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機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part183

1 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 14:37:55 ID:2RhIHfCI0
VSシリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム」の本スレです。>>2-3以降のにある基本ルールを守って楽しく利用しましょう

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part182
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1216386382/l50

▼関連リンク
公式サイト
http://www.gundam-vs.jp/
携帯公式サイト
http://gvsg.jp/

新まとめWiki
http://www10.atwiki.jp/g-vs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/

現時点での参戦作品は15作品
(新機動戦記ガンダムW Endless Waltz、機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER、機動戦士ガンダム00とSDガンダムシリーズ以外)

SYSTEM256使用。
4月14日 CPU戦にてルートセレクトが解禁
4月25日 修正版配布
5月7日 ハードコースランダム、A、Bが解禁
6月2日 アルティメットコース追加
7月7日 タイムアタックコース追加

ノーマルルートCPU戦EX2の出現条件はEX1クリア時の
スコア35,000以上か?(要検証)

2 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 14:38:32 ID:2RhIHfCI0
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨。釣り、煽り、いつもの種厨は放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
 
◆原作話、その他雑談
 原作を知らない人やゲームについて語りたい人もいるので程々にどうぞ。

◆愚痴、自虐など
 今日あった嫌な出来事、自虐、○○は厨機体などの叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ。
 
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
 もしくは初心者スレで質問する
 
◆次スレ立ての協力を
 >>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
 スルーされやすいのでキリ番ゲットした人に指摘してあげてください。
 立てる気ないなら自重しろ、特に携帯。
 立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
 スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
 ※>>1のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
 
◆重複スレ対応
 先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する


3 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 14:39:04 ID:2RhIHfCI0
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4 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 15:06:05 ID:IUKxrcrlO


5 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 15:33:02 ID:iLrSnXBu0
エクシア解禁まだ?


6 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 16:03:41 ID:8uM0M7ld0
初心者スレは4スレ目だな
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1216388395/

しかし乙

7 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 16:07:27 ID:yK+XL0RH0
          _人人人人人人人人人人人人人人人_
         ''>   ゆっくりしていってね!!!   <
           ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
    |「|「              》》      |「|「              》》
   /ヽ」|」|            《 _ / |    /ヽ」|」|            《 _ / |
  〈 _|    _ .... _     _/  /   〈 _|    _ .... _     _/  /
   iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\   iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\
/ /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/ / /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/
\ { ○ ||    |〕 |!コ  || ○ ノ   \ { ○ ||    |〕 |!コ  || ○ ノ
   `ー=-'||   !コ| 〔|   ||ー=‐'       `ー=-'||   !コ| 〔|   ||ー=‐'
       ヽ.   |〕 |!コ ノ              ヽ.   |〕 |!コ ノ

8 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 17:05:15 ID:ZYwNKtKJO
>>1
8ゲトついでにTA8分台記念カキコ

9 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 17:37:19 ID:jHjzMPsd0

                     /  ,.----―‐、ヽ. \
       /            /   ヽ      ヽヽ、_ヽ
      /         _,.-‐''"    ヽ      ヽ  `ヽ
    /        _,,.-‐'"        ヽ      ヽ   ヽ
    /      _,.-'"            ヽ      ヽ   ヽ
   /    _,.-‐'"               i!      i! .._ i
  人_,.-‐"         _,,... _;;.::='' \   i!      i!/   >'
 /           _,,..-''_,.-‐''"  //// 入 /_____/  ,.イ'
 | ,.-ヽ、    _,.-'"_,.-"///   // / |/ ゙ヽ||ヽ|__| |ヾ  r i!
 |/   ヽ.. ,.-'"  r/  /|/|_ニ―'‐-'、,,;  、_;/,.-''ー1  .| |
 i     ヽ |   |;,.-‐'   ``,.ニ~'''''""  `;:---、 i   | |ヽ   >>1乙ですよ!カテジナさん!
 i!     ヽ |   .|    ,.-イ'スi!`    i!  (く.i! {   | | |
 |      i |   |    "_ヾ.ノ_    i  ー‐'  l   | | |
 ヽ      | |   |            ヽ、    l   | | i!
  ヽ、    |  |   |           ,. /    !   | i/
   ヽ、   /  ヽ  ヽ、       ____    /   ,! ,i!
   ヾ`ヽー'   ヾ、   ヽ、     /二二ニ!    /   / /
     ヾ、      `ヽ、  `ヽ、      ,.-―‐-く   / ./
      ``―、_     ` ‐、_  ` ー--/  __ `ヽ/ ./
          `゙゙‐-、    ゙`ー、.._/  i'"  `ヽ  /

10 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 17:45:57 ID:1cjMJ4dY0
チラ裏も変わった

機動戦士ガンダムvs.ガンダム チラシの裏 7枚
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1216379138/

11 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 17:54:19 ID:pT9pkVdxO
自由狩れてるキュベレイ使いの自由の狩り方見て学ぼうと思ったら
帰っちゃった(´・ω・`)ショボーン
覚醒でつっこんできた自由にファンネルしまってビームで撃墜とかしてたけど
反射神経でなんとかなるもんなん?あの速度で

12 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 18:05:42 ID:TuK473C70
ほう、ターンXが語る>>1おつ的なスレの流れ・・・
強力でいいじゃないかァ

13 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 18:11:23 ID:1ta2oDv20
横1列4ライン台で乱入されて
俺インパ相手升
始まってビームで牽制したら
そいつ「ここじゃ射撃ボタン禁止だから!」と大声で叫ぶ
は?と思ったけど再度ビーム
そいつブチ切れ+台バン「俺の言ってることわかんねぇのかよ!?」

捨てゲーして店員に通報したわ

14 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 18:12:43 ID:8uM0M7ld0
ヘビアとかW0涙目wwwwwwwwwwwwwww
つーか枡も指とハエ使えないだろwwwwwwww

15 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 18:19:42 ID:1ta2oDv20
さすがに頭沸きすぎだと思ったわ
「うちのシマじゃそれノーカンだから」をリアルで聞くとは思わなんだ

16 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 18:24:27 ID:quHuR/ZT0
>>13
アレックス最強じゃね?

17 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 18:26:23 ID:dw7jP2Ra0
このスレってどうでもいいけど
初代ガンダムまじ強いよね関係すると
スルーされるね

18 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 18:39:45 ID:aiUecP8/0
対戦ゲームにおける典型的な主人公キャラクターだからじゃない?
どの腕の層でも強くてランクも上になるけど最強じゃないみたいな

性能的には高いんだけど戦ってて癖があんまり無いからもあるけど

19 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 18:44:35 ID:o8FKMTT30
横1列4ライン台で乱入されて
俺神相手W0
始まってゴッドシャドーで牽制したら
そいつ「ここじゃ格闘ボタン禁止だから!」と大声で叫ぶ
は?と思ったけど再度ゴッドシャドー
そいつブチ切れ+台バン「俺の言ってることわかんねぇのかよ!?」

捨てゲーしてリアルデスティニーしたわ

20 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 19:04:22 ID:0ydBN1cvO
今回は尖った機体の尖りっぷりが理不尽なケースが多いから平均的に性能が高いのはあまり気にならないな
まあとにかく初代はV2に少し謝ってほしい、主にサブと格闘において

21 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 19:10:59 ID:C6rBpMKF0
横1列4ライン台で乱入されて
俺X相手V
始まってサテキャをチャージしたら
そいつ「ここじゃチャージ禁止だから!」と大声で叫ぶ
は?と思ったけど再度チャージしてサテキャ発射
そいつブチ切れ+台バン「俺の言ってることわかんねぇのかよ!?」

捨てゲーしてリアルボトムアタックしたわ


22 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 19:27:15 ID:eC6ijqq60
一応みんなには言っておくけど、俺がガンダムだから

23 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 19:30:26 ID:sJVTrLQO0
>>16
確かにwww

24 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 19:32:39 ID:sJVTrLQO0
俺思うんだ。
自由枡コンビとか大会コンビと大会では滅多に見ないサザビーや乙乙コンビ
が勝負して大会コンビが負けたとしても
大会コンビをバカにするのではなく逆の方を褒めようよって

25 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 19:33:43 ID:8TGCdaq70
横1列4ライン台で乱入されて
俺ドム相手V2
始まってサブ打ったら
そいつ「ここじゃサブ射禁止だから!」と大声で叫ぶ
は?と思ったけど再度光る
そいつブチ切れ+台バン「俺の言ってることわかんねぇのかよ!?」

捨てゲーしてリアルでジェットストリームアタックかまそうとしたけど俺に仲間なんていなかったわ

26 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 19:42:32 ID:1ta2oDv20
やっぱ俺に文才はあった

27 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 19:51:58 ID:Jd+S6GRU0
ドムのぺカーってなんか意味あるの?

28 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 19:53:48 ID:4iPh+5u2O
凄い事発見した
升使う奴の7割以上が親の虐待を受けていた事が判明
実際にホームの升使い100人に聞いてみたから間違いない

29 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 19:55:43 ID:sJVTrLQO0
>>28
マジかいwww

30 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 19:57:44 ID:O1T/IIwu0
ほんと厨機体の組み合わせがくるとクソゲーになるな

作業で全然楽しくない

31 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 20:00:29 ID:9xFdHSl0O
横1列4ライン台で乱入されて
俺02相手F91
始まってステップで牽制したら
そいつ「ここじゃステップ禁止だから!」と大声で叫ぶ
は?と思ったけど仕方なく高跳び前サブ連打
そいつブチ切れ+台バン「それ卑怯だってわかんねぇのかよ!?」

捨てゲーしてリアル横サブしたわ

32 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 20:00:30 ID:8TGCdaq70
>>28
お前のホームガンガン人口多すぎw

33 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 20:01:12 ID:olT4yUux0
じゃあ俺がアレックス使いこなして厨機体って言わせてみせる。

34 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 20:19:50 ID:3mmMNW4G0
うまいやつがキュベ、陸ガンあたりを使って
さらに相方がダブルロック集めないときつい機体使ってるときのクソゲー感は以上

こういうときは自由でタイムアップしたくなる

35 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 20:21:10 ID:sJVTrLQO0
タイムアップも一つの戦法だけどね

36 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 20:21:31 ID:Omlvy7nhO
ノーマルルートで、デビガン普通に倒せるくらいには上達したから対人戦にチャレンジしてみたんですよ
着地取れねえ!
上級者は硬直をさらさないんだね
当てれた攻撃の八割がカットだった気がする・・
初心者はしばらくの間おとなしく後ろに下がって、サポートに専念してる事にします

37 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 20:23:53 ID:txg2eTNj0
対人戦とCPU戦って根本的に求められてるものが違うから関係ないと思うんだよなぁ。
俺は対人戦で基本テクや応用覚えたし今CPU戦やっても出撃Gチームで乙るし

38 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 20:27:30 ID:ZWdI/P6/0
ゲーセンで対人戦やるとどんどん金が消えてくから、さっさとWiiにでも移植して通信対戦やりまくせろ

39 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 20:28:14 ID:8TGCdaq70
Wiiはコントローラーが嫌だ
箱○か3でよろ

40 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 20:32:09 ID:Omlvy7nhO
>>37
CPU戦との違いて言うと、格闘とかですよね
対人の時は最大ダメージ狙うのがベターだけど、CPU戦だとカットが怖くて一発出し切りしかできない

41 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 20:38:48 ID:auOruP1Y0
タイムアタックでW03体出てくるステージで乙る俺には何処が初心者向けなのかがわかりません
ノーマルルートでも7面で終わるし

42 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 20:41:21 ID:Pn5ENyb2O
>>36
カット出来てるならいいじゃない。次はカットを受ける側になる為に前線に出て戦うのに慣れよう。

43 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 20:41:47 ID:j+hTHbtmO
>>40
別に同じだろ
カット怖い時は時間優先
そうじゃない時威力優先
どっちにしろ疑似タイマンや片追い以外の時はさっさと終わらせるけどな。
升でいつまでも布振り回してカット食らう奴のなんと多いこと
さっさと蹴りに派生しろと

44 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 20:52:40 ID:ZWdI/P6/0
>>41
TAは3000一杯出てくるけど、3000から喰らうダメージなんて50とか(多くて100)だから、3000機体は全然怖がらなくなくていい
W03体ステージなら、最後に出てくるザクさえ気をつければいい

45 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 20:53:49 ID:0qKHrhAOO
>>40
普通は対人の方がカット怖いもんだが
前作のスピ覚ですら怖くてデスコンできるの稀だったのに
時代は変わったな

46 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 20:54:26 ID:Nx1ix4RTO
小岩の大会って何が優勝したの?

47 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 21:01:48 ID:GR1eg351O
>>11
津田沼マジオススメ
キュベ使い以外微妙らしいが

48 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 21:08:24 ID:z3hZzYAoO
流れぶった斬ってすまんが、渋谷で対戦がさかんなゲーセン知らないか?
観光で来たついでに東京の対戦を味わいたいんだ。

49 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 21:13:55 ID:GR1eg351O
タイトーステーションとか?

50 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 21:16:01 ID:z3hZzYAoO
ありがとう!
しかし実は今そこに来ているんだが、誰もいないんだ…。

51 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 21:18:51 ID:j+hTHbtmO
>>50
電車代出して新宿行った方が幸せになれる

52 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 21:19:38 ID:GR1eg351O
大人しく新宿行ったらどうかね
よく話題に上がるし

53 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 21:21:37 ID:yuHiGdK40
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2920469
稼動してまだ間もない頃はこのνで上手いって言われてたんだな・・・

そう考えると全体的にレベルが上がってきたんだなぁ

54 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 21:26:45 ID:z3hZzYAoO
若者が多いのは渋谷だ!
っていうド田舎プレーをしてしまったようだ…。

ありがとう!
新宿に逝ってくる。

55 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 21:27:00 ID:TkPA2VikO
渋谷なら渋谷会館じゃね

レベル糞低いけど50円だぜ

56 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 21:29:39 ID:0ydBN1cvO
>>53
初期なんて魔窟は劣化乙扱いだったしサザビーや乙乙なんて完全にネタ扱いだったぞ
後タンクとキュベとグフカスも確か評価低かった

57 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 21:36:56 ID:iikiZRS/0
サザビーは未だに自虐してる奴多いけどね

58 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 21:36:56 ID:bMXw4M880
キュベやグフカスなんて1回使ってすぐおかしいと気付いたけどな、このスレ見てて評価低くて不思議でしょうがなかった。
あの程度の分かりやすい性能も見抜けないような連中が。
地味だけど使いこなせば強い様なタイプの機体をまともに扱える訳がないわな・・・。
動画や人のプレイ見るだけで、自分から使い方を考察しようって人が少なすぎるもの。

59 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 21:37:24 ID:BqcZoqeh0
detteiu

60 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 21:37:26 ID:OMchjls1O
>>56
稼働初期は升が強機体扱い止まりで
03が厨扱いされてたなぁw
昔は爆導索での着地ずらしがな・・・
今ではBRで余裕です

61 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 21:38:15 ID:f25BByz+O
W0だけは今でもうまく対処出来ない・・・
べ、べつにアドバイスが欲しいなん(ry

おまえらこいつだけはうまく捌けない機体いるか?

62 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 21:44:36 ID:F4jCnR+m0
キュベ

いくら自由落下使おうとも確実に耐久減らされる
見てないときとかに直撃させられて200オーバーのダメとか食らうとイラっとくる

63 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 21:44:50 ID:npcQBrjWO
重腕かな。
近距離はマシンガン接射でステ厨を潰しにくい上、
宙返りは移動距離と二段階移動のせいで爆導索以上に着地が取りにくい。
2vs1でかかるか放置しないとやってられん。

64 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 21:58:11 ID:KG6G7uZs0
wikiで調べたらHD版の出荷って7月後期らしいね、この状況でHD版入荷する所って・・・・。
今年の1月に予約締め切りだから、今の状況に関係なく入荷するのだろうけど。
皆のホームとかではHD版入荷の情報とか聞いてない?

65 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:01:47 ID:F4jCnR+m0
しかし今回ていろいろ手抜きだよな

全機主役級の機体なのに格闘が原作を再現した機体としてない機体があったり
キャラ絵が選択絵とGCO絵しかなかったり(連座は選択絵、覚醒絵、通信絵)
機体のテクスチャが酷かったり、MAPがPSレベルだったり(サザビーのケツタンクがテクスチャ貼り付けだけって手抜き杉だろ)
解禁のやる気のなさだったり
調整がまったくできてなかったり

66 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:01:48 ID:OMchjls1O
HD版と通常版の違いって何?
誰かkwsk

67 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:04:41 ID:+hyDFIzyO
今回のぶっ飛んだ性能の機体ばかりの中、32機も居る割にはバランス取れてる方だと思うがね

68 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:05:19 ID:1lbOI3U9O
機体やMAPのグラが手抜きなのは構わん
下手に凝って二重GCOでフリーズされたらたまらんし
ただ、機体もう少し欲しい
マジで

69 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:05:51 ID:NsUary730
ここでアルティメットを繰り上げてまで機体を最終解禁にした理由が隠し含めて再調整版を配布するためだったらカプコン大逆転勝利

70 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:06:06 ID:aQeZuE4q0
>>67
これでどこが取れてるのかと

71 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:08:34 ID:U57nv7Bm0
>>67
バランス取れてるのって大目に見ても万能系のぶっとんだ性能の機体以外だと思うんだが

変な特長持ってる機体
MF、陸ガン、タンク、自由、グフ、キュベなどなど

72 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:08:44 ID:prFAL9tT0
>>67
はいはいshineshine

73 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:09:52 ID:GU/T68ahO
誰か>>67用に救急車頼む

74 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:10:18 ID:9eviVjwj0
連座の壊れはランノワストバズ埼玉だけだし


75 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:11:14 ID:kOjlPbWb0
>32機も居る割には
こういう論法って意味あるのかね
結局のところバランス自体は悪いってことだろ?

76 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:11:27 ID:GU/T68ahO
>>74
何故ラゴゥがいない

77 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:12:03 ID:ptl8HbUAO
稼動数日で自由は最強と言われるようになったな
あとXは今と変わらず最弱評価だった

78 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:12:52 ID:VTY/I+94O
連ザ2を久しぶりにやってるが、お祭り分が足りないな…
ガンガン中毒になってしまったようだ

ところで、インパルスの技は対フリーダム用だよな?
何一つ通用していない件について

79 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:13:34 ID:bMXw4M880
バランス取るって簡単に言う奴いるけど、お前らが思ってる以上に難しいんだぞ?
騒いで妄想垂れ流すのは簡単だけどね、特に今回みたいに各機の個性が強ければ強い程各機の差を埋めるのは難しくなる。
一部機体除けば普通に面白いし、長所短所がいい感じに分かれてるから、機体数の割にはバランス取れてる方だと思うが。

80 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:13:41 ID:F4jCnR+m0
というか無駄に個性あるきたは全部調整失敗してるな
X、キュベ、グフ、陸ガン、神升、自由、2号機、タンク、アレックス

81 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:15:05 ID:eC6ijqq60
今日近所のゲーセンにやりにいったんだけど、カップルでガンガンプレイしていた。
楽しそうにプレイしていたよ。ちきしょう。楽しくゲームしたかったのにここでも格差社会かよ(´・ω・`)

82 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:15:47 ID:+GpqA1lAO
そもそも社員プレイすれば少しは分かるだろ

83 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:16:29 ID:aQeZuE4q0
>>79
バランス取るのも含めてプロとしての仕事
これが同人ゲーなら文句は出ないだろ

84 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:17:05 ID:9eviVjwj0
盾投げBRで逃がすもんかぁー覚醒狩りとか
ブメとエクス再追尾で逃がさないって言ったろとか

核とバリアと反射と曲げビとクロー捕獲とムチびりびりのあるだけでもけっこうな遊びだと思うんだ

85 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:17:07 ID:OmfS18CH0
>>80
Xはこれでいいんだよ

86 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:17:14 ID:OMchjls1O
>>82
その結果がクイック人だろ
開発やる気無さすぎる


誰か俺の質問を・・・

87 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:19:11 ID:csg4jHkg0
万能機で狂ってるのはZだけか
ほかは良調整?

88 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:19:49 ID:NsUary730
まあ個性がある分バランスが取りにくいってのは分かる
調整不足な点は否めないけどな



でも自由は無いだろ自由は
能力聞いただけで未プレイ時からやる気を消滅させるのは中々できる事じゃない

89 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:20:07 ID:ShCPPZRv0
カプコンならまあこんなもんだろ調整

90 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:20:47 ID:1zxNvrfi0
俺が勝てなきゃ糞バランス、糞ゲー
こんなことばっかり言ってるゆとりだからな、特に今作は

ここは負け犬の巣だから正論言っても無駄だがなwww

91 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:21:20 ID:quHuR/ZT0
>>81
そのカップルはゲーセンでどんなプレイをしていたんだ?

92 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:21:44 ID:6y593klR0
>>87
自由は万能機じゃね?
覚醒ついてなきゃいたって普通の機体

93 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:21:57 ID:csg4jHkg0
自由、神升だけはカプンコはわかっててやっただろって感じがするな

キュベ、グフあたりは見落とし調整不足って感じがする
Xはどう転んでも厨機体か弱機体にしかならんなw

94 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:24:38 ID:prFAL9tT0
ここ数日あちこちで夏だなぁ夏だなぁって馬鹿の一つ覚え聞かされてもううんざり。それしか言えねーのかって(´・ω・`)



だけど>>90辺りを見てると夏だなぁって思っちゃう不思議


>>93
実際自由とMF以外は調整でなんとかなる気がする。二号辺りは強い要素なくしたらうんこになりそうだけど
グフとかZとか使ってみたいお(´・ω・`)




95 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:25:00 ID:uq23EGtE0
>>85
よくねえよ(´・ω・`)

96 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:26:10 ID:0ydBN1cvO
カプルは万能機なんだろうか?

>>90
自爆≠釣り
馬鹿の真似をしたらすなわち馬鹿なんだよ

97 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:26:49 ID:prFAL9tT0
>>86
HD版の方が動作が安定してるとかじゃなかったっけ?

98 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:27:03 ID:xHbAQJj+O
自由、神はロケテのときから強いって言われてるのにこれだからな
×は復帰狩りサテライト確定でいいよ

99 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:28:52 ID:csg4jHkg0
Xは壊れない盾
サテライトはすべての射撃武器を消滅可能とかなら(つまりサテライト方向へのカット不可)

うまいやつなら怖かった気がする

100 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:29:53 ID:6fpN05aVO
>>79
社員必死だな

101 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:32:08 ID:OMchjls1O
>>98
サンクス
そんな違いか・・・


リロ無し覚醒、神のごん太スラッシュ(?)、振れば当たる魔法のハンマー、フィンファンネルで勝てるさ、射角補正のおかしいX、V2・・・?

もはやあの頃に戻ったら・・・本当にお祭りゲーなのに

102 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:32:18 ID:1zxNvrfi0
今の時期は夏だなぁという万能の言い訳&煽りがあったかw


まあ、ネタじゃなしに本気で厨機体だの糞ゲーだの逝ってるなら
さっさと辞めりゃいいだろっていう

辞めてまでスレに張り付いてるなら・・・重度のゲーム中毒乙w

103 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:32:41 ID:iikiZRS/0
>>79
糞社員乙、少なくとも自由の調整は素人にしても明らかに酷い

104 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:36:03 ID:4xthh3k00
HDは単にFATEがあんまり売れなくて在庫残ったからと聞いた

105 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:42:09 ID:GmfKGB/B0
102 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/20(日) 22:32:18 ID:1zxNvrfi0
ぼくちんのごっどとじゆうがよわくなったらこまるから
しゃいんをまもるんだ
ぼくのせいぎをわからせてやる

106 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:42:38 ID:pTsGPEsn0
自由の覚醒なんてこのシリーズを根底から否定してるからな
連ジ無印から6作も作ってるのに今回はどうしてこんなにひどくなったのかワケわからん

107 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:43:13 ID:pTsGPEsn0
ageスマソ

108 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:49:04 ID:58FEYJM20
これはひどいゆとりスレw


お前等気持ち悪いガノタは臭いからゲーセンに来ないで
お家でオナニーしてろよw

109 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:49:15 ID:eC6ijqq60
自由:嫁補正

110 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:49:26 ID:I9J/OB/10
>>106
覚醒だけじゃなくて着地ずらし全般
乙とか03とかその他諸々
グフのは着地ずらしとは違うけど、あれも実質着地無しにできるからどう考えてもアウトなのに


111 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:50:20 ID:bMXw4M880
たまにまともな人も見るけど、やはり便所の落書きは流石に愚民が多いなw
調整必要な機体が居る事は否めないが、愚痴言ってたってしょうがない。
分かり切ってる愚痴言う位なら他の機体を少しでもまともに使える様になったらどうだ、愚痴はこのスレの一番の癌だよ。

使いこなして自由が10の力を出せるとしたら、どの機体も使いこなせば7位の力は出せる性能を持ってるよ。
動画やらで人のマネしてないで、自分で使い方や、対策を考察してみたらどうなのよ。
文句言う奴見ると、どれもこれもテンプレ通りの使い方しかできてない奴しかいないんだが、自分で考える事が出来ないから、なぜそうすれば良いのかもわかってない。

思考停止って怖いわ。

112 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:52:14 ID:Y28lY7hs0
自由の覚醒だけは明らかにおかしい。
これさえなければ良ゲー評価できるけど。

113 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:52:15 ID:eC6ijqq60
>良いのかもわかってない。

までうたた寝しながら読んだ

114 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:52:20 ID:prFAL9tT0
またいつもの厨二さんっすか?頑張って思考しといてください

115 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:53:29 ID:GR1eg351O
確かに自由以外はどの機体でもなんとかなるからなぁ

116 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:54:07 ID:T3gh2yYhO
弱すぎて叩かれることは少ないけど、強すぎて叩かれることは多い。
サザビー、ZZ、ザク改、Xはみんな愛で性能をカバーしてる
自由が現状の耐久力で覚醒1回リロード30秒でも愛がある奴は使ったはず。
なぜ社員はそれがわからず安易に壊れ性能の機体を製品版で出すかね。
しかも550ってF91より50も多いじゃねーか贅沢な。

117 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:55:18 ID:KG6G7uZs0
おかしくなったのはZ移行の基板の売れ行きとインカム状態が芳しくなかったからそれ以降開発、投げ気味らしいよ。
ソースは秘密。

118 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:56:11 ID:OMchjls1O
>>111
社員さんお疲れ様です
そもそも全機主役に成れないのがイケナイんだと

愚痴は皆チラ裏に書いてるだろ・・・きっと

◆愚痴、自虐など
 今日あった嫌な出来事、自虐、○○は厨機体などの叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ。


119 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:56:36 ID:0ydBN1cvO
ゼロ、俺はあと何度自称上級者の名乗りを聞けばいい?
自称上級者は何も教えてはくれない・・・

120 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:01:27 ID:p4sSXMS70
結局今日小岩の大会ってなかったのか?
誰か行った人いる?

121 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:02:03 ID:LcKFBZzA0
あんまり愛されてないカワイソス機体って何?

122 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:03:42 ID:csg4jHkg0
アレックスだと思う
ザク改とかよくみるけどアレックスはまったくみない

123 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:06:27 ID:U+LMQcHZ0
久々に来たけど、進展のないやりとりだなw
解禁は来週の月曜・・・か?
おkまたそれまでROMる

124 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:06:50 ID:2crU7adGO
自由神さえいなきゃまだ対戦が成り立つんだよなこのゲーム

125 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:07:04 ID:mHbxTv4z0
X先生に腕の差で負けた俺に一言

126 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:07:50 ID:8TGCdaq70
>>122
アレックスってCPUにも人間にもあまりいないからなw

127 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:10:22 ID:9eviVjwj0
ゼロと全統模試の予測によると、俺に未来はない。

128 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:10:53 ID:bMXw4M880
まぁこんなスレに期待するだけ酷な話、役に立つのはソースのある最新情報位だな。

自由強過ぎだの、ステ厨うぜえぇだの文句言うならやめればいいじゃん、みんな分かりきってる事を何度も繰り返して何が楽しいんだろうか。
ここは建設的な話が出来ないのが多すぎる、ちょっと前にやってたZの議論みたいなのが本スレの本来あるべき姿と思うけどね。

129 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:13:10 ID:DejDrTNn0
ラストシューティング撃つと、ちゃんと頭と左腕取れるのな

130 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:13:44 ID:+fuxAxUz0
今日Zのステ格連打で突っ込んでくる&身内で馬鹿騒ぎしてるDQNが群がっててうざかったなー

131 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:14:41 ID:OMchjls1O
>>128



まで読んだ、こんな文読むよりAA厨のAAみてた方が
心が落ち着く

132 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:16:31 ID:csg4jHkg0
>>128
そんなに機体の考察しかしたくないなら非公式の該当スレいけばいいんじゃね

ここは総合スレだよ

133 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:16:33 ID:yK+XL0RH0
愚痴もウザイが開き直った奴も鬼の首を取ったかのように急に沸いてくる奴もウザイ

134 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:22:11 ID:ShCPPZRv0
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨。釣り、煽り、いつもの種厨は放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
 ◆愚痴、自虐など
 今日あった嫌な出来事、自虐、○○は厨機体などの叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ。

煽ってる奴も愚痴ってる奴もここからいなくなれー

135 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:23:15 ID:F511edZJ0
あまりにも廃れてるからネタ投稿

維持でBRモンキーを確認
他機体にも使えそうだから明日ためしてでいたらまた報告する

136 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:23:29 ID:iU/Md2ki0
まぁ問題は結局、ここまでひどい愚痴が出るようなバランスってことで
愚痴うざいからゲームやめろって言うのは簡単だろうけど、vsシリーズに愛着ある人もいるだろうし
俺もそれで続けてるからがんばっても対処方法が見つかりにくいってのはなぁ
あったとしても相手のミス待ちだとか、完全にギャンブルになってるようなのはやっぱ文句も出るさ
愚痴が嫌ならスルーでいいでしょ
いちいち引っ掻き回すなってこと


137 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:25:29 ID:0ydBN1cvO
>>129
腕はともかく瀕死時のアムロの通信とラスシュー考えたら今回バルカン使わないことだし瀕死になったら頭は壊れても良かったな

138 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:31:29 ID:2crU7adGO
>>128
お前がレスしてるのも似たようなもんじゃないか。要約すると愚痴ウザいだろ?
人に文句言ってるくせに自分がその建設的な話しないでどうするの?愚痴言ってる人と同レベルだと思わないの?

139 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:34:51 ID:G90IC0pp0
超越試練とか一人プレイ積みだろ・・・・・
なんだあの犯罪ステージは
アルティの3000コストの厄介さ

1位∀&ニュー ∀避けすぎ迫りすぎ ニューはバリアとファンネルが犯罪
2位X    ライフル乱射してきすぎアシストあほ過ぎ
3位V2   基本的に雑魚だし寄られてもあまり脅威は無いが早いから距離つめられて2匹に囲まれた場合きつい
4位フリーダム 弱いけど時折放つCSとアシストに引っかかることも
5位ゴット 超越雑魚だが稀に鬼のように上手いフィンガーを放つことも
6位ウイング 明後日の方向へツインバスターやツイン空打ちの名手たんなるカモ



140 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:36:48 ID:ShCPPZRv0
何でもかんでもゲームバランスが悪いからっていうのはどうかと

愚痴るのはチラ裏スレでやればいい事で、ここでやるのを肯定する理由なんて何一つないよ
あそこは機能してないとか無視ればいいとかは理由にはならない

141 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:46:25 ID:iU/Md2ki0
>>140
ま、それも最もなんだけどね
出来れば愚痴じゃなくてまともな対抗策を考えるのが一番なんだけど、現状じゃどうしてもなぁ
それこそ、解禁するかもしれないって言われてるエクシアに期待するしかないのかな

142 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:47:30 ID:eC6ijqq60
ゲームバランス関連なら過剰じゃなければ話題にあげてもいいんじゃないの?
本スレで話していいことでしょ?あとはおっぱいの話しか出来なくなっちゃうよ

143 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:50:30 ID:0ydBN1cvO
チラ裏もチラ裏でウィキから締め出された奴の隔離場だからなぁ
まあそれも含めてのチラ裏か

144 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:51:41 ID:Il5lPVpp0
今日の夜8時〜9時まで新宿スポラン本館にいました。
もしかしたらスポランにウメがいるかと思い、行ってみたらストW付近に15人程のギャラリー。ウメ発見!!!
今日のウメの服装は真っ赤なTシャツ、黒い半ズボン、白いスニーカー、茶色のサイフ。帽子は被ってなかった。
使用キャラはリュウ。灰色胴着(もしかしたら黒かも)で紫ハチマキ。勝率は俺が見たときは214戦205勝・勝率95.79%(その後変動)
最初15連勝くらいしてたが、「パチ」というアベル使いに負けて、以後連コインで挑戦するも連敗。一時ジュースを買いに行く。
買ってきたジュースはコカコーラゼロ。あとギャツビーの携帯ウェットティッシュを持ってたっぽい。
で、パチに再挑戦して何度目かで見事リベンジ。再び連勝し続ける。
その後パチに再戦を挑まれるが、一度倒した相手には二度負けないウメハラ。俺が見てた間は全勝してました。
相変わらずウメ昇竜、ウメ波動は健在。セービングの使い方も難なく覚えたようで、要所要所に使っていた。
今日見ていて目立ったプレイスタイルとしては、セービングで崩して昇竜で相手を上に上げて、落ちてきたところを狙い撃つ「ウメ真空」
このパターンでKOする試合が多かった。
途中、向かい側でサガットでプレイしていた結構強い黒人(こくじんじゃなくて本物の黒人)がウメに話しかけてきて、筐体のセービングの所を
指差して、ウメにセービングのやり方を聞いていた。ゲーセン内だったので日本語か英語かは不明。ウメは中パンと中キックを同時押ししてジェスチャーで教えてたようだ。
ウメは試合の合間合間に携帯をいじっていた。
その携帯の待受画像はシロクマの赤ちゃんでした。



145 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:55:17 ID:z3hZzYAoO
ところで、
ガンダムでブーストちょい残しまで上昇して槍溜めたら、真下地上で炸裂した02核避けられるかな?
試したいけど、そういう状況ないもんで。

146 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:58:14 ID:ECXCXHpo0
高飛びで核避けれるならわかるだろ

147 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:07:00 ID:juBdD/F70
ウメみたいな魅せるプレイが出来る人がガンガンにいたらなあと思う
ホームの常連がストライクとインパしか使わないんだがステップを読みきって
接射してくるのが本当にかっこいい
懐古するわけじゃないがVSシリーズの腕の見せ所はやっぱり接射ジャ内科と思う

148 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:12:05 ID:Z9xYrneyO
ダムのジャベチャージは微妙にブースト消費してた気がする
とはいえMAX投擲である程度射撃回避出来るから
ピースミリオンとか避ける時にたまに使うなー

149 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:13:22 ID:LAKYdD6Q0
>>147
接射よりクロスだろ
あれほど難しく必要なものはない

150 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:15:45 ID:vdAQDXey0
今回魅せれる機体といえばF91以外にないと思う

任意シールド、メペの2つで

151 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:20:19 ID:12gvdJMAO
なあ、同時期に同じ人間達が作った機体なのに
イージスのコスト1000でストライクのコスト2000ってオカシクね?
原作中盤の1対1の対決じゃ両方大破の引き分けだったし
連ザでも同コストだったのにさ

152 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:22:21 ID:MHpGcJz40
>>151
ストライクのコストは換装パーツが上乗せされてるんじゃね?
エール&ソード&ランチャーで実質3機だしね〜。

153 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:22:48 ID:KLucV8Dc0
別にコストなんか他にもおかしいの居るし気にならないな

154 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:23:00 ID:KMBFBHEW0
>>151
このゲームでは気にしちゃ駄目だな
サザビーとかw

155 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:23:03 ID:Z9xYrneyO
>>151
全機主役をウリにするくらいだから
「1000唯一の可変」で2000可変のZと被らないようにしたんじゃないの

156 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:23:54 ID:gyYhSKugO
中の人性能というものがあってだな

157 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:25:42 ID:T4bSuUSP0
迷いの無いアスランはCE最強だと思うんだ

158 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:26:41 ID:dEG+xnU60
ハヤト+タンク=ノリス+グフカス
コスト帯に1500と2500作れば良かったのにな
3つしか無いから不気味な関係が出来上がる

159 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:30:28 ID:HJ6lG52Z0
>>157
あの人いつもいつでも迷ってるじゃん。
SEED世界唯一の突っ込みキャラとしては悩むところも多いようだ。

160 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:30:49 ID:4So2eknn0
連邦はガンタンク量産してりゃ1年戦争は楽勝だったに違いないのにな


ところで、修正版はいつ出るんだろうか。まあそもそも本当に出るかわからんが・・

161 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:32:15 ID:pgZozgxC0
>>157
それなんてシャア?

162 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:32:36 ID:juBdD/F70
>>149
クロスは固定相方いればある程度できるじゃないか
今作は通常機体の接射の難易度がやたら高いから燃える
攻めの王道みたいな技術だしな

俗に言われる厨機体使わないで自分のホームで
こいつは上手いと思う常連とかいる?


163 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:33:11 ID:0pZrCxDH0
>>155
貴様、Vは1000じゃないと申すか・・・!

164 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:37:08 ID:Bqn+iKzv0
いっそ全機体ロック+ジャンプ辺りで覚醒3回使えれば良かったんだろうか。
自由だけは回復時間が早いとかで。

165 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:43:35 ID:z3ceufOn0
>>163
Vは1000の変形機体というより換装機体だと思ってるぜ

166 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:45:49 ID:0pZrCxDH0
sage忘れすまん

>>162
やたらXの上手い人なら見たことがある。
ここぞと言う時のみ、サテぶっ放して神焼いてたんだぜ
格闘も性能完全に掴んでる感じでガシガシ当ててた。

でもその人、地元じゃないみたいで1回しか見たことないなぁ

167 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:46:17 ID:HJ6lG52Z0
やっぱり自分の機体にも覚醒が欲しいと思っている人は少なくないようだ。

168 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:50:17 ID:XR+DltZr0
やたらそういう流れに話を持っていきたがる奴がいるな

169 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:53:03 ID:p8P2xLHgO
今気づいた。
まだ四次解禁から二週間しか経ってない…。
五次解禁まで後2週間もあんのか。
ところで未だにフワフワ中空N出そうとしてBD格が出ることがある俺に何かアドバイスくれ

170 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:54:48 ID:AIqLbSmF0
まあニコルやられてプッツンしたアスランなら
同じくトールやられてプッツンしてるはずのキラにも勝てたしな

171 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:55:04 ID:OX8U/iLJ0
落ち着けとしか
まあコマンドミスは誰でもするよ

172 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:55:53 ID:0pZrCxDH0
>>169
心を大きく持て。

焦ってボタンを押すなって事ですよ

173 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:59:42 ID:KMBFBHEW0
>>169
まだβだろw

174 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:06:28 ID:12gvdJMAO
ストライクを少し弱体化してコスト1000にして
コスト2000のインパルスにフォース、ソード、ブラストの換装できるようにすれば
ストライクとの性能の違いとかが楽しめて良かったんじゃね?
ストライクとイージスも対等になるし

175 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:08:00 ID:XVbTZh/r0
もうどうしようもない話を蒸し返すのはやめないか

176 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:11:42 ID:X1tOkeKMO
>>174
チラ裏いけってテンプレも可哀想だよな
機体調整案をなぜここで普通に語りだすんだろうね

177 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:14:02 ID:X1tOkeKMO
×>>174
>>175だった


178 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:15:30 ID:4So2eknn0
バランス調整版が出るのは機体解禁の日時の次に信頼性がおける話だった気がする
そもそも機体解禁の日時がわかってるのってなんかのゲーセンが出したスケジュール
表が情報源だしその系列の情報だとか語ってた気が

179 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:15:57 ID:12gvdJMAO
>>175-176
スマン(´・ω・`)
ちょっと気になってさ・・・

180 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:17:27 ID:Y56X81JEO
A.話題がないから

181 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:20:43 ID:3m7aN9590
ルート解禁ばっかで滅入る


182 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:21:05 ID:G9W4Q8QSO
ZZのサブただでさえ被弾が気になる機体だからほとんど封印気味なんだよな
ハイメガもだ、緑ロック取りできねー

183 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:22:18 ID:gpkYAMf5O
重腕使用時に初代(CPU戦)と戦闘、アシスト張ってメイン、サブを垂れ流ししてたら…
頭の中に危険信号→ステップ→初代がCS→PD展開前に破壊された。
流石にあの弾速は防げないんだな。

184 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:34:39 ID:dbkwrE2J0
あれを最初NTの修羅場で見た時はあまりの速さにびびったわw

185 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:35:20 ID:ZFis1AfXO
なんつか
今作を否定してる奴→前作の上級者、今作に慣れなくて昔の栄光を引きずってる。
今作を援護する奴→前作やってないか前作で上に書いたような奴にやられてた奴。
な感じがする。
あと最後にVSシリーズをずっとしてきた人か。
ゲームとしては連座のが楽しいとは思う俺も今じゃ神とかZでなんとかやってる

186 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:37:17 ID:0lCKnE1m0
vsシリーズずっとやってるけど
今作は「もうちっと何とかなったんじゃねーの」が多すぎる
システムも機体も解禁も

187 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:37:56 ID:dbkwrE2J0
愚痴はここまでにして貰おうか

188 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:40:06 ID:F/DQqZxX0
でも話題なんて何もないよNE!

189 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:42:10 ID:1HL5nrOx0
でもスレ違いには変わりないよNE!

190 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:42:16 ID:z3ceufOn0
おれもvsシリーズずっとやってるけど
常に狩られる側の人間だからバランスとか気にしてないぜ
相手が自由だろうが何だろうが「ハッハッハ、つえぇwww」くらいにしか思わん


191 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:45:38 ID:4So2eknn0
vsシリーズは連ジからやってるけど
今回はある種格ゲーになった感じがする
基本操作覚えるだけじゃ駄目な、機体のやりこみ要素が増えた
問題はいくらやりこんでも過疎じゃどうしようもないことだ
後連ザはCPU戦つまらんからやる気があんましない
対戦盛り上がってるっても、かつての猛者はいないわけだし

192 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:46:53 ID:kvbh07RNO
ZZのシールドをフル活用したら、最終耐久値はもしかしたらすごいことになるんじゃないか?

193 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:49:14 ID:QUeS5zxKO
前作ではノワランプロビに愚痴を垂れ
今作では7厨(笑)に愚痴を垂れ


少しは倒そうとしないのかおまえらは

194 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:49:23 ID:0pZrCxDH0
>>188
昨日インパで語り合ったから、ストライクの可能性でも語るかい?

とはいえ、Aが基本的に安定なんだよねえ。
Sは確かに格闘強いけれど、MMの性能が作品を経るごとに弱体化されたのと
前格が抹消された煽りで、以前の愛機だったのが嘘のように使いこなせなくなってしまった。
Lは少し距離離れたら換装する人多いけど・・・

195 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:51:05 ID:yl3dRHlM0
>>193
一応どの機体にも今のとこ勝ててるから気にしてない

196 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:52:18 ID:s2clmI+RO
>>185
今回いいゲームだとは思うけど、俺の陸戦型ガンダム弱くされたりしようものならさすがに嫌だなあ
低コストに楽しんで乗れるのはやっぱり今回の成果だし……

ステ厨が問題ではなくてBDが活用しにくいことが問題なんだからそのへんなんとかならないかな
フワステは最高に見苦しいけど

タイムアップの勝敗は合計スコア換算で決めた方がいくらかマシなような
残AP(HP)で決めるACと似た状況になりそうだけど

197 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:53:40 ID:G9W4Q8QSO
>>193
モビルスーツの性能の差が戦力の決定的差だと若きシャア・アズナブルは教えてくれました

198 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:55:51 ID:F/DQqZxX0
>>194
俺もストライク使うとAばっか
8:1:1といってもいいぐらい

199 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:56:30 ID:lGxD/nsf0
>>193
それでもノワランプロビはゲームそのものが崩れるほど強いってわけでも〜
って話も、ここではよくされてるような気がするなぁ
あんまり強いノワランプロビとやったことないから普通に対処できてたけどね
自由は一応着地取ればどうにかなるんだけど、頼むから特空覚で延々空飛ぶのは勘弁な!
上に優秀なアシスト使えばずっと浮かれても大丈夫かな?

>>194
インパ語り合ったって朝のアレかい?
個人的にストライクは余り触れたことはないんだけど、SはMMよりも機動性どうにかしてほしい
MFで近寄ってきてくれる相手ならどうにかなるんだけど、密着するまで詰めないとどうしようもないのはね
一応、Aで詰め寄って格闘決めて換装して、アシスト出して起き攻めがスタンダード?

200 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:57:20 ID:O6MTg15c0
最低でもこれだけはいえる

自機が空中にいるときは空中格闘
地上にいるときは地上格闘

どうしてこんな単純なことをわけなかったのか

201 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:08:16 ID:7e5WbS2E0
ノワランプロビは中の人次第
近作はある程度知ってて出しときゃおkってレベル

終わってる次元が違う

202 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:09:32 ID:0pZrCxDH0
>>198-199
SSは持続無い代わりに早いBD、キレの有るステップ、先出し可能な前格が持ち味だったんだけど
換装で3in1の機体になったので機動関係がAに集中されちゃったからね。

ソードに換装したストライクの土俵に立って戦う意味が無いのでみんな距離取っちゃうw
Sストライク使いの人って今生き残ってるのだろうか・・・

203 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:16:47 ID:4So2eknn0
逆にLストが活躍する不思議
リロードの遅さがどうにもだけど
格闘味噌もおまけ気味
地味に肩バルも活躍
そしてハイメガより高性能アグニ
ストライクは換装コンボ以外で安全に換装できないのがなぁ
壁の後ろで換装するとAはともかくLやSは機動力の関係でおいてけぼりにされがち
結局2on2じゃAばっかみたいな
でもなんでかファーストより勝率いいから結構使う
やっぱり開幕アグニの削りが聞いてるのかなぁとか思いながら
まあ俺が語れるのはこのくらい


204 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:24:30 ID:juBdD/F70
1000コス相手にはLストかなり使えるな
機動性悪い奴多いから簡単に引っかかる
SSはA空N→SS換装N三段→A換装BRとかで使ってる
基本的にSSはコンボに組み込んでいく方が安定する

205 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:32:29 ID:lGxD/nsf0
機動性さえあればもうちょっとどうにかなったんだけどねぇ
まぁ、その分Aが2000の中でも相当早いから文句言っちゃいけないんだけどさ!
逆にAだけでもどうにかなっちゃうっていう悲しさがあるのはね

206 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:34:17 ID:+geksS+M0
維持のモンキーは気になるな

207 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:37:15 ID:4So2eknn0
ストライクの強みをもうひとつ。
バルカンが強い。地味に。
2000帯だと他バルカン使うやついたっけ?

208 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:38:07 ID:O6MTg15c0
純粋にエール状態が一番強いだろ
早いし とび蹴りだし なんかすぱーってできるし

209 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:39:38 ID:fNPYXOft0
02

210 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:40:52 ID:431iN/zsO
未だにランチャー地雷がいなくならない不思議。

211 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:45:55 ID:0pZrCxDH0
>>210
連ザU時代の肩バル神話の名残だねぇ
今はもうあの性能の面影も無いけど・・・

それとLはリロード早いけどガンランチャーの弾数が減ったのが地味に痛いね
一応バルカンの弾が無限にはなったけど、砲撃機体としての弾幕はちょっと寂しい
あと、機動性がどうしょうも無いので張り付かれると1000コスにも苦戦してしまうのがネックかな

でも不意打ち用と割り切るならアグニは脅威。

212 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:52:58 ID:6gbjxL1P0 ?2BP(0)
バルカン?マーク2がいるじゃないですかw

213 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:56:22 ID:3lM+N6s70
ヴェスバーモードのF91を忘れてもらっちゃ困る
ほとんど使わないけど

214 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 03:02:44 ID:EgFcuA580
Lはアグニのリロードが遅すぐる

215 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 03:03:37 ID:H2MLE6Iy0
裏でロードしてくれてもいいじゃんねぇ。

216 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 03:12:47 ID:431iN/zsO
>>211
連座時代のことはあんまり関係ないと思うけどw

ずっとLスト形態で居続ける人って、結局その人にとってはそれが楽だからだろうね。
ロック距離長いしアグニの事故当たりでダウン取れるから、働いてる気分にはなれるし。

しかしそうしてる間に相方との体力差は開いていく……。

217 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 03:13:00 ID:GUTJmNAEO
>>199
フリーダムに勝つ為に機体を変えるのが本当に勝ったと思えるのかどうかだな

218 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 03:14:00 ID:2taIZHxaO
何でステ厨は放置されたりステ硬直とられたりしてるのに連打してんの?
味方と連携も取り難いだろ?何も考えてないの?

219 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 03:22:07 ID:fNPYXOft0
何で本人に聞かないの?
ここで聞いても分からないのが何で分からないの?何も考えてないの?

220 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 03:26:26 ID:erAxZp+JO
>>217
まだこんなこと言ってる奴がいるのかよ

221 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 03:28:20 ID:lGxD/nsf0
>>217
うちのビルギットさんじゃ|||OTZ
F91じゃ高飛び対処しにくいんだよなぁ
CSとかで狩れれば最高なんだけど

222 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 03:33:15 ID:1SeWMSb1O
>>218
答え出してるやんか
自分の事ばっかりで相方への負担など"何も考えていない"
実際自分が乙乙で野良相方がステ厨陸Gで、自分が片追いされてダウンしている時に呑気に遠距離で180mm撃っている時は怒りを越え呆れたわ
せやから相方がステ厨だった場合、ステ厨は基本的に前に出ないから、自分も前に出ないようにしている

223 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 03:35:55 ID:0pZrCxDH0
今回は割と機体の相性が対戦成績に響いてる
なので、好きな機体の他に持ち機体を3機前後練習するか、万能機も使えるようになってしないと
腕の差以前に相性でどうしようもなく不利な時が出て来るからねえ

224 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 03:36:27 ID:yuvz0rU3O
最近強機体に太刀打ち出来なくなってきたからインパから乙に乗り換えようと思って使ってみたんだけど、なんか合わなかった。

お前らの力で何かオススメの機体とか戦法伝授してくんない?

225 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 03:37:49 ID:z1HuBySXO
>>223
その機体の相性を腕で覆すのが俺のジャスティス

226 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 03:41:08 ID:3lM+N6s70
>>224
3号機

>>218
ステ厨は基本的に「自分がステップ連打すること」が大事だからな
戦い方も自己中。足Vステ厨なんて特にそう
なんで自分が放置されてるのかが全くわかってない

227 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 03:43:23 ID:+bIU4ibb0
そういえばMFの根性補正って最大どれぐらいまで行くんだ
ttp://ameblo.jp/19791001/theme10-10006458556.html
これの2:26からの見た限りだと明鏡止水時で空N途中キャンセルでも
出し切りの1.7倍近くのダメージ与えてるんだけど


228 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 03:44:56 ID:wvxhYW3UO
zの変形特格cscが地味に軸あわせでき少ない隙でcsできて面白かった。

でも間違いなく実用性皆無。


229 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 03:48:49 ID:7e5WbS2E0
Z合わなくて3号機使ってたんだけど
相方五月蠅いしやっぱ三号機だと追いつかれることもあるので
Zに乗ってみたら自然に慣れた・・・が、コイツはやべぇ。
そしてそれを軽く巻く自由はもっとやべぇ

230 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 03:48:59 ID:juIAyBh30
タイムアtック一位のイージスコンビの動画見たが
自爆連発の威力やばいな

大戦じゃ使えんから実用的じゃないが見てて吹いた

231 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 03:51:38 ID:hSgtKltn0
>>230
その人たちのF91の動画で腹筋崩壊したw
でもあの人たち上手いよね・・・ああいうネタプレイができるってことは腕も持ってるってことだし。

自分のF91じゃこうはいかんぜよ・・・

232 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 03:54:03 ID:KAjAPBx7O
>>228
CS自体は結構使えるけどね
ここぞって時に当てられると一気に逆転することもよくある
ただ特格からの必要性はw

233 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 03:55:21 ID:yuvz0rU3O
>>226
3号機か。何回か使ったことあるけど確かに乙よりは性にあってる気がしたな。サンクス!今度練習してみる!

234 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 04:11:40 ID:wvxhYW3UO
>>232
まったくその通りなんだ(´Д`)
見てほしい点はただ一つ!変形を解除しながら武器を投げる様子なんだ!
そのためには特格は必要不可欠・・・
今度ルートとかで試してくれ!絶対「あんま意味ねぇ」って言うから!

235 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 05:34:31 ID:+dZE1DZoO
10分間レスが付かなければティファは俺の嫁

236 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 05:35:36 ID:scxPsbJN0
>>235
これでいいのか?

237 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 05:35:52 ID:KMBFBHEW0
>>235

238 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 05:37:53 ID:+dZE1DZoO
なんで1時間もレス付いてないのにお前ら起きてんだよ!

239 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 05:43:06 ID:lvlOU2Sb0
寝て溜まるか!皆も寝るな!

                                      ,
                                  _/rh/
                                r==二ヽ
            ゴゴゴ・・・             ,ェ_」─j,r巡
                              _」 L_「;}ニヽ_ _
                             r==-.:.:::::::三ミ「「´
                         シシシニrュ、/ /7ニ::::;;;;;;;;ソ]
           o‐o‐_‐─,r'二二フュ、/三/∴ r''ュ''ュ''ュ`ゝー >、     / /
     o‐o‐_‐─,r'二二フ ´ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄``ヾr''ュ''ュ''ュr''ュ''ュ''ュ \二二ヽ
        /_/ ̄´ ̄ (巡j(巡j(巡,r'"´``ヽ \r'ュr'ュr'ュr'ュr'ュ r'ュ    ̄`¨`ー─-ュ、
  ,.r,.r‐'''"´   二  ,r''"´ ̄二77/j    l! ヽ二二二二;:;:;:;:;:/   _ 、二二二」 〕
 ヽニニニ \ ̄ ̄ ̄``ーイ/,r,r''"´二)⌒7、 _ノハ  .: .: .: .:. : :: .:.:.:.,.'"´ 7二ニヽ ̄`7´ ̄
     ̄ ̄`¨`ー-、、_/.::// ,r'"´≧≦ //7  /\.:.:.: .::::::::::::,r─'´ー-、/ ,r─- Y彡lLコ
       o‐o‐_|.:.:::::::::::o‐o‐_─ ュ、/`ヽ/_,/     \ー- 、〈〈       Yi  ,r ‐-、三」
       o‐o‐_|.:.:::::::::::o‐o‐_─ ュ、ヽノリj  \_ _//´ ̄ ̄| `ヽ、_  ,l,! ヽ_ノ ̄
           ゙、.:.:::::::::::::\ ヽヾ≧≦::/    `,  l j    ,j  /.:.:::::::::::`亡 フフ,イレ
            \.:.:.:::::::::::\二二フ:/ーニニニ二二二三三三フ.:.:::::::::::::::::::ヽ二/:/
             ヽ、.:.:.:::::::::::::::::::/              \:::::::::::::::::::::::::/
                ̄ ̄ ̄ ̄                    ̄ ̄ ̄ ̄


240 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 05:44:33 ID:scxPsbJN0
マジレスすると
ここだけ見てる訳じゃないしね
ティファ渡す訳にはいかんよ

241 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 05:50:43 ID:+dZE1DZoO
それもそうか。
さて寝るか。おやすみ。

242 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 05:51:32 ID:9FCK8aJ8O
1000なら今度は機体解禁

243 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 06:09:23 ID:HijrdONM0
ガンダム!寝るよ!

244 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 06:17:10 ID:scxPsbJN0
私、睡眠・・・・考えてませんから。

245 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 07:35:56 ID:maMoLAunO

10分レスなかったら、全国のガンガン撤去+α

246 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 07:38:48 ID:G9W4Q8QSO
しかし機体選択した時に「ガンダム、売るよ!」て・・・
あれですか乗り換え希望ですか

247 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 07:43:19 ID:K9VKCpNw0
>>245
犯罪予告か?

248 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 08:02:07 ID:ugZSPA6r0
開幕に枡のチビマス、2号機の核を使う奴ってどう思う?

249 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 08:03:33 ID:YbBh0iHU0
リロード時間が長いからもったいないと思う

250 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 08:03:55 ID:LtBZuhKiO
02に関してはリスクが大きすぎるから、例え相手が端っこでもたついてても撃てない

251 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 08:07:51 ID:ugZSPA6r0
>>249
だよな。
チビマスも2号機の核もチャンスをうかがって撃つよな。
俺のとこの地元のゲーセンでは開幕で撃つ奴が多いから
アホで困る
新宿とか都心に行くとちゃんと考えて撃ってくれるのになあ

252 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 08:08:17 ID:VnlbZtGb0
開幕に核撃ってくれるとタイム見ていつまで核撃てないかが分かりやすいから楽

253 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 08:17:24 ID:ZR84mabF0
とりあえず噂を含めて投下しておく。
・HDD版は7/24予定。既に四次解禁までされている状態で出荷。
・ゲームバランスやCPU戦のコースについての変更はなし。
・処理落ちが若干緩和、vs画面がDVD版より早くスキップ可能に。
・バランス調整版の予定はなし。
・全国大会予選の開催キットも今週中に到着予定。
・全国大会予選のオフィシャル予選はキャラホビとAMショーで実施予定…で調整中らしい。
・家庭用はどのハードで出るのか、追加機体はあるのかも現時点では不明。

254 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 08:22:07 ID:CdJ/wl/kO
相手によっちゃ開幕チビマスはするが

255 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 08:27:00 ID:40cScN4x0
っていうか、2号機の核はリロード完了すると「チュピーン」(CSが溜まる音)が全員にするから分かる件

完了の瞬間に2号機見てれば一瞬光るしな

256 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 08:33:23 ID:l3hdpoC50
マジで?それは知らなかった

257 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 08:36:43 ID:CDjR+qJ40
でもそんな音気にするより撃った時にタイム見て計算しといた方がいいよ
リロ終わってから逃げようとしても間に合わない事もあるし

258 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 08:38:59 ID:G9W4Q8QSO
そういや二号の核は爆発が終わった瞬間からリロード開始だったな
この流れでふと思い出した

259 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 09:30:29 ID:AxAwjp79O
今日、対人戦三回目のチャレンジなんだけど確認

一人でつっこまない
なるべく相方のそばにいる
カットは確実に
で大丈夫すか?

あと質問
着地ずらしはステップ踏むのとBDどっちがいい?
フワフワの効率的なやり方教えて下さい
動画みても、どういう入力してるのかいまひとつワカラン

260 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 09:34:35 ID:BT6sJAku0
開幕で核と核がぶつかり合って中間で爆発するステージとかないだろうか

261 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 09:49:41 ID:GQCtJSfR0
ちょっと基本的な質問です。
Zガンダムが、「この機体を通してでる力が〜」
とか言って光る時の発動条件ってなんなの?
あと、この時って無敵なの?

262 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 09:51:04 ID:e1qTbhR1O
>>261
>>1

263 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 09:52:11 ID:KNV87IF4O
開幕直後からチビ升張ってる升からガン逃げしてたら
勝手にチビ升消えたんだが
ざまぁwって思わず思ってしまった

264 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 09:52:48 ID:BT6sJAku0
>>261
味方が死ぬと発動
無敵じゃなくてスーパーアーマー(よろけない)状態
ぶっといビームサーベル出すとそれで終了

265 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 10:00:16 ID:ugZSPA6r0
そもそも開幕でチビマスは出さないよな、基本

266 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 10:05:48 ID:UA2D+IhJO
いつもいってるとこはこっちの画面の上に相手の画面が映ってるので森のくまさん気分になれます
相手にもばれるけど\(^o^)/

267 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 10:11:44 ID:+dZE1DZoO
>>259
後は体力調整。2000+2000なら相方との体力をなるべく同じにするように下がったり前に行ったり。

着地は相手が射撃を外したらすぐにしてしまえばずらす必要が無い。
BDでずらすなら後ろ→横みたいに軸がずれるように。ステでずらすのはなるべくしない方がいい。ブーストが少ない時にステを踏んでみるとわかる。

268 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 10:11:50 ID:GQCtJSfR0
>>264
ありがとう
wikiみても良く分からんかったから助かる

269 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 10:16:56 ID:AxAwjp79O
>>267
なるべく同じくらいに落ちて、復活を同時にするのがベターって事すね

着地の件も参考になります
ありがとうございます

270 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 10:24:52 ID:G9W4Q8QSO
>>268
注意としてモビルファイターのフィンガー系とマスタークロス、ZZの投げ、イージスの掴み
後ヴァサーゴのアシュタロンとかの掴みは普通に掴まれる

271 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 10:57:39 ID:5KsM2GQmO
>>265
開幕にチビ升広げてる奴って結構多くね?
当然の如く当たらないがww

272 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 11:06:43 ID:yqOFcDWeO
髭の核は開幕に投げてるけど、結構使いやすい

273 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 11:11:07 ID:rZXCNMfl0
サザビーの核は開幕にぶっぱなすぜ

274 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 11:16:21 ID:Did7OcRa0
>>272
開幕CSで相手接近してきたら壁にぶつけて自爆してるわ
Wステージがよく選ばれるからやりやすいし当てやすい

275 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 11:16:57 ID:o4SI7XD+0
ジャベリンとか盾みたいなのは開幕投げてもいいよね

276 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 11:18:37 ID:+dZE1DZoO
>>273
(チャージ開始)→核→CSのお陰で前線でも使えて便利な武器だよね

277 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 11:23:27 ID:4So2eknn0
開幕チビは枡に取っても動きづらい気がするんだよな
何も開幕じゃなくても赤ロックになってからで十分だし何より目立つ

278 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 11:34:45 ID:LHYLcGRDO
∀の核は開幕投げるのに向いてるよな
軌道が山なりだから建物の陰から安心して投げられるし
分断できるしその間に近づけるし逃げ道にアシスト蒔いて待ち伏せできる

279 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 12:03:38 ID:Y56X81JEO
>>274
それ、GP02と違って外したときのリスクが高いから怖くてできないんだよなぁ。
90ぐらいくらっちゃうんだぜ、これは結構デカい。
やっぱ髭が開幕に建物裏でうろうろしてたらそれを警戒されるしな

280 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 12:38:42 ID:SnqkCbIYO
もう自由覚醒使うごとに体力10減るとかでよくね?空うちも含めて

281 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 12:40:11 ID:qm7hpJmBO
最近、俺の行きつけの所に自由で入って覚醒ガン逃げの高校生がいるんだけどどうやって狩ったらいいんでしょうか
なんかプレイしてる人減ってきたしこれ以上荒らされたらだれもいなくなりそうなんで

282 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 12:40:37 ID:wcXGxuM00
>>268
サザビーのCSなんかでダウンもするし。

283 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 12:42:18 ID:P2pfmpFo0
お前も自由使えばいいじゃん
んで他の人と対戦する時は覚醒縛りでもすればいい

284 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 12:43:20 ID:tav3m5FnO
>>281
敵相方無視して、自由乙で片追い

285 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 12:45:13 ID:62JFXl7Z0
>>281
リアルν特格
仕留め損ねるなよ、カットには気をつけろ

286 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 12:50:31 ID:vVFijDJiO
強機体禁止のこだわりがあるならW0と03で方追いかね

287 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 12:52:35 ID:AxAwjp79O
>>285
それやったら、ゲーセン出入り禁止になるだろw
それにどーせやるならVガン(ボトム)のステ格をw
つか、自由と初めて対戦したけどアレだね
攻撃全然あたんねーのな
原作通りっちゃ原作通りだけどw
原作通りと言えば覚醒キャンセルってインパルスの特格で、捕まえられるのかな?

288 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 12:53:28 ID:4KwtoeS10
タイマンならνだな、FFが何とかしてくれるかもかも

タンクが来やすいし

289 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 12:53:56 ID:66iKpBx40
いやあれは後ろにアークエンジェルがいたからね
今回はいないから当然当たらないよ

290 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 12:53:59 ID:qm7hpJmBO
>>283-286
ありがとう
さっそく狩ってみる

291 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 12:55:07 ID:SnqkCbIYO
>>281

逃げるだけならキュベレイつかいにとってはだんだん削れる的
キュベレイすら当てにくいほど逃げるなら相方完全放置だから相手の相方フルボッコできるしな

292 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 12:58:41 ID:AHxlyiWd0
>>290
そこ俺も行ってるとこかもしれんね…
その高校生の頭が丸刈りだったらホームだ
ちょっと観戦してみようかね

293 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 13:01:13 ID:drCM1eItO
空キャンだけなければな・・・

294 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 13:02:45 ID:AxAwjp79O
>>290
>>285のは真に受けるなよw

8連勝してる激強の自由&升のコンビ相手にタイムアップやったらなんか白い目で見られた
なんか納得いかねえ・・

295 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 13:04:46 ID:FlwtNdNw0
八連勝してる時点でかなりダメージ補正入ってるんだから
逃げなきゃいいのに

296 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 13:06:45 ID:5KsM2GQmO
最初からタイムアップ狙いだったとしたらいただけない
結果的にそうなってしまったのなら仕方ない
ちなみに俺ならそもそも乱入しない

297 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 13:09:04 ID:AxAwjp79O
>>295
書き方が悪かったかな
自由落とした所から向こうが揃っててガン逃げで追い切れなかったんだ


298 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 13:11:24 ID:F7+zqDFvO
>>297本当は?

299 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 13:12:52 ID:FlwtNdNw0
まあ向こうはもうじきタイムアップになるんだから
乱入してきた奴がわざとやられろよと言いたかったんだろうな
自由升使っといてひきょうな奴だな






とでも言って欲しかったのか?
自由升っていうコンビに入った時点でお前の負けだ

300 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 13:13:08 ID:TdE1L1u/0
よく考えてみると、CS最強ってサザビーじゃね?
チャージ早いし、威力もそれなりだし

301 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 13:13:47 ID:AxAwjp79O
>>297
本当は、っていうと?

302 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 13:16:10 ID:G9W4Q8QSO
>>300
足が止まらないCSはサザビーだけ!


だよな?

303 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 13:17:21 ID:62JFXl7Z0
むしろサザビー以外に強いどころか実用性のあるCSってあるのってレベル
ヴェスバーは普通に使える性能との話だが

304 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 13:18:13 ID:FlwtNdNw0
乙がいる

305 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 13:19:37 ID:AHxlyiWd0
サザビーの抜刀がきてバクステしたらCSで狩られました

306 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 13:19:46 ID:qm7hpJmBO
290です
たったいまガン逃げ自由をなんとかνガンで倒せました、向こうの相方は俺が0落ちで向こうが2落ちしそうになったら乙ではいってきましたがなんとか勝てました
そしたら次は自由2体とか ハァー
でも野良の方が相方にきてくれて勝てました(乙ではいってきた、凄く強かった
答えてくれた皆さんありがとうございました
>>292
うちのはロンゲだったから違うとおもうわ
>>294
さすがにリアルで殴りはしませんよ

307 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 13:20:24 ID:AxAwjp79O
8連勝もしてるんだから、補正つくし勝てるんじゃね?とか思ったオレがアホだったのね・・
自由見かけたら、おとなしくノーマルルートで遊んでる事にします

308 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 13:20:31 ID:+dZE1DZoO
>>303
CSヴェスパーはZハイメガと似たような感覚

309 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 13:21:49 ID:drCM1eItO
髭もいる
乙乙もいる
あとサテライト

310 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 13:23:00 ID:ZFaNLCnI0
重腕のCSもいける

311 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 13:23:34 ID:FlwtNdNw0
キュべだっている

312 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 13:42:13 ID:G9W4Q8QSO
>>307
(どれだけ補正が入ろうとも)当たらなければどうということはない

313 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 13:42:50 ID:eFNgHS1K0
俺がガンダムだ

314 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 13:44:50 ID:+dZE1DZoO
連勝で受ける補正は被ダメのそれより与ダメのそれのほうが痛い

315 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 13:48:01 ID:3lM+N6s70
俺の知り合いが15連勝くらいしたV2のAB物干し竿だと80くらいしか減らねぇとか言ってたな

316 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 13:57:48 ID:QUeS5zxKO
連勝補正!
明鏡紫水!
根性補正!


さらに倍!


1000コス即死とかwww

317 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 13:59:48 ID:+0qsuY+DO
強機体使うのにクレ数たくさん必要にすればもっと儲かるのにカプンコはもったいないな〜
例えば自由=5クレ、神升=4クレ、乙2号=3クレみたいな感じに

318 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 14:02:01 ID:+dZE1DZoO
>>316
>明鏡紫水

こ、こんな餌には……釣られないくまー

319 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 14:02:45 ID:HaVo7O1c0
>>316
ウォーズマン思い出した

320 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 14:03:12 ID:onERIYHh0
>>317
負け犬必死すぎ

321 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 14:07:10 ID:eDbQuZ1FO
お前らのホームの2対1の戦い方教えてくれ!


322 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 14:08:43 ID:+dZE1DZoO
>>321
何度答えればいいんだよ。2対1なんかやるほうがアホ

323 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 14:11:46 ID:eFNgHS1K0
そもそも自由が来たらこう躱す。
2対1ならこう捌く。このような些末な技術にとらわれているようでは下の下。

真の護身を身につけたなら、技は無用。
真の護身が完成したのなら、危うきには出逢えぬ。
己の危機に気付くまでもなく、危機(そこ)へ辿り着けぬのじゃよ。

324 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 14:18:42 ID:0bGqzfdKO
>>321
ホームというか俺流だが

CPUをコスト分しっかり使う。
序盤はCPUから離れない。展開次第と自機のタイプで別れるかどうか決める

これで同じ程度のプレイヤーが、ガチでCPU狩ったり片追いしてこないかぎりなんとかなったりすることも
あ、逃げ機体とMF絡みはそれでもしんどい


ただCPUが自由だと申し訳なくなるのは俺だけ?
うまくなればなるほどCPU自由のめんどくささがあがってくお…

325 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 14:26:59 ID:eDbQuZ1FO
俺のホームでは2対1のときはタイマン→タイマン→2対2(CPU)でタイマンの時はCPU攻撃しゃいけないんだが、おかしいのかな。俺のホームは

326 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 14:33:41 ID:8Rys0vt6O
>>323
つまりコイン投入口には恐ろしい壁があるんですね!
渋川先生!

327 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 14:36:05 ID:3m7aN9590
連敗すると使用可能とかにすればよかったんじゃね?

自由やら乙やら

328 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 14:39:58 ID:8Rys0vt6O
>>325
まず2vs1でタイマンさせるってのが有り得ないだろ

2側がやりたいならいいけどさ

329 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 14:56:27 ID:RnWP3AoA0
>>323
護身開眼!!

330 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 14:57:07 ID:O81sxHCi0
コインを入れたら負けだな!

331 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 15:01:32 ID:13J18JuGO
>>323

渋川先生ww

332 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 15:05:37 ID:RnWP3AoA0
そして真の護身を得た住人はゲーセンから姿を消し、ゲーセンには過疎の冬が訪れたのである。

333 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 15:06:25 ID:cmFDNnNv0
そこは自由が来たら「私以上の自由は許さんッッ!!!」つって叩き潰しに行かないと

334 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 15:22:19 ID:SnqkCbIYO
つまり上級者自由がきそうだったら壁やら洪水やらが何度もコイン投入口にあらわれるわけか

335 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 15:25:01 ID:4UL6eT3s0
もはや7強同士のジャンケンゲーなのに
自由キラーは自由しかいないのは困る

羽形のブースター持ってる機体なんか気持ち悪くて使いたくない

336 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 15:28:08 ID:AIqLbSmF0
ゼロは羽根型のブースターじゃなくて
羽根の下にブースターがあるだけだからセーフですね><

337 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 15:30:41 ID:Twbf2mreO
羽ガンダムはゼロと胚乳以外厨2臭くてダサいからな

338 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 15:31:43 ID:0bGqzfdKO
自由の羽って砲台じゃないの?

339 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 15:31:51 ID:4So2eknn0
今作はプレイヤーの良心によって過疎るかどうか決まるゲーム
カプコンはプレイヤーの心を試しているんだ!

340 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 15:33:38 ID:0bGqzfdKO
>>339
サイコフレームが必要だなw

341 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 15:35:34 ID:XQpPI4nz0
V2ガンダムは…?

342 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 15:37:31 ID:tPbRfu8Q0
このスレで厨機体とも弱機体とも言われない
中くらいの機体って何が残ってるんだ?生ガンくらいか?

343 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 15:40:07 ID:RnWP3AoA0
V2はブースターじゃなくて攻撃エネルギーだからおk。
運命は門前払いですね、わかります。

344 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 15:40:49 ID:4So2eknn0
そもそも弱機体なんてあんま書かれてない件

345 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 15:44:12 ID:qOyC2Tzy0
よくZZ、サザビー、インパの3弱とかいわれてるじゃん
正直そこまで弱いと思わないけど

346 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 15:44:30 ID:40cScN4x0
>>342
このスレで話題に上がらない機体を選べばいいんだよ

つまり維持とかW0とかV2とかヴァサとか


347 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 15:59:58 ID:431iN/zsO
このゲームに弱機体など存在しない。
厨機体とそれ以外の機体がいるだけ。



ただし厨機体とそれ以外の間には大きな壁があります。

348 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 16:04:35 ID:Upy4pR3YO
ジャギも他の格ゲーに出れば間違いなく強い。ギルティキャラなんか一蹴できる性能

ただジャギでトキに勝てるかというと…

349 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 16:09:52 ID:4So2eknn0
最近陸ガン怖くなくなってきたな
まともに相手するからよくないんであって放置が一番
距離離すと実は何もできなくなる機体だし
でも接近機体とかだと苦戦するかも

350 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 16:15:48 ID:zmMoOkccO
>>339
その結果が過疎の冬ですね、わかります

351 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 16:15:56 ID:ScIrKRtL0
キュベの特F避けれねぇ
L字にステップしようとしても、する前に撃たれる…

352 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 16:31:12 ID:u1vwbn0/0
>>337
羽厨乙

ハイνとゼロみたいなカスを一緒にすんな気色悪い

353 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 16:40:15 ID:c4D8nURK0
>>348
最速通常技の発生が6Fのキャラが他の2D格ゲーに出ても強いのか?

354 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 16:50:16 ID:0bGqzfdKO
>>351
L字はどっかひっかかるからな
個人的には慣性落下が一番安定する
近づきながら避けれるし

どっちにしろキュベは攻めないとじり貧になるから、避け続けるとか現実的には無理

355 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 16:55:16 ID:1HTExKeh0
>>354
了解
今度戦うときは慣性使って近づいて格闘で潰してみる

356 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 17:01:24 ID:kDvk4fN+0
もしDXが出ると仮定してゴッドの調整はどうすればいいと思う?
自由は覚醒を消滅させるだけでいいけど…
ゴッドは強い部分を弱くしたららしさがまるで無くなっちまうじゃない
電影弾を特格にしてゴッドフィンガーを溜格にするぐらいしか思いつかないんだが

357 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 17:02:15 ID:0bGqzfdKO
>>355
あー、近づく時に迂闊に射撃しながら近づくなよ
キュベ側にとっちゃ相手の射撃硬直は格好の特F撃つチャンスだからな
近距離特Fの避けにくさは遠距離より断然上だからヤバい

最後に、Fモードのキュベに対しての格闘は有利だけど、アシストと高度差に注意な

358 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 17:06:49 ID:0bGqzfdKO
>>356
地走後の硬直
格闘初段威力
Fの格闘カウンターの判定の広さの調整
アシストの回数

いくらでもあると思うぞ
個人的には神指ははじめの横任意移動を無くせばギャンブル性があがって嬉しい

359 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 17:09:48 ID:G9HX+iWX0
>>357
度々サンクス
高度差について教えてくれ

360 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 17:10:01 ID:TjYPASjs0
神指見てからBR余裕でした^^(W0的な意味で

361 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 17:12:34 ID:+dZE1DZoO
>>356
まずシステムで自分が地面にいたら相手の位置を問わずに地上格闘しか出ないようにする。

空ステのブースト消費を増やす
地上BD終わりの隙増加
光るまでの格闘はダメダウン

362 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 17:20:33 ID:Nj5v/6wH0
光るのは時間制限つければいいわ

363 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 17:21:43 ID:z1HuBySXO
格闘は前作のやり方が良いと思う俺はおかしいのかな?

364 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 17:22:27 ID:0bGqzfdKO
>>359
超近距離だと相手のアシストがうまく機能しないからキュベ側としては距離とりたいけど
BD遅いから高飛びすることが多いのね

でもキュベの浮上速度はかなり遅いので高度差によってはBRが刺さる
具体的には相手より自分が上で、相手の浮上に刺せる高さの差が普通の機体相手より広いわけ
最も空ぶるのは危険なので撃たない判断もありだが


あと格闘間合いでも浮上でロックすかされることが多いので
相手が自分より上でなおかつBD残ってるようなら格闘判断は間違ってるってこと
はじめはこっちの判断のが重要かもしれん


なんにせよキュベ側は相手の空振りこそ美味しいので、それを防ぐ意味でな

365 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 17:24:52 ID:kDvk4fN+0
>>363
同意

366 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 17:25:41 ID:+dZE1DZoO
>>363
人それぞれじゃないかな。俺はZ無印の格闘が一番好き。

367 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 17:25:43 ID:c4D8nURK0
>>363
個人的には任意シールドの出し方(=コマンド)は
今作の方が出しやすいし良いと思う

・・・まぁ、俺のメイン使用機体は任意シールドどころか
オートガードの実体盾すら無いけどな……

368 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 17:28:03 ID:m+lff8s2O
神は格闘より機動周りに問題がある気がする

369 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 17:33:00 ID:6bHq0qAC0
怒らないでマジレスして欲しいんだけど、
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら勉強や仕事があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ

370 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 17:33:57 ID:TjYPASjs0
連ジのステップは死亡フラグだったなw

371 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 17:36:39 ID:kDvk4fN+0
>>322
俺の地元は一人旅ザク改に二人で乱入して負けると機体にケチつけるキチガイばっかだぜフゥハハー

372 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 17:37:31 ID:XQpPI4nz0
MFはジャンプを普通の垂直上昇にすればいいと思うが

373 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 17:37:40 ID:TjYPASjs0
連投だったらスマン

>>369
この国には祝日というものがあってだな・・・
あと携帯って知ってるかな?
ついでに学生はほとんど夏休みなんだがな



煽らないオレヤサシスww

374 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 17:38:42 ID:6bHq0qAC0
>>373
ばーかw
コピペに何マジレスしちゃてるの?


375 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 17:39:25 ID:0lCKnE1m0
コピペにマジレス…!

376 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 17:39:31 ID:wcw1ICfe0
>>369
怒らないでマジレスして欲しいんだけど、
なんでそのコピペ祝日に書き込みできるわけ?
普通の人なら夏休みとか祝日とかあるはずなんだけど
そんな祝日の感覚も忘れてる生活してることを知ったら親は悲しむぞ?
求人情報誌見ようぜ

377 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 17:40:52 ID:G9HX+iWX0
>>364
サンクス
隙を晒さないのが第一って事か
なるべくキュベの上をとれるようにBDに注意して近づいてみるわ。

378 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 17:45:37 ID:l3hdpoC50
明鏡止水消してゴッドフィンガー弱体化でいいんじゃない?
ゴッドフィンガーの何が強いのかよくわからないが

379 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 17:47:55 ID:kDvk4fN+0
>ゴッドフィンガーの何が強いのかよくわからないが

それは本気で言ってるのか…?

380 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 17:48:09 ID:4So2eknn0
>>378
伸びと着地取りと破壊力
タイマンじゃ微妙だよね

381 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 17:50:24 ID:G9W4Q8QSO
格闘なのに射撃で止まらないわ格闘入れたらカウンター発動だわでもうね・・・
とはいえあんまり使用頻度は高くないな、隙もそれなりにあるから

382 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 17:59:10 ID:+dZE1DZoO
>>378
一段出すだけで強制的に読み合いさせれるのに何言ってるんだ

383 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 18:29:53 ID:c4D8nURK0
そういえばフィンガー系の攻撃同士がかち合うと何が起こるんだ?
両者共によろけモーションが出て終りかな?

384 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 18:34:03 ID:4nyKAkeV0
>>383
ガッってなる

385 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 18:34:26 ID:cHn5zHD/0
闇指vs神指はかち合うとどっちが勝つんだろう(神指は1段目で

386 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 18:34:31 ID:DoeR+9gh0
フリーダムは覚醒を一回打ち切りリロード10秒にして空キャンなくせばいい機体になるよ。

387 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 18:35:27 ID:4nyKAkeV0
/(^o^)\ナンテコッタイ


388 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 18:37:41 ID:6Th0i4pNO
>>287
ワラタw

389 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 18:38:42 ID:c4D8nURK0
>>384
ごめん、よくわからないけど
両者共にダウンするって事?
それとも専用のモーションが出るって事?

390 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 18:41:55 ID:4nyKAkeV0
>>389
闇指とだと神指が勝って
神指同士だと両方弾いて仕切りなおしみたいな感じだったと思う
ダウンはなかったはず

391 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 18:42:04 ID:LAKYdD6Q0
>>389
たぶん連座以降と同じじゃね?

392 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 18:47:53 ID:c4D8nURK0
>>389
詳しい解説サンクス

わざわざ格闘の弾きモーションなんてあるのか・・・
他に格闘の弾きモーションなんて使われるシーンあるのかな?

>>391
連ザの頃は使用機体がBIとかカラミティとかレイダーとかだったから
格闘なんてほどんどした事無いというオチorz
いや、一応レイダーは結構使う方ではあるだろうけども

393 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 18:49:11 ID:SnqkCbIYO
>>377

上とっても真上になって緑ロックでも特Fだけ一方的に赤ロックに近いから
下手したらいきなり特F下から絡みついてうたれる危険も・・・

394 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 18:49:17 ID:df9tix+60
余談だがSFCのGガン格ゲーだと必ず
闇指>神指>光指
だったの思い出した。

395 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 18:50:39 ID:G9W4Q8QSO
>>392
チョバムを叩いた時とか

396 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 18:50:45 ID:Nuoi7IjwO
>>386
いっそのことCSと特射を入れ替える

CSなら1回のみ、しかもCSなら射撃からの連携はセカインからしか狙えなくなる
当然CSだから空キャンできないし

397 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 18:53:49 ID:c4D8nURK0
>>395
そういえばそれがあったな、すっかり忘れてたorz

398 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 19:02:10 ID:0bGqzfdKO
>>393
だからこそ慣性移動が必要なわけで

てか真上真下とられるのは論外だよ
射撃狙うときは射角の範囲内に納められる距離
相手が落ちてきたら射角に収めながら慣性移動で近づいて格闘狙い

これが基本でそれを狙うための説明だったんだが…
説明の仕方悪かったかな?

399 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 19:07:47 ID:VgVDJ8VPO
格ゲーだとウメハラみたいな有名プレイヤーいるけど、VSシリーズにはそういう有名人っているのか?

400 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 19:14:37 ID:UCgETUyS0
>>399
少年とかいうきったねーガキとか有名だろうよ

401 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 19:18:13 ID:LAKYdD6Q0
>>400
ウメハラと比べたらドマイナーだろうよ
流石に有名と言えるほどじゃない

まだ乙んときくらいのQやアラジンの方が知ってそうだ

402 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 19:20:29 ID:2fnw2RGkO
すまんが答えてほしい。
タイマンで乙乙で三号機に勝つにはどうしたら良いんだろうか?
相性悪いのかな?

403 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 19:21:36 ID:+dZE1DZoO
ウメは本当に世界レベルだからなwあれと比べられるやつなんかいないだろ。

404 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 19:22:28 ID:iX1DV9dS0
少年ってギルティやらメルブラの人?

405 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 19:24:05 ID:j2DHSrAHO
最近このゲームやりはじたんだけど、野良プレイしてる人に援軍する場合声かけたほうがいいよね?
対戦よりも協力プレイしたい。
ちなみに当方3号機と生ダムをよく使います。

406 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 19:29:17 ID:m+lff8s2O
いや基本的に挨拶はしない
とりあえず負けたら手ですまんと言うだけ

407 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 19:33:50 ID:LAKYdD6Q0
>>405
とりあえず横でやってくれ


最近対面でやる馬鹿が増えてきて困る

408 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 19:36:16 ID:4nyKAkeV0
>>402
きみは3号機の何に弱いんだぜ?

409 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 19:36:44 ID:HA9wibSn0
ターンAってめちゃ使えないな〜 唯一これだけ使ってなかったんで、とりあえず武装とか説明読んでなかったが、メイン射撃がハンマーって射程短っ!
しかもビームライフルも3連射めっさ使い勝手悪っ 救い?は無駄に耐久力高いだけ・・・これを対戦でも協力でも使ってる人見たことない理由がわかりまつたwww

410 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 19:39:00 ID:+dZE1DZoO
>>404
別人
ギルティのは関西ってか四国だった気がする
ガンダムのは多分サファリにいる

411 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 19:40:23 ID:0lCKnE1m0
夏ですね

412 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 19:41:25 ID:+dZE1DZoO
>>409
その大きい釣針凄いですね。

413 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 19:41:49 ID:tav3m5FnO
わかりまつた(笑)

414 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 19:42:54 ID:N81jIFWt0
頑張って覚えた2ch語使ったんだね。えらいね。でもそれもう流行ってないから・・・・・

415 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 19:43:20 ID:HaVo7O1c0
こういう奴はアシスト特格の起き攻めでフルボッコしたくなる
∀なめんなよクソが

416 :◆SANUKI/VII :2008/07/21(月) 19:45:53 ID:pOXHNIQHP ?PLT(13132)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4034259

417 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 19:49:24 ID:N81jIFWt0
>>416
讃岐カプル?

418 :◆SANUKI/VII :2008/07/21(月) 19:51:34 ID:pOXHNIQHP ?PLT(13132)
久しぶりで事故ったでござる。

419 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 19:52:03 ID:lsEda6SoO
いつのまにかタイムアタック微妙に修正しててワロタ。

てかもう解禁には希望はないのか?

420 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 19:52:15 ID:LAKYdD6Q0
宣伝大好きだな讃岐

421 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 19:52:57 ID:G/SYI0N/0
>>416
2体同時切られるの初めて見たわw

422 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 19:53:42 ID:XU7nnVWL0
>>400
大尉がいるじゃないかwwwwww

423 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 19:56:17 ID:j2DHSrAHO
>>406-407
ありがとう。とりあえず隣で援軍します。

424 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 19:58:15 ID:m+lff8s2O
希望は九月だろう
最終解禁に多分家庭用発表
AMショーでDX来るかもしれんし

425 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:05:27 ID:8Xwqr0jG0
DXって言われても、今回は正直、期待できん。
ネットにつなげて稼働中に微調整していくぐらいじゃないと。
だからといって無茶設定もカンベンして欲しい。

426 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:05:39 ID:NpB83QlY0
ターンエーは実際弱いでしょう

427 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:05:57 ID:kDvk4fN+0
>>424
まだ夢見てる 純ね

428 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:07:08 ID:4So2eknn0
3号機ってどうやってタイマンで倒せる?
なんか無理ゲーだったんだが

429 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:09:19 ID:0lCKnE1m0
sageたら答えてくれる人続出でモテモテ人生まっしぐらかも

430 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:10:04 ID:cmFDNnNv0
フリーダム使えば勝てるよ

431 :◆SANUKI/VII :2008/07/21(月) 20:13:22 ID:pOXHNIQHP ?PLT(13132)
とりあえず動画撮りおわった後、ほとんどおいらが使ってた筐体のタイトルランキングの∀のところが120p超えしてた。


432 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:13:38 ID:4So2eknn0
3号機のメインがきつい
そして時間稼ぎの爆導索

433 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:14:21 ID:G9W4Q8QSO
あからさまな機体以外の機体自体の強弱が分かる程のやりこみと腕がある奴がどれだけいるのやら・・・

434 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:18:33 ID:UCgETUyS0
3号機対策ZZ

爆導索みてからハイメガ余裕でした
爆導索みてから空ステ格余裕でしただから

メインは避けにくいけどw

435 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:19:36 ID:0lCKnE1m0
>>432
やだ…素直な子じゃん…

メインはBZなので愛称で見ればマシンガン系で消しながら打ち合いには勝てる。けどあんま気にはなんない
誘導強めで油断なら無いんで着地ずらしも甘いと引っかかるんで注意
機動性はたいしたこと無いんで基本抑えてれば向こうも強引に当てれる武装は無いんでなんとかなる

索はぶっちゃけ読むしかない
ブースト残して着地ずらし索
着地と同時の索
ワンパに索ばっかりならあえて着地に手を出さないで索を見てから潰せば読み合いにはなる
ただ建物飛び越えとかは個人じゃどうしようもないので相方と追い詰めるように動くくらいか

436 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:26:47 ID:Q2SQ/1jS0
>>356
自由はあれはあれで尖った個性持ってるから覚醒を無くすのはどうかと思う。
覚醒キャンセルにも通常キャンセルと同じように補正が掛かって特格をキックにして
現在の特格モーションを格闘CSにすれば面白いと思うな。
あとは覚醒の回復を現在の10秒から20秒ぐらいにするとか。

神も下手に性能落とすと途端に使えない機体になるだろうな。
動きはそのままでGFの2段追尾、射撃無効撤廃、明鏡発動を耐久150以下に変更。
総耐久力を750から650でどうかな〜。

枡はコスト3000にしてチビ枡のスタン撤廃すりゃOK
乙も下手にいじらないでコスト3000でいいんじゃねえの?
2号機の上空待機はさすがに酷いんで上昇後は落ちるだけにする。
異常な性能のサブ射をバルカンにしてバズーカ通常弾頭装備で。

437 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:27:55 ID:KAjAPBx7O
>>432
マジレスすると重腕で完封余裕

438 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:31:09 ID:2fnw2RGkO
>>408
zzで三号機と怠慢したのは初めてだったんだ。
だから勝手がわからなくて、取り敢えず中距離から味噌でけん制してた。
でも味方CPUがνだったんでνを狙われて、仕方なく前に出ればBZとポッドでフルボッコ。
フワフワしたり横ステしてもBZに引っ掛かる。かといって近寄ったら策で逃げられて近づけない。
敵CPUはタンクだったから更に厳しかった・・・

439 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:33:19 ID:UCgETUyS0
ステ連発してればBZひっかかんねーよ
中級者までなら近づいて、バズ外した瞬間空ステ格
射撃封印で常にCS溜めて爆導索したらCSぶっぱでおk

中距離だと逆にしんどいなステ連発してミサイルとかアシスト
ばらまくくらいしかない

440 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:37:56 ID:KAjAPBx7O
>>438
まさかCPU回避にしてないよな?
突撃にして、CPUから離れないようにして相手ダブルロックしてれば
そこまで簡単にυ落ちないと思うんだが

441 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:39:42 ID:KNV87IF4O
>>431
どんだけやってきたんだよw

カプルじゃ乙のサーベル避けれないよな・・・

442 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:44:42 ID:kDvk4fN+0
>>436
やはり調整は難しいよね…
あっちを消せば個性消滅、こっちを変えれば即強キャラだもんな

ところで乙が3000になったら乙乙の立場が無いんで許してあげてください

443 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:48:53 ID:po03nEmk0
自由の覚醒はBRチャージ5秒
これぞ職人機体

MFはピョンピョン跳ねるの廃止とストップ時にそれなりの硬直でいいだろ

444 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:54:03 ID:DoeR+9gh0
お祭ゲーなのにフリーダムの一番の特徴である覚醒がチャージ5秒は酷だな(笑)
弾数減らせば強機体でなく「好きな人は使う機体」程度になるでしょ。

445 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:54:35 ID:4KwtoeS10
神、維持で組むと中の人ネタが出るんだな

F91、ザクでも何か言うのかな?

446 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:56:06 ID:G9W4Q8QSO
>>445
ストライクで神を落とすと貴様ごときにー!、って言うらしい

447 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:58:31 ID:NpB83QlY0
Hi−νはあらゆる羽ガンダムの中でダサイほう。W0といい勝負

ν、自由、ゼロカス、ストフリ、運命>>Hi-ν、TVゼロ >>>ウイング


448 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:59:19 ID:KNV87IF4O
自由の覚醒ってさ
ゲージ制にしちゃえばよかったんじゃね
使用中特射でブーストゲージ30%消費で行動キャンセル
ゲージの復帰時間はABより5秒遅いくらい

なんかそれの方が原作らしい・・・


449 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 21:00:14 ID:KAjAPBx7O
>>447
ですよねー(棒

450 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 21:00:22 ID:2fnw2RGkO
>>439
把握した。
取り敢えずはcsとアシスト使いながら頑張ってみる。
>>440
ノーマルにしてた。
攻めきってくれる機体なら突撃にするんだが、νはノーマルじゃないと、直ぐに落ちるんじゃないかと怖くて突撃には出来ないんだ。
実際にどうなのかは分からない。
今度からはcpuに気を配ってやってみる。

451 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 21:01:26 ID:xkJX6khw0
>>436
空撃ち削除は当然として、個人的に自由は最大で3連続の覚醒を使って
近づく、誘う、高ダメージのコンボ、撤退が一度にこなせるのがやばいと思ってるから、
覚醒は弾数1、リロード5〜7秒が妥当かなと
そのかわりバラエーナの性能を前作並みに戻したりすれば玄人過ぎずいい感じじゃない?


452 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 21:01:44 ID:7g7fBemC0
ヒゲの胸味噌のリロードを兆速にすればだいぶ違うと思うんだ

453 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 21:01:47 ID:KNV87IF4O
>>447
で、ですよねー・・・

νって羽ガンなの?

454 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 21:08:52 ID:NpB83QlY0
>>449,453
俺の弟がメカデザインのセミプロなんだが俺の方がいつも売れ線を見抜くのが
うまい。残念なことに少し上の方で感情的に激しくやりあっていたから
自分の意見を書かせてもらった。流れにそわないようであれば俺はこの
まま自重してもいいんだが?

>>500
「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」

455 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 21:11:17 ID:4KwtoeS10
>>500油断するなよッ!!

456 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 21:11:36 ID:m+lff8s2O
ストフリの金うんこな間接と手はダサイ

457 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 21:12:23 ID:KNV87IF4O
>>454
つまりブロントくさい文はスルーしろってことですねわかります
しかも微妙な未来予知・・・


458 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 21:12:48 ID:G9W4Q8QSO
>>452
あれいくらなんでも遅すぎるよな

>>454
http://same.ula.cc/test/r.so/society6.2ch.net/gline/1216225100/l10?guid=ON
こちらでどうぞ

459 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 21:13:02 ID:sBl2nIMN0
八頭身のモナーはきもい

460 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 21:24:22 ID:evx4mDIX0
シャッフルで設定されている時も連勝補正ってあるの?空気読まずにシャッフル台で連勝してしまったorz

461 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 21:28:24 ID:c4D8nURK0
>>460
プレイヤーごとに個別に連勝補正がかかるよ

というかそもそもシャッフル台で連勝したら空気読めないって何を言っているんだ?
としか言えんがな

462 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 21:28:53 ID:Did7OcRa0
>>460
あるぞ
4人中1人だけ補正ありなんて状況もよくある

463 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 21:31:22 ID:evx4mDIX0
>>461-462
サンクス。何連勝から補正掛かるとかあるのかな?連ザUの時は7連勝くらいからだよね?
なんか被弾した時のダメージが大きくて即効で「もう持たないですぅ><」になったから
シャッフルでも補正掛かるのかなと思った

464 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 21:31:49 ID:sBl2nIMN0
シャッフルでも一緒

465 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 21:35:29 ID:y9JMVxuKO
シャッフルといえば、
シャッフル2ラインの店はどういう遊び方を推奨してるんだろう

466 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 21:36:01 ID:4KwtoeS10
シャッフル楽しいよな

自由乙がシャッフルに入ってきて自由乙で組まれたときはワロタ

467 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 21:40:45 ID:+dZE1DZoO
>>465
CPU協力プレイ

468 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 21:43:41 ID:4nyKAkeV0
第2回電影弾と親しむ会してきた
CPUに大車併→電影弾→帰山→電影弾で
東西南北中央不敗スーパーアジアな気分になれるよ


469 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 21:48:09 ID:bn24BlB20
最後の勝利者で味方のF91が落ちまくる不具合の修正マダー?

470 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 21:49:31 ID:40cScN4x0
まあ、どんな機体でも厨と言われる可能性がある分あまり連勝しても気分は良くならないな

SSで起き攻めしまくってごめんねぇ強くてさぁ

471 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 21:53:38 ID:7g7fBemC0
>>458
遅すぎるとは言わないがもう少しポンポン撃たせてくれてもいいとは思うんだ。
あれがあるだけで大分違うしな。

>>469
でかくって会社で飯を食ってる奴が偉いので無理です。

472 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 21:54:20 ID:4nyKAkeV0
ガンダムで連勝したら強そうに見えるんじゃね

473 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 21:55:37 ID:4nyKAkeV0
>>469
あんなところで抵抗活動をするのは無理だから駄目なんじゃないか

474 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 21:58:19 ID:G9W4Q8QSO
コムのF91は逃げ回らないからすぐ死ぬんだよな・・・

475 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:00:57 ID:QobCVwD0O
川崎のTILTってもう1クレ50円になったのかな?

誰かもし知ってる人いたらレス下さい

476 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:03:13 ID:431iN/zsO
>>469
開発「仕様です」

477 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:03:31 ID:4KwtoeS10
CPUのF91がMEPE使ってる状態で突っ立ってると殺意を覚える

478 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:06:30 ID:ZR84mabF0
しかし、4月の自称「解析情報」がほとんど当たっていたとはねぇ…

479 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:09:04 ID:431iN/zsO
でも連座2のCPU戦をやった後だとガンガンの味方CPUはかなり頑張ってるように見える。
連座2はどんな指令にしても棒立ちしてることが多いw

480 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:12:14 ID:bn24BlB20
連座2の味方CPUアカツキには殺意を覚えましたよ。
あれの動きは池沼ってレベルじゃねーぞ

481 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:21:24 ID:5eAdC6ws0
ガンダムXで頑張ってるんだがなかなか種シリーズには勝てないなぁ
俺的にはダブルX出してほしかったよ・・


482 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:22:14 ID:oY13XPK80
アルティメットを最近やってるんだけど
CPUを回避にするのはやめた方がいいのかな

483 :◆SANUKI/VII :2008/07/21(月) 22:22:49 ID:pOXHNIQHP ?PLT(13132)
デイトナに録画機器持ち込みした人に聞きたいんだけど、全部でいくらぐらいかかったん?

484 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:23:13 ID:4nyKAkeV0
サテライトキャノンが当たったらGXは最強だから
ツインにまでなったら無敵になってしまうので自重してるんだよ

485 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:27:20 ID:Bqn+iKzv0
サテライトやクロスオーバーろくに避けようとしないCPU戦ならXは強いからなぁ。
CPU戦中心に考えてるんじゃないかと思う開発陣ならXは強機体という認識なのかもしれん。

486 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:28:00 ID:5eAdC6ws0
>>484
なるほど
けどフリーダムは特殊当たらないと勝てる気がしない

487 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:28:06 ID:j2sqbm2J0
ツインになったらマルチロックオン解禁か?

488 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:28:28 ID:Z9xYrneyO
夜中の夜明けで髭と殴り合い
自機νの体力は後200、最悪1落ちを覚悟していたら
こっちの残コストゲージが3000に
最後の勝利者で自機維持二落ちで最後のW0と戦ってたら
画面にLOSEの文字

ホントCPU僚機のF91は地獄だぜ・・・

489 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:32:46 ID:YN2ZTRC70
生種ヤキンドゥーエのジャスティスさんに比べたら可愛いもんですよ

490 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:37:15 ID:QOAVawy10
とある日の出来事
HARD-STAGE6、ガンダムファイト、レディーゴー!にて

味方CPUのF91が落ちる

復帰。と共にメペ発動

炎のモビルスーツ乗り「これで終わりだぁ!」

F91、「うわぁー!」の声と共に一瞬で蒸発

本当にあの時は怒りを通り越して大爆笑したw
復帰と同時に一瞬で蒸発してんじゃねーよwww

491 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:38:25 ID:oeNZzgJX0
>>475
ティルトも最近いってないからわからんがたぶんなってないんじゃない?
まぁ行ってみるか地域スレで聞こう

492 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:42:26 ID:evx4mDIX0
それってBルートのPHASE-7だっけ?ガリガリ君を落とさせないためのちゃんとコツがあるよ。
最初にインパ落としに行ってない?最初は重腕落としてインパを次に落として、ロリコンの
シンク〜ゥの中の人と変な髪形の重腕を成り行きで倒すとガリガリ君は1回落ちているくらい

493 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:42:26 ID:Oek2Lm/F0
結局このゲームもフワステゲーになってるじゃんww

494 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:43:29 ID:3lM+N6s70
ガロードばりに「よぉし、勝ったぁ!」と思った瞬間CPU海本のせいでLOSEになると( ゚д゚ )

流れ切って悪いが、明日αで7強無しで録画しようと思うんだ

495 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:44:10 ID:tPbRfu8Q0
>>492
日本語でおk

496 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:50:52 ID:G9W4Q8QSO
>>493
日本語で(ry

497 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:52:29 ID:m+lff8s2O
フワステではないけど
結局フワフワする事になるな

498 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:52:31 ID:4nyKAkeV0
それってもうひとつの食べ方だっけ?ガリガリ君を落とさないで食べるためのコツがあるよ
最初に上から食べにいってない?最初は横から食べて上を次に食べて、あたりの
書いてある中の棒と中央のあたりを成り行きで食べるとガリガリ君は1滴落ちているくらい

に見えた
つまり人類は滅ぶ
>>492
改変ごめんねだぜ

499 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:53:09 ID:u1vwbn0/0
味方cpuで言えばZのシロッコさんほど池沼な奴はいねえな
ブーストをほとんど使わずホバーでボボボボと移動するだけ敵の攻撃には
ステップじゃなくガードを多用するため隙を付かれまくり
何だコイツ・・・

500 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:53:10 ID:NpB83QlY0
>>498
ほうアドリブが生きたな

501 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:57:49 ID:if2CW5qRO
>>471>>473>>474
海本語自重ww


指令をよしとしないものがガンガンユーザーに相応しいというなら
そのものはガンガンユーザーには相応しくないということになる


指令なんてシステムは、初めから間違っていたんだよ、ザビーネ

502 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:00:32 ID:G9W4Q8QSO
フワフワで格闘の誘導が切れたら便利だろうなぁw

503 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:05:48 ID:ZR84mabF0
>495
おkおk言う奴ウザい

504 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:06:29 ID:Q8eKf4Qb0
>>447

V2>運命>>>ν>>>TV版Wゼロ>W>>>【ガンダムとウンコの壁】>>>胚乳>>>OVA版ゼロ=自由>>>和田

505 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:07:02 ID:z3ceufOn0
>>498
今日「ガツンとみかん」で半分くらい残して落ちちまった俺が来ましたよorz
明日はそれをやってみます

506 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:08:36 ID:u1vwbn0/0
>>504
V2www運命wwwW0(爆笑)wwwwwww

Hi−νの相手にもならねーよバーカwwwwwww

507 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:08:41 ID:SGxDpQLj0
スト4とPSPバトウニのおかげか本当に人減ったな
完全に冷めたこんな状況で大会とか出来るのかよ

508 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:09:17 ID:ugZSPA6r0
νって羽ついてないだろ

509 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:12:27 ID:F7+zqDFvO
大会は参加すればベスト8にはなれます
って規模になりそうで怖い

510 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:18:15 ID:ZR84mabF0
>507
全国決勝会場への移動費用とかも全額自己負担だしな…

511 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:19:52 ID:7hqApD4n0
でもHi−νのゴテゴテっぷりは俺もあまり好きじゃないなぁ。
νの美点はシンプルっていう一点だったわけだし

512 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:21:15 ID:ugZSPA6r0
お前ら、自由のデザインはハイνを参考に出来たものだぞ。
だから似てるんだ、機体が。ハイνの色を変えただけってのが自由

513 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:22:09 ID:Nuoi7IjwO
>>507
俺の相方らはファンタシースターポータブル(体験版)に行きました……
体験版のセーブデータを製品版に移せるとかもうね

レアアイテム掘りに没頭してしまった

514 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:23:37 ID:NpB83QlY0
Hi-νは配色がマズい。

515 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:23:43 ID:3m3jY6lD0
>>510
普通どんなジャンルでもそうだろ?

516 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:26:17 ID:4UL6eT3s0
>>511
むしろνの美点は顔だと思うんだ

517 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:26:34 ID:ZR84mabF0
>515
セガゲーの全国大会の場合、大半は会場までの費用はセガ持ち。

518 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:27:08 ID:1Zn1jVjx0
予選で勝ち上がった猛者どもも東京行くのめんどくさいから空キャンするな

519 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:28:13 ID:Q8eKf4Qb0
そも胚乳という存在自体が鬱陶しい。
素直にν(小説版)のままでいればいいものを。

520 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:28:19 ID:AIqLbSmF0
>>507
安心しろ
ストWは死んでる

521 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:28:28 ID:Did7OcRa0
最初νとしてデザインして却下され後から掘り起こしたのがHi-νだっけ

>>508
DFFなら羽にみえなくもない

522 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:29:42 ID:O81sxHCi0
Wの羽ってきもくね?

523 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:29:58 ID:G9W4Q8QSO
何?ハイニュー解禁されたの?
それともゲームにいない機体の話題の流れ?

524 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:30:01 ID:po03nEmk0
まあHi−νは結構シンプルにできてると思うよ、羽だけど飾りは少なめだし
俺としては昔の落ち着いた色の方が好きなんだが、童顔気味だけど一応30近い中年が乗るわけだしw

525 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:30:25 ID:4DTwOsrk0
バトルユニバースって面白いの?

526 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:31:53 ID:1Zn1jVjx0
バトユニはヤバイ

527 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:32:51 ID:SGxDpQLj0
>>520
もうかよw

でも今更こんなゲームに5千円突っ込むならゲーム買っちゃうよな

528 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:32:56 ID:4DTwOsrk0
どっちの意味で?

529 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:33:57 ID:F7+zqDFvO
もうこのスレ何でもありになってるな
ストWやらウメハラやらバトルユニバースやらガリガリ君の話やら

カオスすぎる

530 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:34:54 ID:po03nEmk0
どっかのゲームの本スレみたいにzipが上がる日も近い

531 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:35:40 ID:0lCKnE1m0
話題が無いんです><

一番盛り上がる瞬間が糞解禁後の愚痴だからな

532 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:36:32 ID:Did7OcRa0
>>528
ガノタならかなり満足する出来
基本俺TUEEEEEEEだからそういうの好きじゃない人にはオススメできんが
あと機体によっちゃ3D酔いする人はやばいかもしれん

533 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:38:36 ID:O81sxHCi0
次の解禁まで長いな

534 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:39:14 ID:N81jIFWt0
>>530
何処だw?3594位しか浮かばない

535 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:39:22 ID:nCkplTvG0
次の解禁予定日はいつだっけ?

536 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:39:40 ID:O81sxHCi0
>>535
8/4

537 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:42:46 ID:nCkplTvG0
>>536
thx

538 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:46:31 ID:4DTwOsrk0
>>532
そうなんですか。画面とか見てるとすごい地雷臭がするんだよなー
ガンガンのが面白いですかね?

539 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:52:06 ID:9eQeBpqA0
もう機体変えよう・・・。
升使いの方この機体は個人的に相手してて辛いって機体あったら
教えてくださいまし、自由以外で

540 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:53:45 ID:P3uKWvK10
自由だけじゃなくて維持やインパやストも覚醒使えてたらどうなってたんだろうか
まぁ、全員種枠だから可能性としてはあったんじゃね?

541 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:55:12 ID:4nyKAkeV0
覚醒→自爆とな

542 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:55:12 ID:ZFaNLCnI0
>>532
知りあいのガンガンプレイヤーが買ってたけどツマンナイって言ってた
ガンガンと違って硬直とかがほとんどないから垂れ流しゲーらしい

543 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:55:45 ID:Did7OcRa0
>>538
体験版配信されてるからプレイするといい

というか次の解禁まであと2週間なんだな
次こそ隠し機体をルートでだな…

544 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:55:46 ID:evx4mDIX0
だって耐久力が低くてガリガリに・・・

545 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:02:15 ID:EJl3Eu6A0
普通もっとスレも過疎るんだけど
あまり問題なく伸びるな・・・

546 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:02:51 ID:u1vwbn0/0
>>539
アレックス

547 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:03:23 ID:jPDn1oiE0
>>543
サバイバルがありえます

548 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:05:31 ID:zqowCAWaO
ガンダムバトルクロニクルはウラキの顔に違和感があった
キャラクターはガンガンのほうが性格含めていい感じだと思う

549 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:11:10 ID:3/sZ0ygy0
コウはGジェネ魂やったせいで
ウンコ漏れそうな顔しか記憶に残らん

550 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:11:15 ID:uMROMYMb0
ウッソ「何で僕だけベタ塗りなんですか!?カテジナさん!」

551 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:11:41 ID:J0hDNi9NO
「どこの部隊だ? 邪魔をするだけで!」って台詞は、あれは本来敵じゃなくて味方に向けた台詞なんだけど、ガンガンだと逆なんだよなあ

552 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:12:15 ID:DWy6ZEfp0
>>544
あるある

553 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:13:53 ID:DWy6ZEfp0
>>551
このCPUF91でなんとかしようってんですね
わかります

554 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:18:33 ID:w4WuiiC40
>>539
自由以外ならキュベ、グフカス

555 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:19:05 ID:81p3jqZU0
>>543
体験版の動画見ましたたけど
なんか攻撃が軽くてアクション性薄い感じで
ぬるゲーマーのガノタ向けという印象でした
スレチなのでこれくらいにしておきます

556 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:19:59 ID:g/WI/tkxO
>>545
まあガンダムのゲームだしな。
何かしらの話題はある。


だがしかしガンガンの話題が少ないなw
話題出ても過去のループばかりだがな。

557 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:20:45 ID:qWpj1e9s0
連座Pの方が10倍マシ

連座P2にインフラ付いて出ないかな

558 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:28:25 ID:lVcsFCt5O
インフラって何??教えて

559 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:30:15 ID:OEZV+X340
次の解禁はエクシアルート解禁が有力候補
しかしアレだな・・・終わってるのは別にこのゲームだけではない気がする
もうゲーセン自体が終わりを告げそうなそんな冬の時代

560 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:32:28 ID:DWy6ZEfp0
>>559
こんなスーパー頭突きひとつザンギエフで吸い込んでやんよ

561 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:33:46 ID:q/5cnb4b0
答えてくれた方ありがとうございます。
名前が出た機体一通り練習してきます。

562 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:34:14 ID:NcYtcTTG0
>>539
枡の相手はめんどくさいね。何度やっても苦手感がぬぐえない。
空ステ格とか他の機体とやった後だと回避しようとすらしないでもらっちまう。
3号機で離脱戦法やれば楽だが他だと連携が必要になる。
神や自由は論外でZやグフカスも使いたくない自分の精神が腹立たしい。
いっそ神枡等が出てくれば「自由使ってもいいってことだよね!」と解釈できる精神であればもっと楽にプレーできたのに。

563 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:42:12 ID:hEc9x3pn0
>>560
ザク改とZZですね

564 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:43:55 ID:KYkDyI3a0
そもそも枡の相方は高確率で自由だけどね

565 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:45:52 ID:q/5cnb4b0
なんか升というかMFだけは他の強機体と違って
対戦してて経験値たまってる気がしなく困る。

Zとかはぶっ壊れてるけどベースは万能機だから
なんとなく理屈は分かるんだけど

MFは動きが斬新すぎていまだについていけない。
このゲームやるなら対MFは避けて通れないから諦める訳にもいかんし

566 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:55:24 ID:hEKTgG5W0
>>565
MF対策は相手のミス待ちだからな。
読み合い発生するタイミングはほぼMF側のみ。
着地ずらしや着地取りなどの読み合い発生しないから経験値たまってる気がしないんじゃない?
俺もMF戦は勝っても負けても変わらず面白くない対戦だと思ってる。
MF使うと楽しいから相手の気持ちもわかるんだけどね。

567 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:57:05 ID:wqztxuEYO
TA解禁3日後からやってない俺が通りますよ

568 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:01:50 ID:9peIw7hq0
何にせよ格闘を避けたら格闘が確定っていう鉄則が通用しないのは自由と升だな。

569 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:03:14 ID:ys6CLw61O
>>565
MFと戦うのが辛かったらもうゴールしてもいいよ!(引退的な意味で)

まだ戦えるなら諦めず頑張って!

570 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:03:38 ID:quvD1KQP0
今日初めてアレックスを使った

スゲー難しい
だけど換装コンボが面白かった
あと、格闘見てから換装もスリルがあっていい
アシストも射撃までが早かった
ただ射撃が……

チョバムの減りが思いのほか早かった

571 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:06:28 ID:KYkDyI3a0
>>568
枡のはすぐ出せば空ステ格の隙にも格闘あたるだろ

572 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:11:28 ID:UvwGryrHO
神はもう限界見えまくりで使っててツラいぜ
強機体だけど自由升の強さについていけないっていう微妙性能なのが悲しい

573 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:13:28 ID:w4WuiiC40
>>565
一回自分で使うとチトの対策とかよくわかると思うよ
相方と離れず固まって行動、格闘はすべてカットしてあげるもしくはしてもらうって感じで
まぁ大体は相方は7強だからチトだけ見てるってのは無理なんだよね
だからこっちも7強使って場を荒らすしかないと思うよ、結局は
自由なら覚醒でどうとでもできるし、グフカスで近く飛び回って闇討ち、キュベは難しいけど高飛びしながら特Fと停滞をうまく使えば相当うざい
二号機はまともにやったら負けるけど勝たなくてもいいなら特前で逃げ回ってたらチトでも追いつけないし、相方に任せて空気になったとこで核とか
Zはハイメガでカットして不用意に近づいてきたらステ格あるしね
相方が7強じゃなければカット確実にしてけば勝てるよ、そうとう集中力使うけど

574 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:15:01 ID:KYkDyI3a0
>>572
神は一番過剰評価されてる機体だと思う。
さっさと自由に乗り換えとけ。

575 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:16:44 ID:DjtdNNa4O
しばらく見ないうちに升>神になったのか

576 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:17:32 ID:Z5TzuTGL0
神は自由とは組めないんだよ

577 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:17:36 ID:KCjzMO660
>>574
自由は相方に押し付けて機体愛で神に乗り換えてやったわ
神ってだけで白い目で見られるのも自由升にレイプされるのも覚悟の上

578 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:19:02 ID:q/5cnb4b0
>>569
辛いけどまだ絶望もしちゃいないので頑張る。
なんだかんだでいろんな作品から機体でてる分楽しいし。

フルボッコにされて凹む時もあるけど
カミーユ先生の「SEX!」聴くと元気が出る。





579 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:20:12 ID:OSkarKzA0
パソに乗り換えた

>>574
神好きだから続けるぜw

580 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:20:21 ID:CB6sLBhE0
自由「えーマジ神!?」
升「神が許されるのは稼動初期までだよねー」
乙「キモーイ」
02「キャハハハハハハ」
神「orz」
サザビー「厨機体は自らの手で自重せねばならん!なぜそれがわからん!」
V2「シャッフル台は僕たちの筐体なんだ!出ていけ!」
インパ「あんたは一体なんなんだー!」
神「orzorzorz」

581 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:21:52 ID:Z5TzuTGL0
なぜそんなに面白くないのか

582 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:22:50 ID:oVk7ByxH0
X「自虐うぜえええ」

583 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:26:21 ID:KYkDyI3a0
ゲーセンでの評価のわりに強い機体はν、MK2、Vあたりだと思う。
これらとガチ用に自由枡使えれば完璧。

584 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:29:33 ID:WlpR7WN20
神はあれだな、加速はすごいけど最高速度が低いって感じだな
すぐに戦えるようにはなるけどそこからが大変、限界も早い
自由は逆、使いこなしたら誰も追いつけない

まぁ相性とかあるから一口には言い切れんけど

585 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:31:18 ID:9peIw7hq0
それでも神は他の3000コスと並ばないぐらいには強い。
少なくとも自虐するような性能では無い。

586 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:32:11 ID:OEZV+X340
神は結局カット耐性がどれだけあってもされるときはされるしね
格闘機だから先落ちしやすいけど1落ちた後が大変なのも問題

587 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:33:47 ID:2QXlH9PL0
>>583
今回そういう機体結構多いよ、今話題に上がってるのってだいたいが分かりやすい性能故に稼働初期に騒がれてた機体だし。
別の機体も性能を引き出せばかなり強くなれるよな、νなんて上手い人が乗ったらMF使ってくれた方がありがたい位に強くなる。

本当にうまい人のプレイ見たらここの評価も変わると思うね、ランク付けする事がいかにナンセンスな事かわかると思う。
動画で上がってるので上手いνってぶっぱの集い辺りかな?
あんなのとは全然動き違うからマジでホームのν使いをここの連中に見せてやりたい。

588 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:34:43 ID:OSkarKzA0
>>585
最強争いについていけず普通対戦で使えば厨扱いされる微妙性能なのが問題なんだぜ

589 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:35:05 ID:f4cIM8kS0
νは腐っても3000機体だからな
腐ってる3000機体もいるが

590 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:35:21 ID:KCjzMO660
>>585
性能の問題じゃなくて出番がないのが問題なんだよ
ガチ対戦でも自重対戦でも使いにくい

591 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:36:14 ID:AxnEa4JxO
>>582Xが一番批判しなきゃならん気もするがwww

592 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:41:25 ID:pigHeS4J0
自由は、乙神升02よりダントツで強いからなぁ。天井知らずだしw
オレ的には自由以外は何使っても良いと思ってる。
初心者神に苦労するなら正直腕が足りてないと思うし、上級神でも無傷では勝てないから、
やっぱ自由以外は頑張れば何とかなるでしょ?

593 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:42:01 ID:OEZV+X340
限界見えたのが一番早かったのは3号機
でも自分の中では乙より強いんだよね、フリーダムにもいうほど苦戦しないし
枡はどこまでいっても限界見えてこないね
サザビーも自分の中では限界見えないんだけどな、ファンネルと格闘でMFも言うほど詰まないし 
まあへたくそばっかなのかもしれませんが


594 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:42:31 ID:bwNJ2EtC0
なるよ
別に自由も勝ち越しは無理かもしらんが勝てるよ

595 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:45:34 ID:f4cIM8kS0
正直機体のサイズは統一してほしかった
F91使った後にサザビーとかまじできつい
両方愛用してるだけに

596 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:47:15 ID:KoONyIt/O
本当に上手いレベルなんか出会えないんだから議論するだけむなしい。

597 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:47:26 ID:bwNJ2EtC0
大きくないνなんて・・・

598 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:47:29 ID:FlimxYY7O
サイズ統一はないわ、これだけ色々出てるからこそ差をつけないと
ただでかい機体が大抵重いから二重苦になりやすいのが辛いのは同意

599 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:48:55 ID:hEKTgG5W0
>>587
νは実力がもろに出る機体だから別に強くても問題ない。
雑魚が使っても3000の性能引き出せないからな。

600 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:48:57 ID:uaUxKCyyO
強い自由はサファリで強いキュベレイは町田と津田沼で見れるが、強い神が拝めるところ知らないか
洗練されきった神を見てみたい

601 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:52:27 ID:hEKTgG5W0
>>600
神と対戦しててうざいと思う事があっても上手いと思った事はまずないな。
他の人もそうだから話題にあがらないんじゃない?

602 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:52:41 ID:t4trQtej0
ここで話題を切るがガンタンクってタイマンで強いのか?
友人がタイマンでガンタンクに勝てなかったらしい
ちなみに友人の機体はわからん

603 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:53:36 ID:KYkDyI3a0
強い枡はすぐわかるから神も上手いのはわかるだろう。
見たこと無いけど

604 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:56:25 ID:OSkarKzA0
>>600
今まで戦った中で一番強い神は江古田のフタバによくいる学生かな
たぶん中〜上級神
少なくともサファリのどの神よりも強いと思うよ

605 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:56:25 ID:7zWpyPK60
うまいサイサリスの方が都市伝説臭い

606 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:57:14 ID:1Dr9lylh0
>>587
意味が分っていない奴らがランク付けして騒いでいるのは意味が無い。
意味の分っている奴らがランク付けするのは意味がある。
意味分ってる?

607 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:57:29 ID:OEw57Y0sO
>>602
陸ガン、重腕、サザビー、ν、W0なら歩きタンクでも余裕で狩れるよ


608 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:57:45 ID:f4cIM8kS0
パソに乗り換えておきながらsageてなければ信じていた

609 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:59:01 ID:uaUxKCyyO
>>604
江古田ってどこよ

610 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:59:41 ID:OSkarKzA0
>>608
さーせん
パソなれてなくて

611 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:00:05 ID:pigHeS4J0
>>605
同意。上手いサイサって判別付け辛いな。神以上のぶっぱだしw
案外ぶっぱだと神に軽く勝てたりして笑えるんだよなw
危なくなったら飛べばいいだけだし。あれこそ限界が速いと思うのはオレだけ?

612 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:01:35 ID:KoONyIt/O
歩きタンクはめんどくさいステップタンクは雑魚

613 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:04:35 ID:t4trQtej0
>>607
良くストライクを使う友人なんだがストライクでも普通に狩れるよな
てかガンタンクにタイマンで負けて固定相方が一人減りそうwww

614 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:06:18 ID:o1qZV9NpO
キュベの特Fが避けれないんですけど何か対処法とか無いですか?


キュベ一拓のおっさんに負けるのは、もう嫌だ…

615 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:08:47 ID:GM1WNZmf0
>>614
戦わなきゃ負ける事もないんだぜ!

616 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:08:57 ID:EcUBaeYB0
>>606
何の意味だよ、主語が無いからイミフすぎる。
ランク付けなんか何の意味も無いだろ。

617 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:09:28 ID:Lnvay1vs0
>>614
飛ばずに地上でジグザグステップ
それでも1〜2発か任意射撃のタイミングではフルで当たる
飛んだら着地にフルヒットするからステ厨言われようが飛んだら負けだ

618 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:10:25 ID:OSkarKzA0
>>614
ファンネルついたらステップ
完璧によけ続けるのはつらいけど
これだけでだいぶ軽減できる

619 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:11:02 ID:0y7K1glJ0
ステップ見てからディレイ射撃余裕でした

620 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:11:27 ID:2XZAYx+7O
>>614
関係無い事言って悪いがそのおっさんはプルの「おちる、おちちゃうー」が聞きたくてキュベしか使わないんだろうな

621 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:13:34 ID:EcUBaeYB0
>>614
ZZを使って1落ちした時点で席を立ち、復帰前にすばやくかつ慎重に気付かれぬよう、おっさんの後ろに回りこむ。
おっさんが特Fを撃った直後に、ZZになったつもりで「隙あり!」と大声上げながらバックドロップ。

622 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:13:46 ID:OSkarKzA0
>>619
だいじょうぶ、相手はオッサンだ

623 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:15:22 ID:bwNJ2EtC0
なんかはじめの一歩の木村対間柴思い出したわ
木村がフリッカーどうやってよければいいって宮田に聞いたら

フリッカーは威力があるとはいえジャブだから全部避けるのは無理です
って言ってた

624 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:18:37 ID:QdcazxyrO
特Fは升でステップしながらフンガーすれば勝つる

625 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:19:46 ID:NcYtcTTG0
>>602
タンクにはとにかくステ待ちで境界付近に誘導する。とにかく障害物があるところではタンクは弱い。
キャタピラ方向を変えそうになったらライフル。キャノンを撃ちそうになったらステ格。W勢なら接射で瞬殺。
タンク側も結構必死だから誘導するのは結構簡単。ガチのタイマンならそうそう負けないでしょう。
ただ処刑時間はかなり長めになるし、ステ性能悪かったり大きめの機体はガトリングがよくかするから地味に削られる。
>>614
キュベ特Fは無理。どうやってもそこそこ削られる。機動力のあるペアなら急速接近フルボッコor放置+敵相方瞬殺もできる。
相方と連携しないとキュベには無駄なダメージもらい続けることになる。

626 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:20:28 ID:OEZV+X340
>>614
避けるには高飛びぐらいだけどある程度の削りは覚悟するべし。とにかくダメ勝ち狙い
それからファンネル出すときの硬直がでかいから牽制射撃するだけでもぜんぜん出し辛い
高飛びキュベは知らない。厨機体意外で勝ったことない。
まあようするに厨期待使え。

627 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:21:51 ID:QdcazxyrO
>>602

ぶっちゃけ相手がガン逃げサブ射タンクなら半分諦めれ

628 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:32:58 ID:NcYtcTTG0
突然だが、今作のいいところとして、止めのポーズがあげられる。
たとえば、自由のフルバは、前作では勝利時のズームアップで見ることはできなかったが、今作はフルバーストモードのまま留まっていて見ることができる。
Zのころも、吹っ飛ばされてズッコケのカットとか見られたが、かっこいいポーズはそうそう見られなかった。
かっこいいポーズが見られるのはうれしいよ。

629 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:50:27 ID:Gfic892l0
5分以内に書き込み無ければエクシアの代わりに俺のファラさんが
ザンネックに乗って武力介入

630 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:50:48 ID:cifFM0p2O
プルのスカートの中身が気になる…
っていうかプルって一人でお風呂入ってるの?

631 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:51:53 ID:RKpzPiU00
タンク狩るには接近戦まではステップのみだな
あとは機体で勝ちに行くほうが遥かに楽だ

ステ待ちVガンとかなら楽に狩れるぞ

タンク使いが進化すると180mmステ待ち陸ガンになったりもする

632 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:56:14 ID:A/WBNW4lO
サイサリスの核プレッシャーはなんとかならんのか…

常時警戒しなきゃならんから、相手相方の確認がおろそかになる→相手優位で進む。

無視→核でabn

アラート出たらちら見、くらいでも核の対処てできるのか?

サザビー使ってるから足に自信は無い。

633 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 03:03:25 ID:0y7K1glJ0
連ジZ時代と違って
いつでもロック変更できるんだから片方を疎かにするなんて事ぶっちゃけありえん

634 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 03:05:16 ID:Gfic892l0
>>632
お前の相方をなぜ使わない?
サイサリス無視で敵相方片追いできるんだから逆に優位だろ
シャッフルでもレーダー見てれば敵が格闘狙いか核狙いなのかはわかるから
相手の動きを見て対処すればどうにかなる

635 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 03:08:24 ID:NcYtcTTG0
>>632
さすがに近距離じゃあ2号機無視するなんてありえないし、
遠距離でも核とザメル(笑)位しかないんだから、それくらいは注意して当たり前じゃないの?

むしろサザビーなら核を迎撃して欲しい。ディアッカよろしく炒飯で迎撃するとベスト。
結果は見てのお楽しみ。

636 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 03:08:51 ID:2wmSRCx20
じゃあ俺も突然だが初心者〜中級者しかいないゲーセンのシャッフル台だと結局神升重腕02で詰む

初代シンパルスZZF9103とかでみんなやってるんだが負けが続くとどうしても上の機体を使う奴が出てきてみんなシラけてどっか行っちゃうんだがもうこっちもそういう機体使うしかないのかね



637 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 03:10:31 ID:RKpzPiU00
2号機なんてタイマンなら負けないようにするだけなら楽だろ
バックステ多目に距離取ってたまに味方援護してりゃいいだろ

核を適当に撃つまで逃げてりゃいいさ

638 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 03:15:26 ID:OEZV+X340
突然だけど上級、中級の定義とは?

639 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 03:19:02 ID:ys6CLw61O
>>636
なんで腕で勝とうとは思わないの?
俺はペーペーだけどいつか神のGFをインパの特射で躱すんだ!って勢いで頑張ってるよ。




ま、上は嘘だけど機体性能に頼ってる奴は高性能な機体乗っても雑な動きするの多いから
やっぱり付け入る隙(?)って奴はあるんじゃないかな?

640 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 03:19:59 ID:2XZAYx+7O
>>630
どうなんやろう
風呂はジュドーと・・・・・・スマソ

641 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 03:20:17 ID:Gfic892l0
>>636
重腕の対抗策くらいは覚えておいたほうがいい
基本動きが遅いのが弱点だから上手く撒いて敵の相方狙い
銃腕はメイン撃ってる間は宙返り出来ないからそこを狙う
近距離メインが脅威だけどその分相手も振り向き撃ちになりやすい
メインもステップを2、3回連続で入力すれば大体カスダメで済む
固定相方と組まれない限り普通の機体でも充分対処出来るぞ

>>638
人それぞれ見解が違うからあまり踏み込まない方が良いぞ

642 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 03:28:34 ID:NcYtcTTG0
2号機や重腕使ってるやつとまともに(擬似)タイマンしようと思うこと自体が間違いな気がする。
こいつらだって、「近寄ってやるぞ」って感じで挑んできてるはずだから、こちらから近寄ってあげるのはむしろ失礼。
ガンガンに距離とってミスを待ったり敵僚機を狙うのが当たり前。その結果タイムアップになったなら仕方ない。
どちらも実力不足でしたね^^で納得すべき。

643 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 03:28:36 ID:cifFM0p2O
対策考えるなら自分がその機体を使ってみるのか手っ取り早いな
核なんかも撃ちやすいタイミングってのが大体決まってるし
重腕はガトリングが切れてる間に攻められると泣きたくなる

644 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 04:22:00 ID:jQegCleD0
>>639
GFはひっかかると思うが。

645 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 04:23:46 ID:aktz5daJ0
タイマン強めな機体いたら相方と付かず離れずが理想か?

重腕は背中取り重視で何も出来なくなるし升は距離取ればって
そんな都合よくいく訳もないし・・・
やっぱ前に出る機体相手なら相方にピッタリくっ付くのが対策になるわな

戦闘時レーダー見る余裕が必要だが

646 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 05:04:15 ID:g34NN3tOO
自由一人旅してたらライン4なのにタイマン対戦入られた……しかもザク改w
何回負けても連コイン…しかもザク改…

8連勝ぐらいにしたら友人から電話きたので電話しに外へ脱出
電話中に店の中みたら俺が捨てゲーした事にご立腹らしく台バン台蹴りしてたwww

そういや連ジやZや連ザでもこういうバカいてたなw
ライン4台で二人旅でも【タイマンモトム少佐】って名前で入ってくるんだよねwww
連ジなら赤ザク
Zなら低コ復活
連ザならプロトジン




647 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 05:11:35 ID:NcYtcTTG0
タイマンモトムやタイマンキボウで二人組相手に入ってくる輩を二人でフルボッコすることこそ至高。
最初にバルカンやライフル撃てば向こうは文句言えない。ダウンさせずにひたすらボコリ続けるのが楽しかった。
台バンさせるくらいギタギタにすれば完全勝利。

648 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 05:14:26 ID:g34NN3tOO
>>647
Ζの時に二対一で復活ズゴックの両腕破壊してしばらく放置してましたwww


649 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 05:14:55 ID:PSvqxp4e0
向こうから乱入してきて負けたら連コ
名前見たらカイヒニシロって奴はいたな
ジムにシャアゲルで入ってきて何言ってんだかって感じだったが

650 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 05:29:55 ID:NcYtcTTG0
前作ではソードストライクやソードインパルスでの怠慢希望も多かった。
自分「なんか相手小ジャンプしてるよ。」
友人「タイマンする?」
自分「無理無理!」
自分・友人「やっちゃう?」「YES!!」
→フルボッコ開始
これはよくやった。最初にCPUを狙うフリをすると「回避」にしてくれるから、思う存分ボコれた。

651 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 05:44:19 ID:Q+K40r4q0
俺なんて、無印種で連勝してたらルージュシネとか言う名前で二人に乱入されたぞ。

652 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 05:51:18 ID:PSvqxp4e0
それはひどいww
だから今回はネーム使えないんだろうな

653 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 06:13:36 ID:c0Mxz09k0
二人に一人で入ってタイマンさせようと小ジャンプするのは
おかしいってずっと昔から思ってるんだけどな
押し付けに乗る義理もないし押し付ける気も無いが・・・。
2on2の流れをぶった切ってタイマンする奴は帰ってくれ

654 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 07:51:32 ID:WYDYg4gHO
稼働初期は升なんてすぐに底が見えると思ったが、やり込めばやりこむほど強機体だな


655 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 07:53:03 ID:XOFM3X8Y0
ジグザグステップってなに?右、左のステップ交互にすること?前or後ろ、右って感じで
ステップすること?キュベの特格避けれないんだ(;・∀・)

656 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 08:12:56 ID:P/RVUhM2O
>>655
ファンネルに包囲されるまで引き付けて、任意方向にロングステップ→直角にショートステップ。

騙されたと思ってやってみ。

657 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 08:18:24 ID:+K+mvHdo0
>>656
それだとステ狩られて終わるんじゃないか?
わざわざ任意で発射しないキュベなんざいないだろうし

658 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 08:21:59 ID:7zWpyPK60
遠距離なんだから、任意発射の接続時間内だけ硬直晒さなきゃいいだけだしなんとかなるんじゃね
近距離ならキュベレイ殴って止めた方が効率的だし

659 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 08:33:23 ID:XOFM3X8Y0
レスありです。ロングステップとショートステップてなんですか?あと左右交互にステップしてもくらうことが多くて困ってます。

660 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 08:36:56 ID:uaUxKCyyO
文盲すぐる

661 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 08:40:08 ID:kbOJ+oUS0
だからこのゲーム含めてVSシリーズは2対2だぞ。
なぜタイマンしなきゃならん。
ゲームの意図を無視してるじゃん、完全に

662 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 08:46:26 ID:P/RVUhM2O
>>657
キュベ使ってよく観察してみればわかるが、
特Fが有効な遠距離戦の場合包囲してから任意射撃を受け付ける時間は案外短い。

で、任意射撃と言えどあくまでファンネルが停滞してる超至近距離から
ボタンを押した“瞬間の座標”目がけてビーム出てるだけだから、
実質的に確定でビームが刺さるのはステップの切り返しで足が止まる瞬間のみ。

で、これまた観察してるとわかるんだけど、ファンネルは包囲終わった後ならステップでファンネルそのものの誘導も切れる。


つまり、先ずロングステップでファンネルそのものの誘導を切る。
(ロングステップはファンネルから離れる為のステップも兼ねる)
この段階で足が止まっていなければ、
ファンネルからビームが発射されても、刺さるのは自機の縦横軸の直線上にあるファンネルから発射されるビームだけ。

次に間髪入れずに直角方向にステップすることによって自機の軸に重なるファンネルから射線をずらす。

詰まるところ、最初に包囲の誘導切って外に出てしまいさえすれば、
後は足動かさないジムが至近距離から硬直取りしに来てると考えるだけでいい。

ちなみにこれはチビ升も同じ。

663 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 08:47:49 ID:7v+yQxIZO
ていうか2on2だからどーのこーのじゃなくてタイマンしなきゃならないルールなんてねーよ

664 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 08:48:00 ID:5Fgd5VCtO
ステ性能良い機体はステップで全部避けれるっぽいよ


こないだ左にずっとステップの陸ガンが、特F全弾避けてたしwww

665 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 08:49:11 ID:P/RVUhM2O
>>659
ロングステップとショートステップは、
ステップ中にレバーを倒し続ける時間によってステップの距離が変わることを言います。


666 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 08:53:59 ID:B9pEYkVa0
2人に1人で入ってきて小ジャンプしてきたら相方とせーので小ジャンプしてる
その後は言わずもがなだ

667 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 08:56:33 ID:S4HZik9C0
連ザ2の時の護衛は便利だったな

668 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 08:59:27 ID:FlimxYY7O
ゴッグとアッシュのロングステップはすごかったなぁ

669 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 09:01:59 ID:P/RVUhM2O
>>668
ゴッグの名前で思い出したけど、
こないだ相方と久しぶりに初代やってたらゾックのメイン誤射痛すぎワロタw


670 :◆SANUKI/VII :2008/07/22(火) 09:23:59 ID:HL/obAw0P ?PLT(13132)
新しい動画あげたけどエンコ微妙な気がする。

やっぱmp4でにしたほうがいい?

671 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 09:25:40 ID:7zWpyPK60
カプルじゃなくて自慢の∀を見せてくださいよセンパァイィ

672 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 09:26:00 ID:9U7EkuEPO
>>662

> で、これまた観察してるとわかるんだけど、ファンネルは包囲終わった後ならステップでファンネルそのものの誘導も切れる。

包囲後というより発射確定後じゃなかったっけ(CS的に)
実戦だとファンネル囲むのみてからよける相手には囲む寸前に発射で棒立ちウマーはどうするべき?

673 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 09:31:43 ID:P/RVUhM2O
>>672
すまん、CSの事は正直よくわからん。

ただ俺みたいに情報出し惜しみしてる奴が必ずいると思うので、
そっちも多分攻略法はあると思う。


んで囲む寸前に発射の件だけど、そもそも実戦では足止めること自体滅多に無い気がする。
自然落下とかで多少ブーストの節約考えて、後は普通に戦ってればいいと思うよ。

674 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 09:34:51 ID:B9pEYkVa0
特Fって索で逃げれる?

675 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 09:39:15 ID:oIg2zYZO0
素早くコマンド入れれば逃げられる


676 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 09:40:03 ID:P/RVUhM2O
>>674
基本的には抜けられないと思う。

677 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 09:55:32 ID:AD3pPv4AO
>>670
違いが分からない、が
今のままでも違和感無い(´・ω・)

678 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 10:08:35 ID:T1vBNNJ20
最近重腕が騒がれてきていて焦り気味な俺
また機体を乗り換えなきゃならんのか\(^o^)/

679 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 10:09:55 ID:N5I8Hudr0
最後に残るのどの機体だろうねw

680 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 10:12:23 ID:jQegCleD0
インパルス

681 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 10:15:24 ID:T1vBNNJ20
まぁXかインパルスだろうなw

682 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 10:17:20 ID:zqowCAWaO
重椀なんていつ騒がれたんだよ
この前の厨認定はお手軽機体でみんなやる事同じだからどうとかだったし

683 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 10:21:50 ID:BCtjZ5xq0
重腕は振り向き撃ちさせて終了

硬直にフルオープン当ててこない重腕なんてヴェスバーオンリーのF91と大差ない

684 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 10:22:32 ID:qGIL/dfL0
>>670
よくわからないぜorz
微妙に1個目のが良いのかな

685 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 10:24:19 ID:cifFM0p2O
どうでもいいいんだけどヘビーアームズを重腕ともじるのが違和感あって仕方ない
腕ってなんだよ腕って

686 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 10:31:00 ID:81p3jqZU0
火器だとkaki、腕だとude
腕のがはやく打てるからじゃねーの?

687 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 10:31:14 ID:N5I8Hudr0
アーム=腕

688 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 10:32:25 ID:BCtjZ5xq0
「じゅうわん」で変換してるわ
登録してあるからだけど

689 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 10:34:58 ID:Gi6ZnOBb0
今更なんだって言うような事で申し訳ないんだけど、ガンガンで起き攻めって
別にやってもいいよね?たまにこっちが相手ダウン中にボーっとしているフリして相手が
起き上がったら速攻格闘しかけて、こっちはステップで交わして格闘で反撃するって
オーソドックスな戦法に引っかかる人がいるんだけど。あとはこっちが事前にフワフワしたり

690 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 10:37:50 ID:oIdgichjO
あれ?ザク改は?・・・

けどまぁ何だかんだで通常機対戦だとX、インパ、ザク改などは活躍するんだけどなぁ
特にXは赤ロック長いし、起き攻めできるから中々良い機体だと思っている
ただ唯一の難点は他3000と比べたらいけない事だ

691 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 10:38:00 ID:jZRFxOjeO
起き攻めだめとか勘弁して下さい

ただし02テメーは駄目だ

692 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 10:39:44 ID:GM1WNZmf0
サザビーの時は核やっておいて回避・起き上がりに合わせてファンネルやってる


693 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 10:40:06 ID:FlimxYY7O
ザク改 マシンガンが高性能
衝撃  分離で避けるよ!避けるよ!
X    サテライトで常にみんなの視線を集めるよ!

694 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 10:41:04 ID:BCtjZ5xq0
02は起き攻めっていうか
自機の復活場所が爆風の中とかいう理不尽な事を無くしてくれればいいわ
なんで攻撃判定の中に復活させるんだよ
アホじゃねーのかカプコン

695 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 10:42:36 ID:cifFM0p2O
重火器いいな
じゃあこれからは重腕改め重火器ってことでひとつヨロシク

696 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 10:42:52 ID:1cdb1POUO
重腕がいつ騒がれたかって?
ロケテのときに決まってるだろバーローw

初期のは本当にひどかったなぁ

697 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 10:44:09 ID:Gi6ZnOBb0
補足だけど自分は例の4機と02はほとんど使わないんで。
その他の機体で。ザクの爆発するあれも相手起き上がりに合わせて
出したら起き攻めになるのかな?w
上手い人にはまともに当てられたなあ。回避出来るんだろうけど

698 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 10:44:54 ID:cifFM0p2O
>>689
その起き攻めって自分のほうが不利な気がするんだけど

699 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 10:57:17 ID:BCtjZ5xq0
連ジZはニシオギがあったけど
連ザ以降の起き攻めは実質状況では起き攻め側が不利
ただしされる側の精神的プレッシャーは結構大きい


700 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 10:58:03 ID:NFUATYC8O
2号機の起き攻めって、例えば起き上がりに核とか、アシスト→ステップしたところをサブ格
みたいな感じ?

701 :◆SANUKI/VII :2008/07/22(火) 11:16:30 ID:HL/obAw0P ?PLT(13132)
>>700
踏んだら核とかね。

マイリス作ってみた。
http://www.nicovideo.jp/mylist/7650837

702 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 11:21:55 ID:FlimxYY7O
踏みつけ核って結局回避不能なんだっけ?
自由の覚醒移動以外

703 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 11:22:48 ID:gpWAIKI20
GP02って最近見なくなったんだけど、どこら辺が強機体なんか教えてクレ


704 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 11:41:11 ID:Y0Wp0D4MO
味方の攻撃でダウンしたの見てから核余裕でした^^^


キュベ02とかハイパーダメ勝ちコンビ




     ___
   /| ハ,,ハ |
   ||. ( ゚ω゚`| マジレスお断りします
   ||oと.  U| 
   || |(__)J|
   ||/彡 ̄ ガチャ

705 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 11:42:23 ID:DxQUHNcUO
ホバリング
急降下格闘
核起き攻め
格闘のリーチ



ザメル?

706 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 11:43:03 ID:hEKTgG5W0
>>703
硬直取りするのはかなり厳しい高性能ステップ、当てやすく隙の少ない横サブ
高火力・広範囲の核、狙われても一瞬で離脱できる特格、特格から横サブでの永久浮遊
特格から前サブでの移動力、何より自由に狙われてもZより時間稼げる点で今作での大きなメリット。

核のにらみを利かせながら相手の隙をついて一瞬で頭上から急襲するスタイルだとかなりうざいと思うよ。


707 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:05:37 ID:0lePinSQ0
大体の格闘に打ち勝てる格闘性能とバクステじゃ避けきれないN格も追加で

708 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:10:47 ID:bEDJBr9nO
どの機体も騒がれる→全て強機体→何を使おうが同じ→じゃあ自由使う

709 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:13:55 ID:CiQX7Z9o0
射撃で迎撃しても止まるもののダメが通らないBD格

710 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:21:31 ID:zqowCAWaO
二号機の核も一機に一発で良かった感じはするよな
3000の髭を見習えと
サザビーは迎撃だから何回でもいいよ

711 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:24:12 ID:SlOqYLKBO
ノーマルの4面のシャアザクが
開始7秒で落ちたときは吹いた
どうやったら7秒で落ちれるんだ

712 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:24:16 ID:hEKTgG5W0
サザビーの核迎撃は30回に1回ぐらい全弾核とかあったら面白かった。

713 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:26:21 ID:KVICYM5S0
ザザビーは核持ち機体を強制的に爆発させる攻撃あってもよかったな

714 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:28:18 ID:NcYtcTTG0
ふと思ったんだが、起き攻め核とかシールドガードできないのかな?
無敵時間にシールドガード出せるはずだから理論上は無理ではなさそう。

715 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:28:24 ID:DiGTIzWSO
2号機と髭の核を打ち落とせたら楽しかったな

716 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:42:02 ID:Lnvay1vs0
>>714
打ち落とせるぞ
核撃とうとしてる2号機と一直線になってバルカンなり適当に乱射してみるんだ

この前∀で核投げたらこちらに向かって飛行中のZに直撃して吹いた

717 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:44:38 ID:QOXf0adC0
>>714
核は2号機の盾じゃないとガードできない

718 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:44:41 ID:VO/caIP80
こっちを見てる相手なら核発射見てからツインバスターライフル余裕でしたできる
他太いビームならなんでも

719 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:45:56 ID:DiGTIzWSO
>>716

いや、それは知ってるんだが…

狙わなくても特射したら自動で打ち落としたらよかったな、と。

720 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:46:02 ID:OIulbXM+O
連座からずっとグフ使う。で好きな0203升神も使う→厨→オールスターなのに好きな機体使えない(泣)→しかたなく新しい機体使う→厨認定→繰り返し→もう好きな機体使うわ!!

これで重腕が厨とかなったらもぅ…

721 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:46:36 ID:Qo9HW4AEO
今更だけど重腕って厨機体?
俺最近使い始めてなんか連勝できるからちょっと気になった

722 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:52:32 ID:hEKTgG5W0
>>720
ガチ対戦のところで対戦すればおk。
重腕が厨はいくらなんでもないだろ。

723 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:52:34 ID:Yq8KZYMrO
>>720
いろんな機体使って自分の基準を作れよ
つってもいわゆる七強を基準内にいれるやつは神経を疑うけどなw

724 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:52:46 ID:7zWpyPK60
かじった程度の重腕であっさり勝てるようになったなら、それはホームがステ厨だらけってことだろ

725 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:52:56 ID:q/5cnb4b0
2on2であんな問題だらけの機体が厨機体だとおもうほうがどうかしてる。

726 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:59:57 ID:Qo9HW4AEO
じゃあ気持ちよく使うことにする!
たしかにうちのホームはステ厨ばかりだから重腕で狩ってくるわ

727 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:02:40 ID:QOXf0adC0
重腕でステ厨すると確実に7強が来るから気をつけろよ

728 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:03:51 ID:FjE7rf8e0
ヴァサーゴ話題に上がらない!あがりにくい!

729 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:09:15 ID:Qo9HW4AEO
大丈夫!俺まったりしないで責めまくるドSだから

730 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:09:20 ID:uaUxKCyyO
>>727
強機体に限らず、万能機だとめんどいからアクの強い機体のほうがいいな
俺なら間違いなくザク改選ぶ

731 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:10:05 ID:Yq8KZYMrO
重腕の特格への当て方がよくわからんかった時でさえそんなに高評価されなかったってのに
何で重腕が厨認定とかするんかね
特化機体が叩かれるのはいつものことか…

そーいうやつに限って「乙は使っておk^^」とか思ってんだろーなー
まともなプレイヤーが全武装確認したら異常さにすぐきづくだろうに

732 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:10:13 ID:FlimxYY7O
>>728
弟、以上
気味だからなぁ
特射は隙大きいしサブは射程制限あるしメインの弾少ないし格闘は癖が強いし・・・
まあ慣れれば結構はまりそうだがそこで機動力とBD体勢故の当たり判定が絡んでくる

733 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:12:17 ID:7zWpyPK60
>>731
ステ厨多いのと、連座の要領でやってる人達にはあの銃口補正と待ち主体なスタイルが辛いんだろう

734 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:13:00 ID:zqowCAWaO
>>731
なんでいっつもこういう日本語読めない奴が沸くのかね?
最新のレスしか読まないのか、厨って文字にしか反応してないのか

735 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:13:56 ID:Qo9HW4AEO
そういえばガンガン稼働してからヴァサーゴ使ったことないな

736 :◆SANUKI/VII :2008/07/22(火) 13:16:52 ID:HL/obAw0P ?PLT(13132)
おいらはロケテでF91ばっかり使ってたけど稼働してからは全然使ってないなぁ。

動画あげた。

737 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:18:22 ID:kbOJ+oUS0
マーク2の格闘を甘く見てたorz
あんなに硬直少ないとは。
マーク2の格闘避けてインパルスの格闘入れようと思ったら
ステップで避けられ格闘が入った。
マーク2の格闘ってあんなに硬直少なかったっけ?

738 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:22:05 ID:7aMMS1SfO
カプル強くね?ダッシュ中アシストすると隙ほぼ無しでブースト全快で再度ダッシュ出来るんだけど
フリーダムより逃げれる

739 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:22:26 ID:Lnvay1vs0
>>737
昇竜拳っぽい動作のやつはかなり少ない
空ステ格だったか?

740 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:28:17 ID:kbOJ+oUS0
>>739
やはり

741 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:31:41 ID:OSkarKzA0
タイマンで空ステ格特派生しかやらないステ待ち阿久津のウザさは異常
2on2なら余裕なのに

742 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:32:53 ID:9U7EkuEPO
02キュベコンビうまい奴がくむとやばいのな・・・
そこまで下手ではない自由乙をフルボッコ
自由にキュベが特F→よろけてる間に02格闘→核起き攻め→
覚醒で脱出→覚醒で脱出して油断したとこをキュベがプルツーで核にほうりこむ→あせって近づいた乙に特F→乙かなり当たる→
キュベ適当にファンネルまく→乙逃げる→逃げてる先にいつの間にか02
という見事な流れを見た

743 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:36:02 ID:4VmdwqrJ0
神にキュベの特格決めてやったぜ

744 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:40:10 ID:lvh5REWz0
キュベ+2000コス3強は対自由においてもガチペアだからな
やっぱ7強は住む世界が違うわ

745 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:41:46 ID:uaUxKCyyO
自由の弱点を補える最良の相方はZでなく升だろうな

746 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:41:47 ID:KkOuHmVK0
キュベ+自由が崩せない・・・

747 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:41:55 ID:p5x0s7si0
あと2週間で解禁か…

748 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:42:45 ID:Gi6ZnOBb0
俺がガンダムだ!

749 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:42:46 ID:OSkarKzA0
かwwwwwwwwwwwwいwwwwwwwwwwwwwきwwwwwwwwwwwwwwwんwwwwwwwwwwwwwwww

750 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:44:20 ID:9U7EkuEPO
>>673d

CSみてみるとファンネル誘導きれるの発射確定後だとしか思えない動きするからね

常に動いてるから先読みで特F良いタイミングでまいてくるのが居るから苦労してます

しかも超近距離攻めしても自衛かなりうまいし・・・やっぱ慣れかなあ

751 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:45:02 ID:QOXf0adC0
>>745
だけど対自由考えるとキュベか2号機だな
キュベは対策が思いつかない
放置するかMFやグフで狩るかどっちかか

752 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:46:28 ID:ZVFyHmj7O
重腕叩く奴って前ステ接射でステップ狩られた奴だろ?
周り見ていても、重腕がきてブツブツ文句言い出すのはステ厨ばっかり

753 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:47:17 ID:kbOJ+oUS0
全ての機体をある程度は使える俺から言わせてもらうと機体選択欄に
ランダムを追加しろよ。
っていうと次の解禁がマジにランダム追加だと困るわ

754 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:47:41 ID:KkOuHmVK0
>>752
重腕自体がステ厨の場合もあるんだが

755 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:49:39 ID:jTxjN3ZB0
讃岐の動画はネタとしていい参考になった

756 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:52:16 ID:lvh5REWz0
まぁ重腕は余裕で強機体だけどね
厨オンパレードなサファリでもよく使われるし
なぜか2chでは中堅扱いしてる連中が多いけど
キュベレイと同じで強さを理解できてる人間がまだ少ないんだろうな

757 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:53:28 ID:9U7EkuEPO
>>751

グフでフルボッコ食らったらどうしたらいいですか
近づく→プルツー
格闘→通常射撃か避けて逆に格闘(キュベレイの格闘でが早いのね)
しびれ鞭→よくて通常射撃と相打ち
自分が下手だとしか思えんあしらわれかたした・・・

758 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:53:50 ID:BCtjZ5xq0
重腕が・・・キュべレイと同じ・・・?

759 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:54:16 ID:kbOJ+oUS0
>>756
純強機体じゃね?

760 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:55:01 ID:YJyNrzXS0
>>756
タイマンでは相当強いと思うけど
2対2だと余裕で空気になれる

761 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:56:06 ID:lvh5REWz0
>>758
このスレちょっと前までキュベレイ普通とか言ってた雑魚だらけじゃん
あんま対戦してないのが丸分かりな発言多いからさ

762 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:57:31 ID:Gi6ZnOBb0
ロケテの時重腕が強いと言われていたのは何が強かったんだっけ?

763 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:58:12 ID:7zWpyPK60
>>757
ガトリングうまく使えないグフなんてにわかと言われるぞ

764 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:58:30 ID:QOXf0adC0
>>757
ガトリング上手く当てて上とって頑張れとしかいえない
もしくは適当に走って特Fだけは出させないようにするとか
1000コスだし仕事はそれでも十分じゃね?

765 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:58:38 ID:kbOJ+oUS0
キュベよりは俺はグフの方がウザイと思うよ

766 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:59:17 ID:FlimxYY7O
>>762
グフカスのガトシと同じでフルオートだったんじゃなかったか

767 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:00:00 ID:uaUxKCyyO
まぁ03は余裕で強機体だけどね
厨オンパレードなサファリでもよく使われるし
なぜか2chでは中堅扱いしてる連中が多いけど
重腕と同じで強さを理解できてる人間がまだ少ないんだろうな

768 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:00:19 ID:dVvd1LxTO
重腕って基本その鈍足につけこんでの放置が安定だろ?
近距離によらなきゃメインたいして強くないし、重腕から逃げられないなんてことないだろ、メイン弾キレてる間はこっちは好きにできるんだし
重腕が恐ろしいのは、相方にもよるけどステ厨が重腕使うとタイムアップが見えてくるってことだと思う

769 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:01:41 ID:kbOJ+oUS0
3号機は純強機体じゃね?

770 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:03:00 ID:Gi6ZnOBb0
>>766
弾切れがないってやつか。たしかに製品版でそれやられたらたまらんなw
重腕は相手にしているとたいていその相方の方が先行してやられて
2機目出てきて下がらない人だったらまたそっち攻めるな。
アグレッシブな人だと上手く釣りあわせるけどそうじゃない人は相方との耐久力差が出ると思う

771 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:06:53 ID:kbOJ+oUS0
3号機と重腕の特格ステップの硬直を取れないってのは
腕はまだまだか重腕と3号機と戦い慣れてないか。
俺も人のこと言えないけど

772 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:06:57 ID:7zWpyPK60
まぁ魔窟は余裕で強機体だけどね
厨オンパレードなサファリでもよく使われるし
なぜか2chでは中堅扱いしてる連中が多いけど
ステイメンと同じで強さを理解できてる人間がまだ少ないんだろうな

773 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:07:06 ID:OEZV+X340
重腕使ってる側から言えば、機動力がひどすぎるんだよな
イメージより速いとかいわれてるけど、基本近距離のが強いのがネック
そして遠距離だと1000コスぐらいにしかメインがフルヒットしない
サザビー乙乙も重いけどあいつらは壁あんまり気にしなくていいから機動力
悪くても何とかなる
メインを回避させまくる援護は相方次第だし、とても厨とはいえないんだぜ


774 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:07:31 ID:9U7EkuEPO
>>763-764

ガトリング多少は当たるんだけど高確率で射撃と相打ちにされる俺はにわか確定ですか・・・

もうキュベレイ使い見たら協力側になるようにしようかな・・・orz

775 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:09:36 ID:rCzhgFqwO
ここってスレの住人入れ替わってんのか?
まあ糞ゲーだし無理も無い話か…スレの速度が落ちすぎ

キュベレイなんて勝てない奴等が五月位から散々非公式で叩きだしてここにも出張してきて結局厨機体になっただろ…

776 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:10:25 ID:hpX0BXv7O
冷やし中華食いてぇ

777 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:11:46 ID:Whb/2LxmQ
重腕は中距離で運用すると思い込むゴミが減らないのがいらつく
そして確かに強いけど、禁止する理由がないっつーか、ゲームの崩壊一歩手前で踏み止まってるから文句言いようがない

あと自由の最強相方は間違いなくグフ

778 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:12:36 ID:FlimxYY7O
>>770
弾切れがないわけじゃないけど140(だっけ?)発連続発射はなぁw

>>775
長いこと丁度二日で1スレ位のペースだったけど落ちてきたな
まあ無理もない

779 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:13:27 ID:DTsumph30
>>713
2号機が核モーションに入ったの見て即撃てばサザビーの特射でも迎撃可能だぞ

780 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:14:20 ID:OEZV+X340
キュベレイは単体だったらなんとかなるけど問題はその組んでる相方なんだよな
大抵フリーダムとか升とか
片追いするとどっちかに大ダメージもらうし、擬似タイマンにするとキュベ側が
勝ってももう片方がボコボコなんてよくある
しかも高飛びキュベは着地ぐらいしか硬直とれない&アシ優秀でうかつに接近できないときてるし
まあでも厨機体同士の勝負では弱いことは認める。

781 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:14:27 ID:kbOJ+oUS0
>>777
俺もそう思うよ

782 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:14:57 ID:lX3psBTBO
てかグフカスとか普通に自由に追いつけるぐらい高機動

783 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:15:27 ID:QOXf0adC0
>>774
機体変えたらどうだ?
MFとかZとか垂れ流し幕二、ステイメンとか

784 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:15:55 ID:kbOJ+oUS0
キュベは髭やW0を使えば何とかなる。
粉砕すれば良いんだけどそう上手くいかないところがね

785 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:19:09 ID:bEDJBr9nO
まあ結局自由最強は揺るぎないんだがな。要はその相方に何がいいかというだけだ

786 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:20:42 ID:kbOJ+oUS0
自由に良いのはグフだと思うんだけどなあ。
自由を張り付いて殺そうと思ったらグフが闇討ちしてくるわ
グフを相手にしてると今度は自由が闇討ちしてくるわで

自由とグフが脅威を感じる

787 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:21:58 ID:Gi6ZnOBb0
>>778
ごめ。勘違いw
どうせなら単発ではあまり使われないサブ射の方を連続発射可とかにすれば・・・
足が止まるので使えません><

788 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:22:39 ID:9U7EkuEPO
>>783

乙での対キュベkwsk
特格変形にタイミングよく特Fあわせられるんだ

789 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:24:57 ID:KPhyuqLRO
昨日眼鏡ピザおっさんともやしおっさんの二人にダチと乱入したら
「おい、乱入ぶっぱとかマジでやめてくれる?」
って面と向かって言われたんだけど、人の100円どう使おうが勝手じゃね?

ごめん、チラ裏だったね。

790 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:25:51 ID:BCtjZ5xq0
変形持ちは旋回上昇で比較的楽にかわせるだろ

だがヴァザーゴ、てめーはダメだ

791 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:26:34 ID:ys6CLw61O
>>782
高機動と表現するよりワイヤーアクションの達人。
つまり、ターザンもといスパイダーマっ!

792 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:28:09 ID:BCtjZ5xq0
グフカスって何で着地するだけで鞭全回復とか頭の悪い仕様にしたんだろう

793 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:28:31 ID:bSE9oaqEO
自由枡>自由2号機=自由粕≧自由乙=自由キュベ、くらいの評価だな、うちのホームは

相方1000コスはいまいち安定しない印象

794 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:29:18 ID:OEZV+X340
変形持ちだったらかわせるうえに接近も楽
変形射撃も直撃させられるとGOOD
乙だったら変形解除格闘も視野に入る、むしろここからいなくなれぇはやめたほうがいいかも
着地とられそうでも着地の瞬間にハイメガうってやるとキュベにヒットしてファンネル回収とか
よくある なぜか

795 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:29:44 ID:QOXf0adC0
>>788
ハイメガ当てて貼り付けば問題ない
相方にファンネル行ってから近づいてもいい

796 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:30:49 ID:kbOJ+oUS0
グフカスはその名の通りカスだよな。
コスト1000とか落とす気になれん

797 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:31:30 ID:8H2SDLLJO
自機ザク改で相手の2号機が後一撃でこちらが勝ちという状況

十中八九高跳びすると思ったからあらかじめ少しとんどいてグレネード空中爆発したらみごと爆風につっこんでくれたわ

ザクってそんなに弱くない気がするんだけどなぁ

798 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:31:57 ID:gEqveJ7h0
タイマン最強クラスの重腕が2on2で並機体に落ちるわけがないんだけどな
只でさえ疑似タイマンや超機動力相方機体がいるのに
まぁ並と思ってもらえるなら存分に使わせてもらうだけだが

799 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:32:41 ID:4VmdwqrJ0
張り付いてくる奴なんてNモの特格でぶっ潰してやる

800 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:32:57 ID:BCtjZ5xq0
ザクはタイマン自体は強い
でもアシスト無くなって放置されるとつらい

801 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:36:31 ID:bSE9oaqEO
>>798
鈍速なせいで片追いにかなり弱いじゃん?
立ち回りも気を付けないとすぐ相方片追いされるし、並機体の評価は妥当だと思うよ

タイマンは機動力があんま関係ないからなぁ

802 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:39:19 ID:uaUxKCyyO
重腕ってフィンガー系にどう対応すんの?

803 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:40:11 ID:DTsumph30
>>800-801
相方片追いされたらBD格で距離詰めるか特射投げまくれ

804 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:40:55 ID:Gi6ZnOBb0
俺が下手なのかわからんけど対MF系には重腕使っててタイマンになったらボコられた。
でも上手い人は追い払える人もきっといるはず・・・だ

805 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:41:15 ID:9U7EkuEPO
>>794

着地じゃなくて特格変形で直角に曲がった瞬間あたりでケツに当たるのは練習不足か・・・d

806 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:41:22 ID:P/RVUhM2O
>>801
同意。


ただミサイルの撒き方やCS蓄めるタイミングがうまい重腕は厄介かもね。

807 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:43:55 ID:bEDJBr9nO
もし自由の覚醒のリロードがグフカスと同じ方式だったら…

808 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:48:47 ID:Y0Wp0D4MO
グフ升なら自由絡み以外は余裕

自由絡みとも最低でも4:6でやりあえる




     ___
   /| ハ,,ハ |
   ||. ( ゚ω゚`| マジレスお断りします
   ||oと.  U| 
   || |(__)J|
   ||/彡 ̄ ガチャ

809 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:56:03 ID:wcZRRAxQ0
>>807
Xのサテライトが即死技っていうくらいカオス

810 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 15:03:49 ID:n5edeD320
重腕は敵の前でカチカチして早かったな俺の死も・・・を再現して以来使ってないな

811 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 15:04:54 ID:Brd3XK020
クサイクサイ

812 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 15:05:25 ID:Brd3XK020
誤爆した。

813 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 15:10:05 ID:BCtjZ5xq0
>>807
実質ロケテのブースト制時代がそれにあたる

814 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 15:10:17 ID:huQBfkxdO
>>798
おまえは自分が使う機体に対して、誰かの許可がなきゃ存分に使えないのか?

815 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 15:19:36 ID:OSkarKzA0
なんか香ばしいのがわいてるな
重腕が放置されないとか回りオッサンばっかなのかね

816 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 15:22:49 ID:g/WI/tkxO
ウチのホームの重腕使いは相方に負担かけまくりな微妙なのしかいない。
垂れ流しの重腕は弱すぐる。

>>789
そういう話はライン数も書けよ。

817 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 15:23:15 ID:3Sg0tgH20
じゃあ逆に放置されない立ちまわりをする重腕は強いってこと?
重腕使ってみようと思うんだがアドバイス求む

818 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 15:23:53 ID:wcZRRAxQ0
毎回オッサンにカチンとくる俺22

819 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 15:39:24 ID:u+Rudf/MO
>>818
19歳以上は
あたし、プル。おじさん、よろしくね。

820 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 15:45:59 ID:g/WI/tkxO
おっさんじゃない!

821 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 15:47:16 ID:Brd3XK020
現実では19なんてガキだけど、
アニメの世界だと19歳なんてもうおっさんおばさんだけどな。

ハマーン・カーン(20)とかガムリン木崎(19)とか早瀬美沙(19)とかマーティン・ジグマール(19)とか。

822 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 15:47:17 ID:BCtjZ5xq0
むしろ東方腐敗におじさんと呼んであげるプルはいい子

823 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 15:49:18 ID:O0YVCktg0
師匠って呼んだらそれはそれで良いけどな

824 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:02:26 ID:wcZRRAxQ0
ハマーン20は詐欺だよな
つかクワトロより老けて見えるのはどうなんだろう

825 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:07:06 ID:KfdFmdQxO
友人がこのゲーム始めようとしてるんだけど、vsガンダムシリーズを一度もやった事ない人なんだよね
自分もたいして上手いワケじゃないからオススメ機体とかもわからないんだけど、いい感じの機体とかってありますか?
それとも、まずは好きな機体で遊ぶ方が先でいいのかな?

一応最初はエールか、インパルスで着地取りからさせようと思ってます

826 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:07:39 ID:O0YVCktg0
初心者スレいってこーい!

827 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:15:14 ID:HbVBLLGDO
おじさん呼ばわりされて
兄さんかわいそうです

828 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:15:56 ID:VzgOu/X60
シャギア「私は19歳だ」

829 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:17:46 ID:wcZRRAxQ0
私はシャギアフロスト
19歳のお兄さんだ
プル、よろしく頼む

830 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:20:05 ID:SwN8o9n40
>>825
本当の友達ならやめさせるべき
これから色々金つかうだろ

831 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:23:06 ID:NcYtcTTG0
>>791
ケツ十字キラー!

832 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:27:46 ID:Oku+ClzU0
>>826
スレ違い申し訳ない
誘導ありがとう

833 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:33:38 ID:a+z23PGE0 ?2BP(30)
ガンガンの攻略本が出るらしいぜ。

834 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:36:32 ID:O0YVCktg0
家庭用まだなのに・・・てかバランス調整用のDXマーダー?

835 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:42:43 ID:wduJeMtzO
とりあえず後二週間でエクシアが見れる
使えんけど見たいぜ

836 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:43:34 ID:a+z23PGE0 ?2BP(30)
エクシア…アシストは終盤で出てきたアレかな。

837 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:44:20 ID:a+z23PGE0 ?2BP(30)
中ボス追加来ないかな。

838 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:44:25 ID:SwN8o9n40
俺らもう半年近くだまされてきたんだな

839 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:52:55 ID:OSkarKzA0
もう三次であきらめたわ
どうせ次はサバイバルルートだろ

840 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:54:11 ID:DxQUHNcUO
でもいままでのVSシリーズで追加機体がなかった事ないよね?



…ないよね…?

841 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:55:56 ID:RCt2TKBz0
連邦vsジオンってなんか隠しあったっけ?

842 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:56:31 ID:a+z23PGE0 ?2BP(30)
エクシアの特徴(予想)
・一応マスターより速い(でも格闘の攻撃力はグフカスより酷い)
・トランザムでファーストガンダムのBDの6倍のスピードが出せる
・CSは無いがCK(チャージ格闘)がある。内容は回転斬り。

843 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:59:12 ID:OSkarKzA0
隠しはキュベレイが初じゃないか?

844 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:01:32 ID:BCtjZ5xq0
>>841
初期はそもそも売れるつもりで出してないしな
スタッフが好きなように作ったらしいし
そしたらやけに人気が出たせいでバランス調整のDXが出たっていう


845 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:01:34 ID:O0YVCktg0
>>841
鹵獲MSが隠しじゃなかったっけ?

846 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:01:38 ID:DxQUHNcUO
連ジ陸戦型追加あったと思ったら


DXの話ですな



今回追加がないかも分かりませんぞ

847 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:02:05 ID:ys6CLw61O
今回の場合、隠し作る時間あるならバランス調整してほしいかった。

今更だけどね。

848 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:04:28 ID:fBhsJsrkO
ガンダム00ってそんなに盛り上がってなかったし家庭用のオマケ機体で出すくらいでいいだろう
エクシア出せと騒いでるガキいい加減ウザくなってきた

849 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:05:20 ID:BCtjZ5xq0
携帯で上げてる奴に言われたらおしまいだな

850 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:06:25 ID:n5edeD320
>>648
家庭用のみのオマケのためだけにわざわざ版権とったりしないんじゃね
アーケードに出なけりゃ家庭用にも出ないと思う

851 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:06:30 ID:7SNOmvCW0
エンドロールで不自然に空いてるから出ると言われてるな
しかし、それがノワールだったらマジで抗議する

852 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:06:56 ID:V8jp0Bsi0
OOは見てないけど、隠しってだけで使ってみたい

853 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:07:47 ID:ZTxNnhW50
>>848
出すのが普通なんだよ。タイムアタックなんかアーケードで出してどうするんだと

854 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:07:53 ID:OSkarKzA0
ガンダムvsガンダムってそんなに盛り上がってなかったし家庭用出すくらいでいいだろう
DX出せと騒いでるガキいい加減ウザくなってきた

855 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:08:33 ID:O0YVCktg0
ウチオトッセナーイ

856 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:10:26 ID:DxQUHNcUO
DXはダブルエックスでオーケー?

857 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:10:47 ID:HykX4DCd0
>>851
社員「実は隠しはストフリなんだけど許してくれそうでよかったよかった」

858 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:11:55 ID:OSkarKzA0
ガンダムXってそんなに盛り上がってなかったし家庭用のオマケ機体で出すくらいでいいだろ
DX出せと騒いでるガキいい加減ウザくなってきた

859 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:12:43 ID:ZTxNnhW50
>>857
そんなもん出す前に運命を出せと言いたいな

860 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:13:54 ID:DxQUHNcUO
コスト2000でディバイダー追加して欲しいな

パイロットジャミルで

861 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:14:05 ID:ys6CLw61O
DXでDX北!カプコンはこれでかつる!


862 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:15:37 ID:BCtjZ5xq0

Hiν
ナイチン
ストフリ
デスティニー
エクシア
ダブルエックス

妥当
エクシアor機体ランダム選択







現実
サバイバル



863 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:16:17 ID:m7SUbsd2O
>>856
いいえ、ペケ骨ガンダムX1の略です

864 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:19:20 ID:OSkarKzA0
自由の枠がランダム選択になるんですね、わかります。

865 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:23:55 ID:DxQUHNcUO
SEEDの機体って連ザとモーションほとんど同じだから


頑張ればあと2機位追加出来たよねカプコン?

866 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:27:18 ID:ZTxNnhW50
>>865
今のカプコンに何を望んでいるんだ。
まともに格ゲーが作れない、出せはほぼ糞ゲーの会社に何を望む

867 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:29:39 ID:7SNOmvCW0
連ジΖ連ザからモーションはいろいろ流用してる
SEED枠増やすと文句来ると思ったんだろう
1stは問題無いと踏んだか

868 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:31:20 ID:mI9KRUG60
>>867
でも正直タンクとドムは無いわ…

869 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:35:10 ID:BCtjZ5xq0
ドムってずっと肩撃ちがデフォだと思ってたんだけど
原作じゃ脇撃ちしてたの?
ぶっちゃけダサいんだが

870 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:39:25 ID:e7g7OdQg0
まあドムはアシストシステムを一番上手く使える機体だしどうせなら出したかったんだろ
タンクは・・・タンク枠じゃね?

871 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:40:04 ID:a+z23PGE0 ?2BP(30)
ドムのホバーって連ジシリーズだともっと速かった様な…

872 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:43:28 ID:g/WI/tkxO
ドムはいいけど、タンクよりガンキャノンの方が良かった。
タンクキャラを出したかっんだろうなあ。

873 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:46:30 ID:cuqkGPQX0
ガンキャノンだったらBDは走りそうな感じ

陸ガンの垂れ流しと被りそうだけど

874 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:47:44 ID:BCtjZ5xq0
今気づいたけど∀のBDってザウートガズウートが元なのか

875 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:53:16 ID:FlimxYY7O
>>874
体勢が同じなだけだろw

コスト2000にでもならなきゃ許されないけどタンクもBDで地上走っても良さそうだよな

876 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:58:58 ID:1Sbd5WZO0
>>869
原作のドムのバズはJSA時に1〜2発撃つ程度しかやらなかったのでぶっちゃけ不明

一応JSA時は肩撃ちだが、そもそも脇撃ちだと前の味方に当たるだろうし
それ以外のシーンでは基本撃つ前に撃墜されるから肩撃ちか脇撃ちか以前の問題
一応リックドムは戦艦から発進する時は肩に担いではいた

というかこのゲームのドムって脇撃ちしたっけ?

877 :◆SANUKI/VII :2008/07/22(火) 18:02:37 ID:HL/obAw0P ?PLT(13132)
10まであげた。
http://www.nicovideo.jp/mylist/7650837

878 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 18:07:45 ID:nLFBQbLo0
>>877
おつ

879 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 18:08:41 ID:Q+K40r4q0
>>877
もっとアシスト使ってあげてよ。

880 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 18:35:24 ID:Gi6ZnOBb0
>>877が見えない

881 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 18:35:33 ID:7SNOmvCW0
νの多い動画集だのう

882 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 18:39:42 ID:4wcdBUiq0
言う割には∀普通だな

883 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 18:44:26 ID:hEKTgG5W0
>>877
個人技はそれなりに上手いと思うけど、立ち回り・連携・状況把握がまずいところが多い。
せめて3000と組んだらもう少し援護重視に立ち回ってやれよ。
低コス狙ってオバコス発生させたいのは分かるんだけどね。
ニューであんなカプルと組んだら俺なら涙目になる。
2000の相方としてなら凄い頼りになりそうだが3000の相方としては正直地(ry

884 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 18:45:32 ID:uaUxKCyyO
あの∀マジで自由倒せるの?

885 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 18:50:36 ID:T1vBNNJ20
>>877
コストオーバーって知ってる?

886 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 18:56:50 ID:1Sbd5WZO0
>>877
最初の動画のアレってν側オバコスにならないんだな

887 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 19:03:18 ID:+bfCAoBj0
次の解禁はラスボスがそれぞれのシリーズの巨大機体。ロックオンできないので画面
の中心に常に捉えないといけない。

888 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 19:04:17 ID:1Sbd5WZO0
>>887
ウイングとポケ戦涙目ですね、わかります

889 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 19:04:19 ID:YOzMx66cO
自己掲示欲の強いコテ程見てて痛いものはない…

形態だからまだ見てないけど、あまりのフルボッコっぷりに吹いたw
うちのホームにも居るよ、個人技ばっか磨いて立ち回り考えない自称上級者が
個人技なんざ立ち回りの重要さからしてみればおまけ程度と言っていいくらい重要だって事に気づいてない。

890 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 19:08:39 ID:7SNOmvCW0
これ対戦ゲームだけどCPU戦でもう少しMAは欲しいかなとは思った
いや、だからと言ってルート解禁増やされても困るけどね

891 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 19:14:36 ID:uaUxKCyyO
昔のホームがステすらろくに狩れないF91使いばかりになっていたでござる
強機体郡はもとより、陸ガンや03に文句垂れてた連中だからまさかとは思ったが
地元はもうお終いだ

892 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 19:16:57 ID:Rycfvmt8O
弱いのに味方に入られても困るorz

つか、せめてステージランダムやめれ地形重要だろ

と、チラシの裏

893 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 19:32:40 ID:KYkDyI3a0
>>892
ならどこ選べっていうんだ?まさかWとかいわないよな

894 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 19:36:40 ID:xg1T+WKDO
Wステージ一択とかつまらないわ
ランダムでステージによって臨機応変に対応するのが楽しいのに

895 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 19:37:14 ID:J0hDNi9NO
>>889
自己顕示欲な

896 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 19:38:13 ID:amISrkx70
むしろWステは飽きた

だから俺はランダム1択だ

897 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 19:43:58 ID:NRqOA0XY0
Zのグリーンノア的なステージが欲しいわなぁ

898 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 19:44:51 ID:FlimxYY7O
基本ランダムだが選ぶなら初代かF91辺り

899 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 19:46:33 ID:DFNzA2dAO
個人的にやりやすいからポケ戦選ぶのが多いな。
地走系がきたら種のステージにご案内とかもするがw

900 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 19:50:53 ID:nh5Ayu3i0
Xが個人的に好きだな 嫌いなのはZZ

901 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 19:50:54 ID:OEZV+X340
今日生ダムでヒャッホイしてきた
やっぱり俺の中でこいつはストやF91よりずっとポテンシャル高いぜ
逃げる敵にジャベ刺さって決めたときは脳汁でる
というかバズの万能性に吹いたw
乙の変形着地狩れるしMFの格闘カウンターウマー
うかつに近づく自由に空格 逃げたらジャベバズと
今日はまさに白い悪魔だったぜ ハイハイちら裏でした

902 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:02:29 ID:/8k+KA8+0
何気俺もポケ戦のステージ好きだw
Wみたいに広くないし、いい感じ

903 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:03:02 ID:AD3pPv4AO
>>889
見ても無いのによく「吹いた」とか言えるなw

さすがエスパー

904 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:05:26 ID:+PGRekuI0
シャッフル台で重腕使ってるが、最近無謀な気がしてきた。
どいつもこいつも勝手に突っ込んでって2落ちしやがる…。
狙われたら、せめてこっち側に逃げてこいよ。
タイマンなら枡にだって勝てるのに。

905 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:09:41 ID:amISrkx70
お前がついて行ってやれよ

906 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:18:17 ID:P/RVUhM2O
>>905
重腕にそれはさすがに酷だろう

907 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:21:11 ID:/8k+KA8+0
相方つくれよ

908 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:24:14 ID:Jo4AOCaG0
連携はお互いがとろうと思ってないと成り立たないよ、片方が気にしてるだけじゃどうしようもない。
あんまり酷いなら口頭で言えば?

>>903
酷評って意味だろ、人の粗さがしだけして細かい事気にしてると禿げるぞ。
まぁ実際でかい口叩いてた割には微妙な動画だったが。

909 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:24:39 ID:623fhdTz0
>>907
シャッフルだから相方の存在はあまり意味ないだろ。

910 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:26:38 ID:3kROTcYa0
どうせ空気になってる重腕なんだろうな

911 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:29:03 ID:OEZV+X340
重腕は相方のが機動力いい場合重腕を中心に立ち回ってくれると
ありがたい
重腕は逃げる敵追うの結構きついからそこを解決できる相方がいればなおよし

912 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:30:50 ID:+4/NJPmY0
連携の話でふと思ったけど、皆が思う連携、援護に向いた機体って何がある?

あと俺ビギナ相方ザク改なんだけどやっぱバランス悪いかな?

913 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:31:20 ID:OEw57Y0sO
>>906
重腕が相方についていくべきだろ
動き遅い機体だからって置いていかれてたら話しにならないだろ
いつも相方が2落ちするならお前が悪いからプレイスタイル見直すべき

914 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:33:42 ID:OEZV+X340
>>913
君の言うこともわかるけど!!
相方には重腕が中距離に入るまではある程度よしよししてほしいです

915 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:34:24 ID:E9OE6XrQ0
遠くでCSばっかりやってる重腕は恐くないです

916 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:38:48 ID:FlimxYY7O
重腕だとたまに0落ちを目指したくなる、特に相方が格闘機の時は

>>920次スレよろ

917 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:41:48 ID:rDmpEE8aO
対戦始まる前は瞳を閉じて"明鏡止水"と心の中で自分に言い聞かせる俺ですが
なにか質問ある?

918 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:43:07 ID:Gi6ZnOBb0
ポケ戦一択になりつつある。グリーンノアに似てていいじゃん。
Wステージばっかりで周りの意見に流されるのも嫌だし

>>920
離れるんだ

919 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:43:52 ID:OmYrYTeW0
このゲームに影響されて初めてガンダムを観た。Gガンダム。
面白いんだけどドモンの声優が変わってるんだね。
何で変わったんだ?

920 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:45:07 ID:TXkYyz5gO
はなれますね

921 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:45:49 ID:cuqkGPQX0
ワロタw

922 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:46:51 ID:f8W3DmCE0
ググれ

923 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:48:07 ID:+PGRekuI0
もう相方が突っ込みまくるなら徹底的に放置して自分が0落ちを目指すべきな気がしてきた。
突っ込む奴に限って擬似タイマンでもボコられてるしもうね。

924 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:56:44 ID:LChKyWGS0
>>919
ヒント:どちらも関智一


925 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:57:50 ID:qWpj1e9s0
フリーダムや神や乙よりストライクインパルスの方が勝てるんだけど俺おかしいの?

926 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:04:31 ID:JXwRF2o50
ゼロ落ちなんて私働いてませんって言ってるようなもの
負ける原因を相方に擦り付けてる時点で論外です

927 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:05:36 ID:NRqOA0XY0
>>ゼロ落ちなんて私働いてませんって言ってるようなもの

え?

928 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:08:56 ID:zqowCAWaO
>>923
重椀が放置されやすい機体だって分かってる?
20002000コンビならなおさら
重椀の得意距離を維持してりゃ2落ちされましたーみたいな状況になることないから

929 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:09:02 ID:FlimxYY7O
◆次スレ立ての協力を
 >>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
 スルーされやすいのでキリ番ゲットした人に指摘してあげてください。
 立てる気ないなら自重しろ、特に携帯。
 立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
 スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
6 ゲームセンター名無し sage 2008/07/20(日) 16:03:41 ID:8uM0M7ld0
初心者スレは4スレ目だな
http://same.ula.cc/test/r.so/game13.2ch.net/arc/1216388395/
10 ゲームセンター名無し sage 2008/07/20(日) 17:45:57 ID:1cjMJ4dY0
チラ裏も変わった

機動戦士ガンダムvs.ガンダム チラシの裏 7枚
http://same.ula.cc/test/r.so/game13.2ch.net/arc/1216379138/

930 :◆SANUKI/VII :2008/07/22(火) 21:16:24 ID:HL/obAw0P ?PLT(13132)
>>885
まぁ、カプルは完全に突貫動画出しなwww


931 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:18:20 ID:+PGRekuI0
>>928
俺はわかってるが、味方がわかってない。

932 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:26:06 ID:u+Rudf/MO
>>926
升3落ち自由0落ちは自由働いてないのですね、わかります。

933 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:28:55 ID:dIUcc++UO
インパで丁寧に立ち回るよりガンダムで格闘振り回して
相方引っ張ってくほうが勝てるのはうちのホームのレベルが低いんだろうな

934 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:31:31 ID:81p3jqZU0
それは相方のプレイスタイルによるんじゃないか?

935 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:32:22 ID:LChKyWGS0
>>925
分かる。俺も自由や神升Zを使うよりかストライクかインパルスを使って基本通りの戦いをした方が断然勝てる
まあただ単にスト&インパを使い込んでることと、
自由神升をまったく使ってない&たまに使っても機体性能を上手く引き出せないってだけだが

まあ要するに玄人機体を上手く運用出来てないってことだな
Zはただいま練習中だが

936 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:32:28 ID:MmyOeKe+0
そんなに相方が悪かったことにしたいなら動画でも上げろと。
具体的な両者の動きを考えずに論じるなら
シャッフル台で融通の利かない機体乗っといて文句言うな、としか言いようがない

>>930は鳥までつけてるけどスレ立てる気あるのか?

937 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:33:07 ID:UpeslyzO0
>>933
インパはやっぱダメージ量おかしいから気にしないほうが良い。
あの武装なら特格で260ぐら減っても良いと思う。

938 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:34:57 ID:AD3pPv4AO
>>920がふみ逃げなら俺が立てる

939 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:37:56 ID:Nlp4/pAZ0
ヴァサーゴが弱機体扱いされてる理由って何?

940 :938:2008/07/22(火) 21:38:35 ID:Hev78eYT0
で、クリック一つでもう作れる状況まで来たんだが
作っちゃっておk?

941 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:38:52 ID:q/5cnb4b0
重腕は固定相方とやる時はいいけど
本当放置されないようにするのが課題すぎて困る。
シャッフルだとどこかで特殊射撃二回ぐらい
あてないと勝てる気がしない。
味方の升とかについていけなかったり
相方や自分が敵の吹き飛ばし系の格闘とかで分断されるともう地獄。

942 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:43:31 ID:Y0Wp0D4MO
髭・重腕・クリス

は三大放置機体

943 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:44:44 ID:cuqkGPQX0
>>940
おkおk

これから次スレ940ぐらいでよくね?
スレの進行遅いし

944 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:49:19 ID:CB6sLBhE0
お前ら距離を取ろうとする相手のケツにサブミサを打ち込むという発想はないのか

945 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:49:41 ID:Hev78eYT0
建てた
パート184
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1216730856/

946 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:52:24 ID:Y0Wp0D4MO
>>944
後ろから撃たれたミサイルに当たるグフやZなんて見たことないです^^^^

947 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:52:29 ID:FlimxYY7O
>>945乙でした
やれやれ・・・

>>942
髭を放置できる程高機動な機体しか使ってないのは分かった

948 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:58:41 ID:boUKS0FlO
次の解禁は隠し機体。
ただ何機かまではわからん。
カプンコ社員から聞いたぜ。

949 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:58:44 ID:NRqOA0XY0
まあ昔からVSシリーズは高機動超安定ゲーだからしゃあない

950 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:01:25 ID:qWpj1e9s0
つ「バルカンストライク」

951 :◆SANUKI/VII :2008/07/22(火) 22:09:45 ID:HL/obAw0P ?PLT(13132)
930踏んだの今気付いたわ

952 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:10:14 ID:JLQKE5URO
鬚は放置はないけど半放置だろ
ぶっちゃけ適度に目を向けて
迂濶な攻めさえ控えれば2000以下の脅威

953 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:11:22 ID:mapzJtlj0
つ「アサルトF91」

954 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:12:18 ID:CqL4kMvW0
ガンダムvsガンダムの強い人の動画ないかな・・・
参考にしたい

955 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:24:46 ID:irgEOOTi0
>>954
中野TRFの大会の自由と組んでるF91は上手いぞ
相方が自由ってことを差しひいても上手いと思う

956 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:26:46 ID:MRTyBecE0
>>948
はいはいわろすわろす

957 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:28:31 ID:zqowCAWaO
大会直前に機体解禁ってのは無さそうだよな……

958 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:30:21 ID:lvh5REWz0
サファリ動画以外はカス

959 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:30:33 ID:FlimxYY7O
仮に解禁しても自由以上の壊れはありえないから大会には関係ない

960 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:33:05 ID:QOXf0adC0
ターンXが解禁されて脅威のオールレンジ攻撃で自由キラーになるとか考えてた時期が俺にもありました

961 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:34:42 ID:MmyOeKe+0
>>959
トランザムでシャザク特射ぐらいの時間スピ覚状態になれる、ならどうよ

962 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:34:47 ID:s+GDApum0
TRFのはそんなにレベル高くないから
スポランの野試合観戦にでも行った方が有意義だと重う

963 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:38:26 ID:irgEOOTi0
>>962
確かにそうだがF91だけは上手かったぞ
明日スポラン行ってみようと思うんだけど
対戦のレベルが高いのって何時ごろ?

964 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:38:37 ID:/FXig6CS0
赤HPで発動しばらくスピ格状態、切れたら機動力BD持続半分以下で

965 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:38:44 ID:AD3pPv4AO
この間のTRF大会にスポラン大会の優勝者が出てたのにな
大会時以外のスポランのレベルなんて、オスローより低いだろw

966 :◆bWDjkXCNoc :2008/07/22(火) 22:38:56 ID:/8cP6IQNO
昨日秋葉原行ったら7強とザクしか使わない人しかいなかったぞ!

特にマスター!一体何人いるんだ…!って感じだったぞ!!ふざけろ東北不敗!マスターアジア!!


967 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:39:18 ID:qWpj1e9s0
連座ならこんなステ厨100秒針で狩れるのに悔しいビクビク

968 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:53:13 ID:RKpzPiU00
東北では負け知らず

969 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:55:17 ID:71ZJE8Nd0
>>968
俺も!俺も!

ていうかウチのゲーセン対戦できねーorz

970 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:57:11 ID:omr0WGf20
このフリーダムを作ったのは誰だぁ!






首だ首!

971 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:57:22 ID:irgEOOTi0
秋葉原って基本下手くそしかいないイメージなんだけど
強いやつとかいるの?

972 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:59:15 ID:RKpzPiU00
とりあえず横浜よりは強かった


973 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 23:01:42 ID:Trmo1QqCO
秋葉原のクラブセガは十分強いと思うぞ?
自由使い多いけど

974 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 23:01:46 ID:cuqkGPQX0
秋葉とか1クレ100円だしな
このゲームは100円でやろうと思わないしそういう人多いんじゃない?

975 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 23:28:28 ID:RKpzPiU00
最近だと絆とかがあるせいで1プレイ100だとなんとも思わないわ
50円とこまで行くのが遠いってのもあるしね

976 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 23:29:02 ID:Yq8KZYMrO
>>973
もはや誰もいないから

977 :◆SANUKI/VII :2008/07/22(火) 23:35:14 ID:HL/obAw0P ?PLT(13132)
16までうpしたー。今日は閉店ー。
http://www.nicovideo.jp/mylist/7650837

978 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 23:42:12 ID:6u9fkJln0
100円で対戦はやる気おきねぇな、このゲーム

979 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 23:44:02 ID:cifFM0p2O
50円とこは強機体だらけだからげんなりして帰ったわ
升って空ステしてるとこを普通にステ狩りでいいの?
バクステするとアシストが飛んでくるんだ

980 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 23:44:18 ID:FlimxYY7O
一部がいなきゃ楽しいんだけどねぇ・・・

981 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 23:44:41 ID:AD3pPv4AO
>>977
おつ

982 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 23:46:07 ID:C1tGQX8cO
7強ってもう浸透してるのか……
このゲームやってる奴等の民度が良く分かるなw

983 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 23:49:46 ID:oVk7ByxH0
地方じゃ50円なんてアリエナーイ
アキバもだけど

984 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 23:50:15 ID:cyrAbkmz0
νガンならどの厨機体にも対応できる気がしてきた

985 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 23:50:40 ID:Jo4AOCaG0
>>977
色々大口叩いてた割に、立ち回りが既にオバコスすら考慮出来てないじゃん、よくもまぁこんな腕でコテつけた挙句動画なんかあげられるよwww

986 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 23:52:03 ID:oVk7ByxH0
またオバコス厨か!

987 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 23:52:17 ID:RKpzPiU00
あの動画はレベル低すぎだからスルーでよくね?

988 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 23:53:18 ID:FlimxYY7O
あのカプルは、というかカプルはやっぱり2000と組むべきだと改めて思った

989 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 23:53:21 ID:AD3pPv4AO
>>985
とりあえず自分の動画を
うpしてみると良いと思うよ!思うよ!

990 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 23:57:37 ID:0/ocwNlx0
讃岐の動画でビギナはちょっと参考になったかも
ビギナ使い少ないんでサブ射当たるんだなって感心した





まあカプルは吶喊しすぎだし、陸ガンはありえないが

991 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 23:58:06 ID:ys6CLw61O
京都市は大半が50円だけどね
あれか!都市は人が多いから100円でもお金入れてくれる人が多いのか!

とりあえず俺田舎乙

992 :◆SANUKI/VII :2008/07/22(火) 23:58:19 ID:HL/obAw0P ?PLT(13132)
機体選考で遊んでるんだと気づけない人って。

993 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 00:00:14 ID:iGl2CIIp0
讃岐が動画上げてるんなら、俺だって!
今編集中だけどな
てかマイリストがもう一杯だけどなヽ(`Д´)ノ
また別赤取ろうかね

994 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 00:02:00 ID:yEICmo5MO
カプルは理論上は自由に完封勝利できるんだが

995 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 00:03:47 ID:GsHwFCVI0
>>994その理論詳しく聞こうか

996 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 00:04:06 ID:vsWePzdsO
自由は理論上、攻撃に一切当たらないな。

あと>>998なら今後の解禁は無し

997 :◆SANUKI/VII :2008/07/23(水) 00:04:31 ID:EfTIPEMDP ?PLT(13132)
あとあそこまで遊べる理由はフリープレイだからだよ。

フリープレイじゃなきゃカプルをあんなに使わねぇ。
相方「落ちるのはえーよ!もう5落ちだ!5落ち!」←こんな場面多すぎワロタ。


998 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 00:05:34 ID:UIksctsqO
最初から明記しておけばいいよ

999 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 00:05:55 ID:iJVDOEqZ0
讃岐の動画ってかすべてのニコニコの動画にいえることなんだけど
自由とか升はきたらこの時点で勝ち決定とか言ってるやつ何なの?
そりゃ勝つことは難しいけど勝つ確立は0ではないんだから
まあニコニコのやつらに何言っても無駄だけどww

1000 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 00:07:02 ID:Gfic892l0
1000get

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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