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【もう】HORSERIDERS17頭目【Ver.UP無し?】

1 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:22:05 ID:mBBDfCnJ0
HORSERIDERS(ホースライダーズ)とは 
コンマイ(KONAMI)の トレーディングカード排出型 アーケードゲームです。 2008年4月9日より順次稼動中! 
次スレは>>950が立てましょう 
原則、踏んだら逃げるな。 
スレ立てれないなら最低でも誰かに依頼。 
依頼も無ければ>>960が乗り代わり 
立つ気配を感じなければ本スレに次スレを立てると宣言してから立てる。(重複防止)重複してしまったら速やかに削除依頼。 
又、>>980過ぎて次スレが立たない時はなるべく次スレが立つまで書き込まないように。むしろ書き込むなら次スレ立てろw 
タイトルがホースライダーズかホースライダーズかHORSERIDERSかは未だ定着して無いが、暫定的にホースライダーズHORSERIDERSで異議があれば>>950の独断と偏見で決定。 
晒しや実況等は禁止、荒らし等はあまり見かけないスレだが荒らしが現れた場合は徹底スルーで。 
折り合いは大切ですw 

★ホースライダーズ公式HP(設置店情報はこちらで) 
http://www.konami.jp/products/am_horseriders/index.html 
★ホースライダーズスペシャルサイト(遊び方や大会情報などはこちら) 
http://www.konami.jp/am/hr/ 
★ホースライダーズwiki(カード情報などはこちら) 
http://www9.atwiki.jp/hrwiki/ 

2 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:22:33 ID:mBBDfCnJ0
過去スレ 
【やっと】HORSE RIDERS part2【本稼動】 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207924672/ 
【D馬を】ホースライダーズ 3頭目【どうする】 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208441857/ 
【俺の馬が】ホースライダーズ 4頭目【一番強い】 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208844958/ 
【逃先】ホースライダース 5頭目【差追】 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209391440/ 
【CPU馬】ホースライダーズ 6頭目【スタミナ∞】 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210057496/ 
【先行馬】ホースライダーズ HORSE7頭目【不在】 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210433267/l50 
【950】ホースライダーズ HORSE8頭目【スレタテロ】 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210952442/ 
【950】ホースライダーズ HORSE9頭目【スレ立てろ】 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1211463536/ 
ホースライダーズ HORSERIDERS 10頭目 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1211466792/ 
【最後】ホースライダーズ 11頭目【W登録】 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212861599/l50 
【先行】ホースライダーズ 12頭目【始まった】 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213123503/ 
【団子】ホースライダーズ13頭目HORSERIDERS【始まった】 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213491903/ 
【三度目の正直】HORSERIDERS14頭目【Ver.UP】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214179055/l50
【次はいつ】HORSERIDERS15頭目【Ver.UP】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214876722/
【またまた】HORSERIDERS16頭目【Ver.UP?】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215706090/

3 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:25:30 ID:mBBDfCnJ0
関連スレ 

【C・D馬】HORSERIDERS・チラ裏スレ9頭目【大歓迎】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1216345532/
ホースライダーズ HORSERIDERS 初心者スレ5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215070335/
【ホース】HORSE RIDERSトレードスレ2冠目【ライダーズ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214922416/
ホースライダーズトレード診断・雑談スレ GRシンボリ1冠目 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210146782/ 

4 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:32:36 ID:NEdaEcPn0
>>1乙です。

5 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:33:19 ID:kMl8O8UiO
>>1
乙ベルと象

6 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:36:39 ID:axH9If6zO
>>1
乙ンダル

7 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:39:34 ID:sM/HBnK7O
>>1

カワチノ乙サン

8 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:48:43 ID:M3K4rlsU0
>>1
カルストンライト乙

9 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:53:44 ID:5nda4xLC0
これも貼ってよ
追加カード議論スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1216051847/101-200

10 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:55:32 ID:ik3+9i3t0
>>1
テイエム乙ペラ乙

11 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:02:32 ID:9BFd2l6aO
カルスト乙ライト乙

12 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:14:16 ID:3IndASzFO
>>1
バランス乙ゲーム

13 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:19:01 ID:+8B/9V0B0
>>1
ブロード乙ール

14 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:49:31 ID:EW3wYzrZ0

糞ケツアタッカー

【神奈川】BONG☆
【沖縄】 日曜の血族
     まっつん
【青森】 ウラタロス
【東京】 おくれん
【神奈川】ミツル
【広島】 かか
【広島】 KAZKA
【神奈川】ポチ
【千葉】 すーしー0



15 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:49:59 ID:wck4uUbV0
>>1
テイエム乙シャン

乙だけだとまた何か言われそうだから何か書くか。
日曜決勝出れなくて、今日順位4桁がついてたけど千何百位台だったんだ。
3000位って人も居たけど俺が獲得賞金0なんだから、日曜やらなかった人であることは違いない。
獲得賞金0なのに順位に差があるってことは予選の順位を参照してるってことだよね。達成時間順なのかな。
2000〜3000位台の人が居ましたら、予選時の獲得賞金と達成日時教えてください。適当で良いです。
ちなみに俺は予選4億6千万くらいで1500位くらいでした。金曜の17時にゲーム終了した。


16 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:51:03 ID:bBEtwgUzO


東京LV61『サイレント』
は短距離逃げでしかGメダルが稼げないゴミ
内ラチがとれないだけで700mであきらめるクズ

レジェのみなさん『サイレント』と2人レジェになったレースは気をつけましょうね




17 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:08:18 ID:Sq/LeGzJ0
>>1
G1ジョ乙キー

18 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:11:02 ID:CLjPwTgUO
>>15
決勝プレイせず、予選5億5千万で3000台だったよ。

19 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:13:57 ID:DYlEEtg3O
>>1
乙ンリーロマンス

20 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:17:03 ID:xY2BYLWHO
>>1
うちのバブルガムフェローさんが、ラスト5戦くらいから大覚醒してJCも勝っちゃいました。

はじめは帝王が育つまでの中継ぎ程度しか考えてなかったので、G2やG3しか使ってませんでした。
そろそろ引継ぎを考えないといけないんですが、次はメイショウドトウか二代目バブルかで悩んでます。
どちらも使った事のある方に質問です。どちらの方が使い易いですか?

21 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:17:51 ID:xY2BYLWHO
>>1
ウ乙カ
うちのバブルガムフェローさんが、ラスト5戦くらいから大覚醒してJCも勝っちゃいました。
はじめは帝王が育つまでの中継ぎ程度しか考えてなかったので、G2やG3しか使ってませんでした。
そろそろ引継ぎを考えないといけないんですが、次はメイショウドトウか二代目バブルかで悩んでます。
どちらも使った事のある方に質問です。どちらの方が使い易いですか?

22 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:29:07 ID:pZm/tPJWO
乙パイ

23 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:57:42 ID:HDudkh7U0
>>1
うちのバブルガムフェローさんが、ラスト5戦くらいから大覚醒してJCも勝っちゃいました。
はじめは帝王が育つまでの中継ぎ程度しか考えてなかったので、G2やG3しか使ってませんでした。
そろそろ引継ぎを考えないといけないんですが、次はメイショウドトウか二代目バブルかで悩んでます。
どちらも使った事のある方に質問です。どちらの方が使い易いですか?


24 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:31:01 ID:xs3maaRQ0
>>1おつー
ところで
うちのバブルガムフェローさんが、ラスト5戦くらいから大覚醒してJCも勝っちゃいました。
はじめは帝王が育つまでの中継ぎ程度しか考えてなかったので、G2やG3しか使ってませんでした。
そろそろ引継ぎを考えないといけないんですが、次はメイショウドトウか二代目バブルかで悩んでます。
どちらも使った事のある方に質問です。どちらの方が使い易いですか?



25 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:39:46 ID:CLjPwTgUO
埋め

26 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:10:52 ID:OOhRrcqC0
最終追いきり(併せ馬)でアップした気合が、
レーススタート時には反映ないのは仕様ですか?
それとも他の条件(距離適正?他Pの厩舎効果)で
マイナス補正されているのでしょうか?


27 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:17:48 ID:+ONnmNK7O


28 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:25:25 ID:yaXrtKEl0
 糞ケツアタッカー  
      まっつん  (愛知・鹿児島以外)
      ワカメーン
      ピロコ@A
【青森】  ウラタロス
【東京】  おくれん
【東京】  ▲▲〇◎▲
【神奈川】 BONG☆
【神奈川】 ミツル
【神奈川】 ポチ
【千葉】  すーしー0
【広島】  かか
【広島】  KAZKA
【沖縄】  日曜の血族


29 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:28:15 ID:tn3MREs6O
コンマイは次のバーうっP考えてないのかな?
あきらかに前のままでよかったのは俺だけか?

30 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 03:47:45 ID:oDtOVzT8O
全国大会どうにかしてくれ。初心者仕様も結構だけどそれ以前にマッチングがおかしいだろ…完全に雑魚狩り!級レベル4人にレジェ1人とか馬鹿か?そんなに新規のプレイヤーをやめさせたいの?

参加制とは言え露骨すぎるだろ!楽しくもなんともない。参加やめて全国やってた方が何十倍も面白かったわ!

総獲得賞金とかもダメね。級やマスクラスでも全ての海外に出場できれば話しは別だけど。

単純に全国大会用メダルを30枚位持たせて取り合い。終了時に1番持ってたプレイヤーが優勝。被った場合は2着の回数で決めればよくね?もう少し頭使おうぜ。

大会中はウイナーメダルのやり取りはあっても、ゴールドのやり取りを無しにすれば、上がり立てのレジェも力試しに出場すると思うしメダル死守の糞騎乗も減る気がするんだけどどうでしよう?

31 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 04:15:35 ID:Aur9citv0
>>30
大会なんて一度も出たことないけど、メダルの取り合いってのは面白そう。
アンタ頭良いな。

32 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 04:28:52 ID:PptWJacv0
糞ケツアタッカー・糞プレーヤー
      まっつん  (愛知・鹿児島以外)
      ワカメーン
      ピロコ@A
【青森】  ウラタロス
【東京】  おくれん
【東京】  ▲▲〇◎▲
【神奈川】 BONG☆
【神奈川】 ミツル
【神奈川】 ポチ
【千葉】  すーしー0
【広島】  かか
【広島】  KAZKA
【沖縄】  日曜の血族





33 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 05:11:47 ID:0lePinSQ0
廃人ニート共おはよう

今日もペチペチしに行くのかなぁ???

熱中しすぎて熱中症にならないようにね(^0^)

34 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 05:14:41 ID:cwg7h0880
中が蒸し暑いゲーセンってあるのかな

35 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 05:49:27 ID:m1eSCLaHO
>>20
バブルとドトウ使いの俺が来ましたよ
ドトウの方が調教しやすいし安定してると思う
バブルは東京強いね。
二頭ともG2、3メインで出してたまにG1出してたんだけどG2、3中距離は東京少ない。ってか、あったっけ?
なので、ドトウが良いと思われ
使いきった時勝率40手前の皐月、宝塚、天皇(秋)制覇
賞金12億くらいだったよ

バブルはSPSTが10になった時に瞬発勝負が8.5くらいだったけど走らせまくったてのもあるけど勝率20くらいで終了した
東京はかなり走ると思うので賞金ランク狙いならバブルかな。
中距離のゼファ-って感じ
バブル使いなれてるならマイルでゼファ-入れても面白いんじゃない?
っとゼファ-も進めてみたりする現在、デッキの大半先行で埋まってしまったヘタレジェの戯言でした。

36 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 08:00:19 ID:WDj0nd5L0
>>1
スーパー乙メ

37 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 08:31:24 ID:zBZpWxn/0
>>30
マッチングはあんなもんじゃないの?大会決勝なわけだし。
問題は予選参加者の50%が多すぎだったんじゃないかと。

獲得賞金はたしかに微妙・・・というか、
途中でゲーム終了したら次はリセットというのがキツイ。
結局廃人がずーっと店内で繋いで高額レース狙うという感じだからなぁ

38 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 09:04:42 ID:tsIFKqCT0
ニシノマオより可愛い馬なんて存在しないよ

39 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 09:42:49 ID:hm8kHFxy0
ディープの出た後のニュービギニングは注目を浴びたが、
ディープの兄であるブラックタイドは、ディープが出る前にかなり注目されてる馬だった気がする。

40 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 09:50:05 ID:1FFzHj3G0
>>39
遅れてきた大物レディブロンドを無視するならお前の目は意味無いな後ろから破壊してやろうか?

41 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 09:57:35 ID:1ZMkRX5IO
>>30
30の頭の良さに惚れた
大会メダル争奪戦の方が燃えるね
今回なんてドバイ×3×2回に有馬JC2回であとは1日店内やったやったの勝ちだしつまんなさすぎる
旧大会の賞金にだと下手な奴でも数こなせば勝手に上位だったし
メダル争奪戦なら単走ばっかりだと増えないから厨カード涙目だし
本当の実力勝負にもなりやすそう
俺はこの案に大賛成
マッチングは所持メダル枚数の近いところと当たり易いようにすればOK

42 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 10:04:05 ID:1ZMkRX5IO
>>38
ヤマニンアラバスタ(*´д`*)

43 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 10:05:57 ID:uEGT9jsD0
毎週の大会をクラス別にして、月イチ程度でオープン大会にすればいいんじゃないかと思う。

44 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 10:09:55 ID:1FFzHj3G0
>>30
>>41
お前ら全力出してコンマイにメールしていいぞ

45 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 11:44:51 ID:jtdYpiCoO
俺も大会の仕様に関して>>30のアイディアは素晴らしいと思う
こうゆう人が日本を支えてんだと思うね



この人自体はどうかしらんが…w

46 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:09:35 ID:72qpPayz0
おれもへたれレジェだが、
昨日、全国大会に優勝したタケミって奴とマッチングした。
どれぐらいの腕の奴かと思えば…。
P馬で最下位って…。

こいつの優勝は確実に全走、単走だったんじゃねえかってぐらい下手だった。

こんな全国大会なら、まともな連中ならもう出ねぇだろうなぁ。

47 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:21:47 ID:htQkoLi2O
>>40
レディブロントで良い

48 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:22:56 ID:tn3MREs6O
C馬が強くなってるような気がするが、俺だけか?

49 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:38:50 ID:5MZZiaOAO
>>30

全面的に支持する!

50 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:42:14 ID://N1ftNG0
ただ、それだと全国大会ルール改編前で問題視された
朝から晩まで24時間ゲーセンでやりこんだ者が有利になる

10回プレイしても最高10枚しかメダル増えない
100回やって30枚増やす人には勝てない

結構、擁護レス多いが社員か?
そりゃコンマイ的にはいっぱいお金使ってくれた方がいいもんね

51 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:49:32 ID:0y5J/OMm0
レディーブロンドは藤沢か誰かが出さずにいて
でびゅーが1000万か1600万だったきがする。
連勝でG1でたけど、健等の4着。。。
アドマイヤマックスの武豊が着狙いしてこなければ・・・。

52 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:13:22 ID:1bGrkLOMO
>>48
俺も。
高レベルのC馬ディープがいたら脂肪フラグと思ってる。

53 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:15:09 ID:ktObWwXv0
面倒なことしないでP馬18頭レースして予選→決勝でいいじゃん

54 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:42:36 ID:O2V4G/oBO
>>46
まあ、おまえよか遥かに上手いことだけは、間違いないわな

55 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:57:23 ID:mL/yQQvX0
>>54
いや、下手だろう?w
自分もマッチングしたことあるが巧いなんて思えた騎乗ではないぞ
本人か?乙って言っておけばいいか?
なんというか、夏だな

56 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:09:48 ID:0kqID3EG0
大会メダルの取り合い制度はBBHで取り入れられてるんだけどな

57 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:13:25 ID:107A8c5v0
 >>50
5連続でプレーヤ間最下位とればメダル
スカラカンになるような設定にすれば。
 


 



58 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:18:53 ID:Aur9citv0
>>50
でも取り合いだったら、数こなしても確実に増える訳じゃないじゃん?
出走する以上、取られる可能性だって常にあるんだしさ。
引き際とかの駆け引きも生まれたりするんじゃないかなーなんて思ったんだが…。

天才キタコレ、早速コンマイにメールだと思ったけど、もう少し議論の余地がありそうね。

59 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:22:40 ID:tsIFKqCT0

要注意の糞ケツアタッカー

【神奈川】BONG☆

【沖縄】 日曜の血族
     まっつん
【青森】 ウラタロス
【東京】 おくれん
【神奈川】ミツル
【広島】 かか
【広島】 KAZKA
【神奈川】ポチ
【千葉】 すーしー0



60 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:33:47 ID:8tCAARGW0
>>58
全国決勝でも予選の10戦とかみたいにレース数の制限つければおk
単走の場合メダル移動無し、もしくは制限にカウントしない
同メダル数の場合賞金が多い方が勝ち

61 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:40:28 ID://N1ftNG0
>>60

それなら良いかも。ただトップ10くらいは全勝なんだろうけど。

先週の予選1位が14億…それで決勝やる気なくした。

62 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:48:24 ID:QhLUsa67O
回数無制限で連勝数で争えば誰もが納得するんじゃない?
もちろん、単走は除いてナ。

100回やりこんで、100連勝したら文句なかろう。同点の場合獲得賞金にすれば、短距離にばっかりも頼れないし。

どうよ?

63 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 15:12:36 ID:tsIFKqCT0
でもメダルの移動が最下位→1位だけで10戦しかないと、差がつかないし醍醐味に欠けると思う。
スタート30枚持ちで
1位+3
2位+1
3〜4位 0
5位−1
6位−3

メダル3枚以下になったら脱落。
大会は必ず6人マッチで、開催時間を10:00〜20:00に時間で限定するとか。

64 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 15:18:54 ID:PppCod8QO
F1みたいなポイント制はどうかな?

65 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 15:21:03 ID:PppCod8QO
F1みたいなポイント制はどうかな?

66 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 15:21:32 ID:tsIFKqCT0
>>64
現状の賞金勝負がポイント制と同義なのでは?

67 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 15:31:19 ID:PppCod8QO
獲得賞金だと春か秋を連続してやればいいけどポイント制にすれば夏などのシーズンでも勝負できるかなとおもったの

68 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 15:37:57 ID:F8zWzhNT0
糞ケツアタッカー・糞プレーヤー
      まっつん  (愛知・鹿児島以外)
      ワカメーン
      ピロコ@A
【青森】  ウラタロス
【東京】  おくれん
【東京】  ▲▲〇◎▲
【神奈川】 BONG☆
【神奈川】 ミツル
【神奈川】 ポチ
【千葉】  すーしー0
【広島】  かか
【広島】  KAZKA
【沖縄】  日曜の血族




69 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 15:38:03 ID:tsIFKqCT0
でも夏は距離とコースの特徴が偏りすぎで腕を競う大会としてはイマイチだと思う。
やっぱいろんなタイプの競馬場で強い人こそ勝つのにふさわしいと思うし。
要するに短距離とローカル中距離で有利な逃げだけ使って大会優勝って興ざめするのではないかな。

70 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:49:11 ID:XU9d6Fqv0
決勝は
F1みたいなポイント制にして
完全別モードで店内のレースプログラムで連続10レース(店内なし)で
成績良いとこ選別でいいんじゃないか
距離も芝・ダも走ることになるし、同ポイントになったら予選賞金とかで

71 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:59:57 ID:lqh5QRlQO
>>48
そう思う。
CディープやCカネヒキリは脂肪フラグ。

72 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 18:13:07 ID:G8K+LH7A0
結局…
マターリとやるのが1番ということだ( ´ー`)

73 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 18:17:03 ID:j86RIBMTO
ということで今どのへんのレースか分かりますか?

夕飯を食べてから行こうか、このまま行こうか…

74 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 18:24:10 ID:Ddlw1N2JO
単走なしの10戦での勝率でやって同率首位が何人もいた場合そいつら同士で頂上対決すればよくね?

75 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 18:40:11 ID:IlJQ8man0
勝率だと夏のローカル短距離、中距離がシビアな逃げ祭りになりそうだw

76 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 19:00:27 ID:4KjGFPeAO
そこに颯爽と現れるトロット☆とデュランダル

77 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 19:22:06 ID:UzR2f+xM0
今は夏のローカルが終わったころじゃね?

78 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 19:47:38 ID:zzCaM/uz0
どこでも勝負できるようにポイント制の方がいいかもね。
それかもう大会を3つのカテゴリに分けちゃう。
春のG1期間の10戦
夏の10戦(サマー2000、サマースプリントの感覚)
秋のG1期間の10戦

1年やるのに差し支えないのならクラシックとか八大競争+α(牝は桜・オ・【秋】、牡は皐・ダ・菊で天皇賞春秋、JC、有馬)で競う等の大会も面白いんだけどねぇ・・

79 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:12:20 ID:tn3MREs6O
バーうっPしな!

80 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:45:11 ID:O94DZFQo0
本日、阪神Cで2人対戦となり、
ワタクシ(マスA)は、サクラバクシンオーで、
お相手(レジェ)の○○さんは、アグネスワールドで、
という対戦があり、しかもワタクシのサクラバクシンオーは、
お相手のアグネスワールドより外枠だったのもあり、
もうメダル放出を覚悟してました。

が、レースの内容は・・・。

もし見てたら、この場を借りて、
レジェの○○さん、本当にありがとうございました。

ワタクシも、グラマス以上になって、
メダル所持やタイトル獲得など、いろいろと余裕が出来たら、
○○さんのようになりたいな、と思いました。

本当にありがとうございました。

チャット機能でもついてたらなぁー、と思いましたが、
ついたらついたで、また問題起きるんでしょうね。

この場をお借りして、すいませんでした。

81 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:07:08 ID:Q+QNUxh2O
>>78
そんなの廃人しかできません><

麻雀格闘みたいに成績が累計するなら話は別だけど

82 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:33:04 ID:G8K+LH7A0
4角から直線にかけて内が開いたからそこに突っ込んだら
前にいたC馬にケツアタックされて思いっきり不利を受けてしまったんだがorz
こんなの実際の競馬じゃ有り得ないよw


83 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:43:31 ID:PMsFq4uxO
それが先生騎乗なら実際でもあり得るんだな。

84 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:43:41 ID:or4rQwF7O
>>82
4角で内突いて伸びないなんてリアルでありまくりだろ
差し馬が内を突いて伸びきるほうが稀

85 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:47:38 ID:05SL2T/w0
内突っ込むのなんて一か八かだもんな

86 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:49:09 ID:K//C+u8u0
京都外回りの内突きはあり

87 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:54:37 ID:P4xtoufU0
実際の競馬で内ラチ沿いってのは競馬場や開催レースによっては
馬場荒れのリスクがあって、普通はかえって伸びないけどな。
ただ、ゲームでそれを再現する必要性は無いが。

88 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:55:13 ID:WluLxc6WO
誰か先行の仕掛けと鞭入れ教えてください。毎回垂れます…

89 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:58:14 ID:or4rQwF7O
そういやホスラは馬場差が無いんだよな
夏のローカル開催で逃げ馬含めて外を回す中、最内でワープしたい

90 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 23:03:50 ID://N1ftNG0
アイビスとか七夕賞とかで
皆外に行く中1頭内走ってるレースとか面白いけどね

91 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 23:07:44 ID:K//C+u8u0
>>90
去年のエプソムカップもそうだったね

92 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 23:17:50 ID:1ZMkRX5IO
アドマイヤホープの米子Sはある意味衝撃w

93 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 23:48:14 ID:CLjPwTgUO
内が荒れてて、みんな4角で外に出したりするのも楽しそうだよね。
ずっとグリーンベルト仕様なのは飽きるぜ。

94 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 23:50:37 ID:4KJVpXOR0

糞ケツアタッカー

【 】まっつん

【神奈川】BONG☆

【青森】 ウラタロス
【沖縄】 日曜の血族
【東京】 おくれん
【神奈川】ミツル
【広島】 かか
【広島】 KAZKA
【神奈川】ポチ
【千葉】 すーしー0



95 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 00:41:51 ID:3u4SZHzt0
きょうプレイしたら
お前は決勝大会ビリだ
みたいなのが晒されてたんだけど

予選は4回しか乗ってなくて決勝もクソもないと
思っていたんだが、そんなにボーダー低かったか

96 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 01:26:02 ID:EcAXF+R50
サブカでサクッとマスターDまでいったらグラマス・レジェンド並のレベルになっててワラタw
どおりでD止まりのレスが多いわけだw
最上級とはえらい違いだな、なんでこうなったんだ?

97 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 01:39:48 ID:Cjequx710
>>96
貴方のようなサブカ使いが居るからではないかと。

98 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 01:40:31 ID:TOEOO3Sy0
>>95
初級中級レベルでも予選の日にプレイすれば参加できたみたいだし、
参加しますか?と聞かれて、特にデメリット無さそうだから
ほとんどの人はとりあえず参加しちゃうでしょ。

で、10戦もせずにやめる人とか1勝もできないままの人とかが
かなり出るから、参加者中上位半分なんて言っても
ギリギリ通過の辺りは全然ハイレベルではないのはむしろ当然。

99 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 01:42:14 ID:ngBWwPGJ0
こうジャマイカ?

マッチング変更で弱レジェンド+グラマスが強レジェンドに勝てない
→サブカで初心者狩り
→結局どっこいどっこいなサブカ連中がやるからDでメダル奪い合う
→サブカ連中Cに上がれずDイパーイ


100 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 01:46:27 ID:9D+9hegs0
糞ケツアタッカー・糞プレーヤー
      まっつん  (愛知・鹿児島以外)
      ワカメーン
      ピロコ@A
【青森】  ウラタロス
【東京】  おくれん
【東京】  ▲▲〇◎▲
【神奈川】 BONG☆
【神奈川】 ミツル
【神奈川】 ポチ
【千葉】  すーしー0
【広島】  かか
【広島】  KAZKA
【沖縄】  日曜の血族



101 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 01:56:56 ID:9D+9hegs0
【】    まっつん  (愛知・鹿児島以外)
【】    ワカメーン
【】    ピロコ@A
【青森】  ウラタロス
【東京】  おくれん
【東京】  ▲▲〇◎▲
【神奈川】 BONG☆
【神奈川】 ミツル
【神奈川】 ポチ
【千葉】  すーしー0
【広島】  かか
【広島】  KAZKA
【沖縄】  日曜の血族

※県名がわかっていない奴のケツアタック報告求む(県名付きで)




102 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 02:36:52 ID:mHSPFhnl0
>98
俺なんか予選通過しても
決勝の日やりに行かなかったぜ。
おかげでもちろん賞金ゼロの最下位かと思われ。

それでも2600位くらいだったからなあ…
3000位台でも予選通過してたって言うレス見る限り
同じような人は相当いるだろうね。

103 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 02:41:24 ID:44MfHvLH0
安田記念にディープインパクトは無謀でしょうか?


104 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 02:45:06 ID:TD8w2wY60
>>103
他にもっと適したS馬やA馬が居るだろうにw

105 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 03:58:50 ID:CsMohE7P0
>>104
オイラ謝って出すことになった函館スプリントをディープで勝った

106 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 03:59:17 ID:Wr4iZo1aO
とりあえず今の決勝は糞。あんなの決勝じゃねーよ。ただの弱いものいじめだし。同馬対決できなくなってかなりつまんないよ

107 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 06:42:50 ID:uCG0kOsl0
今回の全国大会の仕様は上手いやつだけが上位にくる。

10レースの勝負だから廃人じゃなくても腕があれば勝てる。



108 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 06:49:28 ID:6pyZXjXCO
決勝のシステムさ
何戦かで対人何人抜き
勝った馬のランクによってポイント加算とかならよくね?

被るような馬使ってると単走とかで勝ち抜き数は増えないし
まぁテンプレ馬ばかり育ててる奴ら以外は楽しめるだろ

109 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 07:06:29 ID:vCvSEqxe0
>>107

あとは、海外レース禁止と初心者仕様は無しにすれば完璧

>>108

全国って同一馬同士の対決あるんじゃないの?

110 :追い込み:2008/07/23(水) 07:27:55 ID:E9EflrdBO
いまさらって質問かもしれないですが教えてください。

各馬は表パラメータ以外のも、
脚色
得意コース
正確な距離適正等
が裏パラになってるのか?
使うレースによって違う気がするので・・・・・・


グラスワンダーの勝率5%wwww
勝鞍 日本ダービー
なんだかな。
よく見たら後スーパーホーネットが残ってた。
強いのかな・・・・・・

111 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 07:32:09 ID:TcJJ37wTO
>>110
適性距離はあるよ
ブルボンは1200じゃ弱いし
スパホは追い込みじゃなくて差しだぜ?

112 :追い込み:2008/07/23(水) 07:48:44 ID:E9EflrdBO
>>111
ありがとうございます。
始めたばっかりの時に横にいたレジェンドが使っててな。パラ上げを適当にやって放置してあった。

グラスワンダーをはずして、サンタフェソレイユを育てようかな。


113 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 08:28:56 ID:/dzQAh8vO
本当に騎乗の腕を競いたいというならWSJSをやればいいんだよ。
あらかじめ決められたレースで乗り馬はランダム。それでポイントを競う。

114 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 08:49:58 ID:+qLs+T3uP
>>113
フルパラ前提ならいざ知らず、ニュービギでディープ兄に勝つのは無理でしゅ

115 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 08:59:42 ID:pxjgY1te0
>>114
実際のWSJSは500万下とか900万下だから
ディープは出るわけないw

116 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 09:19:46 ID:g/KBG3mkO
>>913
それ面白いかも。C、D馬をランダムで振り分けられれば調教は5頭丸々出来るし。

117 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 09:30:18 ID:QQPrsYDAO
質問です。
直線で連打しても、スピーチゲージがリズム打ちのような動きになり、
伸びが悪くなるときがあります。
原因は道中のロス、通信ラグなのか良く分かりません。
最近は通信異常による切断が無いので、ラグが怪しいと思っています。
皆さんはこういう現象の経験は無いですか?
対処法があるならば、教えてください。

118 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 09:33:52 ID:P4bO+eoi0
全国対戦で単走だったとき、スタミナの減りが異常に
早くてワロタwwwwwwwwww
もちろん負けましたw

119 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 09:47:20 ID:1hGlwgBS0
廃人ニート共こんにちわ^^

今日も30℃越える中ゲーセンに篭ってペチペチごくろう!!

夜までやり続けてね(^0^)

120 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 09:56:05 ID:VdJSn9bA0
面白いとおもってるのかなぁ

121 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:27:51 ID:QsDPiCvcO
≫88どの先行馬使うかによってすべてに置いて耐用が違ってくる

122 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:28:49 ID:MT0NJpJHO
昨日変なのがあった。
天皇賞春でレジェンドのルドルフが最内スタートなのに、スタート直後から大外へ。

しばらく大外で走ってから、内に入りまた大外へ行って、残り1000ぐらいから仕掛けて内に入り先頭にたち、僅差で勝ってたんだが…

これってなに?


123 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:30:57 ID:gxF0B3wCO
>>117
それはねぇ
仕掛けね、仕掛け
仕掛けが悪いとぶれるよ
追い込みで差し判定だったり、差しで先行判定だったり
ただ展開あるでしょ、展開
逃・先有利な時にはね、差しで先行判定でも大丈夫
逆に差・追有利な時は先行が差し判定でも大丈夫
あと差し判定でも追い出すのが早すぎて馬がバテちゃったりしても駄目、ぶれちゃう
ま、ぶれても勝てる時もあるから頑張ってね




以上、ソースは俺

124 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:40:39 ID:9Fo+i9+rO
>>122 スタート直後なら大外に突っ走る事あるよ
勿論コースを勘違いしてだ

125 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:00:18 ID:Dtq/z2zPO
>>107
あのランキングのどこがうまい人ランキングなんだ?
マスタークラスばっかじゃん

126 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:26:51 ID:CKCogmeqO
大会決勝のトラウマからやっと立ち直り、ホスラをそろそろ再開しようかなー
と、思う今日この頃

>>122
それたまにやるよ、あきらかに格下のマスターだらけで
勝たなくていいレース(登録ミスや消化レース)の時にね
スタートから大外にカード放置して
そろそろ内に入れないとスタミナやばいかな?と、内に…
いやまだ平気だ、って大外に…
んで最後の直線だけ周り見ながら適当にやる
大抵2〜3着だけど、ほんとに格下だとそれでも勝っちゃうから困る

初期パラブルボンでBSNやバーデンに出て
最初から最後までずっと大外なのに勝ったりとか
おまえらやる気あるのかと…

127 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:40:52 ID:CKCogmeqO
いやマテ、G1で普通やらんよな
仕掛けも変だし…
なんだろ?

128 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:51:32 ID:MT0NJpJHO
122だが、他にレジェ2人いたし負けようと思って大外ブン回したとは思えないんだが…

129 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:54:32 ID:6pyZXjXCO
>>122
欧州のどこかのコースではあまりの内の馬場の悪さに
大外の枝葉の落ちている走りやすい所を走る作戦があってな…

無論ボロ負けが多々あるらしいが

130 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:09:57 ID:GDRqR2My0
>>113
確かに、C限定とかB限定とかでWSJSは面白そう
距離適正と芝・ダートの適正だけ合わせて割り振ってくれれば問題ないし

意外と運頼みにもならなそうだし
どんな脚質やタイプの馬でも乗りこなさなきゃならないから

俺みたいに下手だと、良い馬があたっても勝てずに恥をさらす事になるかもだけど


131 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:14:06 ID:CKCogmeqO
変な馬ならケツアタックですね、わかります

132 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:19:58 ID:Dtq/z2zPO
>>130
俺のサンドリオンはでれないのか?

133 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:20:13 ID:NONp5TEJO
クセもわからねえ馬なんか乗りたくねえよ


134 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:32:58 ID:fydZb+4RO
>>128

普通にコース間違えたんだろ。
逃げ先行多かったなら、越中回避の可能性もあるけどな。

135 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:47:39 ID:7L6GkOd7O
また、団子状態ばかりなんだか他の方はどう?

136 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:49:35 ID:KvVoZaBf0
何をいまさら。
大外でもスタミナ温存できるってことだろ。

137 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:51:38 ID:J81k82dDO
>>126
初期パラブルボンで、ってw
ブルボン最初っから1010じゃんww

138 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:55:01 ID:Dtq/z2zPO
>>137
つれますか?
マジで言ってんなら病気だぞ

139 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:00:05 ID:oCsipU3aO
↑こいつが病気だろ

140 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:11:38 ID:Y6aGvyQAO
毎回ではないが壁が復活してるな

141 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:28:55 ID:J81k82dDO
病気って言ってみたいだけだろ。
そっとしといてやれや。

142 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:56:18 ID:URhWitmlO
>>137>>139
え…?(゚д゚)
そんな餌で釣りしてもここの堀では大丈夫なの?

143 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:23:33 ID:J81k82dDO
え…?(゚д゚)
そんな餌で釣りしてもここの堀では大丈夫なの?

え…?(゚д゚)
そんな餌で釣りしてもここの堀では大丈夫なの?

え…?(゚д゚)
そんな餌で釣りしてもここの堀では大丈夫なの?

ぷぷぷっ

144 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:38:31 ID:UH95+48B0
ブルボンは黒でもキラでもスタミナ10だよなたしか

145 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:49:21 ID:iCnVX15bO
>>107
上手い人基準は最近ゴールドメダルをかなり増やしてる人、馬の賞金ランキングに単走が基本ない馬で上位に来てる人だな

146 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:49:54 ID:KZN/SFMIO
>>101
ピロコは千葉

147 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:10:38 ID:oCsipU3aO
ゴールドメダルに関しては短距離無双があるから微妙じゃない?
現に千葉のばんびとかいうレジェはここ最近夏の短距離でしか全国出走してないよ。

賞金については同意。
俺のノーリーズンは名前の如く当たり前のようにGメダルを放出してくれるやんちゃな子だぜ。

148 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:19:57 ID:OFz7HXhJO
>>135>>140
言われてみれば団子になったレースがいくつかあったな。
今日はその辺を注意してみるわ

149 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:20:38 ID:OFz7HXhJO
>>135>>140
言われてみれば団子になったレースがいくつかあったな。
復活かどうかは、今夜検証してみるわ

150 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:32:44 ID:NONp5TEJO
普通に直線突き放して勝てるんだが
壁なんかねえよ

151 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:38:39 ID:8a+TPrtu0
>>147
賞金馬ランクでその馬の一番手になると妙に嬉しくなるな
「こいつのベストパートナーは俺だ!」みたいな感じでw

152 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:57:01 ID:jgu0xzWwO
関屋記念にディープ出したんだけど、サニブの2着だった。
今バージョンは差追って逃先には勝てないのかな?

153 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:10:57 ID:YpOifzBuO
ばんびはカスレジェ、
WCCF世界チャンピオンのくせに新バージョンで勝てないからホースラに鞍替え

154 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:17:47 ID:4jR4gG4u0
>>152
これは流石に"ゆとり"って言われてもしょうがないよな?な?

155 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:28:06 ID:jgu0xzWwO
タマモクロス>スペ?

156 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:30:43 ID:TD8w2wY60
>>155
自在<越えられない壁<その他の脚質の馬
だから気にしなくていいんじゃないか?
現状ではCD馬にすら負けることが可能なスペに涙するよ
スペファンは涙目だろうな、以前の強さは度外視してねw

>>152
距離適性考えて走らせようよ・・・

157 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:37:02 ID:UH95+48B0
ディープは前の方が使いやすかったな

158 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:07:49 ID:lFOJMAiy0

糞ケツアタッカー

【 】まっつん

【神奈川】BONG☆

【青森】 ウラタロス
【東京】  ▲▲〇◎▲
【沖縄】 日曜の血族
【東京】 おくれん
【神奈川】ミツル
【広島】 かか
【広島】 KAZKA
【神奈川】ポチ
【千葉】 すーしー0



159 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:35:13 ID:P4bO+eoi0
俺のアブクマでJCD勝たせてあげれてヨカッターーーー\(´Д`)/
次はFS、そして、ドバイへ!!!!!!!
出走回数残り4回。これがラストチャンス!!!!!!!

160 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:45:42 ID:J81k82dDO
チラ裏でやれ

と言われる前に言っておいてあげよう。

おめでとう!
がんばって!君ならできる!

161 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:49:12 ID:g2hWNd+s0
そして>>159の姿を見る者は誰もいなかったのである・・・

162 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:29:03 ID:/PZQIA6LO
皆さんは、コース右回り、左回り苦手な方はありますか?私は右回りがヘタなんですが…どうすれば克服出来るんでしょうか?

163 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:55:25 ID:s78QNOT/0
俺今度の大会1位になるんでおススメの10戦教えてくださいよ先輩
JC→JCするとリセットされて意味ないんですよね先輩
やっぱり秋のGT開幕から始めてGT以下のレースは店内で回避がおススメですかね先輩

164 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:16:51 ID:oqHyIB0R0
その位、自分で考えろ、後輩

165 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:18:06 ID:f5vsNa59O
>>163
JC→JCでリセットされるの?ソレは初耳だ。つまりゲーム上1年経つと
リセットされるってことか?
それなら海外→JC→海外*2→有馬→海外*3→ダービー→宝塚かな

166 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:18:45 ID:sHqO7+wn0
漢なら函館スプリントS〜BSN賞全勝で勝負

167 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:24:31 ID:s78QNOT/0
>>165
1回カード抜くとそこで大会用成績一度リセットされてもう一度カードいれたら
また1からのスタートらしいですよ先輩

168 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:26:51 ID:VdJSn9bA0
一年間店内回しとかドン引きだしな

169 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:44:28 ID:YvJLPBtA0
>>163
JC→有馬→ドバイWC→JC→有馬→ドバイWC→ダービー→JC→有馬→ドバイWC
てところか。あとは根性で店内やってくれ高校生。

170 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:48:03 ID:do5gFcDA0
>>163

宝塚
秋華   シーザリオ
菊     
エリ女  シーザリオ
JC    ルドorディープ
香港S  
香港V
桜花   シーザリオ
DWC   
VM    シーザリオ

171 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:54:18 ID:tOnhFPta0
大会時間って意外と短いからJC3回も出れないんじゃないか?
いや、一度も参加したことないから知らんけど

172 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:58:24 ID:Jz3xyCOHO
実績ってなんの意味なの?グレード高いレースで力出せるってか?

173 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:03:47 ID:YvJLPBtA0
>>171
そうか、10時〜21時(たしか)までだったね。2回が限度ですね。ま、要領は同じでしょ。

>>172
実績とは、実際の馬の競走成績をコナミの物差しで数字化したもの。
効果は予想された通りです。低い間はG1で勝ちにくい。
実績の上げ方はレースで好成績を納めれば上昇します。店内可だが効果は低い。

174 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:23:16 ID:s78QNOT/0
前回の1位が18億くらいだけど
秋のGT全部勝っても18億あるのかよ先輩
微妙に足りなくないか、香港でも行ってるのか

175 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:56:36 ID:g/QRy7f4O
でもマーベラスサンデーの実績10はおかしい

176 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:11:43 ID:5y1YGvfX0
【】    まっつん  (愛知・鹿児島以外)
【】    ワカメーン
【青森】  ウラタロス
【東京】  おくれん
【東京】  ▲▲〇◎▲
【神奈川】 BONG☆
【神奈川】 ミツル
【神奈川】 ポチ
【千葉】  すーしー0
【千葉】  ピロコ@A
【広島】  かか
【広島】  KAZKA
【沖縄】  日曜の血族

※県名がわかっていない奴のケツアタック報告求む(県名付きで)



177 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:20:20 ID:Y6aGvyQAO
上もそうだけど、100位ボーダーがやや上がりそうで心配です

178 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:27:44 ID:xFavAk8YQ
Gシャヒーン、シーマ、デューティーフリ-、WC、全部勝てば12億だ後は適当に

179 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:28:25 ID:VdJSn9bA0
>>175
サニーブライアンの実績5とかね

180 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:34:26 ID:5y1YGvfX0
【】    まっつん  (愛知・鹿児島以外)
【青森】  ウラタロス
【東京】  おくれん
【東京】  ▲▲〇◎▲
【神奈川】 BONG☆
【神奈川】 ミツル
【神奈川】 ポチ
【千葉】  すーしー0
【千葉】  ピロコ@A
【静岡】  ワカメーン
【広島】  かか
【広島】  KAZKA
【沖縄】  日曜の血族



181 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:40:08 ID:DSBfPUNl0
マベサンは最後のほうはローレルとバブル、トップガン、ジャスティス以外にはほぼ負けてないからな
安定感も抜群だし

むしろダイナガリバー

182 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:00:09 ID:7uUMQ5CEO
マベサンは6連勝がでかいのかな。
骨折しまくったけど、めちゃめちゃ手堅く走ったしね。

183 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:00:09 ID:bJMyw8Gq0
今回の1位は
秋GIシリーズ→香港C・スプリント・有馬→ドバイ全部

って感じじゃね?
前日までに相当仕込んでたんだろうなぁ


184 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:04:25 ID:Dtq/z2zPO
>>181
年度代表馬補正

185 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:07:21 ID:EM/JC15b0
>>181年度代表馬やダービー馬は同じ同じような成績の馬と比べて実績が高くなってる印象、ジャングルポケット?何のことですか?

186 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:15:12 ID:qHjDMfw20
政人騎手にダービー取らせたウイニングチケットは...

187 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:28:25 ID:Dtq/z2zPO
>>185
オペ〜タキオン世代の馬達は全体的に辛口過ぎる
すくなくとも
ザリオ>>>タキオンのパラは無いだろ
タキオンがなに一つ上回って無いんだぜ!
それにムーンがSランクなのもおかしい(JC込みならまだ納得するけど)

188 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:48:28 ID:VdJSn9bA0
Aランク顕彰馬 50頭以上シーザリオかよ 同一馬は10〜20頭まででいいよ

189 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:51:19 ID:7uUMQ5CEO
ムーンはドバイデューティフリー勝ってるのがデカいしサムソンに宝塚で完勝してるからね。
国内外のG1勝ってるから妥当かも。

190 :188:2008/07/23(水) 22:52:35 ID:VdJSn9bA0
SSは枚数少ないから仕方ないけどさ

191 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:03:49 ID:KX2ShvG30
ネオとかサニブ、ウンス、タイパラがAなのにムーン、キンカメがSはないな・・・

192 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:13:08 ID:elCEUXgjO
ムーン…サムソンに勝利補正 レーティング補正
キンカメ…レコード補正

193 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:14:01 ID:nOVOhRh6O
自分レベル50のレジェですが、質問です、
レース中スタミナアップなどの厩舎効果はパラメータマックスでも効果があるみたいなんですが、
自分は店内用1枠で残りが、スピード9頭スタミナ8頭なんですが、
瞬発もよいらしいので、スピード、スタミナ各6頭瞬発5くらいでもいいのかな、と思うのですが、
みなさんはどんな感じで入厩させてます?効果とかあまり気にしないでやってる人の方が多いのかな?
長文すいません。

194 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:20:37 ID:NoeWLrOX0
>>193
文章が「〜ですが、」ばかりだな?


195 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:40:46 ID:YpOifzBuO
所詮レジェはその程度

196 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:41:26 ID:lFOJMAiy0
>>193
店内でも何でも確かめる方法はいくらでもあるから自分で体験してみてモノにすればいいじゃない。

それとも他人がやってる、と言えば何も考えずやるの?
レベル50ともなれば結構な時間をこのゲームに費やしたと思うけど、
もしかして今までは何も考えずにスぺとか逃げ馬を一番上に置いてボケ〜とした顔でペシぺシ叩いてただけの人?

197 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:01:53 ID:zh4sqc/yO
>>194、195、196
他の方がどんな感じで入厩させてるのか、知りたかったので、参考にさせてほしかったのですが、気に障る内容、書き方ですいませんでした。

198 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:12:40 ID:lMxffS1K0
えらい皆>>193を叩くな。何でか分からんが。

>>193
育成中心の時は育成コンボ狙い(特に伸び辛い瞬発や短距離馬用のスタミナ対策コンボ)。
レース時はその馬・レースに好ましいと思われるレース補助効果のコンボを狙う。ここは普通と思う。

差し・追い込み馬をレースに出すときは瞬発の、逃げ・先行時はスピードの
コンボを狙う傾向が俺にはある。只、厩舎に入れるのに適する馬(=育成中ないしは
コンディション回復中の馬)が居ない場合は、他のレース用コンボを狙う。
どうしようも無い場合は仕掛け能力アップを狙うとか。

コンボの種類を増やす=色々な箇所に★が付いている馬を入れる必要があるけど、
多くても3種類が限度。普通に考えるとスピード・スタミナ・瞬発力よね。
4種類以上の★属性が付いてる馬を同時に飼っても、欲しい時にコンボが組みづらい筈。

伸ばし辛い事で評判の折り合いをコンボに上手く取り入れている人が居れば、
話を聞いてみたい気がする。カネヒキリとかC・D馬を多く使う事になるんで、
かなりレアだとは思うけど。

199 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:14:01 ID:FDReyM6i0
>>187
無敗。4戦だけどwww

AとSの間にAAをおけばいいと思うんだ。コスト10で。

200 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:18:10 ID:vPs5zYHS0
このゲームは海外G1をえらい高く評価する傾向にある
プレストン、バルク、ザリオ、ワールド・・・

201 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:20:41 ID:5BTdRiHu0
ザリオは高く評価されてる割にAというのが問題なんじゃまいか?

202 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:21:14 ID:TVAyq3iPO
帰る時、今まで気にしなかったが各クラスのランキング馬をジックリ観察
A馬はザリオ祭りなんですね。数ヵ月前のスペ祭りを思い出したw
まさか先差に修正入れないよね?コンマイさん。先差5頭デッキに入れてるから修正は凹
初級〜マスCにとっては、メダル回収の必須アイテム。特に最上級まではザリオだけで上がれちゃうし
グラマス以上だとザリオの出走レース次第で腕が試される。
ヴィクトリア・オークス・秋華・エリ女を勝たせてくれて俺にとって女ネ申
これだけ勝っても海外とか行けないよね?行けないならJC行こうかな

203 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:24:28 ID:Ew1mM+eo0
ライバルのラインクラフトがAだからSにしにくいのかなぁ、と。
Sより使い勝手の良いAを増やしたいってのもあったかと。

海外G1は高く評価してもいいと思うけどな。
出走しに行くだけでも大変なのに勝ったわけだしね。

204 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:28:43 ID:vPs5zYHS0
シーザリオはともかく、バルクとワールドは日本でG1勝ってないからなぁ
プレストンも現2歳G1しか勝ってないし

まぁ、たいしたもんだとは思うけどね

205 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:40:05 ID:WbX4uk490
糞ケツアタッカー

【愛知】まっつん

【神奈川】BONG☆

【青森】 ウラタロス
【東京】  ▲▲〇◎▲
【沖縄】 日曜の血族
【東京】 おくれん
【神奈川】ミツル
【広島】 かか
【広島】 KAZKA
【神奈川】ポチ
【千葉】 すーしー0


206 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:44:06 ID:EjHLFw86O
>>200
ステゴ涙目…

207 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:09:38 ID:Deqvd4Et0
なにいきなりシャドウゲイト無視してきてるわけ?
これって間接的とはいえ殺馬罪と同様だろ・・・

208 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:15:17 ID:ddMioW/f0
デルタブルースも追加で

209 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:17:03 ID:LvR1ZZUz0
ハットトリックが話題にものぼらないことでおれの怒りが有頂天になった
この怒りはしばらくおさまる事を知らない



210 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:51:33 ID:M92atL44O
>>209

有頂天?


ハットトリック俺も使ってるが未勝利www

211 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:12:12 ID:6T0s8zV2O
>>202
Aはシーザリオばかりだが上位には余りいないし問題ないんじゃない?
シーザリオで一位の賞金越えるのはかなり腕がいりそうだし

212 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 03:28:38 ID:wgIhwXwh0
有頂天www

213 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 03:43:29 ID:W53XaWZEO
ケラ?

214 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 04:13:11 ID:wZEyphsZ0
俺の寿命がストレスでマッハだぜ

215 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 05:55:56 ID:OfhOut/HO
素朴な疑問。

フジキセキ=タキオンが妥当だよな?

故障しなかったらジェニュインやツヨシには皐月賞、ダービーで負けなかったよ。
でもタキオンはダービーでジャングルグルゾウに負けたかもしれないな?

皐月前に引退したけど、実績以外は8〜9あっても良くない?

あとアマゾンがSならザリオとスイープもSだよね。

エアグルーヴはSSで良かったと思う。牝馬初の年度代表馬だし、ラモーヌが入ってるならエアグルーヴのパラをもう少し上げてSSで良かったね。

で、スペがSでタマモクロスとロブロイはAと言う感じ。

あと鳳凰がAでオーラがCも納得行かないな。
キャプテンベガとアドマイヤボスがカード化されてないのもむかつく。

PS、桜花賞の勝ちを全てホスラで使ってしまった…
80万全て無くなった(泣)

216 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 06:05:52 ID:pRnFzAd3O
おいおい、エアグルがSSならアマゾンもSSだろ。
スペはSSで妥当、どちらかというとグラスをSSにしろと。
あとロブロイがAっていうのもないな。Sで妥当。

217 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 06:20:08 ID:XUNbDq3PO
アマゾンは屋根さえしっかりしてれば最強牝馬だったと思う。
中舘いらね。

218 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 06:23:39 ID:L1lNePwlO
>>215
そもそも、タキオンのSがおかしい。タマモは当然でしょ、GT3勝してるし。
ラモーヌとスティルの差は、重賞の数の差と当時のエリ女が京都二四で、秋華賞のインチキコースとは違うところ。グルーヴは2勝で、明らかにSSは無理。他のS馬に失礼。
あと、なぜAという筆頭はインティライミだと思う。ちなみに一番不運なのは、ゴッホ。

219 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 06:32:51 ID:W53XaWZEO
てかスペ以外SSは殿堂馬でしょ?
スペがSSの方が摩訶不思議

220 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 06:39:17 ID:KM/2VxUI0
おいおい、いくら何でもタマモがAはないだろ。
GT3連勝を含む重賞6連勝(条件戦から含めると8連勝)で
88年の年度代表馬に選ばれた馬だぞ。

しかもGTで負かした相手がそれぞれ
春天(ランニングフリー)・宝塚(ニッポーテイオー)・秋天(オグリ)
とそうそうたるメンツならばSが妥当だろう。

フジキセキ=タキオンは個人的には納得だが
やはり実際にクラシックを勝ってるのとそうでないのとでは
差が出るのは仕方ないと思う。

221 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 06:39:26 ID:UUJKajrm0
皐月賞前でのファンの評価だったら
ディープ<=タキオンだと思うんだ。

でもタキオンのパラにも納得いかないが、フジキセキももっとパラあってSでいいと思うよ。
朝日杯しかG1勝ちがないから、なんて言われたら追加カードでマルゼンスキーに期待できないじゃないか。
だがパラ以上にタキオンがダービーもたないのがもっと納得いかない。
2歳時から2000以上しか使われなかった実力馬が2400で全然だった、なんて記憶にないんだが。
まして兄はダービー馬なんだし。

222 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 06:39:50 ID:R0JUjPP8O
SS産駒は自身の能力が子に伝わりやすいから
その二頭の能力がずば抜けていたことは確定的に明らか
だがやっぱり走らないことにはそんなこと分からないわけで
タキオンなんかはむしろイメージだけで半端なステでSにされてしまった悲劇の馬だな
ホースラ的には

223 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 08:25:50 ID:wTOpju8u0
タキオンとキセキのベストレースって何

224 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:07:56 ID:W53XaWZEO
弥生賞

225 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:32:32 ID:xcmBFeud0
>>215
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/keiba/1215592912/

これ見ると泣けてくるよ。

226 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:33:25 ID:6pj+zBo/0
糞ケツアタッカー

【愛知】まっつん

【神奈川】BONG☆

【青森】 ウラタロス
【東京】  ▲▲〇◎▲
【沖縄】 日曜の血族
【東京】 おくれん
【神奈川】ミツル
【広島】 かか
【広島】 KAZKA
【神奈川】ポチ
【千葉】 すーしー0



227 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:55:49 ID:M7FTumRz0
開発日記にお詫びが来たね
全国大会は今週中止かぁ
アーケードの運営でこんなに腰の低い運営初めてみたよ
期待してるぜ

228 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:58:05 ID:5BTdRiHu0
タキオンがSなのは種牡馬として活躍してるからなのか?とか思ってしまう・・・

無論このゲームでは全く意味が無いわけだがorz

229 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 11:01:45 ID:5BTdRiHu0
>>227
プロとしては今日までに修正してアップデートすべきだったな、と思う。
これじゃチョンネトゲ運営とたいしてかわらんじゃないか・・・

230 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 11:15:26 ID:M7FTumRz0
>>229
俺が今までやったオンラインで対戦、協力要素のあるひどい運営のゲーム

PSU MHF 戦場の絆

家庭用ではソウルキャリバー3でメモカ破壊食らったぜ
いい運営のネトゲって存在するの?

231 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 11:44:00 ID:2yJXLMjo0
タキオンの場合は相手関係もありそうだけどな。
クロフネ、ジャンポケ、ダンツをねじ伏せたと言う事で評価が高い。

ススズがG1を1勝なのに評価が極端に高いのも、毎日王冠が大きそうだし。

232 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 11:53:30 ID:W6djtbQ2O
今のマッチングつらいな。レベル40台半ばのグラマスだけど、80枚以上あったメダルが俺の腕だとジリジリ減る。
やっていればLevは嫌でも上がるので、この調子だとLev60のマスDが出来上がるぞ。それまでに心が折れなければだが。

233 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 11:58:43 ID:L1lNePwlO
けど、3歳の皐月賞までだと本格化前の馬も多いから、ねじ伏せていても割り引くのが妥当だと思う。夏越えたら、悲惨な馬も多いことだし。

234 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 12:03:18 ID:EjHLFw86O
>>232
グラマスのマッチングってどんな感じなの?
自分は今マスAで、レジェ5人に囲まれたり、B〜Cの人とマッチしたりで楽しめてる。
もう少しでグラマスに上がれそうなんだが、その後が不安だ…

235 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 12:05:05 ID:I7KqQSEWO
負かした相手補正でタキオンはランクアップしてる印象
でもどう考えてもシーザリオのパラは全体的に-1〜2しないといけない
他のS牝馬よりパラが高いとかはやりすぎ

236 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 12:06:00 ID:sPu+9kwU0
>>229
苦情やら報告が来る→検証する→修正に入る
テストする→実環境のテスト
さすがに1周間じゃ無理があるよ

237 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 12:10:35 ID:b/oQrFVp0
>>235
ていうかラGRモーヌですらシーザリオに勝ってるのって実績だけorz
パラ下げなくていいからランク上げてくれ

238 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 12:37:09 ID:lJZydy/QO
>>232
俺も>>234氏と同じくもうすぐグラマスになる身なので教えていただきたいです。
あと2枚なのでうまくいけば今日あがりそうなんで。
どうせならAのままいる方が楽しめるのかな?
でもさすがにLv33になってまだAでいるのも抵抗あるしな…

239 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 12:41:40 ID:aJP8wochO
グラマスは基本的にグラマス、レジェンドのみ。
時々マスAが混ざる感じかな。

240 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 12:45:47 ID:w6SQhh1hO
確にタキオンがSなら、フジキセキもSだわな

241 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 12:49:22 ID:gbOcxAv1O
>>234>>238
今グラマスだけどほぼレジェ&グラマスのみ。たま〜にAが一人いたり。ひどいときは対レジェ5。
おれ的にはこのシチュエーションは燃える。
結果は内緒ねw

242 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 12:51:11 ID:Fy+B4i8eO
朝日杯と皐月賞じゃ別だろ。キセキは相手関係からダービーまでは100パーセントとっていただろうが

243 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 12:52:43 ID:Z/mX/XC/O
>>231
スズカが評価高いのは、新馬戦を一週前の重賞よりタイム速かったからじゃなかったかな。
しかも馬なり7馬身差。
そして俺は弥生賞で吹かされる羽目になった。

244 :234:2008/07/24(木) 13:02:58 ID:EjHLFw86O
>>239>>241
ありがとう。
なんとなくマスAにいた方が幸せな気もするけど、やはりグラマスになってみたいです。
レジェ×5に燃えるのは同意。

245 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 13:21:21 ID:2yJXLMjo0
>233
クロフネは3歳でNHKマイルとJCD取ってるし、ジャンポケは3歳でダービーとJCと勝利
両馬とも2歳時から有力視されていたし、2歳〜3歳春でも力はあったと思うが
相手が3歳春にG1勝ち、秋には古馬相手にG1勝ちとなれば評価上がらないほうがおかしい

フジキセキは皐月出れれば評価もさらに上がった可能性が高いんだが

>243
デビューは凄かったが、その後の安定感がなかったんで3歳の時点では”上手くはまれば凄い馬”止まりだった気がする
あの年はあまり馬券に手を出していなかったので平和だったw

246 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 13:56:20 ID:InqJhXgIO
25日の大会は中止みたいだな。
問題点があるのはコンマイの頭だよ!

また、うっpするな。

247 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 14:16:18 ID:SK43jnh7O
コンマイよ後1週間だぞ!来月になったらどんどん載せるからな!

248 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 14:20:52 ID:1KjPH+upO
大会の調整でばーうっpくるのかね。
またマッチング変わるのか。

249 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 14:31:33 ID:GxznuGrb0
>>227
G3とOPEN計6勝でシャヒーンの出なかったマスAが来ましたよ。
つーか、開発者日記<次回からは海外レースについて>じゃまぁったのかよw
チョットたのしみだったのに。
ドバイGSの条件ナニが足りない?
グラマス以上?レジェ以上?

250 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 15:22:38 ID:I7KqQSEWO
>>249
頭のよさが大きく足りません><

251 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 15:25:51 ID:5NDJSVyS0
OPENってGVだったんだ

252 :249:2008/07/24(木) 16:17:56 ID:GxznuGrb0
やっぱりGVを6勝だったのかー!!
踊ってしまったw

ありがとうノ

253 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 16:54:29 ID:HobI8CKl0
連勝してて残った最後のG1取ったら3連勝という場合には
レジェンドの昇格条件の3連勝を満たすことになるんでしょうか?


254 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 17:36:37 ID:yN0xt8IOO
なりません

255 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 17:38:32 ID:BrTc/d0DO
>>253
ダメ
G1全制覇してそこから3連勝



俺もそうだった

256 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 17:40:06 ID:A0KRql9y0
今週の全国大会中止キターーーーーーーーーーーーーーーー!!
楽しみにしてた奴ら。
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

257 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 17:47:26 ID:5NDJSVyS0
夏だなぁ

258 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 17:53:58 ID:GSzELclY0
>>256
でもってしょうがなく一般戦に入ってきた強者たちにボコボコニされちゃうんですね。
カワイソー

259 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 17:57:25 ID:OfhOut/HO
タキオンが2400で勝てない。私はアンチタキオンではありません。

デビューから毎日杯まで2000を使ってたクロフネはダービーで5着でしたね。

もし、もしだけど、クロフネが2400の距離が平気ならJCDでなくJCに出てたと思うよ。実際にW登録してたからね。

マツクニの性格ならJCでポケにリベンジしてたと思う。

クロフネがJCDに出た理由は@2400ではポケとオペに勝てない!A武蔵野Sの圧勝!BJRAからのJCDに出ろ圧力!

ジャングルポケットは東京2400限定であの世代のトップだと思う。
タキオンが一番強いと思うけど、弥生@皐月@ダービーA神戸@菊@有馬@の成績だったと思います。
まぁ私はエアエミネムファンですがね…

260 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 17:58:23 ID:LP2AoL7r0
>>256
さあ早く宿題を片付ける作業に戻るんだ。

261 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 18:02:43 ID:5NDJSVyS0
>>259
そういうのはね、競馬板か自分の日記帳でやるんだよ。
競馬板どこかわからないのかな?

262 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 18:04:58 ID:/XpEwSN40
>>259
競馬で「もし」とかいってたらキリないよ

263 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 18:10:45 ID:A0KRql9y0
http://jp.youtube.com/watch?v=Ns1OtAZCRrM
自慢したいだけだろ。コイツw
( ´,_ゝ`)プッ

264 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 18:15:47 ID:hyLQtTzk0
廃人ニートさんたちこんばんわ^^

全国大会中止なんだね

悲しいね(;_;)

でも廃人くんたちはお変わりなくペチペチするのかなぁ(^0^)

265 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 18:16:10 ID:5NDJSVyS0
お前は本当にかわいそうな奴だな、外見といい知能といい

266 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 18:17:24 ID:aJP8wochO
今日もレジェンドハンターを育てる仕事が始まるお…


267 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 18:21:07 ID:A0KRql9y0
>>266
そういうのは俺も応援する。(・∀・)アヒャ
俺も残り出走少ないザリオの後釜として
サンレイジャスパー育ててる。間もなく
全国デビューだぜぃ!!!!!

268 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 18:24:25 ID:RouzDeTf0
人を馬鹿にすることしか出来無い奴に応援されても嬉しくないよね。
お前みたいな奴に育てられたサンレイジャスパーが可哀想。

269 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 18:31:52 ID:52IYMpnL0
ちょっと変えてみた

日夜、ホースライダーズの最前線を駆け抜ける廃人ジョッキーの方々、
御機嫌いかがでしょうか
全国大会中止の一報に私も悲しみに暮れております
しかし、ホースライダーズを支える皆様方ならば全国大会が
中止であっても、持ち前の豪腕で素晴らしい鞭捌きを
披露頂ける事と楽しみにしております

270 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 19:18:22 ID:I7KqQSEWO
>>259
菊はあの展開だったらまず負けただろ

271 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 19:49:36 ID:An87oWP90
>>259
ダービーは@だ。

272 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 21:23:44 ID:Z5xqmf1H0
北斗ベガがAならなぁ・・・。

さて、プリキュア調教に戻るんだぜ

273 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 22:40:10 ID:DtZIfA7r0
レジェの○○○○さんへ

本日先ほどスプリンターズSにて、
○○○○さんのアグネスワールドと2人対戦になった
サクラバクシンオー騎乗の○○○です。

本当にありがとうございました。
いや、本当にすいませんでした、かもしれません。
帰宅中にいろいろ考えたんですが、
ワタクシが出遅れたので、勝負にならないという事で、
"CPUに勝たせよう"という合図だったのでしょうか。
もしそうでしたら、空気読めずに・・・本当にすいませんでした。
必死だったので、冷静になれず・・・。

譲ってくれたのであれば本当にありがとうございました。

この場をお借りしてすいませんでした。

274 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 22:44:58 ID:W6djtbQ2O
>>259
そういう話はあんまり意味がないとかねがね思うが。結果がでない話を論じても仕方がない。だいたい目の前のレースの馬券だってたいして当たらないのだから。

275 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 22:58:17 ID:A0KRql9y0
さっきはひどいレスをしてしまって申し訳ないと
思っていますm(__)m
反省しています。
あのときはどうかしてました。


276 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 23:11:24 ID:JlZcNpGY0
糞ケツアタッカー

【愛知】まっつん

【神奈川】BONG☆

【青森】 ウラタロス
【東京】  ▲▲〇◎▲
【沖縄】 日曜の血族
【東京】 おくれん
【神奈川】ミツル
【広島】 かか
【広島】 KAZKA
【神奈川】ポチ
【千葉】 すーしー0


277 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 00:47:06 ID:KJV0iW7R0
>>236
そもそもテスト不足なわけだろう。プロとしてどうなのか。
社員乙と言わざるを得ない。

278 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 01:27:15 ID:DtQKki4+0
運営はテストなんてしません
これゲーム業界の常識ですから

279 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 01:39:15 ID:zK4Bu6s50
糞ケツアタッカー

【福井】りさちん3

【愛知】まっつん

【神奈川】BONG☆

【青森】 ウラタロス
【東京】  ▲▲〇◎▲
【沖縄】 日曜の血族
【東京】 おくれん
【神奈川】ミツル
【広島】 かか
【広島】 KAZKA
【神奈川】ポチ
【千葉】 すーしー0


280 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 01:51:01 ID:PT6YmaAyO
>>277
ヒント:コンマイにはよくあること

281 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 03:51:59 ID:Vl2PNTImO
昨日の21時くらいの秋華賞でシェルズレイがハナハナの3着!めちゃ悔しい…
中山記念勝って実績5で出したんだけど、ザリオ以外の4頭は皆差しで最後はドーベルとザリオに負けた。
空気読んで勝たしてくれよ…

282 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 07:03:30 ID:y7SzUpVeP
空気読むの使い方がおかしい

283 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 08:37:04 ID:EyYhy/8RO
>>282 放っとけ

284 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 10:03:05 ID:YgHsaLmcO
質問です
その年のセントウルとスプリンターズをアグネスワールドで勝ったんですが、香港スプリントが出ませんでした
ほかに何か条件とかあるのでしょうか?
あ、マスBです

285 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 10:15:10 ID:QaPR+DIRO
前3走にセントウル1着とスプリンターズ1着があったら阪神Cの週に出ますよ。

それ以外の条件は無いはずですよ

286 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 13:08:46 ID:ClLF2q0ZO
獲得賞金が100億以上じゃないと基本的に海外出ないんじゃないかな
他にも色々あるけど

287 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 15:00:14 ID:nS5MFna7O
着外は?

288 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 17:24:05 ID:iPFj8r6d0
>>285
質問です。
セントラウル1着 → スプリンターズ1着 → 香港スプリント6着 

この場合は連続して香港スプリントって出るのでしょうか?

289 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 17:34:57 ID:QaPR+DIRO
>>288
出れるはずですよ。

前3走に前の香港スプリントが有る無しの関係は解りませんが、自分は同じ馬で2回勝ってるので間違いないと思います。



290 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 18:13:53 ID:EyYhy/8RO
そーですか。
今週は大会ナシですか。
みんなは大会やりたいかい?

291 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 18:20:34 ID:ClLF2q0ZO
うそーw

292 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 20:02:30 ID:XcWjVfo40
以前のように同じ馬がマッチングする環境で、連勝数競う大会だったら激戦になりそう。
やるならクラス別マッチでお願いします。そういう大会も面白そうだけど自信ないなあw

293 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 23:33:29 ID:6HFXnCu0O
先ほどのユニコーンSでタイマンだった高知のレジェの方、勝ちを譲ってくれてありがとうございました。

マスAより

294 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 23:35:59 ID:hhFpBtK60
>>281
C,Dランク馬が出たら一着譲ってくれないと空気読めない奴って事か?
腕がない奴はC,Dランク馬なんて使うなよな

295 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 23:50:55 ID:51UEaLq30
よし、今度シェルズレイを見かけたら、空気読んでレース捨ててケツアタックにいくわ。
当たるといいなあ〜。

296 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 00:53:34 ID:/NRyX3SP0
糞ケツアタッカー

【福井】りさちん3

【愛知】まっつん

【神奈川】BONG☆

【青森】 ウラタロス
【東京】  ▲▲〇◎▲
【沖縄】 日曜の血族
【東京】 おくれん
【神奈川】ミツル
【広島】 かか
【広島】 KAZKA
【神奈川】ポチ
【千葉】 すーしー0


297 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 01:19:03 ID:TJxYeKOU0
>>295
ちょw>>281じゃないが俺もシェルズレイ使ってるから無差別はやめてくれw

298 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 03:57:39 ID:BTHdXckvO
ああ、サブカが増えたのはランキング厨か・・・
ランキング見てて当たった事有る奴いた。なる程下で賞金高いレースに出て来てるんだ。
アホか。。。

299 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 05:39:47 ID:ZYvDg0ZSO
エアグルたんの勝ち鞍増やそうと思って皐月、ダービー出たら出走回数を減らしてしまったorz
残り二回で36億
なんか、出す馬いない時に出してたルドルフが気付いたらG1六勝してやがったから功労馬入りが厳しくなってきた予感。
ランキングと功労馬の両立を目指してたのに、どっちも微妙な展開。
俺にはJCばっかり待つというのがあまり向いてなかったな。
そして中途半端に不慣れなG1に出して中途半端な結果→乗り慣れた東京2400のはずが…ry
負のスパイラルに…

功労馬消える順番ってG1勝ち数一緒だったら賞金順だったけ?
それならエアグル引退→ルドルフ引退でヒシアマゾンが消えるはず…


皆、ゴメンよ。いつもエアグルたんの事ばかり長文で書いて。

イースターを育てる作業に戻るわ

300 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 05:41:28 ID:ZYvDg0ZSO
↑ゴメン チラ裏と誤爆した

301 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 08:33:13 ID:6+15ZkYI0
サニーデイ復活キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!

302 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 08:44:14 ID:6+15ZkYI0
ごめん誤爆した。

303 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 08:48:19 ID:jB1KlMQ00
>>298
引退時のジョッキーランク載せればいいのにな
今だと下のクラスと上のクラスのランキング入りの価値は違うわけだし
というかお前も(ry

304 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 09:52:55 ID:j0M/5/rzO
カードの仕入れ値が一枚50円だから1プレイ200円ではやる気にならん

305 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 10:42:13 ID:Rj0xSkik0
なんか短距離逃げ弱くなった?
1200のレジェバクシンワールド相手にシャトルで勝てるようになってきた
前でやり合ってもいないのにね



俺umeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

306 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 10:57:02 ID:7Lfi6HRXO
>>305

俺も思った!
さっき5クレほど叩いてきたけど、ワールド逃げ1頭で気合い半分パラ8割程度のニシノさんであっさり差し切ったwwww
まぁワールド騎乗ミスの可能性もありますがね

307 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 11:16:41 ID:p73YuDWnO
>>305
今週から弱くなった気がする。
またはシャトルが強くなったのか?

308 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 11:29:42 ID:nEGUt9z2O
さっきの関屋記念でレジェ4人に俺1人マスター

クロフネに弱ケツアタックされる→
逃げようにも他のレジェが下がってきて囲まれる
→やっと出れたと思ったらクロフネ外に出てきて閉じ込められる
→なんとか直線外に出すも色々動いたせいで伸びない

やっぱ上位は位置取り争い厳しいね

309 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 11:32:54 ID:y/cXd5LKO
>>305
デュランダルが流行るのも時間の問題だな

310 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 11:36:45 ID:ksFRNYO+0
明らかに短距離の差し強化補正入ってます。
逃げ先弱化といった方が良いのかな?
レベル65トロットスター一筋のレジェより。

311 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 11:42:48 ID:l4ZBkTa2O
>>308
たぶん気のせい
レジェにとってはマスターなんて障害物だから

312 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 12:07:55 ID:cf6n8gim0
差し有利を発動させた時、折り合いがまだ8になってないのにはじめからAだった
○○有利は位置取りの問題じゃなくてパラを全体的にアップさせるんじゃないかと予想
もしくは差しなら差しに必要な能力が全体的にアップとか

313 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 12:26:54 ID:0HUUjKed0
単に大逃げできなくなったからじゃ?w

314 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 12:45:00 ID:5inIfHQh0
短距離の逃げって、少しだけだが弱くなってるのか?
前なら少しミスっても離して一着だったのに、ここ最近自分でも他の人の見てても苦戦気味。
後続勢が上手くなったのかな、って思ってたが4コーナーで突き放しにくくなった気もする。
調整具合は悪くないとはいえ、少しでも前でやり合うとあっさり差されそうだ。

315 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 13:43:23 ID:Fb9XVpLK0
逃げは相変わらず強いけど・・・
俺は逃先使ってないから分からんけど、逃先弱体じゃない?
ちなみにタイキやらトロットで差せるのは当然だから自慢しないでね。

316 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 13:48:00 ID:Fb9XVpLK0
>>310
ってLV65かよw
失礼しました。
あんたのトロットは強いよ。

でも、俺のトキオパーフェクトは普通に突き放せるけど、そんなに弱くなった?
カネッテンビー、オレハマッテルゼでも勝ってて短距離ほとんど負けてないから、バランスの調整がすばらしいのかもしれないな。


317 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 13:50:14 ID:3vHeVXMQO
>>309
毎回聖剣炸裂で厨カード扱いされるのはやだな
デュラの末脚は決まった時に思わずガッツポースを取ってしまう漢のロマンのままでいて欲しい


318 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 13:52:26 ID:p73YuDWnO
トロットで差せるのは当然と言っておきながら、レベルを見て手の平を返すサルっぷりw

319 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 14:53:57 ID:B571zqaPO
短距離は直線での伸びが少し悪くなってるね
少しだが

320 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 17:16:47 ID:1tBN8NS+O
オレのマサラッキフルパラなのにスタミナくそ減るよ♪

321 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 19:22:04 ID:C12nOgchO
えっマジ?
逃げと逃・先弱体化を見込んでマサラッキ育ててる俺、涙目。

322 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 19:57:01 ID:MASj7KrCO
ケツアタックテンプレの連中と出くわすと有名人と会ったみたいでちょっとうれしくなってしまう。
そしてホントにケツアタックしてくれるもんだから余計にうれしい。広島のKAZKA君は。

323 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 20:25:23 ID:BNInfEh+0
今日◎▲とかいっぱい印ついてるやつと当たったけど何も無かった。
普通にレースしてたよ。

でもやっぱ警戒してしまう

324 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 20:52:02 ID:nsumD1fR0
KAZKA君には俺もお世話になったよ。。

325 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 20:55:19 ID:OrhqSw8b0
LV37の本日レジェ昇格ですが、ワールドとボーラーで6戦全勝でした。

残り200でタイキに先に行かれますが差し返します。きちんと乗れば弱くないです。。

326 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 22:15:32 ID:xO/BPCff0
神奈川のレジェ かりすま かなりのケツアタッカー

327 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 22:34:31 ID:4YRGckKiO
>>318
いや、言いたくないけど本人特定しただけ。
本人知ってるのにあの言い方は失礼だと思っただけ。
ま、トロットでアグネス差せないのはクソだよ。

328 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 22:50:10 ID:9ITNm1xb0
糞ケツアタッカー

【愛知】まっつん

【神奈川】BONG☆

【青森】 ウラタロス
【東京】  ▲▲〇◎▲
【沖縄】 日曜の血族
【東京】 おくれん
【神奈川】ミツル
【広島】 かか
【広島】 KAZKA
【神奈川】ポチ
【千葉】 すーしー0
【千葉】  ピロコ@A
【千葉】  アクセル
【静岡】  ワカメーン
【大阪】  ショウ


329 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 01:19:10 ID:cxIpooG9O
>>323
多分テンプレ入りしてるやつじゃなくて、似たジョッキー名のやつじゃないの?

俺もマッチングして警戒してたけど、何もしてこなくて名前よく見たら、似てたけど違うジョッキー名だった。

330 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 02:14:54 ID:RgdKVJFqO
ウソつき糞コンマイ
1.海外レースを少しずつ教えるとか書いといて教えない。大会中止のコメントのみ
2.バランス調整は余程の事が無い限り変えないとか書いといて毎日微調整
逃げ馬と逃先馬の特権だけ効かなくすればいいのに、直線のブレーキ仕様
昨日の俺のレース模様も、糞コンマイのデータ収集に一役かったのだろうか。
脚質イジリ過ぎ。ランクインしてる馬は弱体化するのだろうか?
GRなのに、誰も使わないメジロラモーヌに明日はあるのか?

331 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 02:19:28 ID:62veYjl4O
最後の文章が水でぼやけて見えない

332 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 03:12:03 ID:bb3jzwIY0
>>330
毎日微調整・・オレも激しく感じる。
今、主力の中長距離馬を使い切ってしまったので、サブカでライス・マック・クリーク・サムソンの4頭を重点的に出走させ、使い勝手が良いか試してみる事にした。
かなり良かったので、メインで育てる事を決めていたのだが・・
今日使ったら、昨日までと別馬になってて参った。特にライスシャワーの直線失速仕様。
こんなに頻繁に調整入れられたら、育成に時間のかかる馬を育てるのは危険だな。
苦労して育てたのに、翌日に地雷とかなったら泣けるww

333 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 03:18:29 ID:j5rk8qMv0
一部の馬の乗り味がおかしいなと思ったらやっぱ変な調整入ってんのか?
昔の自在や短距離大逃げ位酷かったら速攻修正しても文句ないけど余計な修正されると萎えるなー

334 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 03:19:25 ID:dQfQFwSd0
ライスシャワー弱いか?
今日もいつもどおり菊花賞勝てたよ。

335 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 04:17:11 ID:YgmGBZ4+O
ライス弱くなってねーよ
いままでと同じでレジェ相手に春も菊も勝ってきたっつーの
乗り方悪いんだべ
なんでも調整のせいにすんなよなー

336 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 05:11:10 ID:ZNVSXHlbO
俺のラモーヌは15億しか稼いでくれなかったしやっぱ弱いのかね。

337 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 05:17:32 ID:dk23gLk+O
ゴール直前失速ならライスらしくて良いのでは?

338 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 06:26:05 ID:3G8reafP0
ラモーヌは1600に関しては無類の強さを誇ると感じる。
240からの連打でめっちゃ伸びる。
俺はラモーヌを桜花賞とヴィクトリアマイルでしか使ってないが賞金13億
ぐらいだった

339 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 07:06:19 ID:MaaIMRHm0
>>330
>>2.バランス調整は余程の事が無い限り変えないとか書いといて毎日微調整
これ間違いないね。以前と同じ乗りかたしてるのに直線でスピードがブレまくる。
今勝てて調子に乗ってる奴はそのうち痛い目みるよ。

340 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 07:08:22 ID:ENLjRslnO
確実に微調整されてるね
逃げを極めてる人なら分かると思うけど
スタートが大分調整されましたね
連打不可みたいな感じになりましたね
きちんと3回目押しするときまるけど
連打だと気合いすら上がらないですよ
おかげでただ連打してるだけの人には頭は取られ無くなりましが
出遅れからのハイスピードロケット大逃げは極悪ですなw
まぁ、諸刃どころか勝ったの見た事ありませんがw

341 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 08:50:45 ID:C6SFXFxi0
逃げを極めてるwwww

342 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 08:52:49 ID:+fCy9gKZO
どうしてコンマイは嘘をつくのは何故?

343 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 09:07:00 ID:hYOuR1Wi0
確かに違和感残る。
今までどおり使える馬はいるけど何か微妙におかしいのは乗り方の問題なのだろうか・・・・

もしかして大会の仕様直しているであろう今、何かいじっているのか・・・?

344 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 09:51:09 ID:TxqCOR+/0
えっ、そんなことになってんの?
ライス主力なのに今日行くの怖いな・・・
本当にそれされてたら辞めたほうがいいかもしれん

345 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 12:43:09 ID:ooZGggr1O
昨日のプレイで菊、有馬、春天と順番に勝ててるし、ライスに修正は無いと思うよ
有馬は後20mあったらディープに差されてたけどな

346 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 14:35:40 ID:vSzQrNRb0
>>346
サブカでお試し→メインに登録で別馬化している可能性が
あるのでは・・・
スタート時にST2つ減は登録時によって決まるとの報告があったけど
他にもいろいろこの時点で決められているのではないか。

347 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 14:36:28 ID:7b60SLAI0
コンマイよ
もし本当にコロコロ告知も無しに微調整してんならいい加減にしとけよ?
何戦もして、ようやく乗り方をつかんだと思った矢先に調整入ってたら萎えるに決まってんだろうが。

348 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 14:52:32 ID:+Qp2r0LbO
それがコンマイのぼったくり商法!ユーザーを舐めた態度!いつまでもロケテ!そして衰退していく。バトクラ、BBHと同じ運命!マジでアホ会社!

349 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 14:59:25 ID:8OUpBzYn0
最近、ふと思うんだが、STの減りってもしや、早熟とか晩成に合わせたピーク?とかって思う。
違うかな。キンカメがラストの方ずっとST減りまくり、負けまくったり、
ビリーヴが最後の方までずっとMAXで、後半勝ちまくり状態になったり。
あくまで仮説だが、まったく減ったことのない馬がいきなり減りだすと、
その後ずっと減ってたりするから。しかもそれってかなり調教量にも関係あると思われ。
パラMAXになる前の馬で出走してて減ってたことないので。
カード登録時からの週数に関係ある?とかもふと思う。すべて仮説だが。


350 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 15:01:23 ID:8OUpBzYn0
訂正。ちなみにパラMAXはSPSTMAXです。折り合いとか調教でMAXまで育てたことないので。

351 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 15:10:51 ID:o5bot1PCO
さっきライス使ったけど何にも変わってねえよ。
毎レース他Pの脚質やら展開やら馬場が違うんだから、
同じ乗り方で伸びない時があるのは当たり前だろ。
最近こういうのが多いが、素で言ってるのかデマを流して喜んでるのかわからんな。

352 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 16:19:56 ID:5j2bRWYkO
サブカとメインのジョッキーレベルもクラスも違えば、乗り方は変わると思いました。

353 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 17:24:39 ID:+Qp2r0LbO
コンマイさん、あと4日だからね!マジで載せちゃうよ!

354 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 17:40:23 ID:ooZGggr1O
353は何なの?

355 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 17:44:34 ID:hYOuR1Wi0
スタミナバグとやらじゃね?

356 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 18:06:00 ID:VYD9I23TO
自分の後ろにいたグリーングラスが通り抜けて自分の前に行きました。


ギャグですね

357 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 18:17:05 ID:eW8niidm0
>>355
そんなチャチなもんじゃねえ。もっと恐ろしい物の片鱗を見たぜ・・・!

358 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 18:27:46 ID:hYOuR1Wi0
そういえばDIOや承太郎は見るけど
ポルナレフ見ないよ・・

359 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 18:34:20 ID:UvF6NJXpO
JCでP馬5頭レジェ、自分レベル33マスAでシェルズレイに騎乗。
2枠からスタートも両隣は帝王とオペ、スタート成功したが両隣は大成功。
どうにもならずに先行出来なかった…
泣きそう…

360 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 18:47:27 ID:j2il9ZQ20
大外出すか一発鞭入れて前割って抜け出すかのどっちかだろ

361 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 18:50:58 ID:hYOuR1Wi0
展開が必ずしも向くとは限らん、男なら泣くな。

362 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 18:58:04 ID:0qyPMSZMO
>>359
そういう場合、スタート直後に出鞭一発打つぐらいの判断を
一瞬でつけないとなかなか良い位置取りは出来ないと思うよ

363 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 18:59:03 ID:ENLjRslnO
>>359
スタート大成功じゃないから
ロケット決めてるだけですよ、今や当たり前のスタートです
その辺があなたとレジェの差なのでしょう…
次からは負けずにロケット決めて、位置取り争いに加わって下さい
同じクラスとやる時には、レジェ並の腕になっている事でしょう

364 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 19:20:03 ID:UvF6NJXpO
>>363
ロケットって何ですか?

365 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 19:27:49 ID:HskxjanNO
>>364
ニトロの事です

366 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 20:17:09 ID:1VKi5z3tO
>>364
ニクスの事です

367 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 20:18:14 ID:UvF6NJXpO
ロケットのやり方教えてください

368 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 20:21:33 ID:HskxjanNO
>>367
自分で試行錯誤して下さい

369 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 20:35:44 ID:XaZl81OeO
ゴールドランキング今四強だな。枚数多過ぎで追いつける気がしない

370 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 20:59:55 ID:bb3jzwIY0
>>335
>>344
>>351
ライスで、普通に天皇賞春勝てた。やっぱ強い。オレの勘違いだった。
勘違いの原因がわかった。↓
サブカが低LVマスBの為、LV10〜20以上上の人に囲まれたマッチングが多発しておる事に気付く↓
高LVプレイヤーに横付けされると、ケツアタックされている様な状態(スピードメーター上昇にてスタミナ削られる)になる↓
これを意識し、高LVプレイヤーに近づかない様に乗ったところ、問題なく勝てた。
お騒がせしちゃってゴメンナサイ。

371 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 21:01:55 ID:2I+z3udW0
ま〜た教えてください教えてください か。


372 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 21:34:21 ID:g3NXy1tOO
ゲート内鞭三発

373 :370:2008/07/27(日) 21:46:47 ID:bb3jzwIY0
じゃ、自分も教えて君に
レジェの人、Wメダルと金玉の割合はどんなもんですか?
自分のメインAMUパスは、LV50・レジェ・勝率35%・Wメダル160枚強・金玉32枚なので、
W玉:金玉=約5:1
Wメダルの割に、金玉少ない気がする

374 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 22:30:25 ID:lCOIOpmhO
>>373

俺はlv56 勝率31%でWメダルは285枚の金玉25枚_| ̄|〇

グラマスの時に、どうしてもマイルCSが取れなくて500週以上足止め食ったからなあ俺

375 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 22:46:00 ID:rhl3AWEC0
明らかに調整入ってる・・・
先週と同じ乗り方してるのにスタミナの減り方が尋常じゃなかったorz

376 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:03:30 ID:IhdjfHXNO
>>375
STの減りは多くなった。特に位置争いや4角の捌きなんかの相手の馬(P馬C馬問わず)と触れる場面で消耗が激しくそれが直線に大きく影響する感じがした。

377 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:08:20 ID:1XQorFJb0
>>375
同じ乗り方でもペースが違えばスタミナの減り方は変わるぞ?
全く同じペースだったの?恐らく、それはないと思うんだがね
相手全体の脚質内容でペースが変わるのに同じ展開はありえないぞ

378 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:22:39 ID:Xw8GOxcS0
>>373
いや多いだろwww
金玉ランカー一歩手前とか十分じゃないか。
>>374みたいに、レジェ出遅れの人もいるし、賞金ランキングでグラマスもちらほら見るし。

ちなみに俺は
LV36 Wメダル75 Gメダル10 勝率25%です。



379 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:29:24 ID:jiS/q27J0
今日天皇賞秋にアグネスデジタルで出ました。
スタート成功直後カードを最内にしたのですが、なんか誰も走らないような大外に
ぐんぐん向かっていくんです。これはバグですか?カードをどう動かそうが
全く反応しませんでした。コナミの嫌がらせですか?

380 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:34:10 ID:jqZWQQl4O
>>373
俺なんか
LV60勝率32%W400G34
だよ


381 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:38:02 ID:L9e7ciXv0
>>379
ひょっとしてスタート成功直後にカードを最内にしたけど、
誰も走らないような大外にぐんぐん向かったんじゃない?

382 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:42:09 ID:bb3jzwIY0
>>374>>378>>380
あっ、そっか。グラマスが長い人だと、確かにそーなる
自分の場合、グラマスになって直ぐレジェになっちゃったから、むしろ金玉比率は良いのか。
それにしても、レベル6しか変わらないのに、374と380のWメダル数凄すぎるww
ランカー上位の人とか、どーなってんのか興味あるなぁ。Wメダル1000個くらいの人も居そうだ。

>>375>>376>>377
スタミナの減りだけど、瞬発系代表?馬のグラスとデジタルのムチ打った時に、先週とは差を感じる。
大会前後数日間は、持続系の様なムチの使い方してもスタミナ余ったが、今は1ムチでガンガンスタミナ減るノーマル仕様に戻ってる。
大会決勝と同じ様に、バグだったのかな?(これもオレの勘違いだったらスマソ)
この2頭以外の瞬発系は使ってないのでわからないけど。

383 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:42:19 ID:i2lfu10T0
右回り・左回り逆にしてたというオチ

384 :382:2008/07/27(日) 23:50:48 ID:bb3jzwIY0
連レススマソ
スタミナ減りに関して誤記があったので。
先週〜今週は、デジタル使ってなかった。使ってたのはグラスだけです。訂正↓
[数日前と比べると、グラスにムチ打った時のスタミナ減少量が増加した気がする(普通の瞬発系の挙動に戻った)]

385 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:52:53 ID:jiS/q27J0
>>381 そうそう、スタート成功直後にカードを最内にしたけど、
誰も走らないような大外にぐんぐん向かったんです!
>>383 そんなオチ用意してませんよ

まあP馬最下位にはならなかったんで良かったですけど。



386 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 00:14:12 ID:yFtDxSO20
>>385
そんなに「外ラチに向かって追え!」といってほしいのかwww

387 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 00:16:00 ID:NnHqp/WK0
レジェのはしくれとして今まで相手したことのあるランカーを自分なりに評価

りさちん3、えでぃすけ、この二人はランク上位でも巧くないと思うし第一ケツアタックで潰すヤツらだから
相手になっちゃった時はコイツらだけには金玉献上しないような騎乗してるよw


あとの人はだいたい腕があるんだなぁと思うけど厨カード使いもいるからなぁ
嫁さんとよく対戦することがあるけどアノ人だけは正々堂々の騎乗するから組しやすくていいね


388 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 00:26:08 ID:yFtDxSO20
>>387
厨カード使い?渡久地さんのことですねwww
脱スペランカーしているのは評価できるが。

三国志やっている者としては、江守@劉備が気になるわ。一回も当たったことない。
にしても江守勢すごいね。Gメダル100枚が5人とは。

389 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 00:30:24 ID:wMLOBhDgO
ちょこちょこ修正すんのやめてくんねーかな?今日なにもしらねーでいったらGメダル五枚減らしたよ。変えるなら変えるでいいからなんかで知らせろや!この糞コンマイが!

390 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 00:31:47 ID:1VgElgM10
やっぱ告知ナシの微調整入ってたか…
今日やった、20戦位かな
開始3連続勝利、あれ?
一昨日やった時、2着とかばっかだったのに…
でもその後普通に負けた…
でも先週とは少し違う…
そう感じたオレはWメダルがプラスのうちに撤収!!

こう頻繁に微調が入るとややこしい! もうちょっと考えろ糞コンマイ!!!
従量課金のオンライン稼ぎが悪くなるぜw

391 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 00:33:17 ID:MaCHgsjI0
何か卑怯な短距離メダリストがいつまで立っても鬼の首みたいに粘着してるが時代は進んでる

392 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 00:34:00 ID:AbZgN4Zx0
>>387
ウィングもだな、あからさまに下げてくるだけで勝ちを拾わず。
メダル維持の方法だけは巧いから、今現在の勝率は納得だな
結局、他レジェで一人だけでも自身より下位にすればいいわけだしなぁ
勝てるレースは勝ち、勝てないレースは捨てるがメダル減らさない
・・・これはあくまで皮肉なんだけどなw
方法がケツアタックじゃなければ見栄えがいいのになー

正々堂々っていう点では同じく俺嫁は好感が持てる
脚質を本質部分で理解しているよな、本当に。
負けても悔しくない相手は珍しいよ、というか、拍手してる俺が居る
よくもまぁ、ワールド、バクシンにCDの先行馬で挑むよな、格好いいとすら思う

393 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 01:14:24 ID:mOQWHYXC0
>>391
ウザイなおまえケンカ売ってるのか?厨カードとか言ってる時点で相手にならないことは証明されたな
本当につよいやつは強さをカードで選んだりはしないからな
アグネス・バクシン使うくらいならおれは他の馬を使うだろうな
おれニシノフラワーで0勝とか普通に負けるし


394 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 01:27:21 ID:/lnhy27v0
 たとえば せっかくGR、SP引いたら使ってみたくなるのが
人情じゃないの。
 基礎を覚えるため、厨カードをつかうのは悪くないと思うぞ。
本当にザリオ、バクシンオーを好きで使っている人に対して
厨カードつかうななんていったら失礼だと思うのだが。

395 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 01:35:50 ID:7BH3vktE0
そもそも厨カードなんてものは存在しない。
人のデッキに難癖つける奴は自分が使いやすいカード使ってても「俺はこの馬好きだから」って言い張るだけだろうな。
何使ってもいいじゃない。CやD馬だって、フルパラにしたらAやS馬と変わらない。
その馬の特徴を正確に把握してる人が勝てるだけ。SS使ってても癖が掴めなきゃ勝てない人は勝てない。

396 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 01:47:16 ID:WT9BckLDO
グラ・レジェクラスで簡単に勝てる厨カード教えてくれ。
んなもんあんならな。

397 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 01:53:07 ID:E7of7fMAO
>>395に同意

昔は確かにシーザリオうざかったけど最近は普通に勝てるから何とも思わないな

負けて厨カードとか言って言い訳作るぐらいならお前がそれ使えばいいじゃんって話

398 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 02:21:54 ID:PnSM7dhO0
>>376
ですよねー
個人的には折り合いも関係してると感じたんだけど・・・
折り合い7くらいのオーシャンでインの取り合いして
2番手にいたらスタミナが酷いことになったしw

>>377
それはもちろん考慮した上で書いてるよ
1番おかしいと思ったのは先行なんだけど、
先週までは早仕掛けで粘るスタイルで勝ててたのに
昨日は面白いくらい差される差されるw
コーナーでの鞭のスタミナの減りが尋常じゃないくらい酷いから入れられず、
差し馬との距離を離せないってのが原因なのかなぁ

>>382
確かに差しもちょっと仕掛けが早かったりしただけで
鞭1発で4マスくらい減ってた時があった
確かアマゾンだったと思う

399 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 02:30:35 ID:Dv5UUFhbO
>>388
店名気にしてランキング見始めたら強い人固まってるね。関大前フタバボウルや勝川ボウリングとか

400 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 02:32:12 ID:8ix4aLlpO
色んな人がいるさ
初期パラの高いカードばかり使う

自分の好きな馬を使う

馬券で世話になった馬を使う

一度引退させた馬は使わない

カードホルダー埋めたい

死にたい



401 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 02:42:40 ID:NOKUvegC0
>>400

最後の一文は見なかったことにしよう。
そんなお前に俺の今年の8月の予定を言っておく。

8月にバイクで北海道旅行を計画しているんだが、
GRナリタブライアンを、静内のブライアン記念館に奉納してくる。
このままプレイして引けなければ、買うしかない。
自分のために使えないGRカードだが、悔いはない。
黒なら2枚もっているが、黒なんて奉納する代物ではない。

っていうか、誰か先にやっていたら涙目だな。

GRディープ放出すればトレード可能かな。

402 :☆☆:2008/07/28(月) 02:55:10 ID:5U0gH8tFO
>>399 確かに関大前フタバはアツイで。
あそこは逃げ先行達人のケイさんと、差し追い達人の承太郎さんが来てはるからな。
関東のZETONやったか忘れたけど、コーラや天龍53等がおるとこも強い奴多いな。
客が交流ある店は強いわ。情報交換しあうからな。

403 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 02:55:16 ID:5iXLwfZ70
>>373
Lv.56
勝率32% 全国1145戦372勝
獲得賞金400億ちょい 差しメイン
Wメダル256枚 Gメダル37枚の7:1だぞw
ホスラ開始以来、初めて土日連続で休んでしまい
危機感を感じるこの頃w

3ヶ月近くやってるのに、レジェランカーで未だにほとんど知らない奴いるぜ。。。
厨カードは有りだろ。
だって育成に金と時間掛からないじゃん、、、
現実問題これ以上の理由ねーよ。
ホームが100円になったらCD馬挑戦してみたい気もするけど。

404 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 03:01:47 ID:5iXLwfZ70
>>402
へえ、承太郎って人は差追使いなんか。
マッチングしたことないから知らなかった。
一度当たってみたいね。
逃先のケイはコース限定で差せるが、
今のバージョンでも逃先を使い続けてるのは凄いね。
前Verで不良馬場で逃先使いに当たった時は、死を覚悟したが・・w

確かに情報交換大事だよな。
人の乗り方を後ろから見てるだけでも面白いし。
俺ももうちっと交流しようかな。。。
モチベアップのためにも。

405 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 03:17:07 ID:8ix4aLlpO
>>401

そして9月に俺がソレを回収しオクに出品する流れですね、わかります。

406 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 03:23:33 ID:gbfKUyBe0
【】    まっつん  
【青森】  ウラタロス
【福井】  りさちん3
【東京】  おくれん
【東京】  ▲▲〇◎▲
【神奈川】 BONG☆
【神奈川】 ミツル
【神奈川】 ポチ
【千葉】  すーしー0
【千葉】  ピロコ@A
【千葉】  アクセル
【静岡】  ワカメーン
【大阪】  ショウ
【兵庫】  ドン
【広島】  かか
【広島】  KAZKA
【山口】  ジゴロ
【長崎】  まっさん
【沖縄】  日曜の血族


407 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 03:49:46 ID:GCfiaFO70
逃げ馬列伝も見習って使い続けろよな

408 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 04:00:22 ID:0TOpWVPpO
>>373 >>403

Lv.51 最近エアグルたんの話題ばかりしてるレジェ@一応、本スレ一頭目のスレ主
特定できても晒さないでねw
まぁ来月のランキングでエアグル40億弱(おそらく38億くらい)でランクインするからバレるだろうが…

勝率34% Wメダル280枚程 Gメダル12〜18枚くらい(今15枚かな)
20:1って俺涙目

ちなみに、今は一番好きな馬のメジロパーマーで出走してきた時(あまり出走しないけど)はGメダル放出率高いので安心して下さい。
タップで出て来た時はGメダル放出率100%なのでもっと安心して下さい。

あと、短距離ロケテ ワールド(スタート時ST-2)は2GETしまくりながらもGメダル放出しまくりなので安心して下さい。うちのシャトルのがよっぽど強いです
早く、消したくて出走してるだけなので…

この三頭がほぼ放出要員です。
パーマーは既に四順目(Ver.UP後は余裕ある時だけ使うヘタレっぷりですが)で終わっても必ずデッキに入ってるので当たれば容赦なくGメダル奪ってね。

デッキは先行が多いですね
多分、滅多にみない差しの馬使ってる時のが勝率良いです。
上の三頭で放出
差し馬や一部の先行馬で回収
先行馬で現状維持って感じ。
Gメダルにはあまり固執しないけど少なくなってきたら放出要員は出走させずって感じかな
一応どのレースも勝つつもりで乗ってる感じ
短距離でレジェ以外とレースなら勝ちを譲るけど(レジェ相手だと一応本気なんだけど負ける)
ちなみに厩舎効果はほぼつけない(重要だとは思う)

いつも長文スマンね

409 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 04:13:30 ID:NnHqp/WK0
最近コスモバルクやタップ使いを多く見るんだが・・・

先行馬が潰しに行ってるにもかかわらず逃げが止まらんからなぁw
アレだけはディープじゃなきゃ届かないね(オレは持ってないし使いたくないけどwww)



あと微調整が(ryの書き込みを多く見るが今日は先行有利で明日は差し有利・・・になってるんじゃないかと
自身先行競馬が正攻法で最も強いと思ってるからシーザリオや各種先行or先・差馬を多く使ってるが、
乗り方は全く変えてないのに連勝デーと放出デーがあるし

410 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 04:22:52 ID:Dv5UUFhbO
>>409
先行が逃げを潰しに行くの意味がわからないんだが、先行が早めに仕掛けたら逃げが潰れるとか思ってるのか?wwww
ただ仕掛けが間違ってることに気がついた方がいいw

411 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 04:31:15 ID:0TOpWVPpO
>>410
確かに仕掛け間違ってる予感
ただ先行馬が早めに行くと前の心境として早めに連打状態に入ってしまい最後失速はありえるな
まぁこいつら仕掛け早過ぎだろと静観されたら仕掛け早い奴が一人死ぬだけだが…
おそらく>>409はその状態、仕掛けが早過ぎるから逃げが最後伸びてるように感じるだけ。
もう少し溜めてみたら?

412 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 04:39:39 ID:NnHqp/WK0
潰しに行くという表現が間違ってたなスマソ

逃げたバルク、4番手のシーザリオ(自分)、差し×3、ディープという状況で
バルクを一番先に捕まえに行くべきはシーザリオだろう、と言いたかったんだ(´・ω・`)

413 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 10:58:51 ID:V8Se3Mmc0
早くGRブライアンを拾いに行きたいな

414 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 11:42:22 ID:tzwhfXqBO
>>403
出来ればジョッキー名教えてくれ
始めた時期や似通った成績なのに何故こうも違うのか…

確か…4月の20日くらいに始めました


415 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 11:53:12 ID:tzwhfXqBO
>>373
おいらのもageとくか
5月13日レジェンド昇格
LV31勝率44%
全国251戦111勝
Wメダル213枚 Gメダル5枚

現在
LV59勝率33%
全国1282戦429勝
Wメダル392枚 Gメダル16枚

過去都落ちは、団子の時に2回だけ
団子の時に300戦以上したが50勝もできなかった…
あれさえ無ければ…と、鬱になる

416 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 13:14:29 ID:j4vU2YpKO
111勝でWメダルが213枚
CPU強すぎ

417 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 13:26:07 ID:j/I/oIaV0
グラってレジェかグラとしか当たらないの?

418 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 13:39:00 ID:VGVh7jPJO
>>417
マスA、グラ、レジェのマッチング。基本はグラレジェ戦だが、A2人グラ2人のマッチもあった。
昨日はやたらタイマン多かったな。

419 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 13:41:41 ID:tzwhfXqBO
>>416
どうした?

420 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 16:23:45 ID:cFWrRilH0
みなさんはカードあげてく途中でぶつかってスピMAXになったらどうしますか?

破れかぶれでいっそ最上段まで上げますか?
それともスピード立て直して何事も無かったかのように上げてきますか?

421 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 16:28:47 ID:tzwhfXqBO
>>420
ぶつからないように上げるので分かりません
ぶつかるにしても、弾き飛ばす角度で当たるので問題ありません
ぶつかってる時点で終わりですが、ぶつかってしまったらさらりと交わしましょう

422 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 16:40:50 ID:cFWrRilH0
やっぱりぶつかったら終わりですよね

ダンスパートナーでぶつかってしまって「あーもうどうにでもなれ」って
感じで最上段まで上げたんですよww

そしたらザリオ、バブル、テイオーらを豪快に交わせてしまったんです
常識外れた弱さになってしまった
追い込み馬だけ仕掛け前に常識外れのスピMAXにした方が伸びるのかな、と思いまして

423 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 18:38:23 ID:ep00AGIG0
最近は短距離でも差しが多くなったね。
前までは1部の高レベルレジェしか持ってかったノウハウが広まってきたからかな。
それとも、やっぱり逃・先のスタミナに調整入ったせいかな?
どっちにしても、短距離は差しの流れになりつつあるね。
昨日はトロット☆で3つも金玉取れたし。

424 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 18:58:58 ID:1VgElgM10
>>423
そんな話、ボーラー育成中のオレにとって今日一番ガッカリした話

425 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 19:43:09 ID:DitaAnbk0
>>423
確かに差しが決まるようになった気がする。
ワールド引退したんで、封印してた15回残ったフルパラのトロットスターだしたら
レジェ相手にいきなり勝てた。
逃げが3頭とかいたらかなりおいしいと思う byマスA

426 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 19:56:48 ID:cBVL5clE0
デュランダルって使える?

427 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 20:33:31 ID:DitaAnbk0
>>426
使ってないけど慣れるまで放出も覚悟ではないでしょうか?
2週間くらいマスAにいますが短距離でレジェのデュランダルが勝ったのはまだ一回も見てないです。
デュランダル使いがこないことにはどうにも分からんです

428 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 20:47:09 ID:xcwtC8GDO
デュランダル好きならここに
強いよ!かっこいいよ!ギャラリーいたらガン見されるよ!

429 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 21:18:18 ID:X0jlgzvBO
変な顔だからだろ?お前が

430 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 21:29:15 ID:+yOCOfDY0
ワールドバクシンが弱くなったかわりに先・差が厨化してないか?
実績5ないくらいのリミットレスビットでセントウルS勝利
実績5.5、コンディ6割(追い切って7割)のリミットレスビットでスプリンターズS勝利
実績6.5のリミ(ry で香港スプリント勝利

ちなみに香港スプリントはバクシン・黒鷹・☆(内2人レジェ)がいた。

431 :430:2008/07/28(月) 21:31:50 ID:+yOCOfDY0
どっちかっていうとチラ裏に書くべき内容だな、スマン。

ついでにリミットレスビットじゃなくてリミットレスビッドだったorz
好きな馬なのに現役時代からしょっちゅう間違えてたんだ…

432 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 21:41:47 ID:NZnpSAYi0
 >>430
禿同しかも育てやすい
芝ダだから鬼門短距離ダートもいける。


433 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 22:41:01 ID:gZ+vfbpy0
ムーンで香港マイル勝てたぁぁぁぁぁぁぁ
DFにいくぞぉぉぉぉぉぉぉお
つーかもしかしてレジェじないとゃ出れなかったりするんかな?

434 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:10:28 ID:cBVL5clE0
>>431
競馬検定の問題に出てたなw
よく間違えるみたいだね。

435 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:54:37 ID:UhdjuHd90
香港って結構P馬いるのな
しかも海外だけあって皆上手い・・・・・・
一回位単走にならんかな、皆さんは海外でP馬とマッチしてますか?


436 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 00:10:51 ID:Fl/JNZMb0
>>453
香港マイルでグラスとオグリ
香港スプリントでバクシンオーとトロットスターとアグネスワールド
香港ヴァーズでディープ
スプリントとヴァーズでアグネスワールド、シンボリルドルフで単走だったから運じゃね?

437 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 00:13:43 ID:jAywZggx0
凱旋門賞はないの?

438 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 00:16:38 ID:yUySh+TnO
テンプレ馬なら単走になりやすいよな。

439 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 00:22:07 ID:lcSHIwenO
>>431
まだ現役だぞ。本当に好きなのか?

440 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 00:57:51 ID:nhfn20ZV0
3000m超のレースのビワハヤヒデの強さは詐欺だろ。
最近使う奴が増えたなぁと思って使い始めたら、
ダイヤモンド、春天、菊と3連勝。
しかも、全レースとも4馬身以上ちぎってた。
ちなみにレジェでの話ね。

441 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 06:34:41 ID:+qAta7JMO
初海外でP6頭とか拷問だ><

442 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 06:37:30 ID:HB2x/KoS0
>>439
マジだ…orz
最近競馬からかなり離れ気味でガーネット、根岸連勝したのがもうずいぶん前だったからとっくに引退してると思ってたよ…

まぁフサイチゼノン、アグネスゴールドの下だから結構好きだった、っていうので
アグネスゴールドほど好きなわけでもなかったりするんだ。

443 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 06:40:59 ID:zcZGI87D0
>>442
お前に今年のフェブラリーSリミットレスビッド軸にした俺の悲しみのなにがわかるってんだよ;

444 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 06:50:03 ID:wUiwuyjR0
このあいださきたま杯勝ってなかったっけ?

445 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 07:01:31 ID:zcZGI87D0
>>444
勝ってるお

446 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 08:39:38 ID:hT4bvll00
グラスワンダー












最強




447 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 09:33:23 ID:0CPL5CLx0
香港マイルでタイマンだったサブカワンダーの伸びは異常だったな
俺はスイープで出遅れて2着がやっとで話しにならんかったけど
まともに勝負してみたかった

448 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 11:09:19 ID:yINmp+JuO
この過疎っぷりたるや

449 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 12:15:14 ID:apg0oUtFO
>>443
9着で良い

450 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 12:45:52 ID:bJKnsl8k0
クロフネが引退しそうだったから、
同じ芝・ダのマ中ということでアグネスデジタルを使い始めてみたんだが、
やたらスタミナが減る。
これがいわゆる瞬発系の馬ってことなのか?

現状完全にメダル放出要因ですよ(ノ∀`)

451 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 13:00:04 ID:dzKGHi/y0
明日、ver.upするね

452 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 14:48:44 ID:RVPBZgLg0
予想では、変更は大会に関する事のみ、とアナウンスされるがこっそり短距離の逃・先に修正入る。
今でも結構ワールド・バクシンの猛威は収まってレジェクラスなら普通に差される事も珍しくないが、さらに弱体化される。
やる時はやりすぎ!って所までとことんやる。それがコンマイクオリティ。


453 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 15:26:38 ID:UDk2Ouiw0
>>450
クロフネって基本先行だろ
デジタルは瞬発系ってのもあるが差しだから乗り方違うんじゃない

454 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 17:09:12 ID:NLW4TUtRO
短距離の差し方は中山以外一緒なのでかなりメダルかせげる。昨日だけで15はゴールド増やした。コンマイお願いだから逃げ弱くしないでおくれん

455 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 17:44:41 ID:yINmp+JuO
中山も一緒だろ…
デュランダルの場合だが…

456 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 17:49:13 ID:XzjiOHAQ0
ブラックホークが引退したのでその代わりに
ニシノフラワー入れたけど乗り方が全然違ってメダル放出要員になった…
ニシノさんはなぜあそこまでスタミナが無くなるの??
あれも瞬発系??初期パラは瞬発が少ないのに…
乗り方教えてください

457 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:06:12 ID:xB9KfS3m0
95年のダービー馬、タヤスツヨシが死す
ttp://www.sanspo.com/keiba/news/080729/kba0807291802011-n1.htm

この世代でカード化されてるのはフジキセキくらいか?ジェニュインとかホッカイ
ルソーとかカード化してタヤスツヨシと戦いたいよなぁ・・・合掌

458 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:21:04 ID:or4IZlJ70
>>443
本当はブルコン軸で行くはずだったのに
直前でフィールドルージュに変えた俺に喧嘩売ってるのか?w

それはそうと、もうスペはだめですよね?
パラMAXで久々に試してみたけど見事にメダル放出・・・。

衝撃様と交換ですかね・・・

459 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:38:50 ID:MtxgQpzy0
>>458
明日のバーうpで自在復活と逃先弱体の予定ですよ。

460 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:46:03 ID:or4IZlJ70
>>459
mjd?
俺はスペは差追でしか使わないからあの時みたいな乗り方はしないんだが
せめて他の差とかみたく伸びてくれと。
まだドリパスとかの方が強いってどんだけ・・・orz

461 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:53:12 ID:xvNIrRv20
◆変更のお知らせ◆
・全国大会決勝における不具合を修正致しました。
  8月1日(金曜日)より全国大会を再開致します。

・センターステーションの顕彰馬ランキングのメニューを改善、ランク別のランキングを閲覧しやすくしました。
  詳細はこちらをご確認ください。

462 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 21:17:41 ID:qio4gP7SO
埼玉のゲーリーもケツアタックするぞ。
いきたり前に出て差しのP馬全部潰しにいこうとしてた。

463 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 21:17:46 ID:tztJzcMLO
全国大会の説明文に「予選、決勝ともに大会獲得賞金で競い合います。(中略)連続した最大10レースの獲得賞金の合計で一番高い額となります」
って書いてあるが、画面下部の画像説明には「1日の間に記録した賞金の最高額プレーヤーが優勝」とある。
結局、予選・決勝共に10戦の賞金でOK?


464 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 22:18:29 ID:DgwNPH/+0
糞ケツアタッカー

【北海道】 田代政
【青森】  ウラタロス
【千葉】  すーしー0
【千葉】  ピロコ@A
【千葉】  アクセル
【東京】  ▲▲〇◎▲
【東京】  おくれん
【神奈川】 ミツル
【神奈川】 ポチ
【神奈川】 BONG☆
【静岡】  ワカメーン
【愛知】  まっつん
【大阪】  ショウ
【広島】  かか
【広島】  KAZKA
【沖縄】  日曜の血族


465 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 00:51:12 ID:bDI8z2hX0
なんか どんどん増えていくな^^

466 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 01:50:11 ID:rFgqm/t2O
先行今、自在劇ムズ
でGW頃の使用でやってほしいな

467 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 02:38:42 ID:VBOd0mD20
>>440
ビワ弱くね?
もう完全に他に出す馬いない時の代打要員なんだがorz
3000以上ならマックの方が絶対に強い。
逃げで勝てるし

468 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 03:08:29 ID:jOLKIjr7O
>>450デジは、位置取りは『差し』で、追い方は『追い込み』みたいな感じで乗るといい。
画面切り替わり時に7〜8番手から鞭連打でゴボウ抜きするよ。ただし、少しでも捲り気味に乗ったらあぼん

469 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 08:19:20 ID:wUDD6IpwO
>>457
ダンスパートナー

470 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 09:36:50 ID:f+P3i0jUO
>>467
昨日逃げ馬不在の春天にて、マック騎乗で終始ハナを切るも、ゴール前きっちりビワに交わされた俺涙目。

471 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 10:45:06 ID:MBP/UncB0
今、何のレースでしょうか?

472 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 10:46:42 ID:3YJ78ydL0
昨日、ダービースタートだったから今天皇賞あたりじゃない?

473 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 10:48:50 ID:MBP/UncB0
>>472
春秋どっちですか?

474 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 10:58:20 ID:3YJ78ydL0
今日は昨日より2時間ズレる

1レース6〜8分
今11時

あとは自分で計算してくれ

475 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 11:19:14 ID:MBP/UncB0
>>474
ってことは今フェブラリーS位ですね。皐月取りたいんで出撃します(`・ω・´)

476 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 11:25:28 ID:+w/gECXkO
うん、そうねフェブラリぐらいだね。

477 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 12:02:34 ID:u0itahxc0
ああ、また行くころは夏競馬か・・・('A`)

478 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 13:11:50 ID:JYgvkUeXO
バーうpの情報ないのかに?さらにCPU馬が強化されているとか…誰か情報ヨロ!

479 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 14:19:45 ID:B8r235Vr0
愛知県のかおるって奴ケツアタッカーに追加しといて。

3戦戦って3回も俺を潰しに来た。

480 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 14:22:07 ID:0J15qucv0
 追 い 込 み 始 ま っ た な 

481 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 14:53:41 ID:nFw+jFv4O
逃げがまた弱くなった

482 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 15:19:22 ID:4mOGPgQT0
メジロブライトがチート化しました

483 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 15:35:57 ID:492NxCh70
>>463
結局、大レースを勝つか多くやったかのどっちかだな。
俺に予選は関係ないな。

484 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 15:54:31 ID:a2EgBxIIO
何もかわらずだな

485 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 18:03:31 ID:MBP/UncB0
封印していた俺のスペシャルウィークとハーツクライが火を噴いた!
差し気味のポジから直線弾けた。自在厨の諸君、我々の時代が戻ってきたぞ!


486 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 18:17:18 ID:7+lH8CnMO
結論から言わせてもらえば、自在が復活してる。

もちろん逃げたら前ほどは伸びないが、伸びはする。

スペは逃げたらダメだったがハーツはなかなか伸びたよ。

差しで使うのがベターかもしれない。

487 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 18:24:13 ID:JOSuDfAA0
無駄な改行は信憑性に欠ける

488 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 18:27:29 ID:492NxCh70
スペって差し馬だろw
スペの逃げは実競馬では見たことがない。

489 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 18:32:20 ID:JjNYOI/pO
俺もバージョンUP後にスペ使って勝てた。たまたまか?と思ってたが
自在強化入ったっぽいな!フルパラであと20戦残ってたから消すに消せなかったが
消さなくて良かった!
俺も差し気味で使ったがリズム打ちで直線でゴールまでスピードが振れなかった(MAXのまま)

490 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 18:40:42 ID:VYl1Wp0p0
夏になると厨房が発生するなw

491 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 18:54:29 ID:7+lH8CnMO
おい、嘘だと思うなら使えよ。
阪神大賞典勝ったから皐月で試すわ。

492 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 18:54:41 ID:ODD8XMli0
これ以上、逃げ弱体化されると困るな。
ただでさえ、先行と差し馬のポジション争いが激化してるってのに、
今の逃げ使いが逃げを全く使わなくなったら、その人達は先行と差しに流れてくる訳で・・
そーなると、内枠に入れないとマトモなポジションが更に取り難くなってしまい、ポジション取りメインのゲームになってしまうかと。
逃げも追い込みも、あまり弱くしなければ、プレイヤーの脚質がバラけてイイ感じになる気がする。
もしくは、その辺を考慮したマッチングにしてくれればイイんだけど。
先行プレイヤー6頭+CPU馬も逃げ先行ウジャウジャとか、差しプレイヤー6頭+CPU馬全頭差し〜追込みとかは勘弁して欲しい。


493 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 19:02:40 ID:JjNYOI/pO
大賞典でスペ使ったら早速単走になった(笑)もち楽勝したが・・・
何人このスレ見てんだよ!

494 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 19:07:36 ID:MBP/UncB0
マジかw
知れ渡る前にメシ食ったら俺も再出撃してGメダル狩りしに行こ

495 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 19:07:48 ID:4OZJXZ/iO
自在糞のままじゃねーか。

と思ったら前verのままだったよ。メダル返して(T^T)。

496 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 19:35:10 ID:L1BGhanCO
チラ裏スレが次スレ立つ前に埋められてしまった訳だが…

497 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 19:44:24 ID:f+P3i0jUO
>フルパラであと20戦残ってたから消すに消せなかったが

使えばいいのに。

勝ちにくい状況で勝つから楽しいのであって、強くなったからって使って勝って、楽しいのかね。

498 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 20:11:29 ID:JjNYOI/pO
>>497
>>勝ちにくい状況で勝つから楽しいのであって
どんなに工夫して騎乗しても勝てねーんだよ。(下のクラスは知らんが)
勝てないばかりかメダル放出馬なんだぞ!
なんで絶滅危惧種になってるか考えれば分かるだろ・・・

499 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 20:20:22 ID:7+lH8CnMO
あとしばらく前からだけどハヤヒデは脂肪ね。
スピードメーターぶれまくり

500 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 20:24:09 ID:IsQPLUcxO
ハヤヒデ変わらず強いけど‥

501 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 20:30:23 ID:NSMFonwnO
俺的にはスイープが脂肪だけどまぁまず俺の乗り方がまずいんだろうな。
というかマスAではほとんど脂肪。同じ馬に乗ってるとは思えんほど弾かれる。

502 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 20:42:05 ID:rscvv2lI0
スペ強化はマジ驚いた
東京2400mで追い込んだがディープかと思ったわ

503 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 20:52:31 ID:f+P3i0jUO
>>498
どんなに工夫してもって・・・
そりゃ確かに一番辛い脚質だったけど、前Verの追い込み、初期Verの先行と、全てやってきたがあんま変わらなかったぞ。
まあ、30戦走らせてG1ひとつしか取れなかったけど。
その分勝ったときは嬉しかったもんだ。

まあ、弱いってのはわかるけど。

504 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:20:53 ID:DSSdgC820
スペ強化はマジ驚いた
中山1200mで逃げたがバクシンオーかと思ったわ


505 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:41:19 ID:H1Hv31nUO
そんなにVUで変わったか?
逃げ馬オンリーで20戦ほどやってきたが弱くなった感じはしなかったが。


506 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:47:07 ID:VYl1Wp0p0
>>505
ヒント:釣り

507 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:49:22 ID:xlR531QMO
今回は、能力変更は無いと聞いたんだが。
まあ、明日行ってみるわ。

508 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:51:14 ID:3YJ78ydL0
自在復活の釣りは毎回ver upで出る

509 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:56:00 ID:FOGyJJXI0
メジロブライトとダンスインザダークとジャングルポケットで6連勝しました
コンマイGJ!今日からやっと追い込みの時代が到来ですね、永かったです

510 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:58:15 ID:9g+TzWr40
もういいから

511 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:07:24 ID:M2WS2Qwg0
釣りする奴らて、ホント性根腐ってんな、
こういった奴てケツアタックも大好きなんだろうな。

512 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:20:37 ID:b80B9CGn0
Verupで変わった点はきずかなかったけどカクカクしたり
フリーズすることが結構あった・・・
邪魔しまくってごめんなさい。

513 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:30:28 ID:f05gLuu70
もはやverUP時の風物詩となっているなこの流れは。

俺のジャスティスもJC勝ったし。

514 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:44:22 ID:VQvyyzfZ0
お前ら、スペは復活したんだな?
したんだな?



昨日抹消しないでよかった(涙)
ディープと入れ替えるところだった。

515 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:07:33 ID:7+lH8CnMO
スペは逃げ・先行、ハーツは追込以外なら使えるから安心汁、アルーは知らね
ここからが声を大にして言いたい事だが、朗報だ

ケツアタック は す る な

した香具師の馬が直線で泣く事に な る

なんという神調整

516 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:18:48 ID:RF+IDkmX0
信じていいのか?

517 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:30:39 ID:1k234iII0
>>516
age
携帯
無駄な改行

後はわかるな?

518 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:47:07 ID:3NwE4dlT0
>>515
意外にホントっぽい

自分が知ってる中でも有数のドヘタなレジェの差し馬にケツアタック食らったが
直線でのそいつのあまりの伸びなさに笑った

やはりそいつがヘタなのか>>515が事実なのかはわからないけれど

519 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:59:04 ID:G7j8eQzGO
ケツアタックした方が削られることはさして望んでないのだが。位置取りや折り合いの関係で下げるときはどうなるんだ。まだやってないけど怖いなぁ。
釣りであることを望む。

520 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:12:10 ID:KMofZi/+O
>>518

ケツする奴勝てないのはいつものことじゃないか。

521 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:20:28 ID:c503ZfGu0
もし本当なら、後ろからオカマを掘る妨害技が生まれるな。
だけどオカマを掘る側もスタミナを消費しなきゃいけないから、
ノーリスクのケツアタックよりは悪質ではないのかな。

522 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:29:56 ID:7f+0BrXi0
じゃあ後ろからカマ掘ったら掘られた相手がケツアタック扱いになって脂肪なの?

ハーツクライか・・・また育ててみるか。

523 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 02:01:22 ID:Q7PrwVRH0
【】    まっつん  
【北海道】 田代政
【青森】  ウラタロス
【福井】  りさちん39
【東京】  おくれん
【東京】  ▲▲〇◎▲
【東京】  ピルロ
【神奈川】 BONG☆
【神奈川】 ミツル
【神奈川】 ポチ
【千葉】  すーしー0
【千葉】  ピロコ@A
【千葉】  アクセル
【静岡】  ワカメーン
【大阪】  ショウ
【兵庫】  ドン
【広島】  かか
【広島】  KAZKA
【山口】  ジゴロ
【長崎】  まっさん
【沖縄】  日曜の血族



524 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 03:02:07 ID:yeKOt6SPO
【】    マルボロ  
【青森】  ウラタロス
【福井】  りさちん39
【東京】  おくれん
【東京】  ▲▲〇◎▲
【神奈川】 BONG☆
【神奈川】 ミツル
【神奈川】 ポチ
【千葉】  すーしー0
【千葉】  ピロコ@A
【千葉】  アクセル
【静岡】  ワカメーン
【大阪】  ショウ
【兵庫】  ドン
【広島】  かか
【広島】  KAZKA
【山口】  ジゴロ
【長崎】  まっさん
【沖縄】  日曜の血族




525 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 03:37:39 ID:oazSsYNBO
いったい誰が漏れの名前を抜いたりしてくれてるんだろう?
自演ではないし、誰かにかばわれる事をした覚えもない。不思議だ。
反省してるからもうやったりはしないよ、だから警戒しないでね。
ちなみにケツアタックはした方にペナルティがあるから気を付けた方がいいよ。
今回のバーうpからみたい。

526 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 04:41:11 ID:Oh9P/Sfn0
普通反省してるなら自分から名乗るべきだろ・・・常識的に(ry

527 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 04:44:34 ID:3A70NZPUO
まだやってないんだが今回は良い調整なのか?
逃げるアイツや先行して粘るアイツや
差してくるアイツや奇跡の追込みを決めるアイツや
自在なアイツも
ヒーローなのか

528 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 04:47:01 ID:Oh9P/Sfn0
一説によるとスペが「時代」とはいわないまでも多少使えるようになったとか

短距離では逃・先の2頭が弱くなったがその反動でタップやバルクも・・・とか

529 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 05:26:38 ID:4xDuN8hiO
仕掛けのタイミングが遅くなった

530 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 05:46:23 ID:RZwXirMsO
こんな糞ウプしてたら客離れる一方だな。前回のがかなりいい調整だったのにね。ただでさえ初心者には敷居が高いのに。

これじゃ○ガよりさらに酷いし、半年後にはもうなくなってそうだね。

こんなんよりバグやシステムを直せよ。コンマイ、おまえらアホすぎ!

自分たちでゲームの寿命縮めてるようなもの

531 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 06:28:44 ID:oD0qrMdLO
なんで極端な調整しかしないのか本気で理解に苦しむ

532 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 06:44:05 ID:ex+Z96xl0
こんなに調整ばっかりされたら脚質変更が怖くてC・D馬なんて育てる気が無くなる。


533 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 07:35:26 ID:eR99kAdg0
まあ育ててる馬がいきなり別な次元で弱体化されたらたまったもんじゃないよな。
とくに育成に多大な時間がかかるCDなんて・・・。

534 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 07:48:42 ID:ANxydaGKO
昨日スペ登録コンディション調整だけして即レースに出してみた。
結果は楽勝。ちなみに先行判定ですた。

535 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 08:27:14 ID:BVKDnNxZ0
調整が極端過ぎなんだよな
なんでわざわざ自分達の首を締めるようなことをするのか・・・

536 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 08:39:00 ID:ezOdwkWJO
前回のバーupからゲームバランスが調整されたことの告知がないのも何か黒いものを感じるな。

537 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 09:40:24 ID:UWl/fOjY0
今日の夏競馬は何時からよ?

538 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 09:45:28 ID:tI+sw/4qO
>こんな糞ウプしてたら客離れる一方だな。前回のがかなりいい調整だったのにね。

なんか毎回こんな書き込み見るけど。
結局は自分が勝てる調整がいいんだろうね。
次の調整入ったら、また同じようなこと言うんだろうなあ。

539 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 09:52:15 ID:tI+sw/4qO
昨日、レディパステルでアルゼンチン共和国杯勝った(3勝目)けど、同じレースだった奴は、追い込み強化とか思うのかなあ。
乗った感じは、今までと変わらなかったよ。
ちなみにメンツは、グラマスとレジェが半々くらいだった。

540 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 10:24:19 ID:MDgn9P/d0
団子以外でVerうpに文句言う奴は俺TUEEEEしたい厨馬忍者だろ・・・汚いなさすが忍者きたない
だがコンマイもいじった所は全部告知するべきなのは確定的に明らか

541 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 10:49:04 ID:0Pnp5nriO
>>540
厨馬使いじゃなくても、その都度対応し直さなきゃならんのは面倒だろ…

542 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 11:25:17 ID:TBxlya2p0
まだバーうp後やってない俺からするとホントに調整入ったのかがまず疑わしい
毎日のように調整が入っただの○○が勝てなくなっただの言うやつが出てくるけど
たいてい腕か展開によって乗り方を変えなくちゃいけないのを勘違いしてるだけだと思うんだよな

543 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 11:45:53 ID:Idnk2tYWO
>>540
俺がどうやって厨馬使いだって証拠だよ?
雷属性のトロットサんダーでズタズタにしてやろうか?

544 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:13:31 ID:0MPlAiit0
verUP後スズカの逃げで勝ったしローレルで天春勝ったしテイオーでダービーも
勝ったぞ、追い込み自在は知らんが何も変わってなくね?

545 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:32:46 ID:ezOdwkWJO
バーup後初プレイしてきたがさし変化は感じなかったぞ。相変わらずKAZKA君の騎乗はうざいし。

気付いたことをいくつか。
確かにケツアタックはする側もスタミナが削られるのかもしれん。折り合いのためちょこっと下げても、後ろから押されるようにスピードが上がった。
あとは練習レースのアクションボタンのラグがなくなったこと。スタートを成功させても、五分に出て来るCpu馬がいたこと。脚質についてはようわからん。
徹夜明けだったのであまり自信がない。気のせいだったらすまん。

546 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:35:34 ID:FwzWsac/O
バーデンでルドルフに勝たれた。
コンマイさん距離適正はしっかり。

547 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:37:39 ID:UWl/fOjY0
じゃあ今宝塚辺り?

548 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 13:01:24 ID:wgZmKN4S0
なんでJOYLAND江守店は強いヤツ多いんだ?

549 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 14:24:54 ID:tI+sw/4qO
>>541
対応し直すのが面倒って・・・
いつまでたっても、毎回同じ乗り方で同じ勝ち方ができるのが、楽しいと?
それこそすぐ廃れるぞ。

550 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 14:40:54 ID:ZdCs1UNE0
対応早い人>遅い人
時間ある人>ない人
お金ある人>ない人

メダル増える人>減る人w

551 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 15:12:11 ID:tancDHg2O
>>550
週一プレイヤーのおいらの事ですね、わかります

552 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 15:48:17 ID:DxkcxmjuO
>>550
CD馬を2〜3日で完パラ育成しろ
てことですね

553 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 15:50:31 ID:MzyZO1xp0
廃人ニート共こんにちわ(^0^)

いやいや廃人ニートさんには勝てませんよ本当に

でも廃人ニートは今ここにはいないかな???

きっとペチペチしてるだろうからね^^

554 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 15:52:21 ID:UWl/fOjY0
差し・追い弱くなってね?
有り得ないくらいスタミナ減るんだが

555 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 18:16:12 ID:tI+sw/4qO
>>554
それは、差しと追込のことを言ってるの?
それとも差追のこと?

前者なら、昨日どっちも使ったけど、変わった印象は受けなかった。
後者なら、俺は使ってないからわからんけど、当たったスイープやディープやアマゾンは相変わらず強かったけど。

556 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 19:34:15 ID:0Pnp5nriO
>>549
毎日プレイ出来る人ばかりじゃないんだぜ…
ずっと同じだと廃れるというのは同意だが、些か変更するサイクルが早い。

557 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 20:48:55 ID:FIof86ON0
むしろ何も変化ない気がするんですが。


558 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:18:20 ID:9y16Sylb0
>>557
おそらくそれが大正解

559 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:22:42 ID:yP66508v0
スペシャル・ハーツも変わりなし?

560 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:25:05 ID:glV2+5wN0
刻々と変化する馬場状態と一緒だと思え!
馬場状態が変化したから有利な脚質が違うのだとw

561 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:02:30 ID:PZcwK3c70
皆、釣られ杉。

562 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:06:10 ID:TT3513HiO
やっぱり自在はダメなのか。また封印かぁ。
ケツアってCOM馬にしてもアウトなのかなあ。
デュランダルで道中下げようとしたらシャレにならないことになったよ。

563 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:06:52 ID:TT3513HiO
やっぱり自在はダメなのか。また封印かぁ。
ケツアってCOM馬にしてもアウトなのかなあ。
デュランダルで道中下げようとしたらシャレにならないことになったよ。

564 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:07:33 ID:y/ITxvLr0
やっぱり自在はダメなのか。また封印かぁ。
ケツアってCOM馬にしてもアウトなのかなあ。
デュランダルで道中下げようとしたらシャレにならないことになったよ。


565 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:10:13 ID:UWl/fOjY0
やっぱり自在はダメなのか。また封印かぁ。
ケツアってCOM馬にしてもアウトなのかなあ。
デュランダルで道中下げようとしたらシャレにならないことになったよ。

566 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:23:06 ID:SbLMfVdBO
デュランダルでスタート成功は脂肪フラグだとあれほど言ったろ
差し判定でも鬼脚炸裂するから無理に下げなくてもよろしスタミナはガリガリ削れるけど

567 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:32:51 ID:d2gI8KD30
今回verUPの風物詩は結構長引いたな。

一部の姑息な廃人達が携帯から嘘情報流して一人でもライバルを
減らそうとしてる事になぜ気付かないのか。

おかげでマイペースを保った俺はがっぽりだった。

568 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:18:00 ID:dNkkAHA40
>>567
「気づいてるのは俺だけwwwほかの奴らだまされすぎwwwプププ」


かわいいいな、さすが夏休みだ



569 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:27:36 ID:AJUOx2x+0
ザリオ、ワールドの単走率低下傾向っていうのはガチ?

570 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:29:22 ID:9y16Sylb0
>>569
ザリオは知らないが、ワールドはガチだろうなぁ。
最近はそんなに強くないからね。

571 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:55:04 ID:LsWhChk60
KONMAIが余計な調整するのが本当に大好きだな。
このままのバランスだと、3週間先には差しと差追で溢れかえるんじゃないの。
特に長距離はやばいわ。先週からイナリワンやらディープなどの差追が勝つ光景しか見ない。
それまでは先行ばかり勝ってただけに違和感あったが、持続タイプの先行馬使ってようやく解った。
バランスいじられてたのね。一気に引退してたから、育て終わってレース使ってから気付いた。
瞬発タイプの先差や先行じゃ気付きにくいわ・・・。
自分のやり方がまずいんだろうな、と考えてたがバランスにまでは気が回らんよ。

あとシーザリオは伸びずに沈む光景しか見なかったんだけど、これはたまたまなのか。

572 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:55:05 ID:vSYFhPtS0
中長距離の差しと差追が強すぎ。
最後の馬郡突破力が超強化されてる。
中長距離のあまりのクソゲーっぷりにビックリした。

長距離は差しと差追以外、問題外だろうね。
逃げなんてありえないくらい雑魚。
マイルまでは全脚質に勝算有りで、遥かにそっちの方が面白い。


573 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 01:02:38 ID:Y1RSpjYy0
アグネスワールドとサクラバクシンオーはローカルならまだ勝てるなw
まあこれはしょうがないか

574 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 01:11:02 ID:T7ICYKV9O
自分の下手さを調整のせいにするのは良くないな。
中距離(有馬記念まで)なら、タップで勝てるし、長距離はライスと皇帝が強過ぎて、差しでギリ、追い込みは無理って言うのが正解だ。

575 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 01:17:54 ID:LsWhChk60
>>574
いつの話だよ。いいから次行ったときやってこい。
長距離では先行や先差使ってるが、残り100mの時点でかわされるなんて、以前はほぼなかった。
その頃使ってた馬の勝率50%前後な。功労馬ランキングにも上位で載ってるが、そういうのがこう言っても下手扱いか。
負ける気しなかったのが、一転して勝てる気しなくなったわ。

576 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 01:18:05 ID:qdiSDNPh0
ダイヤモンドSでのライスの強さは異常

577 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 01:20:11 ID:fAeKPdiK0
特に変わってなかった

578 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 01:26:53 ID:LvCxJ/LQ0
>>575
御自分が愛されている厨馬が勝てなくなって、随分荒れてらっしゃいますね。
50%前後の勝率を誇る馬が居たとの事ですが、腕が達者なのか、
それとも馬が・・・、まあ分かりませんが。
先行馬が好きなのか、ただ先行馬が勝ち易いから好きなのか・・・。

恐らく、その馬はちょっと後には差しが差追になって、
3週間後の使用率変化に貢献してるんでしょうね。 ^ ^;

579 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 01:28:44 ID:mjpjVSwP0
レースの結果は絶対的なものではなく相対的なものだ

580 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 01:30:44 ID:rHpO2MX1O
>>575

ただ本当にへぼいだけなんじゃない?俺は勝率40%越え、Gメダルランキングにも入ってるけど普通に3000越えのレースはウンスで逃げ勝ってるけどな。先行がどうとかは知らんがな

581 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 01:41:14 ID:AAl1PA+RO
流れ無視して悪いが
24hのゲセンのメンテナンスて何時から何時ですか?

582 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 01:45:24 ID:cysUT4Dn0
5〜8時だよ


























だいたいね

583 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:04:50 ID:AAl1PA+RO
>>582
ありがとうございます
まだ間に合うな 行こ

584 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:09:33 ID:+HbUiHItO
>>576まあ、さすがにマックを破ったヘビーステイヤーだけはあるってことで

585 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:18:26 ID:ykARXfIJ0
verうp以降、長距離の先行で勝てなくなった。
ライスとルドルフとビワを使ってて、verうp以前は3000m超はほぼ確勝だったのが、
verうp以降は半分くらいしか勝てなくなった。
いい加減にしろよ。コンマイ。

586 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:34:14 ID:LsWhChk60
>>578
元々は差しと差追中心、たまに逃げを使ってたけど、先行がようやくまともに使えるようになったから育成して使った。
それが厨なら、お前に言うことはないよ。

俺は実際の競馬では差しか、個性的な逃げ馬が好きだけど、最初に差しと差追ばかり使ってレジェンドになったから、
次は使えるようになった先行で遊んでみようと思ったわけだが。
試行錯誤してやっと先行でも勝てる方法と自分のタイプにあった馬見つけたのに、速攻潰されるとかアホらしいよ。

>>580
サブカじゃ無けりゃ該当人物が絞られるんだけどw
ウンスどころか長距離で逃げ馬は、ここ最近じゃイングランディーレしか見た記憶ないな。その時は負かしたけど。
そもそも逃げで高勝率誇ってるプレイヤーは逃げで勝てる距離やコースでしか出てこない傾向にある。
上手い人は本当に上手いけどね。でも大逃げで高勝率残してた人も居るしな。

587 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:44:33 ID:p0VZNnyL0
>>585
今半分勝てるなら、全部勝ってた前が厨だっただけだな

588 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:47:01 ID:MJ4oVNKR0
とりあえず自分の勝率が下がった→アップデート失敗っていうのは安直過ぎ。


589 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:53:48 ID:LsWhChk60
>>588
慣れない馬ばかり使い続けてるから勝率下がるのは構わないのよ。
色々試したけど、同じ脚質でも(主に先行と先差だが)物凄い癖のある馬も居れば、使いやすい馬も居る。
馬ごとの勝率は10〜50%くらいでバラバラですよ。だから総合の勝率はどうでもいい。
こっそり脚質バランス調整したり、仕様変更してるKONMAIが気に食わないだけ。これまでのアップ同様書けよと。

590 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 03:11:45 ID:T7ICYKV9O
誰や?
嘘のメンテ時間書いてるのは?
メンテは、5時〜7時やで。
まぁ、5時ギリまで出来る所は無いと思うわ。

591 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 03:23:59 ID:eYS/wYIZ0
>>590
間違ってなければ、4時から7時の3時間じゃないか?メンテナンス

592 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 03:25:10 ID:T7ICYKV9O
>>574だけど、>>575オマエは可哀相な奴だなぁ…
あまりにも可哀相なので教えてやるよ。
確かに調整は入ってるけど、その変化にオマエが対応出来てないだけなんだよな。(笑)
逃げ、先行の仕掛け時とムチ叩き出しの位置が変わっただけだよ。
オマエは調整入っても変わらず同じ騎乗してるから勝てないんだよ。
本当に、3000以上のレースでライスが負けるのは先行で潰し合いした時位じゃね?って思うほど強いよ。
まぁ、ブリブリ言わず乗り方変えてみ。

593 :583:2008/08/01(金) 05:13:28 ID:AAl1PA+RO
行ってきたw
メンテナンスは4時から画面でアナウンス開始→4時半でコンテ不可だた
ただマッチングが かな〜り濃いい内容だったよ
大量のGメダル獲得 高勝率 な上位レジェの謎がわかった気がする

594 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 05:27:10 ID:vSYFhPtS0
>>592
その通りだが、それでも差しと差追の異常っぷりは見逃せない。
少なくとも中長距離の着順確保は鉄板級だ。
前の馬に刺さりかけても逃げや先行を跳ね飛ばして、ほぼメダルは死守できる。
メダル放出は飛ばされた逃げ先行で確定的。

仕掛けが当たれば先行でも勝てるがムズイ。
差し差追最強で先行が減れば、先行にもチャンスが増えるが。
逃げは、純粋に逃げたら負け鉄板とか意味わからんし。
恐るべきバランス変更無しだことで。

595 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 07:14:54 ID:38S/q1jo0
まぁディープが差追だからなぁ。
ウオッカもそうだけど、今のプレイヤーに人気のある馬を弱くしないと思う。
ルドルフやブルボンとか言ってるオヤジは相手にされない。

開発者自体がディープ厨なのかしれないが、人気のある馬が揃ってる差し馬が弱くなる事は有り得ないと思われ。

逃げはローカルコースならvs差しで3:7くらいで有利。
しかしそれ以外のコースでは殆ど勝てない。相手がミスとか不利を受けない限り。
下手くその差し馬の話をしてるんじゃないぞ。

お互いにミス無しで乗って東京コースなら  逃げ:差し  0:10  勝ち目無

596 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 07:20:28 ID:05lbhNNw0
>>595
開発者はどう見てもスペ厨だろ。常識的に考えて…。
・初期Verでの異常な強さ
・産駒の高待遇
・唯一顕彰馬でないのにSSランク
・なのにライバル馬はSおよびA止まり

597 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 07:44:00 ID:GlPC8SCJ0
逃げはローカル・中山・阪神京都の内回りなら勝負になる。

598 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 08:19:25 ID:qdiSDNPh0
>>596
でも数値はグラスの方が1高いんだよな・・・
それにしてもグラスの適正距離が短中ってのがよく分からん
ブルボンもそうだけど短中だとそれぞれの距離のスペシャリストとやった時に分が悪い・・・ような気がする

599 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 08:36:58 ID:gEskyS840
つかマッチングが変わって同格か格上しか当たらないから弱くなったって感じるだけでしょ
長距離のライスかなり強いけど前Verでもディープや一部の差し馬に完璧に乗られたら勝てなかったと思うよ
先行が自分だけならこっちが完勝コースだけどね
反論は多分受け付けませんw

600 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 09:02:32 ID:SFhSfgJfO
>>599
同格か格上としか当たらないVerなんですね?
とするとこちらから見た格上の方は格下と対戦してるんですが…
格上の方々は旧Verのサテを探し当てて戦ってるわけですね、わかります。


601 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 09:06:00 ID:0b0tJ+hV0
レジェだと8割方他のレジェと当たるので
同格と対戦(稀にグラマスばかりとマッチングだけど)
ってことでいいんじゃない?

そんな揚げ足とらんでも

602 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 09:07:49 ID:gEskyS840
>>600
ちょっとわずかに言い方が誤用だっただけで揚げ足取りかよ…
雷属性のトロットサンダんでKOしてやろうか?

603 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 09:16:09 ID:VJZaSKEc0
まずこの手のゲームで負ける気がしないなんてのが間違い
最大6人いて一人しか勝てないのに負ける気がしない馬がいていいわけねえだろ

今までは確かに長距離では先行が強かったが、他のプレーヤーも馬鹿じゃないんだから工夫する
いつまでも先行だから確勝wwwとか言ってたらそりゃ勝てなくなるわ

604 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 09:36:45 ID:MnjDOMza0
今回、脚質というより全体にスタミナの減り方に修正入ったんじゃないの?

短距離の逃・先が明らかにゴール前垂れる。仕掛け50m遅らせれば持つが、結局それはリード失うし。
逃・先vs差しで、タイマンならほぼ差しが勝つ。(ミス無し前提ね)
この条件だと先週までは半々か、やや逃げ有利だったけど今は差し。

長距離も差しが分が良い感じだね。っても、先も勝てるよ。今までが強すぎただけ。
ほとんどP馬が先で、差・追が1人か2人って状況が多いから尚更。結局邪魔されずに乗った方が勝つからね。
これが脚質半々くらいにばらけたら、このままでもいいバランスになると思う。

マイル〜中は今のままで面白いと思う。



605 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 10:05:35 ID:1+Z3HtRBO
>>602
何いきなり>>543の俺のせりふパクッてるわけ?
あまり調子こくとリアルで痛い目を見てメダルを放出する事になる


606 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 10:09:30 ID:gEskyS840
こんな恐ろしいい敵を作りたくないので僕はあやまりますごめんなさい
他の人も早く謝るべきマスDに落ちたくないなら謝るべき
ごめんなさいメダルロストしたくないんです

607 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 10:13:05 ID:HLO9UUJ+O
>>605
このまま埋もれさせるには惜しい、頭の悪い書き込みだったから、再利用してみたんだろ。
感謝してやれよ。

608 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 10:19:51 ID:Djo8+7xM0
雷属性のトロットサんダーでズタズタにしてやろうか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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609 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 10:21:15 ID:HLO9UUJ+O
>>608
あんまり面白くないな

610 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 10:38:58 ID:Fji7Wx/r0
ところでオグリ弱くなった気がしないか?
今まではゴール前叩き合いでも勝負根性10の凄さを見せてくれてたんだが。
最近は差せず2着が多いorz

611 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 11:15:00 ID:ukg4Ld0KO
きっちり九回繰り返せよ

612 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 11:47:21 ID:AAl1PA+RO
小回りのコースで単騎逃げ馬を先行馬で勝つ事は可能ですか?
逃げ馬は4コーナー途中でもムチ打てるのに先行は直線向くまで打てないんですよね?

613 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 12:00:45 ID:myBOhLiG0
先行馬でも、スプリント戦でないなら
リズムムチぐらいは、普通に打つ

カード上移動でできるだけ逃げについて行く
のが前提ですが。

     

614 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 12:09:09 ID:HLO9UUJ+O
>>612
んなこたぁない

615 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 12:30:00 ID:FBpOYvjaO
むしろ逃げは既にカードを上げてしまっているため、ムチを打つ以外加速できないと考えるべきかと

616 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 12:31:02 ID:QMN5hBYY0
漏れは気に入りかけたぞ!
雷属性の(ry
このまま埋もれさせるには惜しいw

617 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 12:33:01 ID:AAl1PA+RO
謎加速中にムチ打つと直線スピメーターがブレませんか?


618 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 12:49:23 ID:myBOhLiG0
>>612
単騎逃げしてる馬が ブルボン ススズのように3コーナー
で引き離しにかかってる場合のことを言っているのですか。

619 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 13:17:25 ID:AAl1PA+RO
>>618
イヤイヤ
中山2000とかで逃げ馬は4コーナー途中でムチ打って引き離しにくるじゃないですか
某有名レジェにGメダル献上しまくったので 先行じゃ無理なのかな?と

620 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 13:50:15 ID:myBOhLiG0
 レジェントのかたですか。ごめんなさい。
2000前後ということは ススズ ブルボン タップ 
等の強力逃げ馬を使ってると思います。
おれマスABスパですが、逃げ馬に乗ってて
府中、新潟以外では、コーナーからスパート駆けて
誰もついてこないときは、しめしめと思う。
推測ですが中距離以上は逃げが弱い思われすぎているのでは
無いかと考える。
 誰かわかっている方一頭が鈴をつけにときは
大抵その馬とマッチレース。
 2頭以上ならば負け覚悟。


 自分以外だれも鈴を付けに行かないなら
付けに言った方がいいと思う。
 ただ誰かが付けにいってくれるなら、
ついて行って、漁夫の利ねらいで行くといいのでは



621 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 14:09:32 ID:AAl1PA+RO
プレイしてたのが深夜だったので少頭数のマッチング 不慣れな先行で献上しまくりました
4コーナー出口の謎加速が終わらないうちにムチ打つと垂れるし 加速が終わってからムチ打つと届かないし


622 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 14:15:21 ID:pmzDpJZaO
短距離以外だと、先行馬が逃げを潰して自らも勝つというのはほぼ不可能に思われる。
そういうマッチングになってしまったら、おれは前を泳がせて自分は着狙いに徹することにしている。

623 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 15:29:30 ID:LfDrj1Ce0
レジェだが、2000なら単騎逃げに先行で8:2で勝ててる。
中央ローカル関係ないよ。
仕掛けるポイントを考えてみて。

624 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:34:20 ID:R6mLMGUp0
先日のグラフ化してみた人をパクった企画
『JOYLAND江守』の強さが目を引くのでデータを並べてみたにょ

コナミのスペシャルサイトデータを基にした一週間くらいの差分データ
(7月24日朝⇒7月31日夜)

http://www.odnir.com/cgi/src/nup19281.jpg

レジェンドになってはや一ヶ月
いつになったらランキングに乗れるのか計算してみたがこれは自分にゃ無理だ
トップジョッキーは一週間で80以上も稼ぐのか

パソコンからみてね ちっちゃくてみえない場合はダウンロードしてちょ

☆一週間のゴールドメダルゲット数上位10傑
 承太郎 JOYLAND江守店 86
 江守@劉備 JOYLAND江守店 76
 こーへー 関大前フタバボウル 67
 PTA23 JOYLAND江守店 59
 ま○こ ゲ−ムアタック 51
 萬田銀次郎 ジョイプラザ佐賀店 41
 ☆nin★ ピットイン 平塚競馬場 33
 さぶろー ベラッツィオ かわさき 32
 TOA イリンクス鹿島田競馬場 28
 B.A ゲームアイビス岡山店 26
☆比較対象なし
 ドラゴン LA倶楽部競馬場 (圏外)⇒90
 ◎まめっち YUMEKI (圏外)⇒62
 ゴールド メジャーロード黒埼店 (圏外)⇒59

625 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:39:09 ID:A6XKDrRSO
コンマイさんよ〜。
レジェンドになったら、金玉集め以外に何か他の餌も与えてくれんかいの〜。
ベタな所だと特殊称号とかさ。
せめて、貯めた金玉の枚数に応じて何かくれればいいのに。

626 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:48:03 ID:ZQ4yleSU0
っ温泉

627 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:56:26 ID:A6XKDrRSO
>>626
温泉だけじゃなあ…
金玉貯めるだけってのも妙に虚しいじゃない。
いっぱい貯めたからなんなのよみたいな…
メダル枚数に応じて、ナリブにシャドーロールとか、ダンツにピンクのメンコとかくれればいいのに。
まあ、その辺になるとホスラ2にならないと無理なのかもしれんけど。

2があるかどうかも怪しいしな…

628 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:02:38 ID:fAeKPdiK0
>いっぱい貯めたからなんなのよみたいな…

カードゲームってそんなものだろ

629 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:06:30 ID:A6XKDrRSO
>>628
まあ、そうなんだろうけど、もう少しオマケ要素的な物があっても良くない?

630 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:21:24 ID:0b0tJ+hV0
>>622>>623のいうことは大体あってると思う
ローカルだろうが逃げを潰すことは簡単
潰して自分も残るには多少の腕が必要
慣れるべし

631 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:31:18 ID:nY+YJsYm0
>>624
大逃げ厨の巣窟だった東京某店のメンバーが
軒並みメダル減らしてるのも見逃せないな。

632 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:44:58 ID:ZQ4yleSU0
wikiに各レースの賞金も載せてくれないか

633 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:01:13 ID:VJZaSKEc0
三冠馬とか最強ステイヤーみたいに顕彰馬に称号がつけばいいのに
またそれをコレクションする作業が増える
勝てばもらえるGメダルをコレクションするよりは楽しいんじゃない?

ウイポ厨だからそう感じるのかもしれんけど

634 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:06:47 ID:cBBSwDR1P
とりあえず予選6憶稼いできた
とりあえず決勝でれるだろ

635 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:25:45 ID:3S45cCHK0
先行の調整ってそういうことか。
それは先行と差しだけのマッチングになったら勝てるのか・・・って思ったが勝ったことはあるな。
まー、細々と調整するなんてKONMAIも馬鹿げたことよくやるわ。
>>592に「逃げ、先行の仕掛け時とムチ叩き出しの位置が変わっただけ」ってあるけど、
ゲームのルールをこっそり変更されて「はい、それ今バージョンじゃ仕掛け失敗だから負けー」
ユーザーを馬鹿にするにも程があるだろ。オンラインアップデートが無けりゃ、こんなことも起きないだろうに。

セオリーを探すってのは、何事でも上手くなるためには当たり前のことなのに、知らない内にセオリー変えられて面白いか?
不快感しか感じないわ。ホースライダーズの運営は本当にクソだな。
DOC2008のセガの商売は酷いと思ったが、ホースラは運営が残念だった。対応早いだけが良いってわけじゃあないんだな。

636 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:11:04 ID:mjpjVSwP0
俺は5億半くらいだったかな
予想では3億くらいがボーダー

637 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:34:24 ID:8quW0+Mo0
予選って決勝と同じくクラス混合ですか?
それとも参加してない人と同じマッチング?

638 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:39:18 ID:p0VZNnyL0
>>637
同クラスとしか当たらなかったよ

639 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:49:08 ID:HLO9UUJ+O
>>635
とりあえず、やってから言ったら?
もし、やってから言ってるのだとしたら、勝てなくなったのを妄想のバージョンアップのせいにできる、幸せな思考の持ち主ですね。

640 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:08:34 ID:eYS/wYIZ0
>>635
今日、普通に先行で勝てたけどな、勝てないって書き込みはなんだ?
自分はへたれレジェンドだが、みんなが言うように先行の弱体化はあまり感じなかった
スタミナの減り方という面では変化はあったけど
弱くなったという内容ではなく少しだけある部分が変わった程度だけどね
正直、勝てなくなった奴は練習レースもせずにボーっと待ってるだけの奴じゃないか?
自分はVer.Up後に毎回練習レースできる時、脚質によるスタミナ減少値の確認をしてる
位置取りを何度か変更してどのくらいの位置で何メモリ減ってるかをメモしてるぞ
勝てないっていう前に勝つための努力をどれだけしてるかだとは思うけどね・・・

641 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:10:00 ID:cz0lg1Mq0
プチだんごは気のせいですか?
やたらゴール前混戦のレースが多く感じたもので・・・・・

642 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:52:47 ID:UA+cJAbp0
気のせい

タップに7馬身は離された

643 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:57:20 ID:AMmuK8kl0
写真判定と掲示板に着差掲載と残り100mから順位表示無しマダー

644 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:21:44 ID:oM3ih2UU0
フサイチリシャールうまく乗りこなしている方おられますか?
1200で使う為にスピ、スタ、瞬発力、MAXまで上げたのですが、
COMにも大差付けて勝てないしまつorz



645 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 01:10:11 ID:FjmUcDPi0
大阪の「りょうた」に陰湿なケツアタックされた。

646 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 01:14:55 ID:XNulTeBt0
>>644
マイルオンリーで使ってるよ
マイルならほぼ単逃げになるのでかなり使える

647 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 01:29:04 ID:oM3ih2UU0
>>644
1600Mで逃げ切るのです?自分マスA暦が長い者ですが、2回に1回はあたる
レジェでも、マイルで逃げ切る人はあまり見た事ないので(たまたまかな?)。。
お上手ですね

648 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 01:30:43 ID:oM3ih2UU0

間違えたorz
>>647>>646にです


649 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 01:53:24 ID:1GaM+AOp0
今回は前より内にこだわらなくてもいいかなと感じた人は俺だけ?

650 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 02:08:35 ID:+qtFPRZQ0
>>649
前から仕掛け前まで内にはこだわらなくていい。気を付けるべきはスピードゲージのブレだよ。
最内だとそれが楽に調整できてブレない。外走ると難しい。それだけだ。

651 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 02:42:32 ID:3VSDkFl40
知らぬ間にこんな調整が入ってたなんて
育成中のワールドを抹消してスターに変えてきた。
2戦消化したルドルフはどうしようかな・・・・・・・

652 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 02:53:58 ID:+qtFPRZQ0
>>651
使ってから消せよ……。1200mの逃げなら通用するぞ。先行位置からのレースでも上手くやれば逃げには勝てるし。
先行は勝てる人から言わせれば使えるらしいし、試して報告すればいい。
俺は先行使いたいから、まだ育成はしてるけど期待はしてない。

653 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 03:56:47 ID:urj6qI6Y0
≫651
ワールドは普通に使えるよ。昨日高松宮杯、京王杯2馬身程度差つけて逃げ切ったぞ。

まあやや修正入ったっぽいがまだまだ捨てたもんじゃない。

≫652
先行は普通に使えるだろう。っていうより差しの仕掛けどころが難しくなったから先行粘りこみの方が確実。


654 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 03:58:40 ID:urj6qI6Y0
≫649
おれもそう思う。
内ラチにこだわったやつに並びかけて外に出さないように蓋する乗り方でおk

メダル5枚程度稼いだよ。

655 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 09:15:27 ID:0lgyDpum0
>>654
これが強力になった気がする。
今まではインベタ→勝負所の少し前で加速して隣の馬はじくって感じでいけたけど、
最近P馬どころかC馬すらはじけなくて直線前の馬に刺さって死亡ってケースが何度もあったorz
先行馬どうこうって意見もあるし、少し自粛して情報収集したほうがよさそうだ。

656 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 10:03:32 ID:gDESsP0e0
スタミナの減りが全体的に激しくなったから短距離逃げまた強くなってる気がする
短距離の瞬発系先行馬がムチ連打できないから逃げに勝てねえw

657 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 13:23:43 ID:lyIHHlJd0
やはりアグネスワールドよりブラックホークの方が頼りにされていた高松宮記念との戦いで
おれは発走時間に遅れてしまったんだがちょうどファんファーレはじめたみたいでなんとかゲートインいるみたいだった
おれは厩舎にいたので急いだところがアワレにもワールドが直線タレそうになっているっぽいのがゲームセンターで叫んでいた
どうやらワールドがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるホスラプレイヤーのために俺は登録削除を使って普通ならまだできない時間できょうきょ出走すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!短距離馬きた!」「メイン短距離馬きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったワールドはアワレにもエースの役目を果たせずメダル放出していた近くですばやくロケットスタートを使い好スタートをした
ワールドから馬語で「勝ったと思うなよ・・・」ときたがホスラプレイヤーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでシーザりオの後ろに回り直線一気の豪脚を放つと何回かしてたら高松宮記念は制覇された
「ブラックホークのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とワールドを調教するのも忘れてプレイヤーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるワールドがかわいそうだった
普通なら馬語のことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでニンジンを与えてやったらそうとう自分の馬語が恥ずかしかったのか厩舎に帰って行った


658 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 13:31:33 ID:KF+1IdwVO
>>657
ほう・・・経験がいきたなオレハマッテるゼをおごってやろう

659 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 13:34:22 ID:gDESsP0e0
>>658
鞭9発でいい

660 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 16:26:10 ID:undvnbTUO
ランキングって引退した店の名前でのるのか?
それともはじめにしたばしょ?

661 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 16:44:00 ID:4w+WltBB0
>>657
そのアグネスワールドかっこいいですね

662 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 19:00:29 ID:Cnkmvq+L0
日頃の善い行いの結果なのか… ミニロト1等当籤しました;;
ttp://lottery2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgf/0020-PICT0027.jpg
受領証
ttp://lottery2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgf/0021-PICT0028.jpg

663 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 19:24:42 ID:AJ6moHPO0
今日は、店内対戦が厳しく感じた。気のせいだろうか?
昨日までは、店内芝1200〜2200はローエンで楽勝だったが、今日は1200と東京1600でかなり厳しく感じた。(昨日までは、コンディ低くても楽勝だったが、今日はコンディ高く無いと勝てなかった)
昨日までは、スタート失敗しても勝負出来ていたのに、今日はスタート失敗=完全死亡(1600以下)。
Verは0730のままなので、店内対戦のバランスが変わる事は無いと思うのだが・・やっぱ気のせいなのかしら。
全国対戦の方は、逃げが復活している様に見えた。
短距離のワールドバクシン、中距離のタップやらシャドウゲイトなんかの最後の粘りが強化していた様な。
これも気のせいかな。
(寝不足で体調悪かったので、それが原因かもしれん)

664 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:48:12 ID:F5NQQWuEO
>>660
引退した店舗で表示されます。


665 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:49:18 ID:cFLhbQk80
>>662
スレ違いだから巣に帰れ・・・

666 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:45:19 ID:cFLhbQk80
最近、先行過多のせいか、脚質を差に切り替える騎手が増えてきたな・・・
以前から差ではなかった人間も気付けば差に。
そのおかげなのか、若干だけ先行のみのレースっていうのも減った気がする
みんなのマッチングはどんな感じだろうか?

しっかし、先行が3頭前後居る時点で差が明らかに有利に思える
先行が勝手に潰し合う中、差馬が綺麗に差し切る展開が多くなったなー・・・

667 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:23:21 ID:G3dCorcM0
HRと関係ないけどおすすめの競馬ゲーない?
ダビスタDSは合わなかった

668 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:26:00 ID:AFqTVhjL0
ういぽ

669 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:26:01 ID:0GUXKg3W0
ウイニングポスト7かな?
承太郎に騎乗を依頼するとGメダルを持って帰ってきてくれるよ

670 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:38:08 ID:9h+GDhyNO
>>667
まだ先だけどwiiで出るG1ジョッキーは絶対に買うべき


671 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:43:54 ID:M5htWPMZ0
>>651
ルドルフ普通に使えますよ。
本日マスC→マスBの者だけど、今まで取れなかったダービーと有馬をルドルフで勝ってきました!

あと逃・先はアストンマーチャンで、高松宮、セントウル、スプリンターズ、香港Sと勝てました。
戦法は全て逃げです。
今日はマーチャンさまさまでした。

672 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:03:52 ID:R7OWA2vVO
うちのルドルフは
1ー5ー1ー2の2ゲッター

673 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:24:05 ID:RH3+x9UAO
ダメだ、全く勝てなくなった…。全国40戦全敗、Wメダル11枚放出とかグラマスのやることじゃないよ…。

位置取り争いが厳しすぎて全然自分の思い描いた騎乗ができてないんだよなぁ…。譲ったらケツアタック、譲らなくても直線伸び欠く…。
まあ同じ脚質同士で譲りあったら、譲られた方は下げたがるから仕方ないが…。
皆さんは外からかぶされたときは譲ります?それとも譲らずに前に出ますか?


あぁ…勝ちたい…orz

674 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:26:43 ID:Ah/Y6bld0
【】    まっつん  
【北海道】 田代政
【青森】  ウラタロス
【福井】  りさちん39
【東京】  おくれん
【東京】  ▲▲〇◎▲
【東京】  ピルロ
【神奈川】 BONG☆
【神奈川】 ミツル
【神奈川】 ポチ
【千葉】  すーしー0
【千葉】  ピロコ@A
【千葉】  アクセル
【静岡】  ワカメーン
【大阪】  ショウ
【兵庫】  ドン
【広島】  かか
【広島】  KAZKA
【山口】  ジゴロ
【長崎】  まっさん
【沖縄】  日曜の血族


675 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:28:23 ID:ihTuYHBNO
また増えた気がする

676 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:39:23 ID:ks7W+joM0
>>673
下げる見込みがある馬には譲らないが、相手が前目の位置でレースをしなければ勝ち目無い=下げなさそうな馬には譲る。
譲ったのに下げる必要の無い位置まで下げてケツアタックしてきた馬は絶対に潰します。


後ろに馬が居たら下がれない仕様にすりゃいいのにな。実競馬でも直後につけられたら露骨な減速はできないだろうに。
スタート直後だけ今みたいに位置取りできて、順位表示出た時点からスピード減速しても後ろに馬居たら下がれないようにすればいい。
今のホースラは妨害プレイでレース簡単にぶち壊せるからなあ。

677 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:50:23 ID:ab8Ytird0
主力引退→育成で2週間ほど店内引きこもってた間に
先行馬の乗り方が厳しくなってるような気がする
距離にかかわらずP先行馬間最外引いた時点で、メダル放出確定なんだがorz
位置取り争いで脚使って最後伸びないより
位置的には不利でも下がって内入るほうがいいのか…


678 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 02:00:36 ID:ks7W+joM0
>>677
先行馬が3頭居ての大外は乗り難しいですね。
思い切って前に出ると逃げ判定or先行判定でも伸びず、先行馬で縦長になった後ろにつけるとケツアタックを食らうことも。
いっそ最内に拘らず、内から二頭目でも仕掛けるに良い位置を取る方法もありますよ。
スタミナさえロスせずにレースできれば充分勝負にはなります。細かいカード操作が必要な場合も有り結構難しいですけどね。
先行脚質じゃ差し位置に付けても、その後ろに控えた差しや差追の餌食になるだけに思えます。経験上。

679 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 02:02:16 ID:svZk7+Uc0
>>676
あなたみたいな人とレースしたいです。
ライスシャワーでいつも3番手あたり追走したいのに
けっこう譲ってもらえない。
ちょっと足つかって前に強引に入ると後ろが外によけたりする。
下げるつもりないのになんか悲しくなる。

外枠連発はかんべんしてください。

680 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 02:05:37 ID:osecx8OO0
もう怒りMAXです。
我々はこのゲームが楽しくてやってます。
楽しいからお金と時間をかけてます。
それなのに、なぜバランス調整ばかりされるんでしょうか。
家庭用ゲームソフトは、発売されたからには、もうそれはそれで楽しむしかないですよね。
みな金かけて一生懸命やってるのに、バカにしてるんでしょうか!?
客をナメてるとしか思えません。
今までやってきたことを毎回違ったものにされたら、どう思いますか!?
逆の立場になって考えて見てください。
それとメダルのやりとりとか、何かをかけてやらないといけないんでしょうか!?
別に何もかけなくても自分の育てた馬をどこまで勝たせてあげられるかでいいんじゃないでしょうか!?
それだけでも十分楽しいと思います。
とにかくバランス調整には、もういいかげんホントにムカついてきたんで、G&Wメダル放出しまくります。
逃げで差したり、差しで逃げたり。
誰が決めたか分かりませんが、馬の脚質などもメチャクチャですしね。
KONAMIの関係者さん、見てたらレスしてください。

681 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 02:21:50 ID:ewGn3Sah0
>>679
俺は先行でP馬中一番内引いたら逃げ判定になってもいいくらいのつもりで絶対に譲らんな
逃げ不在だったら4角一番インをついてロスなく先頭に立てるのがでかい
っていうか今どのレースも大抵スローな感じになるんで同脚質の中でも一番前にいたい
特にライスなんか前に行かせて早め先頭に立たれたら少々じゃ追いつけないからな

あと、俺は前に入られたケツアタックうんぬんより直線で刺さるのが怖いのでちょっと外に出す
後ろの馬が外に出たからってそんな気にすることはないと思うよ


682 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 02:49:40 ID:lLhPrbso0
けっ、ジョッキーがケツアタックしてなにが悪いんでぇい

683 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 03:41:08 ID:zPyqoMS80
>>676
先・差で内に入ろうとすると先行も差しも譲ってくれないんで外枠だと結構辛いんだよな…
差し位置で競馬をするつもりはなくても差しが内を譲ってくれないことがままある。

まぁ確かに差しに乗ってて前に先・差を入れてやったら下げてきてうざいなぁと思ったことあるししょうがないんだろうけどな。

684 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 03:58:24 ID:xznJmMF30
VUでケツアタックしたらスタミナ激減する仕様になったと聞いたんだが、
それでもやってくる奴は減らないのか

まあ、もともと捨て身の戦法だからなあ

685 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 04:54:59 ID:wqHkJHnbO
皇帝で秋天→JC→有馬と3連勝したんだけど、このままだとドバイシーマ出れますよねえ?ただシーマは最後の有馬だけ勝ってればOKなはず。3連勝してるのでシーマ行かずに次走宝塚使って勝てば凱旋門出ますか?出るなら凱旋門行きたいんだけど・・・

686 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 07:34:52 ID:Ey3oO3B8O
試せばいい

687 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 08:32:37 ID:Ux/clF990
厩舎に置いた時点で上に表示でるから置いてみればいい
残り10秒とかのタイミングは勘弁だが
賞金は足りてるのか

688 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 09:18:31 ID:w7le9Bkx0
いま何のレースですか?

689 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 09:48:13 ID:RH3+x9UAO
>>676
>>673です。
やっぱりそうですよね。クロフネやザリオとかの先差が下げてきて、斜めケツアタックになることが多いから厄介なんだよなぁ…。今日は同一脚質ばっかりになったら、最内にこだわらずにやってみます。

てなわけで今日も出陣。さて、マスDに落ちるのとレジェに上がるのどっちが早いかな?まず秋天勝たないとな…。

690 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 10:01:27 ID:gKjzcUrT0
昨日は先・差の俺にケツアタかましてきた先行がいた
バカなの?

691 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 11:47:47 ID:WgnluKohO
決勝はどんな感じなんだろう。
また無差別級マッチ?

692 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 13:57:48 ID:wqHkJHnbO
>>>686 687
宝塚使ったらシーマ出れなくなるから聞いてるんですけど・・・何そのレス。

693 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 14:03:05 ID:jho973k4O
>>692
夏休みかぁ 懐かしいなぁ

694 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 14:25:51 ID:AM0eGWpk0
最近の子は聞けば何でも答えてもらえると思ってるのか
そもそも海外の出走条件なんざ一部除いて不明瞭なんだから聞くな
自分が人柱になってこいって言われてるんだよ

695 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 14:30:17 ID:2W2yxQ8D0

海外レース教えろ!ちゃんとレスしろ!
俺はライスだから3番手を譲れ!ちっとも譲ってくれ無い!
今なんのレースですか?

夏真っ盛りですね!

696 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 14:50:22 ID:wqHkJHnbO
おかしいなあ。ここで聞いたらやさしく教えてくれるって聞いたんだけど・・・やっぱオタは使えないかあ。

697 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 14:58:05 ID:jho973k4O
>>696
香ばしい! 香ばしすぎる!

698 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 15:00:33 ID:YqMkMTbU0
やっぱり携帯の比率が高いよな この手のは

699 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 15:45:47 ID:pHCqzk88O
>>696
神奈川の鬼足さん
三冠してる馬で、天春、宝塚
秋古馬三冠じゃない


700 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 16:14:07 ID:eakatew40
これって、ギャロップレーサーのゲーセン版みたいなもん?
それとも、G1ジョッキーに似てる?

701 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 16:35:07 ID:rWVyRBjN0
>>700
まぁ、とりあえず、サテに300円入れてからだ。

702 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 21:05:36 ID:7+vvsldiO
一回やってみ?
パスとスリープケースいれても1000円くらいだし一回やってつまらないならやらなきゃいいし

703 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 23:21:22 ID:/SFXHt910
>>700
感覚的にはGRやG1Jのような家庭用よりも同じアケのDOCの方が近いだろうか。
自由度は圧倒的に低いが。

704 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 23:42:14 ID:rIj6nYE+0
ルドルフ長距離だと全然勝てない・・・・
そんなことない?


705 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 23:56:04 ID:JyOrA51p0
3000m以上で怖いのはルドルフとディープとライス
あとはどうとでもなるんだがなー

706 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 23:56:11 ID:8vwTj8Fq0
>>700
今や単なるクソゲーだから止めとけ。
今日ディープ様の先行押し切り見て一気にやる気失せた。
以前なら100%勝てないパターンだったのになあ。差し先行時代再びか、ってレースばっかだったわ。

妨害有り、内からなら外に居る馬は大外連行と好き勝手できる仕様、後ろから上がって来たら内どうぞと譲る仕様。
これがKONMAIの考える競馬です。

707 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 00:04:52 ID:/YtGixbh0
などと文句を言いつつ今日もやりにいく>>706の姿が

708 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 00:06:16 ID:IOJ1AdCQO
下級マスターくらいのうちは楽しいと思うぞ。そこから先は地獄道。

709 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 00:06:43 ID:3yxc72SGO
>>706
練習しろヘタクソ

710 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 00:26:26 ID:w5YrDwkc0
恐ろしくクソゲーになった。
スタートゲームのビタ押し全く意味なし&滑りランダム。
スタート失敗で、100円とメダル放出の捨てゲー。
前気味の差しで無敵。
妨害が最強。
隠しで大逃げやロケットスタートを入れたり抜いたり。

何の為にバランス調整してるのやら。
面白くしろよ、面白く。
来る日来る日もやりに行きたくなった日々が懐かしい。

711 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 00:27:40 ID:BlZUnRub0
>>710
この人がスペ厨だったら笑える。

712 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 00:28:56 ID:nOnMQoPk0
こんなとこで愚痴ってないで公式にそのままメールでもすりゃいいのに

713 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 00:33:30 ID:xPTGFENT0
もう一方のKONMAIの野球は運ゲーだからな
これも度重なるVerUpの結果、運ゲーになったりしてな

714 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 00:36:22 ID:lIGctSGB0
>>710

禿げしくワロタ。
どうやったらスタート失敗できるんだ?教えてくれ。

今日は4時間位やったけど、1回もスタート失敗しなかったぞ。
むしろ漏れにとっては大成功以外は全て失敗ってカンジ。

反射神経の低い身障がゲーセンでアクションゲームやるなよ。
周りが見てたら見苦しいだけだし、やめた方が社会のためだよ。
家でおとなしくネトゲのRPGでもやってろ。

715 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 00:41:40 ID:6f1GYAa0O
>>714
こいつもどうかと思うわ


716 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 00:42:12 ID:VDyWsaO5O
>>710
と仕掛けがヘタな先行使いが申しております。

717 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 00:50:52 ID:pogoRs3S0
2chにしては割と落ち着いたスレだと思ってたが、やっぱりこんなもんか

718 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 00:52:06 ID:pj08Jvhj0
夏はローカルが活気付くからねぇ。

719 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 01:32:44 ID:lwpjjes10
少なくとも前のバージョンではここまで文句出なかっただろ。
ここまで色々と言われるのは明らかにKONMAIの調整ミス。
以前は今後の要望意見が多かったが、今の状況は団子Verと同じことにいい加減気付けよ。

このゲーム好きだから続けたいけど、今のバージョンになってからストレスしか感じない。

720 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 01:42:06 ID:lwpjjes10
>>714
4時間ぶっ続けでやってスタート失敗しないとか、お前は「その集中力を勉強に向ければね」と言われてたに違いない。

>>716
仕掛け下手も何も今のバージョンになってゲームシステム変えられたから、
先行に関しては稼動してすぐの状況と大差ない。差し使いは楽でいいな。しかも強化までされてるし。

>>717
全てKONMAIのせいです。前のバランスで充分良かったのに、無駄な調整のせいでつまらなくなりました。


一番重要な仕掛けを変更するなんて馬鹿げたごとされたらそりゃ怒るよ。
格ゲーで言うなら連続技の入力タイミングを変更されたようなものだもの。しかもラグのせいで不発有り。

721 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 01:43:16 ID:lsSovqVI0
本当に変更されたか?

722 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 01:43:42 ID:pj08Jvhj0
そこは賛成だけどね。
何より問題なのは育成要素を設けているゲームなのに
内部調整をあまりにも短期ペースでやりすぎたってことだな。
さんざん前レスで言われてるけど。
プレイする度に有利な馬がコロコロ変わってしまうようなら
今まで育成に費やした時間がポシャだし、
やっと現Verのコツが見えて来た時にVer改変では
アクリル叩き割ってやりたい衝動もわからないではないぞ。
ま、俺はまだ300週もプレイしてないヘタレマスDだからまだ楽しませてもらってるが、
上位マスやグラマスのように失うものを持っている人たちの無念はいかばかりか。
つーかこの手のゲームの調整の難しさは承知しているつもりだが
自分の好きな馬がどう頑張っても勝てない相手があるって仕様のある時点でその人にとっちゃクソゲーだからねぇ。

723 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 01:53:48 ID:/5Cb0Sra0
これだけ批判があるのはスタミナの消費具合によるレースでの安定感の減少が理由の気がする。
確かにスタミナの減りが大きいが前verが減らなさすぎだったともいえるのかも・・・
しばらくやってみて判断したい。


今のverで即直して欲しいのはシーイズトウショウ等の馬。
俺のは残り回数が少ないからそれほど被害ないと思うが、
おそらくいるであろう似たような設定の馬(重に弱いとか)は状況により全く勝負にならないのはマズいでしょ・・・
得手、不得手があるのはいいが、普通に乗って直線ST無いってやりすぎ。
それと重でそんな力なら良だと逆に強くなるぐらいしてもいいのでは・・・

724 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 01:54:11 ID:/YtGixbh0
ID:LsWhChk60
ID:lwpjjes10
( ^ω^)・・・

725 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 01:54:44 ID:lwpjjes10
>>721
先行使ってただけに、違和感しかなかった。
差し漠然と使ってる人にはわからなかったかもしれないな。
差し使いでも変更に気付いた人は前でレースするようになったな。上手く対応してるわ。

>>722
2ヶ月で最低でも3回は調整されてますね。
ゲーセンのゲームでは前代未聞かな?
PCオンラインゲームなら「オープンβ版やらされてる」って話で済むが、1play300円のゲームがこれか。

726 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 01:58:17 ID:/5Cb0Sra0
そうだよな・・・・
よく考えると1プレイ200〜300円なんだよな・・・・
オンラインでアップデートできるからと開発側は安易な考えに陥ってしまってるのかもしれん・・・・

727 :714:2008/08/04(月) 01:58:25 ID:lIGctSGB0
>>720

え?俺が通ってる大学の所在地は
東京都目黒区駒場4丁目6−1だけど、
お前の大学の所在地はどこだよ。

一応そこの所在地の大学の人間の証拠として言っとくと
先週で前半の試験が終わって今は夏休み中。
9月初めから後半の試験がある。

お前も身障の仲間だろ。もうホスラやるな。

728 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 01:59:40 ID:lwpjjes10
>>723
スタミナ不足は位置取り争いのロス以外ではほとんど無いのですが。
スピードゲージが揺れ始めたときに、カード操作で安定させるように動かしていますか?

>>724
ID抽出ご苦労様です。

729 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 02:00:55 ID:lsSovqVI0
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 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

730 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 02:02:26 ID:/5Cb0Sra0
>>728
前verよりムチで減るようになってる。
打ち方とか溜め具合が前より大事。

731 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 02:02:43 ID:lwpjjes10
>>727
ネットなら何とでも言えるもんな。学生証でもアップロードしてろよw

732 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 02:05:02 ID:pj08Jvhj0
>>727
もうちょっとマシな所在地指定してくれよ。
その大学の評判落とすのは日曜夜6時の情報番組の天気予報コーナーで
いつまでたっても噛んでるアレだけでおなか一杯だからさ。

733 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 02:06:43 ID:lwpjjes10
>>730
そこですね。俺の場合は位置取りやカード操作が上手くいってスタミナ充分でも、ムチ入れ始めてからが伸びない。
ただ、これが上手くいくようになっても、またバランス調整されると考えたらね……。
やっと勝てるようになっても、またやり直しだもんな。

734 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 02:07:47 ID:ByvI7QNn0
>>728
ゲージ揺れでスタミナもりもりへらないか?
周りに馬いなくてもぶれてスタミナどんどんへるのは
意味不明すぎる。毎レース全馬ひっかかってるのかな?

カード動かして安定ようとしても最近は画面カクカクしたりして
うまく反応しなく負けばっかで正直あきてきました。

735 :714:2008/08/04(月) 02:07:50 ID:lIGctSGB0
何とでも言え。
凡人ども。

736 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 02:10:20 ID:nOnMQoPk0
    / ̄ ̄ ̄ ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (  人____)<  何とでもいえ。凡人ども。 送信・・・と
   |./  ー◎-◎-)  \______________
   (6     (_ _) )    カタカタカタ
   | .∴ ノ  3 ノ  ______
    ゝ       ノ  .|  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ    |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
 |       | ̄

737 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 02:10:40 ID:pj08Jvhj0
>>730
>>733
むしろ直線までのスタミナはしっかり位置取りをした場合
以前より残りやすくなっているっぽい感じはするな。
ムチ一発のスタミナ減少量と脚質ごとの伸び脚量には修正入ってるのではと邪推する。
ロブロイで直線の入り始め以前なら明らかにセーフティリードだったところを
ゴール前できっちりドリパスとダークに差しきられた。
…ええ、俺が下手なんですねそうですね。orz

738 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 02:13:05 ID:Xqw6ibR10
今Verを体感するのは短距離で瞬発型の先行馬使うのが一番わかりやすいと思う
絶対アグネスとバクシンに勝てないだろこれ・・・

739 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 02:21:20 ID:y3MWrYsO0
>>738
オレハマッテルゼで、その2頭ボコるわ・・・と思ってた時が俺にもありましたorz
多分その苦痛は、前のver.も一緒と思う。

740 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 02:23:45 ID:k/oxkQVS0
>>727
所在地なんか誰でも言えるわ
どうせ出すのならもっとマシな証拠だせよ

741 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 02:24:23 ID:lwpjjes10
>>737
ロブロイの扱いにくさは、開発者に嫌われてああなったんじゃないのかとすら思う。
末脚伸びるのはほんの一瞬、脚使い切ったらすぐに垂れるからねえ。
以前のバージョンでもデッキに入れてた先差の中で一番使いにくかった。
ロブロイで勝ってたレジェは相当上手いよ。

>>738
どの馬が瞬発型の先行になるのか解らないが、言いたいことは解ります。
マイルや1800mではノースフライトでは何度か勝ったけど、相手関係が弱かった気もするから何とも。
上手い逃げが居たら届くイメージが浮かびません。

742 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 02:24:40 ID:lsSovqVI0
もう捨て台詞吐いて逃亡してるんだしそのへんにしとこうぜww

743 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 02:34:54 ID:Xqw6ibR10
>>739
前々Verは絶望だらけだったけど短距離逃げが弱くなった前Verならオレハで高勝率レジェの逃げ軍団に普通に勝ててたんだぜ
短い命だったぜorz

>>741
確かにロブは弱い、全くキレる脚が無い印象
先行粘りこみなら戦えると思うけどスタミナ減る今回じゃ無理かも
まだフルパラにしたばっかだから少し使い込んでみるわ

744 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 02:48:48 ID:n3mKUSXlO
次の短距離馬候補がオレハの俺涙目…
これもあまり見ないけど、マサラッキにするか…

745 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 03:13:56 ID:ByvI7QNn0
うちのフルパラコジーンなんて店内用になっちゃたよ。

最近デュランダルとよく当たるけど下手な人おおくない?

746 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 03:36:09 ID:xJqs5eQ20
もしかして逃・先って全ての距離で弱体化したんですか?
短距離だけですよね?

747 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 03:55:45 ID:Jlyb2xYY0
オレハマッテルゼが弱いという香具師が多いが
アノ馬はマイルも使えて便利だと思うんだがなぁw

オレ自身アグネスで金玉放出争いしてマッテルゼで金玉稼いでる状況だしwww

748 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 04:09:46 ID:Xqw6ibR10
>>747
今Verのオレハの乗り方教えてくだちい;;

749 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 04:57:56 ID:w5YrDwkc0
とりあえず差し最強。
差しでケツアタックやりあったら先行が勝利。
こんなゲーム性がコンマイの望みなんですね。

スタートは滑りコマ数ランダム、失敗でレース前に負け確定。
スタート失敗でやれることは妨害のみ。
こんなの競馬ゲームじゃなくて運ゲー、妨害ゲーじゃん。
団子Ver以下のクソVerだよ。

750 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 05:14:44 ID:wmG/ktLX0
もはや、戦闘ゲーだよねwww

751 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 06:52:11 ID:HrzwTw3Y0
文句言いながらやるなよ
DOCにでもいけよ

752 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 07:05:19 ID:quYYYP0ZO
>>746
コンマイは短距離だけ弱くするなんていう器用なことはできません。使ってみればわかりますが全ての距離で弱体化

753 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 07:17:52 ID:HYtiWUTk0
>>749
現実の競馬でもスタート失敗したらほぼ終了だろ・・・
むしろこのゲームの方が失敗しても勝てる確率は高いぞ。

754 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 07:22:14 ID:MiqhMzth0
大成功・成功・失敗のほかに普通スタートがほしい。C馬と同じくらいにゲートを出るタイミングで。
んで、脚質や折り合い次第でゲージに幅をもたせてほしい。
逃げだと成功が広くて普通が狭い。追い込みだと成功が狭くて普通が広い。見たいな感じで。

755 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 07:34:37 ID:PVwx1s2D0
>>744
おい、オレもマッテルゼがもうすぐ完成なんだ
一緒に世界驀進狩りといかないか

というかすでに☆がかなりやっちゃってくれてますが

756 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 07:36:26 ID:VDyWsaO5O
ここはヘタレの巣窟となりましたとさ。

今まで先行馬使ってなくて、昨日初めて使ったけど先行は仕掛け所単純でツマンネと思た。
しかも結構勝てるし。
バイグラマス

757 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 07:58:22 ID:l2iA4Hp10
>>754
だよなどの馬にも個性ないよなこのゲームディープとか成功の判定大成功くらいでいいのに

758 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 09:02:34 ID:w/ag7BxsO
ゲームなんだし、スタート失敗脂肪確定でもゲンナリするでしょ。
現在は短距離なら脂肪。それ以上の距離ならSTロス有り、気合い下がりペナで、まあまあの調整だと思うけどなあ。
確かにスタート普通はいるわ。成功・大成功が激しく狭くなる気もするが。

759 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 09:48:13 ID:3MgmjHBj0
>>723
練習レースに出れば雨降ってるかくらいわかるだろ

760 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 11:45:45 ID:jyJkFjA7O
このゲーム、最近底辺(ヘタレ)が、増えてきたよな。

俺も十分ヘタレなマスDだと思っていたが、スプリンターズで出遅れたアイルラヴァゲインで3馬身突き抜けた時は、他のプレイヤーは何やってんの?と思った。

761 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 11:52:39 ID:6f1GYAa0O
>>760
マスDの分際でヘタレとかアホか

762 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 11:55:22 ID:rcadHamD0
>>756
グラマスごときに言われてもな、、、
じゃあさっさとその先行で3連勝してこいよ

763 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 12:10:49 ID:jyJkFjA7O
>>761
アホな俺のヘタレ騎乗にちぎられたプレイヤーはいったい…
いえ、何でもございません。あなた様の言うとおりです。

764 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 12:15:39 ID:n3mKUSXlO
>>763
たまたまそうなっただけで、立場が逆になる事もいっぱいあるでしょ?

765 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 12:35:05 ID:zlw/sajgO
質問。
一時期クロフネに負けまくってたけど、
何故か最近は結構勝ててる、使いずらくなった?

766 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 12:39:09 ID:iZGpyrAI0
使いやすくなったの間違いじゃね

767 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 12:55:29 ID:jyJkFjA7O
>>764
確かに、その通りでした
人から見れば、「何やってんの?コイツ弱っwww」みたいな騎乗しまくりだし…

寝不足と暑さでまともな思考が出来ていませんでした。
スレ汚しして申し訳ありません
しばらく自粛します。

今日は早く寝よう…

768 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 13:35:24 ID:8qVSmblW0
もう怒りMAXです。
我々はこのゲームが楽しくてやってます。
楽しいからお金と時間をかけてます。
それなのに、なぜバランス調整ばかりされるんでしょうか。
家庭用ゲームソフトは、発売されたからには、もうそれはそれで楽しむしかないですよね。
みな金かけて一生懸命やってるのに、バカにしてるんでしょうか!?
客をナメてるとしか思えません。
今までやってきたことを毎回違ったものにされたら、どう思いますか!?
逆の立場になって考えて見てください。
それとメダルのやりとりとか、何かをかけてやらないといけないんでしょうか!?
別に何もかけなくても自分の育てた馬をどこまで勝たせてあげられるかでいいんじゃないでしょうか!?
それだけでも十分楽しいと思います。
とにかくバランス調整には、もういいかげんホントにムカついてきたんで、G&Wメダル放出しまくります。
逃げで差したり、差しで逃げたり。
誰が決めたか分かりませんが、馬の脚質などもメチャクチャですしね。
KONAMIの関係者さん、見てたらレスしてください。

769 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 13:57:16 ID:ijH9qp6a0
さっさと引退しろよ

770 :コナミ:2008/08/04(月) 13:57:41 ID:3yxc72SGO
じゃあねー

771 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 14:05:05 ID:xFOfU8ut0
>>738
流石に逃げ一頭だと差すのはきついよ。
短距離は運ゲーな希ガス。

772 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 14:33:30 ID:w5YrDwkc0
以前はスタート失敗でも勝負になった。
今は即死、これが2〜3クレジットのゲームなの?
スタートゲージが滑らないor滑り固定なら文句ない、100%ビタで押せる。
スタミナ減り過ぎで、スタート失敗死亡&ケツアタック超有利。
仕掛けが決まってるから、全脚質が先行気味の差し騎乗しか選択肢がなくテンプレ過ぎ。
そして最も伸び位置取りできる差しと差追が当然ながら最強になる。
byレジェンドバトル

ver変わるまでプレイ控えてますよ。
早く直して下さい。

773 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 17:01:30 ID:xSubHOJU0
なぜコンマイはしなくてもいい所まで調整してしまうのか?
先週のバージョンが良いバランスだったのに。
み〜んな差・追で位置取り合戦。
ダンゴVer.なみの糞仕様。

774 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 17:50:10 ID:iQaDfnI90
それにしても今回の大会もつまらなかったなぁ。
結局はドバイを仕込んだもん勝ちの大会じゃ、
全く意味もない。

マッチングもちょっとはましになったが、
はっきり言って下の連中と当たるのは嫌だ…。
だってこいつらレースをメチャクチャにするだけなんだもん。

だから、今回の大会も数レースやって、
通常の全国で遊んでた。

こんなつまらんものを毎週やる必要があるんか?

決勝より予選の方が熱い大会ってなんだよ。

775 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 17:51:04 ID:WOm1vt4b0
自分、レジェLV50勝率37%金玉35枚だが、AとかBを苦労してたくさん育てて使っている。
ここにきて、バランス調整が頻繁に入るので、バカらしくなってサブカ作成。
GRとSPとザリオのみの厨デッキ構成。これが意外に楽しい。
しかも、GRとSPの中から、育てやすい馬だけを使っているので、とにかく楽チン。
調整入っても乗り味試したりして遊べる。
現在、中・中長だけのデッキで、店内→全国を繰り返しているが、ポイント不足にも陥っていない。
適正の無い短もマイルもダートも、それなりに勝負出来ているのが笑える。
こんなんでも、LV30勝率32%のグラマスになれた。
ちなみに、折合・実績以外完パラで使い出したのは、グラマスになってから。
マスDまではスタミナ10ならコンディ上げて出走・Cからはスピスタ10で出走。
取りこぼしているG1はヴィクマイルとオークスのみなので、次いった時にはレジェになってしまうかもしれん。
こーも頻繁に調整されるとなると、じっくりと育成に励み、金と時間を費やす気にはなれんから、
こんなスタイルで気楽に遊んだ方が良い気がしている。

776 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 18:06:14 ID:ijH9qp6a0
馬は毎回CPU馬から選択式にして、
レースプログラムも芝・ダ、短距離、マイル、中距離、中長距離、長距離いれて
全員全部のレースを走るようにしないと
まあ、時間によってレベルプレイヤーのレベルがとか、完全な公平は不可能だけど


まあ、金品がらみの代打ちとか回線切りとか
聞かないだけましな環境なのだと思うけど

777 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 18:25:18 ID:L6BkliRyO
>>775
言わんとしていることはわかる。
わかるだけに、

>苦労したくてやってる
これは嘘だろう。

苦労したいのなら、こうも頻繁なバージョンアップで乗り方がコロコロ変わるのは、嬉しい限りじゃないか。

778 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 19:08:54 ID:WOm1vt4b0
>>777
意味がわからん。

「苦労したくてやってる」
なんて書き込みしている人は、誰も居ないのだが?

779 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 19:22:34 ID:fXjNrcOV0
オグリが完パラになったので使ってみたらメーターぶれまくりでくそ弱いんだけど、
全国対戦でもあまり見ないし、もしかして仕様?

780 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 19:31:33 ID:+tEiMg9Z0
>>779
自分では確認してないけど、とにかく弱いってのは話してると良く聞きます


781 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 19:58:28 ID:B0EiLYO60
エイシンプレストン使いですが相手にオグリがいると少し安心します

782 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 20:26:21 ID:AbShyEQc0
俺のオグリがブレブレなのは
折り合いパラ7.5位だからと思ってたけど
完パラでも駄目なんですね

783 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 20:30:08 ID:6f1GYAa0O
おいおいオグリ弱いとか どのランクの話しだよ

784 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 20:31:23 ID:5u6uI7BHO
>>775
初心者狩り推奨してんなやヘタレ

そのうち初級とかもヘタレサブカのSSだらけになるかもな…

785 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 20:36:21 ID:pj08Jvhj0
>>784
もうなってるから心配せんでいいぞw

786 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 20:43:48 ID:5u6uI7BHO
>>785
マジかw撤去とか勘弁だわ…

787 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 20:46:31 ID:pj08Jvhj0
冗談はともかく、今更言ってもしょうがないことかもしれんが
馬の能力に個性があってもカードに個性がないのが
カード連動ゲームとして致命的だと思うのだよな。
今のところ厩舎サブカのボーナスで確定しているのは
★ボーナスと単一同脚質のボーナスだけでしょ?
例えば同厩のダート馬頭数によってダート適正に修正が…とか、
サンデー産駒で固めたら瞬発力強化とか逆にウンスのようなマイナー血統で固めたら雑草魂補正で勝負根性強化とか
デッキによるアビリティ組み合わせにもうちょっと遊び心はできたと思うんだよな。
んでレース中の馬情報でそうした他プレイヤーのデッキアビリティのパラ補正も見られる、とかなら
もうちょい出走馬にこだわらない戦術にも幅が出てたと思うのだが…。
と、6〜7年前に番台から出てたけど知らんうちにひっそり消えてた『馬王』というTCGにハマった厨が言ってみる。

788 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 20:47:15 ID:dO6xpCzy0
>>772
スタート失敗→即死とかありえねーだろ
逃げで失敗しても普通に勝ってるけどなぁ
でもスタートゲームの滑りだけは勘弁して欲しい

789 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 20:59:39 ID:2bAoSmaOO
小栗はダート最強なんだが…
ブレる?
仕掛け遅らせろ

790 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 21:10:32 ID:7g59Sr450
オグリは強いだろ。
ヘタレレジェの俺でも勝率40%オーバーのGT13勝だぞ。
オグリが弱いなんていうのは追込馬に失礼だ。

つーかいつになったら後ろの壁は消えるんですか?

791 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 21:12:40 ID:YmyhdLGg0
洗濯して風呂入ってから来いよなぁ〜

792 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 21:20:41 ID:LIcEIjdcO
育てるのバカらしくて最近GRSPばっかだ
A以下に使いたいのは一杯いるが、それ以上に全国で走りたいからなー
自分には金も時間も足りん

793 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 21:28:22 ID:B0EiLYO60
ところでウオッカって差・追だけど追みたいなポジションのときあったっけ?

794 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 22:08:53 ID:K87MgLkc0
秋華、JC、京都記念どれでも好きなのをどうぞ

795 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 22:14:07 ID:K1QKokTE0
>>794
ウオッカカードの裏側をご閲覧どうぞ

796 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 23:06:33 ID:EX8igK7E0
シーザリオ勝つ姿全然見ないけど、相当使いにくくなったのか?
使用者の意見が聞きたいところです。

797 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 23:21:04 ID:TA+cOvie0
ここんとこのレス読んで素直な疑問

育成の努力が無駄になるほど調整入った?
個人的にあんま影響がないんだけど・・・

798 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 23:34:24 ID:xSubHOJU0
>>797
直接的な馬の能力の変更では無いからわかりにくいだけ。
具体的には、脚質による道中の位置取りにシビアさが無くなった。
(あくまでも番手の話)
稼働初期Ver.と似てる。
ようするに前差し最強。差し、差・追揃えてないと上のクラスじゃカモにされます。


799 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 23:46:37 ID:TA+cOvie0
>>798
昨日の大会、先行で勝てたのはマッチング向いただけかな
個体の能力じゃなく騎乗法の調整ならあったのかも、納得

ありがとー




800 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 23:52:59 ID:/iWfQpsq0
正直今回調整が入ったと思えないんだけど。

801 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 23:54:05 ID:lsSovqVI0
結局何月何日から何月何日までが最良バランスだったのでしょうか

802 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 23:56:08 ID:xSubHOJU0
>>801
次回作が最高傑作です

803 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 23:57:04 ID:VDyWsaO5O
バーアプ後の勝馬の脚質ほぼバラバラなんだけど、そんなに差と差追祭りみたいになってないですよね?
今日負けた相手、タップ・クロフネ・ウンス・キングストレイル・アグネスワールド辺りでしたが。
むしろ先差に負けることが多いんですが。
釣りですか?

804 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 00:00:04 ID:EEJVEhk/0
>>798
前のVerでも前差しいけたけどな
むしろ先行乗りこなせない奴が多くなってる
個人的には脚質判定なんてなくせばいいと思うが。

805 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 00:05:30 ID:VyGPVaon0
>>803
自分が勝てないから騒いでるだけだと思う。

806 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 00:24:12 ID:S7NCl8vH0
>>804
先行が乗れてないから前差しが目立つようになっただけだよね。

逃、逃・先、追以外を使って、Gメダル40枚代キープしてるけど
VUで勝てなくなったり、突然強くなった馬とかはいないよ。
変わったと感じるのは道中のスピードのブレと
CPU馬に軽く刺さるような状態が増えたことぐらいかな。
どっちも対処は簡単だから気にならないけど。

807 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 00:32:09 ID:4g3lmZ1i0
>>796
ザリオは単走率が高いからな
切れるし、粘りもあるから、
中距離ではまだまだ全然使えるなぁ
俺は専ら牝馬中距離専用になってるが、
たまに差・追牝馬とのタイマンになっても大体
首差で押し切ってるが。

808 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 00:34:43 ID:w+z4YtpzO
>>807
ホントに?
マイル以下の瞬発系の馬、直線で連打できないから差し気味な乗り方になるわけだが…。

809 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 00:35:58 ID:w+z4YtpzO
アンカミス。>>806だった。

810 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 00:38:34 ID:R4FExd6c0
>>806
確かに、CPU馬のケツアタックというのか、こちらからの顔面アタック増えたな
気にしていないと、時折危険な状態になってる場合がある
元々常にカードに指を置いている状態だから問題はないが
この間隣の兄ちゃんが逃げ馬だからって一番前にカードを移動→離席で
帰ってきた頃にCPU逃ディープのケツに頭突っ込んでて笑った
当然勝ったのはCPUディープだったんだが、なんというか・・・
全国なのに逃げとは言え席を離れる奴の気が知れん

811 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 01:04:16 ID:S7NCl8vH0
>>808
その乗り方がどういうのかよくわからないんだけど、
先行は直線での連打がさほど重要じゃないのは
前のverと変わらないけど…
乗り方が根本的に違うのかな。

812 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 01:05:13 ID:xb6LoToV0
マスクラスなら先行でも頑張れるのがわかったので良し。
最初はダメかと思ったけど前verよりはいいかな・・・

813 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 01:08:14 ID:QZS4wpA/0
そもそもザリオ自体はそこまで強くない(とゆうか先・差全体的に)。使い勝手がいいだけ。
そして牝馬中距離戦は差し以下が多いため、展開も向く。それだけ。
あとここ数週間で全体の騎乗レベルが格段に上がった。
それは店舗ごとに騎乗テクニックの情報共有が進んでるせいだと思うが
文句してるのは向上してないやつがついていけてないだけでしょ。
あと、レベルが上がるほど、いろんな補正入るからつらくはなる。
金玉ランキングもレベルの低いやつの方が、伸び率がいいのはそのため。

814 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 01:17:01 ID:CDcvjfzB0
ぶっちゃけ、以前の先行は直線連打だけで押し切れる馬も居た。
ある時期からそれができなくなった。一部の馬はそのせいで使い物にならない。

今度は連打で押し切れる差しや差追が目立つようになった。
それだけじゃ勝てないが、タイミング次第では楽に勝てるくらい性能良い。
つまり、一部の仕掛けが簡単な差し馬は強いってことだ。
先行は押し切るレースやろうとしたら、相当展開に恵まれないと辛い。
展開が向かなければ、一工夫しなければ勝てない。

815 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 02:05:54 ID:SloLVvNL0
特に疑問もなく、先行も差しも使っていたが、そー言われてみれば814が言う様に、前が押し切って勝つシーンが少なくなったな。
団子Verよりは全然良いが、前に若干の壁を感じる。
菊や春天のライスで長ロングスパートが駄目になっちゃったしな。
あと、ちょっと前までは、サムソン・ロブロイ・マックあたりが目立っていたけど、最近は勝ってるトコを殆ど見なくなった。(レジェ・グラマスクラスでの話。下のクラスではどーかわからん)
今日は、金玉上位ランカーがマイルをリシャール、中距離をサニブで大逃げしていたが、凄まじく弱かった。(他にプレイヤーの逃げ不在だった為、潰し合いなく楽に逃げていたのに)
ハイペースとかの展開だと弱いが、スローな展開だと相変わらず強いので、バランスは良くなったと思う。
ただ、プレイヤー先行7頭とか差し〜追い7頭とか、偏り過ぎたマッチングは勘弁して欲しいな。
同脚質プレイヤーは2頭までのマッチングとかにするか、脚質判定無くしてほしいわ。
今は、競馬ゲームというよりは、単なる位置取りゲームにしか思えないので、以前の10分の1くらいしかプレイしていないので、財布には優しい(その分、DOCやってるから使ってる金は一緒だけど・・)

816 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 02:27:26 ID:A2iT3mXh0
でも実際リアル競馬も位置取りゲームみたいなもんだと思うぞ

817 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 02:35:06 ID:pCPU4njR0
ひらすら連打でハイ勝利と思ってたらボーラーにクビ差差し返された俺はどうすればいいんだ

818 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 02:36:22 ID:M99eefui0
逃げは差し返しできるかもしれないね ちょっとそんな場面があった

819 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 02:40:32 ID:Jzg/62Wc0
ヘタレグラマスだけど

>>815

>菊や春天のライスで長ロングスパートが駄目になっちゃったしな。

俺のデルタは昨日だけど逃げ判定で4角先頭で押し切って阪神大と春天レジェがうようよ居たのに押し切ったけど。
まあスタミナの減り(スピードぶれ?)が多くなったせい?

>今日は、金玉上位ランカーがマイルをリシャール、中距離をサニブで大逃げしていたが、凄まじく弱かった。(他にプレイヤーの逃げ不在だった為、潰し合いなく楽に逃げていたのに)

レジェの2000m以下の逃げが単騎だと逃げ切り勝ちって結構見かけるけど・・・私のタップでさえ逃げ切りで2連勝。だけど調子に乗ってダービー出したらメダル持っていかれたw

>ただ、プレイヤー先行7頭とか差し〜追い7頭とか、偏り過ぎたマッチングは勘弁して欲しいな。
同脚質プレイヤーは2頭までのマッチングとかにするか、脚質判定無くしてほしいわ。

先行5人に差追1人とか勘弁。案の定差追レジェが圧勝するし。









820 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 02:51:05 ID:pCPU4njR0
なんか
先週までの逃・先が今の逃で
先週までの逃が今の逃・先になってる気がする

あんなに逃馬粘れなかっただろうよ

821 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 05:15:12 ID:qgAaJMBn0
先行気味の差しで勝利or着順取れるが、それ以外何もできないのがつまらない。
先行押し切りがかなりシビアになった、というか後ろのミスでしか勝てない気がする。

先行気味の逃げの方が、逃げ切りより遥かに強い。
後仕掛けの先行の方が、押し切りより遥かに強い。
先行気味の差しの方が、後ろ差しより遥かに強い。
追いは居ないし見ないからわからん。
結局、全脚質一緒じゃねーかという結論。
これって団子verとそっくりなんだよね。
そしてスタミナ減りすぎだから、ちょっとの不利で勝負が決するし嫌過ぎる。
団子verですら萎えなかったが、今回は流石に萎えた。

822 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 07:27:24 ID:xd4K1VEE0
スタミナ10の馬が出走するときも厩舎効果でスタミナ補正されるのでしょうか?

823 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 08:27:29 ID:zcMxbp1WO
>>821
団子より今のが萎えるって考えられん。
展開やコースを考慮しないでどっちの乗り方が強いとか、何で言い切れるんだ。
展開不問、多少の不利もお構いなしに強かったら、それは厨カードだろ。

824 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 09:25:02 ID:K3jSe4iNO
大スランプin京都!

最終コーナー必ず内にオイヤラれてしまう。。外回すと前に届かないし。
レベル低いからでしょうか?最近はマスDにレベル40とか多いし
何かいい方法はないでしょうか?

差追専門のレベル18・ヘタレマスDっす


825 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 10:23:38 ID:JRvVP3tkO
>822
一つ前のバージョンですが、フルパラの逃げ馬が東京2400で4角手前でスタミナが八割残ることもあったので
ST10でも厩舎効果の分上乗せされると思われます。

ただスタミナ増えても伸びは一緒なので、どんだけ叩いてもあっさり抜かれてしまうことがほとんどです。
なので厩舎効果狙うなら別のものを選ぶ方が無難と思われます。


826 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:05:03 ID:BGExFge10
>>815
短距離ではそういうのおおいよね。
バクシンオー、ブルボン、ボーラー、アグネスワールドやたまにタイキシャトルとか、マッチングすると
明らかにお前ら皆前に行くだろwっていう偏りがある。


そこをね・・・聖剣様がズバッとぶっこぬかれていくわけですよw
あれは見ていてカッコよさを感じるね。

いつか・・・いつか俺もブラックホークでそれをやってやるんだ!
ただそうなると差し馬(ニシノさんとか)とマッチングするんだよなぁ・・・w

827 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:36:13 ID:JTDMzpaH0
うまく内を突いて俺のブラックホークがシャトルとワールドを差しきったところで
大外を回ってたトロットスターにごぼう抜きされたところがゴールだった
あれは泣いた

828 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 12:21:45 ID:xb6LoToV0
前後でかわすしかないと思うなぁ・・
先に仕掛けてCOM馬でフタするという手もある。
あとは位置取りUPがいいかもしれない。

829 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 12:24:12 ID:xb6LoToV0
>>826
そういう時は先行で溜めても勝負になる気がしてる。
ハイペース必死な時はスタート時からカードを下げ気味にしてるよ。

830 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 12:41:07 ID:BGExFge10
>>829
レースにもよるんだけど譲らない時が多いんだよね。
ブルボン使ってる時は俺も譲らなかったり。アグネスWは下げてるけど。

でも、上のほうにも書いてあったけどブルボンでも前がそんなに速くなるんなら
3〜5番手でもいいのかなって考えてる。

(自分がやった感想だけど)先行で溜めてもHだとやっぱ追込の脚にはかなわないよ・・・。
まあ自分まだまだ下手だけどね。

831 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 12:51:24 ID:xb6LoToV0
>先行で溜めてもHだとやっぱ追込の脚にはかなわないよ・・・。

それは確かにあるので道中は追い込みと同じぐらいにはならないようにはしてる・・・
が、距離が短いと大差なくなってしまいますね・・・

832 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 14:05:57 ID:7N/Ja0iD0
さっきゲーセン行ったら誰もやらなさすぎて電源落ちてたw
「プレイの際は声をおかけください」ワロスw

833 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 14:13:37 ID:xb6LoToV0
泣ける・・節電対象なのか・・w

834 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 16:20:50 ID:M99eefui0
>>832
値下げ提案したほうがいいかも 頑張って説得しる

835 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 17:31:08 ID:3pMqdOHfO
もう飽きたので、全カード売り払おうかと思っているのだが、店で売ったら悲しいことになりそうなので、金銭トレを考えてます。
都内近郊手渡しとして、いくらくらいが妥当なのかね。

白黒SPGRフルコンプで、全てスリーブに入ってて、まったくの未使用カードはたぶん330枚くらい。
激しい傷みとかあるものは無いと思う。

スレ違いならスマンです。

あーあ、先行が強くなった辺りまでは面白かったのになあ・・・。


836 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 17:44:44 ID:SloLVvNL0
何か、日を追うごとに、同脚質他頭数マッチングぶりが酷くなっていくんだが。
メダルは増えてるが、ストレスも増えている。
あの仕様(横方向、縦方向共に自由度が極端に少ない・道中インベタ走らないと死亡・同脚質最内枠が圧倒的有利・前に刺さりやすい)でプレイヤー5頭以上ってのは、無理があるような。
これに加えて、ノーマル300/200円のぼったくり・頻繁にパランス調整。さすがに嫌気が差した。
明日もやるけど。

837 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 17:52:15 ID:8D5bK6FD0
それだけみんな使ってるってことでしょ。
例えば先行有利なverだったらみんな先行使うさ。マッチングよりバランスの問題。
今のverそれほど悪いとは思わないんだけどなぁ・・・・マスCのへぼだが。

ただ、1レースが高いのは同感。時間的に2レースぐらいやらせてほしいよ。1戦目or2戦目の勝利か両方勝利で3レース目のボーナスとか。


838 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 18:07:49 ID:cXIbT8lNO
コントロールエリアが馬群の中での位置関係しか調整出来ないのがな。
スピード調整にしてくれれば戦略性も増すだろうに。

1レースあたりの価格はカードゲーでは妥当なんじゃない?
次のレースまで残り数カウント仕様とかを修正して、
待機時間が異常に長い時飛ばせるようになったりしてくれれば300/200でも文句は言わない。
現状は200/100でも文句言いたい。

839 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 18:46:51 ID:AB7vy6x40
もしここをコンマイが見てるとしたら、他のどんな愚痴や罵倒よりも、
835の書き込みが堪えるんだろうな。

>>835
3万くらいなら買う人いるんじゃない?

あーあ、俺もいい加減やめよかな。

840 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 19:04:12 ID:JTDMzpaH0
こんなやりゃあやるだけ金かかるゲームは飽きたらやめるに限る
コンマイだって全てのユーザに対応できるとは思ってないでしょ
とりあえず新規ユーザ獲得が第一目標じゃないかな
飽きたとかで辞めたユーザはカード追加とかで戻ってくる可能性が高いから

841 :電気:2008/08/05(火) 19:33:46 ID:frX74XN3O
>>818
何を言っとんの?
小生は逃げ、逃げ先をずっと使っているが、逃げは一度差されたら、差し替えせへんよ。
差し替えせるのは、相手が早仕掛けしてスタミナ尽きただけやで。


842 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 20:27:01 ID:dHSo20UuQ
ダートの先差率は異常

843 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 20:57:56 ID:wmFo5/9Z0
ルドルフでJCD勝ったんだが、もしかしてフェブラリーもいける?

844 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 21:49:13 ID:dHSo20UuQ
何級の話し?

845 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 21:50:08 ID:9D8y/DzK0
4級

846 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 22:03:42 ID:D0hHzZzJ0
マスDで昨日ディープで間違えてJCDに出走して勝ってしまいました><

847 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 22:05:39 ID:6Y92WloM0
中距離で逃げ馬使うと10中8・9C馬が鼻を先頭に立つんだけど
何とか防ぎよう無いのかな?
バージョンアップ後C馬に前ブロックされて横に持ち出せずにそのまま死亡のパターン大杉orz

848 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 22:37:45 ID:O4jgdYdt0
C馬が前行った時点で自分も内らちから1頭分離れろ


849 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 22:39:24 ID:frX74XN3O
直線になって横にずらしたら良い話やと思う

850 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 23:00:46 ID:6Y92WloM0
>>848
それをやるとさらに横からC馬が来て内に閉じ込められるんだけど。
で結果一番前にカードを置いているのに3番手にされてしまうw

>>849
そんな遅い仕掛けだと金玉盗られちゃうよ

851 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 23:15:15 ID:wmD2K9h50
スタート前ゲート内連打しか
てがないかもな。
 あとはレース中SPアップつけるか
効果があるか無いかわからんが。

852 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 23:24:29 ID:6Y92WloM0
>>851
出鞭3発位やればC馬が絡んでくる事は無くなるけど
直線の伸びが妙に悪くて駄目なような気がする。

ここ2日間短距離逃げ、中長距離先行・差し馬で稼いだ金玉を
中距離逃げ馬で放出しまくった。
追い込みほど不遇ではないけど逃げ馬も不遇杉。

853 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 23:40:41 ID:9+Q7hoV30
>>852
マスAでほぼ対戦、レジェ、グラマスなのですが、勝ってるのほぼ差しばかりですね


854 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 00:41:27 ID:jSKolR8C0
出鞭一発打つだけで下げられるんじゃないかくらい離れると思うんだけど・・・
逃げは直線で横にずらすような余計な動作するとほぼ勝てないからがんばって逃げるしかない

855 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 00:58:09 ID:x3O0KZ8l0
短距離のアグネス・バクシンオーは明らかに弱化したな
鯔はダートだとまれになんとかなるが最近シャトルが楽々勝てるようになってきてるから
短距離逃げ3強はもはや厨カードじゃなくなった気がする

それとシーザリオの弱化も見逃せないな
前々で乗れば差し馬(差・追ではない)に差されるってことはまずなかったけどエアメサイアに差されてるシーンを見たw

856 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:02:36 ID:sMDIvz970
俺は前のverの方がザリオ狩れた・・差・追の話ですが。
個人的にはシャトルはマスタークラスだと体感的にそれほど脅威じゃない。
うちのダイヤが距離短くしてきてもそんなに負けない。
今日も根岸でまとめて差しきった。

857 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:08:05 ID:fbaVx0GY0
>>855
バージョンアップ後に使用し始めた俺のワールドは13戦10勝(単走2回)だよ。
確かに以前と比べてぶっちぎれなくなったけどそこまでの衰えは感じない。
最近はライバルのバクシンがいないレースも結構あるから単騎逃げになってレースを支配しやすい。
もちろん以前のバージョンとは鞭の打ち方が若干変わってきてるよ。

858 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:08:50 ID:7c1qQsgn0
>>856
レジェンドのタイキシャトルの性能は別物だと思わせてやるから、早くグラマスまで上がって来い。
その頃までには育成しておきますので。マイル以下は困った時のシャトルが非常に便利です。
1400m以下はあんまり出たくないけどね。先行多数の外枠だとどうにもならないし。2着精一杯。

859 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:11:44 ID:sMDIvz970
>>858
万年CDスパイラルの俺にはとても・・・
これでも1200週ぐらいやってるんだ・・orz
スパイラルしてるせいで勝率がじわじわ上がってるw

今日グラマスのプレイ見ることが出来たけど、フルパラじゃないの普通に使ってて凹んだよ・・

860 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:12:18 ID:x3O0KZ8l0
>>856
前verなら5馬身は千切ってたはずのシーザリオがエアメサイアに差されるなんて
聞いたことも見たこともなかったから今日は凄く驚いてるw

一応10枚レジェの立場で書かせてもらうと、
短距離逃・先2強はレジェであっても誰が乗っても大して変わらない
でも先行と差・追馬の腕が格段に違うから一騎討ちレース以外ではほぼ毎回シャトルやトロットが勝ってた


ちなみにダイヤは1400こなせるマイル中距離なんだなw
カネヒキリはプロキオンはこなせるが根岸は向いてない気がする
ゆえにクロフネ最強wwwww

861 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:15:25 ID:x3O0KZ8l0
>>857
あまり書きたくはなかったんだが・・・

短距離の逃・先はハナ切らないと勝てない気がするんだよw
以前は(バクシンオーは知らないが)ワールドが番手から競馬できたのに
今では番手から攻めると全くもって切れない。逃げ馬が完全にカモだったのにwww

862 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:18:15 ID:sMDIvz970
エアメサイアでってのは確かに見ない光景かもですね。

ダイヤですがマスタークラスなんで1200でも勝負になりますよ。
やっとBSN勝てたし。
直線の長いダートはどんな距離でもウイングアローが怖すぎる・・・

クロフネって強いですか?
あまり勝ったところ見たことないんですよ・・・難しいのかな・・

863 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:21:50 ID:x3O0KZ8l0
先行クロフネ>>>>>差しクロフネ>>>エアメサイア

オレはこういう構図だと思ってる
今日フェブラリーできっちりクロフネで押し切ったからねw
アジュディミツオーとメイショウボーラーがやり合ってくれればさすがに楽だよ


ウイングアロー・・・東京巧者じゃなくて?w

864 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:26:33 ID:7c1qQsgn0
クロフネ前は強かったけど、今はどうなんだろう。
バランス調整後、引退間際に走らせたけど周りの仕掛け早すぎて参考にならなかった。
マイルで450mから突き放す勢いで上がったら、そりゃゴール前垂れるだろう。しかも俺以外全馬て。
育成終わったらどこかで試してみよう。

865 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:29:05 ID:sMDIvz970
ダートで先行押し切りってすごいですね・・・
ダートだけは前verから差し以下が強い気がしてならない・・

いやほぼウイングアローのせいですけどw

866 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:35:24 ID:x3O0KZ8l0
芝・ダート関係なくマイル〜2100なら先行クロフネは強いよ

差しても「差し馬」ほどは切れないが先行すれば「先行馬」以上の切れがあるから
瞬発型のアブクマとか差・追以外なら毎回勝ち負けに参加できる


ただし同型にカネヒキリという厄介な野郎がいるからねw

867 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:39:31 ID:7c1qQsgn0
>>866
カネヒキリには負けたことないが、あっちは瞬発力で勝負するタイプ?
同じ先差でも伸び続ける距離に差があるように感じたので。毎回向こうが先に垂れてたように感じました。

868 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:45:36 ID:x3O0KZ8l0
クロフネは持続と瞬発のちょうど中間だろうね。差しで切れないところを見ると

カネヒキリは完全な瞬発力タイプだけど直線で突き放されたら敵わないタイプ

869 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:46:04 ID:sMDIvz970
イメージ的にはカネヒキリ>クロフネですね。
俺もシーキングザダイヤが引退したらクロフネ使ってみようかな。

870 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:49:25 ID:8i3T78Rh0
マスDレベルで教えて欲しいんだがいいかな。

ハヤヒデをSとSPで両方持っている。好きな馬なので使いたい。
SPを使うことで発生するデメリットってあるかい?

SEGA系のカードゲームは綺羅使うとデメリットが当たり前のように付いてきたんだが、
KONAMIはそうでもない?

871 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:49:56 ID:zpKPCVMf0
>>867
どちらかと言うと瞬発系だけど、差し比べには向かない
クロフネの後ろ辺りに付けるといい感じ

872 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:52:55 ID:x3O0KZ8l0
言うまでもないがSPは同じ黒カードより1P強く設定されてる
つまりフルパラまでの時間が短くて済むということになる

原則両方あればキラカードを使うべし。



オレはWCCFとかやらないからセガ系カードゲーはよく知らないけど
コナミ系はキラを使うデメリットなどないよw

873 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 02:12:58 ID:6VXVNhxIO
質問です。
カードが曲がったのか?たまに読み取れなくなります。直す方法ありますか?

教えて下さいm(_ _)m

874 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 02:19:36 ID:fZjJjp8G0
【】    まっつん  
【北海道】 ☆eva☆
【北海道】 田代政
【青森】  ウラタロス
【福井】  りさちん39
【東京】  おくれん
【東京】  ▲▲〇◎▲
【東京】  ピルロ
【東京】  アサクサ
【神奈川】 BONG☆
【神奈川】 ミツル
【神奈川】 ポチ
【千葉】  すーしー0
【千葉】  ピロコ@A
【千葉】  アクセル
【静岡】  ワカメーン
【大阪】  ショウ
【兵庫】  ドン
【広島】  かか
【広島】  KAZKA
【山口】  ジゴロ
【長崎】  まっさん
【沖縄】  日曜の血族


875 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 02:58:30 ID:8i3T78Rh0
>>872

レスサンクス。
ということは引いたモン勝ちなのね、コナミの場合。
SEGAだとステータスは高いけどコストが高かったり(三國志やガンダム)、
年俸が高くてチーム運営に支障が出たり(WCCF)なので
黒でも意義があるんだけど・・・

一応GRオペラ、スペ、ルドルフ様もあるんだが、マスD位で使っていいものなのかなぁ。
いや、俺はGRブライアンを引きたいんだけど(T_T)

876 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 04:05:10 ID:oN+idgGC0
糞ケツアタッカー

【北海道】 田代政
【青森】  ウラタロス
【千葉】  すーしー0
【千葉】  ピロコ@A
【千葉】  アクセル
【東京】  ▲▲〇◎▲
【東京】  おくれん
【神奈川】 ミツル
【神奈川】 ポチ
【神奈川】 BONG☆
【静岡】  ワカメーン
【愛知】  まっつん
【福井】  りさちん3
【大阪】  ショウ
【広島】  かか
【広島】  KAZKA
【沖縄】  日曜の血族

>>874

リスト入りさせるならちゃんと罪状書いてみんなを納得させてからにしろよ
私怨乙で終わりだな


877 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 05:57:47 ID:8uKnXRyXO
功労馬の抹消を自分で決める方式マダー?

これくらいVer.UPですぐできるだろ…

G1勝利数から賞金順にいつのまにか変わってるし

出す馬調教するの忘れてた時の代打のビワがG1二勝で功労馬入りしてしまったよ
最初から賞金順だったら俺の大好きなパーマーも17億でまだギリギリいたのに…
今後パーマーじゃ10億はおろか5億すら厳しいだろうし皆、思い入れのある馬とかいるだろうし、自分で決めれたら良くね?
G1七勝のメサイアが次消えちゃう

878 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 08:34:14 ID:oSTm0yuW0
>>861
逃げ、逃げ先、普通にハナ切るのが一番勝てるんですよ。
なのに、最近バクシン、アグネスかぶるってどちらかがグラマスだと、
逃げ弱化とのデマを信じてるのか、後ろに先行が3頭くらいいるのに、必ずそっちが下げてくる。
結果、先行カオス。楽逃げレジェの勝ち(主に福井勢)。アホか。
競い負けが怖いんだったら逃げに乗るなと思う。
だいたいグラマスこそ失うもの無いんだから負けない騎乗ではなく、勝つ騎乗しろ!
レジェなら放出してくれるからok

879 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 08:40:17 ID:hivdRCdd0
>>878
そこまでして逃げを養分にしたいのですか?
逃げ弱化がデマ?
ふ〜ん

880 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 08:48:42 ID:Z6fDtpt30
>>878
まあ、競ったところで二頭死亡フラグで
あなたウマーってな感じですか?
でも結局その後ろから差しや追いがあなたを差していくんですがね、、、

881 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 08:58:37 ID:gutAsCUsO
>>877
前からG1順だろ。
賞金順なのは見た目だけで、10億で5つG1勝ってるA馬と、12億で4つ勝ってるB馬だったら、並び順はB馬の方が先だけど、新たに5つ以上G1勝った馬か、4つで12億以上稼いだ馬が出れば、B馬が消えてA馬は残る。

なんでそんなややこしい仕様なのかは知らない。

882 :877:2008/08/06(水) 09:55:48 ID:8uKnXRyXO
>>881
賞金順に変わってるから賞金多い馬引退させてみ
G1二種の馬がG1それ以上の馬、押しのけて入るから
賞金ランキングとか目指してたら、G1いっぱい取ってくれた馬やリアルで取れなかったG1とった好きな馬(マイル全制覇とか古馬五冠とか)がどんどん消えて切ないよw
コンマイは好きな馬はひたすらJC走って賞金稼げとメッセージを送ってるみたいだ。

せめて変わったなら変わったと言えよコンマイ

そして次のVer.UPで功労馬は任意抹消にしてくれ

883 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 09:58:00 ID:Oo7oCOM/O
>>876
☆eva☆(北海道)よ。
全部のスレに書いてるな、そこまでして自分の罪を消したいのか。哀れ


884 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 12:07:06 ID:xCtiEuRFO
>>882
同一G1の数も入ってるか?
JC×10勝>G1×9種
だぞ

885 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 14:26:16 ID:AE45vI510
九種九勝

流局



886 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 17:48:33 ID:sMDIvz970
とうか功労馬枠をいっぱいにしてくれ。100億稼いだら5頭増えるとかさ。
で、せっかく牧場あるんだからそこに置いておくれよ。
牧場の画面が出るたびに見られるなんて素敵

887 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 18:04:22 ID:RmeubttN0
レジェになって海外も出し方判明してるやつを一通り取ったら急にモチベーションが落ちた。
なんか飽きてきたなあ。

888 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 18:28:17 ID:sMDIvz970
>>887
では俺を育ててください。

889 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 21:01:26 ID:zZO0mAAtO
>>887
いつも弊社の製品をご愛顧いただき誠にありがとうございます。
より難易度の高いゲーム攻略をご希望のユーザー様に朗報です。
次回プレイ時は登録馬を12頭以下にしてホースライダーズをお楽しみください。
今までと違った、新しいホースライダーズをお楽しみいただけることと存じます。


890 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 21:27:32 ID:7Rh/2xnVO
短距離の外目の枠だけはどう考えても不利過ぎると思う。
不利無くすの難しいから無理かな…
外に入った時点で半ばあきらめる俺

891 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 21:52:38 ID:tPISVv1J0
>>889の本人は面白い書き込みだと思ってるんだろうなあ

892 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 22:09:21 ID:Ty0o3QIT0
>>890
これ競馬のゲームだよ、分かってる?

893 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 22:12:06 ID:jSKolR8C0
ダートの話になってブルコンの話が出ないとは・・・
JCDでは最強なんじゃないか ちょっと負ける気がしない

894 :890:2008/08/06(水) 22:32:46 ID:7Rh/2xnVO
>>892
開催最終週の外伸び馬場等本当に競馬理解してるの?
新潟1000mは外枠絶対的に有利とか知ってる?
釣りか?

895 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 23:08:53 ID:jmMcHn0v0
中山1200といえば外差しっていうぐらいなんだけどな

896 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 23:20:42 ID:dWkD9vAzO
>>894
このゲームのアイビスはスタンド側に見えない壁が有るけどな


897 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 23:41:26 ID:gyoZSaqR0
>>893



頼む、俺にブルコンの使い方を教えてくれ。
東京マイルだと何時もP馬最下位になってしまっているので・・・


898 :892:2008/08/06(水) 23:47:01 ID:Ty0o3QIT0
>>880
当然知ってる
リアルで有利、不利が有るのだから、ゲームにその要素が有って当たり前だと、ゆう意味だ。


899 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 23:52:04 ID:2zAKG6UW0
年末から年始にかけて、中山芝の内ラチ沿いの痛み具合は異常。
そりゃ馬も脚取られて故障しますよ。毎年見てて思うけど、どうにかならないのものかねえ。

900 :ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 23:56:13 ID:iutEofPG0
また短距離のバクシンとアグネス厨カードになってね?
前Verが一番バランス良かった気がする

901 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:30:00 ID:gBJEY28fO
>>895
ダートの話か?中山芝千二は馬場状態抜きなら内枠が有利だろ。コース形態上外枠は距離損がでかい、とスレ違いな話。

902 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:45:11 ID:S8Oh2iU80
>873
スリーブに入れてるなら変えてみると良いかも。
スリーブ入れてないならカードの裏に汚れ等無いか確認。

どの馬でもなるなら筐体の可能性が高い。

903 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 01:16:47 ID:4NpSQ/I+0
>>897
ヒント:「JCDでは」
フェブでは勝ちきれないことが多い

ブルコンはおそらくかなりの瞬発型だから鞭の開始を遅めに
連打はさらに遅めにするといい
リズム打ちでもかなり伸びてくれるはず

904 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 01:26:02 ID:KzxTCRdr0
香港のレースってマスC以上なら大丈夫なの?
ドバイみたいに賞金稼いでいないと駄目とかあったりする?

905 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 03:08:43 ID:3ctdx68nO
Dでも良いが、賞金の関係有
ちなみにドバイもDで良いよ…150億位なら

906 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 03:38:42 ID:i/IWDD/f0
>>895
中山1200ダートはスタート場所は芝で、
外に行くほど芝を走る距離が長くなるので、パワーを使わず加速できるので有利。
中山コースは4コーナーである程度の位置にいないと、
小回りコースので急なコーナーになっている上、
急勾配の坂で末脚が鈍るのでで勝負になりにくい。
芝1200mのコースは一気に4コーナーまで直線的に降りていかなくてはならないので、
外の馬が内に入りにくい。
内が開きにくいので、スピードのアルいい位置を取れる馬が有利。


907 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 03:41:35 ID:i/IWDD/f0
>>903
ブルコンの専属騎手の幸がこういった。
ブルーコンコルドは、牛みたいですね。

908 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 13:48:39 ID:Od4wZQsjO
>>907
それってクーリンガーじゃなかったっけ?

909 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 16:37:09 ID:G6WMoA9l0
牛みたいなおっぱいですね、だったらカードを使ってたと思う。

910 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 18:53:11 ID:DIupNxkK0
最近、プレイヤー2〜4頭のマッチングが殆ど無くなったので、位置取りがキツい。
今日は、店内→全国を繰り返していたら、
・店内だと殆ど内枠&全国でも単走なら殆ど1枠
・全国だと、10連続くらいでプレイヤーの中で一番外枠を引く・・(しかも、同脚質プレイヤーが常に4〜5頭の多頭数)
頑張ってみたが、大外からIN取るのは殆ど無理だった。ゲート内ムチにより強引にIN取ろうとしても頭奪えずorz
どーにかしてINに潜り込もうとすると、どの道スタミナロス大きく勝負にならず。
仕方ないので、内から1頭分外を走らせるも、スタミナの減り方が異常杉。
これは、競馬じゃないわww
さすがに心が折れた。単なる位置取りゲームからは、もー引退。
オクでカード捌くとすっかな


911 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 18:58:10 ID:ynFzyaGA0
乙でした、サヨナラ。。。
最近<疲れた系>のレスが多いですな
ま、漏れもVUに充分疲れてるがw

912 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 19:08:25 ID:72O8VVRB0
思い通りのレースができなくなったから引退とかw
つーか、引退っていえる程実績残してねえだろw
ま、2日も経てば直線でボタンバシバシ叩いてるんだろうけどw

913 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 19:51:53 ID:DIupNxkK0
確かに、2〜3日したら、また行くかもしんない。
ただ、馬1頭分外を走らせただけで、あり得ない程スタミナ削られる仕様で長時間プレイしてると、
心が折れる。
今日は連続5時間もやってしまったのだが、「また大外かよ!!IN取れねーよ!!スタート失敗しちゃったorz・・」とかタバコ2箱完吸+イライラしながら独り言ばっかだった。
今度行くときは、イライラせずに、1時間程度、軽く遊びたいと思う。(1時間くらいなら、今の仕様でもモチベーション保てそうだから)

914 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 20:19:57 ID:mLYhdC1e0
910
内外より3,4角の位置取りになった。

やめるのか、残念。

915 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 20:37:01 ID:72O8VVRB0
スペシャルサイト更新
と、いっても蛯名のお手馬に関する思い出話だけだが

916 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 20:38:29 ID:DIupNxkK0
>>914
マジか?明日やりに行く。
IN走ってないと、3〜4角時点でスタミナガッツリ減ってた気がしたんだが、気のせいか。


917 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 20:44:28 ID:mLYhdC1e0
前verに比べたら今は結構勝負になると思うなぁ・・・
でもさすがに外3頭目とかはだめじゃないかな・・・・

918 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 21:04:59 ID:KzxTCRdr0
>>905
トン
過去に天皇賞を勝った馬でマイルCS勝ってwktkしていたんだけど何も出てこなかったから気になっていた
やっぱり賞金関係あるのね
マスB100億くらいだから無理か


919 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 21:10:09 ID:eQ7JWcXEO
>>918
過去にじゃマズイだろ

920 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 21:50:53 ID:KzxTCRdr0
3走内に秋天勝ち無いと駄目だったのか?
wikiの書き方みてたら主な勝ち鞍にあれば大丈夫だと思っていたんだけどな

921 :ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 23:02:30 ID:HkRBEiWq0
●香港マイル  12月第2週、鳴尾記念時
 過去に京都金杯or中山記念を勝利しており、前走マイルCS勝利。
●香港カップ     12月第2週 鳴尾記念時 
 前3走内に天皇賞秋勝利→マイルCS勝利。 (順不同おkかは検証中)
●香港スプリント  12月第3週 阪神C時
 前3走内に(セントウルS勝利orアイビスサマーダッシュ勝利)+スプリンターズS勝利
●香港ヴァーズ   12月第4週 有馬記念時
 初勝利が菊花賞で次走。
●ドバイゴールデンシャヒーン   3月第4週 高松宮記念時
 GV6勝以上(同重賞でも可)で前走勝利。(他グレードレースを勝利していても出走可能。)
●ドバイシーマクラシック  4月第1週 産経大阪杯時
 前3走が天皇賞秋→JC→有馬記念で、有馬記念を勝利。
●ドバイデューティーフリー  4月第2週 桜花賞時
 香港マイル勝利。
●ドバイワールドカップ
 4月第3週 皐月賞時
 マイル以上のGV勝利実績があり、前2走がジャパンカップダート勝利→フェブラリーS勝利。 (GVに関しては不確定。)
●ムーランドロンシャン賞 9月第1週BSN賞時
過去に天皇賞秋勝利の実績があり、前走安田記念勝利。
●チャンピオンズマイル 4月第4週 アンタレスS時
※不確定情報
当方はジャパンカップ勝利→有馬記念勝利→ドバイシーマクラシック勝利で出現。

他スレから拝借してきた。
累計獲得賞金だとか、所属クラスだとかの条件はよくわかりません。


922 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 00:01:15 ID:HC9GOMLl0
>>910
イライラしながらやると勝てないし、悪循環
そんな日はサクッと切り上げるべし
傷が深くならないように

そして、隠しレースの条件をモチベーションにまた行くべし
新しい打ち方情報を試しに行くべし
細々と続けて行こうじゃないか カード追加を待ちながらw
Gメダルを守りながらww

923 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 00:06:33 ID:9jt6GQfW0
一番出走条件が簡単な隠しレースって何よ?

924 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 00:17:07 ID:smyIxEyD0
香港マイルじゃね?

925 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 00:19:05 ID:ozJBiyJT0
2400→2500→2400と勝ってきた馬でマイルを走れというのか・・・。
チャンピオンズマイルじゃなくてクイーンエリザベスじゃないのか・・・。

926 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 00:32:24 ID:K0TaYth+0
マスDの俺でもGS取れたんだ、GSも楽かも。

927 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 00:36:13 ID:TtH2phi/0
GSが1番楽じゃないか?
単純に重賞6勝すればいいんだし。

928 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 00:46:37 ID:ZlpqFJmG0
G3ばかり6勝って大変じゃないか?
香港スプリントとマイルが狙わずに「お、隠しレースだ」って真っ先に出てきたから、偶然性という点でもこの2レースだと思うが。

929 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 00:54:30 ID:K0TaYth+0
ボラとかアグネスワールドなら楽かもね・・

930 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 01:05:43 ID:nIWdCKn/0
G3の6勝って中長距離馬じゃないと難しいんだけどな・・・
もしくは芝・ダって馬かな、トゥザは簡単な部類なんだろうな
後はシャトルやプリサイスマシーンか・・・

931 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 01:17:28 ID:Jqbf/afS0
どう考えても香港Vが一番楽だろ
個人的に一番きついのは香港S

932 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 01:31:30 ID:K0TaYth+0
初海外がGSだった獲得賞金が200億に達しそうなヘタレマスDは、
シーキングザダイヤで
アンタレス×2 鳴尾 ユニコーンS 勝っていて最後に根岸S勝って出た。

それにしてもGS勝利後に出た安田でシャトルとの大接戦を制することができなかったのが悔しい・・バテなかったのに・・・差し返したのを差し返されてそのまま・・orz
残り少ないからなんとか功労馬にしたいんだけど・・残りが少なくなってきてようやくダイヤの乗り方がわかったというのに・・

933 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 01:46:09 ID:K0TaYth+0
ごめん鳴尾×2です。

934 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 01:50:14 ID:k1DFn26Z0
ウチのユートピアがドバイGSの条件満たしてるけど
人のほうが条件満たすまでまだ遠い…OTL
(賞金約120億のマスC)


935 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 01:52:01 ID:nIWdCKn/0
>>932
どのみち、同一G3の6勝は条件不適だから無理だけどね・・・

936 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 01:56:41 ID:K0TaYth+0
えーと土曜やりに行くので写メすればいい?

937 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 03:09:15 ID:UzNGqCZk0
条件的に単純な香港Vは2回出たけど全部負けたよ
海外P馬と結構マッチするから油断しない方がいい、海外だし皆気合入るだろうし
ヴァーズはディープあたりだと単走になりそうかな?


938 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 06:20:48 ID:yETSAxSiO
>>934
120億以上なら多分でるぞ
前走勝ってる?

939 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 06:37:38 ID:ZApBTAWO0
皆、結構賞金稼いでるな、自分なんかマスCで約47億orz
ウラヤマシス

940 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 10:00:49 ID:DlI83R4zO
CとかDで200億っておかしいだろw

941 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 10:02:01 ID:o0FWhw+S0
レジェなのに121億だぞorz
ドバイ150億だと思ってた、今日試すかな
GSとWC…2つも賞金待ちw

942 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 10:38:16 ID:jjEdUunuO
>>940
タテヤマFに謝れ
派生のプレイヤーに負けてるんだぞ

943 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 10:51:21 ID:OcTV+2HY0
ああ、大外から追い込んで届かないんだな・・・。
例えインベタ内つきが当たり前のこのゲームでも
タテヤマづかいは大外から追い込まないと気がすまないんだな・・・。
わかる・・・痛いほどわかるぞその気持ち

944 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 13:57:10 ID:H7t6Dnpg0
ドバイWCはG3勝たなくても出るよ。
うちのイナリはG3未出走で出現した。

945 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 17:36:19 ID:OPASXrhH0
おいおい、俺が頑張ってまとめたのをここについに貼られたみたいだな。
携帯でまとめたやつだから見づらいだろ?
次スレに貼るようにまとめてみるか。
風呂入ってきてからな。
風呂〜

946 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 17:48:16 ID:i0xE5iz20
>>935 同一を複数勝利でも問題ないんだがな

947 :932:2008/08/08(金) 17:56:45 ID:K0TaYth+0
>>940
返す言葉がありません・・・・orz

>>941
レジェで獲得賞金少ないって少ないレース数でレジェになったってことじゃないですか・・・・・
200億目前のマスDの俺は首吊ればいいすかw

948 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 18:00:51 ID:OPASXrhH0
●香港スプリント  【12月第3週 阪神C時】
 前3走内に(セントウルS勝利orアイビスサマーダッシュ勝利)+スプリンターズS勝利

●香港マイル  【12月第2週、鳴尾記念時】
 過去に京都金杯or中山記念を勝利しており、前走マイルCS勝利。

●香港カップ     【12月第2週 鳴尾記念時】 
 前3走内に天皇賞秋勝利+マイルCS勝利。

●香港ヴァーズ   【12月第4週 有馬記念時】
 初勝利が菊花賞で次走。

●ドバイゴールデンシャヒーン   【3月第4週 高松宮記念時】
 GV6勝以上(同重賞でも可)で前走GV勝利。(他グレードレースを勝利していても出走可能。)

●ドバイシーマクラシック  【4月第1週 産経大阪杯時】
 前3走が天皇賞秋→JC→有馬記念で、有馬記念を勝利。

●ドバイデューティーフリー  【4月第2週 桜花賞時】
 香港マイル勝利。

●ドバイワールドカップ   【4月第3週 皐月賞時】
 前3走内にジャパンカップダート勝利+フェブラリーS勝利。

●ムーランドロンシャン賞   【9月第1週BSN賞時】
過去に天皇賞秋勝利の実績があり、前走安田記念勝利。

●チャンピオンズマイル   【4月第4週 アンタレスS時】
※不確定情報
当方はジャパンカップ勝利→有馬記念勝利→ドバイシーマクラシック勝利で出現。

949 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 18:04:44 ID:RL0BaOb+O
ローカルと短距離を逃げ倒して勝ち上がれば賞金総額が少ないということもありうる。


950 :941:2008/08/08(金) 18:14:33 ID:o0FWhw+S0
>>932
いや…勝率も26〜27%だし
出走数の一番多いGTの勝率が低いですよ
先行して仕掛け間違えなければ、そうそうメダル取られないのかな?と
200億Dはオレならとっくに心が折れてるし…むしろ胸を張りましょうw

951 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 18:15:48 ID:K0TaYth+0
>>948
乙です。あなたのおかげで俺でもGS取れました。

>>949
短距離揃えてなかった時期が凄い長いというか今でも短距離厨カードは使ってないしほんとに揃ってなかった時は夏場は完全育成タイムでした。
そういうの関係あるかも。
あと全然勝てなかったけど、JCを取りたくてロブロイやテイオー出して2着いっぱい取ってたのも関係あるかも。
欲しいG1でことごとく2着するw
最近ようやく春天取れた・・ディープ様様。

952 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 18:23:09 ID:K0TaYth+0
>>950
胸を・・・・・張れるかー!w
先行全盛期に先行使ってなかったからなぁ・・・後から導入してすぐにマスCになるなど恩恵は多少受けたけど。
アグワとかボラ使えばもっと違ったかも。
歴代短距離担当
ススズとか中距離逃げが兼任→ビワ、グラス、中距離逃げ馬→シーイズトウショウ、中距離似逃げ馬→アサクサデンエンのみ←今ここ(前回バンブーメモリー投入育成中)


短距離が穴過ぎるw
マイルも前はいなかったw
デッキに中距離が10頭以上w
出すレースなくて困ることが多かった。

953 :941:2008/08/08(金) 18:40:29 ID:o0FWhw+S0
これでイイにしてくれ
踏んじまった、早く行かなきゃなのにw

【もういいよ】HORSERIDERS18頭目【Ver.UP】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218187524/

954 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 18:43:54 ID:RL0BaOb+O
>>951
確かに。オレもJCは時間かかったからそれは分かる。何回COMキンカメ&ドープにやられたかわからん。

>>942
タテヤマ様と連戦した。失礼ながらちょっと吹いた。

955 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 18:52:55 ID:yJvJ8oWxO
ごめん、誰か>>948を新スレに貼っておいて。
出掛けちゃった。

956 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 18:57:11 ID:K0TaYth+0
>>955
了解

957 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 20:33:38 ID:DlI83R4zO
>>952
使っている馬のせいにしてると上達しないよ?
デッキに純粋な追い込み、自在しかいませんな人なら判るけど。

958 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 20:41:04 ID:K0TaYth+0
別に

959 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 20:44:16 ID:zVHAkGXQO
メダルをいくら奪っても貯まらないのはデュランダル君のせいです

960 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 21:05:20 ID:OcTV+2HY0
短距離でプレイヤーが前に行く面子ばかりだったら
後ろからぶっこ抜ける馬じゃないかw

961 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 21:26:55 ID:yJvJ8oWxO
>>956
さんくす

962 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 21:41:43 ID:mLbXWD1m0
短距離でデュランダルとマッチしたらP最下位の可能性が無くなるから助かります^o^

963 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 21:57:52 ID:ekWFP9+9O
デュランダル使ってるけど、上手く仕掛ければ最下位にはならないと思うよ。
1位にも、なれないけど…。
たまに勝つと嬉しくてたまらん。
このまえもレジェ3、グラマス2のファルコン、勝ったし。

964 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 22:31:19 ID:DlI83R4zO
>>963
同意。メダルを咥えて帰って来る事は少ないけど、取られる事もあんまり無いよね。

965 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 22:36:06 ID:UG6Er7EjO
赤玉取ってきても、すぐにハーツクライが人にあげてしまう…
某貧乏神かよ!

俺の心が泣いてるぜ…

966 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 22:40:48 ID:DlI83R4zO
>>965
それは…がんばれとしか言えないなw
Wメダル2枚取ったらハーツを1回使うという事で…

967 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 23:02:38 ID:fPoXfLHUO
ブロンズコレクターのデュラ様で
いつかブッコ抜くのが夢

968 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 23:04:16 ID:OA0fijQs0
スペ、ハーツの伸びのなさは凄いものがあるよな・・・コンマイの意地でも勝たせないという怨念が篭ってるようだw
逃げスペ、逃げハーツを必死になって追いかけてた頃が懐かしい

969 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 23:29:09 ID:0Lcxx/Ml0
>>963
ほんとですか!? 
グラマスですがデュランダルはメダル放出ばっかです・・・
1200より1600の方が勝機ありますかね?
もっと脚をためなきゃいけないのかまだよく分からん

970 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 23:29:44 ID:2zrsOpyrO
今日短距離出る度に、同じレジェの人がずっとデュランダル使ってて多分メダル取られまくってました…。
密かに応援してたんですが、めげずに頑張って欲しいな。
1200は今微妙にバランス良さげな感じがしますね。アグワ、シャトル、スターと展開有利な馬が勝ってますね。

971 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 23:43:07 ID:enNKcTmz0
ハイペースになってもリキアイタイカンの脚は前を捉えるはるか前に終わる…orz
追込判定で外側走ってたトロットスターとほとんど同じ仕掛けでトロットの方がよほど着順いいとか泣けてくるんですが…
他でせっかく金玉獲ってもすぐ放出です。

972 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 01:11:32 ID:Kh+V7Onu0
このゲームに限って言えば
デュランダルはマイルに逃げたら負けかなと思ってる

973 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 01:14:25 ID:l4NLP1ZD0
>>972
マイルでこそデュランダルの真価が発揮される。
初期verで唯一のG1勝ち鞍がマイルでした。あれ以来登録してないなあ。

974 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 01:46:27 ID:gHRjcV0j0
そこで京王杯スプリングカップ

975 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 02:08:07 ID:3LBkQT7A0
デュランダルは使わない方が一番いい

976 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 02:08:26 ID:Kh+V7Onu0
無論東京14も負けかなと思っている

977 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 02:15:34 ID:gHRjcV0j0
じゃあセントウルステークスだな

978 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 03:19:54 ID:OT64eUXs0
ならタイキシャトルでつぶす

979 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 04:34:06 ID:Kh+V7Onu0
9着でいい

980 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 06:17:46 ID:p9x5DzTEO
俺のデュランダルはムラ駆けする
前走のマイルCSは勝ったが次のレースは届かない番だ

981 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 08:01:01 ID:SNhOSoTn0
それにしても昨日はアグネスワールド弱かったなぁ・・・

5戦して5戦ともバクシンオーに先着されたし他プレーヤーも一度も先着してなかった
バクシンオーが出遅れてるのに直線でワールドより伸びてるしトロットよりノボトゥルーが先着してるんだからあれは修正するべきだな
さすがにマイルではバクシンオーもゼファーに差されてたが1400以下ではもう無双w


ってか昨日は全体的に前残り競馬デーだったよな?w
スイープ(笑)、ディープ(笑)、イナリワンくらいしか前に届いてなかった

982 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 08:37:50 ID:GAXX0Myb0
聖剣を甘くみるなよw

983 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 11:09:03 ID:n6SgOm0LO
昨日は差しまくりでしたが
デュランダル以外は

984 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 11:44:14 ID:BQOrveUe0
おまえらデュラんダルさんなめてると大外一気食らったら即死でメダル没収される


985 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 12:05:56 ID:X1wmWR0z0
昨日ツルマルボーイで関屋記念勝てたからデュランダルだったら多分ぶち抜けるはず

新潟以外?そんなのしらん

986 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 12:58:57 ID:tI54fPxr0
【】    まっつん  
【北海道】 ☆eva☆
【北海道】 田代政
【青森】  ウラタロス
【福井】  りさちん39
【東京】  おくれん
【東京】  ▲▲〇◎▲
【東京】  ピルロ
【神奈川】 BONG☆
【神奈川】 ミツル
【神奈川】 ポチ
【千葉】  すーしー0
【千葉】  ピロコ@A
【千葉】  アクセル
【静岡】  ワカメーン
【愛知】  なおまる
【大阪】  ショウ
【兵庫】  ドン
【広島】  かか
【広島】  KAZKA
【山口】   SaTo§ 
【山口】  ジゴロ
【長崎】  まっさん
【沖縄】  日曜の血族


987 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 15:25:35 ID:fwGBmtsY0
やっぱデュランダルってムラ駆けだよな。
圧勝した時と同じ騎乗をしても全く伸びない時がある。
要は他力本願って事ですね。
相手次第、ペース次第で馬が変わりすぎ。
それでも圧勝した時の爽快感がたまらんのでやめられない。


追込み判定を確実にとれない、CPUのケツアタックなどなど。
追込み馬にとっては相変わらず不遇の時代ですが・・・。


988 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 16:09:09 ID:ADK6ENcnO
スランプになりました
とくに阪神と京都の外回りが全く勝てない
朝からGメダル6枚放出した

追伸
いままでホルダー埋める為に阪神Cに4連続でデュランダル出したが
4連続でGメダル取られとる
ドリパスも何故か勝ち切れない


989 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 17:24:33 ID:ADK6ENcnO
チラ裏と間違えただけだよ騒ぐなばか

990 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 17:26:14 ID:F9aIwc0D0
見事な誤爆だと感心はするがおかしくはない

991 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 18:30:07 ID:odXx6j5M0
デュランダルを抹消できないのは
横山典弘が最後方ポツンやめられないのと同じだと思います

決まったときの脳内麻薬がやばいんです
カカカカククキキキキ・・・

992 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 19:15:47 ID:n6SgOm0LO
デュランダルがやった!デュランダルがやった!
ついに三着に入った!

993 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 19:35:14 ID:16SCaeEz0
どうでもいいかもしれないけど、夏になると本当にローカルに
承太郎出てくるのな、メダル狙いなのか当たり前のように差追系
夏になるまで待機している辺り、まるでセミみたいだよな・・・

994 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 20:54:15 ID:ADK6ENcnO
逃げ馬列伝が以外に上手いのにびっくりした
5〜8回マッチして3枚Gメダル取られた
まじころす

995 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 21:20:24 ID:YUeMtxzu0
×以外→○意外

自分の実力のないのを棚に上げてまじころすはいけないと思いますw

996 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 21:21:36 ID:n6SgOm0LO
殺害予告キター!
じゃあ僕は妄想軍団で^^

997 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 21:25:11 ID:HzwTaLRj0


998 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 21:25:17 ID:HzwTaLRj0


999 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 21:25:23 ID:HzwTaLRj0


1000 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 21:25:27 ID:HzwTaLRj0


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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