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【減台】Answer×Answerアンサーアンサー36【撤去】

1 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 12:54:38 ID:dNioVw+o0
全国のライバルと1vs1のクイズバトル!
全国稼動開始!セガのオンライン対戦クイズゲーム
「ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer」について語るスレです。
みなさん仲良く使ってください。

※荒らしに反応する人も荒らしです。

□前スレ
【大会】Answer×Answerアンサーアンサー35【終了】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214752281/

□公式ページ(公式の設置店舗情報あり)
http://anan.sega.jp/

□携帯版公式ページAnswer×Answer.net(2008/02/04正式オープン)
http://i.q-anan.net/ DoCoMo
http://ez.q-anan.net/ au
http://y.q-anan.net/ SoftBank(2008/02/13正式オープン)

□まとめWiki 設置店舗情報、よくある質問、各種データなど)
[本スレ] http://www36.atwiki.jp/answeranswer/
[キャラクタ] http://www38.atwiki.jp/answerxanswer/

□Wikipedia(詳しいゲームの説明あり)
http://ja.wikipedia.org/wiki/Answer×Answer

□よくある質問 ※上記まとめWiki内より
http://www36.atwiki.jp/answeranswer/pages/26.html
http://www38.atwiki.jp/answerxanswer/pages/25.html

・過去スレ、関連スレは>>2-4あたり、初めての人向けFAQは>>5あたり
・分からないことがあったらスレで質問する前にWikiを見に行きましょう。

2 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 12:55:11 ID:dNioVw+o0
□過去スレ
その01:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170474901/
その02:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181309200/
その03:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184176484/
その04:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184937273/
その05:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1185557448/
その06:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186226606/
その07:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186923934/
その08:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187511695/
その09:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188208065/
その10:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188906730/
その11:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189549838/
その12:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189957322/
その13:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189958590/ (スレタイは12)
その14:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1191425123/
その15:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192570482/
その16:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1193396311/
その17:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1193931343/
その18:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1194632401/
その19:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1195665486/ (スレタイは18)
その20:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1196751784/

3 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 12:55:53 ID:dNioVw+o0
□過去スレ(つづき)
その21:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1197778513/ (スレタイは20)
その22:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198862082/
その23:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200274408/
その24:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1201347990/
その25:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202691023/
その26:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203426379/
その27:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204519723/
その28:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205504760/
その29:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206528961/(スレタイは28)
その30:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207993436/
その31:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209730065/
その32:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210849203/
その33:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212339189/
その34:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213803338/
その35:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214752281/

4 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 12:58:47 ID:dNioVw+o0
【アンアン】Answer×Answer SS・Sリーグスレ 5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213968135/
・【アンアン】Answer×Answer A・Sリーグススレ 3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207317299/
・【アンアン】Answer×Answer B・Cリーグスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187832794/
・アンサー×アンサー悪問嘘問晒しスレ8[Answer]
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213096110/
・Answer×Answerプレイヤースレ8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1211792947/
Answer×Answer チーム専用スレ4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215519208/
【マターリ】Answer×Answerチラ裏スレ10【マターリ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212941866/
Answer×Answer晒しスレ12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215354770/
【Answer×Answer】GPに命燃やして2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210812986/
・Answer×Answerのキャラはたとえ狼にも負けませんカワイイ (ゲームキャラ板)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1210382273/
・[全国稼動]Answer×Answerアンサーアンサー[開始] (クイズ雑学板、人少なめ)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/quiz/1184493081/
・Answer×Answer=アンアン的にクイズ作成(クイズ雑学板、人少なめ)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/quiz/1194611551/

5 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 12:59:23 ID:dNioVw+o0
□はじめての人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ)

Q. どんなゲームなの?
A. 1vs1ガチンコ対決のクイズゲームです。詳しくは公式・ウィキペディアへどうぞ。
http://anan.sega.jp/play.html
http://ja.wikipedia.org/wiki/Answer×Answer

Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ?
A. 一見QMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。
例えるなら、An×Anはアメリカ横断ウルトラクイズ、QMAはオールスター感謝祭ぐらい違うかも。
An×Anは戦略や瞬発力重視なので、QMA感覚でナメて挑むと意外とボコられることも。

Q. カード作るのがめんどくさいんだけど?
A. あまり知られていないですが、カードなしでプレイしたデータを、プレイ後に
その場で新規カードに引き継ぐことができます。また、パスワードを発行して持ち帰り、
後日(2週間以内)引き継ぐことも可能です。

Q. Answer×Answer.NETに入ったら何ができるの?
A. カードの再発行・解答台のカスタマイズ・チーム加入・細かいランキングやプレイ内容の閲覧が可能になります。
プレイ内容は1問ごとの細かい状況が確認できます。

Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? セガはなんて阿漕なんだ!!
A. ゲームオーバー時に表示されるメッセージを良く嫁。全国対戦を30日プレイしなかった場合
次回プレイまでランキングの集計対象外になるだけで、カードそのもの引き続き使えます。
カードのデータに期限はありません。たぶん次回作が稼働するまで有効です。

6 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 14:38:50 ID:3Dh+G0mNO
これはポニーテールじゃなく乙なんだからね>(・ω・ )乙

7 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 14:49:37 ID:kCFCsdQTO
乙だがなんか悲しくなった。

8 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 15:51:05 ID:m5f2kCUO0
>>1乙!!
だけどこのスレタイこそAn×Anの現状なんだよな…

9 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 16:07:16 ID:Kud6OYDnO
>>1


今週も地元から撤去が・・・
おいセガなんとかしろ!

10 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 16:10:08 ID:F2TQ+OWP0
なんてスレタイつけるんだよw
次は完全撤去目前とかか? 縁起でもない。

11 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 16:33:18 ID:eVSU82hJ0
ほんまやな。>>1は逝ってよし。


12 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 16:38:16 ID:KI5udjQFO
ついにホームのゲーセンからアンアンが消えた
周りの店舗もどんどん撤去されてる


13 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 17:46:32 ID:7oPgYVekO
こんなスレタイつけたら、初心者がやらなくなるだろ

14 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 17:55:41 ID:lGqHxG2QO
都内で追加店もあるのに地方の減台ばかり書き込まれるのはなぜ

15 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 17:56:04 ID:vcLj0z/sO
どのくらい減ったんだろう・・・
無くなったらいやだなあ。
迷走してキャラを萌えにしたりしたらもっとやだな。

16 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 17:59:48 ID:YAu35FCEO
センスねえスレタイだな

17 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 18:04:32 ID:G0cma9Wz0
キャラは今のテイストだから萌えるんだろう!
などと言ってみる。

ところで、大会期間中にカード持って無い人から
それ(大会)ってどうやったら出来るようになるんですか?
と2回も聞かれたんだけど。
もう少し判りやすく参加条件書いておいてあげてー

18 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 18:08:28 ID:KQIZXiIlO
セガなんとかしろよな

19 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 18:13:29 ID:3/9p6MYw0
せめてセガのゲーセンならどこに行ってもプレイできるようにしといて欲しいよ……

20 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 18:18:34 ID:kCFCsdQTO
うちの近所は、セガ自体が、2件なくなった。。

21 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 18:55:52 ID:U0n7HYqZ0
今さらキャラ萌え要素盛り込んでもプレイやめるヤツはいないだろ?
とキャラ萌えスレの人間が希望的観測を。

22 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 19:19:18 ID:Nlyfd1oC0
>>1
最近だらしねえな。

23 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 19:24:02 ID:4OssbkxVO
萌えまではいらんが
アバターのカスタマイズくらいはあってもいいかもな

24 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 19:46:10 ID:oPZLYsXD0
なんだこのスレタイ。このスレは放置しようぜ




--------------------終了----------------------




25 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 20:34:57 ID:g1Y/8JYU0
久々行ったら4台から2台に減ってたぜ!
脳検が入り込んでたのはさすがに笑ったw

26 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 20:38:12 ID:eVSU82hJ0
別にスレ立てよろ。

スレタイ考えようよ。

27 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 21:23:06 ID:f7H6ySS2O
>>14
減ったorなくなった店>>>>>増えた店>>>新規

28 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 21:32:45 ID:xTG1BDUo0
セガのゲーセンも減ってるし、この先不安だよ。

29 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 21:37:11 ID:iZRfWstC0
>>14
東京を含めた大都市も減っているんだが

>>19
確かに。瀬賀直営で撤去とかありえない。
それだけ自信がないんだか。そんなんだから(ry

30 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 21:45:34 ID:Tb/sQLpq0
自分の界隈にセガ店舗はないけれども代わりにナムコに置いてある。が、
国道を挟んだ向かいのゲーセンにもあってどっちか消えてしまうのかもしれないなぁ

31 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 22:02:58 ID:y7FrykTbO
地元のセガワールドはネットカフェも併設してる
最近別棟に作ったから潰れる心配はないと思うがわからんな…

32 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 22:17:34 ID:19NaWGEW0
地元のゲーセンはAnXAn減りはないが
QMAが+2台で計6台になってた。
AnXAn人気無いのかなぁ。

33 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 22:31:30 ID:yldQrCQbO
俺所も撤去だし。時間稼ぎ対策が遅すぎたんだな。

34 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 22:41:28 ID:ZiZx/Ryj0
一瞬、便所が撤去されたのかと

35 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 23:06:13 ID:Nzha/Fpu0
ビジュアル早押しクイ〜ズ

「俺所」→□□□□

36 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 23:14:32 ID:19NaWGEW0
>>35
僕が答えます!

「おねしょ」

37 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 23:20:08 ID:KQIZXiIlO
ピロピロピロピローン

38 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 23:20:16 ID:4BpzLN5G0
うちのまわりは撤去されてないな・・
はいはい田舎田舎

39 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 23:20:24 ID:mV5IrrFmO
京都河原町通りでは盛り上がってるぞ。
ラウンドワン河原町は5月ぐらいに4台→8台に増えたし、
そこから徒歩3分のナムコワンダータワーと合わせてもかなり席が埋まっている。
どう見てもクイズと縁のなさそうな兄ちゃんもやってるのが笑える。

An×Anとゲーセンという場所自体が合わないという気もしていたが、
その地域で広がってしまえば問題ないのかもしれない。
あと、1プレイが長めだから、根本的にセガ税がキツすぎるのかなぁ。

40 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 23:24:42 ID:5tRrLyJg0
>>39
京都は設置店が異様に少ないから自然と中心地のあそこに集まってくるんじゃないか?

41 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 23:28:25 ID:sFKi+Le40
そうだ、京都へ行こう。

42 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 23:56:42 ID:hwrrm2ay0
京都旅行行った時ナムコの店についでに行ったわ
全然人がどかなくてジーッと眺めてたら逆にガンとばされ返されたわ
関西は柄が悪くて困るww

43 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 00:22:47 ID:yS4MyKjvO
あるあるあ

44 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 00:27:03 ID:mdR1QnDL0
今日の問題の答えはFMなの?
それっぽいことが書かれてる所はあるけど、AMっぽい所もあって・・・

45 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 00:30:25 ID:VzuWzoyV0
>>44
アンサー×アンサー悪問嘘問晒しスレ8[Answer]
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213096110/

46 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 00:37:21 ID:GnVPvQSy0
12日にたまたま友達とこのゲームやってみたら面白くてカード作った。
折角期限付きのイベントやってたんで昨日チャレンジしたんだけど、
61Fに行くことを目標にしてた。
2回昇格チャンスがあったんだが、両方とも相手はよくわからんプロアンサー160万なんちゃら。
なんで4級程度だった俺にこんな奴あたるんだよ。
結局60Fで日付が変わりタイムオーバー。
さよなら

47 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 00:50:12 ID:t1SN87Fv0
>>32
今のQMAで増えるのかよw

>>46
サブカって知ってる?

48 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 01:01:39 ID:ZsNZzwZB0
wikiに設置台数とか書いたらいいと思ったんだが
それやったら減ってく様子が丸わかりでつらいか・・

49 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 01:04:46 ID:SZx/UHgSO
横浜のパソピは何故か増えてたな


50 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 01:11:40 ID:LK9bn+I60
>>49
あそこは台蹴り&奇声で有名な彼が来るから増えたとてやめとけ
周囲はバーチャDQNだらけ、店員も同類だから誰も注意しないし

51 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 01:12:12 ID:GnVPvQSy0
>>47
サブカって何?

52 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 01:28:44 ID:yS4MyKjvO
奇声とはいかないまでも独り言を言う奴は
どこにでもいるよな?

53 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 01:40:23 ID:vbx1hkh3O
なぜそのツッコミなのか意味不明だな。
>サブカって知ってる?
>>46
そういう経験や実力や所属リーグ取っ払って誰とでも当たる
オープンなものがあの大会だからして、参加しといてそんな不平言うのはKY

54 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 01:42:44 ID:KaqjaBMf0
>>52
奪取で変な物(ゼロ匹のゴーシュとか)取らされたら「なー!」とか言っちゃうよな?

55 :崖っぷちのポチャ:2008/07/16(水) 01:44:55 ID:HWzWyyPKO
>>50
お前は何様?
覗きチラ見野郎ってうざいよね。

56 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 02:05:35 ID:ss3FwgOcO
渋谷会館減台

57 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 02:06:47 ID:vbx1hkh3O
台蹴り&奇声なら覗きチラ見しなくても分かるじゃん。
何が言いたいんだろーか、サムいコテの人。

58 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 02:52:28 ID:eoq2ofr90
>>56
アドアーズの横のよくわからんとこ?

新宿南口は一時期10台あったよね
史上最多店舗じゃないの

59 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 03:04:27 ID:7z8ecdUJ0
池袋GIGOが12台くらいなかったっけ

60 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 03:09:38 ID:HWzWyyPKO
王子が100円2クレ

61 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 03:10:16 ID:9h+FptEgO
16台

62 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 05:26:52 ID:TTeUZEx80
今日1週間ぶりに行ってみたら撤去されてセンモニだけが孤独に置かれていた・・・すごいショック

市内にもう1店あるけど、車で30分かかる・・・ガソリン代がぁぁぁぁ!

63 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 09:24:20 ID:GnVPvQSy0
どんな田舎だよw



私も札幌という僻地ですが

64 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 09:31:19 ID:TkiIMnaLO
だんだん、カスタマイズアイテムの追加量が減ってるような気がする

65 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 10:48:49 ID:izdu/ilEO
おれはすげーAnAnにはまってたけど、
遅答や時間潰しダイブ、わざと自信ありにされたり、
相手の悪意が伝わってくるのが苦痛で仕方なくなってきた。
減台、撤去は寂しい反面、これでいいんだ、と思ってる自分もいる。

66 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 10:57:08 ID:OCgp+vF70
自信ありは台の調整具合で勝手になってしまうものだって何度言えば

67 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 11:35:02 ID:pL96Qtwq0
明らかに簡単な問題の時とか
こっちがお手つきで答えられない時だけ
自信ありで答えてくるんだけど…

68 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 11:49:11 ID:zRu4GBUj0
台の具合というのもわかるが、意図的だろうがなかろうが連発されるとウザいのには変わらんな。

1試合に1回までしか発動しないとかにすればいいのに。

69 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 11:59:15 ID:OEij5WfEO
自信ありで点数2倍

70 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 12:05:56 ID:HWzWyyPKO
間違えたら2倍減点。
それかスーパー仁君みたいにここぞという時に使って戦略に幅を持たせてほしい。
こんだけ撤去、減台されてるって事はもうこのゲーム終わりなんだろうな。

71 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 12:20:55 ID:zaX/aAY+0
通常問題*x 以降2倍*∞ というのもどうもなぁというのはわからんでもない。

初問は通常固定で、双方1-2回ずつ次問2倍要求権を持っているというのはどうだろう。
同時使用で4倍とか。当然マイナスも適用で。
ただそれだとランダム補充問題でないと使わないという戦略に組み込みにくそうなので
GP有利不利での予定問題配分を減らすとかの配慮が必要になるとも思うが。

72 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 12:33:38 ID:r4qW+gMC0
むしろ今ある2倍問題は点がでかすぎる。1.5倍くらいで十分。

73 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 12:48:04 ID:QcIfT2MhI
普通に二倍問題を数問に一回にするだけでいいと思う

74 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 12:48:29 ID:TkiIMnaLO
>>72
指定ジャンル以外取れないヘタレなんです、まで読んだ。

75 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 12:52:27 ID:ZVQ6SjsQO
10点問題4問とっても、20点問題2問で同点になるしな

・問題の質が非常に悪い
・問題文に統一性が無い
・分岐率の高さ
・色、国を聞く問題の多さ
・糞アシスト
・文字候補が酷い(ガラスの仮面etc)

クイズの肝である問題部分でこんなに欠陥あるし、この撤去祭りはシステム以前の問題だな

76 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 12:56:51 ID:izdu/ilEO
台の調子が悪くて全部自信ありになっちゃってるならしかたないけどね、
それまで普通に押してた相手が不利になったときや、負け濃厚になったときに、
急に全部自信ありにしたりしてくるやつがいるんだよ。
そういうとき、相手の悪意をすごく感じる。
長くやってるひとほどわかるんじゃないかなぁ…。

77 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 12:59:23 ID:dTOeUyKe0
うん、新形式クイズやスペシャルジャンル、イベント、カスタマイズアイテム、
とかじゃなくて、本質の「問題のクオリティ」を高めるだけで、固定客はつくし、
新規もとれるのに。早押しのネットワーク対戦クイズというコンセプトは悪く
なかったんだよ。でも、問題の質が「国民的クイズ」を名乗るには劣悪すぎた。

78 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 13:11:00 ID:WQSXnwTNO
自信ありは、つい興奮したときなんかに強く押しちゃう場合がほとんどだろ。
過剰反応しすぎだわ。そんなんでウザイ認定されたらたまらん

79 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 13:12:50 ID:yZyOVByiO
まさにスレタイの流れ、、
最近から始めたのになー

80 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 13:28:12 ID:OCgp+vF70
自身ありだといやに長いエフェクトが発生するとか、自分の誤答率が急上昇するとかではないだろ
気にし過ぎ

81 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 13:32:05 ID:izdu/ilEO
遅答ができるシステムがいつまでたってもなくならない、
クソ問や20点問題の理不尽さも確かにひどい。
ランキングもパワー、GPともに金と時間をセガに注ぎ込んだ人ランキングになってしまって、
上を目指すモチベも上がらない…。
なんでこんなゲームに月数万も注ぎ込んでいたんだろう…。

82 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 13:32:23 ID:zHeo6WHq0
最期のポイント2倍問題のせいで負けてプレーオフ進出率100パーじゃなくなった件

83 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 13:41:27 ID:REDn29tlO
>>821
つQMA

84 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 13:45:00 ID:TkiIMnaLO
>>82
サブカ乙

85 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 13:50:02 ID:vbx1hkh3O
>>81
アンタ、なかなかサイテーだなぁ。
自分がイヤになったからって、まだまだ好きでやってる人もいるのに
しつこくネガティブなこと書き散らかして。

好きだったモノなのに、嫌いになったからって「こんな」呼ばわりするのは最低。
「こんなゲーム」をまだ機嫌良くやってる人・好きな人に対しても失礼。
アンタが嫌ってる遅答や時間稼ぎの悪意あるプレーと同様、悪意のある書き込みで反吐が出ます。

86 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 13:59:41 ID:izdu/ilEO
〉85
ごめん、あなたの言うとおりだわ。


87 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 14:12:11 ID:sOYb4otA0
>>86
おまい可愛いなw

88 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 14:17:24 ID:RfoEb3ewO
サブカのせいで一見さんがAnAnから離れていくのは事実

新規でB〜SSリーグからも始められればいいのに
下位リーグで狩りをするようなやつには意味ないだろうけど

89 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 14:36:35 ID:HWzWyyPKO
アンアンを愛してる奴は遅答もしないし、サブカも使わないよ。
たかがゲームなのにイライラしながら義務的にプレイしてる奴が多い。

90 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 14:45:22 ID:LQIq9WM5O
>>88
Cリーグは大抵2クレで抜けるからともかく
SABはそれなりの期間滞在するからね
連続優勝や連続プレーオフ進出の場合はボーナスエンブレムをガンガン配って
さっさと上位リーグに行ってもらうようにするぐらいはしてもよさそうなもんだけど

91 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 16:28:53 ID:PPS6Zcfh0
QMAの問題でアンアンのシステムがいいなあ。ビジュアルはなしでw

92 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 16:47:35 ID:+Rjc5ltRO
わっふるわっふる

93 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 17:11:42 ID:873ugY470
Sリーグでも3桁以上のプロ多いね。

94 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 17:20:33 ID:yr7eB8BL0
プロがSS残留失敗したらー50とかにすればいいのにね。

95 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 17:32:00 ID:IiETboR70
普通にプロ剥奪でいいよ

96 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 18:28:22 ID:yZyOVByiO
大会毎週やるつもりなのか?

97 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 18:28:34 ID:EKuSJ1kg0
池袋GIGO、16台あるのはいいんだけど
エアコン壊れてるのか暑くて悲惨

98 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 18:32:21 ID:fKVqUgiOO
>>90
勝率○%以上なら飛び級テストとかでいいよね。

99 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 18:38:11 ID:TkiIMnaLO
>>98
今でもかわいがりが多発してるんだが。

100 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 18:40:11 ID:OCYGv4uaO
QMAをやりたいのに無くてそれを店長に意見言ったら変わりにアンアンが来たんだよな・・・
あの店じゃたしかにQMAよりアンアンの方が金とれるかもしれないけどさ・・・
そして文句を言いつつやってみたらハマった俺でした。

最近やっとプロ級の奴もいるし。ただプロすぎてCPUしか来ないからって
カードなしで初心者イジメしてるから嫌だけど

101 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 19:20:03 ID:LQIq9WM5O
>>99
勝率70%超えてんのに
プロに太刀打ちできないって
どんなやつだよ

102 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 19:24:22 ID:t1SN87Fv0
>>53
サブカ作っていきなり大会やって>>46の望み通り全然上の人と当たらなかったら
上に上がりやすいじゃない?

>>51
上級者(と言えばいいのかな)が、メインカードがあるのにもう1枚カードを作ってプレーする事。
当然Cリーグ10級からになるけど、中身は上級者。

103 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 19:29:15 ID:P9I4ZQl+O
プロアンテスト、5クレ3戦目でギリギリ10勝到達…虫食い遅答してごめんなさいm(_o_)m>対戦者の方
勝つと引き分けとじゃ天地の差だったんや…

しかしプロアン初期ってプロアンより実力ありそうな段位者のほうが怖いね。
勝っても+1負けると-2は精神的に辛いわ。

104 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 20:21:09 ID:t45BpO5MO
ここまで次の大会の話してるの>>96だけ…本格的に終わり始めたな…

次の大会はさらに参加者が減るだろうな
ってか大会モードなのに乱発しすぎってのが…


105 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 21:11:43 ID:H0uzs9Np0
19日〜26日で夏休み大会やっちゃったら
この後どうする気なんだろうねw

106 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 21:11:51 ID:BPevmmbR0
夏休み大会、12時間×7日はさすがに長いと思う。
3〜4時間×7日か、今回のように3日の短期決戦にしないと厳しい。

グレードが上がったという事は登りにくくなった=単純に金をかけても
登れないようにした、という事なのかもしれんが。
グレード上げるなら、フロアの収支調整よりアシストをなくすほうが先だと思うんですけど・・・

107 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 21:12:50 ID:H0uzs9Np0

26日じゃなくて25日やった

108 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 21:47:50 ID:2Lk0+ydaO
アシストってなんぞや?

109 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 21:51:20 ID:sOYb4otA0
100階以上上がると問題も明らかに難しくなってて
アシストも殆ど消えたぞw

110 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 21:56:43 ID:f1G75W1w0
>>108
例えば、漫アゲの早押しで「1963年に/」で暴発押ししてしまったが、回答欄がこんな感じ。

「鉄人   号」

【1】【2】
【5】【8】

他にも、「バビル  世」とか「ひみつの     ちゃん」とか、糞アシストには事欠かない。

111 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 21:58:33 ID:vrqUMdjCO
初めて全国大会出たけど、QMAよりはストレスが少なかったと思う。
なんだかんだで50F行けたし。

問題の引きは完全にランダムなのは良いことだ。


112 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 22:18:20 ID:kQHgzr7w0
キューティーハニーの問題が出たので、どうせ如月が答えだろうと思って押したら
「如月    」

いや、せめてそっち聞けよ、と。

113 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 22:20:17 ID:GyAPPftq0
>>112
アレは漏れも目が点になった

114 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 22:20:17 ID:ZgAQJQC2O
大会ルールで一番嬉しいのは、ジャンルレベルによるハンデがないことだな。
俺はどちらかといえば、普段ハンデをもらっている方なんだが。
問題数ハンデ無しでオールランダムだと、これだけで結構マンネリ感減るよ。

115 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 22:20:19 ID:5wQ1J3OW0
>>110
うわ・・・そりゃ確かに答えられるわけだ・・・。
GASEマジでクソすぎる・・・。

116 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 22:29:27 ID:kQHgzr7w0
あ、あと、文字数アシストに・がつくのも勘弁してほしいな。
エンタメで○○○○・○・○○○とか
自転車レースのヒントのあと○○・○・○○○○とか

117 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 22:36:02 ID:5Km9FSCt0
アシストはBCリーグ向けだからしょうがない、と思うけど
S以上、大会はストーム以上はでないように調節して欲しい

118 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 22:49:32 ID:yZyOVByiO
ANSWER×ANSWER2は、マジカル頭脳パワー仕様になればいいね。

119 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 22:51:45 ID:GyAPPftq0
>>118
それは嫌
……どれだけ、あの音声入力システムに泣かされたか('A`)
答えは分かってんだよ(つд`)グスン

120 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 22:53:46 ID:kQHgzr7w0
>>118
なんだ?カード作成画面で「生麦生米生卵」とでも叫べば、いきなりSSリーグから参加できるのか?

121 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 22:56:19 ID:HDjdPpM+0
漫画「ドカベン」・・・で相手が押し、


考えた末に「ドカベン」と答えて正解しやがった。

122 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 22:57:35 ID:gfmMBvlQ0
今度はQ-2か

123 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 23:03:32 ID:VzuWzoyV0
>>122
高額な電話代を請求されそうで嫌だなw

124 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 23:06:04 ID:gYWqsJdF0
なつかしーw

125 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 23:18:02 ID:R6pgfoxI0
連続して大会やるってことは、大会のインカム良かったのかな?

126 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 23:22:16 ID:nF6ov8X/O
カバディ!カバディ!と言うかけ声をかけるスポーツは?とか氏ねよ

127 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 23:33:15 ID:UdplEk5o0
プレイヤーがフェアに対戦できる以上、問題に難癖つける筋合いはないと思うのは俺だけ?
工作員乙とか言われる?

128 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 23:40:42 ID:yZyOVByiO
>127
バカ問は互いに平等ではあるが、クイズとしては楽しくない、って事だな。
同じ条件で戦っても、ゲーム自体が面白くなかったら、意味ないだろ?

129 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 23:46:54 ID:bw+8U8i90
126 は割といい問題だと思うのは気のせいですか?  

130 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 23:47:10 ID:R6pgfoxI0
AnAn(の早押し系)はQMAと違って「解答権を取り合うゲーム」だから
そういうのも普通にありなんじゃないかなぁ

131 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 23:48:48 ID:LQIq9WM5O
>>127
野球が
「三塁から本塁への進塁の成否は打球の行方如何に関わらず
キャッチャーとランナーの野球拳で決めるものとする」
みたいなルールになったらどうよ?
フェア性は保たれているけど
なんか違うでしょう?

132 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 23:49:10 ID:UdplEk5o0
>>128
それはそうだな
やっぱ知識が問われないとなあ

133 :ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 23:58:52 ID:DsaTG48G0
>>131
そこまでいくと言い掛かりだな


134 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 00:06:48 ID:aGN1kJmi0
「決勝戦はジャンケン」とかな。

135 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 00:07:54 ID:UdplEk5o0
なんか脱線してる

136 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 00:08:32 ID:pv/zYXXV0
>>134
どこの史上最大の敗者復活戦だ

137 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 00:11:35 ID:bma2ZW4OO
決勝戦は「泥んこクイズ」!

138 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 00:12:26 ID:5fHm+Kn/O
>131
ジャンケンではなく野球拳なのか。

139 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 00:13:18 ID:/f0jom0z0
ちょっと待て泥んこクイズは普通の○×じゃないのか

140 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 00:35:17 ID:Js7BXJS3O
泥の代わりに針山にすればいい
間違ったらキャラ即死

141 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 00:35:40 ID:NEQdFWAy0
>>130
だから「早押しごっこ」とか言われるんだろうが…

糞問題や糞アシストのせいでギャンブルゲームになってると何度言えば…

142 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 00:37:27 ID:Do+qpgLZ0
はじめて大会、Q3、Q2と来たから、8月にQ1をやって
完全撤去なんじゃないか?

143 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 00:39:03 ID:H4Rrkl9f0
クレジットカードの登録して
リアルマネーをかけて戦おう
スゲー修羅場だぞ

144 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 00:51:30 ID:hS+tTRyo0
地元ゲーセンがクイズゲーのクレサービスデーだったんで行ってきたんだけど、

145 :144:2008/07/17(木) 00:55:30 ID:hS+tTRyo0
うわ何この途中送信orz

…行ってきたんだけど、QMAはずっと4サテフルに埋まってたのに、アンサーは自分ともう一人いるかどうか。
自分はQMAの問題レベルについていけなくなって5で辞めたくちなんだけど、この差は何なんだろう?
やはり1からシリーズが続いた事があって、固定プレイヤー層が強いのか。(自分も1からだけど)
それともやはり萌え方面のサービスがいいからなのか。
根本的に、早押しで競り合うという部分を「楽しい」ととる人より、「せっつかれてるみたいで嫌だからQMAの方が
マターリ入力できていい」って事なのか…QMA、今日はスタンドプレーも多かったしな。

台撤去が相次いでいてgkbrだ。開始して1年で終了なんて嫌だぞ。頑張ってくれセガ、ゲーセンへ出来る限り行くから。
俺がSS定着してプロアンサーの称号を手にできるまで夢を見させてくれよ…

146 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 01:19:34 ID:5fHm+Kn/O
QMAだって、プロに委託して問題の質を上げたのは、QMA2からだよね?
アンアンも、今からでも遅くはないと思うんだけど、、

147 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 01:24:59 ID:qtVLgO+l0
>>145
 早押しで強い(ここでは『速い』でもいいか)人に当たると、解答権が自分に回ってこない。
アンアンの最も売りとする点の早押し、その特性上どうしてもこの部分はついてまわる。
好きとは言わないまでも早押しが嫌いにならない人、早押し系以外の形式問題ならプレイしたい。
という人が残ってるんじゃないかなあと思う。特にライト層でやってる人ね。
1回戦落ちだとしても、必ず自分も答えられる分QMAのほうが好き、という人は
今QMAやってる、と。
大体同感なんだけど、逆にQMAがここまで支持された理由は何だろうか。
と考えると、もしかしたらアンアンが伸びない理由の糸口も見えてくるかも。

148 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 01:32:05 ID:YyzlDXg20
>>142
同じこと考えてる人いてびっくりしたw
完全撤去あるかもね。

大会自体に何か面白い要素が加えたわけでもないのに、
同じようなタワー登りをさせるなんて・・・。
開発費回収のイベントとしか思えん。
しかも、みんな言ってるように、まだ夏休みじゃないし。
北海道はちょっと遅いんだぞ〜w!!

149 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 01:34:10 ID:YyzlDXg20
↑面白い要素「を」ねw

150 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 01:53:11 ID:n3HHRn9X0
夏休み大会って参加するモチベーションがまったく沸かない・・・
イベントやるのはいいんだが何かひとつでも特徴つけるべきだろ。

1回目のはじめて大会ははじめてだからまあいいとして
2回目の早押し大会は早押し限定で早押し好きな人はやる気になる。
3回目の夏休み大会はただ夏休みだからタワーのぼり開きますみたいで
まったくやる気にならない。

別のクイズ形式限定とか早押し系4ジャンルとかしょぼい特徴でもつけろよセガ。
難問だけ集めましたとか、新規問だけ(というのをやるわけはないのはわかってるが)とか
SPジャンルとかトップ10は500万パワーゲットとかいろいろあるだろう?

どれをやっても不平不満が絶えないだろうがなんもないよりはマシ。

151 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 02:12:34 ID:/f0jom0z0
もちろん夏休み大会は1クレだけやってやめます

152 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 02:17:35 ID:h75dznqo0
21Fまでいったらやめます

153 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 03:03:27 ID:4F2LEsYn0
早押し大会勝率70%以上をリストアップしてみた。
トップのねこごぜんって誰なんだろう

順位 CN フロア 勝率 パワー 都道府県
32 ねこごぜん 146 80.20% アンサー五段 東京都
5 適当です。 200 79.76% 1億6232万パワー 東京都
21 MoS 161 75.52% 5382万パワー 東京都
95 サルタヒコ 116 75.00% 1628万パワー 佐賀県
1 ジェンキン寿 300 74.26% 1億5309万パワー 東京都
69 駄菓子菓子 123 73.95% 1億5111万パワー 東京都
27 えんじぇる♪ 152 73.82% 1億1494万パワー 静岡県
6 かちぬけはい 200 71.74% 4762万パワー 福岡県
63 すろうす 128 71.57% アンサー五段 栃木県
78 テツレオ 120 71.42% 9940万パワー 静岡県
11 asumi 189 70.89% 1億1157万パワー 北海道
31 Kam*2. 147 70.86% 2328万パワー 東京都
51 る瑠ル 133 70.58% 7401万パワー 愛媛県
65 石川さゆみ 126 70.17% 1億2736万パワー 東京都
2 優 212 70.15% アンサー十段 宮城県
23 愛人28号♪ 160 70.00% 1億110万パワー 東京都


154 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 04:17:18 ID:E+ntv5imO
MoSさん(元ランカー)は多くの元ランカーのように
フェードアウトするようにまったくかほとんどプレーしなくなるでもなく、
かといってガッついた廃プレーするでもなく、マイペースに続けておられて、
勝率も70%をキープ。いぶし銀な感じ…。大会の成績もランクも渋いなぁ。

155 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 04:43:17 ID:NEQdFWAy0
>>145 >>147
・QMAの点数システムも早押し要素あり(ってか犬福とかのタイプもタイムボーナスがある)
・少なくとも順番当てに関してはQMAの方が良い


あとはサブカや遅答やビジュ厨のせいか。 問題の質もあるか。
ってかプレミアムの頃に多答2種とチキンばっかだったってのがAnAnの嫌われっぷりを現してたような…
問題がまともでアシストなしならAnAnでもうちょっと早押しやろうかと思ったがな…
早押し限定大会が逆にとどめになった。

156 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 07:07:26 ID:XCes+kMO0
QMAはタイプ系ではボケやチャットができる。

157 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 07:08:50 ID:zal2RtQK0
>>117
パノラマエリアとスペースエリアで対戦が起こるんだが

>>130
そういうのが稀にあるならまだいいよ、って事でしょ
例えばAnAnで分岐ってそうそうないけど、QMAじゃ分岐がある事前提でプレーしないといけない。

158 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 07:42:15 ID:lrdlS16Q0
早押し超人の上に早押しゴッドでも作って
早押し大会上位10人だけに配るとかどうだろ
次回の早押し大会でまた奪い合えばまさにタイトル戦
全形式やんのは大変だけどね

159 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 08:15:54 ID:UGTT0mrK0
>>147
QMA:ペーパーテスト
AnAn:運ゲー

クソアシストとクソ分岐、更にクソ問じゃやる気もなくなるだろ・・・。
司会者や俳優の本名でも(有名どころ以外は)論外なのに、声優の本名とかなめてるとしか思えん。

160 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 08:36:35 ID:qbAM8/faO
>>147
キャラヲタの力

161 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 09:53:46 ID:L0mwt5wAO
賞金王とMVPの面子が全く同じなんだが

162 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 11:27:29 ID:REHJPVAV0
>>154
この前遅答された。
強いと思ってたのにガッカリした。

163 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 12:16:30 ID:FbX6NQQ3O
MoSは鉄板遅答屋認定してるけど。
うざいから当たりたくない。

164 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 12:54:03 ID:oiEhoRlw0
第二本JSTもな。
プレイ頻度が少ないから晒されないし、情報が風化されてみんな忘れちゃう。

165 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 13:21:07 ID:patJOh7cO
なんで晒しスレ行かずにここで晒してるの?
馬鹿なの?死ぬの?

166 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 14:38:25 ID:5kcHKjZVO
大会乱発しすぎ

スペシャルジャンル考えるの面倒臭くなったのか?

167 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 14:48:10 ID:PmbCpnvM0
SSQ

168 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 14:52:19 ID:XNuyucYM0
プロ麻雀協会と協力してSP「麻雀」
それでプロのMJでの階級とか聞かれたら笑うけどな

169 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 16:28:01 ID:r1udUkwF0
頻出してる疑問なんだろうけど…
自分ら以外の2人って自分らと同じ問題出てるのかな?

170 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 16:35:56 ID:L0mwt5wAO
>>169
ヒント:ジャンル選択

171 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 16:45:04 ID:r1udUkwF0
>>170
そーでした。ありがと

172 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 17:19:41 ID:h7sBotMVO
Sだが前よりラス遅する奴増えた気がする

173 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 20:21:44 ID:1cIp1TPU0
>>168
臭(雀荘メンバー)やひな(女流ヲタ)が出張ってくるぞw

174 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 20:55:10 ID:XCes+kMO0
さっきちょっとやってきたけど平日の夜8時にSSでCOMが混じるってどうよ…。

175 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 21:27:24 ID:pv/zYXXV0
>>174
同店舗にSSプレイヤーがいたらCOM率上がるよ。

176 : ◆BoZ/yugon. :2008/07/17(木) 21:49:52 ID:7r0V79p1O
>>175
ID吹いた

177 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 22:30:49 ID:/f0jom0z0
COMはともかく、同じプレイヤーと連続でマッチングする方が気になる
プレーオフも同じ奴だったしw


178 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 22:35:00 ID:vmWr2bTY0
>>177
POまで進んで同じ時間にゲームが終われば
お金を入れるタイミングがほぼ一緒だし
全国対戦を選ぶタイミングもほぼ一緒だから
同じ人とマッチングする可能性がある

179 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 22:49:48 ID:h7sBotMVO
>>177
よくあるが、今日の話か?
Sじゃないだろうか?

180 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 23:08:21 ID:XCes+kMO0
>>175
ところがその時間、その店でアンアンやってたの俺だけだったんですけどね。

181 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 23:21:39 ID:BmfsXllr0
>>180
店の回線は?

たとえば大戦だと店の回線が弱くてラグが出やすい店とかあるからね。
通信大戦である以上AnAnも例外じゃないし。

182 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 23:26:05 ID:Sy5U8is6O
サクラ対戦

183 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 23:27:16 ID:mpWLvW7k0
公式更新きたw

184 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 23:31:25 ID:iaCY3w/K0
キャラ萌えの人が喜びそうだな

185 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 23:49:14 ID:nTRg2GPV0
インフレにジンバブエのインフレ出るだろうからチェックしとけよ

186 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 23:52:23 ID:4WgCgZsEO
そろそろ称号もウジャウジャ余ってきたな。
せっかく基本・特殊と分けてるんだから
それぞれ一つずつ掲げられるようにするべきじゃない?
大会連発するなら尚更
とセガ開発に向けてage

187 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 01:39:15 ID:ODqtIQl00
別に称号掲げたくないんだけど…
自分SPあんまり参加しないし刺客には当たらないし何か気恥ずかしいし。


188 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 01:59:45 ID:fiXBLpa60
POでノータイムで早押し投げてくる奴はなんか気持ちいい

189 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 02:10:02 ID:naRjLuz9O
俺は低すぎるビジュアルの勝率をじっくりと見せつけた後おもむろに早押しを選ぶスタイル

190 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 02:35:07 ID:V7XH25it0
俺は奪取以外の勝率を見て一番高いのを投げるスタイル

191 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 03:12:36 ID:bjsCanFa0
>>188
有名どころでだれかいる?

192 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 03:32:14 ID:3Ks9reGDO
☆でしょ、にいもでしょ、如意棒でしょ、適当です。でしょ、♪でしょ…

193 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 03:39:46 ID:+GMnIJiL0
自分は低リーグの時は早押し一辺倒だったけど、いまは連想選んでる
十段とか早押し超人と当たると押し負けるし、連想ヒントならなんとか答え導きだせる穴あるから

194 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 03:40:08 ID:30sfzsHA0
アホでしょ、バカでしょ、ドラえもんでしょ…

195 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 03:40:56 ID:fUJimiz20
名前だけ知ってるけど蒼崎サードって有名?>早押し投げてくる
って言うか本人どんな人?
王子の大会もキャンセルしちゃったみたいだし。

196 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 05:32:08 ID:3Ks9reGDO
あれ? 何やらかして、批判されてヘコんで、大会参加もキャンセルしちゃったんだっけか・・。

197 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 06:48:40 ID:LqJvUsfo0
>>189
俺かw
早押しじゃなくて奪取だけど。

198 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 10:07:13 ID:lGrxb/7rO
>>192

♪さんは過去何度もあたったが、ビジュと連想しか投げてこなかったぞ。


199 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 10:48:09 ID:MUOZlWkW0
POノータイムでビジュの有名人もいるよな。
松嶋とか風船とか・・・。

200 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 10:52:51 ID:TBeuX1IaO
風船は相手選ぶよ。

201 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 11:29:13 ID:fbwVXGpA0
>>198
♪さんビジュ投げるのかw意外だな

202 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 11:42:34 ID:4BZjdhFfO
♪はビジュアル強い。表示80あったよ
☆との違いはそこだよね。ビジュ使い叩きとかありえない
遅答は嫌いだったようだが

203 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 11:57:07 ID:UP1L/rK4O
ロニーも即早押しだな。
奴は重大な弱点抱えてるし。

204 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 12:10:15 ID:31bJYIPQO
連想一発押しにビジュ選ばれて目が点になった

205 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 12:41:20 ID:35oOmoMJO
ちょっとマイナーだが、えんじぇる♪も早押しの人だな

206 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 13:42:58 ID:uz89UDm00
>>203
重大な弱点って何だ?

即早押しする奴って、夜の営みも前戯なしに即脱がして即挿入みたいな感じなんだろうな。

207 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 13:58:47 ID:poWcGJNlO
206スルー

208 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 14:27:13 ID:SayZ/briO
おしるこぜんざいが何だって?

早押し大会の期間が短すぎたから、夏休みタワーツアーは長めに開催してほしいな。

209 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 14:44:44 ID:dyYUFhuKO
>>207
童貞乙。

210 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 15:22:00 ID:uz89UDm00
>>209
ということで、「嫌遅答は童貞である」ということについて議論を開始しますw

211 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 15:33:43 ID:bzoNBkmeO
童貞ちゃうわ

212 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 17:01:15 ID:brnKsTRt0
空耳アワー乙

213 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 17:53:09 ID:OBPnBs0MO
211が遅答してないことを証明するまえに、童貞でないことを証明すべきだな。

214 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 17:58:10 ID:1q1oeh0F0
浜ちゃんとか童貞臭いし、遅答屋の方が童貞のイメージが強いな

215 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 18:16:28 ID:OBPnBs0MO
浜田先生の童貞を立証するのが先だったかw

216 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 18:19:35 ID:dajO78wZ0
ひなも道程くさいのに、コミュがなあ・・・
既婚者でも恋したい!とか不倫OK!とかそんなんばっかだし

217 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 19:52:50 ID:mCYlQ8My0
>>181
大戦はどんな店でもラグる気がする。今作はフラッグなんてもんがあるから特に。

>>206
それは即連想にしてくれw
自分は連想選ばないけど。

218 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 21:20:59 ID:31bJYIPQO
携帯のチームのとこ、使えるコメント増えたみたいだな

219 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 21:25:02 ID:WOeIW4A/0
明日大会なのにプレーヤースレがないな

220 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 21:29:34 ID:V54poYtG0
>>196
チャットで「遅答は嫌い」「自分は絶対やらない」とか言っただけ。
それに対して「空気読めないからチャットに来るな、王子にも出るな」って
2chにカキコされたのをまともに受けて、本当に自粛してる。

本人と会った事無いからどういう奴かは知らん。

221 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 22:45:28 ID:poWcGJNlO
プレイヤースレ作ってほしい!と携帯からの声

222 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 23:09:50 ID:qH9HYR2tO
携帯で立てればいい

223 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 23:52:01 ID:OBPnBs0MO
童貞論争になるだけw

224 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 01:29:58 ID:Z68llV410
遅答→遅漏→オナ○ニーのしすぎ→童貞

225 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 01:37:24 ID:LBVK1T+k0
>>217
即連想選ぶ奴って、夜の営みも即脱がしてあそこに即指挿入で「痛いっ」って怒られるタイプなんだろうな。

226 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 02:32:46 ID:BycR3MuZ0
都内のゲーセンでアンアンプレイしようと思っていたら、高校生のプレイヤー多すぎ・・・
高校生クイズ関東大会の特訓か?

227 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 05:05:21 ID:7I4I3Ys/0
AnAnが高校生クイズの練習になるとはとても思えないんだがw

228 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 06:36:20 ID:J2t+ZU3t0
そういやQMAがテスト勉強になるとか言ってた人がいたな…

帰って勉強しろとw

229 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 07:16:20 ID:xaR/6gDH0
>>227
おバカな出題傾向は結構似通ってるぞ。
関東大会以外ではストレートな早押しが少ないから、余り役に立たないけどね。
全国大会に行っても、純粋な早押し勝負は決勝戦までない訳だし。

富田笛の話になるとスレチだなw

230 : ◆BoZ/yugon. :2008/07/19(土) 08:49:32 ID:IgyuVdWsO
朝から夏休み大会行ってくる
そういえばチケットが+1だからちょっと上位狙ってくる

231 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 09:16:17 ID:2oZmWFIu0
>>229

そりゃ問題作ってる奴が一部同じだからなw

232 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 10:37:39 ID:tU69wpYoO
王子に見学しに行くぜ!

やっぱりランカークラスはオッサンかなぁ…

233 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 10:46:18 ID:TMQHoxx2O
>>230
え!? 絶対4試合出来るの?!
>チケット+1

234 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 11:19:56 ID:aClTxjiEO
>>153

勝率80%はたしかにスゴいな。 
ただ上階の塔に昇るほど強い人とマッチングされる傾向にあるので、もし200階まで昇ったとしてその勝率をキープできてたとしたら本当にスゴい。
事実上の1位は適当です。氏だろうね。 



235 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 11:24:01 ID:TMQHoxx2O
うおー! パンサー鳥取 in 池袋GiGO!!

236 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 11:55:29 ID:J2t+ZU3t0
早押し大会ではシティエリアでプロと2度、パノラマエリアでは1位の寿司と当たったんだが…
本当に上に上がる程強い人と当たる傾向にあるんだろうか

237 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 11:56:27 ID:BycR3MuZ0
コミケカタログ見たけど、アンアンサークルいくつか確認
アンサー協会意外に人気あり

238 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 12:14:02 ID:BIvgrWtF0
またチェックポイントでランカーに叩き落される仕事がはじまるお

239 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 12:37:48 ID:aClTxjiEO
>>236

180階以上だとあからさまに強い人とのマッチングが増えた。もちろん全部が全部ではないが。 

マッチングまでの待ち時間が異常に長い時があり、明らかに(強い)対戦相手を選んでいると思われた。そういう時の対戦相手の勝率はみんな70%前後だったし。

240 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 13:04:36 ID:a4J8zpCCO
100階チェックポイントはバケツだった

241 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 13:51:19 ID:IHv6tDccO
タワーのような短期決戦で、虫食いとかフィニッシュで易問出るのは無いわ。

後攻になった時点で負け濃厚…

そんなのヤメて爆破入れろ!爆破!

242 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 13:56:21 ID:GR8B8NAtO
王子にてしのこ女史、初見

想像以上にカワユス(*´д`*)

243 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 14:00:51 ID:Ju8Nn9zXO
Sリーグにプロテスト中がいるんだが
どうなってんの?

244 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 14:18:45 ID:t8J7QU5s0
イベント乱発しすぎじゃね?
3ヶ月に1回くらいで十分だと思う

245 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 14:26:41 ID:mV47lvij0
SSリーグ 解放前に開始したプロテ・・・
まさかなぁ・・・

246 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 14:37:57 ID:v2TSrHFq0
>>242
しのこは俺の嫁

247 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 14:49:08 ID:hV4CF1myO
>>229
富田笛というワードをこんなとこで聞くとは思わなかったなww
関係者か?

248 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 14:52:12 ID:ZZzlTinb0
>>243
降格と同時に60000到達

249 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 15:01:57 ID:mV47lvij0
つまり下克上とかのボーナスを取りつつ
3位で降格したって事か?

それだと参加料250の
3位180+ボーナスで
ギリギリプラスになるな

まあ2位でも得点足りない事は
あるかもしれんけど

250 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 15:20:13 ID:fQZWbIH2O
チキンレースで毎回ビンゴ取るのにSリーグにいる奴って何なの?

251 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 15:24:42 ID:mV47lvij0
ヒント:携帯電話でネット検索

252 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 15:31:22 ID:v2TSrHFq0
>>249
一位とっても降格になるのはよくあること

253 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 15:31:42 ID:PV91DPHpO
誰か王子の実況中継してくれませんか?

254 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 15:33:43 ID:TMQHoxx2O
もう1回戦終わった頃かしら?

255 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 15:36:04 ID:Z68llV410
>>249
SS残留チャレンジ発生させる→そのままタワーにこもる
タワーの経験ボーナスで6万に行くとその時点でプロアンテスト発生
テスト1戦目はSSだが、そこで降格した場合残りのテストはSで受けられる

256 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 15:57:38 ID:mV47lvij0
>>255 お前 ちょっと卑怯だけど 頭良いな

257 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 16:09:41 ID:rCHQxl//0
>>255
プロテ中はエンブレム変動しないから落ちないんじゃね?
実際になったのならどうなのか知りたい

258 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 16:15:02 ID:C78Rf0gA0
>>SS残留チャレンジ発生させる
ここが重要。

259 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 16:18:49 ID:yIW4N3700
ベスト4
駄菓子菓子

如意棒
32

260 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 16:21:33 ID:KsKFvhNR0
浜田先生がんばれー

261 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 16:22:36 ID:9jjrxtZWO
はまだが☆食った

262 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 16:23:05 ID:fQZWbIH2O
>>255
どうでもいいが、自力で調べた?

263 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 16:25:44 ID:yIW4N3700
32先生が神になる日がきた

264 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 16:37:35 ID:yIW4N3700
決勝
如意棒
32

265 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 16:38:00 ID:TMQHoxx2O
現場の空気はさぞや微妙なものに

266 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 16:45:30 ID:yIW4N3700
>>265
俺は知人からメールもらって、ここで書いてるので雰囲気まではわからんw


267 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 16:50:48 ID:yIW4N3700
浜田議員優勝!

268 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 16:56:22 ID:v2TSrHFq0
浜田優勝ってwwww
ネタとしか思えない。スゲエな

269 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 17:01:16 ID:gripj2zj0
32優勝!

270 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 17:25:37 ID:Z/klKidC0
議員勝っちまったのかww

271 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 17:49:28 ID:Z68llV410
>>257
エンブレムは変動しないが落ちる、実験済み
名前のとこの左上の表示は残留チャレンジになったから
対戦相手にはプロアンテスト同時進行ってわからなかったかも

>>262
調べた。っていうか条件揃ってたんでやってみた。
Sでもかわいがりは健在でSで4桁×2や
2000戦超え十段に多答鳥肉当てられて落ちた
SSで受けたときの方がマッチング楽だったわw

272 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 17:53:31 ID:Z68llV410
>エンブレムは変動しないが落ちる
ちょっと説明足りないな、連投スマン
プロアンテスト中は基本エンブレムは変動しないが
同時進行で残留チャレンジが起こっている場合は失敗すれば落ちる
その場合はエンブレム5個剥奪されてSに落ちる

273 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 18:27:31 ID:XEF38VVU0
>同時進行で残留チャレンジが起こっている場合は失敗すれば落ちる
プロテストと残留のどっちが落ちるんだ?それとも両方か?

274 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 18:59:58 ID:5s3duW/k0
全部の問題さらしスレみたいの欲しいの俺だけ?

275 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 19:34:05 ID:eoBXz+FuO
☆に消されるぞ。

276 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 21:48:58 ID:7Pxb2wNCO
唐突だけど
早押し大会シティマスターの称号持ってる人いる?
俺貰ってないんだけど、パノラママスター貰ったらシティは貰えなかったりするの?

277 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 21:54:36 ID:v2TSrHFq0
大は小を兼ねるということさ

278 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 21:56:26 ID:Xu1Aeql10
>>274
QMAじゃあるまいしアンアンで問題さらしなんかいらんだろ
もしそんなことしたら、百人一首になって客離れに拍車がかかるぞ
過疎ったゲームでCPU相手に百人一首やりたいなら別だけどな

279 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 22:04:21 ID:XglZVq7f0
早押しボタンを使う形式とか交互に答える形式はそうだけど、
双方同時に解答権のある形式ならいいんじゃないの?
チキン、積み重ね、インフレの3つか

280 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 22:08:14 ID:sfINQGOGO
>>279
ヒント:タワーは引き分けも痛い

281 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 22:09:01 ID:4PvprTUH0
先日ついに、SSで、チキンの勝率よりビンゴ率が高い人を発見した。どっちも5割台。

282 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 22:09:56 ID:7Pxb2wNCO
>>277
妙に納得してしまった
が、ちょっと文句言ってくる


>>279
晒された問題を覚えて勝ったとしても、それで楽しいのかと思うけどな

283 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 22:13:34 ID:sfINQGOGO
>>281
SSにいるけど、ビンゴ率59%弱で勝率58%だったことならある。
6連ビンゴで30-30とかないわ。

284 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 22:15:41 ID:4PvprTUH0
もしかして俺と当たった人かもしれんね 気にせずGOGOなIDですな

285 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 22:17:20 ID:sfINQGOGO
>>284
あー、今は60%復帰してるので違うと思う

286 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 22:26:26 ID:ueWTcbTtO
今日大会に参加したら、自分より低い級位者ほど遅答が多い件についてorz

しかし段位者はマジ勝負してくれるから私は対段位者が好きかなと。

287 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 23:32:10 ID:C8N8fzg50
質問なんですけれど名前って放送禁止用語とかの
変な名前で登録できるんですか?

288 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 23:33:40 ID:Z68llV410
>>273
残留、SS→S。プロテはSに落ちても続行。
プロテ中は基本エンブレム増減なしだから
プロテ開始時に残留が起きない限りこの2つが同時に起こることはない

289 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 23:45:34 ID:4tVjXN97O
>>287
できる

290 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 23:46:31 ID:ZZzlTinb0
>>287
変な名前の人はいっぱいいるよw

291 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 23:58:13 ID:W2j9CSkf0
>>287
出来るけど、強制削除食らっても文句は言えないよ

292 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 00:01:21 ID:QTGjAPZ40
ところで、AnAnの問題文の表示速度って速過ぎない?
もう少し遅めの方が音読の速さに近くていいと思うんだけど

293 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 00:03:05 ID:KE8G+ceW0
どこかのサイトに、1文字ずつ問題が表示される早押しがあったけどあれくらいのスピードだったと思う

294 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 00:08:47 ID:hg3XGhCM0
名前が「§倫理規定§」になります

295 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 00:12:17 ID:8pS1FWSW0
別に音読の速さに近くなくてもいいんじゃない?

296 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 00:19:02 ID:0KGHfXrE0
トレーニングの問題表示速度は遅すぎ

297 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 00:25:18 ID:65p7rji/0
今日白のパンツにTバック透け透けの女がいたんだけど、全然興奮しなかった。
なんでだろうな。


298 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 00:44:36 ID:BpAuYKyHO
>>287
http://c.2ch.net/test/-3!mail=sage/arc/1206286302/i
ココニイクヨロシ
オモロカナマエイッパイイッパイネ

299 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 00:59:25 ID:dbL2MEsMO
Answer×Answer.NETで一言メッセージ増やすんなら、ゲームプレイ中(マッチング相手表示中)にも表示して欲しい。
QMAのパクりになるが楽しめる気がするんだが

300 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 01:03:33 ID:WiIOU0ep0
>>299
プレイ中に余計なこと考えたくないなぁ

301 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 01:12:42 ID:03pT1V5r0
しのこたんはニコニコしてて可愛かったね。
でもいざ試合となるとランカーの気迫が漂ってかっこよかった。

302 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 01:29:27 ID:UlRoOIv/O
しのこおしゃれだった。
見た途端、俺のデカマラがおっきしたからトイレで3発抜いた。

303 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 01:48:30 ID:CDdOxSfY0
うんこってCNをまだ普通に見るよ


そういやロケテの大会じゃ「屑ゲ−金返せ」ってCN見たなぁ
CNの割りに七段なのが笑えたがw

304 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 02:44:39 ID:dc3sztHY0
そういえば、同点時の順位優劣の算出だけど
プレーオフ進出率が低い方が順位上になると思ったんだが

305 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 10:02:58 ID:p7AJN4/+O
>>303
「金返せ」の人、他に「くたばれ瀬賀」というのも持っていた。
…ある意味ツンデレだなw

306 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 10:13:21 ID:wz8nKVP4O
パンサーが鳥取から出て来たのもすごいが、み〜たんも山口から出て来とる! すごいな。
パンサーと違ってこの人、エントリーしてないし!

307 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 10:23:44 ID:i4k19d11O
誰も大会に触れない件について。

308 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 10:37:49 ID:3oQYWO9/O
>>307
だって改めて触れる様な事無いし

309 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 11:03:05 ID:zWtznpDo0
鬼の居ぬ間にタワーを上りまくっていたのはどんな面子だろう
つーか.NETで現在のランキングが見られないというのはどういうわけだ?

310 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 11:28:26 ID:Abn0flwt0
撤去とか書いてるけどうちは関係ないな、と人事だったんだが
北九州の某ゲーセンは全脳トレとともに撤去されてた(涙
AnAnのないゲーセンなんて行く価値ないよ

311 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 11:31:31 ID:cs9PyM7w0
おれのとこも全脳トレが撤去されてた
まさかな

312 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 11:34:02 ID:K1RMjjRM0
公式

全国のAn×An設置店舗情報をリニューアルしました。
Answer×Answer.NETと連動し、最新の設置店舗情報が掲載されるようになりました。 (更新は1週間に1回です)


313 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 11:34:51 ID:K1RMjjRM0
↑ で、和歌山、高知、鳥取、沖縄は今県内に1店舗しかない

314 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 12:19:45 ID:i4k19d11O
1位 風船。

315 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 12:25:11 ID:xARmh7/10
鳥取、沖縄はセガ直営だからいいが
和歌山、高知はやばいかと
今のうちに遠征したほうがよいと思われ


316 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 12:25:35 ID:zWtznpDo0
ああ、12時回ったらランキング出るのか。
地味プロらしき名前がちらほらいるな。がんばってほしい

317 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 13:23:29 ID:Hc03qbBNO
>310
それどこですか?


318 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 15:45:50 ID:Hg7u53/CO
風船おじさん=ニート恥答王
だっけ?

ニート恥答王は、第一回大会のとき、太田で見かけたけど、名前そのままの人だったな。

319 :み〜たん:2008/07/20(日) 16:23:10 ID:GCrwyGRFO
>>306
昨日はたまたま夕方東京に用事があって、その後フリーだったので王子に行ってみました。飛び込みでサーセンでしたw

320 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 17:51:33 ID:wz8nKVP4O
>>314
大会初日のランキング、トップ50にランカー、風船しかいない(それも1位)の
ちょっと笑った。ついにサブカはやめて本カード投入だ!

>>319
もんのすごい絶妙どストライクなたまたまですねw
だって、これまで地元以外で繋いでたことって見たことないよ。

321 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 18:21:10 ID:i4k19d11O
王子大会の敢闘賞は女装していた人。

322 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 18:59:14 ID:kfCdQLOJO
大会でわざと遅答して存在感示す風船素敵

323 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 20:08:51 ID:EcwTUgXB0
>>310
wiki更新よろ

324 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 20:32:03 ID:xGxwGDLLO
いましがた、大会で4試合連続で同じ人と当たった。
どうにかならないのかな〜。

325 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 20:52:52 ID:EcwTUgXB0
>>324
ロケテではよくあった現象だが、今起きているとなると
よほど参加者が少ないか。

まあ、インカムがいいからってイベント連発しすぎの瀬賀の
自業自得なんだけどね。

326 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 21:40:42 ID:R4/30niD0
遅答の話になると「戦法の一つだ」という意見が出るけど、
問題数固定のイベントでも遅答している一部の人間の意図は
何なのでしょうか?

327 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 21:48:22 ID:o1Dxrl4s0
長時間プレイできるw

328 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 21:53:04 ID:rLrhhMR1O
>>326
劣等な自己顕示

329 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 21:54:13 ID:JBFJzO4/0
>>326
意図してなくても体に染み付いた悪しき習慣

330 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 21:55:08 ID:Hg7u53/CO
あと、単なる嫌がらせとか。

331 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:46:33 ID:f5f5J87EO
(遅答)QMAなら確実に晒し対象だなwww

332 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:06:13 ID:mYYYU5dzO
>>326
遅答じゃない方法とると、遅答の勘?が鈍るから
というのもあるのかも

333 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:09:37 ID:rNrD1b9uO
あえてこっちで賢押杯の結果報告
優勝ヨシダかばん
準優勝アラジン
10vs9の大接戦。
参加者の皆様乙でした。

334 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:33:49 ID:DhY1wE/PO
やっぱりアンアンプレイヤーで上位に残った人はいないのかな?

335 :ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:34:35 ID:n12DIiGLO
アラジンさん、アンアンプレイヤーの実力を十二分に見せてくださいました! 名勝負をありがとうございました!

336 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:45:37 ID:imxc7f1Z0
>>334
目立ったところで言えば
アラジン:準優勝・ペーパー50位以内ランクイン
まんづき:準決勝・ペーパー50位以内ランクイン
小祝:準々決勝・ペーパー1位
しのこ:敗者復活・ペーパー50位以内ランクイン
蒼崎サード、ミー:・ペーパー50位以内ランクイン
こんなところだろうか。

337 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:47:40 ID:ULP/1XVT0
小祝さんペーパー1位ってwwww

338 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:52:37 ID:HPCq/2gI0
そーだ。小祝氏忘れてた。

何かスタジオミュージシャンみたいな感じだったよ。
休日は諏訪湖でウィンドサーフィンをするのが趣味。
みたいな感じ。

コヴァヤシ氏は劇団文学座出身の演技派俳優って感じだった。

あと誰か気になる人いる?

339 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:58:28 ID:P4T+Wtgr0
チャンピオンベルトは豪華なのか?w

340 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:14:46 ID:GL4pcoe20
>コヴァヤシ氏は劇団文学座出身の演技派俳優って感じだった

ほめすぎだよw ハゲ気味のしょぼいオッサンだろw

341 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:17:08 ID:D5OMcp/D0
ゴルゴ松本

342 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:21:52 ID:BmckOwbOO
小祝さんペーパー1位って全参加者中でってこと?
やっぱすげー人だったか。

343 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:27:46 ID:oQ5X9FQw0
>>326

そもそも、問題数が固定だから遅答が意味無し、という事に気がついてない人もいる気がする

344 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:30:04 ID:vqh5nnf+0
小祝の人ってクイズ屋じゃないのにペーパー一位ってすごすぎるな
ananでも勝率75%もあるし何者なんだ!?

345 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:35:00 ID:+fR0Ykzl0
>>326
単に打つのが遅いだけの人なんじゃね?

346 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:35:48 ID:QCeIkoSpO
パンチョ伊藤に全然似てなかった。
これからはゴルゴ☆で。

347 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:25:52 ID:1hd38i3VO
>>336
あれ? リィガやパンサーや32は?

348 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:27:53 ID:ftVWwtYd0
小林は誰かっていうと、せんだみつおにそっくりだよね。

「劇団文学座出身の演技派俳優」も、まあ〜外れてないけど、
何かとベッドシーンとかに出まくりそうないやらしい感じのかたき役俳優っていうイメージ。

349 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:29:12 ID:1hd38i3VO
>>336
あれ? リィガやパンサーや32は?

350 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:30:22 ID:1hd38i3VO
大事なので2度言いました・・・(T_T)

351 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:42:09 ID:DhMVZRjMO
タワーで三連続COM戦になって泣きそうになった
やっぱりQMAと違って集客率やばくなってきてるのかな…

352 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 06:53:56 ID:WBlA1Usp0
>>351
単に大会の乱発のしすぎ…と希望的観測?を述べてみる。
昨日の夜7時、全国対戦@SSはフルゲートだったし。

353 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 08:03:25 ID:KS4pQLfB0
>>351
単純に、タワーが費用対効果が低いからじゃない?
100円で遊べる時間が全国対戦と比べて少なすぎるよ。

あと、ベスト100の称号ですらかなり廃しないと取れないことが
はっきりしてきたからだと思う。

もはやタワーって、
パワーが陥落寸前のプロアンが、クリンチに使う用途しかないと思う。

354 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 08:30:38 ID:szc+OmA30
タワーは4戦デフォでもよかったかもね〜

というより、イベント乱発しすぎで
本当に撤収間際の最後の回収みたいで怖い

355 :326:2008/07/21(月) 08:33:27 ID:LhWZwUuF0
>>327 >>328 >>329 >>330 >>332 >>343

皆さんありがとうございました。
風船おじさんの意図がだいたい分かりました。

356 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 08:34:15 ID:ksP1Qsvt0
クリンチって分からないヤツには綺麗に聞こえるけど
日本語で汚く言えばSS以外の相手とも当たれる逃げじゃねーか

まぁゲーセンはそれでも金さえ落としてくれれば問題ないだろうけどな

357 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 08:52:07 ID:dTQlfwqdO
一昨日機種変した機種(W62CA)が携帯サイトに対応してない…orz

358 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 09:45:35 ID:3PcvlDnd0
>>357
そういうのは新機種発売直後だとあり得る。
62CAなんて土曜日に発売になったばかりだし。
単に瀬賀の機種名更新漏れだろうから、瀬賀にメールすればすぐに直る

359 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 09:46:38 ID:3PcvlDnd0
>>356
>まぁゲーセンはそれでも金さえ落としてくれれば問題ないだろうけどな

ただ、度が過ぎるとその「金を落とす」プレイヤー離れが起きる

360 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 09:47:57 ID:3PcvlDnd0
>>353
>単純に、タワーが費用対効果が低いからじゃない?
>100円で遊べる時間が全国対戦と比べて少なすぎるよ。

その通り。こういう時に漏れのホームの「3時間1500円フリープレイ」が役立つw


361 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 09:52:01 ID:NFc9Rtkp0
3時間1500円は微妙な設定だなw


362 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 09:54:48 ID:i9phYOt10
む〜、登った階数が大会ごとにリセットされるからやる気が起こらないの漏れだけ?('A`)
前回の記録そのままで続けられるのなら、まだやる気も起こるのに……
大会は「その大会で新たに登った階数」でいいから

……うん、パワー(EXP)≒階数だと脳内変換すればいいだろと言われれば反論できないよorz

363 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 09:56:10 ID:/eUaEVBDO
>361
遅答が減るんじゃないかと思うんだが、どうか。

364 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 10:01:31 ID:D5OMcp/D0
やる気起きないならやらなきゃいいじゃない。

365 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 10:07:04 ID:uNC0Of/o0
>363
時間制で遅答食らうと泣けるぜ…

366 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 10:16:06 ID:4D/1LyXu0
3時間で1500円か…
1時間500円は1クレ100円と比べるとちょっと安いかもね

367 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 10:51:51 ID:3PcvlDnd0
>>361>>366
全国大会だと確かに微妙(わずかにトク程度)だが、
1クレ6〜8分で終わってしまうイベント大会なら有効かなあと。

ちなみに、漏れは普通のリーマンなので夏休みぐらいしか使えないが、
(平日も休日も午後3時までの受付)
平日は1000円で3時間フリープレイ。


368 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 11:39:16 ID:T2zZL18w0
>>362
ひなの現在階数が1000階を超えてしまう件についてw

369 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 13:10:13 ID:frtwbnxf0
タワーは毎回リセットされるからいいんじゃないか?
継続だったらパワーと変わらない。
ところで勝率55%以下のプロでタワーやらず嫌いの人がいたら、やるといいぞ。
100FぐらいからCP突破ボーナスが9万パワーあるので、全国対戦より割がいいと思う。
ジャンルセレクトがないから、取り立てて得意ジャンルがない人にもおすすめ。

370 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 13:15:27 ID:imxc7f1Z0
>>349
リィガはペーパー50位以内ランクインだった気がする
あとの2人は記憶にないw

371 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 14:18:18 ID:djKGQEMV0
松嶋さんと交流のあるモーストデンジャラスコンビ(よもぎとエアーウルフ)
よもぎには『遅答』をエアーウルフには『PO選択時に挑発』を
いずれも松嶋さんが嫌いでブログに晒すような行為をやられました。

松嶋さん注意しといてもらえませんか?


372 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 14:25:03 ID:4D/1LyXu0
>>371
Answer×Answer晒しスレ12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215354770/

373 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 14:39:46 ID:zewCtBTj0
>>333>>336
アラジンは元々QMAプレイヤーのはずだがな
AnAnだけやってる奴はペーパーも早押しもほとんどボロボロに落ちてた気がw


374 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 15:03:57 ID:oBDUoCX5O
>>336
みやもと:準々決勝、ペーパー3位も追加で




375 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 15:17:11 ID:2dAkzQ8n0
>>374
みやもと乙

376 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 15:21:07 ID:Njj6btmIO
>>373
覚えゲーランカーの人には厳しかったということか。

377 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 15:26:46 ID:ftVWwtYd0
パンサーや32は部屋別代表戦まで行ったけど、準々決勝はダメだったらしい。

378 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 16:45:32 ID:WBlA1Usp0
初めてチャンピオンシップ体験することができたが…何なんだ、あの演出は。
こういうムダなところにセンスをつぎ込むセガ、俺は好きだよw
ただ、これがホントにムダになってしまわないように頑張ってほしい、とも思う。

379 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 16:51:13 ID:2dAkzQ8n0
シュウとかもう何回チャンピョンシップやってるんだろうな

380 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 16:55:10 ID:e2zGGUZTO
今日の問題は見事にひっかかったorz
連続正解55が・・・

381 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 17:01:25 ID:/eUaEVBDO
>380
QMAの雑学○×にあった。

382 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 17:01:33 ID:1hd38i3VO
電話が正解だったら、(わざわざ選ぶような)問題にならんでしょ

383 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 18:08:13 ID:kfrzDo9z0
どう見ても釣りだもんな

384 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 18:21:27 ID:Lla1wMvSO
まんまと釣られました

385 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 19:21:33 ID:HTZ8NJ7o0
賢押杯、惨敗・・・。
最初は緊張して中々ボタンが押せなんだ。
それにしてもペーパー試験のレベルの高さったら・・・。
まぁ、50問中41点で1位だったしね。
来年もチェレンジしてみよう。
AnAnプレイヤーのリベンジってことで。

386 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 19:25:33 ID:I8jZ8q2x0
>>382
「1kgは何g?」みたいな問題が頻発してるから、こういうのにあっさりと引っかかるんだよな・・・

387 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 19:33:52 ID:yC2dbtOl0
ここみて騙された人挙手
ttp://www.sophia-it.com/content/FAX

>>382
そう思ったんだが念のため「ファックス 発明」でぐぐって一番上に
掛かったサイトに騙されますたorz

388 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 19:42:30 ID:HTvjB6by0
どう考えても
ファックスの方が送る情報量が少なくて楽に発明できるだろ

389 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 19:43:38 ID:zewCtBTj0
>>385
お前QMAプレイヤーを馬鹿にしてるだろ…
これだからAnAnプレイヤーは…

390 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 19:48:06 ID:q8XeN45A0
ペーパー1位って小祝氏っしょ?

391 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:09:01 ID:lUfUeRA40
電話にはデンワ

392 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:55:56 ID:HTZ8NJ7o0
>>389
いやいや、全然馬鹿にしてないよ。
逆にスゲェって思った。

絶対的な知識量不足を痛感したよ。
AnAnはグロ問が少ないからね。

目で見る早押しと耳で聞く早押しの違いも感じたなぁ。
すごく楽しかったよ。

393 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:06:12 ID:zewCtBTj0
>まぁ、50問中41点で1位だったしね。

これが「1位がたった41点だったから賢押は大したことない」に見えるんだが
あんたが1位の人だったらごめん。

394 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:17:05 ID:2dAkzQ8n0
ところで全国トップテンの人とかジャンルマスターの人っていつお金尽きるの?

395 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:21:41 ID:WJ0VsyfLO
最初に生年月日入れたんだから

★成人大会(20〜59)
★学生大会(6〜16)
★シルバー大会(60〜)

とか、話変わるが

★プロ大会(プロアンサー)
★級位大会(10級〜1級)
★段位大会(初段〜9段)
★アマチュア大会(7段〜10段)
★新規大会(10級〜5級)
★スーパープロ大会(プロ5桁は全国対戦が強制的に大会になる)
★ABC大会(ABCリーグ)
★SSS大会(SSSリーグ)
★キング大会(全国トップ100強制)

396 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:24:30 ID:GwhdlsNp0
18禁ピンク大会希望!

397 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:25:05 ID:WJ0VsyfLO
話変わるが考えた

★チーム切り(双方がチームに所属していて相手を倒すと)
★学生マッチ(双方が学生の生年月日)

398 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:28:22 ID:+fR0Ykzl0
>>395
今から1930年生まれのサブカ作れば
シルバー大会と級位大会とアマチュア大会と新規大会に参加できるなw

399 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:38:30 ID:U6FT1eLhO
>>397
中卒 高卒が悲しいぞ

400 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:38:49 ID:cwtxA13eO
>>394
少なくとも、一般的な社会人生活してたら、あの程度じゃ金尽きんぞ

401 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:44:08 ID:MPQ4AtQa0
>>393
それだけ問題が難しかったってことを言いたいんだろ
伝わりにくい書き方だと思うが

402 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:53:31 ID:vuN0oLONO
ペーパーってなんぞや
大会前にペーパーテスト?

403 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:56:42 ID:ftVWwtYd0
俺の予想では、10時−18時限定でSP「なつやすみのしゅくだい」が
行われると読んでいたのだが、さすがに子供を食い物にするようなことは
しないか・・・。

404 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:01:06 ID:p/kvIwO+0
>>401に全く同意。
土曜日に小祝さんと初めてお話ししたけど、実に謙虚な方でしたよ。


405 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:06:17 ID:1hd38i3VO
>>393
頭(読解力)おかしいでしょ。
前文が「ペーパー試験のレベルの高さったら」なんだからどう考えても
「1位でも41点しか取れない(ほど問題のレベルが高かった)」って繋がりでしょーが。
しかもその1位はAnAnプレイヤーの小祝だし。

「QMAプレイヤーを馬鹿にしてる」、を「賢押は大したことないと言ってる」に
言い換えてるし。何、そのアホな難癖。

406 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:10:25 ID:q7UduwpaO
71F開幕変化で仲間全壊立て直せずオワタ。異世界4時間台クリアの夢が…
メガンテの石像も多発したし本当クソゲーだなw

407 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:11:57 ID:q7UduwpaO
ゴメンナサイ

408 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:17:37 ID:wlkmK7jc0
しかし、今日は平日にも関わらず、
昼間からの書き込みが多いこと多いこと。

そんなお前らニートかよ。働けよ。

409 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:23:57 ID:2dAkzQ8n0
>>408

410 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:25:21 ID:nXqe72M1O
ネタだよな?

411 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:26:21 ID:dDpc4JeUO
釣られてやる!
今日はオナニーの日、祝日だ!

412 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:31:03 ID:875gBcWlO
チェックポイント無しで
勝ち→対戦相手の階数÷10の端数切り上げだけ上昇
負け→自分の階数÷10の端数切り捨てだけ下降
分け→対戦相手が自分より上の階…1階上昇、下の階…1階下降
ハイリスク選択時は全て倍

とかにならないかな
今のルールだと強い人に当たるだけ損だし
1度でいいから変則ルールでやってみたりしないかな

413 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:50:32 ID:+fR0Ykzl0
>>412
>勝ち→対戦相手の階数÷10の端数切り上げだけ上昇

開幕初日の早い時間からプレイする人はなかなか登れず
終盤から参加する人は一気に登れるようなシステムってのは
不公平感漂いまくりな悪寒

414 :ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:58:46 ID:/eUaEVBDO
大会にて、最初の2クレで順番インフレが5回でた。
二度と大会には参加しません。

415 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:12:29 ID:J35M4JYf0
俺もフィニッシュ3連続とかあった
泣けた

416 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:18:26 ID:d6ZUpdWy0
形式固定の階から上がってまたそこへもどってをやってると
形式も固定、相手も固定になるんだよね。
チキン、ビジュアルで3連続そのパターンのことあった。
ハイリスク選んで勝ちを勘定できるほど強くないのもあるけどね。

417 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:19:33 ID:d6ZUpdWy0
×なるんだよね。
○なることがあるんだよね
すまん

418 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:24:09 ID:QswTzUupO
大会で苦手なビジュアルでギリギリ勝利してホッとしたらまたビジュアルで惨敗

419 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:44:11 ID:KGmwxmuI0
下の方の階でビジュに5クレ10何試合だかビジュにはまった。
ローリスクだから階は落とされないが、同じ階というのもきつかった。
さすがに6クレ目でCOMが出てきたが、さすがのマルグレーテ様、
すさまじい勢いで正解を連発されて落とされて、ようやくビジュ固定階から開放。

さすがにイベント大会やる気無くしたorz

420 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:47:24 ID:KGmwxmuI0
イベント大会の理想は早押し大会なんだけど、意外にも早押し固定に
「飽きた」の反対意見が書かれていることを考えると、
最大公約数は
・どの形式もノルマは最低40pt以上
・基本は早押しのみ
・早押し以外の形式固定階が時々ある
あたりかな?

421 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:50:37 ID:YnzYenbUO
大会でもCOM戦とかあるんだな
早押し大会の時に一度もならなかったから結構しょんぼり

422 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:54:35 ID:J35M4JYf0
30pt先取は早く終わりすぎる
40にしたら引き分けばっかになるだろうけど、すぐ終わるのは味気ないよね

423 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:56:55 ID:KGmwxmuI0
あ、そうそう。
ここを見ているか分からないけど、今日(正確には昨日)夜7時過ぎ
立川のアドアーズ4サテに差しっぱになっているカードを発見。
こちらでは手を付けずにお店へ届けた。

心当たりがあったらお店に聞いてみて。

424 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:57:27 ID:QswTzUupO
今まで全ての大会でパノラママスター以上行ってるが一度もCOMに当たらないわ

425 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:34:57 ID:36MCaApR0
タワー昇り始めのしょっぱなにCOMが来て、そのあとは対人戦だったけど、おかげで
シティエリアのチケットチャンスをことごとくスルーして涙目の俺がとおりますよ。

426 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:46:33 ID:5kNBpQwD0
今大会最初の3日で参加者数15000弱。
早押し大会(3日間)の参加者数とほぼ同じか

427 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:31:46 ID:OBaZZ2mA0
実際相当な人数がお試しなんだろうな

428 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:49:11 ID:YnzYenbUO
前にもいったけど、大会に出ることで称号や経験値以外にもメリットがほしいよ

429 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 05:11:23 ID:eJ0+qbXRO
経験値(パワー)のメリットもないでしょ、ほとんど。
あったらもっと参加してる。

430 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 06:55:10 ID:NdDMjZVM0
>>428
あと何がある?
リーグ昇格?

431 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 08:21:59 ID:qIQzXSM7O
>>413
スタートを100階からにすればOK

それにある程度の強さ以上では廃プレーしたもん勝ちの今のルールも
決して公平とは言えないし

432 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 09:20:41 ID:arx3pX1VO
おまえの言う公平の意味がわからん。

433 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:26:45 ID:cuEVRoFw0
自分が勝てるようにしろ、という風にしか聞こえない。

434 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 12:34:16 ID:xah/0CYzO
こういう奴が学芸会で全員主役にしろって言うんだろうな

435 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:51:05 ID:qWDYl1Sr0
>>425
わざと負けたりしてなんとかチケット取ろうとしてたら、引き分けになった時の空しさって言ったらないよな

436 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:56:55 ID:107A8c5v0
 早押し大会で残り2問30−0で両者動かず
が何度もあった。それがいやで途中ドロップアウトした。
たとえば大会、現行の問題数8問 40点先取から
制限時間制に変える。

たとえば70−30なら
勝った方は得失点+40なので4フロアUP
負けたほうは4フロアダウン。
100−0でシャットアウトなら
10フロアアップ。
(シャットアウト勝ちには+5フロアボーナスとかもおもしろいが)
こうすればいいのでは。
時間制にすると遅答がという問題もあるが
得失点が大きいほどフロアアップ階数を増えるから
遅答で勝ちを確定させるより、即答で答えて行って
得失点を広げていく方向にいくのでは。
また負けている方も大差で負けるよりも
僅差で負けてフロアダウンを小さするため
タイムアップまで攻めるメリットもある。

チキン インフレ 積重等点差が着きにくい
ものは現行のハイ、ロー選択でもいいが
早押しを売りにしてるのだから早押し優遇もありでは。

437 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:02:44 ID:ZxN+44L3O
問題数固定は後半が紹介消化試合ぽくなる割合が多いんだよな

438 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:18:54 ID:E8T25PKyO
アンアンは、QMAと違って、対戦ゲームなんだから、>436みたいな違うルールになるだけで、戦略が変わって楽しいと思うなぁ。
新しい形式をつくるわけでもなく、ちょっとしたシステム変更で出来て、セガの負担もあまり無いだろうし。
せっかくの大会で、しかも乱発なんだから、いろいろなルールでやってみたい。
それぞれの大会でプレイヤーの個性が出て、ランキングが代わったり。
どうか。


439 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 18:21:28 ID:F+KNQy2Q0
>>437
そこで、最後の問題だけ2倍にすればいいんだよ。

440 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 19:52:53 ID:qIQzXSM7O
>>433
そう聞こえたってことは
自分の言ったルールだと特定の人に
有利になっているってことだろうけど
どこがそうなのか教えて欲しい

441 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:16:30 ID:E8T25PKyO
>440
お金をかけずに、勝率がいい人には有利だし、お金をかけて勝率が悪い人には不利なんじゃないかな。
あと、マイナスをいれると、早々から大会から撤退する人がふえ、大会の人数が減りやすいのでは。
大会に人数を参加させるためには、こつこつやればやるほど上がれる、って要素が必要じゃないのかな。
それに、お金をかけたものが上に行くのだって、ある意味公平じゃないか?だれも君に、お金を使うなといってるわけじゃないんだし。

ってことじゃないでしょうか。

442 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:37:59 ID:re/kyeOFO
マイナスになって早々に撤退した人は人数に含まれるんだが。

443 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:46:41 ID:E8T25PKyO
現在、大会でプレイしてる人数ってことね。

444 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:58:49 ID:1l5ZCK5HO
ハイリスクを選んだ時に限って苦手ジャンルが多いのはなぜだろう?

445 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:14:22 ID:69PCBwxL0
うちのホームのアンアンも近々MJに洗脳されそうです

今日来た、ホームのメルマガでは「近日MJ4追加入荷」って書いてあったからね(*_*)

4台あれば1台をずっと占領しても気が軽いのだが
2台になると後ろを気にしないといけながいから気が重いんだよね

446 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:38:42 ID:x7npqQLg0
全部MJ4になったりしてw

447 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 23:01:37 ID:J35M4JYf0
オールスター感謝祭みたいなルールでやりたいなあ
あ、早押しじゃ無理か

448 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 23:36:39 ID:+9mHY2ED0
>>444
ジャンル見てからハイかローか選べたらどんなにいいことか……

449 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 23:50:07 ID:y3fwzv/S0
>>338
諏訪湖でウィンドサーフィン

おまえはあほか?

450 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 23:51:34 ID:qIQzXSM7O
>>441
1、4行目
まぁ確かに「運も実力の内」って言葉もあるし、「財力(&暇力)も実力の内」ってのも真理なのかもね
ただメインの全国対戦も同じようなところがあるし
全てのイベント大会でまでそうする必要があるのかな、と
2、3行目
今もシティエリアでほぼ半数を占めているような状態だし
コツコツやれば上がれるからといって多くの人がたくさんやるとは言えないと思う


なんにせよ、「乱発」「飽きた」と言われているんだし
ベースは今の形にするとしても
何度かに一度は変則ルールにしても良いと思うけどね
>>436とかも面白いと思う

451 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 00:00:48 ID:j+riCO1eO
多答フィニッシュって全問正解もあるんだな

452 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 00:11:15 ID:nrUV1/vn0
>>451
積み重ねではよくあるけど、
フィニッシュでは見たことないな。

453 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 00:18:52 ID:oGKsE5T30
>>452
ただ全部正解なんじゃないだろうかとか
一個も正解ないんじゃないだろうかとか思うことはよくあるな。

454 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 00:19:44 ID:nrUV1/vn0
憶測で言われても。

455 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 00:28:36 ID:x5B+o2Mp0
>>451
フィニッシュで全問正解があると先攻有利が崩れるからないと思うが。
自分先攻のときだけ全問正解だと自力では絶対勝てないし。

456 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 00:31:14 ID:nrUV1/vn0
>>455
先攻有利が崩れるからない、っていう理屈もよくわからんな。

457 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 00:43:39 ID:/N0hi9Tl0
イベント大会フィニッシュばっかなんだけど。マジで

458 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 00:57:16 ID:ssezIFyhO
どちらかがスタート時に必ず有利になる形式で、必ず先行を有利にすれば、交代で有利側が回ってくるってことだよ。


459 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 01:41:50 ID:32VhRzmv0
フィニッシュの全部正解はあったよ
たまたま完全に知ってることで自分が勝ったから間違いない

460 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 02:04:38 ID:waZol/FtO
>>459
積み重ねと勘違いしてないか?
フィニッシュだとシステム上、全選択肢が正解だとしたら必ず
すべての選択肢が選択されるため
全選択肢正解が判明するはずだが
報告例はほとんどないんだぜ?

461 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 03:07:03 ID:zAm9AEzKO
459の言い方もおかしいもんね。
「知ってることで」とか「勝ったから間違いない」とか。
まったく知らない問題だろうが負けようが、全選択肢が正解の問題に当たったらそれは分かることだもんな。

462 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 03:19:52 ID:ssezIFyhO
もし、仮にあったとして、ミス問じゃないの?

463 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 07:06:43 ID:f8HwK/Ez0
>>457
フィニッシュ固定階、とかいうオチはナシね

>>451
とりあえず問題だけでも書いてみ

464 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 07:35:02 ID:ARI87pOvO
積み重ねは6〜10。
フィニッシュは5〜7。

反例ありますか?

積み重ね5つでパーフェクトとか。

465 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 07:44:15 ID:x5B+o2Mp0
デモの積み重ねが5個だったような記憶あるけど、あれって選択肢8だっけ?

466 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 07:47:14 ID:OMpvQS5IO
8個だよ

467 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 08:36:05 ID:j+riCO1eO
多答全問正解は俺も相手に正解されて驚いたことある
積み重ねではない

468 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 08:37:02 ID:j+riCO1eO
問題は忘れた

469 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 08:47:52 ID:1y8I3OkNO
奪取の正解カード数議論と同じことになりそうな予感。

470 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 08:55:53 ID:nrUV1/vn0
フィニッシュはCリーグだと残り正解数が表示されるから
全部正解だとクイズとして成立しないんじゃないだろうか。

471 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 08:56:56 ID:nrUV1/vn0
あー、Cリーグは6個固定か。
すまん。

472 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 08:58:59 ID:nrUV1/vn0
>>469
全部正解があるなら動画上げれば終了だから
奪取ほど揉めないと思う。

473 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 09:01:46 ID:SHqnE4t+O
フィッシング詐欺

474 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:06:05 ID:21KsaYXk0
おまえら釣られすぎ。

475 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:10:56 ID:zj8S0PEqO
フィニッシング詐欺

476 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:38:36 ID:NfAU8urf0
アドアーズ中野よさげ?

477 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:22:10 ID:LeglqtW30
>>469
奪取の正解カード数って?
蒸し返しちゃいけないことなら無視してください


478 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:26:54 ID:de99Uig70
たとえば
アルファベットでCより前より前の物
って問題が出たとして

E→D→B→A (Bを両者スルーした場合)

こういう配列はありえるのかって話

確か 雑誌の写真をアップローダに誰かが上げて
あぁ正解が1問の中で複数出ることはあるんだな
で、終わった

479 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:30:02 ID:LeglqtW30
>>478
ありがと。
確かに複数出ることあるね。
[語学文学]の[いろは歌で並んでる文字]でそれが出た

480 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:32:50 ID:de99Uig70
ちょっと焦って 分が変な場所が有るけど
気にしないでくれ

で、その時の雑誌の写真

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/122466

パスワードはdash

481 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 15:51:51 ID:nrUV1/vn0
>>477
http://www36.atwiki.jp/answeranswer/pages/26.html#id_97070fa4

482 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:59:37 ID:de99Uig70
そういえば 最近
問題が2ページになるの見たこと無いんだけど
俺がSリーグだから?

483 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:21:25 ID:pPZ2sXdgO
>>479
>>478に付け足すと
元々大多数は「多分正解は複数ある場合もあるだろうな」と思っていたし
>>478の例題みたいな問題の報告も有ったのだけど

『Bを両者スルーしたのなら、Bが正解だったのかはわからない
(もしかしたら嘘問で、Bで押しても不正解になったかもしれない)
だから正解が2つあるとは言い切るのは間違っている』
とかいってゴネて荒らす人がいて(通称:踊り子)
雑誌で断言されるまでは、奪取の正解数について話のがタブーになってた
(話すと踊り子が荒らしにくるので)

484 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:48:33 ID:ERd9aAqR0
>>482
単純に「〜ですが」的ひっかけ問題が少ないから、あまり見かけないんだと思う。

普通、クイズで簡単な説明文から入る問題って、ひっかけである事が多いんだけど
アンアンってまずひっかけが少ない上に、なぜか後から一般的ではない説明文があったりして、
もうちょっと問題作成が何とかならないかなと思うことも有る。それがセガクオリィティってやつかい?

485 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:16:49 ID:37IrMo9rO
>>482
あ、この前やられた。確かSで。
問題文は言わんけど、「ダウンタウンのダがねーよ!」ってパニクって間違えた。
間違えた瞬間バグかの如く瞬時に2頁目に切り替わりC並の易問…。
答えの文字数無かったから余計焦ったけど、正直修業が足りないなと痛感したりする。


486 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:18:23 ID:MW4JYE2jO
>>484
こないだやった早押しが全部ひっかけで押さないもの勝ちだった罠。

…というか>>484はどこリーグだよ。
SSの早押しは引っかけだらけだぞ

487 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:24:06 ID:nrUV1/vn0
SSだが早押しで2ページ目に行くのはほとんど見ないな。
爆破はたまーにある。

488 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:02:40 ID:SHIPO6uV0
>>485
「GEISHA GIRLSといえば・・・」の後ページが変わるやつ?
ラス問でこれに運悪く押し勝ってしまい心が折れた

489 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:25:09 ID:pazO0ZdZO
嵐のメンバー全員表示しといて分岐する問題は2ページいくな

490 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:28:27 ID:37IrMo9rO
>>488
いや違う。
1頁目の文中一部「…HEY…
2頁目の文中一部「…ミュージッ…
答えは3文字。

491 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:38:50 ID:de99Uig70
曲名のミュージック「アワー」か?

492 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:52:13 ID:37IrMo9rO
>>491
違います。
ちょっと晒しすぎたかなと思ったけど…まぁこれ以上は書くの控えます。


493 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:55:38 ID:nrUV1/vn0
何がしたかったんだ。

494 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:33:11 ID:/N0hi9Tl0
分岐問題で正答選ぶ奴って何なの?

495 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:41:57 ID:1y8I3OkNO
たまにフランス→フランスとか来るけどな

496 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:47:01 ID:d62EbBdpO
>>491
ヒント、司会者

>>494
どういう問題だったのかは知らないが押した側と押さなかった側とでは表示される文字数が若干違うから分岐するかさえわからない状況だったのかも

全文表示されてから分岐前の答えを選ぶやつはそっとしておいてやって下さい

497 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:50:09 ID:G8qWRQud0
>>494
正解した奴は前にも見た問題かと

498 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:55:30 ID:IEt+v8wL0
分岐問題は正解と思われる選択肢の頭文字を両方入れた方が面白いと思う。

499 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:57:41 ID:ssezIFyhO
>494
正答の頭文字がなかったんじゃないのか。

500 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 21:59:01 ID:XDkFv3djO
>>498みたいなアホが多いな

501 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:01:55 ID:IEt+v8wL0
>>500
携帯の一行煽りを相手にしてもしょうがないけど、
確定ポイント前に押した場合にはリスクがあった方が面白いんじゃないかと思った。

502 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:12:06 ID:TJgL1eo+O
ラス問でベランダかバルコニーか確定しないところで押して正解した

503 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:14:29 ID:/N0hi9Tl0
まあ分岐するかどうかも駆け引きの一つだよね

504 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:15:09 ID:A6ngIPtA0
富士山見るなら、バルコニーで。

505 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:20:52 ID:8CnrNm0V0
自分が押し勝った時に限って分岐するのは仕様なんでしょうか(涙)

506 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:23:39 ID:HPnCQj9d0
仕様なのか、仕様がないのか
押し勝ったのが惜しかった


507 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:30:23 ID:/N0hi9Tl0
>>506

508 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:33:33 ID:de99Uig70
ああ森田一義か

509 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:41:48 ID:Rfp7mWdF0
タイミングが大切だとつねつね思う

510 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:42:18 ID:HPnCQj9d0
そうでつね

511 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:42:22 ID:lZgLMBQyO
羊蹄山見るなら、バルコニーで。

512 :479:2008/07/23(水) 22:54:10 ID:8XFzHbg/0
>>483
そういうことがあったんだね。ありがとう。

>>485
Sリーグだけどこないだ早押しで2ページにまたがる問題に当たった。
(当然のように)回答権を先に取られ、相手が間違いチャンス!なんて思ったけど、
2ページ目の文章が、「とはなんでしょうか」みたいなのしか残ってなくてとても困った。
…一気に飛ばさないでくれよぅ…

513 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:05:00 ID:k95UkEXW0
最初の一文字だけQMAみたいに全部の文字があって
2文字目から4文字でいいよ

514 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 23:26:56 ID:KmbNU4Sf0
おい大会の1クレジットでもつ時間が
通常4人対戦の1/3ってなんなんだ!

515 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:40:04 ID:GNsE3FQv0
>>514
だって、タワーってインカム荒稼ぎが目的なんだから、そういう結果になるのは当然じゃん。
何を今更。

516 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:53:42 ID:Ps2eaGH+0
>>504
>>511
どんだけの人間がわかるんだそのネタw
小岩井牛乳鼻から出ちゃったじゃねーかw

517 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:13:38 ID:h0gUnvxI0
>>514
どういうプレイスタイルなんだ?
通信障害やバグを利用しないとさすがに無理そうだが

518 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:19:09 ID:dHm+m/Co0
連想で全問一枚目とかじゃないかw

519 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:44:58 ID:+0oQWTO40
>>498>>501
そんなのはとっくに実装されている。
かな4文字はもちろん、4択でもそういうのがある。

悪問と良問の違いは問題文ももちろんあるけど、選択肢の作り方も大きいんだよね。

520 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 00:57:25 ID:5FvPTdd8O
ところでマイスリーってなんであんなにパワー少ないの?
かなり強いと思うんだけど…
俺が弱いだけと言われればそれまでなんだけど、普通にかなり負け越してるし、大概他の二人にも勝ってる
重大な致命クイズ形式がある感じもしないしホント不思議


521 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:02:53 ID:YkEx8MoV0
>>520
そうかな・・?
俺十段だが比較的安心して戦えるプロだと思うがw
特に爆破だとそうそう負けない気がするけどな。
スポーツGPを気にしてるっぽい感じがあるけどな。

522 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:12:08 ID:PElC5Wt1O
「遅答カコ悪い」と安心して戦えるとは・・
俺は萎える。

523 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:20:54 ID:YkEx8MoV0
そういう意味だと萎えるよ、もちろん。
でも十段からしたら鬼強いクリーンアンサーに当たるよりましかも。


524 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:27:37 ID:31Ka7YwS0
>>520
「遅答カコ悪い」にもGperがいるんだな。
よーし、スポーツのカスどもを蹴散らせ!!

525 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 02:49:29 ID:PElC5Wt1O
鬼強いクリーンアンサーとあたるよりは遅答カコ悪いとマッチングされる方がましとは・・


すごーい

526 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 03:10:40 ID:31Ka7YwS0
クリーンアンサーって何だよ?
掃除してくれるの?www

527 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 03:13:19 ID:PElC5Wt1O
ちょっとスレ違いだったか。
ごめんなさい。

528 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:12:10 ID:WfoNKY+r0
>>505
あとは相手が押したときに限って4択だったりナ

529 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:03:26 ID:6RBXIs+PO
>>528
ありすぎて困る

530 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 12:06:37 ID:LVx0NfhB0
正解の単語が出てこない→両者凍りつく→時間切れ寸前で相手が押す→簡単な4択

531 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 13:19:48 ID:qDpZeCk60
お笑いコンビ、ダウンタウンのメンバーは/ で相手が押して

選択肢に「ま」しかなくて、「は」はないとか

532 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 13:43:22 ID:6RBXIs+PO
ふしぎなメルモで押したら、2文字目に「お」がなく「か」しかないとか

533 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 13:46:25 ID:kcd01NKW0
問題晒しはほどほどに。

534 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 16:36:03 ID:9YrfVs8R0
両方あるときは大抵パラレルするんだよな。萎える

535 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 18:34:13 ID:6RBXIs+PO
確定前に押すのが悪い

536 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 18:40:50 ID:7uOuI5rkO
しかし確定後に押してるようじゃ、勝てない。

537 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 20:40:35 ID:YtZYRbCU0
上位ってもう一万勝いってんだなびっくりした。

538 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 23:09:32 ID:jORHenBb0
あれ?悪問スレなくなったの?

539 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 23:10:26 ID:7jSrjWqD0
埼玉の地元に3店に設置してたが3店とも撤去された…orz


540 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 23:20:07 ID:VvgrFSPg0
悪問スレ1000行ってたので次立てますた

アンサー×アンサー悪問嘘問晒しスレ9[Answer]
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1216908743/

541 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 00:44:36 ID:b+hOFUZ60
今日ざら子さん1位通過で初POしたんだけど
4形式の成績チェックして迷わずこちらの一番得意選んでくれました。

いつもそうなんでしょうか?
俺みたいな十段相手の時はそうなのか
ほかがしょぼすぎて張り合いがないからなのか
こちらとしては得意とはいってもタイムと誤答率から一番勝ちやすいと判断したのか
真相はわからんがちょっとファンになってしまった。

あの少ない試合数でランカー
あの勝率にしてPOでこちらの得意選んでくれるとは
いつか王者になってほしい風格だ。

結果?ええ。フルボッコでしたよ。

542 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 00:50:12 ID:ITccOyRZ0
んー、俺はそういうときなにくそーと思ってしまうな。
タワーでも段位にハイリスク選択されるとちょっとイラっとしてしまう俺だし、
ちょっと狭量すぎるだけなのかもしれんが。

543 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 01:00:40 ID:qY+K+eE60
>>542
「相手にハイリスク選択される」=「相手に舐められてる」
ってわけじゃなかろうに……

544 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 01:07:26 ID:+RmejHcYO
ビジュアル勝率一桁の人にビジュアル投げていいものかいつも悩む。
結局投げないんだけど。

545 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 01:17:58 ID:ZiausZDHO
連想勝率70以上に連想投げまくったお陰で60あった連想勝率が40になったぜ

546 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 01:22:08 ID:PLJ6e81u0
>> 541
ざら子ではないのだけど、
相手の勝率を見て、一番(お互いに)楽しめそうな形式を選ぶよ。
タイトルマッチが発生しそうな時は、特に優先する。
ランカーを目指すでもなく、GPerになるでもないので、
結局は個人のスタイルってだけだけどね。

547 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 01:31:03 ID:ITccOyRZ0
>>543
それもわかってるけど、ちょっと気になってしまうあたりが
狭量なんですよ…。

548 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 01:36:34 ID:InvlmcMV0
>>516
歴地社が超苦手ジャンルだけど、
「岩宿遺跡がある都道府県は?」って問題が出て、
頭の中に「群馬くんイワシ食い過ぎ船頭気分か」が浮かんできて、答えられた。
語呂も馬鹿にできないって思った。


549 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 01:38:50 ID:b+hOFUZ60
>>546
そういうつもりで投げてくれたのだとしたら
まったく期待に答えられなかったわけですねorz


550 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 01:39:49 ID:w6lGbrvEO
☆が松嶋にビジュアル投げたらしいが俺にもプリーズ。
早押しと連想しか飛んでこないYO

551 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 01:44:58 ID:6x+8qEdx0
>>544
俺勝率10%ちょっとなんだけど、タワーではなぜか80%ぐらい勝ってる
なんか覚醒したっぽい
どんどん投げてくれていいよ

552 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 03:18:04 ID:3yuL8rGyO
ソンナモンダヨ

553 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 03:24:57 ID:Oli4bYT4O
タワーではビジュアル勝ててるのに全国で負けまくり
何故なんだ…

554 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 03:26:21 ID:ptlA9Mr/0
>>553
大丈夫、力にはなってる。
そのうち勝てるようになるさ。

555 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 04:32:04 ID:8iIv3FtY0
>>539
どこ?
岩槻のウェアハウスは増台していたよ

556 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 07:02:15 ID:ZmlyWwit0
>>542
単に画面を早くキャンセルしようと思って早押しボタン連打したら
自動的にハイリスクが選択されただけ鴨よ。

万年10段の漏れが4桁相手にハイリスク投げてしまったorz

557 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 07:31:05 ID:Ijf2d6ipO
>>550
それ以前にプレイする時間がありません。('A`)
この二週間で20プレイもしてないんじゃないかなあ……。

次はビジュアル投げますね!
誰か知らないけど。

558 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 07:59:50 ID:ITccOyRZ0
今日の問題のエンタメ比率高すぎ。そしてつまらん。
セガもっときちんと面白い問題を選べ。

559 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 08:20:44 ID:u5iHQZwc0
>>548
あの語呂シリーズは秀逸。
俺はいつか「琵琶湖」のアレがチキンで役に立つときがくる事を信じている。

しかし君とはいい酒が飲めそうだ。

560 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 08:48:14 ID:AJzv0PaHO
ろくろっ首もビックリ

フヒヒ

561 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 12:51:59 ID:pNJxEtT/O
はまちゃんがmixiで遅答コミュ立ち上げ・・・
とりあえず救いようのないKYなのはよく分かった

562 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 14:01:42 ID:yqApJ0RlO
>>555
思い切ったことするなぁw
あのお化け屋敷www

563 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 14:56:54 ID:1ymrofecO

                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   ''''''::::::\
     `'<`ゝr'フ\                  +  |(●),   、(●)、.:| + OK!
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                   |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                 + |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|
         ヽ?.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、
  ________________
 │し│ょ│う│と│く│た│い│U│ │
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

何でも回答群にいれんなよKssg

564 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 15:27:00 ID:VNYLihAU0
早押しはもはや暗記と瞬発力と直感になってる
こんなもんクイズじゃねーよ!!!

565 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 15:45:18 ID:2ySkoonB0
どんなものがクイズだと思っているのだろう?

566 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 16:42:47 ID:Oli4bYT4O
リアルクイズだって似たようなものだろ

理不尽な分岐で選択肢に複数用意されてる時はムカつくが
せめて分岐前の正解の文字は外せと

567 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 17:48:12 ID:TruZc9Ur0
大して問題追加もせずに1年も経てば廃人ランカーはほとんど問題を覚えるわな・・・

せめて動画を使ったクイズとか出れば話は変わるんだろうけど
それだと知識のクイズじゃないうんたらQMAのパクリだうんたら言われて終わりか。

568 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 18:37:40 ID:IU5NITDJ0
SEGAのしょぼい問題製作能力で、答が数字に限定されるチキンを
形式として導入したのは完全に失敗だったな

569 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 18:44:50 ID:fyz1fRKbO
ただ、早押しよりチキンの方が、問題文の粗が目立たないから、セガ向きとも言えるんじゃね?。
というか、チキンは悪問グロ問じゃないと勝負にならないから困る。

570 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 19:16:09 ID:rCX0Yh2c0
チキンで 分からないから
とりあえず1にして
ビンゴで15点もらった時は嬉しいが
ちょっと卑怯だなぁ と感じてしまう

571 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 19:27:02 ID:QQbMbTuvO
>>567
イベントやら新形式クイズやらを頑張る前にクイズの量と質を上げるのが先だと思うんだ。
廃プレイを攻めてもどうしようもない。

572 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 19:29:10 ID:ZiausZDHO
結婚指輪で相手ダイブ
○○○指とかふざけんな

573 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 19:48:50 ID:BkH9jmvd0
クイズの質はこれ以上上げられません。上げられるならとっくにやっとるわ!
制作費が少ないからしょうがないんじゃボケー!

574 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 21:32:07 ID:QAKpn3cN0
>>564
Sリーグはまだ平和な方なんだな

>>566
そうなると尚更覚えゲーにならないかな
「あ、この文字ないから分岐ねはいはい」みたいな

とりあえずアシスト無くして欲しい
あったとしてもせめてBリーグまでとか

575 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 23:01:06 ID:354u4rOl0
答えの文字数が多いと四択になるけど、
細切れに切って回答させてもよくね?

1つ目
ノクターン
ラプソディー
シンフォニー
セレナーデ

2つ目
オン
フロム
イン
アット

3つ目
イエロー
レッド
グリーン
ブルー

みたいに。

576 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 23:09:56 ID:wZ0Og5z50
一瞬意味がわからんかったw なるほどね。
その問題例なら確かに綺麗にできるな。

577 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 23:53:09 ID:gYu7CMz40
ところで、決勝は何を選ぶ?

俺は、決勝はビジュアルで確立している。

578 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 23:57:37 ID:Ka2s/dQJ0
>>577
この確立の用例が正しいのを久々に見たわ
ん〜・・・早押しビジュアル苦手だからそれ以外かな

決勝残るにしても早押しで落としてることが多いから2位通過多いんだよなぁ

579 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 23:58:18 ID:z2boArDv0
相手による

580 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 23:59:35 ID:n54WKDil0
早押しと連想で、相手の勝率が低い方を選ぶ
どっちも同じくらい高かったらそのときの気分

581 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 00:02:51 ID:kyCVW4vMO
早押しとビジュアルで、相手の勝率が高い方。

582 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 00:04:21 ID:354u4rOl0
奪取以外のどれか

583 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 00:06:57 ID:gYu7CMz40
>>577
×確立
○確率

こういう間違いする奴、どこにでもいるんだな


584 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 00:09:42 ID:i1NE2rcp0
>>582
相手がランカーなら奪取一択

585 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 00:10:51 ID:QP3DjT7NO
つっこまねーよ?

586 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 00:12:09 ID:VmuPxEaWO
つっこむよ?

587 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 00:12:28 ID:c1IHv/DP0
夏休み大会が終了したばっかなのに完全にスルーされている件

588 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 00:16:14 ID:tIpCzCjv0
とりあえずシティエリアだけは突破しておいて終わり

589 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 00:18:57 ID:/KB1xrBz0
塔登りが完全に二軍戦になってる件
ランカーなんてぜんぜん加わってねぇ〜

590 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 00:22:28 ID:168unlS/O
早押し大会はランカーたんまりいたのにな。

591 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 00:23:28 ID:drqT3VnR0
>>577
早押し・連想・奪取で苦手ジャンル来たら困るからビジュアル

>>587
夏休みは始まったばかりだぜ!
もっとも自分には夏休みなんてないがなorz

592 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 00:24:00 ID:vz8x8yyV0
>>589
そうでもなかった気が。
ただ、
パワー重視の人は全国対戦行くだろうし、
1クレでのプレイ時間重視の人は全国対戦行くだろうし、
過去2回の開催で飽きた人は全国対戦行くだろうし、

593 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 00:29:26 ID:CGNup2t20
参加者21500ぐらい。はじめて大会が25000強だっけか?
ほとんど変えていないにしては上出来か。
タワーはもっと、毎回全然違うルールでやりたいな。
形式固定だけじゃなくジャンル固定なんかもやりたい。

594 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 00:31:03 ID:5VO/kSolO
アンアンに飽きた人はどこに行けばいいかな

595 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 00:32:36 ID:Ro35Y2toO
>>594飽きないから知りません

596 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 00:34:20 ID:m09pE+s40
ようやくプロに落ち着いてきて楽しくなってきたのに、
ゴールデンタイムでも同じ相手が続いちゃうくらい人が減ってるのがなぁ



597 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 00:35:08 ID:HBQ3hpdx0
594>>

マジアカ


598 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 00:37:09 ID:dNhPg+sQ0
>>594
脳トレ

599 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 00:47:20 ID:lKFVDMyr0
>>596
ゴールデンタイムで決勝戦った相手や一緒に予選落ちした相手と再戦なんてプレミアム前からよくあることだけど。

600 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 00:49:18 ID:2/VR5YI40
>>594
リズム天国

601 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 00:57:35 ID:g3ja8+bB0
アンアンは飽きないけど呆れます。

602 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 01:33:33 ID:Hmjd/hkLO
100階越えると、チェックポイントはセガは明らかに通過させないように、自分より強いランカーをぶつけてばかりで、
結局、120階止まりでトップ100に入れなかった模様。

しばらくは、アンアンはやめにするか。

603 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 02:15:10 ID:fb5lDyoKO
ターワは30点先取なのと三戦固定なのがかなり損してる。

せめて四戦固定ならやる気も出るのに。タイトルマッチも発生しないし。

604 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 02:18:41 ID:s/5QWlCT0
負けるか引き分けるまでずっと続けられるって選択肢もあればよかたのに。

605 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 02:21:15 ID:fzhoJU1t0
ターワw

606 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 03:06:51 ID:7Bf9kYJu0
久々新宿行ったらなんかどこも台数増えてたな。
どっかから余った台が回ってきたんだろうか。

607 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 03:12:49 ID:/Uknyi04O
量産体制が整ってきたんだろう

608 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 04:16:30 ID:pGzVfCcr0
近くのゲーセンからアンアン撤去されてたぜ・・・・
しばらく休業か・・・・・

609 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 08:17:23 ID:COJNkxq+O
多分、新宿に送られたんだな

610 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 09:03:33 ID:e6kK+VUH0
>>604
MFCっぽいな

611 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 18:15:58 ID:FBOOg9WF0
塔じゃ3連敗しても最高でも6万パワーしか減らなかったのに、
今日からまた、3連敗したら10万以上減るわ、GPも減るわ。塔のが住み良いわ。

612 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 19:27:46 ID:c85Cv+Pg0
ところで、このゲームまだまだバージョン上がるらしいぜ
このゲームのプロデューサーも兼ねてる西山プロデューサーが三国志大戦の大会で発表した

613 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 19:29:05 ID:ucRfq9a10
>>612
そんなところでついでに発表されてもナー(^_^;)

614 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 19:34:14 ID:c85Cv+Pg0
>>613
ついでじゃない
三国志大戦のほうの新情報を待ち望むプレーヤー達をズッコケさせるための前ふり(似たようなものだが)だ

ちなみに、「DX +(デラックスプラス)」になるらしい

615 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 19:37:30 ID:ucRfq9a10
>>614
そういうことかw
おk、把握した

616 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 19:40:51 ID:8GDSG7KL0
とりあえずインフレとかチキンみたいな早押しボタン不要の形式が増えなければいいかな

617 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 20:04:10 ID:znIpbhjPO
インフレほんとに止めてほしい
シビアすぎる、そしてつまらん


618 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 20:09:09 ID:J97HBHwKO
次は、携帯サイトで一瞬お目見えした「早押しテクニカルクイズ」では?
ビジュアルのゆらゆらエフェクトをテクニカルと称していただけかもしれんが

619 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 20:40:54 ID:j5bQ5MaEO
新形式はいらないなぁ、、

620 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 21:07:40 ID:BveBxqnEO
満を持して、新キャラ追加ってのはどう?

全員一度だけ、新キャラにお試し変更が可能

621 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 21:26:42 ID:35OCMaU+0
キャラほしいなあ

622 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 22:23:50 ID:vz8x8yyV0
>>618
俺もそれ気になってる。
漢字モザイクズームと画像ゆらゆらを早押しテクニカルクイズと称してただけなのか
それ以外に何かあるのか……?

「それ以外」だと早押し形式が増えるってことだから楽しみではある。

623 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 22:41:37 ID:XIF10tZ90
中途半端な時期にキャラを増やすとサブカが横行するから、
Answer×Answer2 みたいなバージョンアップしてパワーもリセットしたときに
新アバター導入してほしい

624 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 22:51:01 ID:CFizzwmE0
キャラとかどうでもいいから問題の質を上げてくれ。
このままじゃ続編なんかありえないぞ。

625 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 22:54:35 ID:BYo+0BwK0
>>606
渋谷でも台数増えてた

626 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 23:05:51 ID:kIvrZw3X0
>>625
どの店が何台になってた?

627 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 23:20:28 ID:BYo+0BwK0
>>626
渋谷GIGOが8台→10台になってた
先週行ったときはまだ8台だったから今週増えたんだと思う

628 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 23:55:00 ID:s9F8Y7Nz0
渋谷GIGOって時間帯によっては順番待ちになるから
増台はうれしい。

629 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 00:11:13 ID:uTOFO53Y0
西新宿のクラブセガが4→7台になり開始100円になっていた
しかも全台埋まっていてそのうち4人がプロアンだったw

630 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 00:17:11 ID:qVRQUj0c0
バージョンアップ、マジでどうでもいい〜。
問題増やせよ。

631 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 00:19:23 ID:ieq3ZaZh0
>>614
その次は++か

キャラもプレイ動機の一つになってるけど、>>623->>624の意見にはほぼ同意だな

632 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 00:20:43 ID:cpCN1yXzO
基本タイトルだけでなく
特殊タイトルも対戦前に並べてほしいな。
早押しクイズの時、職人系しかでないけど、
完封アンサーやシャットアウトもいいと思う。

633 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 00:23:28 ID:2x+7EnlQ0
>>632
みんな持ってるからわざわざ出さなくていいでしょ。

634 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 00:24:29 ID:/izuZcqp0
そうなると、逆に出ないと恥ずかしくなっちゃう

635 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 00:30:50 ID:oM+ClcHC0
先日嫌なヤツに会った。
連想で最初の1つで必ず押す。
ほとんどが不正解だが文字数で正解しちゃうのもある。
例えばエンタメで男性と出ただけで正解を出しやがった。
セコすぎるとは思わないのか?

要望としては考えなきゃわからない難問・難読を増やして欲しい。




636 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 00:43:44 ID:/izuZcqp0
少なくともS以上で文字数が判別できないようにすればいいんだがなあ

637 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 00:59:03 ID:bDVDSr4t0
>>635
連想一発押し?

638 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 01:03:27 ID:oM+ClcHC0
>>636
そういう技の名前なんだw
初心者なもので。教えてくれてありがとう。

639 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 01:08:05 ID:klMaG0/1O
ビジュアル一発押しもうざい

640 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 01:08:06 ID:bDVDSr4t0
>>638
いや、SSにそういうCNの奴がいるから。

641 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 01:10:23 ID:sSJByS1Z0
全国ランキング208位あたりにいる「連想一発押し」ってCNの人が開拓者ってことになってる。

彼だけがやってた頃は個人的には微笑ましく思えてて対戦も楽しみだったんだが
(もちろん当時から賛否両論あった)、現在ではいろんな人がその手法を真似るように
なってしまって……

642 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 01:11:08 ID:RgKSvwTdO
>>636
わかる

643 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 01:36:54 ID:eavyBuNC0
>>618
>>622
早押し系の新形式増えたとしてもロクなのじゃないぞきっと。
早押し系のおもしろい形式って作れないかなと考えてみたんだが
既存形式の組み合わせみたいなのしか思いつかない。
早押し系でなければ思いつかないこともない。
だからセガも早押し系でないのばっか増やすんだなと思った。

644 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 01:38:45 ID:6RlQ+6br0
>>641
必ず押してくるのは連想一発押しくらいでしょ
一枚目でピンとくること自体は割りとあること

一枚目だけでなく4枚目、7枚目押しもあるよね

645 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 01:40:15 ID:49fVi+ZKO
大会だがせめて近いエリアの相手とマッチングしてくれ。

パノラマいるのに相手スカイ・スペース3連チャンとかものすごく解せない。

646 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 01:51:06 ID:/3GG4kvV0
インフレも早押しボタン使うようにしたらどうだろ?
選択肢の上をカ-ソルが少しずつ動いてて、正解だと思う位置にカ-ソルが来たら押す、とか。
もちろん早く正解した方がポイント獲得、誤答はマイナス。正解したら徐々に選択肢が増えるのは従来通りで。パ-フェクト賞もアリ。
奪取と違って誤答、タイムオ-バ-が出たら次の問題へ。

647 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 02:18:20 ID:bDVDSr4t0
>>646
現状以上に糞じゃねーか

648 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 02:26:28 ID:goEJs2G20
ところで前チラリとあったアタック24方式になるってのは結局ガセだったのか?
それとも、それがDX+でそうなるのか?

649 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 02:27:03 ID:qcEqwmd10
無駄に時間使うようになるだけにしか見えない

650 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 02:31:47 ID:eF+OhqBdO
まずはアタック24について詳しく聞こうか

651 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 02:37:44 ID:goEJs2G20
ごめんアタック25だわ間違えた

652 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 02:42:14 ID:AZakT9470
>>641
開拓者はその人だけど、一気に悪評を高めたのはひらがな2字の連コ屋クソダイバー。
まぁ、開拓者よりも圧倒的に弱いから、毎回おいしくパワーもらってるけどなw

653 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 03:05:39 ID:mLQPxR8Z0
アドアーズ中野はあれどうなんだ・・・

654 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 03:44:55 ID:mJClYAoEO
世界中で知らないのはオレだけですか?
>アドアーズ中野のあれ

655 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 03:56:08 ID:Zk+3qu6OO
走る〜走る〜俺たち〜

656 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 04:12:15 ID:e/MYnzIT0
節子、それアドアーズちゃう!サンプラザや!

657 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 04:51:27 ID:X0FHXmFU0
このゲームでサンプラザ中野の名前が変わったことを知りますた。
林家喜久蔵も。ためになるなぁ。

658 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 05:53:03 ID:Dk6MfqaC0
でも世の中の情勢が変わって嘘問と化してから何ヶ月も放置されてる問題も多いよ。

659 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 06:30:55 ID:lizcypcu0
今日の深夜は面子が濃くておもしろかったw

土曜(と日曜の間)の深夜によくプレイしてる人に聞きたいんだが
毎回あんな感じ?

660 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 06:50:20 ID:uyPN3NT40
>>659
あんな感じ?ってどんな感じかあんまりわからんよw

661 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 07:13:31 ID:lizcypcu0
>>660
そだなw

今日の深夜にプレイした人に聞いたつもりだった、ごめんよ。

662 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 07:39:33 ID:qcEqwmd10
そのメンツがココを見るとも限らんだろ

663 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 09:58:02 ID:/izuZcqp0
2ch依存症もここまでくると…

664 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 10:37:24 ID:QKgcI1Dl0
>>627>>629
渋谷とか新宿(あと池袋も?)の大都市に筐体を集約しはじめたのは、
インカム目的のほかに 近い将来に実現するであろう、マルチプレイ対応の
ための準備なんだろうと勝手に想像している。

いつぞやのゲーム雑誌で永田さんがおっしゃっていた、4人同時プレイとか、
8人でのトーナメント制とか、あるいは2対2のタッグマッチとか。

で、そうなると筐体8台ではフル稼働になってしまうことも少なくないであろうから、
一般プレイヤーのために2台確保しておくとか。

7台の意図は正直よくわからない。物理的にあと1台置けるスペースがなかったのかな?



まあ、いずれにせよ、モードセレクト増やしすぎて、COM戦乱発が目に見えているが。

8人トーナメント選んで自分以外全部COMとかなら、もう涙目どころじゃ済まないよww


665 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 11:15:19 ID:4qzvGTtq0
DX+出るなら早押しの絡まない何かを増やしてほしい
というか、プレーオフで早押し以外を選びたい。

666 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 11:25:49 ID:bDVDSr4t0
>>665
こういう馬鹿みたいなのががインフレとかチキンとかの糞形式を導入するんだろうか

667 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 11:29:24 ID:Qo1mMY0VO
>665
そうなると、アンアンはかなり面白くないゲームになると思うが。

668 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 11:35:09 ID:jWvmg8Uv0
>>665
なんで非早押し推奨すんだよ しねよ

669 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 11:52:14 ID:g+l/R3dPO
>>665
早押し嫌ならQMAでもやってヲタ問に染まってな。糞が。

670 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 12:01:52 ID:4qzvGTtq0
>>666,>>668-669
易問しか解けないバカ乙
インフレがダメ形式なのは同意

671 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 12:02:50 ID:W4lKJS9e0
プレーオフが早押し系のみってのは、確かにマンネリの原因になるな

672 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 12:13:59 ID:ZjiJ9uS1O
>>669
早押し以外の問題で、ヲタ臭漂いまくりのってそんなにあるか?
決勝早押し主体なのはかまわないが、一個くらい本当の意味で
知識を問うような形式があったほうが、楽しくなると思うが

673 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 12:15:42 ID:Qo1mMY0VO
>670
いや、俺は早押し以外が好きな人がいるのはわかる。
しかし、決勝に早押し以外を導入するって発想は阿保だろう。


674 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 12:19:07 ID:C/DYOUNDO
>>673
同意

675 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 12:25:46 ID:mJClYAoEO
>>664
勝手に想像して自分で爆笑するヤツ
>COM戦乱発が目に見えて、涙目どころじゃ済まないよww

676 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 12:36:25 ID:g+l/R3dPO
>>670
Bリーガー乙。
偉そうなことはSSに来てから言いましょうね。

677 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 12:38:58 ID:0yc9CRT30
早押しは糞分岐ゲー
連想は一発押しがいる
ビジュアルは一発押しがいる
奪取はダイバーがいる

678 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 13:00:15 ID:hQHffvBw0
決勝で爆破を加えた5種類にして
2位の奴に1種類拒否権があるとかどうだろう

いや、俺がビジュアルアレルギーなだけなんだけどね




679 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 13:22:55 ID:mhINW1WG0
爆破はビジュに次いで高勝率者がおおく番狂わせが起こりづらいんで
導入したらそれはそれで悪評がきそうな気がする

680 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 13:50:33 ID:/izuZcqp0
爆破だとラスト一答の「だん!だん!だん」ってのがないからなあ

681 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 14:00:38 ID:fsYhAcRZ0
形式限定大会が他の形式で実施される可能性もあるけど、それについてはどうだろう?
連想は早押しボタン必須派(仮称)にも、他の人にも受け入れられそうかな。
奪取は微妙?ビジュアルは一応早押しだけど好き嫌いがはっきり分かれるし。
評判の良くないインフレ、チキン、多答は問題外か。
虫食いもこれらほどじゃないけど評判良くはないから同じ?
個人的には爆破オンリーやりたいけど>>679の指摘通り無理だろうなあ。

682 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 14:03:27 ID:C7NwRGAYO
>678 爆破はいらんが2位の拒否権はありかもね。
で、1位がそれでも選んだ時は問題形式が1問ごとに切り替わるとか。
嫌いな形式がきても1/4。

683 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 15:01:31 ID:uTOFO53Y0
バージョン1.0から存在した形式はさすがに良く練りこまれている
追加された形式をそれら既存の形式と同等に扱うのは納得がいかないな
レア形式としてたまにやるならいいんだが。

684 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 16:05:59 ID:Dk6MfqaC0
積み重ね、チキン、インフレと、相手より早く答えても
プラスにならず、点差が動きにくいものばかり追加されただろ。

初期の謳い文句であった
「競争ではない、対戦だ」
というコピーに反するような形式ばかり追加で、
たまに程度ではなく来るから、長くやってる奴には特に嫌われるさ。

685 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 16:15:20 ID:yc7rwWb00
店内対戦の人数は増やして欲しいな。
やった事ないけどw

686 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 16:17:13 ID:9T9laG5p0
チキンは回収ビンゴで駆け引きの要素がどんどん薄くなるし
インフレにいたっては駆け引きの要素ないからな

687 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 17:26:07 ID:w3blW7AR0
今日初めて遅答屋に会った、しかも連続で
何なのあいつら?何がしたいの?
人をおちょくる為にやってんなら氏ねよ
激しくムカついた

688 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 17:57:19 ID:GM4BbmZ/O
自分が勝つためにやってると思うよ

689 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 18:51:30 ID:qcEqwmd10
いらつく→平常心失ってミスる

コレも遅答屋の狙いかもしれんよ

690 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 19:44:36 ID:C/DYOUNDO
>>689
それはある
むかついたら負けだわな

691 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 19:52:10 ID:5ej4d9gx0
遠目からみてセンモニの画面がちいせえな〜と思ったら
古いパソコンが中に置いてあるだけだったw

692 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 19:54:27 ID:lizcypcu0
>>683
それいいね。

今は早押し1つと、残り8形式の中から25%の確率でランダムで2つ選んでるんだろうけど
(選択権はあるが)
それを例えば
連想45%、爆破45%、虫食い45%、フィニッシュ25%、積み重ね25%
奪取5%、チキン5%、インフレ5%
とかにしてみるとか。

この程度ならチキン、インフレ嫌いでも我慢できる。

693 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 20:02:36 ID:5ej4d9gx0
スタンプ100個ためたら3試合全部同じ形式で試合できるとかにしてくれんかな
たまにはレアなパターンで試合したい。


694 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 20:50:27 ID:AzvLFyD+0
>>683
虫食いとフィニッシュのどこが練りこまれてるんだ?

>>684
対戦=遅答じゃねーかw

>>686
チキンは相手のゲージ進行を見れればなぁ…

695 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 20:54:28 ID:U1u/eotd0
「アンサーアンサーX」まだー?

696 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 21:24:49 ID:99RMxv5AO
>チキンは相手のゲージ進行を見れればなぁ…
本気で言ってるなら恐ろしいな

697 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 21:52:15 ID:WClu/4+k0
遅答されると、金を損した気になるのは俺だけか?

698 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 21:57:59 ID:mJClYAoEO
気になるどころか金も時間もハッキリ損したと考える

699 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 22:31:30 ID:lClDbwzc0
俺は必死な人って嫌いじゃないぜ




遅答は無能逝ってよし

700 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 22:43:35 ID:/izuZcqp0
まあ、本当に強かったら遅答に頼らずともそれなりに勝負出来るしなあ
今朝のとある一戦、一問目で思い切り遅答やられて少々萎え気味だったが、その後相手のまさかの誤答で
なんか妙な勢いがつき、終わってみれば相手が体育座りの大差勝ち。ちょっと気分が良かった。

701 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 22:44:57 ID:6BkahnQt0
新宿渋谷池袋で仕切り無いの新宿南口くらい?
あれはあれで貴重だよね

702 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:19:01 ID:bDVDSr4t0
遅答屋が2位との得失点差で届かず3位だった時ほど楽しい時はない。
もちろん、自分が1位か2位の時に。

703 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:25:30 ID:fP1uRKOX0
>>702
それは結果論。
遅答することによって、確実に勝てるのならやるに決まっている。

スポーツでも、みすみすチャンスを与えるような奴はいない。

704 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:26:58 ID:lClDbwzc0
実際、遅答でもすれば勝てたんだろうなって思うことはよくある
20問題で逆転されて終わったりとか

まあ遅答なんてやらないですけど(笑)

705 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:28:21 ID:Hjd6+U9X0
MoSって人も遅答屋だね

706 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:31:52 ID:fP1uRKOX0
>>704
>実際、遅答でもすれば勝てたんだろうなって思うことはよくある
>20問題で逆転されて終わったりとか
>まあ遅答なんてやらないですけど(笑)

こいつ馬鹿

707 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:36:56 ID:WClu/4+k0
>>704
あるあるw

708 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:37:02 ID:lClDbwzc0
遅答屋必死wwwww

709 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:43:20 ID:L+eG4oqkO
以下お互いに自分側に有利なスポーツを例えに使うことが始まります

710 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:48:02 ID:IEE+ZT6b0
遅答うぜぇ→遅答しない奴は馬鹿→遅答は○○でたとえると△△だから戦略の一種
この流れはもう見飽きた

711 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:51:17 ID:lClDbwzc0
戦略(笑)

712 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:52:39 ID:AzvLFyD+0
>>696
すまん、チキンにまで遅答要素があるもんだからつい…
しかし、オーバー即あぼんよりは普通に近い奴を勝利にしてほしいような。

713 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:54:32 ID:PhL6p32B0
遅答に文句つけるのもいいが遅答した奴に勝ってから言えよ
そうでないと雑魚の僻みと受け取られても仕方ないぞ

714 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:58:19 ID:lClDbwzc0
>>713
遅答には勝ってるよww
「遅答すれば勝てた試合もあった」っていう文脈が理解できるようになってから書き込めよ

715 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:59:04 ID:CQkyeGtp0
牛歩は戦術です。

716 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 00:06:03 ID:YB8dHxn+0
たまにはSEXに例えよう

717 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 00:14:49 ID:kQQe92Cu0
報復は戦術です。

718 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 00:15:58 ID:2ZLx4TLm0
>>716
それだと某先生が議論に参加できなくなっちゃうから盛り上がりに欠ける

719 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 01:00:43 ID:wNa26Cwh0
>>714
いや、別に君個人に言ったわけじゃなくて遅答否定派の方々に向けたつもりなんだけどね
俺自身は遅答しないけど、そのせいで負けたって文句つけるのはなんかなぁって気になって

720 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 01:09:06 ID:w1iWJPKAO
こちら2勝、遅答屋1勝1敗で得失点差はこちらが110点リード。
その状況で遅答屋が50点リードになる状況で必死にラス遅。

笑い出したくなる状況だって理解できるよね。こちらが2位通過ならなおさら(あ、決勝は勝ったよ)。
ちなみに、実話。

721 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 01:09:40 ID:vEuD35yp0
>俺自身は遅答しないけど、そのせいで負けたって文句つける

それは確かに違うな。即答即答で進めてるとここでタイムアップしなかったら次で同点もしくは逆転がある
って局面が多いが、それでも遅答は出来ん。
ここでやられたら負ける、ってシーンで最大の集中力をもって挑むのが楽しいのですよ(我ながらかなりMな気がするが)
昔はよくひっくり返されたモンだが、最近は結構そのまま突き放して勝つことが多くなってきてていい感じ。

722 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 01:22:33 ID:71TNSy1p0
なにをいまさら

723 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 01:22:57 ID:GbSK28FK0
遅答すれば勝てたって何?
遅答嫌いなんでしょ?憎いんでしょ?そんなの選択肢のうちに入るのすらおかしいだろ。

724 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 01:23:37 ID:71TNSy1p0
719にね

725 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 01:36:11 ID:85y7kMDO0
ジャンル固定とかほしいな
その代わりクイズ形式が一問ごとにランダムに変わるようにして




GL上げがしんどいだけなんだけどorz

726 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 01:39:18 ID:IcBTtDHZ0
>>723
そこまでして勝ちたいのかって話ですよ
遅答屋にしてもそうだけど、周りのお客さんが白い目で見てるのに必死にプレイしてる連中が見苦しすぎる
まあ周囲を気にできるならキモヲタではなくなるんだけどww

727 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 01:42:02 ID:YB8dHxn+0
半遅答の方々必死だねー。
早くイっても、そんなに何発も出来るもんじゃないから、一発を楽しもうよ。

728 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 01:47:41 ID:IcBTtDHZ0
俺は別にアンチ遅答じゃないぜ
見苦しいのは嫌いだが、ゲームなんだから何が何でも勝ちたいっていう心理がありうることは理解できる

しかしSEXにたとえるのは上手くもなければ面白くもないな

729 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 01:51:00 ID:iV2qrXFf0
アンアンは早いほうが興奮するし、楽しいよ。

730 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 01:55:55 ID:YB8dHxn+0
風俗でナニ洗ってもらってるときにイッたら金返せって言いたくなるな

731 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 01:57:23 ID:/FM95F060
勝ち負け以前に、こんなテンポのいいゲームで遅答は単純に邪魔なんだよな。
映画のクライマックスでCM入れまくって、まったく面白くなくなるのと同じように。

遅答屋との対決は、毎回インフレやってる感じでつまらん。

732 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 02:15:39 ID:tjfLOa0E0
インフレ嫌いが多いみたいだけど、駆け引きが多くて俺は結構好きだ。
最も下克上しやすい形式な気がするから、
実力がある奴には嫌われるんだろうけど。


733 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 02:17:59 ID:YB8dHxn+0
毎回インフレ・・・いつも遅答されてるってことはいつも負けてるんだな
かわいそうに・・・
世の中から遅答がなくなりますように

734 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 02:19:06 ID:YB8dHxn+0
インフレの操作性と時間配分がまずいのは分かるけどね

735 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 02:21:04 ID:/FM95F060
AnAnでも2chでも、こういう一々めんどくさいのが遅答屋なんだよな・・・

736 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 02:22:15 ID:750V0ARE0
インフレは、点差がついてからなら一応駆け引きがあるな。
勝っている方は、相手が選ぶ方を選びたい。
負けている方は、相手が選ばない方を選びたい。
もちろん、正解が確実に分かっているときはそちらを選ぶしかないが

737 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 02:22:33 ID:TMUlsXKqO
例えるならサッカーだろ常考

それはそもかく遅答だって決められたルール内でやってる訳だから
相手に対して文句は言えないだろ。そんな暇あったらセガに意見送ろうぜ。
例えば将棋や碁のような持ち時間制にしてくれとかな。

…ぶっちゃけターン制にしか使えないうえまるで別のゲームになるわで素晴らしく微妙だがw

738 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 02:22:45 ID:4/aGBXQwO
お金入れないで後ろで見てるだけなら即答は楽しいよぉ

739 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 02:23:51 ID:tjfLOa0E0
>>736
それそれ。
グロ問で相手が選びそうなのをいかに選ぶかっていうの推理が、結構楽しい。

ただ、回答時間が毎回長すぎる感はある。今の半分でいいかな。


740 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 02:26:26 ID:4/aGBXQwO
遅答は普通に楽しいよ

741 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 02:28:00 ID:tjfLOa0E0
人間相手に遅答したことはないけど、COM相手にはよくラス遅します
すいません

742 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 02:30:14 ID:4/aGBXQwO
それは人間として最悪だね

743 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 02:33:07 ID:4/aGBXQwO
今日の神楽坂で思ったけど、晒し側の人ってイマイチだねー

744 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 02:42:37 ID:jSNqOAowO
インフレは問題数が少な過ぎると思うんだけど。。
もうSSでは、自分が選択するジャンルではほぼ間違えないプレイヤー多いよ。
そこには駆け引きなんてない。
しかも、1試合で3、4問って事が多いから、自己選択ジャンルの問題数でほぼ勝負決まるぞ。1問目に自分の選択ジャンルが来たら、勝ったかなと思う。
得意といえば得意だけど、つまらない。
もっと爆破みたいに、緊張感のある形式に出来ないものかなぁ。

745 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 07:30:18 ID:0imbUCjf0
>>737
サッカーを知り始めた頃はクリアってすげー消極的なプレーと思った。

746 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 07:43:21 ID:BgSkG68Y0
>>743
例えば誰?

747 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 18:04:42 ID:/iBTj7sh0
過疎ってるなあ・・・。

748 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 19:18:47 ID:Ynrjutn60
遅答はうざいから好きじゃない。
が、それを答えて時間が0になったら勝ちという時に
する人がいるのは仕方が無いと思う。

しかし、最初っからゆーーーっくり答える人は何が目的?
×2まで行きたくないから?
結局自分の遅答で自分の首を絞めてる人を見かけると
何やってんだこいつ?としか思えない。

749 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 19:46:48 ID:mXqyALAc0
そりゃ自分が勝ってるときは1問でも問題減らしたいだろう
っていうか×2問題をなくすべき
俺は遅答しないけどやっぱり最期の×2問題で負けると後味悪いから気持ちは分からんでもない
×2なくせば遅答もかなり減ると思う
まあそれでも遅答する奴はよほど自分に自信がないんだろうな

750 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 19:52:44 ID:w1iWJPKAO
>>749
決勝で遅答する奴が後を絶たないことを棚に上げるのはどうかと。

751 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 20:19:34 ID:5Td6aJi30
>>748
>しかし、最初っからゆーーーっくり答える人は何が目的?
俺の場合は、答えがなんとなく浮かんでボタンを押してから考えてるからね

752 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 20:51:28 ID:ipYbF/sX0
>>747
たしかに、ここもかなり過疎ってきたな
まー、どこも外してきているから仕方ないけど・・・
MHは先日増台してきたよ

753 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 22:04:51 ID:vMz47DGC0
×2問題は自分も嫌い。だから決勝以外時以外の早押しの時だけは、遅答ほどではないが、ゆっくりと解答している。
ただ、遅答屋と違って、勝って時だけでなく負けている時もしている。


754 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 22:14:33 ID:IcBTtDHZ0
×2問題はランダムで入れればいいんだよ
かなりギャンブル性が強くなるが

755 :ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:46:18 ID:DARnrZzW0
>>750
また君かw
別に「後を絶たない」と声高に叫ばなければいけないほど
決勝遅答がうじゃうじゃいる事実はどこにもないんだが。

予選はもう一組の関係でどうしても時間制限は必要だろうが、
決勝は時間制限なし(もちろん問題数は固定)40pt先取で充分解決可能。

遅答が勝敗に直接関係ないイベント大会でも遅答する奴は遅答する。

756 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 00:30:27 ID:ZzBfKBhF0
最悪板で見たけどAnAnスレ荒らしてる奴ってQMAスレ荒らしてる奴と同じみたいね

757 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 01:21:01 ID:Gw/QfZub0
AnAnに見切りをつけてQMAメインにしたら、遅答のあのいや〜な感じだけは味わわないね。
プレイするたびに怒り狂っててアホだったな〜と思う。

758 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 01:25:26 ID:gEhjWp5n0
>>757
qmaは捨てゲがあるからな〜

759 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 02:03:21 ID:9/dbnq0z0
QMAは姑息なプレイする余地がないからな

760 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 02:19:36 ID:97TZwiPX0
>>758

まあ、めったにないでしょ。1度しか遭遇したことない。

761 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 04:54:24 ID:VbMNuYUI0
>>759
QMA初プレイ時に、「アニヲタシネ」とか「オチンチン」とかタイピングされた
俺に謝れ。

762 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 05:03:42 ID:1eZ2sVLzO
それは姑息なプレイって言うのかw
>「オチンチン」

763 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 06:29:53 ID:OP/IC/Po0
>>748
×2で逆転されるのを嫌う人はいるな。
大体そういう事をやってくるようなのは隙が多いので、×2に届く前にひっくり返せることが多いが

764 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 08:47:46 ID:S8cIve7UO
奪取とかの運ゲーならいざ知らず、早押しとかなら地力のある方が20点問題持って行くこと多いと思う。

765 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 08:55:20 ID:/zA2IMhi0
×2は多答積み重ねとかチキンとかの方が凶悪。
今までちまちまやってたのはなんだったのかと


766 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 09:46:00 ID:8dJah0oS0
一気に25点差が詰まるからね

767 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 10:47:04 ID:b8DRi1wJ0
・・・スレタイが減題&撤去だが、
俺がホームにしてたルネスサンサーカスが
ルネスの10/02閉館に伴い10/01で閉店することになってしまいました。

それはないわ。ルネスサンサーカスはQMA5も置いてあって便利だったのに。

アルプラザ平和堂のセガワールドにはQMA5がないし
シンデレラチャームにはAnAnがないし
藤江のレジャランは遠いしラウンドワンってどこ?

768 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 12:50:42 ID:xNeVguwb0
クイズゲームで×2とかやっちゃいけないんだよね。終わってるよ。

769 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 13:01:20 ID:1G0+ch380
多分ね、×2を廃止したらしたで「GLの高い廃プレイヤー有利すぎ」とかいう文句が出る

770 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 13:03:04 ID:Gw/QfZub0
バカ押し・ダイブ・ビジュアル・×2なんかで弱者が勝つのは面白いと思うけど、
遅答の意地汚さだけはどうにも好きになれないな。

771 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 13:06:59 ID:S8cIve7UO
2倍問題と、その前にある赤でも青でもない問題は、双方が選ばなかったジャンルを使って欲しい。
ただし、ジャンルマッチになったら2倍問題も含めて全てそのジャンルで。
苦手ジャンルを2倍問題で出さないように選ぶ、という戦術もあり。

772 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 13:18:56 ID:CY3EbXUDO
2倍に行くまでの問題数をあと1、2問増やせばいいと思うんだ。
そうすればさらにラストチャンス的になるから。

773 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 13:35:41 ID:WHr9o2elO
SSに×2は要らんな。
下位リーグにはあっていいと思うが。

774 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 13:51:21 ID:y27+Yqfz0
これはイベント大会限定になるんだが、最終問題終了後同点だったら、サドンデスマッチで追加1問入れるべきやね

本戦だったら対戦相手の問題があるからやむを得ないけど、イベントだと移動後改めてマッチングだからな

775 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 14:02:43 ID:2oUmr/EVO
通常問題の得点を20点にして得点アップの点を30点にするというのはどうだろう。

776 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 14:12:24 ID:kGzHxoJQ0
>>774
それいいね。
両者スルーで問題回収しほうだいだ。

777 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 14:14:36 ID:OP/IC/Po0
>>775
×2を×1.5にするだけで良さそうな気が

778 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 15:33:13 ID:2oUmr/EVO
それはそうなんだけど
100パワーより
100万パワーの方がカコイイでしょ。

779 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 15:48:28 ID:Cn5GU8NBO
>>774
その案なら決勝でも使えそう
ただし>>776の言う通りになりかねないので、サドンデスは1問のみで得点差がつかなければ1位通過者の優勝

>>777
中途半端な点になるけど×1.3でお願いします…

780 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 18:27:54 ID:48N9YmJD0
あんまし評判のよくない順番インフレだけど、
[スペシャルジャンル・2008年の出来事]が出て
そこで[事件の起きた順番]なんてやられると脳汁が出そうだ

積み重ねで[2008年に起きたこと]とか出ても燃えまくる。
微妙に2007年年末も混ぜておいてほしい

781 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 18:28:51 ID:Iz8DC6JTO
あれ?チャンピオンシップのボーナスへった?

782 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 18:33:50 ID:48N9YmJD0
>>673
決勝だからこそ、反射神経と度胸じゃなく
純粋な知力で勝負するのもいいんじゃないかなと思った

783 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 18:34:18 ID:S8cIve7UO
>>781
+2万じゃないの?

784 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 19:38:48 ID:JTBWMpkm0
連想の5問目で20点は早すぎだと思う。
早押しは7問目以降でいいと思う。

遅答屋に会わなきゃこのくらいで最後の問題になるだろうし

785 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:07:42 ID:LsqZsmy20
でも純粋に実力反映させるならやっぱ×2はいらないっしょ

786 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:54:25 ID:S8cIve7UO
>>781
確認した。9万もらえたよ

787 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 21:59:34 ID:pAvKBPsu0
タイムアップの後に鐘鳴らして20点の最終問題というのはどうか

788 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 22:00:03 ID:5DwHarku0
×2は、
・同ジャンルマッチ発生時は×2にならない
・そうでない時は×2問題はお互いが選ばなかった6ジャンルの中から出題
って感じだといいと思う。
形式−ジャンルで固定・半固定してるプレイヤーってかなり多いだろうから
お互いにそうでないジャンルの問題の配点が高くなるのはいいんじゃないかな。

って似たようなことが>>771に先に書いてあったw

789 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 22:03:02 ID:kGzHxoJQ0
なんで気付いたのに書き込むんだろ。

790 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 23:13:51 ID:s1FIGw4F0
>>767
もしホントに知らないんだったら…横川の交差点からちょっと南に行ったところ@ラウンドワン

791 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 23:20:45 ID:DDRNnQIh0
俺も×2を×1.5くらいで十分かと思う。
GL差が大きく出すぎるというならむしろジャンルセレクト問題終わったら
即×1.5、かつそこからは双方選んでない6ジャンルからのみ出題とかで。

792 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 23:29:49 ID:zaLg5MMF0
今のままでいいな
*1.5じゃすぐに消化試合になっちゃうし
*2のおかげでリードしてても手が抜けないし。

793 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 23:40:58 ID:rWu7B3qg0
俺も今のままでいい
実力だけで決まらない緊張感がいいんじゃないか

794 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 23:44:23 ID:/zA2IMhi0
ある程度の戦数いってれば、×2で得した数と損した数がほとんど同じくらいに
なる人がほとんどだと思う。実力とかそうじゃないとか言ってもしょうがないような。

795 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 23:52:40 ID:rWu7B3qg0
そんなことよりビジュアルの文字数固定廃止してくれ

水とか空とかしか見えてないのに取られると、この上なく萎える



796 :ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 23:52:53 ID:9/dbnq0z0
青赤青青で5問目も相手が選んだジャンルになるのは俺だけ?かなり高確率で

797 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 00:00:40 ID:6DzLfFR70
てかさ、×2倍システムはダメ。
確かに、最後まで盛り上がるかもしれんが、
やはり優勢だったのに×2の影響で負けた人も、
元々負けていたのに勝ってしまった人も、何となく納得行かない。

・×2の盛り上がりのためにそれまでの問題が盛り下がる。
・本来のクイズで盛り上がらず、逆転させることが盛り上がる。
 本末転倒

ほんとクソ制度。共産主義みたいなもん。

798 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 00:03:36 ID:rWu7B3qg0
>元々負けていたのに勝ってしまった人も、何となく納得行かない。

そんなことないよw
すげえ嬉しいよw

799 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 00:05:21 ID:+7DMBY/A0
>>797
それだと、単純に実力合戦になってしまうから。
下克上や駆け引きの無い対人ゲームは淡白になってしまうと。

そして、結局「金つぎ込んだ奴」「ランクが上の奴」しか勝てなくなって
新規=カモでしかなくなる→新規いなくなる→人いなくなる→廃れる→あぼん

少なくとも×2があるおかげで、実力差がどんなにあっても一発逆転の可能性があるし。

それでも真の実力者は、それでも問題なく勝つからね。
結構上手いシステムだと思うけど。


800 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 00:05:47 ID:9/dbnq0z0
>共産主義みたいなもん

よくそんな比喩が思いつくなww

801 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 00:14:24 ID:/0OlwW6/0
2倍問題ない負けてるときの後半の意欲がなくなってしまうよ。
だからシステム的には今のままでおk。
その意欲を遅答でつぶすやつはカス。

802 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 00:17:25 ID:NBAtamEn0
全問題戦い抜いた上で、正解数が多い(つまり優秀な)人を
優勝とするのが、妥当な気がする。

前回のオリンピックの野球では、日本代表チームは予選リーグを6勝1敗という成績で1位通過した。
しかし、決勝トーナメントの初戦で1敗した事で、3位という結果になった。
2位になったのは、予選リーグを4勝3敗で通過したオーストラリアチーム。
予選リーグの成績が、決勝トーナメントの段階で、全て”リセット”されてしまう事に
しっくりしないモノを感じたが、この対戦システムにも同じ感覚を持った。

×2までの問題を終えた段階で、ダントツの点数を上げたとする。
それでも、×2の不正解減点の如何では、相手が勝ってしまう可能性が有る。
一番優秀な人が勝てないのでは、やっている人も報われないと思うのだ。

ただ、早い時期に勝敗の目星が付いてしまうと、
必然的に”消化”になってしまう。負けている人の気持ちを、
最後迄繋ぎ止めるという意味では、×2問題もあって良いのかなと思ったりもする。

まあ、Aリーグの時点で白旗を揚げた、
1人のアンサーアンサー・ファンの戯言と思って欲しい。
何だか発想法が、大嫌いなナベツネに似て来た気がして怖かったりもするが(^o^;;;。

803 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 00:20:18 ID:eTJYAc6w0
>>802
IDがスポーツ好きっぽい

804 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 00:22:44 ID:NBAtamEn0
やはり日本人は「不条理」とか「理屈に合わない」事に対する拒否感が強いんですかね。
目先のオモシロさより理屈や公平さを追求するようなところが一種の日本人らしさ、なのかも。
ただ、番狂わせだってゲームの楽しさ、なんだけど。

正解し続けてれば、両者分からない問題があっても勝利という優位性
×2でも取り続けた場合、得失点差の上乗せや経験値ボーナスを獲得しやすいメリット

これだけの優位性やメリットがあれば正直十分、だと思うんですが…。
てか、リードしている方に必要以上の優位性を与えてしまったんじゃ、
今度は逆の意味(リードされている方が不利過ぎて)で「勝負」への興味が大きく失われてしまうんですが…。
単に問題の取り合い、なんて、そんなクイズつまらないよ。

システムの再考自体には反対しませんし必要なことだと思いますが、
リードしている方に敬意を表する余り、クイズの楽しさの本質は失って欲しくないなぁ。


805 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 00:25:11 ID:rDONOUZL0
>>802
五輪で日本が3位で2位がオーストラリアなのは戦略負け。
全勝なんて要らないハードルを課して選手がヘロヘロになった日本の6勝1敗と
適度に休む試合を作って決勝リーグの一発に賭けたオーストラリアの4勝3敗で
見事に一番理想的な展開にはまったとはいえ、オーストラリアの作戦勝ちなのは
きちんと五輪野球見てた野球ファンなら有名な話だったと思うが。

真っ直ぐを気取るのはいいが、多少は作戦ってのを考えてみてくれよ未来のナベツネ君。
とりあえず、恥ずかしいから野球板に帰ってくれ(´・ω・`)

806 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 00:28:25 ID:Cckh76mR0
>>802
WBCはその逆で日本大喜びしてたじゃんw

807 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 00:33:36 ID:6DzLfFR70
てか、ここのスレには、まあ予想通りというか、
案の定、周りが見えてない、一部のアホでマヌケな人(>>773とか>>785とか)がほざいてますね。
「俺はクイズで、正解をたくさん稼いで差をつけていたのに、
×2であっという間に逆転されて、負けになるのはおかしい。イカサマだ!
このクイズ形式の制度事態が、欠陥だ!」

 はぁ?2、3回死んで来い。

 対戦したこと無い奴は分かんねぇかもしれないが、 絶対不変の掟が存在する。

 『強い人が選ばれるものはない。選ばれた人が強いんだ。』

 全てはこの一言に尽きる。何も難しいことはない。

 っていうかさ、遅答含めてさ、自分だけ良ければいい的な考え方は、
あの野球の偏屈オーナーどもと何ら変わりないよ?
クイズの対戦そのものの発展を考えないと、アンアンそのものが消滅するよ?

 ×2システムは、リードしている人を不利にしたくて導入したわけじゃなく、
あきらめる展開をなくし、スリリングな展開を増やしてユーザーを喜ばせ、
全体を盛り上げるのが本来の目的なんだから。

 個別にがんばるのもいいが、その前に、
相手があり、クイズがあり、×2があり、それらが繁栄してこそのアンアンだということを、
もっと理解しなければならない。

 バカオーナーと一緒に、てめぇだけがいい思いという考えは止めよう。

808 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 00:53:13 ID:tom+zTGfO
>>797=>>807

809 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 01:00:56 ID:6DzLfFR70
バラエティ番組みたいに、いきなりルールが変わったわけじゃなく、
最初から「2倍問題ありますよ」っ表示しているわけだし、
2倍問題でさらに点数稼げるチャンスになるわけだし、それが面白いわけだし、問題ないのでは。
2倍問題で逆転負けされた人の立場からすれば、納得できないでしょうけど、それはしょうがないよ。
単純に実力だけで勝敗を決めることに拘る必要はないと思います。所詮ゲームですし。

ただし、改善すべきところは改善すべきですね。

810 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 01:05:17 ID:eTJYAc6w0
もういいよ。802の方が面白かった(IDが)

811 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 02:18:14 ID:ntOOrdJB0
ラス問を×10にすれば全解決

812 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 02:19:49 ID:M5vsv9So0
>>811
で、アバターが双方ズッコケる演出もつけたら完璧だな

813 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 02:41:13 ID:/rSPI/sx0
十倍問題の次は百倍問題が控えてるんですね、わかります

814 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 04:48:57 ID:CfHouRyoO
ラストは一億点ですよwww

…ツーかそんなゲーム金出して毎日やらんわw

815 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 06:46:20 ID:lubmTJmD0
クイズ力ボーナス高くするのはどうだ?
あれが仮に5万とかだったら、遅答屋さんも店畳むだろうし
2倍問題もワクワクするものになると思うのだが
まあ5万は流石にアレなので間を取って3万とかにすれば

816 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 06:55:45 ID:11vReVXn0
>>815
総得点の重みを増すのはいいな。
総当たり戦の順位も、得失点差じゃなく総得点で決めるのはどうかな

817 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 08:30:04 ID:iGs6WdJ4O
>>816
奪取でダイバーに当たった時は泣けるな

818 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 11:45:59 ID:1ZMTtb0z0
漫アゲ大会ktkr
その期間、裏は漫アゲなしだったらいいのにw

819 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 12:12:10 ID:8iivraqM0
今回は一日のみか。
これくらいならまあいいかもね

820 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 13:12:13 ID:h+6id9FuO
土曜日じゃ5時間しかプレイできねーよ

821 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 13:25:25 ID:Zrj5yXCoO
漫アゲ大会くるのか!俺の光線銃がうなるぜ!

一日だけなのが少し残念だけど、時間開けとかないと…
レゲーの復習でもしとくか

822 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 13:40:34 ID:WeDgNS3K0
カタカタカタカタカタカタ

823 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 13:47:23 ID:WIXKNmBU0
オバチャン自重

824 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 13:54:45 ID:kt9Uh77l0
取り敢えず
1.ゲームは1日1時間
2.ボタンは金属の定規で押す
3.インド人を右に座らせる
これぐらいは守ろうぜ皆w

よ〜し、じゃあ半年かけて東鳩先生と仲良くなって地球を守ってくるノシ

825 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 14:07:33 ID:ZAsL1jDe0
その日だけは微妙な後ろめたさを感じながらマニアックなアニメの答えを入力する思いをしなくていいんだね

826 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 14:08:51 ID:TjhqvVoL0
その日だけはアバターがくまっぽくなるんだね

827 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 14:10:09 ID:kt9Uh77l0
その日だけは参加者全員有無を言わさず魔法少女(少年)コスさせてください('A`)

828 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 14:12:15 ID:TjhqvVoL0
そしてその日を最後に…

829 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 14:37:45 ID:iQif0uDR0
>>824
今の若い子らってこのネタ分かるんかなぁ

830 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 15:11:25 ID:h+6id9FuO
若くないが分からん

831 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 15:23:09 ID:k8nKK46jP
ザンギュラのスーパーウリアッ上ですね、わかります。

832 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 15:28:47 ID:+o03CFsQ0
確かみてみろ!

833 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 15:35:56 ID:+kHQfrdmO
TATSUTINはさすがに知らんだろうな。

834 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 15:49:02 ID:WeDgNS3K0
アケ板でやれ。

835 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 16:03:25 ID:uPDkwvPy0
えーと、…たしかにそうだな

836 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 16:08:04 ID:iBBaocQN0
>>808
ウケる。6DzLfFR70は二重人格なのかな。

837 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 18:07:41 ID:Zt8PH7giO
俺、大会が終わったら田舎に帰って結婚するんだ。


838 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 18:23:43 ID:wisYtPQU0
またイベント大会か
イベントよりスペシャルジャンルのほうを増やしてもらいたいな

839 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 18:30:35 ID:ZCCy4t/uO
なんとかガッシュベル?とコナンの人物名多答問題をよく見るが全くわからん
興味無いから調べても全然頭に入らん
ジャンプ系なら分かるんだが…

840 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 18:36:48 ID:tom+zTGfO
SPジャンルはパワーバブルが激しいからいらない

841 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 18:58:24 ID:Q8u5C1YC0
捨てゲする人ってなんなの?
お互い一勝一敗でPO進出が懸かってる一戦なのに、
爆破でこっちが答える間もないくらい即誤答連発とか萎えるよ

842 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 19:07:03 ID:hccMDvayO
自分の胸に手を当てて考えたら何か分かるかもね

843 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 19:12:29 ID:Q8u5C1YC0
言うと思った
初対面だしそういうのじゃないよ

844 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 19:38:15 ID:bYJXFbwB0
戦場の猿ですね。わかります。

845 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 20:12:46 ID:22OilwvS0
夏休みのせいかゲーセンに消防が湧いてきた。
数えてみたら7人が台を囲んで仲間のプレイヤーを生暖かく見守っていた。

バラエティ大会やっておくれよ。

846 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:07:56 ID:GULoTP7a0
8月8日はSPオリンピックかイベントでババの日どっちだろうな

847 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:17:39 ID:U/pE2Gk/0
問題表示時に、四択なのかタイピングなのか、文字数アシストありなのかなしなのかを表示すれば
今よりは大分マシになると思う

848 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:19:51 ID:vjJOEyB/0
>>847
4択ダイバーが続出だろうな

849 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:44:18 ID:qYHwj2V90
横の嬌態から覗かれるのは思ったよりいらいらするものですね
次やられたらちゃんと言おう…集中できん

850 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:54:28 ID:XRtwnu6K0
チラ見、ガン見はホントむかつくよね。
ぶるーもんく、お前の事だよ。
プレイの合間合間にずっとこっちを見ないで下さい。
こちらはおたくのプレイ一切見てないでしょ?
ランカーなのをアピールしたいかなにかだったら
たすきでもしてプレイしてくださいよ。

851 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:16:25 ID:jUu/48gt0
自分、割と見られたい方なんだけど
変わってるのかな?

852 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:22:40 ID:QJn6PECSO
>851
まぁ、性癖は人それぞれ。気にするな。

853 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:27:53 ID:9V3fHID60
わかるよその気持ち。見られるかもしれないって燃えるよな。公園の木陰とか。

854 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:45:13 ID:tFMtzHsQ0
それは違うだろw

855 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:46:01 ID:w51RlPMs0
個人的には見られるのは嫌いじゃない
が、見られてると興奮して確定ポイント前にイッてしまうことが多くて困る

856 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:37:37 ID:EBAD45dw0
>>851
仲間がいて安心した
むしろ誰も見てないと「なんで見てくれないの?」とおもうくらいだ

857 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:44:37 ID:kt9Uh77l0
>>853
公園の木陰でアンアンすんなw

858 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:58:03 ID:LqQkox6oO
俺も見られたい派かも。

横でイチャイチャしながらプレイしてるバカップルや、Bリーグから降格してるヤツに、早押しクイズはこうやるんだ!というのを見せてやりたい。

859 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:02:30 ID:oag9eghm0
見られるのは気にならないんだけど頭を回転させずに見ろ、
頭が横向いた瞬間反応してつい隣見て目があっちゃうんだよw

860 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:03:02 ID:TqH9piY70
プリクラの順番待ちをしていた女子高生の集団に見られたときは興奮した。

861 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:21:19 ID:DEF/NIED0
羞恥プレイですね。わかります

862 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:32:42 ID:js5iZ7N30
調子いいときは見られてて楽しいが
調子悪いときはすげーイライラする。
3敗とかしたときにプッとか思われてるかと思うと・・・

863 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:33:21 ID:nhnU6YUz0
恥答か

864 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:33:34 ID:dfCXksJ20
>>850
あなた、今日馬場のゲーセンで僕の横に座ってた人?
確かに、どんな人が横に座ってるのか気になって、ちらちら見てしまった気がする。
飲み会帰りで少し酔ってたから、自分が思っていた以上にじっと見ていたのかも…
僕自身、人から見られるのは好きじゃないのに
自分がされてイヤなことをしてしまっていたようで、本当に失礼しました。

っていうか、わざわざ本スレでさらさないで、現場で言ってくれたらよかったのに。
間違いなくその場で謝ってました。
ランカーであることなんて数多くこのゲームをしました、って証拠程度のもの。
人に見せつけて自慢するような類のものじゃないと思ってます。
ぼちぼち一人でやってるので、たすきは勘弁してください。




865 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:45:29 ID:I0pXPNkG0
さすがにここまで馬鹿だと成りすましを疑うところだが、
実際のところ本物なんだろうなw

866 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:46:36 ID:v/fsbNNa0
どうでもいいけど投稿日を確認しろ

867 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 04:37:01 ID:70oYw9pwO
ぶるもんさんは2chでのレスポンスがいつも早い。
二段落目は要らなかったね。

868 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 08:05:00 ID:8QehBt3l0
ぶるーもんくのレスが読めるのは2chだけ!
二段落目があるから信憑性増して見える
でもプレイヤースレ向きだな

869 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 08:57:42 ID:Sz6837GaO
QMAみたいにセンモニにプレイヤー名が表示されればいいのに、とたまに思う。

870 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 17:33:33 ID:1nooZ4w70
センターモニタって何が表示されてるっけ?
MJはわかるけど、AnxAnは全く印象に残ってない。

871 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 17:41:15 ID:eOfklQxB0
ランキングとか今日の問題とかイベント情報とか。

872 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 17:50:31 ID:+JrbiJcW0
センモニでチャンピオンシップの画像とか流せばいいのに
あの演出は宣伝に使わんともったいないぞ

873 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:25:52 ID:INgg5rS10
ぶるーもんく氏は池袋で実物を見かけたが、印象悪いや
素人が楽しんでるところを連コしまくり、どく気配なし
痛かったなあ、あれは…糞ランカーさん乙、って感じでした

874 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:35:42 ID:rhPFy95h0
そういえばAnAnだけセンモニがあれなんだよな…

875 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:24:19 ID:uoL+IDvL0
今日通信障害でcom戦だったんだが
爆破、積み重ね、インフレで早押しがなかったな。

876 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:53:11 ID:kTrUyEYz0
あのデクノボーは本当に空気だよなw
問題文見せなくてもいいからリプレイやればいいのにな

877 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:16:42 ID:kiH230G40
>>870
MJのセンモ二>MFCのセンモ二
QMAのセンモ二>AnAnのセンモ二

って感じだな

878 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:18:55 ID:enCHSjSJ0
現実的に出来そうなセンモニの活用方法って何があるかな
あんま使い道が思いつかない

879 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:31:43 ID:UUbM1pcS0
セーブしてるときの戦績のページぐらいはセンモニで見たい。

880 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:39:55 ID:oD/nSCP10
操作ボタンが一切無いのは痛いな。
用途と言えば、永遠とプレイ方法を流して新規客にアピールするくらいか?
新規の人が現行の短いルール説明で把握できるのか少し心配なんだが。

881 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:40:38 ID:1xxQqiFQ0
>>876
「Answer×Answer名場面リプレーイ!!ミラクルハンド。」
こうですねわかります。

882 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:47:37 ID:3dWFydMA0
そういえばあるSEGA直営店ではセンモニが外に向けられてたなw
んでセンモニをAnAnと脳トレで囲う感じ。

MJ3→SNC→MJ4

       ↑
      AnAnはこの辺なのに(´・ω・`)

883 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:54:46 ID:InFyqGjR0
>>882
それいいなw 都会の店なら効果あるんじゃなかろうか

884 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:26:18 ID:oclxF2Es0
雑誌読んだがG−ジャパン刺客プレイ回数多すぎだなw
電撃の倍以上とは

885 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:50:52 ID:vV3vEqQg0
>>884
アルカディアも立ち読みしたけど、各リーグ一人ずつしかいなかったくらいしか分からなかった

ところで電撃はどれくらいやってたのかな?

886 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 06:07:13 ID:DsmUJtbEO
>>884
GジャパンはAnAn国勢調査やったりデフォ子特集で1ページ使ったりしてるからな

887 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 06:46:55 ID:qm3bGNUZO
>>880
ごめんねこういうの見ると注意せずにはいられないんだ

×永遠と
○延々(えんえん)と


そういやGジャパン刺客の中の人が
某ランカーだって噂は本当だったんだろうか

888 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 08:03:07 ID:jo4uHdodO
瀬賀が漏れのデータ消したようだ。
チーム所属こそ残っているが、対戦成績はきれいさっぱり消え去ったorz



まあ恒例のANAN.net月初め更新失敗不具合だろうけど。
SSQ乙w

889 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 08:03:30 ID:ivpgQQSqO
誤字脱字なんかできないふいんき

890 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 11:42:57 ID:vV3vEqQg0
ボード壁紙の楽しくやろう!が楽しいどころかはっちゃけ過ぎてるんですがw

891 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 11:54:09 ID:tbrjKPhb0
早速やさしくしてねに変えた

892 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 11:59:52 ID:xBAJVr860
来月のミッションスケジュールまだかいな?

893 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 11:59:54 ID:oeRV0pwS0
俺も早速やさしくしてねに変えた・・・ヒゲだけど

894 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 12:08:50 ID:L0Xy3a4V0
今日の問題は引っ掛けでしたね。
まあ、最近の問題は引っ掛け問題多いから、すぐわかったけど。

895 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 12:18:30 ID:xBAJVr860
今日の問題、俺も同じ選択肢で投稿したけど、タッチの差だったのかな

896 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 12:20:54 ID:BZ3As4Ik0
引っかけというか、会場がどこかを知ってりゃどうということなかったな

897 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 12:33:56 ID:vV3vEqQg0
>>896
そりゃそういう問題だからな

898 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 12:38:57 ID:nwtnZLTxO
これは流行る

899 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 13:51:28 ID:Mts4S1110
>>889

惜しい。
×ふいんき
○ふんいき

900 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 13:52:52 ID:/Zck+NOa0
それは流行った

901 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 14:27:08 ID:Wc6v/RknO
そろそろこのスレみたいにならないように
【○○】【××】を考えておいてはいかがかな?

902 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 14:32:43 ID:Shr5fjoPO
>>901
遅答、撲滅

903 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 14:34:57 ID:/K2qTWiIO
>>878
パーソナルカラー変えられたり
回答席のデザイン選べたり出来れば便利。

あと現時刻に全国で何人がプレイしていて、各リーグそれぞれの割合を示してくれると面白い。

904 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 14:44:30 ID:xBAJVr860
>>901
とりあえず大会がらみで
【大会】【乱発】
【G別】【大会】
【嵐空】【宇宙】

905 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 14:54:47 ID:wIUYyLu30
センモニで店内対戦のライブ実況とかやってくれると面白そう。
もっとも、店内対戦がどれだけプレイされてるかって問題はあるけど。
空気読めない人がセンモニみて先に答え言っちゃったり

プレーヤー、MJ並にカスタムしたいなー

906 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 15:24:18 ID:qRFu9Cyd0
【過疎】【終了】

907 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 15:29:19 ID:vV3vEqQg0
【瀬賀】【終了】

908 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 16:02:55 ID:VqTI3xt10
【センモニ】【活用】

909 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 16:53:16 ID:CnW880k90
>>908
そんなに入らない。

910 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:32:45 ID:TPebaTAe0
【再見】【劇終】

911 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:34:05 ID:1j1/btvE0
【次は】【DX+】
後半を半角にすれば大丈夫なはず

912 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 21:37:57 ID:TPebaTAe0
過疎ってるなあ。そして誰もいなくなった・・・。

913 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 21:55:06 ID:Qaoih+jb0
>>912
4時間で過疎認定かよw

914 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:16:36 ID:RBgPAgLO0
>>913
ホント、このゲームのプレイヤーでゆっくり待つっていうことができない奴が
いてビックリするよ。

915 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:18:56 ID:Bi/UUX2M0
遅レス禁止です

916 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:21:01 ID:uzg1BZPf0
今日始めてクイズマジックアカデミーやったがマジ面白い
小波のカードもってたからカードいちいち買わんですんだ
ストレスがたまりにくいゲームだった
どkっかの区そげーみたくレンコしまくらなくても十分楽しめるゲームだった
もうこっちの区そげーは辞めてのりかえるわ


917 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:22:31 ID:TPebaTAe0
いや、この時間って普通一番書き込みが多い時間だと思ったから。
QMAスレと比べたのかいけなかったのか。ごめん。

918 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:25:11 ID:39+1lGCZ0
>>873
席が空かなくて悔しいまで読んだ。

919 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:01:28 ID:5TbbPQjSO
1日以上、40も前のカキコですが ひと言いってやらないと気が済まないので言いました
>>918

920 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:55:27 ID:PcarEtOj0
>>918-919
晒されて悔しいまで読んだ。

921 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:57:20 ID:lv48ljK00
.netの戦績でタイトル一覧がみやすくなってるね

922 :ぶるーもんく ◆NROK.HdmGQ :2008/08/02(土) 01:55:07 ID:xGWK1X9g0
>>917-918 
誰だよ、俺を騙ってるのは。こういうの気分悪いな。
っていうか、こういうことはせめて晒しスレでやってくれ。
誰だか知らないけど、ここを読んでる他の人に迷惑だろ。

俺は連コしてる奴がいたら、その人に直接お願いして代わって貰ってる。
それに、よく使ってるゲーセンは台が2つしかないから、
待っている人がいたら代わるのはマナーだと思ってる。
それに、池袋だと台の多いB-ZoneかGIGOでしかやってないから、連コで迷惑かけた
記憶はないんだけど…、ただ、気付かずに迷惑をかけていたとしたらごめんなさい。

っていうか、ここを読んでる人に申し訳ないので、もう一切書き込みません。
スレ汚し本当に失礼しました。それでは。


923 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 02:19:48 ID:4dTyy6Xt0
待ってる人がいたら代わるのは確かに大事なマナーだが、
代われって言うのはちょっと違うような気がするが。



924 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 03:27:16 ID:I4ZprwWd0
まあたいしてプレイしてないのに待ってるから変われ、なんていうとおかしいけどな
本来なら陣取って連コしてる奴に聞かせたいもんだが、変わってくれる人は
大抵無茶な連コはしないんだよなぁ

925 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 04:05:43 ID:GQFESXQF0
席が完全に埋まってる時は 他のゲーム見に行く

そうすると 連コインで得するゲームなのに
変わった方が良いのかなとか考えさせなくて良いじゃん

もし それで時間の余裕が無くなって
プレイできなかったら
それはそれで運が無かっただけ
たぶん試合でも1勝2分け得点負けで
3位になってる

926 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 08:37:58 ID:XyQCSlyqO
連コしてたらプレイ中に学生風の奴がマナー守りましょうよ〜とネチネチと絡んで来た
連コしてたら神経質そうなメガネが店員呼んで来た


それ以来後ろがやたら気になって仕方ない
怪しい奴がいたら「やる?」って聞くようにしてる

927 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 10:20:54 ID:sVrRrJIz0
>>921
ブログにあったが、その関係で不具合あったみたいだよ
今は直ってるが

928 :Hector ◆ENKMZUrTqU :2008/08/02(土) 10:46:48 ID:KH5jv5Zc0
トーマス×メイ


929 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 12:38:45 ID:M5v1v7pt0
>>925
俺、おまえと同じ考えだ。
他のゲームやらないで待つときでも席の近くにはいないようにしてる。

まあ、都心でないので連コが深刻でないだけかもしれんけどね。

930 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 12:45:17 ID:M5v1v7pt0
ジャンマスランキングからいろんな人が消えてるんだが既出?

931 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 12:49:00 ID:mTneGU3GO
>>930
ヒント:月初

932 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 13:07:03 ID:XyQCSlyqO
どんだけ新参だよ

933 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 13:15:29 ID:9w0/jaSL0
俺は先にQMAやってたから連コインに過敏になってたのかも。
あっちはそういうのすげーうるさいからな。
でも考えてみると別に連コインは悪いことでもない気がする
だって別に明記してあるルールでもなんでもないわけで。個人の自由というか。
ただまあ、混んでるとき気持ちよく変わってくれる人は好印象だよな。

934 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 15:17:58 ID:ntRU5Jso0
銀行で列に並んでる時に割り込むのもいいのか?
明記してあるルールじゃないよな。
日本には社会の常識って言葉があるんだよ。


935 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 15:49:46 ID:trcI9gFi0
漫アゲアバター多すぎwwwwwwww

936 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 17:29:27 ID:WDO3kSoD0
漫アゲ大会、厳しい〜(>_<)
20階クリアがやっとでした。
何度17階と20階を往復したことか・・・。
結局21階、勝率29.64%(10勝29敗)で終了w



937 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 17:49:30 ID:XyQCSlyqO
悲惨だなw

938 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 17:57:02 ID:trcI9gFi0
なんで1日限定なんだよー!
せっかく得意分野なのに><
夜から3時間くらいあき時間あるのだけど、
今からやってもTOP100に入れるかな?
どのくらいのペースで進んでますか?


939 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 17:57:11 ID:F/p6jtFD0
ビジュは出ないのかな

940 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 18:06:36 ID:XyQCSlyqO
ダイバーうぜえ

941 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 18:19:53 ID:WDO3kSoD0
インフレも出なかったような・・・

942 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 18:21:42 ID:ZkX6EDrY0
>>941
インフレ刺さりまくりましたが何か?('A`)

943 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 18:31:23 ID:ldBYaPQLO
>>938
今のところ70階あたりが暫定100位っぽい
ハイ・ローのバランスが最近数回の
勝てそうならハイ/負けそうならロー
から、ロケテ初期の
勝利を確実完璧に確信できるならハイ/そうでなければロー

に戻っているね

速度的には>>980あたりで次スレが適当だけど
前みたいに梅嵐がくるとあれだから>>950が立てた方がいいかな?


944 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 18:42:20 ID:XyQCSlyqO
ドラゴンボールだけで押して4択で7とか出ると嫌になるな

945 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 18:47:27 ID:Ns5hA85tO
80階を過ぎてからの上り下り判定がシビア過ぎる…
ハイで勝ち負けがそれぞれ+2、−5とかw
メンツも漫アゲ好きが多いから一筋縄では行かないね

946 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 18:56:07 ID:hYcRFpRI0
60階越えるのに2000円近く使ったオレが通りますよorz
結局71Fでフィニッシュ。夜の部は気力と相談中。

07の人と対戦したのでニコニコで晒されるかも(汗

947 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 19:10:05 ID:+jY2ORxk0
 確かにこの大会1日というのは惜しいな。一週間ぐらいにするか、第二回を
すぐにしてほしい

948 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 19:28:06 ID:1Vbg6vE90
自然科学大会やりて

949 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:13:41 ID:PcarEtOj0
どこから漫アゲ大会を聞きつけたのか
いつもガラガラだったのに、今日に限っては超満員だった

>>947
つーか、せめて2日間だよな

950 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:18:45 ID:Z35arPo70
つーか、土曜限定ってなんだよ。
せめて日曜限定にしてくれ

951 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:32:04 ID:bxnjr+5l0
夏の漫アゲ大会ったら3日開催だろ、常考
で、2日目は女子向けのジャンルを多めにして…
あれ?

952 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:34:35 ID:VUsCrccE0
>>946
60Fで2000円ってそんなもんじゃないのかな
俺もそのくらいだったし
ラスト100円で決死のハイ通して61F終了

ハイロー決めるのに普段の戦績がまるで役に立たない罠w
それはそれで面白かったが

953 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:36:15 ID:9bwQuwgbO
つーか趣雑大会マダー?

954 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:41:55 ID:CJSVrhES0
スポーツ大会だけはやりたくない

955 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:49:01 ID:IPuA+1dm0
暗算大会はまだか

956 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:49:32 ID:oTvbNwLM0
全ジャンルやるかな
自然科学と語文はまじでやってほしい

957 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:53:13 ID:trcI9gFi0
エンタメ、グル生、スポーツ、歴地社はやるでしょ。
それ以外はわからんwww

958 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:54:08 ID:F/p6jtFD0
SPは娯楽系ばっかりだったし、学問系は冷遇されてるからなー

959 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:57:53 ID:CJSVrhES0
新規のお客さん呼び込むには学問は不向きな気がする
ノンジャンルの時事問題大会がやりたいなー

960 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:58:04 ID:ZkX6EDrY0
>>951
次は年末かw

961 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 21:03:14 ID:hD574iMh0
そういえばビジュって出たの?

962 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 21:15:59 ID:2dzdWtE+O
>>959
大賛成だけどセガ的にはコストかかるからやりたがらないだろうな

ビジュアルに絵画とか彫刻の問題追加して欲しいな

963 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 21:20:51 ID:e6l6IMmj0
サモトラケのニケの写真が出て、答が「ちょうこく」ですね。わかり…

964 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 21:22:06 ID:588lfmOwO
>>933
はいはいのびたのびた

965 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 21:22:45 ID:4dTyy6Xt0
漫アゲ大会当日に赤塚不二夫死去か・・・

966 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 21:29:38 ID:OTGqYRVF0
とりあえず2000円で20Fまでいけたが、質問あるか?

攻略とか聞きたいことあったら教えてやるが。

967 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 21:38:58 ID:KGrVOdmU0
どうやったらそんなに負けられるのか教えてください。

968 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:00:39 ID:WDO3kSoD0
>>942
インフレあったんだ・・・。
39戦で一度も出なかったよorz

969 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:08:30 ID:G5aUsmU20
そりゃ珍しいこともあるもんで。
「柴門ふみの漫画でドラマ化された順」とか出てそんなもん知るか!って感じだったがw

970 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:10:17 ID:GQFESXQF0
>>944 もしかしたらクリリンの額の星の数かもしれない

971 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:11:48 ID:G5aUsmU20
その他困った順インin漫アゲ
ドラクエのラスボス、登場作順
野球漫画、連載開始順

 などなど。俺にはこの大会はキツかった…

972 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:12:28 ID:e6l6IMmj0
それだと漫アゲ扱いか、赤川次郎とか村上龍とかの原作で映画化された順だと語文で出る。
なんでエンタじゃないのかと。

973 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:19:10 ID:Yh5fsBEX0
>>945
80階で+2−5??
はじめて大会の201階以上がそんな感じじゃなかったっけ?
もっと上のほうはどうなってんだろう??

974 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:34:01 ID:ms1WwOfT0
87Fで心が折れて終了。
81→83→85→81を何度も繰り返してたわ。

テニプリとかNARUTOの主題歌の順番なんて知らないよ・・・。

975 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:44:03 ID:V7tLAWcf0
>>965
本当、漫アゲ大会当日に亡くなられるなんて……。
巡り合わせのようなものを感じますね。
ご冥福をお祈りいたします。

976 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:54:42 ID:4POneKNZ0
>>974
ananにもそんな問題出るんだ……。
その手の問題はQMAの専売特許だと思ってたよw


by SSに行ったことのない魔法少女

977 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:42:05 ID:n839XcmO0
毎週土曜日がイベント大会になったりしてな。

8週で1サイクル、
日曜日はイベントで出た新問題が通常リーグへ組み込まれる。

次は科学よろしく。

978 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:45:59 ID:Yh5fsBEX0
その前にオリンピックじゃね?

979 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:47:54 ID:VX29K7AMO
漫アゲ大会優勝者予想。
リムルア氏かALI氏のどちらかと思われるがはたして?それとも伏兵の誰かか?

980 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:53:22 ID:5BF6DMoH0
ALIに一票

981 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:54:00 ID:F/p6jtFD0
榊や菓子は登ってないのかな

982 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:55:19 ID:ykBb1F9W0
>>981
夕方までは見たな。
菓子さんはストーム越えてたし

983 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:55:21 ID:qk9frXhH0
>>944
それ4もある

984 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:55:52 ID:G5aUsmU20
>>981
朝一でヌッ殺されました

985 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:00:20 ID:F/p6jtFD0
タワーは誤答してもGP減らないんだっけ?
誤答を恐れないGP上位陣と榊・菓子みたいな漫アゲ得意な強者とじゃどっちが上なんかね

986 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:13:04 ID:UIUU4YfG0
やっぱり漫揚げ得意な奴ってアキバ系の容姿なの?

987 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:13:56 ID:jtRB0BxP0
当たった感じは後者の方が断然強かったな。

988 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:24:10 ID:J4Ja9fGP0
アバターの多い順ってどうなるんかな?
インフレで出ても絶対わからんw

989 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:29:42 ID:651Iz+FD0
スポ>エンタメ>語文>自然科学>グルメ>歴地社>漫アゲ

990 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:42:46 ID:82iqzpl10
普段漫アゲ使ってるのに3クレで1勝しかできませんでした
もう使うのやめておきますw

991 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:43:06 ID:hqQUilaW0
>>986
キモイのがやたらチャレンジしてたな。やっぱりQMAと同じで
この層は金を落としてくれるんだよ。
キモヲタはそもそもアニメ関係のものにしか金使わなねぇからな。

で、キモ野郎一位は誰になったんだ?

992 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:52:54 ID:O998+/bP0
むしろ1位になりたくねえよなw


993 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:56:15 ID:0g7VJRZE0 ?2BP(50)
>>989
趣味雑学が無くて涙目w

994 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:57:49 ID:1D+w2bnT0
素人だけど風船さんに勝てた
ジャンル別大会ってこういうのあるからいいね

995 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:57:57 ID:WXNAItQn0
946の中の人ですが、結局夜の部敢行。

84F滞在の、最高到達87Fで終了。
23:55の時点で暫定80位だったかな。
もうしばらく通常対戦で漫アゲは選びたくねー(汗

0時過ぎて普通に全国対戦選んだらオレ(7段)以外4桁&5桁orz
そりゃみんな追い込みで遊んでたから店に居る罠。フルボッコですよ、ええ。

996 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:58:28 ID:I+RqFMeFO
11時頃はALIってのが一位だったな

997 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:02:29 ID:aEP28Udv0
何気に漫アゲ大会、今までで一番好評でないかい?
1日では足りんとかそういうポジティブな不評しかでてないね。
俺は20Fのチェックポイントで調子悪くなったからやめたけどね。

998 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:05:56 ID:xY+N9gdo0
いや、二日目はつらいとおもうよ

999 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:06:30 ID:IiiIBNXI0
【1日】Answer×Answerアンサーアンサー37【大会】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217692934/

いくらなんでも遅いだろ 誰か立てろよ

1000 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:07:08 ID:WXNAItQn0
1000しか考えられん!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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