

281 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:58:36 ID:o0wcoJANO
プロガンは全機体の中でもトップの性能だと思う。
ギャンですら可愛く見えるよ。
この機体で落ちるヤツは階級落とした方がいい。

282 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:59:11 ID:pDdM43Gj0
>>273
砂漠以外赤蟹だけでおk
>>275
誘導全然違いますから。
ちょっとは中距離も使え…とは絶対言わないが、つーか使うなって言うが。
02とズゴの性能くらいは抑えておけよ。
ジャブローで地雷になるぞ。

283 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:04:40 ID:L705OlF7O
旧ザク、コンプした人て何回位搭乗したのかな?

284 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:12:08 ID:pIEOwJHPO
ギャンを軽く凌駕してんな
圧倒的過ぎる

285 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:12:14 ID:8gBm9/NK0
バンナムさん、旧赤ザク→ドムキャ以来のネタ機体あざーす。
せめて機動性がLA並みなら話は違ったのに…

コレ出すならアッガイ出せってのが笑える。

286 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:15:34 ID:fQ6Ab1up0
旧ザク祭りで大惨事になった将官がそれ以来1回も乗った形跡なくてワラタ

287 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:16:06 ID:8gBm9/NK0
今考えたがコスト+50でもいいからザクマシ(近仕様)支給あれば…
もしくはデザクマシ。

288 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:17:23 ID:kfmjM5yeO
今回の新機体(主にプロガン)を見るかぎり
ケンプファーはNセッティングでもブーストリミッターの無い格闘機として出てきそうだな。

289 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:17:53 ID:zpOK7V+i0
旧ザク出すくらいならアッガイ出せ
旧ザク出すくらいならサイサリス出せ
旧ザク出すくらいならドムキャ出せ

この原理で俺は対人戦でも消化をしようかと思(ry

290 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:18:52 ID:cdp/8I9A0
まあ、今回の旧ザクは自業自得じゃねーのw

「Q出せゾック出せジオンはロマン!」とか、
そんな事言ってるからこうなるんだって。
欲しがってた機体が出たんだから、いいじゃん。

これに懲りたら、ネタ機体で大喜びしてる層は自重したら。


さて、F2やらダムの消化すっかね。

291 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:18:52 ID:zNjOHyzL0
バズーカ2発でオワリとか

クラッカーはリロするんだよね?

292 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:19:02 ID:JhE9w+2S0
まぁ、ひょっとしたら旧に化けるか……ありえないか。

大軍師旧ザク4vs上等兵陸ガン4ぐらいで
丁度良い勝ち負けするかもね。

293 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:22:31 ID:xAGPspXH0
>>290
そりゃ、まさかこんな性能で出されるとは思わんかったからなw

294 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:26:47 ID:nJAvMIWeO
コスト半分になっても連邦多分文句いわんよな
旧ザク

295 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:31:58 ID:A1bk4MyVO
ふははははは
旧ザクがゴミのようだwwwww
旧ザク祭り1回で3人が降格した
ちなみに俺ら爺さん祭りw

296 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:32:06 ID:B7dHCDIK0
マッチングは?下士官以下とバーストとかなくなって回転よくなったの?

297 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:32:44 ID:SB8TVSCG0
旧ザクは本物の地雷機体だなwwwwwwww

298 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:32:48 ID:Wb/4pSaa0
旧ザクならBR2発で確実に蒸発だな

299 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:33:17 ID:Hg4sW5Bv0
旧ザクの黄色ロック距離、50mとかwwwwww

300 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:35:19 ID:aNsR3Opp0
弾のなくなった旧ザクを放置プレイって戦術は無し?
流石に格闘されたらうざいか

301 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:35:26 ID:SL9oOc9y0
ここまで実用に耐えない機体が支給されたって事は
この先の使える機体の支給条件に1日ザクのコンプとかってきそうだな

302 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:36:33 ID:SB8TVSCG0
旧ザクコンプで核装備型ザクUですね
こうですかわかりません

303 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:36:45 ID:BAw7MwR50
>>295
ネタと思えないのが恐ろしい…

304 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:38:09 ID:aNsR3Opp0
>>295
44で3人もか・・・

305 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:38:57 ID:8gBm9/NK0
>>296
そんなに変わらんでしょ。wiki見る限り。
単に狩りがしづらくなっただけ。ゆとり○○の住み分けは以前と変わらん。

まあ爺さん赤蟹緩和は良かったんじゃね?JU、JGカオス化が多少良くなるかと。

306 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:39:25 ID:5kl/9TfAO
>>254
じゃあ僕乗りま〜す!

307 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:39:29 ID:6ciy8+1yO
FAや改の糞っぷり知ってて一日ザクの性能でガタガタ言うな。
一日ザクに何期待してたんだ?糞ども

308 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:41:32 ID:aNsR3Opp0
次のタクラマカンで使ったら
スナにボッコボコに落とされるんだろうなぁ

309 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:41:34 ID:xAGPspXH0
>>306
いやいや、じゃあ俺が乗るよ!

310 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:42:29 ID:PPtJgbWfO
1日ザク×2(HP320、コスト200)より
ゴッグ装甲3(HP327、コスト170)
のほうがはるかに使えそうだ。

311 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:48:40 ID:d3K0b1gBO
ちなみに1日ザクの連撃プログラムは最初100Pで支給。次の支給は1500P

312 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:49:17 ID:DH59I4GeO
>>309
いやいや、俺が乗る

313 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:49:49 ID:r5UstlGk0
おい、明日このスレにいる全員でジオンボイコットしようぜ
10%くらいはジオン人口減るだろ、そしれ連邦人口10%増えれば差が20になる。
このスレが関係なくても2割くらいは連邦に流れてそうだから、合計60%連邦が優位になる。
半分はバンナム引けるし、バンナムもまずいと思うだろ

314 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:50:15 ID:fQ6Ab1up0
>>303-304
一人あたりゲージ400点だからフルアンチというか虐殺モードで来られると丁度全員降格するんだよな

315 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:50:35 ID:A1bk4MyVO
・将官上がりの4人なら大丈夫だろうと思っていたら尉官の陸ガン2機に蹂躙された
・開幕5秒の橋上でスナIIに溶かされて落ちた
・何か当たったと思ったので画面を見たら撃墜されていた
・目の前にプロガンが来たと思ったら倒れた、というか距離を詰めたのか詰められたのかわからない
・拠点をEZ8部隊に強襲され、全員レイプされた
・右の復活ポイントからドーム上に着く間に撃墜された。
・旧ザク搭乗者の1/3が降格経験者。しかも自信を持っている人ほど乗りたがるから将官ほど危ない
・「そんな危険なわけがない」といって乗っていった大尉が5分後中尉になって戻ってきた
・「篭っていれば4落ちするわけがない」と出て行った人が拠点でまで襲われて降格して戻ってきた
・復活から20秒以内で落ちる確率が150%。一度落ちてまた落ちる確率が50%の意味
・4:4NYRにおける旧ザク使用による降格者は1日平均120人、うち約20人が完敗。

316 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:51:49 ID:SB8TVSCG0
>>315
仕事早いなw

317 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:52:21 ID:ePXhxO5i0
そうか・・・もうキノコピペの時期か・・・

318 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:53:00 ID:cTjioYw50
>>315
ヨハネスコピペかwうまいなw

319 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:54:20 ID:UHmRyx6/O
プロガンは外しよりQD主体で立ち回る機体か

320 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:54:28 ID:MFqq592u0
このゲーム、「機動戦士ガンダム戦場の絆」じゃなくて、
「機動戦士 プロトタイプガンダム戦場の絆」だな。

ガンダムの立場なし。プロトダムゲーwww

321 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:54:44 ID:8gBm9/NK0
旧ザク相手に近でインファイト勝てるかな?
これが立証されたら旧ザクは地雷機体認定だな。

己の専門距離でさえ勝てんとなれば…

322 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:54:45 ID:6hhkcvtqO
>>315
この数字がまたネタじゃないというのがね

323 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:56:24 ID:hvUgl9EoO
>>321
多分、駒陸岩クラスなら勝てるんじゃね?

324 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:56:50 ID:KCmbui0v0
>>320
ずいぶん昔から連邦では 機動戦士陸戦型ガンダム 戦場の絆 といわれていてだな。

325 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:57:03 ID:cTjioYw50
>>321
弾のきれた旧ザクならタックルだけで・・・
てか、弾きれる前に落とされそうw

326 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:57:25 ID:aNl9maRh0
そういやプロトのロック幅ってどうなの
まだ書き込み無いよね?

327 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:59:46 ID:8gBm9/NK0
タンクと互角とかだったらワロスw
瞬殺できるのが格の一番のメリットなのにwww

328 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:00:20 ID:zpOK7V+i0
>>321
近なら普通にどの機体でも勝てるよ
むしろ負けたら恥ずかしいと思うべき

329 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:00:42 ID:PPtJgbWfO
1日ザクの黄ロック50mって本当か?
格闘カチ合った後にバックダッシュされたら終了じゃね?


330 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:01:18 ID:SL9oOc9y0
>>321
普通に勝てるんじゃね?

動画で確認したら黄ロックが出るのが54Mか53M
アイコでバックブーストしたら楽に黄ロック外れるでしょ?

331 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:01:40 ID:UHmRyx6/O
お前ら諦めるな!最後のセッティングに

「何落ちしても降格しないプログラム」

があるかもしれない!
あったら良いな・・・ねーかw

332 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:02:34 ID:l2Uclf7R0
武装ですらないなw

333 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:02:41 ID:MFqq592u0
>>326
普通の格闘機並

334 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:03:03 ID:zn420NVy0
サイサリスの先行支給って終わった?
諦めてたけど、昨日停戦直前に大佐になったんだよね・・・。

335 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:03:46 ID:nH29JTkbO
これで旧ザクが降格専用機と言う事が実証されたww

336 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:04:22 ID:ANZlzAHn0
>>334
サイサの変わりに超機体が入ったから受領するといいよ

337 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:05:02 ID:x5z59cifO
旧ザク投下でますます連邦ゲー連邦ゲーって言われてるけど、
ギャン・グフカスの関係にやっとプロト・イージーっていう図式が出来て、
立ち回りで引き分け以上を狙える高ゲルと、ストンパー持つマカクがいるジオンがそんなに劣ってるとは思えないんだけど、どうでしょう?

338 :334:2008/07/23(水) 16:05:33 ID:zn420NVy0
>>336
おっけー♪
>>335のアドバイスどおり少佐くらいまで落ちて、格下ぬっころすわ。

339 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:06:01 ID:PPtJgbWfO
>>327
1日ザクはタンクのセッティング次第では追いつくこともできない…


340 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:08:57 ID:QSOeq3wEO
連邦…プロガン×2、ダム、G3
ジオン…旧ザク×4

被撃墜数の合計が15以上とかwww

341 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:09:31 ID:zpOK7V+i0
>>337
今回は連邦にプロガン追加、ジオンは赤蟹量産化だと思えばそこまでひどいわけでもないかな

342 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:11:48 ID:PGU+edYx0
>>337
今まで以上に連邦ゲー化に拍車がかかりました。
本当にありがとうございます。

343 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:11:51 ID:SL9oOc9y0
1日ザクって格闘モーション(連撃、空振り)中はブーストゲージ回復しないのな

344 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:11:59 ID:OAheDsnz0
>>337
狙撃の差はでかいと思うんだが。
中距離はまぁ対MSが強いミサリスと対拠点に強いバズリスで住み分けれる
かもしれんが

345 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:12:34 ID:UHmRyx6/O
正直コスト100の機体に期待しすぎだお前らw

使わなければいいだけだろ
連邦には支給即お蔵入りの高コスがどんだけあるt(ry

そのおかげでどんだけ消化がつらいt(ry

プロガンと1日ザクを同列に考えてるからおかしくなるわけで
ガチで使う高コスの比較ならやっと均衡がとれてきただけだろ

近は未だにジオン>>連邦だしな


346 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:12:37 ID:rTJMaeVx0
>>338
大佐すらなかなかなれなかった奴が少佐まで落ちた所でそんなに実力変わらんと思うよ

347 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:13:01 ID:8gBm9/NK0
弾切れる→クラッコor連撃のみ

マルチとか弾数把握しっかりしてるタンクだとタックル一択で安泰。

クラッカーリロ完了→サブ謝引き撃ち安泰



…満更じゃない気がしてきた。

348 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:13:14 ID:B66YRioz0
>>337
そもそも高ゲル一機で格闘はどうとでもなるからどうでもいい

349 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:17:21 ID:xg6F3Seo0
焦げも赤蟹も強い時は中の人が強かったってだけで機体そのものはまぁアリかな・・・位な件

350 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:17:29 ID:O3pJGVlv0
近が、ジオン>>連邦 だと…な、何を言ってるんだ…

351 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:17:55 ID:+kp5C3TpO
まぁ待てお前ら
機動1でギャン並みに速くなって、格闘全つなぎで135らしいからいけるぞこいつ!!























射撃を犠牲にしての話だけど

352 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:19:18 ID:NJq4UTd9O
>>345
トリガー引いてるだけでS取れる近は
ジオンにはないんですけど

353 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:20:19 ID:qYesFwgQO
そういや、ザクは機動戦士なのだろうか。

354 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:20:21 ID:xAGPspXH0
ミノ粉ありでこいつの真価がかわるのかも知らんな
強襲用と割り切れば格闘全つなぎ135で敵を落とせれば無問題
たとえ落とせなくても連撃全部入れて落ちたのならコスト100と引き換えに大ダメージか・・・

355 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:21:24 ID:UHmRyx6/O
>>350
おいおい
双方ガチで使ってる機体を考えてみてくれよ


356 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:21:30 ID:SB8TVSCG0
>>353
ザクTは機動戦死

357 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:21:42 ID:12tl5vcQ0
>>351
つまり安価超劣化格闘版バズサリス(サベB)って事ですね!
・・・普通、メイン射撃にリロード不可はねーだろバンナム・・・

358 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:22:07 ID:e8uZQyfjO
>>352
ドムトロ

359 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:22:13 ID:PGU+edYx0
>>345
>プロガンと1日ザクを同列に考えてるからおかしくなるわけで

高ゲと陸ガンを同列に以下略。
ギャンと簡単を同列に以下略。

>>354
神風みたいなもんか。
もう「使い捨て」程度に考えるのしかないのかもね

360 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:22:30 ID:OAheDsnz0
高ゲルは陸ガンと違って斬らないとパンチ不足になりがちだからな。
でもうかつに突っ込んで落ちちゃうと目も当てられないしなぁ。

361 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:23:09 ID:SoVziKyg0
連邦は、クラッカー持ちF2なんて良機体を、
残念扱いしてることが罪だ。

ジオンにいたら普通に主力だぞ。

362 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:23:39 ID:cdp/8I9A0
>>344
つっても機動2以外はゲルGとスナUあんま変わらんけどな。
むしろ、性能差性能差って、
ゲルGも天井高いのに出さない方が気になるよ。

ぶっちゃけ、限界性能引き出して語れるレベルなんてそうそう居ない。
それこそ、過去のしんら級だろ。
グダグダ言ってないで使えよって思うけどな。

363 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:23:48 ID:8gBm9/NK0
まあ逆もしかりな訳だが…

ミノ粉何も見えない→連撃受ける→どこどこ?
→何もしないうちに終了

364 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:24:11 ID:IrYDUlaI0
160か…陸ジムにさえ三連から一回外されてもう三連で沈むとか文字通りの瞬殺過ぎる…。
しかも装甲セッティングないからどうやっても一回外し六連で撃破だぜ。
近相手にしても射撃+QS三連で1セットで80ぐらいとしても2セットで撃破。

まさか機動セッティングのHPが130以下で旧スナ装甲2の一発で即死とかまではないよね?

365 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:24:45 ID:rTJMaeVx0
>>354
グフカス指BQDで120ダメあるしカスのが落ちにくいから
二落ちまでに抑えないと意味無いなそれ

366 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:24:49 ID:ANZlzAHn0
連邦が閃光ハングレと萌えクラを蔑ろにしてるのが信じられない

367 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:25:36 ID:l2Uclf7R0
萌えクラはジオンにもほしかった

368 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:26:12 ID:r5UstlGk0
>>355
どう考えても陸ガンがコスパ最強近距離なんだが・・・
ダメージ命中率コストサブとの相性ドレをとってもだ、滞空や硬直は機動設定で問題ないし
汎用性の連邦と局地性のジオンだが、今回のプロガンは局地全てを取り入れたような性能だ
連邦とジオンが上手くつりあってたのは砂漠のトロやGCでのズゴなど、局地に適した機体がいて、そのマップごとに上手くバランスが取れてたから
それが、最近ドコでも強い連邦機体が出てきちゃって、ジオンはいまさらドコでも安いを追求する始末さ

369 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:26:25 ID:PGU+edYx0
>>364
青1で140らしいよ。
バンナムにも良心の欠片程度は残っているらしい。

370 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:27:59 ID:xg6F3Seo0
>>369
ほんとに欠片で吹いた

371 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:28:07 ID:+kp5C3TpO
>>369
NO、残念ながら120だ

372 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:28:33 ID:+/h3mY0K0
興味本位で1日ザク祭りしたら、プロの集団にレイープされて3落ちの18Pで危うく降格するとこだったZEw
もちろん連邦は完勝で、こっちは1人が5落ちで降格。
あとの2人も3落ちでゲージ飛ぶとこだったwwwwww

373 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:28:44 ID:8gBm9/NK0
ジオンガチ編成は人によって意見割れるからな…

素ザク使いもいれば、だったらデザク入れろという人もいるし、
44でもオバコス編成最強と、コスト内派に分かれるし…

374 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:30:02 ID:PGU+edYx0
>>371
マジですか…。

つかもう、砂Uが軽く撫でただけで死んじゃうな

375 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:30:17 ID:Hg4sW5Bv0
8vs8でタンク編成、ほか全部高コストの場合の突っ込み役は
ザクUとデザク、どっちがいいんだろう。

376 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:30:23 ID:rTJMaeVx0
捨てゲー機体が増えただけだったな

377 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:30:31 ID:lVXltnYEQ
ジオン軍一等兵
パイロットポイント 10418
撃墜数 57

アッガイでAやらSやら取って遊んでたらAクラスに編入。

クラス上がる条件は何なんだ……?

378 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:31:05 ID:ePXhxO5i0
なぎはらえー(^o^)/

379 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:31:16 ID:NJq4UTd9O
>>371
うそはいかんなぁ〜うそは…


まじ?

380 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:32:12 ID:rTJMaeVx0
>>375
俺はシャアザクでそれやってる
突っ込みまくってるけど落ちないしな ほとんど1落ちに済ませる
人によって向いてる機体が違うと解釈してるんだがデザクに拘る奴が多いのが謎だ

381 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:32:21 ID:ANZlzAHn0
120とか簡単にODくらったらミリしかのこんねぇwwwwwwwwwwwwwwwww
LA青4「君柔らかすぎだろ(キリッ」

382 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:32:56 ID:SoVziKyg0
とりあえず、だ。

「ジオンに新機体は支給されなかった。」
ということでよろしくな。

383 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:34:42 ID:B66YRioz0
>>382
赤蟹が新機体の如く増殖するから安心しろ

384 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:35:43 ID:+kp5C3TpO
>>379
嘘みたいだろ?ソースはジオンスレなわけだが……

385 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:35:43 ID:OAheDsnz0
>>380
マシの威力の高さとクラX2があるからじゃね?
たぶんだけど

386 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:35:47 ID:r5UstlGk0
ジオンはNYに関しては44ならギャンマカク赤蟹焦げのオバコスでも全然おいしくいける
TDならトロトロトロマカクとか、トロトロギャンマカクとか
ステージごとに違いが楽しめるのがいい
つーか本当に連邦の連中はF2ダメな子だと思ってるんだな、昨日選んだらよろしく無視されたし

連邦は
格闘3択近距離2択中距離3択遠距離1択狙撃2択
ジオンは
格闘2択近距離5択中距離2択遠距離1択狙撃2択
プロガンがあんな厨性能だとわかったなら、ジオンにも早くコストギャン以上の格闘機ケンプファーが欲しいです。連邦に近距離支給でいいから

387 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:37:57 ID:pDdM43Gj0
>>368
赤蟹持ってないかまともに高コ使いこなせないから言えるギャグだね
プロガンでまた形勢変化しそうだが、ギャン赤蟹主力ののオバコス編成とか負ける要素なかったですから。
デザクやらF2使ってる時点で戦犯ですよ

388 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:38:37 ID:8gBm9/NK0
>>380
デザク使いだが、切り込み役ならデザクの方がいいから。

・機動4なら陸ガンと同等の出入り
・連撃一撃目の威力が高い
・射程不足→接近戦ならば関係ない。引き撃ちなら赤ザクorその他のほうが
遙かにいい。

以上。別に素ザク否定派ではない。参考までに。

389 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:40:00 ID:IrYDUlaI0
120じゃ三連から外し即タックルで死ぬんじゃ? 外しからまた三連ならまだタックルを逆に当てて
抜けたりもできたけど、即タックルなら抜けるのはほぼ無理。
しかも旧ザクはメイン射撃がりロードしない設計。

格に一回斬られた時点で死が見えるとは…。

390 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:40:14 ID:CpB7a9bb0
あれ?経験値増えてる。


391 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:41:52 ID:B66YRioz0
デザクは素ザクと比べて
弾数多い
弾がバラけるから引っかかりやすい
ノーリスクミサポand広範囲クラ
コスト負けてる機体がジムしかいないのでコスト関係のアドバンテージは素ザクと大して変わらない


392 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:42:37 ID:skb9OkdWi
ゲームとして基本システムの弾丸リロやブースト制限を一部限定的に崩すとか
戦闘システムデザインした奴と承認した責任者はセンスもバランス感もない糞

393 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:42:42 ID:ip9mtEjxO
すみません。旧ザクが支給されません。階級は中佐、格闘機はコンプ済み。
格闘経験値100って何ですか?
ちなみに、赤蟹は支給されました。
知っている方、教えてくださいm(__)m

394 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:43:44 ID:cdp/8I9A0
>>366
・閃光
→そう かんけいないね

・クラB
最近使ってみたけど、アレは無いわ。
当てるために見てるヒマが有れば、もっとやることがある。

>>368
190にしては破格なのは間違いない。
でも、高ゲ・トロ・赤蟹で陸ガンを手ごわいと思うなら、
それは明らかな技量負けだよ。

>>388
速攻で落ちたりしなきゃ、何でも良いんでない?
個人的に、最盛期はミサポがダウンじゃなかった頃だけどね。


395 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:43:47 ID:mqwiENlk0
近経験値も100要るような

396 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:44:32 ID:UHmRyx6/O
ジオン高コスを扱えない残念さんの
陸ガン厨機体アピールは認めません

陸ガンが厨機体なんて何時の話だっつーの

397 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:45:31 ID:Ao09vhWK0
自分もデザクの方が使いやすい
>>388の意見+
・クラ×2の効果範囲が広いので2方向から攻められても対処しやすい

自分もあくまでデザク派であって赤ザクや素ザクを否定するつもりはない
あくまで自分が使いやすいってだけ


398 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:45:41 ID:r5UstlGk0
>>387
赤蟹が強いのもわかるし、オバコスが強いのもわかる
だが、赤蟹と陸ガンは属性が違うだろといつも思ってる。そりゃ陸ガン<<赤蟹になると思うさ
陸ガンの対はトロであり、マシの性能差は歴然としてあるわけだ
赤蟹は強いけど、いくら量産されたからってマシンガン持ちがいないと困る、焦げじゃパンチに欠けるし、できることなら突っ込める機体も欲しいと俺は思ってる。
赤鬼とデザクは近距離にいて欲しい、だけどそれが陸ガンに勝てるかというとそうでもない
焦げVS陸ガンならどうか、といわれても、こいつらも多分あいこ、つーか試合終わるまで端っこでちんたら戦ってそうなイメージだ
ブルパは避けられマシBはばらけて1発しかあたらないみたいな、で結局お互い無視するだろうし

399 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:46:32 ID:B66YRioz0
お手軽マルチがある限り
強かどうかはともかく厨機体であるのは間違いないがな


400 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:50:21 ID:PGU+edYx0
>>396
プロガンで2落ちする残念さんのヘンテコ理論は認めません
ギャンより勝ってるとは思えないとか、もうねw


陸ガンはその厨度がやや薄まったとはいえ、依然として強力な厨機体です

401 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:50:37 ID:r5UstlGk0
強くなかったら誰も使わないって
ついでに、今だから赤蟹乗れと言えるけど、昨日までは易々と見られる編成じゃなかったことも忘れないで欲しいね。
野良だとタンク役も回ってくるし、4人とも赤蟹持ってるなんてまず無かったし

402 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:52:14 ID:8gBm9/NK0
陸ガン=強いってのは
格ゲー初心者が対処法知らないでハメだと言ってる人と一緒。
マルチ適正距離+弾数把握すればそんな怖くない。

403 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:52:20 ID:u/aMzMIn0
1日は確かに戦力に数えられないから実質連邦のほうが一機MSの種類が多いって事でいいと思う。
ただ、MSの種類の多寡がゲームの有利不利にはならないから、今回のバーupが深刻なバランスブレークにはならないんじゃ無いか?
今までだって、ゲルググと水ジムでジオンが実質1多い時期や、シャズゴのみ隠し追加されてた時期なんかもあったわけだし。

それに実質的な稼動MS種なんつったら連邦は3〜4種ってとこだけどそれでも十分連邦は強いんだからな。



404 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:52:26 ID:1wDkXq3o0
陸ガンの恐ろしいところは余程の地雷が乗らない限りは下手でも一定の戦果を上げれる所
赤蟹高ゲルは強いが上手い人が乗らないと空気or地雷

405 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:53:09 ID:xAGPspXH0
そうか!旧ザクをみんなで護衛しながら進めばいいんじゃね?

406 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:53:46 ID:qg0Z3NEE0
Pガンは確かに強いけどガンダム乗る技術が無いと話にならんな。
突っ込んでって引き撃ちされて乙なカルカン馬鹿が多すぎる。
BRの偏差撃ちとか一撃離脱とか色々とできんと正直地雷極まり無いぞ。
万人が扱える強い機体ってわけじゃないね。

407 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:53:55 ID:hvUgl9EoO
素ザクでもデザクでもなく、F2の80ミサポで突っ込む俺は異端?

408 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:56:12 ID:jvBwf4qN0
下士官の後に将官が後入りしてもバーストはされないのか?
だとすると待ち時間が省けて助かるな

409 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:57:45 ID:huYkX3QS0
旧ザクを8人整列させて、それを砂II数枚で真正面から照射して打ち抜けるかな?

410 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:58:05 ID:UHmRyx6/O
>>400
お前さんが
どんな状態でどんな機体に乗ってもけして地雷プレイをしない
神プレイヤーなのは分かりましたww

2落ちDとか取ったことないんですよね?


411 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:58:15 ID:8gBm9/NK0
>>407
ミサポだったらアリでしょ。デザクは2クラッカーのが向いてるし。
バズは…う〜ん、ノーコメで。

78か80はまた意見が割れるトコだな…ちなみに俺は78派。

412 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:58:55 ID:Fut2jcLL0
異端でも戦犯でも関係ない
自分の使いやすい機体で味方に迷惑をかけず大戦果を出し勝利できるのなら
な ん で も い い !
何を使えば地雷とか言ってる奴が地雷、間違いない

413 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:58:55 ID:xg6F3Seo0
>>402
初心者が対処知らないからハメって言ってるだけという理屈に従っても
ハメの中でも無印ストUの固め投げくらい悪質なハメに当たるよな
連邦の高使用率の機体郡のお手軽さは
って402は陸ガンについて言っただけかw

414 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:59:39 ID:r5UstlGk0
>>407
ナカーマ
突っ込んでなかなか暴れられるのに、F2否定されて悲しい
高コストしか乗らないKYよりよっぽどいいつーの
高コで強いなら文句言わないよ、2落ちすんなそこの焦げ。タイマンで負けんなそこの赤蟹
乗り手を選ぶんだよ高コは、陸ガンの凄いところはそこだろ

415 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:01:20 ID:xAGPspXH0
陸ガン=待ちガイル
赤蟹=リュウ

という発想の俺は異端

416 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:01:56 ID:rTJMaeVx0
陸ガンは普通に強いだろ
対処できないほどではないが強い

417 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:03:57 ID:fQ6Ab1up0
陸ガンは万能というか、どの状況に顔出してもちゃんと働けるのが強みだと思う。
ジオン高コは必要な所に必要なタイミングで顔出さないと仕事しづらい機体ばっかりなのが難。


418 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:04:52 ID:huYkX3QS0
飛び道具は無いが鬼攻めできる雰囲気から
ギャン=ダッシュベガ

419 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:06:54 ID:hvUgl9EoO
>>411>>414
仲間いたーw

ダメージ低いけど、連射の軽い80が好きなんだよね。
砂一機食えればコスト勝ちできるし、F2は攻めにも守りにも使える万能機だと思ってる。

420 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:07:35 ID:x5z59cifO
ランカークラスのレベルの高い言うことをそのまま鵜呑みにとらえて、凡将が低いレベルで自分の意見みたいに広めるってよくある事だよね。

421 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:07:58 ID:ANZlzAHn0
旧ザク=ザンギ

もちろん飛び道具なしなので

422 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:10:55 ID:QSOeq3wEO
最近はF2でmmp-78にハングレが多い。ハングレ持ってると「俺が上!お前が下だッ!」って気分になる
味方にクラッカー持ちがいない時はデザクで「俺が下!お前g(ry

423 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:11:52 ID:xg6F3Seo0
>>420
しかもランカーは己と同程度以上の病的にやり込んだ仲間とバーストでしかプレイせんだろうしね・・・

424 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:14:52 ID:PGU+edYx0
>>410
ええ、もちろん昔はありましたよ?
でもその頃は、誰かを「残念さん」なんて決め付けて罵りませんでしたけどー。

文句言う奴は初心者だの下士官だの地雷だの言ってもループでも、
「陸ガン強い」って話が頻繁に出るのが、安価で扱い易く実際に強いなによりの証拠だと思うんだ。
どうでもいい機体は話題にすらならないからね。

…はい?一日ザク?

425 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:16:56 ID:Tq3WH6pN0
1日ザクは、せめてリロードが60カウントでも90カウントでもいいからあれば俺は不満無かった…
リロード無しってのはあまりにもタックルだけで防衛されすぎる…

426 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:17:52 ID:DzS39WLb0
>>423
そんな事は無いぞ。ランカーも単品で出撃してくる。
1vs1だったり、多分同店舗で偶然出撃だったり、野良だったり。
ランカーの強さは際立ってたけど、他が残念で勝てたり。

427 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:19:42 ID:A317I6XR0
クラッコはリロするのと聞いてみるテスト

428 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:20:14 ID:zpOK7V+i0
>>427
する

429 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:20:34 ID:NZuvwyh50
クラッカーやザクマシではあたってしまうので外せないけど
弾切れしたら外せるって報告あったけどまとめには無いね
本当に外せるならメイン+サブの5連外しできると思うんだが
カットされっけどw

430 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:21:05 ID:UHmRyx6/O
>>424
へー、じゃあ今は一切地雷プレイなんてないんですね?
そりゃあサーセンでしたww

さぞご高名なランカー様なんでしょうねww
今はどんな状態でどんな機体に乗ろうとDなんぞ取るわけがないと
こりゃあ、いち連邦大将の分際で出過ぎた真似をしました
サーセンww


431 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:22:23 ID:xg6F3Seo0
>>426
そういや自分も単品ランカーさまと当たった事あったわ
バーストした友人に気をつけろ(接触を避けろ)と言われたけど
そのころはランカー?何それ?だった

432 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:23:14 ID:r5UstlGk0
2ch大将(笑)さん
それを言った瞬間負けだということがなぜわからんか

あと、w全部外せ、NGにすんぞ

433 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:23:25 ID:kSmDNh7sO
>>420
よくあるな
先週の日曜日、久し振りに、当たらないと言われているF2バズーカ装備ででて味方のグフカス大佐から銃撃くらったんだが、
大佐戦なのにポカポカあたってくれて愕然とした。
結果440のS
銃撃した味方大佐3落ち220点
ちなみにこちらがアンチでタンクの処理は他の機体がやっていた

将官戦の受け売りでバズーカ使ってないんだろうなと思ったよ

434 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:23:35 ID:rTJMaeVx0
>>430
人格も腕前も三流な大将は黙ってろよ

435 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:23:36 ID:VgbyMJXz0
旧ザクは弱肩だな他のクラッカー持ちの機体にくらべてクラッカーの飛ぶ距離が低い、山なりだけど山が小さい
そのせいでクラッカー外しもままならん

436 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:23:49 ID:A317I6XR0
>>428
ありがとう、弾切れしたらそれ使うしかないか^^;

437 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:24:38 ID:Id749kEbO
>>430
将軍さままんせー

438 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:24:40 ID:S7XwGUNqO
つうかプロガンのブーストリミッター外したのはどこのどいつですか^^?

439 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:25:02 ID:WlHpiCs20
>>430
なんか気持ち悪いのがいるな

大将って言えば格好いいと思っているのか?

440 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:25:22 ID:w18oxT3mO
初めてまもないのにAクラに迷いこんでしまったんだけどすぐ降りれるかね?
さすがに何もできないで終了〜は嫌すぎる……

441 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:26:32 ID:12tl5vcQ0
>>429
それは外しとは言わんのですよw
弾切れを利用した外しもどきなんて格なら全機出来るからわざわざ書くまでも無いしな。

442 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:26:48 ID:Tq3WH6pN0
クラッカーはリロするのか!一筋の光が見えたぜ

443 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:28:02 ID:mqwiENlk0
>>438
後に酸素不足で脳のリミッターが外れたおぢさんです

444 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:28:20 ID:zNjOHyzL0
でも追加格闘できないんじゃ・・・

445 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:30:49 ID:4WKqvy4CO
携帯登録してないんだけど赤鬼の条件変わったりしてないよな?
ようやく中の消化が昨日終わってあとは狙撃消化したら出るんだけどさ
長かったよ。将官経験ありなのに赤蟹どころか赤鬼すらないから44では肩身が狭くてさ
マカクかF2かグフカスかギャンしか乗れなくて
高ゲは扱いきれなかったから88で練習にしか出してないし

446 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:31:11 ID:8gBm9/NK0
>>433
釣りとかではないが、そんなコト言ってたらキリ無いぞ。
仮にオール中編成で勝てたとしても=アリor通用するではない。
それこそ試行回数が大事かと。

そもそもF2バズ=地雷って言われるほどの武装じゃないから。

447 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:32:51 ID:B3IhZZNd0
>>445
wikiや公式くらい嫁よ

448 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:32:54 ID:VlryP4aRO
搭乗経験値の上限が近格110になってる気がするんだが
既出?

449 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:33:57 ID:0XWZjUiF0
>>448
120じゃなくて?

450 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:34:08 ID:B3IhZZNd0
>>448
普段スレにこないのにそんなときだけわざわざ来なくていいよ。

451 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:34:51 ID:+6nVvYUXO
とにかく前より増えたってことだな

452 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:35:45 ID:NZuvwyh50
>>441
外しもどきと別に、旧ザク専用で仕込まれてるのかと思ってwktkしちゃってた^^;

453 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:37:18 ID:6q87+DywO
今回のマッチシステムやばくね?

オレ将官落ちの大佐なんだけど、後入りのリアル軍曹を吸っちゃって「あちゃー街下げになるなぁ」と思ったんだ。

→大佐2軍曹2vs大佐3中佐1…orz


そ、そうだよね。軍曹もAクラスだもんね!

454 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:37:36 ID:90r9MyXH0
今から1日ザクコンプしてくるよw
コンプした時は下士官だなwww

455 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:42:55 ID:2KFcLl3f0
>>433
そりゃ今どきのサンデー大佐は避ける技術すらないから通用するだろうよ

あと、バズでグフカスの格闘を潰したり敵に無敵時間を与えたりしてないか?
だとしたら、おまい味方殺しの垂れ流し中距離となんら変わんないから

456 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:48:02 ID:0KkeGmoZ0
旧ザクリロなしなのかwww
どうりで今日いきなりマシ撃ってこなくなった旧ザクが居たわけだwww

なんか意図してるのかと思って怖くなって逃げたがそういうわけだったのねw

457 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:48:18 ID:VgbyMJXz0
ジャベリンの威力半端じゃねーモップ、サベBの比じゃねーな
ただチャージがめっちゃ遅い


458 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:49:37 ID:0KkeGmoZ0
>>457
あれ使う意味あんの?モップのころから思ってたが

459 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:49:45 ID:pmnTsgl80
なんか旧ザクの仕様が最悪みたいだな
コスト100だからってリロ無しとか許されるのか・・・?

460 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:50:05 ID:dA7AcI4dO
中120狙80の上限アップが何気に嫌

461 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:51:21 ID:KdNU0eJTO
ジオンスレに旧ザクのリロ方法が出てるぞ。

しかしバンナムが、「リロード不可」と言ってる時点で眉唾物だか…

462 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:52:41 ID:maTodhV10
さいきんのバンナムの調子ののりっぷりったら
そろそろゾックさんの出番ですね

463 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:53:06 ID:B66YRioz0
旧ザクは一言で纏めると
あの性能でコスト100とか高すぎる


464 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:55:34 ID:pmnTsgl80
しかしだからといってコスト50とかでも困るだろう
ザク−20コストくらいの性能でいいのに

465 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:56:47 ID:jvBwf4qN0
足回りだけでも何とかしてくれれば使いやすくなるんだがな

466 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:57:13 ID:8gBm9/NK0
1落ちならゲージ減らないとかなら救えた。

467 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:57:51 ID:FsPRI6r50
斬撃と連撃に持ち替え動作があるのにワロタ
持ち替えても持ち替えても斧…

468 :>>461氏ありがとう:2008/07/23(水) 17:59:18 ID:/q/jnlIhO
>>461
ジオンスレ見てきたけどロック変えボタン+射撃長押しで出来るようだね。

それでもちとあれだけどねw

469 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:59:49 ID:Id749kEbO
>>464
ザクUから
装甲は青4
機動は赤2
まで下げたくらいになると思ってた時期が、私にもありました

470 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:00:31 ID:xAGPspXH0
>装甲は青4
>機動は赤2

興味がわいた、もっと詳しく話してくれないか

471 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:01:17 ID:DtSNioDm0
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_028149.jpg
今日のおらのデスクトップがたまたまこれだったので、これから出撃してキマー

472 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:02:02 ID:B66YRioz0
>>470
素ザク青4程度のHPに赤2程度の機動力になるんだろうなあと思ってました

という意味以外に何かあるのか?

473 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:03:17 ID:CUe+r84A0
8月の調整を予言

旧ザク情報修正ktkr
使えすぎワロタ!

474 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:03:33 ID:xAGPspXH0
>>472
ok、おつむが足りなかったのは俺のほうのみたいだw

475 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:03:55 ID:Id749kEbO
>>470
ノーマル設定でHP220で、赤2くらいの重さ&ブースト制限ってこと
わかりにくかったらスマソ

476 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:07:07 ID:A8RXScT30
>>467
っジム改

477 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:08:12 ID:xAGPspXH0
>>475
すまない、理解したw

478 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:08:33 ID:0KkeGmoZ0
>>473
調整
旧ザクを廃棄いたしました

479 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:10:37 ID:B66YRioz0
1日ザクは着地硬直が焦げ並とかだったら面白そうなんだけどな
しかもそれだけでコスト相応になりそうだし

480 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:11:51 ID:SoVziKyg0
今日ほどスレタイの【旧ザクまだー?】が
虚しく思える日はないな・・・

481 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:17:13 ID:Id749kEbO
サイサはBバズまで出して我ににかえったが、旧ザクは話を聞くだけでも諦めがついた。

旧ザクに修正入るまで、のんびり金貯めとくかなぁ。

482 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:18:32 ID:o0wcoJANO
>>>480
こんな時どんな顔をすればいいの?

483 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:19:05 ID:0KkeGmoZ0
TDマジで怖いわw
降格祭りになりそうな予感

484 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:19:51 ID:khhTH9vBO
>>200
キン肉マンワロタ

485 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:20:02 ID:mqwiENlk0
>>482
うわらばいいと思うよ

486 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:20:43 ID:SoVziKyg0
>>482
笑えばいいと思うよ 

へ・・へへ・・・へへへへへ・・・・ 

487 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:21:19 ID:FsPRI6r50
>>482
(==●==)

488 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:22:30 ID:hvUgl9EoO
誰かが旧ザク選んだ瞬間に次々と即決される旧ザク…

一方タンク+水凸+砂2で迎え撃つ連邦…

見える。ゲージ飛んで60秒残して圧勝される光景が私にも見えるっ!!

489 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:24:41 ID:SoVziKyg0
>>483
TDで、旧ザク中狙が半分出たら俺ドム乗る。
機動5で逃げ回りながら、遠くから垂れ流すんだ。

490 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:25:58 ID:fQ6Ab1up0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080723/pod.htm

>格闘MS乗りの腕の発揮しがいがありそうな機体となっている。

491 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:27:04 ID:BxyjuJ2JO
俺はズゴの消化だな

492 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:27:21 ID:FsPRI6r50
スナII機動2が

(゚д゚ )

( ゚д゚)

って振り向くだけで壊滅寸前になるんだよな、旧ザク軍団…

493 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:27:54 ID:EkBu3UXUO
1日ザクは無条件支給でよかったのにな。
要はバンナムとしてはファーストの機体を全部出したいだけなんだからさ。
アッガイの前辺りにしときゃよかったのよ

494 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:28:05 ID:0KkeGmoZ0
じゃあ俺はサイサB取得にむけて消化に走るか

495 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:28:48 ID:jRmEXZUyi
一日ザクは名前通り一日で駆逐される勢いで落ちていくな
無限コンボあっても味方にカットされて死亡とか

496 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:29:04 ID:xAGPspXH0
なんか1日ザクがリロードできるっぽいな

497 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:29:07 ID:mqwiENlk0
>両軍最低コストを誇る

誇るべきはコストパフォーマンスであって、コストの数字そのものではないんだが…

そしてどんなに腕の立つ連中でもHPは増やせないんだぜ?

498 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:29:14 ID:URMTN7RX0
隠し機体!
旧ザクで相手の中塩素を落としてS勝利で
戦闘中にバックパック装備のスナ仕様に換装可能に!

旧ザクコンプ後、相手プロガン落としてS勝利で
ザクの後継機、ザクII改が仕様可能に!

え?旧ザクが条件って時点で無理?w

499 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:29:30 ID:rad2/cT70
>メインウェポンとなるガンダム・ハンマーは、地球連邦軍初装備となる打撃系誘導兵器とでもいうべき装備

・・・誘導なんてしたっけか?

500 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:30:16 ID:0KkeGmoZ0
>>499
硬直狙っても当たらないほどの糞兵器ですが?

501 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:30:29 ID:o0wcoJANO
一日ザクの最後の武装に自爆を支給してくれ!

502 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:30:34 ID:Id749kEbO
>>497
両軍最低コストパフォーマンスの…の間違いだなw

503 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:34:46 ID:NZuvwyh50
でも、支給条件が近も100にしなければいけないのだから
なにか「なにかが」きっと隠されてるという考えが捨てられないw

504 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:35:42 ID:0KkeGmoZ0
近100マジうぜえww

マシ普通にリロされない機体のどこに近100の要素がるのかw

505 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:36:19 ID:DzS39WLb0
シャゲル獲得報告まだ〜?

506 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:37:52 ID:4Zyc8DTwO
>>499
それはお前がハンマーを使いこなせてないだけ!
かのG馬場なんて、ゆったりとしたモーションで十六文キックを繰り出すが、
相手は吸い込まれたかのようにキックに当たってたもんだ。

507 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:39:56 ID:A8RXScT30
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080723/pod07.htm
このスクショだけならめっさ強そうなんだけどもなぁ

508 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:40:59 ID:xGvrNUQVO
ここまでひどいとホントに何か無いのか気になる
まーいいとこ次の機体条件ぐらいだろうけど。

509 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:41:59 ID:Ex5pb/esO
ジオン側わ空気読んハンマーの餌食になれと?

510 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:42:34 ID:aJf7CVuZ0
>>494
もう支給終わったよw

今までのは1.13期間中のの先行支給だぜwww

511 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:44:12 ID:hvUgl9EoO
>>510
バズBの意味だろJK

512 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:45:13 ID:4Zyc8DTwO
>>510
テストパイロット→ようやく大佐でも出ないのかな?

513 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:47:19 ID:A317I6XR0
斧で拠点切ったら拠点弾並に削れるとか・・・ないな。

514 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:47:39 ID:0KkeGmoZ0
>>510
どうみてもバズA消化です本当に(ry


515 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:48:10 ID:ROk0Qf5G0
>510
サイサもってるけどBバズが無いって事だと思うよ。


(^ー^)ノ

516 :510:2008/07/23(水) 18:50:21 ID:aJf7CVuZ0
すまんw普通に間違えたわw


サイサ欲しかったぜ


517 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:51:35 ID:aNl9maRh0
マシバズが普通にリロードしても
コスト100は高いのけ?

518 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:52:21 ID:7KyDhdomO
>>513
旧ザクならタックルだろ、JK

519 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:54:09 ID:jvBwf4qN0
コスト100で普通に高性能だと色々問題だからアレだけど
コストが100な分基本性能は低い代わりに
一発逆転を狙える大博打的な要素があれば良かったんだが

520 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:57:11 ID:Id749kEbO
>>519
6連撃でなんと110のダメージ!
豆腐の高機動設定なら、連撃2回で落とせます!

521 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:58:23 ID:URMTN7RX0
豆腐にならなくても、今日普通にサイサミサとハンマーの同時ヒットで
体力満タンから爆死したんだが

522 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:01:58 ID:IrYDUlaI0
むしろコスト100は連邦のポイントを無駄に稼がせないために設定されたと考えるんだ。
これでコスト50だったら下手するとゲージが吹っ飛んだ時に4桁稼ぐ連邦兵が出てしまうかも知れん。

あと「機動1設定旧ザク4機 対 装甲2設定旧スナ4機」で旧ザク側が勝てるマップはありませんか?


523 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:04:10 ID:jvBwf4qN0
>あと「機動1設定旧ザク4機 対 装甲2設定旧スナ4機」で旧ザク側が勝てるマップはありませんか?
障害物のあるマップなら普通に勝てる

524 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:04:22 ID:0KkeGmoZ0
なんで同じザクTなのにザクスナのほうがHP多いんだよw


525 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:05:33 ID:QSOeq3wEO
>>519
連続ダッシュに、当たればでかい(?)6連撃がある
ただ、壁にもなれるし乱戦でも活躍出来るゴッグの方が…

526 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:08:15 ID:ATUDC5KP0
>>524
そういやそうだな。
N設定で40も差があるのかw

527 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:09:59 ID:URMTN7RX0
タンクの護衛にゴッグがいると
「む、近づくにくいのぉ」だが
旧ザクだと
「タンクごとやっちまえwwwwwwwww」
だろうなー

528 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:10:12 ID:aZnZYUO/0
1日ザク+遠距離用BR(+60)
装甲うp(+20)

こんなとこか?

529 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:10:32 ID:A8RXScT30
>>524
背中のアレがなんかミノフスキー的な効果を出してるんじゃね?

530 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:12:48 ID:Id749kEbO
>>529
Iフィールドですね、わかります

531 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:14:23 ID:0KkeGmoZ0
攻撃力
ザクスナ>一日
HP
スナ>旧
延命能力
スナ>旧
ロック範囲
スナ>旧
コスト
スナ>旧

コスト80たしただけでこの差はひどいなw

532 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:16:12 ID:2wUtvA2f0
将官戦で6連撃も入れてる隙なんてねーよw

一日ザクで降格してる奴を何人も見て笑えた

533 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:17:41 ID:+/elYHDL0
一日一膳

534 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:20:26 ID:aJf7CVuZ0
旧ザク使うならザクスナ使うわw

普通にスナの方が役に立つ

535 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:22:02 ID:0KkeGmoZ0
旧ザクのらんでほんとよかったわw
降格してる味方多すぎワロタ
まあ実力ある奴ならすぐ上がってくるし問題はあるまい

536 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:24:12 ID:xGvrNUQVO
支給でも降格者を続出させ(見通し対策)、
普通の対戦でも降格者を続出させる・・・。

旧ザク、恐ろしい子・・・!
廃人さまが意地でも使い方を見つけてくれないかな


537 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:29:17 ID:w2rTToPv0
旧ザクで降格とか言ってる奴
普段どんだけ機動に頼った戦い方してんだよ
落ちても10しかポイント減らないんだぞ?
普通に4墜ちしても-40だろ?
いくらあの性能でも140未満しか稼げないなんて、駄目すぎるだろ


538 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:35:34 ID:CUe+r84A0
いっそザクスナに連撃プログラムと格闘プログラム支給して連撃できるようにしたらよくね?www

539 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:40:58 ID:LhNzh4YeO
降格してすぐ階級戻したけど
旧ザクってタンクにも追いつけねぇよな
タイマンになったらどの機体にも負けるだろうな

540 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:42:10 ID:RU4VJj3Z0
>>539
ジオンにはタイマン最強機体と最弱機体が同時に正式配備されたことになるなw

541 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:44:11 ID:WVZx5kvIO
>>537
プロガンに終われたんだろ

今日味方のプロガンが1戦で10機落としてたよ…
相手はQ×2+焦げ+タンク

542 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:46:40 ID:Y/8DHUslO
頑張れば1日1スレ消費する勢い

旧ザクはそれほどのポテンシャルを秘めている、と


さ、いまから旧ザク密漁してくるわ

543 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:49:02 ID:qgqFJddd0
検証動画出てた

旧ザクマシ 1発6
3連 20→28→32 80(理論値20→35→50) 

544 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:50:06 ID:mqwiENlk0
>>537
あの体力であの射撃であの足、さらに44だからな。
腕が互角以上でプロガンも多かったら、なかなか点は取れんかもしれんぞ。

545 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:01:04 ID:B/zTHMcL0
旧ザクの使い道を考えてみた。

コストを生かしたミノ粉でのおとり役・・・ごめん・・これ以上思いつかない・・・。

546 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:04:24 ID:TfaixVmb0
今日両軍で出たけど、9ザク降格してるの三回もみたんだがwww88とかになったらどうなるんだ・・・


547 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:04:25 ID:NIvcWBG00
>>537
単機でひたすらプロガンにカルカンするとE取れるよ
仲間?
協力?
何それ、美味しいの?

548 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:06:31 ID:Tm+x4okjO
今仕事終わってこれから旧ザク取りに行く俺には辛い情報満載だな。
降格するのは恐くない。地雷かまして迷惑かけるのが嫌なのです。コスモスドリーム♪
ま、NY44ガチなら楽しいからいいか。

549 :ジオン軍開発部から大切なお知らせとお願いです。:2008/07/23(水) 20:07:27 ID:EC/4uAAlO
古い型式のMSを探しています。
未改修のままご試用し続けますと万一の場合降格に繋がる重大な事故が起きる可能性があります。
[MS-05]
ご覧の型式のMSをお持ちの場合、至急ご搭乗を中止し、廃棄してください。何卒ご理解、ご協力をお願い申し上げます。
ジオン兵の皆様には多大なる迷惑をお掛けし、深くお詫び申し上げます。

550 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:08:05 ID:lPHmB3YK0
目の前の大佐1日ザクが普通に5落ちしててワロタ

551 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:10:36 ID:+/elYHDL0
4落ちでトロ2機分
5落ちでギャン2機以上

(;゚∀゚)=3ムッハー

552 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:10:45 ID:ATUDC5KP0
味方の編成がグダグダなので俺もG3出したら敵にQザクがいて…


あとはご想像にお任せします

553 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:11:01 ID:qg0Z3NEE0
Hはもうなんつーか色々と駄目だろ

運用法がまるで考え付かん・・・
ネタを超えて完全に駄目な子だな

554 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:12:41 ID:3HoNpBPz0
プロガンBRはメインがQD向けだけにかなり使いやすい
寒ジムBGより威力も高いっぽいけど撃ち切りだから弾切れが多いけど

555 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:13:57 ID:hmRl4Hvr0
>>594
だがコスト310はさすがに格といえども困る


556 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:17:52 ID:IrYDUlaI0
つまり中の350も許されるなら遠・狙で400が許されるんですね、分かります。

557 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:18:48 ID:dGq+BgPa0
>>594に期待!

558 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:19:49 ID:hmRl4Hvr0
>>556
遠:ヒルドルブ
コスト320

ストンパ:威力70
タックル60

狙:ゾック 340
メガ粒子
威力100×2
&普通にロック可能(スコープを除かない

こうですね?わかります

559 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:19:59 ID:06uK3eiN0
Qザク動画見てきたけどひどいなwww
右足釣っちゃいそうだぞ

560 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:20:18 ID:DzS39WLb0
>>553
タンク編成、で全護衛。
連邦アンチから攻めてきて貰えないと辛いな。
攻めには向かない。待ちプレイで対処すれば何とかなるかも。
それでも足並み乱す奴が1人でもいたらアウト。
乱戦に持ち込んでコスト勝ちするしかないだろう。

44には絶対に向いてない。

561 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:21:01 ID:hmRl4Hvr0
>>560
あのHPだと気づいたら流れ弾で死んでいるレベル


562 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:21:19 ID:sE8K3PHK0
ふっと思ったが、ジオンで一番E取りやすい機体はなんだろうな?
連邦だと、薄さ・足回りのよさ・それなりの狙われやすさで、LA1択だが

○旧ザク
薄さは文句なし、でも足回り悪いから、リスタートからまた狙われる場所まで行くのに苦労w
○素ザク
足回り・薄さのバランスは良好、でも安いから敵もあんまり狙わない
○焦げとかグフカスとかギャンとか
足回りと狙われやすさはいいが、装甲厚い、あと高いから、4回落ちる前にゲージとぶかも

563 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:21:38 ID:JhE9w+2S0
本気でジオンでまともな勝負になるのは
PP150万以上の連中ぐらいだな。

それ以下は扱えない機体で連邦にコスト献上して終了。

ありがとう。バンナム。

とうとう俺も引退できる。

564 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:23:45 ID:k8y/U36w0
スナの機動設定で鉄板だろ…

565 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:23:57 ID:+/elYHDL0
>>560
1機落とされた瞬間ボロボロと他機も落ちていく想像が簡単に出来た

566 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:24:36 ID:lMzE5ihP0
ガイシュツだったらすまん。

旧ザク支給条件の『格×100、近×100』って1機体で100回乗れってことなんだね。
近はザクUが100回以上乗ってたけど、格はグフの91回が最高だったので2戦中1勝しても貰えなかった。
グフカスやギャンとかの搭乗回数合わせれば100回搭乗なんてとっくにクリアなのに何故?と不思議だったわ。

もしやと思い、弱体化してから1度も乗ってなかったグフを頑張って乗ったよ。
んでちょうど100回乗ったら1勝してたこともあってようやく支給。

567 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:26:14 ID:sE8K3PHK0
>>566
全然違え

568 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:26:37 ID:3HoNpBPz0
格闘のリミッター解除って一回のブースト移動距離が300mとかになるわけじゃなくて近距離と同じで150mくらいなのかな?

569 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:26:48 ID:h43PDiDH0
           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/   そんなことよりバトルユニバースやろうぜ
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /    ヽ
      ヽ、 ,. ‐'"   .ノ ,〈    >   `'‐- '
          >   _,. ‐'´ / /    `)
       ,ゝ       _.⊥.-r┬:/
       ヽ_,. -‐i"!´「L.=!┘     ヽ
       <      / /       |



570 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:28:14 ID:ATUDC5KP0
>>566
お前は何を言ってるんだ

571 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:29:43 ID:DzS39WLb0
>>561
>>565
そうか、じゃシラネ。

572 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:31:28 ID:hmRl4Hvr0
>>566
が何を言っているのかガチでわからない件

573 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:33:27 ID:aNl9maRh0
>>566
多分上限が変わってから格乗ってなかったんじゃね?
80→100に上限変わったの知ってる?

574 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:34:08 ID:KcEurtVU0
旧ザク、本当はできる奴かもしれんぞ。

・・・ダメなままかも知れんが。

575 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:34:26 ID:io3oJYPgO
>>566
釣りか?

576 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:34:55 ID:rZ2Gp5YzO
ガイシュツだったらお許し。
プロガンから3QDされてる時にジャンプしてると、
QD時にハンマーだった場合に外れて硬直さらしてくれることがあるよ。

577 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:35:26 ID:VC5qI0OqO
来月の修正で
旧ザク→消滅
ギャンクリーガー→配備

ヽ(´ー`)ノ


いや、ただの妄想…

578 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:35:38 ID:qRXNwK1T0
>>566
上限値を覚えてから出直せ

579 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:35:48 ID:Zsie9blW0
>>566はどうやら
近のうちどれか1機体が100回以上と
格のうちどれか1機体が100回以上で
支給と間違えているんじゃ

、、釣られたな

580 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:36:17 ID:6BhImt7sO
>>100>>200>>300
>>400>>500>>600
>>700>>800>>900

581 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:36:49 ID:hmRl4Hvr0
>>577
まだ高機動型ギャンは配備されてないんだよな・・・ごくり

582 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:38:28 ID:+6nVvYUXO
>>558
知ってるか?
ヒルドルブはただの巨大な戦車だということを
ブースターがついてないから落ちたら上がれなくなりビルにも乗れない
ザメルならあり

583 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:39:18 ID:IrYDUlaI0
そこで中カテゴライズだけど三連できるギャンキャノン実装ですよ。

584 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:40:51 ID:aJf7CVuZ0
旧ザクは祭りで効果を発揮するかもしれん





みんな1機も倒せずにコスト負けだぜヒャッホーイ!!

585 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:42:29 ID:NZuvwyh50
>>566理論だと中機体1種類を
120回も乗らなきゃいけないとか
虐めでしかないw


586 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:43:40 ID:BxyjuJ2JO
>>566
日本語で





格が五機に近が七機
各100回って12×100×500÷2=30マソかよ

587 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:47:50 ID:QSOeq3wEO
>>584
RX-78-1〜3相手にゲージ消されましたorz
野良で初乗りが三人じゃ仕方ないか

588 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:48:40 ID:sE8K3PHK0
>>586
どれか一機を、と解釈したんだろう。
ギャンとグフカスを、合計なら100以上って言ってるし。

589 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:50:09 ID:DtSNioDm0
おらも1日ザクが支給されない
2連勝で赤蟹とザク1ゲットだぜと思ったら、赤蟹しか支給されなかった・・・
少なくとも、金閣それぞれ100回以上は出てると思うんだけどなぁ

なんせ赤蟹出る程度には結構いろんな機体乗ってるはずなんだが
で、次の一戦でコンプしてない近距離に乗って勝ったけど出なかったわ
F2とデザクがコンプしてないのだが、そのあたりに原因があるのかのう

590 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:51:25 ID:LwP4F4Um0
今日、5クレ、プレイして、4/5回バンナム無双
1/5回 3VS3だったOrz

これじゃ、どんなに頑張っても、何も支給されね。
もうね、アホかと・・・

591 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:51:32 ID:sE8K3PHK0
>>566
まぁ、キッチリ説明しようか。

こないだの、サイサくじのバージョンアップの前まで、格闘の搭乗回数は80でカンストしてた。
それ以上何度乗ろうが、80で止まってる。
それが、そのバージョンアップで100まで拡大。
ちなみに現在は120まで増えてる。

つまりお前は、前回のバージョンアップのあとから格闘に20回乗ってなかったんだよ。

592 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:52:10 ID:iETVaxzf0
>>589
経験値は100?
前回のverup前に100回以上乗ってても上限増えた分乗り直しがあるから、

593 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:53:03 ID:DtSNioDm0
>>591
なるほど、どうりで支給されないわけだw
おらも理解してなかったわ

594 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:54:32 ID:R8M94V6L0
他に中遠狙いない時に、中乗ろうとして牽制されたら旧ザク乗ろうっと

595 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:56:38 ID:JhE9w+2S0
>>594
是非してくれ。敵どころか 

味 方 に す ら

追いつけない性能だからな。
見捨てられたら余裕で降格できるわ。

596 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:59:11 ID:hmRl4Hvr0
サイサB 
高ゲ
ギャン

旧ザクで
最強編制じゃね?www
3人が敵拠点に篭るまでの間に
旧ザクが追いつけず良い囮にwww
拠点3落としはいけるからあとは旧ザクが3落ち以下なら勝てる

597 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:59:47 ID:5TnW/7tmO
>>594
その状況なら普通に乗りゃいいんじゃね?
二連続とか一戦目核地雷だったとかなら話は別だが。

598 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:01:47 ID:FsPRI6r50
>>596
拠点1落としするのが早いか旧の字が3回落ちるのが早いか…
ってとこだな

599 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:03:12 ID:YuAfRx8F0
>>594
あるある
じゃ、俺は同じ状態の時にプロガン消化するわ

600 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:04:06 ID:JhE9w+2S0
>>596
プロガン×3機来られて終了。
拠点?青6タンクにQが追いつけると思ってw?

601 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:06:33 ID:z1ZXhibQ0
>>596
旧ザクが耐えられる時間なんてリスタの時にポイント選ぶ時間ぐらいだぜww

602 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:06:54 ID:okFwSvVDO
1日ザクの話題ばかりだが、野良専の俺にはシャズゴ支給が嬉しいぜ
まあ連邦はプロガン嬉し、爺さん無くてもいいやでイーブンだな

603 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:07:59 ID:lC8mGixs0
ガイシュツ情報も含めて今日やった感想

プロガン
ガンダムの硬さとギャンのスピードとゴッグの破壊力を持つ機体
出撃すれば将官戦でも500↑がゴロゴロでます
ブーストは青でも普通の格の1.2〜1.8倍ぐらい切れずに踏めます
一瞬近かと思います
ハンマーでの外しは不可
外すのは簡単だけど、硬直がむごい
敵をロックしたままレバー横で旋回するだけではずれます
QDの場合はバックしながらが無難

旧ザク
ブーストは踏み直さないといけないから長めのフワジャンのような感じで
踏める距離は、普通の格の0.6〜0.8ぐらい
ついでに格闘間合いが普通の格より短いです
これも普通の格の格闘間合いの0.8ぐらいです
ブーストの仕様もあわさって、普通の格が一回のブーストで斬りかかれる距離をブースト2回踏まないといけません
マシ切れでのQD外し可だったと思う
マシは拠点に戻っても回復しません
敵にいたらボーナスにしかみえませんでした

604 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:09:12 ID:PXQw/ngDO
プロガンメインがハンマーなのはバトルシリーズの影響なのか……
動画見たが3連QDでデザクのHP約6割持ってったな。


605 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:10:22 ID:McH3dnA20
所で、ハンマーの拠点攻撃力ってどれ位?
例えばバンナム戦で拠点殴って落とせる位ある?

606 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:10:42 ID:DtSNioDm0
プロガンは特に外しをやってくるわけでもないし、
ハンマーはあさっての方向へ飛んでいくし、
射撃も貧弱だから割と攻撃のパターンが読みやすいね

こちらの懐に入るスピードはギャンを相手にするかのようなスピードだけどな

607 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:12:09 ID:hmRl4Hvr0
>>606
同意
熟練者が乗らないとただの連撃マシーンと化すよな
空振りを誘発することが出来るような奴じゃないと使えない機体

QD強いけどそればかりきがいってポンポン落ちられても困る
特に66〜88はやばそうだ

608 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:13:36 ID:DcPB74vuO
仕事で今日出撃できない俺参上

旧ザク使えねー論ばっかりだが、逆に
旧ザク最高!
とか
旧ザクでS取ったぜ!
とか上向きな報告はないのか?
ジオンメインな俺としては、非常に凹むんだが…

609 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:15:02 ID:hmRl4Hvr0
>>608
旧ザクでガンダム倒してるリプレイは見た
しかしS取ってる奴は見たことがない
読み合いである程度までは削れるが
何せあのHPだ一回ミスる死線が見えるらしい

610 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:15:46 ID:7I6Es7t40
旧ザクってタックルも短くない?

611 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:16:02 ID:aZxu3+5KO
マッチングの作戦画面の時に右トリガー連打するなよ
絶対だzゥゲロ


拠点攻撃範囲がおっぱいおっぱい

612 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:18:27 ID:giFf35ITO
旧でSは無理だろ・・・
殴らないと取れないのに殴れない
殴ってもカットされたらそのまま死ぬ

タンク拠点弾縛りで、拠点落とさずにS取るほうが簡単かもしれん

613 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:18:30 ID:DtSNioDm0
後プロガン検証してる人がいたから、チラチラポッドから見てたけど
Hハンマーのカメラ損傷は、どう長く見積もっても3カウント程度
QDで当てて、相手が立ち上がるときには回復してた、
威力はよく見えなかったが、Gハンマーと同程度と思われる

ビームライフルの性能はガンダムや爺さんと同じっぽいね
射程はもしかして短いかもしれないが、ほぼ最長距離付近で81HP削ってたから
ぎりで90いく感じだと思う

614 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:19:27 ID:fQ6Ab1up0
>>582
ザクタンクのマゼラベースにスラスタ付けられたんだから出来るんじゃね?

615 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:20:57 ID:hmRl4Hvr0
>>613
まじかよw
コスト10分の働きになってねえw
しかも射撃単体で見ても当たらんもんだし、QDEで使ってもそれじゃあ封印安定だなw

616 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:22:32 ID:DcPB74vuO
>>609
そうか…つらいな
まあ、上級者向けな格機体というふうに脳内変換してみる
いつか一人前の旧ザク乗りになってみせるぜ


ところで、一応新機体フラグ立てて未通ししてるんだけど今回それはダメってホント?
赤蟹はすでに持ってるからいいんだが、現状を聞くと勝利難しそう…

617 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:24:17 ID:iETVaxzf0
とりあえず赤蟹は無理だった

618 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:24:18 ID:z1ZXhibQ0
少し前のグフ・LAマンセー時代なら旧ザクはもっと活躍できたんだろうになぁ・・・

腐ってやがる!遅すぎたんだ・・・

619 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:24:20 ID:W8LtWEYbO
新機体で盛り上がってるとこ悪いが、マッチングで後入りできなくなったのは既出?

要するに最初のマッチング画面が終わった後に吸い込まれることが無くなった

620 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:24:23 ID:hvUgl9EoO
>>616
残念ながら駄目ぽ

自分もやってみたけどね…

621 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:25:44 ID:qRXNwK1T0
>>613
3連QDのQDだけで32減った。
なんでこんなおかしなもの作ったんだろ。

622 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:26:31 ID:DcPB74vuO
>>612
昔のB弾でSを取ったことならある
それと同程度ならいける…けどそれより難しいのかorz
予想以上に手強いな

623 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:28:19 ID:hvUgl9EoO
>>612
マカク使っていい?

624 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:29:12 ID:hmRl4Hvr0
>>623
ストンパ禁止

625 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:30:03 ID:DtSNioDm0
他にはプロガンのハンマーリロは7か8カウント
ビームは打ち切りでそれより長いリロだったと思う

ハンマーもライフルも撃ち尽くしたプロガンに
ジム改のリロ待ちで動けずという悲哀と同じようなものを感じたわ

626 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:30:13 ID:DcPB74vuO
>>620
そうかだめか…がんばって勝つか
情報dクス

627 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:31:44 ID:hvUgl9EoO
>>626
しかし、敵がバーストかつプロガン混じりだと涙目にしかならん…

628 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:34:00 ID:su5nvHwQ0
今北
ざっと目を通したがさすがバンナムコスト100相応どころか
コスト100でコストパフォーマンス悪い機体登場南無
リロなしはさすがにやりすぎだろバンナムwwww

プロガンは逆にとうとうギャンを超える格機体登場か
赤2でブースト制限なし格で外せるわ
外せなくてもそもそもハンマー威力あるとか鬼だな

そろそろア・バオア・クー戦で1年戦争終結する時期のようだな

629 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:40:36 ID:DcPB74vuO
>>627
明日から砂漠なのでプロガンの脅威も半減と信じたい


とりあえず明日、直に新機体に触れてみたいので、一日遅れの新機体奪取戦だが、みんな明日は《よろしく!》

630 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:41:46 ID:z1ZXhibQ0
>>629
砂漠で旧ザクか・・・降格するなよ!!

631 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:42:15 ID:+/elYHDL0
週末はスナで出よっと♪
色々狩れそうだw

632 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:45:02 ID:l8Gk38tXO
>629
全力で<<戻れ!>>

砂漠で1日ザクは降格フラグだぞ!

633 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:46:26 ID:4lo3Y1e90
>>603
待ちガイルに挑むブランカということですか…

634 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:50:59 ID:DcPB74vuO
>>630>>632
《了解!》《すまない!》《後退する!》《ありがとう!》

明日は適度に空気読みながらがんばるので《よろしく!》

635 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:53:36 ID:jvBwf4qN0
プロガンってBRじゃ外せんの?

636 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:54:37 ID:QSOeq3wEO
いや待て、平地でこその連続ダッシュだ

637 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:55:37 ID:LhNzh4YeO
旧ザクで格闘があいこになった後は何をすればいいの?

638 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:56:38 ID:3HoNpBPz0
プロガンハンマー使う時思わず激滅!って叫んでしまったけん
プロトって響きも似てるし

639 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:58:11 ID:aNl9maRh0
>>637
格闘距離が短いのが本当なら
敵のバックダッシュ射撃であいこ以下としか言えない気が・・・


640 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:59:32 ID:RoVD+bYcO
>>638
いや、そこは抹殺!だろJK

はいはい、私しゃ種厨で(r

641 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:00:41 ID:qRXNwK1T0
>>635外せる

642 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:01:24 ID:DtSNioDm0
>>635
外せるけど外し程度の高さじゃ、ビーム売った後に地上に落ちてくる
そこで着地硬直があるから・・・
意味なし外しかな、ハンマーよりは硬直少ないけどね
ちなみにバルカンは当たってた

643 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:01:27 ID:3H49Po/tO
ねぇ連邦諸君今回の旧ザクはさすがに愚痴っていいよ?
おまいらすごく楽しそうなおもちゃもらってさぁ。
おれらジオンは呪いの人形だよ?
降格と隣合わせてのドキドキスリル味わえる性能だよ?
なぁ…連邦諸君、きみらの目からみてもまだジオン兵はスキルがないから旧ザク使いこなせてないだけだよな?
慣れれば強いんだよなぁ?
今日ちょっとは旧ザクの脅威の片鱗を味わった連邦兵もいるよな?
そうだといってよ!バーn(ry…。

644 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:09:01 ID:4wWND1j30
>>643
貴様それでもジオン軍人か!!
何処かの赤い人が言ってたじゃないか
MSの性能さが決定的な戦力差だ!!!と
           ・
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           ・



あれ?

645 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:10:22 ID:su5nvHwQ0
>>644
やめろ!ガデム、貴様のザクでは無理だ!

こっちのほうが正しいだろ

646 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:10:45 ID:JhE9w+2S0
>>644
言ってた本人厨房相手に負け続けだったし。


647 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:13:25 ID:4wWND1j30
解った!!!!

実はカスタムの最後で+240コストで
核弾頭出現
拠点が一撃で撃破出来ます














夢を見ても良いと思うんだ・・・・・

648 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:16:15 ID:4lo3Y1e90
>>644
青い人もこう言っていました。
見事だな。しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ。そのモビルスーツの性能のおかげだという事を忘れるな!




やっぱし、性能なのねorz

649 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:17:24 ID:fLcKdrRJO
旧ザクは、祭専用だな
あの性能で、プロガンと
どう戦えと…

650 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:17:29 ID:l8Gk38tXO
>>637
射撃バックダッシュから連続ダッシュで仕切り直ししかないね^^;
格闘とタッコーはワカッテル相手なら確実にすかされる

651 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:20:40 ID:3H49Po/tO
連邦でプレイして陸ガンで旧ザク落としまくった時さぁ。
ポコポコ旧ザク落とす度に『チッ…邪魔だよ。』みたいな舌打ちしたい気分になった。
旧ザク乗る敵をまるでゴミ扱いしていた自分に気が付いたんよ。
なんなんだろな。なんでこんな感情になるんだろな。

652 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:28:28 ID:LhNzh4YeO
そういえば旧ザクで拠点を攻撃したやついる?
もしかしたらタンク拠点弾なみのタックル威力があるとか

653 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:31:23 ID:qRXNwK1T0
>>652
上の方にゴミダメって書いてある

654 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:33:38 ID:ufRbDahp0
>>647
起動低下特大オワタw


つかハンマーめちゃくちゃ当てれるんだが
誘導ないけど当たり判定ハンパねぇぞ?

655 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:35:00 ID:8bZREOjk0
また地雷が増えるのか

656 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:36:56 ID:GFK2MqFI0
リロード無しなら旧ザクはコスト80でも高いよ
せめて威力半分でもよいからリロードありにしてほしい

657 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:40:09 ID:12tl5vcQ0
確かにリロードだけは納得いかんな。
フルオート無くして、右トリガ長押しでマガジン交換とか出来なかったのかね。

658 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:40:28 ID:PXQw/ngDO
>>648
しかし、分かっていてもそれでがんばる。
最低野郎の俺なら決して諦めないよ。
ガンダムを倒すその日までは………

659 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:41:25 ID:HBM47qAtO
旧ザクにボコられるジム改少将をみたんだ。
涙が出たよ。

むしろ旧ザクのパイロットを評価すべきなのか…


660 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:41:32 ID:qg0Z3NEE0
牽制のつもりで青ロックハイハンを撃ったら壁に隠れたグフ
に向かってカーブして当たったんだ。
どうも誘導が良く判らんなぁ、ハイハンだと誘導が変わるとかあるんかね?

661 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:43:33 ID:GDY9zVzwO
旧ザクついにマシうたれてたぞ
まぁ周りがガチ編成なのに旧ザクはね…

マカク
ザクF2
赤ザク
そして最後に格選んだやつが旧ザク
俺はマカクで出たが赤ザクの人が旧ザクにめちゃ怒ってた

662 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:45:22 ID:FsPRI6r50
リロードリロード言うが、リロードできたところでほとんど変わらないと思うぞ?
マシはどうせリロードする前に落ちるし。
バズはグフジャイバズが神武器に見えてくる性能だし。

663 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:46:18 ID:SoVziKyg0
プロガンやばいんだろーなー、と思いながらジオンで出撃してきた。
すると、やたらと2落ちするプロガンを相手に引いて連戦連勝。
一応将官なんすけど・・・

なぁ、もしかして連邦、
違う意味でやばい機体が支給されたんじゃねぇか?

一方、旧ザクは一度も見なかった。

664 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:46:52 ID:32veSNv+0
>>661
赤蟹出したいのか、勝利至上主義者なのかは知らんけど
野良でやる以上機体の消化に付き合わされるのは仕方な
いんだけどな。

旧ザクに関してはバンナム戦で消化どころか降格しかねない
脅威の機体だから困る


665 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:49:22 ID:qg0Z3NEE0
>>663
強いと言ってもガンダムなだけあって使い手を選ぶ。
そんなに楽な機体ってわけじゃ無いぞ。

上手い人が乗ると壊れだけどナー

666 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:50:30 ID:zQH5h7Hf0
>>659
それは素直に旧ザク乗ってる香具師を褒めてやるべき。


667 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:53:27 ID:SoVziKyg0
>>665
想像では、ジオンは旧ザク、連邦はプロガンが出まくって
ジオン涙目かと思ってたからさ。

安心を通り越して拍子抜けだった。

668 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:54:28 ID:12tl5vcQ0
>>662
wiki見て納得した俺が居る。
リロ不可で2発とか何の冗談www

orz

てかアレだ。
威力弾数今のまま据え置きで、任意リロード可のブルパ&ラケバズ(初期版)とかでどうよ。
低コ格なのに射撃が得意な意味フ機体として新生すればまだ希望はあるかも・・・。

669 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:55:05 ID:qANI/4Wb0
バンナム戦で旧ザク初乗りしたけど初のバンナム戦での負け&降格しかけた
ジムキャとジム頭に狙われてボコボコにされたよジムキャのメイン+ロケランで簡単に死ねる

670 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:55:27 ID:FqsOSO860
そんなにみんなプロト使えるのか・・・羨ましいな
俺にはどうも合わん・・・今日地雷こいてしまってトラウマだ

しかし1日ザク、色んないみで本当に一日ザクだな
もう旧ザクなんて表記しないでいいよw

671 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:57:58 ID:su5nvHwQ0
連邦は扱いやすい機体ばっかりといわれるが
プロガンはさすがに武装がハンマーとBRの300超える可能性ある超コスト格だから
癖があると評判のジオン格より癖があるわな

672 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:59:14 ID:QSOeq3wEO
>>661
そんなザクだらけの編成で旧ザク乗るなとか言うのか、今のジオン兵は…

673 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:01:28 ID:rTJMaeVx0
いや旧ザク乗る奴とか味方を舐めてるだろ
フルバーストでない以上どんなカスを引いても仕方ないけど
44で旧ザクに乗る=味方を裏切る行為 だと思う
バンナム引くまで登場回数0回だから俺はまだマシ撃ったりしないけど乗ってみて駄目だと思ったら以後マシ撃つね

674 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:01:32 ID:QSOeq3wEO
>>671
高級なゴッグですから

675 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:03:57 ID:z1ZXhibQ0
>>673
せめて支給後数日ぐらい多めにみてやろうぜ・・・


676 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:07:46 ID:hmRl4Hvr0
>>673
今日ひとりまぎれこんだ大佐に赤蟹のったらマシ撃たれましたよ
去年から持ってるのに・・・
なんなんだよ今の大佐は・・・

677 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:07:57 ID:4lo3Y1e90
>>675
砂漠で旧ザクに乗って降格予定でも1回は乗りたいものです

祭りはアッガイだけで十分です

678 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:08:23 ID:ZgffpQYn0
そりゃF2がアレだけど、一応まともな編成の中
格に合わせといて後出しで捨てゲーされりゃ怒るわな。
支給直後の編成崩れがしょうがないと思われるのは、最初から祭り気分な空気だから納得してるんであって
真面目にやる振りして出せばいつもどおりの対応されるだろ。

679 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:13:04 ID:EJRuvUw9O
旧ザクコンプしてS取得+拠点落として勝利で隠し機体支給とかだったら泣けるよな

680 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:13:53 ID:hmRl4Hvr0
ところで新MAPの詳細まだー?

681 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:15:13 ID:32veSNv+0
>>679
そんな竹やりでB−2爆撃機撃破せよみたいな条件出されても困るがな

682 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:15:38 ID:su5nvHwQ0
>>678
ジオンのF2は普通に普通だぞ、連邦みたいに分かりやすい陸ガンとか居ないから
連邦F2みたいにアレ呼ばわりされることはまず無い
44でVerUPしたのが間違いだなバンナム

>>677
旧ザクの性能ならアッガイでもガチ格闘機体認定されそうな予感☆ミ

683 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:15:44 ID:aNl9maRh0
朝一組いわく
アップデート早かったらしいから
個人的には今回新マップ追加されたか微妙な気がしてる

684 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:16:50 ID:SfZ6eVbp0
っていうかさ、鉱山都市の一件はどうなったんだ?
俺は明日の前線移動の情報にwktkしてる。

685 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:17:00 ID:NZuvwyh50
>>679
なんかバンナムだと本当に有りそうだから怖いw
最後の支給が5000なのも今後の支給条件に
旧ザクコンプが有るフラグにしか見えないし

686 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:19:06 ID:NJq4UTd9O
だからアップデート直後は諦めろとあれほど…
ていうかザク1乗られただけでアレルギー起こすようなもんか?
一戦くらいは別に乗らせてやってもいいと思うんだ
さすがに即決や2戦連続はちょっと…ってな感じくらいにしか思わん
第一あんな機体、一週間すりゃ完全に無かったことにされるだろ

687 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:19:41 ID:xyOphek60
http://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1214205978/

481 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 14:51:21 ID:KU4kbP2w
そろそろゲームの情報聞きに来るクズが現れる頃か

482 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 14:57:54 ID:aKknxBCt
クズなら居るじゃないか

何時ものハゲ厨が

483 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 15:15:07 ID:91mJ3zZX
戦場の絆は板違い


・・・(´・ω・`)

688 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:22:02 ID:jvBwf4qN0
前スレか何処かに貼られた情報では鉱山都市はNYのような市街戦マップのようだが
となるとオデッサじゃなくて08の震える山か?

689 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:23:14 ID:CUe+r84A0
さて8月調整に向けて、旧ザクにコスト相応な改定案あげようぜ!
バンナムも南下のマチガイで参考にするかもしれないし。www

どうせすぐ落ちるけどリロードは呼び男装1回分で1回だけリロードできるとか。
赤鬼とかサイサとかプロガンとか、装甲を使うようすすめてるんだし、装甲設定入れて、装甲だとチャージダッシュになるとか
装甲だとスパイクシールド装備して格闘2回増えるとか、なんか調整してくだしあ

690 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:23:22 ID:f6YxXupA0
朝10時組みですが、旧ザクしか乗らない奴が居てマジで切れた。
1戦だけならまだ許せるが、2戦連続とか無いわ。
しかも朝で人少ない時間だから5回もマチした。
そいつはずっと旧ザクばかり。
グフカス、高ゲル、マカクでみんなガチなのに。
しかも将官なんだぜ?

諦めろとかの問題じゃないと思うがどうか?

691 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:23:31 ID:hmRl4Hvr0
>>688
プレイ中にJU連邦砲台のごとく
アプサラスのメガ粒子砲がとんでくるわけですね

692 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:23:41 ID:12tl5vcQ0
>>686
旧に関してだけは逆に即決の方がありがたい気がする。
普通の編成っぽく後近2が決まってから格の奴に旧ザク選ばれるよりはね。
そんなんだったら最初から格2にしてたぞ!って状況ががが。

693 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:25:37 ID:su5nvHwQ0
>>689
まぁぶっちゃけ機動性もHPも圧倒的最低な機体はネタにも出来ないって言う実例だったな
機動旧砂は機動性良いし狙だから立ち回り気をつければやられないが
格で機動旧砂以下のHP&最低機動性の格は立ち回りとか援護とか連携以前の問題だ・・・

694 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:25:48 ID:rTJMaeVx0
俺も旧ザクだけは即決してほしい
旧ザク引いた時点で勝ち絶望的だしこっちも乗りたい機体乗れるじゃん
ガチ編成の振りして最後の最後に乗る奴が最悪

695 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:28:42 ID:QSOeq3wEO
>>689
乱戦になるか、中狙・タンクMS弾に狙われたら即死の装甲での6連撃とか無理だ…カットされない環境、つまりかなり格下な相手か、完全タイマンじゃないと何も出来ない
つまり、格闘が今の6連撃級の破壊力で単発になれば装甲120の機体でも活躍出来る!

696 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:31:33 ID:B3IhZZNd0
旧ザクは究極の捨てゲーMSってことか。
降格したい人にはうってつけのMSだな。

697 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:33:34 ID:Tn3LaKKX0
だれかゴッグでガンダムハンマーキャッチしたやついるのか?w

698 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:34:25 ID:su5nvHwQ0
>>697
キャッチどころか射撃武装だから格闘でなんとも無いぜ!報告あったぞw

699 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:36:11 ID:NJq4UTd9O
>>692
難しいとこだよね、即決したらしたで印象悪いし…
カテゴリー選択時にこの編成でおk?みたいな雰囲気になったら光速でザク1決め
残った近2のどっちかの判断で格増やすかそのままか判断させればいいかな?
これでも誤解されそうだが…

しかし44でこんな機体を支給したバンナムは何考えとるんじゃい

700 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:37:57 ID:DMAb+shQO
つーかバンナム強くなったよな?
批判が多かった?格見てからタックルは減ったがうざさ倍増

1日ザク
5連撃でダムに110
通常3格後マシQD不可能?
ただサブ二格からはQDできる
格闘レンジ55メートル前後

701 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:40:57 ID:95/qbdu2O
なんぞこれ

702 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:41:01 ID:qg0Z3NEE0
>>690
問題なのは乗るか乗らないかじゃねぇ、地雷か地雷じゃ無いかだ。
で、実力の程はどうだったんだ?

703 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:44:00 ID:jvBwf4qN0
>>700
こっちがピリってる時に限って丁寧に硬直取ってくるデザク
ミリ残って制限時間が10秒切って焦って何度も格闘仕掛けても毎度毎度タックル食らわせてくるズゴ
外し練習してる所にわざわざ毎度カットしてくるザク

704 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:44:14 ID:12XTxQzMO
>>700
バンナム戦で1日使ってS取りまくりだったよ


705 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:48:21 ID:s4P0c8fN0
今日6クレやってきたが、なんか800コスト内編成の終わりって感じだった。
両軍オバコ編成にコスト内編成で勝てる気がしねぇ。

706 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:51:17 ID:DMAb+shQO
>>705
マカクギャン赤ザクx2で無理か?
逆に元旦簡単陸癌x2でいけるだろ?

707 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:51:33 ID:CUe+r84A0
格120回&朽ザクコンプで、青いランバラル用旧ザクや黒い三年生用急ザクやトップ姐さんが支給されるとかあるといいな!

708 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:51:40 ID:XIkFz9Mm0
1日ザクは着地硬直がほとんどないみたいだから

それを活かした立ち回り(近だったらよかったのにな)
しないとだめなんじゃねーの?

長所
・着地硬直がほとんどない
・低コストにしては格闘の最高ダメージが中堅並み

短所
・リロードのない射撃兵器。クラッカーもリロードなし。
・格闘機故に乱戦に巻き込まれやすい。硬直少ないのも意味なし。
・体力が少ないため真っ先におとされやすい。
・その上やわらかタンクさえ追えない機動のため戦線復帰できない。

結論:対格下用タイマン専用機。ミノ推奨
火力を突破口にできれば活路はあるのか。

以上机上の空論。
入手したけど、怖くてのれね。

709 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:53:52 ID:q8X0pup50
旧ザクのマシってQSできるよね?5連まではいるよね?

710 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:54:26 ID:aNl9maRh0
まだ乗ってなくて
出てる確定と思われる情報で
運用法考えてみたけど

結局
別の期待でよくね?になる
機動性と格闘距離の短さAPの低さ
などなどの理由から
+20して素ザク乗れでFA

711 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:54:51 ID:B3IhZZNd0
>>708
机上の空論もいいが、間違いだからではどうしようもない。

712 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:54:58 ID:XIkFz9Mm0
前のバンナムなら

2回くらい落したころから神がかったようにタックル多発するようになるから、
射撃で1〜2回ころばせると、おとなしくなって格闘入れやすくなったけどな。

713 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:56:50 ID:s4P0c8fN0
>>706
何故かランカークラスを立て続けに引いたから錯覚してるのかもしれんが、
連邦はプロガン主体、ジオンは前と同じくギャン赤蟹で迫られて悉くやられた。

特にプロガンはタイマンになった時点で逃げるしかなかった。
ヘタに立ち向かうと速攻で後ろ取られるか、ダウン無敵中にハンマーか格闘かの2択迫られてやっぱりやられた。

714 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:57:52 ID:XIkFz9Mm0
1日やめろとのことだが、別の機体だと

次回のうp時に1日ザク消化の条件が入ると真っ青になる。
今のうちに運用方法を見つけておかないと。


まぁそういう連邦の機体消化のおかげで1発で入手できたんだがな。

715 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:57:58 ID:hmRl4Hvr0
プロがんそんな怖くないが無敵時間の読み愛ができないのはやはり痛いなw
ダウンさせられた後近づこうとするとひょいひょい無効へ行きやがるw

716 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:58:11 ID:AeEOMQNg0
ゴッグみたいに空撃ちQDCはできないの?<旧ザク

717 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:03:46 ID:eDIQ8CYUO
>>708
着地じゃなくてダッシュ硬直で、ブーストゲージ残ってないと不可

718 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:04:39 ID:Qe5/zQOaO
>>713
中大将戦
連邦でやる
糞弱い蟹、1日ザクウマー
ジオンでやる
赤ザクで完封できるプロガン、空振りしてギャンに回されるプロガン

Sランクや高ポイントは貰ったが勝率は大して上がらない…

719 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:13:51 ID:ud5OTW8A0
粉デーには6連撃でハッスル中の旧ザクが増殖します。

720 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:15:25 ID:KaMzqPT8O
>>708
クラッカーはリロードあっただよ

721 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:16:05 ID:yyBQop/5O
ジオンの開発部って凄いな、旧ザク改修してザクU作るんだから。

並々ならぬ努力があったんだろう。

722 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:20:35 ID:kV+VaG3ZO
元設定がどうなってるか知らんが、やはりリロ無しは酷すぎるな>旧ザク

威力は豆鉄砲でいいから、ロック+ロック送り同時押しで何時でもリロード、とかでもいいような。

いやまぁ、それでも俺は使わないと思うけどさ。



723 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:22:58 ID:j/YYs6IH0
連邦の開発部は?!
プロガン>ガンダム>G3>FA・・・・どんどん使い物にならなくしてるような気がする・・・・

724 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:23:50 ID:WOM3Nmsz0
>>721
内部構造が違うから別に改修したわけじゃ無いんだぜ、正確には再設計だな。
ザク1は内部に動力パイプを収納してた為に機動性の低下を招いていたので
パイプを外へ出し実戦向きに装甲を強化したのがザクUなのさ。
ガンダムに掴まれてひっぺがえされるイメージが強いあの顔のパイプって結構重要なんだぜ。

725 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:23:59 ID:kJVlcrIk0
カルカンしてもそもそも敵に追いつけず敵をほぼ削れずにあっさり死ぬ
低コスの存在意義的に運用無理だな
せめて装甲設定があってHP200超えるなら運用される可能性もあったものを・・・

726 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:24:39 ID:hZckcuDUO
グフカスの次に支給される機体のスペックじゃねぇ…>一日ザク

JUとかHMとかTTとかNYで待ち伏せ専用と割り切るのがいいかな?

所で今日、焦げシュツルム出たんだが、クラッカーとどっちおすすめ?

727 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:25:20 ID:IXxPElgM0
>>725
むしろ装甲400で攻撃手段タックルのみとかのうほうがまだよかったw
護衛に最適

728 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:26:46 ID:P6bALNs80
>>722
完全静止でリロード開始、その最中に動いたり攻撃受けたりすると無効、
リロードが完全に終了しないとやっぱり無効、とかでもよかったんじゃないのかなぁ

729 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:27:01 ID:5Fj4iSe00
>>726
俺は3発出せるし
ダメは低くても当てやすくてダウンとりやすい
クラッコを勧める


730 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:28:00 ID:FxMr9Xj/0
>>726
人の好み
俺は焦げコンプしてるけど、武装はマシBにクラッカー
汎用度の高さから、やっぱこれが一番安定かなと
さすが初代ジオン脅威のメカニズム

1日ザクもある意味でジオン脅威のメカニズムだけどな
なんかデータ間違えて配布したんじゃねーかとか
思えてくる
そう思うことが現実逃避だとしても

731 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:29:14 ID:ud5OTW8A0
ちょ、地震凄いことに

732 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:30:47 ID:4UJH84CF0
こちら北海道。強い揺れを確認。

733 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:31:54 ID:F/v1Rgyx0
>>732
地雷がどうしたって?

734 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:32:26 ID:cAv+1KI7O
地震すげーな
カップラーメン普通にびしゃってなったぜ…orz

735 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:32:44 ID:kJVlcrIk0
北海道で震度3〜4揺れがなんで関東で揺れ感じたのか意味不明だけどまぁいいや
体感できたしペットボトルの水も揺れてたんだがなぁ

736 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:33:05 ID:ycU0Q4mHO
強くはないが、普通に感じる程度の地震。ちょっと長かった@群馬

って、北海道も揺れたのか!?

737 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:33:06 ID:j/YYs6IH0
東北・北海道方面の皆さん大丈夫ですかー?お見舞い申し上げます。

738 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:33:12 ID:WOM3Nmsz0
青森の奴ら無事だったらレスしやがれ

739 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:33:28 ID:IXxPElgM0
ご冥福お祈りします

740 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:33:34 ID:Jf9MrXuS0
青森で6弱だとよ。
川崎でさえ大分ゆれたぞ。

741 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:33:40 ID:oRKurMWy0
北海道と東京で同じ地震感じるなんて珍しいな

742 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:34:30 ID:kJVlcrIk0
って思ったら地震情報関東でも発生してやがった・・・

743 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:34:54 ID:rZ+tvvrf0
俺のオッパイが揺れた

744 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:35:34 ID:ycU0Q4mHO
>>739
はえぇよwww
まぁ、確かに夜だから、可能性が0とは…

>>740

kwsk

745 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:35:43 ID:cAv+1KI7O
だからカップラーメンびしゃってなったんだって…orz

746 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:36:24 ID:9M5v/mlm0
ポッドにいなくて良かった

747 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:36:34 ID:5Fj4iSe00
>>743
巨乳乙

748 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:37:35 ID:eDIQ8CYUO
>>745
こんな時間に食うと太って巨乳になっちゃうぜ

749 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:38:11 ID:c0I3k9zBO
旧ザクも「コスト100!」ってインパクトだけでこんなひどい性能にされる位なら、コスト110〜20で劣化陸ジムにしてくれた方がよほど使えたよなぁ

750 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:38:23 ID:Jf9MrXuS0
>>744
震度6強 岩手県
震度6弱 青森県
だそうだ。

川崎でも震度2だからこれは相当強い地震だな。

751 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:38:47 ID:cAv+1KI7O
近所の人達が外に出て来てるけど俺も行ったほうがいいのか?

でもカップラーメン処理しなくちゃ…

752 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:38:49 ID:j/YYs6IH0
また最大6強か・・・たいした被害でてないといいんだけど・・・

753 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:39:06 ID:IXxPElgM0
素ザクでも正直残念将官ぐらいは倒せる地震はあるが
旧ザクでは無理だわw

754 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:39:40 ID:4UJH84CF0
北海道揺れ酷かったです。NHKによると震度3〜4。

家崩れるかと思ったよ

755 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:41:00 ID:rZ+tvvrf0
今の地震の間にPOD入ってやってた人いるかな?
新verは揺れる機能までつきました

756 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:41:49 ID:sArlfxeQ0
>>751
大き目の余震が来た時に備えて倒れる物の近くにはいるなよ?
あと、テレビかラジオは付けとけ。
ニュースか何かで余震を感知したらテロップ入れてくれる筈だから。

757 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:42:40 ID:5Fj4iSe00
とりあえずでかかった所は
ガス漏れとかあるからタバコとか控えろよ!

758 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:44:35 ID:9M5v/mlm0
>>751
出れ
地盤が連鎖で割れる危険があるから40分〜1時間外にいろ

759 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:46:35 ID:ycU0Q4mHO
>>750

《すまない》
《ありがとう》
大学行った友人が心配だ…。宮城も大分揺れたみたいだし。

760 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:50:17 ID:Aw0fipsqO
隣のポッド、ガタガタ五月蝿ぇ!って思ったら地震か!

ポッドって落下物に強いの?

761 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:50:51 ID:jmBlb94/0
結構頑丈・・・なのか?

762 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:51:14 ID:cAv+1KI7O
>>756
>>758
りょ、了解!
ちょっと行ってくる、まじでやばそう…

763 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:52:07 ID:sCngaTaJ0
ターミナルで旧ザク支給!!
と思ったら、すっげぇ〜揺れた。

すいませんm(__)mおいらのせいです。

764 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:52:28 ID:Jf9MrXuS0
POD自体は結構頑丈そうに見える。
ただ頭上のプロジェクタが落ちてくるかもしれんが。

765 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:53:26 ID:WvcqIl510
>>763
明日旧ザクで出撃強制ヨロw

罰ゲームってことでw

766 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:53:57 ID:Aw0fipsqO
>>762
ひどい出血の手当て用に、生理ナプキンを持って外に出ろ!
大きな絆創膏代わりになるぞ!

767 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:55:28 ID:WOM3Nmsz0
>>766
ちょwwwおま生理ナプキンって男だったら持ってネーヨwww

768 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:56:10 ID:itp2YGgl0
血吸われすぎるんじゃないか?


769 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:56:30 ID:9M5v/mlm0
余震気になるな。
今日寝ていいんだろか?
第2弾どこで爆発するかわからんし。

770 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:56:50 ID:cAv+1KI7O
てか震源地岩手かよ…
近所の人にケガはないみたい…

771 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:57:50 ID:WOM3Nmsz0
ちくしょう、今日は大人しくぐっすりと思い眠剤飲んじまった。
地震のせいで寝るに寝れないじゃないか・・・

772 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:59:11 ID:cAv+1KI7O
>>766
すまん男です
姉貴いるけどやったら殺される…

773 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:59:50 ID:Aw0fipsqO
>>767
よし!東北のもてない野郎ども!
今なら吊り橋効果でモテモテだぞ!

774 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:00:30 ID:sArlfxeQ0
>>769 >>771
心配ならブレーカー落としてから寝ればおkじゃね?
倒れるものが寝床の近くに無いなら、壊れて漏電、出火に繋がる可能性さえ無ければ大丈夫でしょ。
……安心汁、家が壊れるレベルなら起きててもほとんど変わらんから。

775 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:01:22 ID:umsShHNq0
プロガンはゴッグとグフカスとギャンの利点を集めたような機体か

776 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:07:16 ID:hZckcuDUO
>>775
ゴッグの水中性能&QD威力
ギャンの機動性
グフカスは?

777 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:07:57 ID:jmBlb94/0
>>773
吊橋効果どころじゃねえよwwww

778 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:08:38 ID:X7IXW9gQ0
旧ザクの設定には、開発チームの悪意すら感じるな。

開発A 「コスト100で使える機体にすると、またバランス悪くなるから、思いっきり使えなくしようぜ」
開発B 「体力値は当然200以下だな。160ぐらいでいいか」
開発C 「いっそのこと、射撃は打ち切り使い捨てリロードなしにしたら面白いんじゃね」
開発A・B 「おぉ、画期的だな。それ、採用」

なんて感じで、実際の運用方法なんか考えずに、ノリで仕様を決めた気がしてしょうがない。

779 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:08:54 ID:Aw0fipsqO
>>776
見た目ムチっぽい挙動のハンマーか?

780 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:09:12 ID:sArlfxeQ0
>>776
多分ガンハンのカメラ破壊だと思う。

781 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:09:45 ID:cAv+1KI7O
なんか騒いでたけど
俺の住んでる所震度4でした…
岩手にくらべたらたいしたことなかった…


ジオンの旧ザクはいったいなんの利点を集めたんだ…orz

782 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:10:53 ID:itp2YGgl0
サイサリスの追加格闘がコスト増加なしで使える点


783 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:13:27 ID:WvcqIl510
プロガンの印象は、「外せないギャン」
若しくは「ギャン並みに早いゴッグ」

784 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:16:50 ID:C/IADd7l0
>>778続き

A「ジオンの連中は糞機体でも無理矢理有難がるからな」
B「そうそう、乗りこなせれば強い、とか言ってw」
C「ジオン魂(笑)」

A「連邦はどうするよ?またお手軽強すぎ厨機体でおk?」
B「おk」
C「おk」
ABC「wwwwwwwwwwwwwwwww」

書いてて腹立ってきた

785 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:18:00 ID:hZckcuDUO
>>783
多分、後者だな。無理に外すとスキがでかいし。

つか、絆置いてるような店は、建物かなり丈夫だろうから、下手に家に居るよりPODに避難した方が安全じゃね?

786 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:20:59 ID:90FpfriA0
射撃戦がゴッグ未満なのは、マジで頂けない。
まだ見ぬBR次第、って印象だな。

とりあえず、連邦のスタンダード機にはなれないな。
格としての純度が、悪い意味で高すぎる。
だもんで、中の人の引き出しの多さと、判断力に依存しすぎる。

787 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:21:27 ID:IXxPElgM0
カスとかのはずしはまだ将官戦でも通じるがPがんは完全にだめだなありゃw
QDで逃げるのが正解


788 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:21:32 ID:Aw0fipsqO
なぁ……ガンダムなのに……俺だって中身はガンダムなのに……
って黒っぽいのが愚痴ってました。

789 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:23:36 ID:j/YYs6IH0
利点っつーか、絆2に向けての新ギミックのテストっぽいかなー?
格ブーストリミッター解除に打ち切りリロード無しとか、いろいろテストしたくて高コストと低コストにわざわざしたんじゃね?

790 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:25:13 ID:AdNwSQSKO
プロガンは外し→タックルまでもQDだけで超えられるダメージ出す
ギャンよりかなり早いのでどんな機体が相手でも噛みつける
装甲高く旋回ももちろん早い
最強の格闘機

791 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:27:27 ID:WOM3Nmsz0
>>786
BRが手に入ると近のガンダム超えるから問題ない

792 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:28:46 ID:Aw0fipsqO
>>789
赤2マカクも本来の性能に戻すのですね!

793 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:28:51 ID:IXxPElgM0
ところでPガンジャベリンの使い道はなにか判明したかな?
+30の意味はねえだろあれwチャージ長すぎ

794 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:29:11 ID:jmBlb94/0
>>790
最強というか中の人次第じゃね

795 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:29:20 ID:FxMr9Xj/0
>>788
黒っつーか、緑じゃないのか
永遠の二番手…にもなれないが

796 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:29:32 ID:hZckcuDUO
>>788
Pガンも黒っぽいよ

797 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:30:03 ID:3HXr1wjwO
>>786
プロガンのビーライは爺さん並みの弾速あるよ。

威力も悪くない少なくとも陸ガンビーライの威力より明らかに高い。
ダムビー位の威力はあるのかな?


798 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:31:25 ID:IXxPElgM0
>>794
最強ではないよな
扱いやすくないしな
やはり射撃戦こなせないのが痛い
BR強いけどな
でもあれ装備するとバルカン消えるから完全に力量依存になる

799 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:32:06 ID:Aw0fipsqO
>>793
・モップ→ガンダム欲しいけど格乗るの自信ない人向け
・ジャベリン→G3欲しいけど格乗るの自信ない人向け

800 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:32:49 ID:QHgsfx3n0
旧ザクの爆風バズ持ってる人か
友人で出した人いますか?

ネタとしても威力あり過ぎwwwwwwwww

801 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:34:50 ID:bnR77ITb0
プロガンは近接特化グフカスって感じ
グフカス乗る奴はすぐ使えるようになる
近距離から弾ばら撃ちはできないけど、じゃんけん時にガトシーより弾の出が早いヘッドバルカン装備
そして、踏み込みが早い早い

802 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:37:40 ID:c3wdpSxHO
プロガンはサブBRがメインでサブバルカンだったら完璧だった
何回かギャンとタイマンしたけど圧倒は無理だったけど対抗はできるようになった印象
まぁコスト260ならこんなもんじゃない?

803 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:37:56 ID:90FpfriA0
>>791
超えると言われても。
具体的に何が超えるのか?

>>797
速いのは、そりゃビームだしなw
威力があるのは想定内だけど、
近いほど強い旧LABR方式なのか、
近いほど威力の落ちるノーマルBR方式なのか。
そういったところも問題だ。


804 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:39:43 ID:c/uF3RlT0
>>799
いくらなんでも格乗るの自信ない人がプロトガンダムはないだろw

805 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:41:41 ID:hZckcuDUO
格に自信が無い俺は簡単で近距離の立ち回りしちゃったり…

でも、相手タンクにだけはしっかり噛み付く

806 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:46:16 ID:5FQekyjj0
BRはうp後全部、遠いほど高威力になったよ


807 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:46:50 ID:Aw0fipsqO
>>804
でも旧赤蟹の支給条件の時、
1戦目→スナでS、2戦目→ギャンサーベルBで出撃とかって人がいたから
今後、格・近でSって支給条件が出た場合乗る人いるかもね。

808 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:48:11 ID:oRKurMWy0
今日久しぶりに遊び(タメ格闘でたって言うから練習で)TBS使ったぜ
使い方私大だな、敵タックルばっかだし、上手く扱えばなかなか面白い

809 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:51:27 ID:L3N0Waga0
プロガン壊れすぎだろ・・・

ギャン、高ゲにも噛みつける機動で3連QD2セットで大抵の機体が終わる
下手にダウンさせると不利な読み合い2回ミスすれば終わりだし
44でプロガンx2編成にジオンが勝てる気がしない

810 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:52:21 ID:bnR77ITb0
赤蟹初めて使ったけど凄まじいな
水中だとブースト使ってくる陸ガンから歩いて逃げれるw
あれ負けようがねえよw

811 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:52:29 ID:+63pCCk70
>>804

でも連撃できないものとしては、格で近距離ブーストと格闘チャージ式、サブでBRはかなり使い易いぞ。
まあただコストなぁ‥

812 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:55:22 ID:90FpfriA0
>>806
プロガンも例に漏れず、か。
サンクス。


頭バルだと射撃戦がお粗末すぎる。
BRは、メリットもあれど、QDの持つ意味が半分消える。

こんな極端な機体は、間違っても万人向けとは言えないよ。
やっぱり連邦のスタンダード機には、なれそうもないな。

813 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:57:05 ID:4qfN2B/60
連邦のスタンダードに入るにはどんだけの腐れ性能がいるんだよww

814 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:00:03 ID:tnzSGxLrO
連邦格は今までマシ持ちしかいなかったから仕方ないね。
連邦でスタンダードになるにはマシ持たないと駄目なようだ

815 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:00:41 ID:C/IADd7l0
格なのに近ブーストってだけで壊れ機体だわなぁ。

機動はもちろん通常時の威力も文句なし、ご丁寧にカメラ壊しまで付いてるみたいだし、これでまた当分は連邦の天下が続くね。
もう44でも連邦勝てない、なんてことも無くなるだろうな。

816 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:03:14 ID:90FpfriA0
そりゃそうだろ。
特化した上で優れたって面より、
扱いやすさとかに主眼が置かれてるのは明白。

>>813
あの機体で、「誰に格枠が回っても問題ない」と思ってるのか?

>>814
俺は、初めてジオンの機体のような方向性のが来たなと思ったよ。

817 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:04:41 ID:UGgMywET0
また地震か・・・被災地の方には心よりお見舞い申し上げます。
前に某大隊が礼砲・答礼砲なんていうのをやってたけど
こんなときにこそ色違いの信号弾かなんかで、マッチした相手にメッセージを
うてたらいいのにと思うんだけどなあ。

818 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:05:59 ID:O9qkbdJy0
PGはQD2回で落とせるのにジオン側は・・・こんなん無理。

819 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:06:17 ID:m51CNp6h0
それにしても今日はやけにスレの進みが速かったな
ヴぁーうpの朝このスレたったのにもう終盤とか

820 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:07:46 ID:5FQekyjj0
まぁいくらプロトでも今日からの砂漠ではそうそう活躍できまい
もし祭りに遭遇したらケージ飛ばして勝てそうだし
まぁ味方に旧ザクが出ないこと前提だが

821 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:07:52 ID:/t632xzB0
>>480
HGUCスレにFZマダー?って書き込む時と相通じるやるせなさを感じる

822 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:08:01 ID:0cj1R8ev0
ジオンにもスタンダード格ください・・・

823 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:11:02 ID:A3VDlALO0
>>821
ケンプが神機体になるフラグと考えるんだ

824 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:12:15 ID:C/IADd7l0
>>820
サイサが中近狙を牽制し、
スナUがトロとタンクを照り焼きにし、
その合間をプロガンなます斬りにしながら大暴れします。

全カテに壊れ機体を配備した連邦に、最早死角なし。

825 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:14:32 ID:tnzSGxLrO
ただプロガンに出来ないことは、1ドローで飛び回ること。
ハンマーの戻りは遅いし。BRは言わずもがな。
バルカンでやりまくるしかないけどQDを当てる立ち回りをするならカスバルBには敵わない。グフカスにあの機動性はないけどね。
だから一撃離脱の機体と考えると、66だと1機、88なら2機くらいまでが限度かしら?


826 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:16:23 ID:O9qkbdJy0
>>825
十分じゃないか?今までの簡単8のところに割って入ればOKってことだろ?

827 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:20:49 ID:/t632xzB0
連ザのプロトジンや連ジの陸GMですら任意リロードがあるというのに・・・
だめだもはや笑いしか出てこねー

828 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:22:52 ID:bnR77ITb0
1日ザク、まさしく1日でオワタ\(^o^)/

829 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:25:27 ID:Qlmj58jn0
連ジの陸ガンは歩き激遅(ゴッグの次に遅い)格闘劣悪、射撃微妙、サブ射超劣悪のダメ機体なのに絆ときたら…

830 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:26:13 ID:tnzSGxLrO
>>826
だからまあ地雷大佐なりに考えると66ならEZプロガン陸ガンとマシ近タンクにアンチ系(中狙なりダムなり)で、
88ならEZプロガン*2に陸ガン*3なりコマなりにスナとかダムとか。88ならもっと柔軟に編成変わると思うけど。

831 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:30:36 ID:90FpfriA0
>>818
ギャンで3連外しタックル2回で、プロガン機動4なら落ちると思うよw

>>822
今のジオン格に、スタンダード機体は無いね。
修正前のグフがそんな感じだったけど。

グフカスとギャンをよく見るけど、
扱い方がグフのまんまとか、これまたよく見るんだよね。
その使い方だと、グフ+コスト50の意味薄いっすよ、みたいな。

832 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:30:46 ID:FxMr9Xj/0
プロガンでEzの代役は厳しくないか?と思うんだが
出来なくはないと思うが、Ez<プロガンって編成になったら
近距離の負担が増えると思うの


833 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:30:50 ID:4qfN2B/60
まぁ、プロトは陸ガン簡8タンクのガチ編成に入るには十分な性能を持つ機体だと思うけどねー

連邦に念願のジオン系の機体が来たわけだから、次はジオンに念願の機体をですね・・・
で、次の機体はいつになるのかな?




834 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:32:56 ID:hwpFM4V70
プロガン強すぎ

ジオンで2連勝して、Sズゴ手に入れるの苦労してぜw

835 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:34:58 ID:bnR77ITb0
俺も地雷大佐だけど、EZなんて使う気にならねえよw
今までの格は間合いに入るまでが大変だったのに、プロガンは間合いに簡単に入れるスピードがある
そして一度じゃんけんに持ち込めば逃げられないw
射撃戦?w
やんねーし、やる必要ねーよwwwww
TD・JGで格なんていらねーしw

836 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:35:34 ID:iMvZCym90
ロールアウトスレやWikiのコメント書き込みで
条件満たしてるのに支給されないって人多いね
これ新MAP予定どうりくるか怪しくなってきたか?

837 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:38:16 ID:Qlmj58jn0
実際連邦ももうオーバーコスト編成でなんぼな感じがするよ拠点2回落ちることを前提になんてする必要ないもん
超火力で圧倒すれば拠点2回なんて落されない、その分MSにコスト回せばいい

838 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:43:17 ID:tnzSGxLrO
>>832
一撃離脱って書いちゃったけどどっちかっつーとギャン高ゲルに対応できる機体って考えてる。
プロガン陸ガンタンクG3みたいのが流行るんじゃねえかなと。

839 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:49:08 ID:3KVAw/Z30
>>838
wiki編集した人?
ギャンを凌駕って書いてるけど、ぶっちぎりで離せる程?

840 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:56:18 ID:tnzSGxLrO
>>839
いや、wikiには全く手をつけてない。
さすがに凌駕は出来ないんじゃ?なんつってもギャンは噛まれたら回されるっていうプレッシャーがあるし。
ただ機動性だけならプロガン>ギャンだから、そこらへんが格闘乗りの腕の見せどころだとは思う。

プロガンで100%回せる変態が登場すればマジで連邦ゲーだな!

841 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 03:00:32 ID:/t632xzB0
なにも全機体でまわさずともピリらせて焦らせて自分は次に行って
傍に居る陸ガンなり駒なりにとどめ刺してもらえばいいんじゃ・・・
プロガンなら3連QDでおかしい位減らせるんだし・・・まさかループしか考えてないのか格中毒者は
と考えてしまう俺は未熟者なのか

842 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 03:01:42 ID:tnzSGxLrO
あ、すまない
体感で申し訳ないがノーマルでギャンに追いつくのは結構楽に出来たよ。ってことは距離取るのも難しくはないんじゃないかな。
ぶっちぎりとまでは言えない。

843 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 03:03:57 ID:FxMr9Xj/0
>>835がとりあえず万年地雷大佐というのは理解した

>>838
純粋な機動力だけで見ればプロガン有利だが
1ドローを含めて小刻みに飛びまわれるという点で見たらギャン
これで認識としてはあってるだろうか

88ならプロガンEz寒ジム陸ガン2駒2タンクって編成が
磐石になりそうだな…てか
書いてて思ったが、非常につまらない編成だこれ

844 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 03:11:23 ID:3KVAw/Z30
>>840
スマソ、流れ全く見てなかったわ。
とりあえず俺もプロガン支給されてきたけど、連撃中相手がジャンプしたら
ハンマー外れるんじゃないかな?
今日戦った相手は全部地上にいてくれたけど。
ハンマーの軌道がよく解らんけど、ゴッグのBと同じなら外れそう。

初見では、トンデモ超兵器でも無い印象。

汎用性で言うなら
Ez>ギャン>グフカス>プロガン って感じ。
相対的にコストが高い分、慎重にならざるをえない。

845 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 03:12:20 ID:tnzSGxLrO
>>843
俺もそう認識してる。乱戦には弱いだろうしね、プロガン
となるとやっぱ88でも2機はきついかもしれない。

まあまだ出て1日だし、所詮地雷大佐の戯言だと思ってくれれば。

846 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 03:19:18 ID:tnzSGxLrO
ちょっと待てよ、装甲2でリミッター解除すれば全力バックブーストでハンマー当たらないんじゃ
もちろん机上の空論ですが!

847 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 03:20:18 ID:s9PJxIsO0
どうかんがえても無理

848 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 03:23:40 ID:FxMr9Xj/0
>>846
装甲2ってことは機動力が下がるって事だ
あとは分かるな

>>845
ホーム混みすぎで出すは出したけど
初乗り諦めて帰ってきたから逆に凄く助かった
まあTDだとよっぽどじゃなきゃ出せないのは
変わらないだろうけど…嫌でも思い浮かぶ
明日のTDはプロガンが2機以上並ぶ姿が
もしくはサイサ2機以上…もしくは混成…

強い機体は嬉しいかもだが、カオスになるのは簡便な

849 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 03:23:45 ID:3KVAw/Z30
>>846
それより装甲2で外れるんなら、三角で外して旋回させといてからまた逆方向に戻れるんじゃ
もちろん机上の空論ですが!

850 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 04:35:27 ID:Qlmj58jn0
88ならスナU1機は必須だと思うんだが
TD、GC、JGなら尚更必須

851 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 04:35:50 ID:hE0JU4CuO
外しとはドーでもいいよ。ギャンでプロガンに追いつけない時点でジオン終わった。
ジオンでやるのが馬鹿らしくなった。

852 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 04:58:43 ID:H4yzqu+B0
3QDで不意打ちで噛み付いて装甲2のブーストリミッター解除で逃げる
通り魔的な犯行
ギャン焦げで追いつけないなら手を付けられんな

853 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 05:02:31 ID:bgct7RQx0
次は平山だとよ

またも三日間だけってのが救いだが

854 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 05:06:41 ID:G1DPhntY0
そもそもタンク相手か、
ライン構築とフォロー出来ないゆとり相手の技だし>外し

素当ての格闘だけでも充分過ぎる程の高火力。
一瞬で懐入られるから気も抜けない。

そして最も重要なのが、お手軽フォローが出来る
連邦自慢のブルパ持ち近群の庇護の下で迫ってくる。


本当にジオン乙です。

ランカーバーストの方々は問題なかろうが、
一般ジオン兵は、何とか勝率5割保ってたPLも
軒並み崩れて逝くと思われます。

高ゲ、赤蟹でフォロー出来る奴なんてどれだけ居るんだと。

そしてコンプ厨が1日ザクを半端に選ぶ。
終わったね。

855 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 05:26:03 ID:aqLW/vqZ0
>>851
コスト差20もあるんだから機動力で負けてて当然じゃないの?

856 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 05:30:37 ID:hE0JU4CuO
だな。
慣れない高コスト近距離で、さらにゲージ減少に拍車がかかる。
せめてバンナム戦で将官になった奴らが、適正階級まで落ちて、マッチングがまともになれば戦えるんだが…

857 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 05:47:52 ID:SE9mhLRU0
TDの次はヒマラヤか

858 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 06:17:34 ID:C/IADd7l0
某廃人の日記によれば、プロガン赤Uは赤蟹並みのスピードなんだと。

ギャンと同等どころかそれ以上だし、加えて赤蟹も余裕でぶっちぎりの機体が貰えちゃったね。

859 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 07:00:41 ID:AfZGi91k0
いやぁ、本気で絆熱冷めたwww
これは逆に有りがたかったのかもね。

最近絆に使いすぎて買ってなかったし、
何か家庭用で面白いゲーム無いw?
(バンナム製品以外で)

860 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 07:13:38 ID:RYiQlM+t0
メインにBRorマシ+サブにバルorミサ+ブースト制限なしのBD2号機が
ジオン格闘機として実装されるまでは我慢するしかないのか…

連邦にも同時に同じようなモノがきそうだが。

861 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 07:15:13 ID:ZZRHlsPhO
そういえば、サイサリスの支給キャンペーンってまだやってるの?

862 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 07:24:13 ID:z1iDeoaA0
>>859
DSのDUEL LOVE

863 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 07:28:16 ID:HDcqh9A4O
>>861
オワタ\(^o^)/

864 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 07:32:06 ID:AfZGi91k0
>>862
DS持ってないんだよね…って20絆程度だよなw
そういやDQあるらしいし、バンナム製品じゃ無いし買おう。

dクス

865 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 07:33:50 ID:ycU0Q4mHO
>>864

ガンダムバトルユニバースとかは?PSP。

866 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 07:38:17 ID:KhkvjsLsO
>>850
個人的に88で砂U必須なのはJUだね。
蒲鉾上にNか赤1の砂U置いとくとアンチはかなりやりやすい。

867 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 07:38:28 ID:QPO3KZ1sO
>>860
コスト250でピーピーなったらブースト制限解除とかならおもしろそうだな

868 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 07:40:50 ID:pHowHEs5O
連邦オンリーな俺はとりあえず今回のTDは出撃無しだな
負け試合に参加するほど俺はバカでは無いしジオンに勝ちをやるほどお人よしでは無いんでね
ヒマラヤまで軍資金貯めてるわ

869 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 07:41:19 ID:DTw8+lExO
今日はジオンが勝てる要素皆無な砂漠
それでもジオンで出るのかい?
ジオンメインだった俺だけど、ここまで差をつけられるとイヤだね
ギャンの機動を上回るゴッグが連邦に支給され、
バランスブレイカーのスナ2に溶かされ、
極めつけは変態マルチロックと来たもんだ
はいはい連邦ゲーだからしょうがないですね
やってられるかバーカ

870 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 07:41:22 ID:jlFEo1YhO
>>850
NY、HRならミサリス入れたほうがいいかと。

871 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 07:41:50 ID:4dAth+L5O
>>865  コックピット視点あるし(笑)

872 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 07:44:53 ID:E4jMDJ6J0
プロガン装甲2でギャン機動3と同じ、
プロガン装甲1でギャン機動4と同じな感じ。
装甲1から無敵ジャンケン入った。

873 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 07:49:18 ID:jlFEo1YhO
>>869
44のジオン有利は変わらないから安心しろ。
プロガンは非常に高性能だが、オバコス向きの近距離機体が連邦にはない。
いかに陸ガンといえど同格の赤蟹や高ゲル(マップによってはトロも)には勝てんからな。

874 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 07:54:58 ID:DTw8+lExO
>>873
確かに44じゃジオン有利だが今日はTD66なんだぜ…

875 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 07:55:58 ID:pHowHEs5O
>>869
おっと‥‥危うくホームへ出撃する所だったぜ
そんなエサに釣られるかクマー

876 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 07:56:48 ID:E4jMDJ6J0
引き打ちできない高ゲルってもう終わってると思うけどな。
格距離の間合い外でバックブーストした高ゲルにグラップル入る前に追いつく。

877 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 07:58:35 ID:4VSg2ppw0
>>859
つ 大神

878 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 08:05:58 ID:jlFEo1YhO
>>874
そうだった……orz
曜日一日勘違いしてた……

879 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 08:07:32 ID:C/IADd7l0
なんか連邦兵のおきまりの台詞の
「44ではジオン強いからオバコス強いから」も、どんどん薄っぺらくなってきたな。
次はどんな壊れ機体が来るのかな。

どこまでも連邦ゲー。果てしなく連邦ゲー。ははは。

>>859
魔女審判オヌヌメ 脳のしわが伸びる

880 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 08:08:24 ID:jH8e+JvSO
今連邦で勝てないって言ってるゆとりはジオンで
やってみたらいいと思う。如何に恵まれてるか解るからさ

881 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 08:12:27 ID:jlFEo1YhO
>>879
だな、次に使える(赤蟹や高ゲルとやりあえる)高コ近距離が来たら他が強化されないかぎりジオンは終わるだろう。
そして、それでもジオンをやるのが真のジオン兵の心意気だ!!

882 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 08:13:38 ID:kRjpfLjzO
>>879
しわ伸びちゃダメだろうww

883 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 08:18:24 ID:s9PJxIsO0
プロガンはQSしてこないから楽だろ
予想以上に伸びてくるならいつもより早めにタックルおいとけばいい

タックルだして読み負けてこかされたとしても無敵時間フルに使えるし
外し3連ループで落ちるより長生きするんじゃねえの


884 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 08:19:59 ID:jCc+tibIO
>>872
装甲1でギャンの機動4と同じ!?
機動の間違いだと言ってくれ…。

885 :859:2008/07/24(木) 08:20:34 ID:AfZGi91k0
dクスALLw
適当に買ってくるわ。

ってググッたら魔女審判(神判?)てwwww
こんなんやるんなら素直にエロゲやるよw

お礼にもならんが、格のQDCは
ジャンプペダルでフワからブースト脱出がオヌヌメ〜
ダウン後のブッパはダウン前のダメージ補正残る場合蟻〜

皆ガンガレよw

886 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 08:20:51 ID:RYiQlM+t0
1年半前…
ザクグフをはじめコストパフォーマンスに優れたジオン
陸ガン、ガンダムをはじめ高スペック高コストの連邦

現在…
高ゲル、赤蟹、ギャンをはじめ高スペック高コスト、局地戦に強いが安定はないジオン
陸ガン、Ez8をはじめコストパフォーマンスと安定感に優れた連邦

そして連邦はプロガンを得て、さらに選択肢が増えた。
そしてジオンは1日ザクを得て、さらに選択肢は増えなかった。

887 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 08:23:16 ID:VqEuI9o+O
>>881
バンナム無双目当てでオフラインの日にだけ
出撃しようと思ってる俺も真のジオン兵でしょうか?

ジオンオンリーな俺はとりあえず対人はストレス溜まるだけだし
旧ザクでバンナム殴っとく事にする

888 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 08:28:53 ID:v+q/j30wO
とりあえず4vs4ジオンはオワタ/(^O^)\

889 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 08:30:00 ID:RYiQlM+t0
>>883
プロガンの真価は多数対多数で揉み合ってる時の火力のでかさ、足の速さだから
外しだとかジャンケンの読み合いとかが絡むような局面で弱いといっても特に不都合は…

890 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 08:31:51 ID:81mYZ0fX0
>>886
こうやって見てみると、コストのジオン対性能の連邦だった頃が懐かしいな
今回のバージョンうpのために頑張って金ためてきたが、もうアホらしくなったよ

891 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 08:41:54 ID:C/IADd7l0
>>886
今までジオンに多かった「尖り機体」の好サンプルだよね。プロガン。
で、逆にジオンに安定機体は?って話。
てか尖るどころか凹んでますが。

んー、なんだろね、これ。

>>887
旧ザクならバンナム戦でもスリルたっぷりだしなw

892 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 08:42:21 ID:0aW7csQZ0
>>883
バルカンQSは高バラだともろに食らう。

893 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 08:43:19 ID:jlFEo1YhO
>>887-888
泣き言を言う前に勝つ努力をしろ〜!気合いが足ら〜ん!!
勝てんと思ったら普段使わない機体の運用を考えろ〜!貴様等の格納庫でバズリス、ズゴ、ゲルGが待っているぞ〜!!

ま、それは置いといて、プロガンはどの程度バズリス編成に対応できるのだろう?
早めに拠点に見切りを付けてガン逃げすれば追い付かれはしないだろうが、バズリス編成のリスクは上がったかな。
あとズゴで思い出したが、プロガンって水中で機動性低下するのか?

894 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 08:46:34 ID:2bfDjGr9O
>>881
ジーク ジオン(^・ω・^ゞ

895 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 08:47:19 ID:0aW7csQZ0
>>893
水中機動低下なし、サイサリスでは到底逃げられない。

896 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 08:49:52 ID:8ycYy5JI0
ジオン将兵の卑屈っぷりは異常だな
これまでジオンの特に高コ機の性能がどれだけ優遇されてきたと思ってるんだ?

897 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 08:50:56 ID:C/IADd7l0
>>893
あんま愚痴りたくないけど、もう精神論じゃ無理なレベルまで来てます。

898 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 08:52:02 ID:81mYZ0fX0
>>896
はいはい連邦さんは機体が強いだけじゃなくてみなさん腕も連携もばっちりですよねー
これで満足か?

899 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 08:53:41 ID:eB5IGmj90
サイサで逃げられないって…
リスク上がるとか以前に足で負けないというBバズ編成の大前提がひっくり返ってる罠

900 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 08:55:32 ID:x+xbQEFT0
>>896
ジオン残念大佐で悪いけど横レス
その分中コスの安定度は連邦には勝てないだろ
もともとジオンの機体は扱いにくいかわりにうまく扱えると強いってのがコンセプトだった
確かにジオンの高コスは強機体ぞろいだけど
それを超える安定・・・とはいえないがw
強機体が連邦に現れたのがおかしいと思うんだが・・・

901 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 08:55:56 ID:AfZGi91k0
>>896
はっきり言ってそんなものの本当の恩恵受けれたのは
一部の限られたPLのみ。

大半のPLは持ち出して漸く4分5分辺り。
そして残りはF2やグフカスで何とか騙してた程度。

が、多分、これから騙しと持ち出しのPL部分が崩壊する。

902 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 08:56:52 ID:jH8e+JvSO
これまでを言いだしたら陸ガンゲーだった時はなんて言うの?
赤蟹高ゲでやっと陸ガンを押さえれる様になったと言うのに

903 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 08:57:06 ID:P4hDnLTiO
さて、今日のTDはどうしたもんかね

野良だとジオンじゃなかなか勝てないだろうし
かといって連邦だとバンナム地獄だろうからなあ
赤蟹欲しいからとりあえずジオンで出るかね
( ´ω`)

904 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 08:57:18 ID:s9PJxIsO0
>>883
失礼、知りませんでした


ジオン一般兵のネガキャンうぜー
機体が扱いきれないので辞めますでいいよ
ジオン大佐以下だけがごっそり減ったらバンナムが救済アップデートでもしてくれんじゃねえの

905 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 08:58:20 ID:Cf7ldnFSO
>>896
これからの事を話してんのにこれまでとか…。
まるで環境問題に全く取り組む意欲のない発展途上国と同じ言い分だな。


906 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:00:36 ID:x+xbQEFT0
>装甲1ではアーマー値が上がるにも関わらず他の性能(旋回速度やダッシュ速度など)はNセッティングと変わらない。

wikiのこの情報マジ?
Nセッティングが100%いらねえwwwww

907 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:00:54 ID:0CzySe3n0
>>896
ジオンの高コストは使い手でゴミにも神にもなるが、
連邦は安定した強さ、誰が乗ってもある程度闘えるって点で野良にとってはきついんだよ。
陸ガンは今現在でも安定した機体No.1だしな。

908 :ダリオ:2008/07/24(木) 09:01:19 ID:baElHV0nO
ジオンの豚どもが
公国軍のMSはまだまだ連邦と互角だわ

低コで空気読んだつもりになって実は地雷時のエクスキューズに過ぎなかったというゆとりっ子はジオンは愚か連邦にもいらねーよ

その卑屈さがジオンをダメにするんだよ
どうせ陸ガン2簡単タンクの編成を崩す知能も技量もなかったんだろう?
その程度のレベルが頭打ちならもう未来もないから尉官まで階級落とすかこのゲームから消えればいいよ

909 :896:2008/07/24(木) 09:01:21 ID:8ycYy5JI0
(笑)

910 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:04:21 ID:P4hDnLTiO
>>902
いま現在、高ゲルと赤蟹で陸ガン抑えられてるならいいじゃん?
んでギャンに蹂躙されてた格に対抗馬でプロガンが出たなら・・・

そんなに悲観する事なくね?

でもTDのスナUとサイサBは脅威だなあ



911 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:04:28 ID:AfZGi91k0
>>908
ああ、右大臣達は選ばれし戦士だから大丈夫だよw
だけど脳の血管大切に。

俺は消えるわ。

912 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:05:40 ID:RYiQlM+t0
>>908
その素晴らしい戦術理論を、ゆとりの我々にぜひご説明して頂きたい所存であります!

913 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:10:32 ID:altT+TkoO
ダリオは嫌いだが同意
プロガンに2回切られたら終わり!強すぎるバランス崩壊だ!とか言いだす古参将官もいる
格に2回切られたらどの機体でも終わるだろww
総合力ではギャンのが強いよ、高ゲル・赤蟹は難しくて使えない?ならプロガンも同じだろ、自分らの残念さに気付けって
いつまで陸ガン陸ガン言ってるんだよ!!
あれだけ性能落ちてまだ戦えないとか宣う奴は向いてないよ引退しろ

914 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:11:33 ID:8ycYy5JI0
つかジオンで赤蟹まで機体出してるけど
ここでgdgd言ってる自称ジオン将兵が言う程悲観的な状況でも無いしな
どうせ未練がある奴はほとぼりが冷めたら(もしかすると冷める前に)戻ってくるだろうし
放っておけばいいだろうな

先週末までLA陸凸祭り状態だった連邦の時みたいな症状だろ

915 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:12:52 ID:3M/NmAnRO
つヒマラヤきた

916 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:12:53 ID:C/IADd7l0
>>908
あんた気持ち悪い。

917 :ダリオ:2008/07/24(木) 09:13:45 ID:baElHV0nO
取り敢えずゆとりプロガンも増えるんだからジオンはゲルビー使いを育てろ
偏差とか撃てんでもいいから格闘にキッチリカット入れられるようになれ

それからもうNY44で雛壇上がるなよジオンは

918 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:16:48 ID:Cf7ldnFSO
つーかプロガンのブーストのリミット解除はだけは納得できない。
その他の性能はまぁ予想通りだったしコスト相応と納得できる。
ブーストリミット解除によってダウンもらったら全ての機体に完全有利とかないわ。
わざわざ近で格相手に引き撃ちすんのも工夫しなきゃならない手間がむかつく。
今までは格が工夫するはずだったのに…。
そういった意味あいでサイサといいプロガンといいカテ枠からの飛び出しは強機体を生みだす危険をはらんでるな。
まぁサイサは中カテだったから救いようがあったが…。


919 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:18:10 ID:8ycYy5JI0
>>918
多分以前のマカクとかスナキャンの時みたいな不具合じゃないの?
そうでも無ければ余りに不自然すぎる仕様だな

920 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:22:19 ID:gccwcPb3O
平山か。


うれしいんだけど、鉱山都市じゃないってのでうれしさ半減だな

921 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:22:51 ID:P4hDnLTiO
スナキャンは修正して正解
あれはさすがに酷すぎた

922 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:23:04 ID:iMvZCym90
前衛スレかなんかで外せても良いからループできなければ良い(格が)
って話が昔あったけど、ハンマーもBRも硬直で外すメリットも
回す事もできないから、その辺の意見をバンナム風にアレンジしたんだったりしてw

923 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:23:11 ID:VFuNbSOf0
つーか…
両軍で将官やってるモンだが、なんつーかねぇ
高ゲ赤蟹ギャンの高性能機の恩恵を忘れて
たった一機追加されただけでぎゃーぎゃー喚くなと
1機強いの追加されたら終わりか?
じゃあALLプロガン編成が出たらジオン終了なのか?
今までジオンにのみ出来た戦法が
カテゴリ限定とはいえ連邦も選択肢の視野に入るようになった
これは確かに脅威だろうが、連邦で同じ目に遭ってきた以上
それに対してとやかく言う気はないし
文句を言う前に対抗策を考えるしかない

と、ここまで書いてダリオに先行されたって愚痴

>>918
逆に考えるんだ
次のジオン新規機体にカテゴリ枠を超えた何かが追加されるという事だ、と
個人的には近だけど外し可能なケンプとか出てくれないかなと思ってる
でもね、ギャンの機動4のブーストって素GMのフルブーストと
ほぼ同等性能なんだよね
これって異常だと思わなかったのかい?

924 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:26:55 ID:GHPBLt0O0
ギャンより少し強いとかならまだしもね?
ギャンより異常に強い機体が来ました。

925 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:30:15 ID:8ycYy5JI0
そりゃコスト260でギャンと同等かちょっと強い程度だと逆に問題だろ
260のコストで1落ち2落ちする残念将官も多いんだし
どう見ても過剰反応しすぎだよ

926 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:30:22 ID:kaKbbFy7O
そのぶん地雷もふえました

927 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:30:45 ID:5Fj4iSe00
連邦ジオンの有利不利はどうでもいいとして

個人的には
44は連邦のオバコス編成がやっぱつよいじゃないかなと思う
同程度の腕ならどっかが0落ち拠点2落ちでもギリいけるし

928 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:31:08 ID:0Kq4MxPpO
もうRX-78-2は要らないコ。
プロトにBRあって、足回りは格の中では1番。ハンマー当てれば、ジオン瀕死。


929 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:31:33 ID:jwGkZHoH0
BRつんだプロガンが2度落ちた時の被害は最悪

930 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:32:48 ID:VvgrFSPg0
正直プロトガンダムのこの圧倒的過ぎるポテンシャルに気づいていない将官はゆとり。
見る目ないどころか甘えすぎてヘタレってる証拠。

931 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:34:28 ID:P4hDnLTiO
>>924
じゃあ今度はプロガンだけ乗ってれば?

どうせ、いままでギャンの恩恵にあずかってたんでしょ?

確かに強いが
今の勢力を劇的に変えられる程の力はプロガンにはないでしょ


932 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:36:19 ID:RYiQlM+t0
>>924
いや、それはない。ギャンとプロガンは一長一短ある。
問題は、連邦は寒冷GMやらEz8やら、ただでさえ外しが出来てバランスがよく層の厚い格闘機の中に
プロガンが追加されたということ。
ジオンは依然としてグフ、グフカス、ギャンでそれらに対抗しなければならない。
別にジオンオワタとまでは行かないが、格闘機については連邦のアドバンテージが大きくなったと見るしかないだろ。

933 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:37:25 ID:kkjqyxz+0
今回のうp
プロガン、赤蟹「キター」
1日、G3「ウボアー」
これで良いだろ、もう

934 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:37:39 ID:HmihH7W70
ジオン兵へ

プロガン4機で、昨日は43勝1負(圧勝15回)
体育館到着ごろにはジオン全滅
やってて劣悪と思いました

935 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:39:07 ID:rawWiWEnO
つかさ、連邦に配備されるってことは、
ギャン高ゲ赤ズゴと張り合わなきゃならないんだしな
連邦にはオーバーコスト出来るような近距離いないわけだし、
プロガン1機増えたところで、44でのパワーバランスはそう大きく変わらんよ。
試しに44のときジオンでちゃんとしたオーバーコストやってみればいい。
今までより格に注意を向けなきゃ行けないかわりに、
全機1落としでゲージが飛ばせるようになってるか、
近が1枚白ザクになってて崩しやすくなってるはずだから。

これが仮にジオンにプロガン支給だったら、連邦詰んでたかもだけどな。

936 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:39:25 ID:prfiShMKO
プロトが危険視されるのってリミットブレイクがあるからだろ?
いくらなんでもコスト260は安いよ

937 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:40:06 ID:7upJQkN0O
連邦とジオンていう時点で平等じゃなくね?ww

938 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:41:10 ID:Cf7ldnFSO
つーかプロガンの使用が尖ってるっていってる奴はどこが尖ってるんだと言いたい。
むしろワンドローでの一撃で混戦も、敵を追えるという意味でのタイマンも強い汎用機だと思うんだが…。


939 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:41:11 ID:4Hb2FxnlO
連邦には高ゲルみたいにすいすい動く機体なかったんだから騒ぐなよ
プロガンと高ゲルならまだ高ゲルでいけるだろ
プロガンがすいすい動けなくなったら高ゲルも修正されて当然だろ
射撃がほとんどないプロガンに負けるってどんだけーw
3発のBR持っててもそれだけコストあがるんだし落とせばごっそり稼げるだろ
旧ザクは俺も納得はできないな
最後の機動1が5000かかるなんて何回降格覚悟で戦わなきゃならんのだ
旧ザクてだいたい1番はじめあたりのMSだろ(工作ザクのぞく)
普通ならセッティングを集めるのにそんなにポイント必要ないはずじゃない?
素ザクより集めにゃいけないて厳しいしおかしい
絶対これは次ばーうpのときコンプ条件なる
こんな厳しい機体でコンプするのが難しいよ
ジオンかわいそうすぎる

940 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:41:15 ID:5Fj4iSe00
つまり次のバーウpで
ギャゴックとかいう超機体支給ですべて解決ですね

941 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:46:00 ID:7upJQkN0O
>>940
ガルバルディとかでいいじゃん・・・・

942 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:47:29 ID:8ycYy5JI0
そろそろ俺のケンプをですね・・・
メインにMMP80 サブにショットガンかシュツルムかバズかチェーンマイン
機動7まで設定可能で高ゲ以上の足回りで旧ザク並の装甲の奴を

943 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:49:35 ID:uvygxix30
>>939
さすがにそれは相性最悪、近のロックぎりぎりでマシ6連打ったらもう斬れる間合い入れる。

944 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:52:07 ID:DTw8+lExO
連邦にフルオートガトリング装備でカテ近のアレックス追加で
遂に連邦ゲーは最終局面に!


連邦「俺たちが主役だ!」

945 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:55:42 ID:GRpOyY/vO
次回支給は
ギャンマリーネでプロガンと同様性能

ザニーで旧ザク同様性能
で納得するよ

946 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:00:21 ID:MOE4k7o5O
>>939
しかも機動1出たからって旧ザクはそれでも程度しかなれないんだぜw
格闘は必ず5連までしか出せないようになんか仕組まれてるうえにダメ
110とか低すぎだしリロできないし。

極め付けが機動1でHP120でブースト性能だけようやくライト程度。
だけどジャンプ性能はNとさほど変わらないからサブで外せない。

ただでさえ噛めないんだからせめて格闘レンジを修正してくれOTL

947 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:01:56 ID:aiQm6n7QO
まぁヒマラヤですって

948 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:02:37 ID:VqEuI9o+O
>>940
肩部メガの長射程広範囲ビーム持ち、高機動&高攻撃力、
2刀での連撃追加プログラムとEXAM、そしてメイン射で拠点を2発で葬り去る格闘機体
ヅゾギャゴリートリス改の登場ですね?わかります><

ちなみにオーバーヒートで自爆

949 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:03:21 ID:iMvZCym90
格100近100ラスと支給が5000と
設定に謎の多い機体だよね確かにw

950 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:04:00 ID:BqeG+7D/O
連邦の次の支給がジムトレーナーとかはありかもな
つーか1日ザクを携帯サイトの特典機体にすりゃ誰も文句言わなかったのに

951 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:06:27 ID:cl8HUOyZO
大丈夫

ゲルググM・J
ギャン高機動型・M・K



まだ大丈夫、俺は頑張れる

952 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:07:22 ID:l73R9y5uO
>>950
次スレよろ。
25時間ぐらいでスレ終了か。
新型MS投入の成果だな。



とくにQザク

953 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:09:41 ID:rGRNqUOW0
それよりシャゲルを格枠でプロガンと同機動、メインBR硬直無し、サブに
クラッカー、コスト300で良いから出してくれ。

954 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:10:30 ID:eJ7OUxQIO
wikiみた
プロガンのとこ結構偽情報書いてあるなw
各セッティングでのAP値が偽情報なのは言っておく

955 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:10:50 ID:vnvlnM8u0
ジオンのゆとり君はすげーなぁ

UNKラケ無双
超グラップル時代のザク無双
マカクバグゲージ吹っ飛び
連邦無理ゲー詰みゲーの時期がのべ何ヶ月あったかわかってないでしょ。
これに
赤蟹、ギャンオバコス編成の慢性的連邦微不利も入れたら連邦有利なんてほとんどねーぞ
初期グレキャのガンダム無双
スナUと低コ修正重なった時期の陸ガンスナ無双

連ジ五分になっただけでギャーギャー騒ぐなよ

956 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:11:12 ID:s9PJxIsO0
何回か先のUPでザクシリーズ全コンプで角生えるとかでいいんじゃね

957 :ダリオ:2008/07/24(木) 10:13:35 ID:baElHV0nO
俺のプロガンごときにS2連取らせて連敗するような大軍師がジオンに居る限りはその大隊はもう成長しねーな
悪いけどここにきてパーソナルキャパシティの足りない子は脱落だ
将官やめて中尉くらいでジム改消化してなんとなく宇宙西紀ごっこして暮らしてれば幸せだよ

958 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:13:48 ID:aPVsWgMx0
と言うか、妄想厨多くて笑える

959 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:14:22 ID:axirfftv0
8vs8  1日ザク×8(オール肉入り)限定

おや?1日ザクたちの様子が・・・
1番機と2番機と3番機と(ry

1日ザクたちは合体してビグザムになった


オレはまだ信じてるぜ・・・

960 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:14:42 ID:KSeapuH6O
プロガン祭りでもジオンのガチ編成に勝てるんだが、使ってる側からもあまりの強さにジオンに同情してしまうよ。

961 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:17:06 ID:x+xbQEFT0
>>954
じゃあ>>906の情報も間違いか

962 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:17:17 ID:r/GbuwIb0
全機プロガンで行った時は一回も負けなかった。

963 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:17:48 ID:bSZWR2x80
>>948
リートリス改の部分だけ語呂がよくてかっこいいな
普通に居そうだ

964 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:18:59 ID:3toGh1l80
【ガンダム】戦場の絆 第148戦隊【旧ザク降格機体】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1216862235/

次スレ立てた、さらば

965 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:19:01 ID:bnR77ITb0
おまいらに先にいっとく
次回アップデート
宇宙ステージ+ボール+ジオングだからだ

966 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:19:25 ID:bSZWR2x80
少し前に高ゲルでプロガンに追いつかれたとかいうレス見たけど
流石にそれはないよな?

967 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:20:25 ID:kkjqyxz+0
ジムトレはいいなぁ、ちと連邦で出撃経験伸ばしてくるノシ

968 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:20:39 ID:8ycYy5JI0
・中将上がりの旧ザクなら大丈夫だろうと思っていたら同じようなプロトガンダムの8人に襲われた
・NY丸ビルから徒歩10カウントの路上で旧ザクがスナに打ち抜かれて倒れていた
・撃破されましたと言われたので隣を見てみると旧ザクの死体が転がっていた
・旧ザクでタンクに突っ込んで倒れた、というか格闘が当たらない。
・拠点がプロト祭りに襲撃され、旧ザクも「ギャンも」全員レイプされた
・開幕から丸ビルまでの300mの間にスナUに溶かされた。
・旧ザクの1/3がレイプ経験者。しかもEを取らせるとHIVを治すという都市伝説から「将官ほど危ない」
・「そんな使えない機体のわけがない」といって出て行った大将が5分後降格して戻ってきた
・「マチ下げすれば襲われるわけがない」とマチ下げして出て行った旧ザク少将が左官相手に降格して戻ってきた

・格闘機から半径200mは即死にあう確率が150%。一度襲われてまたリスタを襲われる確率が50%の意味

・旧ザクにおける降格事件による死亡者は1日平均120人、うち約20人が将官。

969 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:20:41 ID:eJ7OUxQIO
>>961
赤1が機動低下なしなのは本当
ブースト消費がちびっと増えるけどね

970 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:21:29 ID:Cf7ldnFSO
>>939
どうでもいいが高ゲルは汎用性高い機体じゃねぇのは理解してるよな?
あれこそ尖った機体だと思う。
しかも高ゲルから機動とったら何残んの?
高ゲルとプロト比べてる自体でなんか論点のずれを感じる。
別にプロト一機で戦局が変わるとは思えんけどなんか突っ込みたくなった。


971 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:21:35 ID:06QM4mySO
皆さん勘違いしてる。

一番の問題は、タンクが3QD2セットで撃墜されるという事。

これはタンク編成に終止符がうたれたって事ね。

972 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:23:16 ID:itp2YGgl0
>>906
おまえサイサリスもってないの?
サイサリスの装甲2もそうだぜ


973 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:24:46 ID:WvcqIl510
>>960
>>962

俺も合った、此方プロガン4機で相手は「マカク・グフカス・デザク・赤蟹」で拠点落とさせずに勝利
二戦目も此方プロガン4機、相手は「マカク・グフカス・赤蟹・高ゲル」、完勝



974 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:25:41 ID:RYiQlM+t0
>>966
高ゲルはダッシュこそ速いけどブースト回復が悪い。
高ゲルが1回全力ダッシュ→グラップル→すぐにもう一回ダッシュしようとするとブーストの残量は半分ぐらい。
そこにプロトがダッシュ→グラップルを繰り返して迫っていったのなら追いつけても不思議はないんじゃね。

975 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:27:02 ID:P4hDnLTiO
>>971
いままでだって
簡単やギャンに食い付かれたら回されて即終了じゃん


976 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:27:17 ID:flRx6xyB0
>>974
試せばわかるけど、高ゲルのダッシュのスピードよりプロトのフワジャンのが早いよ。
ぐんぐん迫ってくる。

977 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:27:39 ID:Aw0fipsqO
マカクの装甲2のタックルも、特殊スキルなだけじゃん!元の性能に戻せや!

978 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:29:04 ID:pacET8/dO
>>971
噛みつかれやすいJUやTTはかなり辛いよね。
機動6で逃げ切るか装甲2で二発まで耐えるか……

979 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:29:35 ID:x+xbQEFT0
>>972
サイサはある
セッティングはまだ出せてない・・・orz

980 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:30:50 ID:ZUkpASCmO
次は
量産ガンキャとゲルググキャノン
次は
ゼフィランサスとシャアゲルググ
次は
WDカラージムとアクトザク
次は
ブルー1号機とギャン改

終点 絆2

981 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:31:51 ID:WOM3Nmsz0
まあプロトの装甲1にしてもHPが5上がるだけだから無いよりマシ程度。

982 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:32:48 ID:8hQSTMkI0
>>957
こんなクソゲーにマジレスしちゃってどうするの?

983 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:33:37 ID:Ry/hnAY+O
昨日はプロガンと対峙したジオン兵が

えっ、嘘!?、追い付かれ(ry

ってなってるのを何度もみた
プロガンの機動力はギャンを普通に越えてるんじゃないか?

984 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:34:21 ID:eJ7OUxQIO
>>981
wikiの装甲値は偽情報
Nが280で赤1が300

985 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:34:46 ID:t+Z0fjI/0
>>980
ジオンの科学力なら可能だろう
連邦も負けじと追従するだろう

しかしバンナムでは実装は無理だろう

986 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:38:55 ID:Aw0fipsqO
>>980
ねえ?ゾックは〜?ゾック様は〜?

987 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:45:26 ID:ZUkpASCmO
>>986
ゾック様は絆2の初期支給MSだ!良かったな!

988 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:47:16 ID:6WD0LVIF0
ふと思ったんだけど
この騒動ゲルググとアクアジムの支給の時に似てる気がする

989 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:51:21 ID:0wGSY2v4O
最近の追加は近格中だったから、次は遠狙が追加かな?


連邦、61式戦車
ジオン、マゼラアタック


連邦、バーストライナー
ジオン、スキウレ

なんてならないかな〜。

990 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:55:38 ID:GWEhZx5c0
バンナムの公約に「MS」60機(だったっけ?)があるから
61やマゼラは出さないと思われw
CGの流用きくシャゲルとGMトレーナーがありえそうだな
両方格にすれば(今回とあわせて)バランス取ったと言い張れるしなw

991 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:55:45 ID:8A7TpssHO
>>974
高ゲルはね、バーっとブースト使うとダメじゃないかなって
ギャンのイメージなんだよな、わかるかな
ブースト切らして相手格闘に噛みつかれるなら、乗りなれてないんじゃない

992 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:57:37 ID:bSZWR2x80
高ゲルは別にブースト全快しなくても速度は変わらんだろ
>>976の言うとおりに単純に速度で負けてるなら絶望する

993 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:57:50 ID:86W8dRbP0
wiki見てきたけど、プロガン装甲2も正しかったな。
ブースト制限解除で走り回るプロガンはやばすぎる・・・

994 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:58:47 ID:kV+VaG3ZO
その狙は地上で移動できないぞw

実は61式が好きな俺は、コスト60くらいで配備されないかなと期待してる。
ただな、車高がマゼラより低いから雛壇や眼鏡岩NLが出来なそうなんだよな…


995 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:59:24 ID:jwGkZHoH0
旧ザク見てる限り61出されてもブーストしてもギャンの歩きと同程度AP100
とかの涙能力になって見向きもされないだり

996 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:59:59 ID:WvcqIl510
>>988

確かに似てるかも。
ただ究極的に旧ザクは使えない。

中古品というより故障機体って感じだ

997 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 11:00:44 ID:GWEhZx5c0
>>994
その代わり、クレーターにもぐりこめば狙撃されなさそうだw


998 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 11:01:01 ID:rGRNqUOW0
>>994
今回の旧ザク騒動みたいになるから、その夢は諦めるんだ。

999 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 11:01:29 ID:5Fj4iSe00
1000なら旧ザクは最強機体

1000 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 11:02:29 ID:bSZWR2x80
1000なら実はケンプファー追加ずみ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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