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ガンダムvs.ガンダム 低コスト研究スレ

1 :ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 20:39:57 ID:d+cQCOS20 ?2BP(143)
ここは「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム」
の「コスト1000機体」について語り合うスレです。

▼関連リンク
公式サイト
http://www.gundam-vs.jp/
携帯公式サイト
http://gvsg.jp/

まとめWiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/

原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/

本スレ 機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part79
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206504173/

2 :ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 20:40:46 ID:d+cQCOS20 ?2BP(143)
今回の低コスは優秀だから需要あるはず。
       _,,...  --- ...,,,_ 
    ,. '"          `ヽ.
   ,.'               ヽ.
  /      ハ i     、    ',
  / /  ハ / i ハ __ _  ';    i
  i i  /!:,!丿 /ノ  -─ ヽ!,.i   |
  | ! ハ (ヒ_]     ヒ_ン ) ! ハ  |   _人人人人人人人_
  | iヽ !'"     ___    "'  |  |   |   > 殲滅せよ!! <
  リ i  7    (  j     .|  | ハ    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 / | |ゝ、          .,イ|  | i ヽ
   | | !::i:>ー-r   i;:-!.::::::|  |.,_   \
   | |, '" /:::::|(O)レ::::\,|  | ヽ.  \
   | |  / :::::::::Y ::::::::::::::|  |  ヽ    
   | |___,l :::::::::::::l  ::::::::::::::|  | _____ヽ
  .| |::::/ヽ、:::::::::人_ :::::::::ノ|  |ヽ::::::::ヽ


3 :ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 20:43:06 ID:PJePWLE90
ザク改はこんなに厨!

・時間効率ダメージが全機体の中で一位(マシンガンはダウンし辛く、サブの爆弾は全弾ヒットでも黄色キリモミにならないダウン値)
・その高い攻撃力故にコスト3000機体フリーダムが為すすべなく爆弾三発で蒸発した
・味方が相手に苦戦していたハイパーモードのマスターを爆弾一発で瞬殺した逸話を持つ
・格闘は最高で4段までで、格闘でも活躍出来る場面もある
・マシンガン、二種類の爆弾、シュツルムファスト等数々の武器を持ちながら最高四段の格闘まで持つのにコスト1000(GMもびっくりなコストパフォーマンス)
・一つの機体にGCOは一箇所の中、なんと今作唯一の広範囲GCO!(Xは厨機体なので除外)
・援軍に入ったら味方が自発的に席を立って1VS2になろうとも爆弾で二体爆破し、1VS2の劣性を物ともしない厨機体
・あまりに強いせいか使われずに使用率がコスト1000で最下位
・ポケ戦ペアで出陣した瞬間にあまりの強さ故にゲーセンが過疎ったとの報告もある
・ザク改は厨で決定ですが対抗機体はザク改しかいないので相手がザク改を使ってきたら容赦なくこちらも使いましょう


4 :ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 20:44:08 ID:d+cQCOS20 ?2BP(143)
いきなりこのコピペかよwワロタ

5 :ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 20:52:14 ID:o9tdjA4VO
ザク改強いよザク改

6 :ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 20:52:44 ID:/pu18V3/O
そんなにザクは強いんか、試しに今度使ってみよ。

赤ザクと陸戦もなかなか。
ドムは…

7 :ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 20:54:22 ID:pjW+tp0Q0
じゃあ、また意味もなく俺がレビューしてみるか。

・シャアザク(非3倍時)
基本は上昇しながら適当にマシンガンばら撒いてウザい氏ね位当たったら
バズでダウンまで奪っちゃう機体。
無茶するとすぐ蒸発してしまう、フリーダムのピュンピュンBR>BRはあたり易い上に
当たったら当たったで涙目でやばいので無茶しない。
・シャアザク(3倍時)
コストが3000でも通用するような動きが可能になり、格闘がかなり当て易くなるが
そこはゲームなので丸分かりだと手厚いカウンターをくらい、3倍なのに涙目という悲惨なことが
起こる。
じゃあ敵にしたら何がイヤなの?ってことだけどマシンガンばら撒きが死ぬほどウザいので
これ1択でいいです、そこで生まれた隙をみつけて格闘ぶち込めば良いのです。
格闘優先ではないのです。




8 :ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 20:57:46 ID:u3b+mW6dO
いつもは3000mor2000しか使わない漏れが今日始めてVに乗ったがその強さに驚いた

変形による機動力、ボトムとテコンドーそして終わりの無いディフェンス…

こいつ本当に1000かと思った
体力が600で今の間の性能でも2000やれるな

9 :ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 20:57:54 ID:o9tdjA4VO
>>6

マジレスすると3倍無いシャアザクより弱いかも

10 :ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 20:58:17 ID:pjW+tp0Q0
・グフカスタム
特格は無敵ではありません、賢い子は確実に特の隙を狙ってきます。
また格闘はコンボイしない方が良いです、すぐ逃げる、逃げたい、逃げたいよ
って気持ちでいた方が良いです。
やはり賢い子は格闘のカットでグフの蒸発を狙います、1000とて易々と
蒸発したら迷惑千万なので俺TUEE格闘も程程に。
ただ賢い子が敵にいない場合は十分にTUEEしてもよいのですよ。
特格祭りも開催するといいですね、楽しそうで見ててよいです。


11 :ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:01:38 ID:d+cQCOS20 ?2BP(143)
S 陸ガン キュベレイ V 
A V 維持 グフカス タンク 
B ザク改 ドム カプル

突き詰めるとこんな感じ、陸ガンはヤバイ

12 :ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:03:26 ID:oDCh9y3bO
今作の低コストはやれば確実に出きる子!!
低コストと低コストで組んでも充分勝てる!!

個人的にカプルが好き♪
カプル強いお

13 :ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:05:53 ID:pjW+tp0Q0
面倒になったのでペースアップしますよ!!!
・カプル
相手にすると強いのです!基本シカトすればなにもできないデブなのです!!
・ドム
ガイア乙
・ザク改
CPUの核地獄は強いです!対戦ではドン臭さがもろにでて涙目気味です!!
・イージス
耐久除けば2000でOK^^
・ビギナ
オマエモナ^^
・Vガン
オマエモマン(´∀`)
・陸ガン
ステップしてればいいさ、好きなだけステを踏め!




14 :ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:06:45 ID:o9tdjA4VO
俺的には
S シャアザク 陸ガン V  イージス グフ タンク ドム  ザク改
A キュベレイ カプル
かな。

キュベレイとカプルは強いが合わない

15 :ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:06:51 ID:d+cQCOS20 ?2BP(143)
適当すぎwいい感じのレビューだったのに

16 :ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:07:14 ID:pjW+tp0Q0
※キュベレイとタンクは作者の都合としか思えない失念によって休載します。
 

17 :ゲームセンター名無し :2008/03/26(水) 21:09:35 ID:eEG6j8Z70
おお!
すばらしいスレが。

個人的だが、
S 陸ガン キュベレイ
A ヴィクトリー イージス ビギナギナ グフカス
B 残りの1000機体

イージスとビギナはアシストがかなり良い。
ヴィクトリーも1000の割りにシュラク隊いるから、落ちにくい。
陸ガンは愛機で、勝率高いよ。(マジやばいよ)

18 :ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:14:57 ID:d+cQCOS20 ?2BP(143)
1000&1000ってガチだよね?

19 :ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:17:12 ID:FsqAmjD70
バーニィは強いと言われると使われるのに、正直腕があれな奴等に使われて
「何だよこのカス機体」と罵られて使用率が微妙・・・・・・・
原作が好きでプレイする奴専用機体になってうれしいが
「だせえwwwwゴッド相手に何もできねえのかwww」
と言われるととても切ないです、ポケ戦見てないのに語らないで下さい>ギャラリー









そいつがプレイする時、そっとXで乱入するのは内緒な

20 :ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:18:50 ID:pjW+tp0Q0
>>18
フリーダムの鬼狩りによって粉砕され易いけどね。
1000の回りで自由にピュンピュンされるとマジでどうにもならなくなる。
好きなだけ暴れてこっちの番だぜ?って頃には離脱してリロードするまで
安定援護。
んで、リロしたらまた暴れだすわけで。


21 :ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:21:10 ID:qulpUMeY0
Vの3段格闘の出し方わかる?
縦回転か横回転、たまにジムドリルが出る程度で3段が出ない
wikiもコロコロ変わるし全くわからん

気のせいかもしれんけど「Z発動」のザク改に当てた時3/4くらい食らってた

22 :ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:22:55 ID:dqCTOiG00
まぁ、陸ガンのSは確定だろうな。
現状で確定だと思われるのは…


S 陸ガン

A ビギナ V グフカス

B ザク改 タンク


グフカスは運用しだいでSになる可能性があるかもしれない。
異論は認める。

23 :ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:24:48 ID:+i27JiGV0
今日ビギナ使ってみたがなかなか
ただ、後半は事故ると一瞬でスクラップだな

24 :ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:26:55 ID:d+cQCOS20 ?2BP(143)
1000コスは粘る事だけ意識するだけでもいける
1000コスだからこそ特攻厳禁


25 :ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 22:54:44 ID:oDCh9y3bO
>>18
オレはガチだと思ってる。
なんせ対戦最高12連勝だから。


ただなんか嫌われそうだからそれ以来1000&1000での乱入はしてないんだなこれが(;。;)

26 :ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 22:59:00 ID:f56kGlLl0
>>1

       _人人人人人人人人人人人人人人人_
      ''>   ゆっくりしていってね!!!   <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
           /^\  
         /|  /ヽ `、       ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
        / 丿/ ヽ∧ ム.     /::) (:)///  イ (7 (」 lヽ
      /' ̄  `、. _|_/  ヽ    ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
    ,ノ´`\ @,、 ヾ0ノ  @ `、   ヘ  l::○::::::::::::::::l      |
   「´、    ヽ ≦≧ニニ≦≧| \.  }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ      /
∠´,ノーヾ、ソゝ∨匸コ ,−,[ ̄].| ,、 `フ `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
    ゞ彡ヾ, 、_ ,|/´ ̄i i`ヾ-リ'ヽノ`、\  ̄lT ―-..__∧ \___/
    ゝ/,、ソノ/`ヾ、lヾ/ ̄ヽ´/ヾ/l、⌒ ̄   ||‐‐ -|   `ーイ

27 :ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:41:05 ID:hM3MyU9T0
>>1

個人的に
S シャザク
A ビギナ V ザク改
B イージス 陸ガン キュベレイ カプル
C その他

格闘を振らないシャザクのウザさは異常。
結構当たるまいとすれば当たらないで済むこのゲームにおいて、よけても
ちょっとずつ当たるマシンガンは化けると思う。だからザク改は将来的に
評価されだすと予想。

そんな自分はV使い。
>>21
3段格闘は地上ステ格だった気がする。
もしかしたら横ステとか前ステの制限があるかもしれないけど。


28 :ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:46:50 ID:d+cQCOS20 ?2BP(143)
1000は場所によって評価が分かれるのが面白い
無限の可能性を秘めているんだな

29 :ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:54:36 ID:hHWkwzYA0
じゃあコスト1000の俺的性格分析

Sザク・・・人見知りが激しい、ストレス溜めがち
ビギナ・・・怒りっぽい、少しわがまま
陸ガン・・・なんでもこなすけど、すぐ飽きる
イージス・・・普段は一人がいいけど実は寂しがりや
ガンタンク・・・好きなことは意欲的だが他はてにつかない
カプル・・・かわいい
ザク改・・・おとなしい性格だが熱くなれない自分が嫌
キュベレイ・・・ロリコン
V・・・お調子者、みんなでいるのが好き
ドム・・・不安になることが多い
グフカスタム・・・異常に執着心がある
アレックス・・・クールを装うが実は野望を秘めている

30 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:06:22 ID:d+cQCOS20
陸ガン、キュベレイ、タンクはガチ
自由も升も怖くない

31 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:10:51 ID:h89MwuYyO
アレックスってどうよ?

32 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:12:08 ID:HYW73pzc0
パージがうまいアレックスはなかなか嫌らしいな
あれも使いこなしてる椰子が使うと厄介

33 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:21:16 ID:qO74mXGH0
ビギナは上昇のスピードが半端ないな。2000並?
今までカプルばかり使ってたからそう感じるだけかもしれないが

34 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:25:44 ID:KhS4GTNZ0
剥けたらもっと速くなれば評価も変わったろうに>アレックス

35 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 03:31:28 ID:qKcVQXnq0
>>27
地上ステ格か、ありがとう
もしかしたらステップ格闘もロングとショートがあるのかもしれんな

1000は数で攻めるイメージとは裏腹に、いかに死なずに粘れるかが重要だな

36 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 12:38:07 ID:Lc2bJsUA0
ドムのステップ格闘について

37 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 15:31:20 ID:gsqCcZh8O
ドムのステ格?
判定は悪くないよね
混戦でアシスト斬り掛かった時に飛び出した敵機ブッた斬るの最高だよね
ただダメージ与えてんだかどうか微妙
多段斬りらしいからアレックスの寝巻には禁物だね

カプルでデビルガンダムまで行ける気があんましない
カプルでフリーダム二機は厳しいよね
敵機の強さがむしろ気持ちいいけど

38 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 15:34:32 ID:gsqCcZh8O
てかフワステ出来なかったオレが今作は対戦勝率高いわぁ
連ザ2+レベル8で狂うほどやったからステキャンやらフワステやらがなければ
立ち回りは常連なんか屁でもないわ

39 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 15:43:00 ID:gsqCcZh8O
淋しいから上げとくか

フワステやらステキャンやらカチャコチョカチャコチョやってる奴はオカマ上げ

ちょこちょこちょんちょん
オカマかよ!!



40 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 15:50:03 ID:gsqCcZh8O
さぁて、本スレにさりげなくまぎれこんで来るか…

41 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 17:16:06 ID:gw77TuUR0
ザク改の後格闘について誰か一言
個人的にはネタにしか見えないw
byCPU専ザク改使い

42 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 17:41:03 ID:b0/XiIx90
暫定ランク

S 陸ガン  超性能の横ステ・遠近共に戦える・BD格闘の伸び・アシストが使いやすい
  
  シャザク メインとサブが使いやすい・三倍が強い(ゼロゲできるとさらに強い)

  ビギナ  射撃、足回りのバランスが良い・アシストの捕縛が強い  


A キュベ  ファンネルによる中〜遠距離戦が強い・近距離がいまいち

  V     メインは普通だが、ザブがいまいち・手無し状態の格闘が強い・変形できる・合体を狙われると乙

  グフカス 特格と特射を使った空中戦が強い・相手の頭上でのアシスト・ガトリングを使い切ると射撃が乙

  イージス 変形できる・自爆できる・ビギナと比べると、若干弱いか


B タンク   メインと狙撃が強い・歩きが早い・近づかれると乙

  NT−1  神と枡に対しては強い・チョバムがはがれると紙・バランスが悪い

  ザク改  愛があれば何とかできるか…


異論は認める

43 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 17:42:27 ID:Jr0CNkkg0
>>42
ザク改はこんなに厨!

・時間効率ダメージが全機体の中で一位(マシンガンはダウンし辛く、サブの爆弾は全弾ヒットでも黄色キリモミにならないダウン値)
・その高い攻撃力故にコスト3000機体フリーダムが為すすべなく爆弾三発で蒸発した
・味方が相手に苦戦していたハイパーモードのマスターを爆弾一発で瞬殺した逸話を持つ
・格闘は最高で4段までで、格闘でも活躍出来る場面もある
・マシンガン、二種類の爆弾、シュツルムファスト等数々の武器を持ちながら最高四段の格闘まで持つのにコスト1000(GMもびっくりなコストパフォーマンス)
・一つの機体にGCOは一箇所の中、なんと今作唯一の広範囲GCO!(Xは厨機体なので除外)
・援軍に入ったら味方が自発的に席を立って1VS2になろうとも爆弾で二体爆破し、1VS2の劣性を物ともしない厨機体
・あまりに強いせいか使われずに使用率がコスト1000で最下位
・ポケ戦ペアで出陣した瞬間にあまりの強さ故にゲーセンが過疎ったとの報告もある
・ザク改は厨で決定ですが対抗機体はザク改しかいないので相手がザク改を使ってきたら容赦なくこちらも使いましょう

44 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 17:44:31 ID:b0/XiIx90
ドム抜けてた。
使ったことないし、対戦したことないから分からんスマソ。

45 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 17:44:59 ID:qO74mXGH0
>>42
ねぇ、カプルは論外って事?

46 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 17:46:27 ID:Lc2bJsUA0
>>42
ドムいないのは俺に喧嘩売ってるんだな?よし

47 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 17:50:48 ID:Jr0CNkkg0
初心者向けは陸戦型ガンダム、ビギナ・ギナ、イージスってとこかな
いつの間にか本スレで初心者向けテンプレ貼らなくなったけどこっちで必要かな?
初心者はいきなり1000じゃなく2000を進めるべきか…

48 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 17:53:24 ID:i/O3YF5NO
遂に立ったか。今作は一芸を持つだけでなく、基本性能も充分に高いので実に楽しい。

キュベレイの包囲ファンネルがステップやってもブーストやっても避けられない。

49 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 17:54:24 ID:b0/XiIx90
ごめん、カプルも抜けてた。

暫定ランク 異論は認める

S 陸ガン  超性能の横ステ・遠近共に戦える・BD格闘の伸び・アシストが使いやすい
  
  シャザク メインとサブが使いやすい・三倍が強い(ゼロゲできるとさらに強い)

  ビギナ  射撃、足回りのバランスが良い・アシストの捕縛が強い  


A キュベ  ファンネルによる中〜遠距離戦が強い・近距離がいまいち

  V     メインは普通だが、ザブがいまいち・手無し状態の格闘が強い・変形できる・合体を狙われると乙

  グフカス 特格と特射を使った空中戦が強い・相手の頭上でのアシスト・ガトリングを使い切ると射撃が乙

  イージス 変形できる・自爆できる・ビギナと比べると、若干弱いか


B タンク   メインと狙撃が強い・歩きが早い・近づかれると乙

  カプル  メインのばらまきが強いが、結構弾切れになる・アシストが弱い・空中にいる相手に対して格闘が…
  
  NT−1  神と枡に対しては強い・チョバムがはがれると紙・バランスが悪い

  ザク改  愛があれば何とかできるか…

? ドム   使ったことない



50 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 17:56:08 ID:qO74mXGH0
包囲ファンネルってノーマルでのCSとFモードの特格があるよね?
前者ならタイミング合わせて横ステするだけで避けられるけど、
後者はどう頑張ってもガリガリ削られるなぁ…高飛び横ステがいいんだろうけどカプルだから難しい・・・

51 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 18:08:37 ID:qw7mqgs0O
>>49
とりあえず、ビギナとイージスは逆だと思う。
同じ万能機だけど、イージスは低コスにしては高いサブの威力、カットにも使い易いアシスト等の面で勝ってると思う。

後ドムはタイマン時はAランクだけど2on2ではBランクだな。

バズの誘導の関係で援護やカットが若干難しい。




52 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 18:13:48 ID:Lc2bJsUA0
ドムのカットは空格一択だぜ?

53 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 19:14:56 ID:KpXK9tjk0
>>49
まあそんな感じかなあ。組む相手次第では維持とキュベ2はSより強い時もあるげ。

54 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 19:27:07 ID:uqHind8U0
ドムはAかな?イージスSかAで一番強いでしょ

55 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 19:39:17 ID:hNBmYtbKO
イージスは格闘の性能も良好
アシストは回数が少ないが、それを考慮しても1000帯では破格の性能
変形できるので機動性も高い
対戦時には自爆で常に相手にプレッシャーを与えることができる
欠点はスキュラ照射の射程が短いことぐらいか

56 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:02:17 ID:AwtvXHFLO
使ったことがあるのだけ
S
このランクに置くのに相応しい機体なし

A
遺児 BRあり 格闘良好 特射での味方カット、アシストでの自衛 歩きが遅め
ビギナ まさにビギナー機体 射撃コンボで簡単にダウンがとれる 格闘微妙 捕縛武装あり
陸ガン 換装で全距離対応 自衛もいける

B
V BR弾切れで死ねる
ザク改 爆弾使わないと劣化シャアザク 使うと更に劣化

57 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:30:27 ID:of/CEumAO
陸ガン除けばイージス一番に感じる。

変形の機動力良いし格闘強いしアシストも良い。

58 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:58:05 ID:Ja/AgCgw0
さて、今日も気まぐれに俺のレビューを晒すか。

・ガンタンク
CPU5百タンク>人間タンクという脅威の機体。
人が操ってもCPUが操っても大差ない、殺される時はあっという間というの変わらない。
援護も大差ない、ほっときゃガンガン砲撃するところなんてもう人でなくてもいい。
故にコスト500の方が便利という事態を招いた。



59 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 21:31:38 ID:b0/XiIx90
修正してみた。キュベとグフカスは研究が進めばまだ伸びそうかな?


暫定ランク 異論は認める

S 陸ガン  超性能の横ステ・遠近共に戦える・BD格闘の伸び・アシストが使いやすい
  
  シャザク メインとサブが使いやすい・三倍が強い(ゼロゲできるとさらに強い)

  イージス 変形による高機動・格闘の性能が良好・アシストがカットに使いやすい・自爆のプレッシャーを与えられる


A ビギナ  射撃、足回りのバランスが良い・アシストの捕縛が強い  

  キュベ  ファンネルによる中〜遠距離戦が強い・近距離がいまいち

  V     メインは普通だが、ザブがいまいち・手無し状態の格闘が強い・変形できる・合体を狙われると乙

  グフカス 特格と特射を使った空中戦が強い・相手の頭上でのアシスト・ガトリングを使い切ると射撃が乙

  ドム    機動力がある・バズの誘導の関係で援護やカットが若干難しい


B タンク   メインと狙撃が強い・歩きが早い・近づかれると乙

  カプル  メインのばらまきが強いが、結構弾切れになる・アシストが弱い・空中にいる相手に対して格闘が…
  
  NT−1  神と枡に対しては強い・チョバムがはがれると紙・バランスが悪い

  ザク改  愛があれば何とかできるか…

60 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 21:54:43 ID:IVKY4/DkO
1000の機体にランキングつける必要ないと思うよ。
うん

61 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 22:02:19 ID:HBmvmKcQ0
>>41
ザク改使いの友人の話によるとメインからキャンセルできるから
近距離でメインが当たったときに使えばダウンが取れるとか。


62 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:06:37 ID:OOJq6hnlO
陸ガンでネットを当てた後のGCOが楽し過ぎるわ

普段ザク改使ってる自分としては相方は愛馬がいいかな。弟のおかげで爆弾が普通に使っていけるのがデカいよ

63 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:09:33 ID:xQw+gxWM0
CPU戦はビギナとかイージスが安定するなあ

ドムもかなり頑張れるけど相手がヘビーアームズとかだったらマジきつい

64 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:15:20 ID:RGLToJ8L0
皆がどれだけ1000機体を愛してるかさらそうぜ
俺は陸ガンで野良シャッフルで11連勝が最高記録

陸戦型、かっこいいな〜

65 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:21:53 ID:gw77TuUR0
>>64
ザク改で6連勝(相方遺児)
アレックスで7連勝したが
相手が頭の悪い神&升だったから黒歴史

66 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:34:53 ID:xQw+gxWM0
グフカス単機で三連勝が限界ですすいません
さすがにね、3000相手ではね

67 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:15:21 ID:zyEIuUFV0
稼動日の流れで初心者スレが立ちますた

ガンダムvs.ガンダム 初心者スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206623959/

68 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:27:43 ID:mdxEhxUX0
ドム単騎で7連勝
野良と組んで8連勝
負ける機体はいつもマシンガン持ち

69 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:38:52 ID:XMbFBK+b0
>>68
単機でマシンガン相手によく時間切れにならないなあ

落ちないけど当てられなくてタイムオーバーが多いわ
狙いが甘いんだろうか

70 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:44:13 ID:12aCWEL00
>>47
むしろ初心者にこそ1000を使わせるべきじゃないかな。
耐久が低くてすぐ落ちるから、落ちない被弾しないための立ち回りが自然と身に付くんじゃないかと。
突撃癖のある相方をイージスで矯正したら治りました^^

71 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:45:16 ID:XMbFBK+b0
>>70
自爆野郎にならなくて良かったなw

72 :64:2008/03/28(金) 00:46:14 ID:lWkunBGW0
>>68
俺はドム相手にする時はMGに持ちかえないでキャノンでやりあってる
ただの趣味だが、ダウンさせればJSA止められるから決まれば強い

73 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:52:37 ID:PkSvftpWO
カプル単騎で7連勝
シャザク単騎で5連勝 ザク改とガンダムで4連勝 かなぁ

MG持ち機体が良いようです。

タンク、陸ガンはいまいち使えなかったな俺には。


74 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:53:04 ID:mdxEhxUX0
>>69
マシンガン野郎には前ステ格闘しかないな
撃ち落されても泣かない

75 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 01:19:11 ID:mdxEhxUX0
>>72
そんな漢の陸ガンと闘ってみたいぜ

76 :64:2008/03/28(金) 01:30:03 ID:lWkunBGW0
低コスはやっぱロマンを持って戦わないと
一番の漢のロマンは自爆だと思うが

77 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 01:59:48 ID:X77B46U/0
皆強ぇ、俺はV単機の5が最高
2回は明らかに弱い奴だったがな

タイマンなら3000より2000が怖いわ

78 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 02:35:17 ID:yKMt97Sn0
陸ガンはアシストで一人クロス成功したら即GCO発動

79 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 08:10:07 ID:aO6JH7ie0
くだらないランキングの次は連勝自慢か

80 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 09:18:21 ID:fnQHNUfA0
もはや〜連勝したなんて価値無い
同様に機体ランクもそう、某所でグフの評価乙にしてたくせに
上手い動画あがった途端S評価とか幼稚もいいとこ

81 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 10:02:07 ID:mdxEhxUX0
誰がグフをS評価にしたか知らんけど

82 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 12:00:37 ID:YzCAbbXJ0
>>79>>80>>81ここは低コスト研究スレだ、無意味な批判だけしたいなら書き込むなよ。
お前らの書き込みはニコ動のコメントレベルだぞ。

暫定ランク 異論は認める

S 陸ガン  超性能の横ステ・遠近共に戦える・BD格闘の伸び・アシストが使いやすい
  
  シャザク メインとサブが使いやすい・三倍が強い(ゼロゲできるとさらに強い)

  イージス 変形による高機動・格闘の性能が良好・アシストがカットに使いやすい・自爆のプレッシャーを与えられる


A ビギナ  射撃、足回りのバランスが良い・アシストの捕縛が強い  

  キュベ  ファンネルによる中〜遠距離戦が強い・近距離がいまいち

  V     メインは普通だが、ザブがいまいち・手無し状態の格闘が強い・変形できる・合体を狙われると乙

  グフカス 特格と特射を使った空中戦が強い・相手の頭上でのアシスト・ガトリングを使い切ると射撃が乙

  ドム    機動力がある・バズの誘導の関係で援護やカットが若干難しい


B タンク   メインと狙撃が強い・歩きが早い・近づかれると乙

  カプル  メインのばらまきが強いが、結構弾切れになる・アシストが弱い・空中にいる相手に対して格闘が…
  
  NT−1  神と枡に対しては強い・チョバムがはがれると紙・バランスが悪い

  ザク改  愛があれば何とかできるか…

83 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 12:22:25 ID:8NNbD0yD0
2chも同じようなもんだろ笑わせんな
それにザク改Bとかほんとにプレイしたのか?

84 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 12:24:58 ID:FF1GzeQQO
ザク改の所を見るといつも愛があればとか書いてあるがここのスレ的には間違ってないか?

ザク改は連携機。相方にザク改を知ってもらわないと性能を引き出すのは難しいよ。
他にも色々書きたいが又今度で。
正直、愛があればで終わらせるには持ったいないよザク改

85 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 12:51:08 ID:mdxEhxUX0
批判・・・?
俺は誰がグフをS評価って言ったのか疑問を持っただけなんだけど
それと研究スレなんだから愛ってどうかと思う

86 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 12:51:30 ID:X77B46U/0
>>27
おかげさまで3段出せたよ、wikiので正しいみたいだ

非常に威力が高いけど隙デカイ、カットされやすい、両方地上にいないとできない
狙って出せるもんじゃない、ジムドリルのほうが使えるな

87 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 12:52:26 ID:X77B46U/0
書き忘れ、ステップの方向は関係無いっぽい

88 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 12:55:26 ID:aO6JH7ie0
>>82
なあ、ここ研究スレだよな?
お前の妄想ランキングでも研究するつもりなのか?

89 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 13:21:34 ID:tIpse8110
>>64
ドム(相方W0)で12連勝が最高です。

連ジ無印からタンクのりだったけど、今回のタンクは使ってても使われても鬱陶しいから乗るのやめちった。

90 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 14:51:14 ID:u/SNuNpPO
陸戦のネットが当たらねぇんだがいつ使えばいいものか

91 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 14:54:48 ID:XMbFBK+b0
>>90
アシスト使ってクロスで当てるとか?

92 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 15:20:13 ID:2mggxSwZ0
ザク改は全然やれるコだと思うんだけどな。

とにもかくにもサブ爆弾。


・・・というのは建前で、
ホントはアシストが肝。

93 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 16:14:47 ID:9dM1Cv+oO
ドムBZの誘導性の関係とか書いてるけど別に悪いとごろかかなりいいと思う
比較対象が03「動きながら撃てる奴だけを対象」しかいないが絶対誘導性能はドムの方がいいと思う。
ただサーチ性能がかなり短くある程度離れるとすぐ緑になること
そしてBZ10発しかない「アシストでも一応代用可能だけどダウンしないし誘導も一段落ちる」上にリロードも8〜10秒とながいから援護などしたい肝心なときに玉切れしてることもあるけどね
それに玉が遅いから間に合わないこともおおいからあるから援護能力がよくないって感じがあるんですよね


長文すみません
短くまとめると誘導の関係で援護しにくいではなく弾数や弾のスピードの関係という感じだと思うだけどどう思いますか?

94 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 17:27:31 ID:u/SNuNpPO
>>91
アシストが当たるような近距離でキャノンモードにするのか?
さすがに危なすぎだろう(´・ω・`)

95 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 17:48:35 ID:mdxEhxUX0
ドム本体のBz誘導は異常
曲がる時はめっちゃ曲がる

96 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 18:20:03 ID:mdxEhxUX0
どうもグフの滑り撃ちが上手く決まらない
wikiの説明じゃよく分からないんだけど、何かコツとかあるんだろうか

97 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 18:42:10 ID:tIBqSciG0
1000でいかに上手くなろうともフリーダムがそれを簡単に吹き飛ばす現状を
打破しないとお前らに連勝の未来は無いでしょ。


98 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 18:56:09 ID:tIpse8110
フリーダムとかザク改より出力の低い機体どうでもいいよ。

99 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 19:13:24 ID:49iWqbAN0
勝手に改訂。異論は認める 。シャザクはAに落としてもいいような…

暫定ランク 

S 陸ガン  超性能の横ステ・遠近共に戦える・BD格闘の伸び・アシストが使いやすい
       砲撃は余裕あるときに行うくらいで狙っていかない方が強い
  
  シャザク メインとサブが使いやすい・
       三倍が強い(ゼロゲできるとさらに強い) が、ステップ等のスキはそのままなのが今後の課題

  イージス 変形による高機動・格闘の性能が良好・アシストがカットに使いやすい・自爆のプレッシャーを与えられる


A ビギナ  射撃、足回りのバランスが良い・アシストの捕縛が強い・これといった弱点が無いのが強い  

  キュベ  ファンネルによる中〜遠距離戦が強い・機動力が無いので近距離がいまいち

  V     メインは普通だが、ザブがいまいち・手無し状態の格闘が強い・変形できる・合体を狙われると乙

  グフカス 特格と特射を使った空中戦が強い・相手の頭上でのアシスト・ガトリングを使い切ると射撃が乙

  ドム    機動力がある・バズの誘導の関係で援護やカットが若干難しい
        援護のドムが勝手に突っ込んでいくのはデメリットのが多い


B タンク   メインと狙撃が強い・歩きが早い・一発の威力にまかせた事故勝ちが多い・近づかれると乙

  カプル  メインのばらまきが強いが、結構弾切れになる・アシストが弱い・決定力に欠ける・空中にいる相手に対して格闘が…
  
  NT−1  神と枡に対しては強い・チョバムがはがれると紙・バランスが悪い

  ザク改  愛があれば何とかできる? 言われているほど絶望的な性能ではない

100 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 19:21:35 ID:mdxEhxUX0
ランクはいいから戦法考えようぜ

101 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 19:22:27 ID:eoerY+pI0
組み合わせの話しようぜ

102 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 19:27:26 ID:mdxEhxUX0
グフとXでヒートロッド→サテライトやってみたいな
実践向けとは言えないだろうけど

103 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 19:29:26 ID:FF1GzeQQO
>>101
陸ガンとザク改はどうかな?
爆弾で浮いた相手にネットを当ててまた爆弾当てるとかロマン溢れると思わないか?

104 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 19:50:17 ID:S9hPqZCD0
異論は認めるということなんで、とりあえずランク議論やめて。無駄。
でも、まあ初心者スレで低コスト運用したい人向けに書き直してみたらどうさ

105 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 20:24:12 ID:4KDwjZfS0
>>96
特格>B押してジャンプ>上昇中にガトシ>下ベクトルかかり始めたらB長押し
斜め前特格からやるとやりやすいから、それでコツを掴んでみるとヨロシ。

しかし、グフでCPUやると時間切れが最大の敵だな・・・2分じゃキツイぜ・・・

106 :デコラン:2008/03/28(金) 20:30:10 ID:GyjRHMY/0
すいませんイージスの自爆ってつかまれた時逃げれますか?
n>特格>自爆が何回も成功したんで気になって自爆房ですいません


107 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 20:35:07 ID:+ffK6lh/O
低コスト×2は微妙

108 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 20:39:15 ID:tIpse8110
>>106
カットはされる可能性がある。
が、本人だけの力では脱出できない。

109 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 20:42:18 ID:mdxEhxUX0
>>105
d
明日やってみる
グフでCPUはキッツイな 格闘しなきゃ時間切れだし格闘外せば大ダメージ

110 :デコラン:2008/03/28(金) 20:45:27 ID:GyjRHMY/0
>>108サンクス!!
てことは、確定なんですね!!
横格orN格を1ヒットでキャンセルしたら当たってくれたのでコンボかなっと
思い多用していたら自爆房になってしまった。
明日頑張ってみようと思うのですが
横格orN格1hitの後の特格キャンセルって抜けられなかったのですがどうですかね

111 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 20:53:15 ID:tIpse8110
>>110
つかめる距離ならN1段→特格はつながるはず。
ステ格はしらね。
あとはメイン→特格とかも可能。

だが、自爆が始まるまでの時間が長いのでカットに注意。

112 :デコラン:2008/03/28(金) 20:59:15 ID:GyjRHMY/0
>>111
つまり完全なタイマン状態にしてからテイクアウトですね
なんかいやらしいと思った俺は、変態ですね
バスターを壁にして爆発します。
あぁすいません横格=ステ格です前の癖が直ってない
正直前作のやりすぎで種シリーズとWとVしか使えません

113 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 21:23:33 ID:tIBqSciG0
1000ペアの特徴

・基本的には格下狩りに近い形じゃないと勝てない
・自由がきたら全てが吹き飛ぶ
・タンクはCPUの方がマシ、人間がやるものじゃない
・ザク改を使うなら遅さを把握しろ、離れたら終わりなんだよ
・陸戦は無敵じゃない、クロスに涙目なんだから守ってくれ
・カプルは放置されたら涙目、マシガンはすぐ弾切れ起こすヘッポコ仕様だから
 過度の期待はすんな
・イージス・ビギナは性能が低コにしてはバランス優良だが、今回敵が異常だってことを忘れるな
・グフカスが通用するのは格下、上だとかなり蒸発し易いことを踏まえてコイン入れろよ
・シャアザクの3倍出し惜しみすると発動の隙叩かれたり、使えずに死んだりするんだから
 開幕解放位の気持ちで使え、惜しんで調節するほどの能力は平時にはないヘッポコ仕様なんだぞ
・あのな、ドムかなり強いぞ、おまえらもっとつかっていいぞ、そんなにガイア嫌いか
・キュベレイのファンネルが便利だからって考え無しに撃ってたら近づかれてレイプされるぞ
・アレクスに今更弾かれ格闘しかけるヤツなんていねえ、つまりお前は終わってる

とりあえずこんなとこか。

114 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 21:30:36 ID:wz9MhIckO
ビギナギナ→ブーストの短い白ディン
カプール→アッシュ+バクゥ
アレックス→黄色マーカーの殴るゾック
ザク改→スターゲイザー+夜光魂オロ


という認識で運用しているけど、俺は間違ってるかい。
グフとVガンも触れてみたいが、Wikiを見るだけで自信を無くす。やれること多すぎ、耐久が足らない。

115 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 21:31:35 ID:GyjRHMY/0
>>113
素晴らしい!!
涙が出る
何とか太刀打ちできるように努力します!!
自分のホームにはドムおおいです
12体で戦ってるのを見た

116 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 23:01:08 ID:v/R8c/pg0
Vの後ろ格闘シールドに無限の可能性を感じる。
Zのハイメガ着地取りとか守り放題。

117 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 23:21:58 ID:4KDwjZfS0
>>109
書き忘れてたけど、ワイヤージャンプ以降はレバーNな
滑り打ち自体レバーNブーストが前後左右への慣性を殺さない事を使ったテクだから、レバー入れは厳禁
適当な量撃ったら、ワイヤーでキャンセルするとベネ

118 :ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 23:38:10 ID:mdxEhxUX0
こんがらがってきた

119 :ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 00:45:40 ID:rRes7EGL0

今回は前回みたいなクイックターンみたいなのってないんですかね・・・。
稼動初日からカプル一択なんですが、そろそろ対応されてきて困る。

BD中にいきなり方向転換とか、ジャンプとか出来ないとキツイ。
あと、格闘が殆どBD格闘になってしまうのも辛い。
ここら辺の対策が取れれば、カプルは化けると思うんだけど・・・。

120 :ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 01:24:28 ID:r2neko5w0
>>119
BD>アシスト>切返しBDorステップオススメ。むしろアシストはこのためにあるんじゃなかろうか?

そういえば某所のカプルスレで空中ステ>慣性残しブースト>空中ステが妙に早いとか書いてあったな
明日試してくる

121 :ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 12:35:30 ID:Edf4+uij0
【Vガンのススメ】
なんか難しそう、とか敬遠されてそうなVガンをみんなに使ってもらうための解説。

1.基本の攻撃方法は格闘の他にメイン・サブ・メイン→特格の3種類だけ!!

正直V以外の形態はあまり必要ない。意外と高誘導なビームと高ダメージなパーツアタックで
十分に闘える。パーツアタックの運用方法はガンダムのバズーカと同じで特に難しいことはない。
ただし、飛ばしたパーツは飛ばした時と同じコマンドを押して戻さなければならないのでその隙を
狙われないように。

2.ボトムファイターは何気に強い!!

サブ射で飛ばした後になるボトムファイターであるが格闘がMF並みに強い。
特に空中ステップ格闘が「強誘導・強判定・回り込む・一段止めの隙が極小」と欠点がない。
格闘はこれだけで十分。一段止めの連続で相手を追い詰めよう。
(上級者相手にはこの形態だけで戦うのは危険。V形態のサブをよけさせた後にこの形態で格闘を当てよう)

3.ビームシールド・シュラク隊・変形により生存力は1000コス随一!!

言わずもがな、強アシストシュラク隊と、ビーム射出時に自動展開されるシールド、
そして任意で出せる後格闘のシールド(V形態のみ)に変形と避けるための手段がそろっている。
特に後格闘シールドは慣れればすさまじい威力を発揮する。(何より成功すると気持ちいい!)



122 :ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 12:35:50 ID:Edf4+uij0
4.飛行機にはなるな!!

パーツを全部飛ばすとなる飛行機形態。パーツ全射出を当てて得られるものより
この形態になって失うものの方が多い。やめたほうがいい。
終わりのないディフェンスとかくだらないことは本当やめてくれ・・・・ orz

5.トップファイターはよくわかんない・・・

この形態は変形速度が速いらしい。ビームも若干誘導があがるような・・・?
逃げる敵を追い詰めるのにいいかもしれない。


123 :ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 14:05:41 ID:rRes7EGL0
>>120

ありがとうございます。
今から早速、その二つを試してきます。

124 :ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 21:56:58 ID:QFMnMJGNO
敵comのVガンダムがオートガード→アシストの繰り返しで無駄に粘るんですが‥。

125 :ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 22:02:02 ID:++BXhHau0
議題提示です

1000で対戦やってると、負けると自由で来る奴が多い!!
これはなんとか対策を見つけてぼこすべきだと思うんだ。
愛機の特徴ぐらい知ってる人が多いだろうからそういう初心者向けの話は終わりにして、
各機体の自由対策を考えるのはどうだろうか?
自分の戦い方とかをあげるだけでも多くのプレイヤーの参考になると思うのだが。


126 :ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 23:25:42 ID:JB6THZqp0
>>125
イージスで意地でも自爆します
相手がアフォだったので勝てました。
あと諦めて違うの倒しに行きます

127 :ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 23:37:22 ID:++BXhHau0
言いだしっぺの俺も何かあげるべきでした。
自分は陸ガン使いです。

基本キャノンの狙撃モード連射で相手に行動させないようにしてます
それで敵が何か撃つと相撃ちになるのを狙ってます
まあ、耐久力の低さをついてるわけですね

接近されたらとりあえず相撃ち覚悟でキャノンでダウンさせて逃げた後、換装してミサイルぶつけてさらに逃げてまた先ほどの狙撃を繰り返す
怒ってつっこんできた所にネットガンをぶつけたりもしてます
とにかく基本キャノンでダウンをどんどんとるよう心がけてますね
下手糞なら潰せますが、上級者相手だとなかなか難しいです

128 :ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 01:09:12 ID:FPJQVQEq0
私グフドム使いだけど正直どうしようもない

129 :ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 01:11:05 ID:PS7MHwDJ0
グフなら逃げ覚醒する奴を追いかけることは出来る…が…

130 :ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 01:15:05 ID:FPJQVQEq0
自由もそうだけどステハンマー髭も勝てない
ドムの横ステで避けれないんだけど対処法教えてくだちい><

131 :ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 01:38:27 ID:8Hrx+foi0
どの機体でも自由相方片追いで、釣られて出てきた自由を…ってそれじゃあ役に立たない一般論だな。
結局自由の事故待ちか、覚醒使い切るのを待つしかないのかorz
もういっそグフグフで自由片追いか、キュベキュベで自由にCS連打くらいしか思いつかないな。
近づかれたら覚醒クロスを避けられない事からしておhる

132 :ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 03:48:33 ID:mGKlK1Wd0
>>131
いいから飛べ、飛んでる敵に対して意外と脆いから

133 :ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 06:01:16 ID:De45aYt90
>>132
マジで!?
だが地走機体使いの俺はきついな・・・

134 :ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 08:52:15 ID:FPJQVQEq0
ドムはどうすればいいんですか

135 :ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 09:12:14 ID:Yu2+mcWv0
初めてこのスレ見たけど、機体ランクよくできてるな
分かりやすい


>>134
基本はアシストばらまいての中距離戦
格闘の性能は悪くないから適度に格闘を振る
ステップが少し特殊だから慣れる


136 :ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 15:44:30 ID:d02ICfJx0
>>116
ハイメガってシールドで防げるの?
W0のメインとか防げないから防げないのかと思ってたんだけど

137 :ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 17:13:13 ID:+nC94M3S0
ガンタンクについて近距離の立ち回りが弱小のような表記があるが
ヘビーアームズ同様に
とてつもない銃口補正、特殊動作(空中サブ)、射撃の反動による下がり
の3点で格闘系列や自由のような特殊な機体でも
コスト同様かそれ以上の戦いが出来る。
あとこの機体は終始砲台に徹するべきとあるが
格闘による射撃で弾幕及び盾はずしも優秀だ。

コツさえつかめばデビルまで自3落ち未満とか簡単に出来る機体ですよ。



138 :ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 17:25:50 ID:RvOGW5af0
なんかこのスレ見てると1000機体は無敵みたいな感じがしてくるのが凄い

139 :ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 18:05:04 ID:mGKlK1Wd0
>>137
CPU戦のはなしかよw

140 :137:2008/03/30(日) 18:41:45 ID:+nC94M3S0
CPUの話は具体的な事だな。
それくらい一応機動力もあると考えてくれればOK。

対人もCPUも逃げに対しての立ち回りはそんなにかわんないから。
てかCPUのほうが無チャージCSとかあって逃げづらいんだけどねw

対人だと機体の印象から近距離が弱いと感じるのはわかるんだけど
バランス機や格闘機のスッテプ連発格闘持ち込みとかは
バックステップ射撃、ブースト上昇急停止射撃とかで今はホイホイ当たるねぇ。

141 :ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 18:49:53 ID:mGKlK1Wd0
>>140
そんな弱者基準じゃどうにもならんでしょ。
ステ連打のヤツの話が出た時点であ〜あまたザコ狩り武勇伝かよってなっちゃうよ。
そもそもタンクに格闘振る必要が全然無いのに格闘振るっておかしい。



142 :ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 19:37:14 ID:Yb2/oTUR0
>>141
「勝者などどこにもいない、人類全てが弱者なんだっ!!」
ってスレチな人が言ってた

143 :ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 22:32:31 ID:aZZXH7PnO
タンクはステップ2、3回ぐらいの距離なら歩きでBRはかわせる事が多いぞ。

タンクで大事なのは無闇なステップはしないという事。足が止まるし弾幕が薄くなるからね

144 :ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 23:05:51 ID:lSG+BmsO0
>>136
ハイメガランチャー、スキュラ、メガビームライフル、ヴェスバー等は
ただのぶっといビームだから防げるよ

145 :ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 23:06:31 ID:cgjlUNJD0 ?2BP(143)
既にガンガン過疎で見ていて辛い

146 :ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 23:09:51 ID:qG7+U5wH0
>>142
勝利者などいっなっいっ♪

147 :ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 01:43:06 ID:EsRHucXjO
当方陸ガン乗りだが…
180_時の地上N格・ステ格の妙な判定の強さは何だろうな。Sザク三倍時やら自由やら一本釣りかます時が多々あるんだが。
キャノンが縦に長いから?

148 :ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 14:24:49 ID:Td3J6XNX0
>>147
長い砲身をいかして、敵に砲身が届く距離に入った瞬間突き出すからじゃない?
ちょうど兄者の格闘みたいな感じで

149 :ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 15:32:31 ID:S81bWmxt0
対近距離
S アレックス
A グフ 
B シャアザク V ビギナ
C 陸ガン ドム
D イージス カプル
E タンク キュベレイ

対中〜遠距離
S タンク 陸ガン
A キュベレイ カプル
B ビギナ V グフカス
C シャアザク イージス ドム
D ザク改
E アレックス

150 :ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 15:37:24 ID:S81bWmxt0
訂正
対近距離
S アレックス
A グフ 
B シャアザク V ビギナ
C 陸ガン ドム ザク改
D イージス カプル
E タンク キュベレイ

対中〜遠距離
S タンク 陸ガン
A キュベレイ カプル
B ビギナ V グフ
C シャアザク イージス ドム
D ザク改
E アレックス

そして異論は認めん

151 :ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 15:38:45 ID:Fypb9vKe0
ランクはもういいっつてんだろ

152 :ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 16:11:32 ID:kcroBpYqO
研究スレなのに強さランクスレになってますね^^;

153 :ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 18:02:05 ID:eUZq2FQ90
結論だけじゃなく、そこに至る理由も述べないといけないって先生に習わなかったか?

>>149-150自身に大好きなランク付けしてやりたいのですが構いませんね!?

154 :ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 22:43:00 ID:cb+SLmnd0
むしろカプルのハンドガンは近づけば近づく程強いだろw
ステップの性能の良さも相まってバクステハンドガンで格闘機も喰えるからDランクは無いわ

155 :ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 22:59:52 ID:dawEDRT50
腕を磨けばどの機体もランクS
それが1000機体使いだ!!
>>150
バイバイ(^^

156 :ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 23:06:05 ID:Fypb9vKe0
ドムもステップ性能と空格とステ格で格闘機狩れるしな
てわけで各機体ごとの格闘機の対応話し合おうぜ

157 :ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 23:07:44 ID:r/u0vyio0
ザク改…アシストに頼む、後格闘に賭けてみる

158 :ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 23:15:10 ID:dawEDRT50
>>156
じゃあ陸ガンでの神師匠との戦い方

俺はもう換装しないでキャノンだけでいってる
狙撃連射によるカットと、妙に判定強い格闘で結構なんとかなる
後、アシストは忘れちゃいけない

この前シャッフル台でやった時の話だが、知り合いが神で敵になった
そこで、俺はシローの様に一か八かでなんども格闘してやったんだ
そしたら判定勝ちしまくって、神にタイマンで勝っちゃったんだよ
知り合いは唖然としてたが、俺は思ったね

これが1000機体の力だ!!

159 :ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 23:22:31 ID:e1kd5yqw0
>>158近寄られたら”妙に判定強い格闘”だけでなんとかなるってことか!
明日陸ガンで地元のマスター使う常連レイプしてくる!\(^o^)/

ドムについて一言。
ダメージカスなBD格闘使うくらいなら空格使ったほうがいい、伸びまくる格闘で反撃もされにくい

160 :ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 23:29:16 ID:dawEDRT50
>>159
言っとくけど陸ガンが不利なのは変わらないよ
もし敵になっちゃった時に少しでもはりあうための手であって、だれもレイプできるとは言ってない

161 :ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 23:57:54 ID:XQgQD1hA0
近距離でのタンクの立ち回り方を教えてくれ
自分はアシストと格闘で牽制しつつよろけた瞬間にメインで転ばせてる
んで、転ばせたら逃げるのもいいけど、逃げる暇があったら狙撃の3発でも撃って相方の援護をする
片追いされたら?おとなしく撃破されて遠くで復活するのを祈るしかない

162 :ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:16:05 ID:3f2hp3KT0
それでいいと思う
近距離のタンクは極力ステップを抑えることだな
性能上クロスなんてされたらもうお手上げだけど突っ込んできてくれるならまだ助かる
とにかく相手に対して常に横を向いて足を止めなければ意外と粘れる

163 :147だが:2008/04/01(火) 01:22:56 ID:ARPqRJUUO
>>158が言いたいことを一通り言ってくれた件。

180_格闘に慣れるとMG時の格闘の弱さにげんなりするよな。何て言うかなにあのモッサリ感。

164 :ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 01:27:09 ID:ARPqRJUUO
あとは妙にスキの少ない空格キックか。

対空キック外す→相手殴りかかるのをステップ回避→もっかいキック→命中キャンセル180_キャノンウマー

165 :ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 04:02:45 ID:M+cE7ktw0
>>158
(´・ω・`) かっけえええぇぇ

166 :ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 05:33:57 ID:g+Yjb9rK0
>>165
いや、神師匠とやりあう時の陸ガンの頼もしさは異常
キャノンでがしがし迎え撃つだけでもかなりのもんだけど、

その真骨頂はアシストに有る!

ホバーの機銃って弱いように見えるけど3〜4発当てるとよろけるんだよアレ
そのよろけを狙ってキャノンで狙撃、ダウンしてる間にアシスト召喚
それだけで相手にはかなりのプレッシャーになる筈

スゴイよエレドア、スゴイよミゲル

167 :ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 02:49:03 ID:oC27j1gu0
コスト1000最強はタンクとキュベレイだな

168 :ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 07:49:10 ID:qNIktfF80
最強(笑)
研究スレって書いてあるの見えないの?

169 :ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 08:45:00 ID:tI/DsMwzO
キュベと赤ザクかグフコンビ結構良くない?
キュベ片追い粘着されなければだけど

170 :ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 09:06:40 ID:qAGMOhHg0
ザク改一人旅してたらEXTRA行ってしまった…

ところで対戦でザク改って意外とよくね?
劣化2000にしかならないのが難点だが、サブの爆風は驚異的な性能だと思う。

でもできたら空中にも投げてくれれば…orz

171 :ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 09:56:01 ID:79usiELUO
CPU戦は爆風での置き攻めが確実だよな

172 :ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 10:34:41 ID:Nw/t7mibO
ザク改は大抵サブの話題になるけど、
中・近距離の特射もかなりいいよね。

イチロー並みの投擲コントロール、
ちょっと爆風に掛かればヨロケ、
その割りにダウンしないから特格して責め継続。
硬直取りにアシスト・特射でタイマンはかなりイケる。


ヤベッ、厨キャラじゃね?www

173 :ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 11:09:26 ID:qNIktfF80
え?ザク改って誰もが認める厨機体だろ?


174 :ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 15:28:25 ID:bMIZ6th3O
シャアザク→3倍モードが厨
ガンタンク→遠距離戦での圧倒的優位が厨
グフ→変幻自在のワイヤー移動が厨
ドム→JSAが厨
陸戦型→多彩な実弾兵器による弾幕が厨
カプル→ハンドガンとアッパーサイクロトロンの威力が厨
キュベレイ→回避困難な包囲ファンネルが厨
イージス→低コストとは思えないポテンシャルの高さが厨
ビギナギナ→光学兵器による射撃コンボとバランスの良さが厨
Vガンダム→生存能力と分離攻撃の一発が厨
ザク改→爆弾を使った起き攻めが厨
アレックス→格闘機へのカウンター能力が厨

175 :ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 18:39:27 ID:69S2SxcW0
こんなに厨要素があるから低コでもやっていけるんだよな、いい時代だ

176 :ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 15:17:43 ID:bEy9JiIl0
ザク改は攻め継続の機体だよな。
始めはダウン取れないことにうーんって感じだったけど
ダウンさせないことの利点に気づくとすごい楽しくなってくる。
メイン→サブの相打ち上等コンボもなかなかだし
メイン→特射→アシスト→メインと相手をかく乱しつづけることもまた楽しい。

何よりバーニィがかわいい。

177 :158ですよ:2008/04/03(木) 20:37:33 ID:aa6af/9x0
>>166
確かに陸ガンのアシストは強いよ
俺の説明の足りない発言を具体的に補足してくれたことも感謝する

だが、彼の名前はミケル・ニノリッチだ!!
西川さんじゃない!!!

178 :ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 22:17:42 ID:ImyYDh3l0
今日初めてシャアザク使った(他の1000コストはある程度使った)けど、一番対戦で勝てたわ。ゼロゲージバグはやってないけど、三倍の爆発力ヤバいな。
撃ってよし切ってよしで高コストを圧倒できるのはシャアザクくらいな気がする。開幕で二機それぞれに格闘決めれば勝ったも同然。アシストが強かったら厨機体だな。

179 :ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 22:33:39 ID:cMPS98tG0
>>178
上級者相手だと格闘を見切られる場合が多いのが難

180 :ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 23:17:18 ID:ImyYDh3l0
かもね…うちのホームでシャアザク使ってる人みたことないから、対策できてなかっただけかもしれんが
三倍時にマシンガンばらまいているだけでも結構旨かったわ

いままで1000は陸ガンが愛機だったけど、これからはシャアザクだな。なんかすげー使い勝手が良かった

181 :ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 03:45:37 ID:rd4YAdAb0
最近1000をよく見るようになった。
特に陸ガン、グフカス、キュベmk2がかなり多い。

今日ゲーセン行ったら一セットの使用率最高作品が08MSになっててわろす。

>>178
高コを圧倒できる度が一番高いのはグフカスかな。
移動も射撃も格闘も強い。ただし弾が切れるとつらいので安定しづらいけど。

182 :ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 05:51:02 ID:uAjL1f+uO
Vガントップファイターで滑り撃ち?できたかも。
単にブーストの慣性が残ってただけかも。

183 :ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 06:47:44 ID:kno6/+qf0
>>181
グフカスもいいよな
今作機体相性が顕著な気がするけど、シャアザクの汎用性に心奪われたわ
ゴッドに負けたけど、なかなか良い勝負できた。

個人的に他の1000コストは相手を選ぶ感があったんだよな。相手問わず三倍でアドバンテージとれる1000という意味で貴重かと
ところでゼロゲージバグはやはり自重した方がいいのかな?

184 :ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 09:58:03 ID:TnCieYvg0
>>183
使えるなら使ったら?
舌打ちされてもスルーしる
リアルファイトにならない程度にな。

185 :ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 13:00:20 ID:3zbT1P43O
イージスの話題が少ないな。
自爆のロマンは語り尽くされてしまったのか。。。


186 :ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 14:45:58 ID:0hE+/PY8O
自爆は最近入れずらいからな
盾投げからしか安定しないしカットされると最悪
最近キュベがVより陸ガンより強いと思うようになった

187 :ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 19:50:12 ID:kno6/+qf0
>>184
なるほど。負けそうならやってみようかな。っても練習しないと出来なそうだが

>>185
自爆はそうそう狙えるモノじゃないかと…確実にカットされるし、あわよくタイマンに持ち込んでもコンボからじゃないと組み付けないっしょ。
実際コンボから自爆してもダメージ伸びず自軍コスト1000マイナスだから賢い選択とは思えない。

188 :ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 21:44:20 ID:sKto+1eqO
ゼロゲージバグってなんですか?

189 :ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 22:22:31 ID:9ntTN9oI0
>>183
今はまだひっそりと使った方がいいんじゃないかな。
そのうち制作側が「仕様です」発言するからそうしたら使いまくっていいよ。

190 :ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 01:30:43 ID:0/w03I1t0
Vガンを使い続け、最近やっとブースト量が感覚でつかめるようになってきた
だがトップファイターの戦い方が分からん

BR→ボトムでダウン取ったら相方の元へ飛びながら早々に合体してしまう

191 :ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:50:55 ID:A6DGcX1KO
>>121を参考にVガンダムを使ってみたら、自己最高の七面まで行けた。ありがとうオジサン。

調子に乗ってグフCsも使ってみたが、ヴァサーゴに加勢されてロクに動作確認できないまま二面まで即突破、三面で死んだ。
ガトリングとマゼラで支援するだけなんて地雷極まるぜ‥。

192 :ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:04:22 ID:DWFg1aFS0
>>191
その3面のステージは「ゼロと呼ばれたガンダム」
当たりですか?

俺はグフカスでこのステージ、というか1000機体で重腕の出るステージに行くとよくタイムアップになる

193 :ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:09:52 ID:A6DGcX1KO
>192
確かにその面はタイムアップになりやすいですが、「その名は東方不敗」でした。
不用意に距離を詰められてポカポカ殴られるという。

194 :ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:57:40 ID:QhBfpc2y0
ドムで一人旅していた時ヘビーアームズに尽くバズーカを消し去られてタイムアップしたなあ

195 :ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 05:32:45 ID:SX4DpHya0
バズは消される、メリクリウスは邪魔くさい、トロワ入りはHP高いで相当ウザイよな

196 :ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 09:21:34 ID:ymNyybld0
ザク改でGチームが倒せない俺が通りますよ。

197 :ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:50:00 ID:jRr1mohuO
黒キュベで一対二(相手幕U&ストライク)の圧倒的不利の中勝って来たぜ…
対二の捌き方
・序盤からファンネルモードにチェンジして弾数のほとんどを格闘or特格に振って相手にダメを与えておくor通常モードの射チャでファンネルを飛ばして予めダメを与えておく
・片追いされるとかなり辛い機体なのでCPUを前に出させてやや後方でファンネルを飛ばしまくる
・相手に近付かれたら高跳びして通常にチェンジするか高跳びしながらファンネルを振って行く
・ファンネルの弾数が尽きたら通常にチェンジして着地にアシスト、使い切らない程度に射撃で牽制する
・バクステ&高跳びは必須、常に一定の距離を置かないと一瞬で蒸発する
・壁越しからのファンネルも重要、意外と相手は食らってくれる


198 :ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 02:28:25 ID:nYYu8AxJO
他の陸ガン使いに聞きたいんだが…
一本釣り(キャノン格闘)命中からの立ち回りってどうしてる?
・即もう一機をサーチ→狙撃ばらまき
・BDで(釣った相手から)距離をとる

辺りしかないのかな。

命中→即狙撃モードで追い討ちが入ったり入らなかったりなんだが、はてさて。

199 :ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 02:44:01 ID:5fC6Zmlo0
昨日Vで2000の機体とタイマンしてきた
2000の機体なら中距離維持できないほど速い奴もいないし
ボトムファイターを上回る格闘性能を持つ奴もいない(2号機、マスターは例外)から
アシスト使いながら中距離維持→アシスト切れたらボトムファイターで格闘戦
っていう戦法で結構いけた
さすがに3000の機体には通用しないと思うけど…

200 :ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 03:24:07 ID:8JokpT4C0
くやしいからこっちにも書いちまうぜ
カプルで変形入力してブースト押しっぱにすると飛び方変わるんだぜ?
変形変形解除とか連打するとピコピコ動くんだぜ?
まぁいいから今日やって味噌

201 :ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 10:33:56 ID:jpCRUJK00
>>197
正直何が圧倒的不利なのかわからない件。

1on2とかCPUと相手の腕次第だろ。自分の腕必要ないし。

202 :ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 10:58:35 ID:rcZFTYYhO
>>198
ダウン追い討ちでNEET弾

203 :ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 20:33:04 ID:5vYMqPnzO
カプルのが陸戦より強い

204 :ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 23:58:52 ID:nYYu8AxJO
>>202
悪い、言葉足りなかった。空中で受け身とられた後。

神升釣った後モタモタしてると上から色々痛いのが降ってくるからさ。

205 :ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 00:18:41 ID:DlKMi13x0
>>197
.           r'ニ;v'ニ;、
 r、r.rヽ.      _,!_(9i (9i:、
r |_,|_,|_,|    /  `ヽ,. ┘ヽ
|_,|_,|_,|_,|.    i ′′       }    で?っていう
|_,|_,|_人 (^ i . l、      、   ,!    
| )   ヽノ |  ヽ.____,ノ` ,∠!
|  `".`´  ノ /i/ l\ ー .イ|、
   入_ノ /  | l   ̄ / | |`
 \_/
   /
一辺倒な戦い方しても通用するのは初心者狩りだけだからね
キュベレイを二人で追いかけて逃げ切られる時点で初心者
だいたい君のは戦法と言うのもアホらしいくらいだ、ただの一言で表すことが出来る

逃げてましたwwwwwwwwwww

206 :ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 00:32:43 ID:DlKMi13x0
>>198
そちらの言うようにMF相手の場合はキャノンのままでいいと思う
確かに陸ガンのキャノン格闘は強いし、俺も度々ここのスレで使うべきだと主張してきた
けど、相手が格闘を使わなくなった場合には当てにくいという弱点もある
MF以外の相手だった場合は迂闊に格闘してこなくなると思うから、すかさずMGに持ち替えることも考えたらどうだろう

「陸ガン本来の戦い方である射撃戦に戻すことによりこちらのペースに持ってく」という手

207 :ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 05:36:54 ID:yf+44DV+0
>>205
お前はそのAA使いたかっただけじゃねーかwww

208 :ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 17:19:34 ID:9iAdH0ib0
・壁越しからのファンネルも重要、意外と相手は食らってくれる

まあこんな相手だからお察し

209 :ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 19:30:05 ID:UAUIcofsO
そーやってランキング(これは俺も要らないが)もプレイ感想もcom攻略も簡単な戦術指南にも
嫌味ったらしくケチをつけるから、人がいなくなっちゃうんじゃないかーっ

210 :ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 22:06:17 ID:V5qvY0V40
もともとVS系スレに限らずアケ板には
「俺様が最強」を前提にして話す奴しかいないからしょうがない

211 :ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:25:09 ID:UEtVaat+0
最近Vガンにはまってるんだが・・・

納豆!!
カレーだ!
うわぁ!!!馬寿司だ!!!!


これ納豆だけなんとーって言ってるのは判るが
残りの2個はガチでこういってるようにしか聞こえん。
俺が難聴なのかwwwwwwww
ほんとはこれなんて言ってるの

212 :ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:39:36 ID:DK2WCAzb0
うわぁ!!!馬寿司だ!!!!→うわぁ!!!エマーンジェンシーだ!!!!
ってか馬寿司ってw
カレーは分からん


213 :ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 01:05:01 ID:kHw4YoU00
>>211
おれは「うわぁ!マジっすか!?」って聞こえてた
馬寿司って聞いてからは馬寿司、うまい寿司にしか聞こえん

カレーって何したときに言うの?

214 :ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 01:21:54 ID:UEtVaat+0
>>213
格闘振ったときにたまに言うぞ


215 :ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 04:47:57 ID:uGlBLWnt0
「サーベルだっ!」  じゃないの?

216 :ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 11:45:01 ID:A3Vclh3mO
ガンタンク使って∀を相手した時の絶望感は凄いなw

あれが詰みってやつか

217 :ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 20:22:11 ID:j/iJ75qn0
ガンタンクでゴッドの方が詰んでる

218 :ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 00:40:02 ID:ejy7PWh50
まあ両方詰みだな

219 :ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 21:39:40 ID:CH1zBIciO
AGE

220 :ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 00:04:24 ID:+hhMsnJz0
陸ガンってアシスト出してりゃ無敵なんじゃないかって気がしてきた。

221 :ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 01:07:16 ID:rhDeHpUMO
陸ガンってMGいらない気がしてきた。
キャノン+特射ランチャー+特格NEET弾とかでいい気がしてきた。

222 :ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 01:58:15 ID:R5GXe3zIO
ウッソきゅんが可愛いのでこれからはV使いになります

223 :ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 09:21:58 ID:gXKUGp7sO
Vはシールド防御が成功する度に感動
V装甲薄すぎない?

224 :ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 17:49:03 ID:WJLTIzmP0
装甲薄いって
1000はアレックス以外全部同じ耐久地だぞ

225 :ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 19:59:53 ID:6/tOgGMx0
>>224
装甲値

226 :ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:21:20 ID:ToMpPR1xO
>>222
私もソシエたんからウッソきゅんに乗り換えました\(^O^)/
だけどシールドも上手く使えずすぐ蒸発(´・ω・`)
私の唯一のコンボは変形状態からのビームライフル→足パーツ飛ばし…(´ω`)
明日も頑張る(*´Д`)

227 :ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:25:39 ID:QL14AwR30
今日は運良く、アレックスでデビルまで行った
しかし、蒸発しまくり・・・

ナニあのでかいパンチ&ゲロビ
絶望したぁぁーーー!!

228 :ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 02:26:28 ID:b3Pg1/AzO
>>226
サブ接射の性能は鬼

サブ→ステ格は非確定だけど楽しいぜw

229 :ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 17:27:09 ID:/kJB86ugO
>>228
今日早速試してきました\(^O^)/いい感じでポコポコ蹴る事出来ました(*´Д`)ハァハァ

シールドって後格闘でだせるシールド使うものなの(・・?)人相手だとやっぱりすぐ蒸発(´・ω・`)明後日また頑張る\(~o~)/

230 :ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 05:18:44 ID:Aqx4myqy0
ヴィクトリーのシールド、入力がシビアすぎだ・・・・・・
シールドしたつもりがサーベル振りかざして突撃なんてことがざらにあるorz

231 :ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 07:20:35 ID:LeWbeD6x0
顔文字きめえんだよ

232 :ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 10:22:43 ID:HJAcIfWqO
タンク以外でやっとCPU戦(ルート選択無し)をクリアした
タンクは無理
対戦したいなぁ・・・したいけど過疎ってんだよなぁ

233 :ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 10:30:38 ID:d5wkL1cgO
相手ゴッド俺陸ガンで近距離
フィンガーを綺麗にかわして無防備な背中にネットガン撃ち込んでやった
二段誘導で網ごとヒートエンドされて泣いた

マジで神ばかりは低コスじゃどうにもならんね
低コスコンビじゃ相性悪すぎ

俺も最近陸ガンのMG使ってないな
180キャノン強いしMGよろめにくいし
隙のでかいバルカンに思える
キャノンちらつかせてトラックによろめかせたところに撃ち込む方が美味しい

234 :ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 10:42:54 ID:QG/d7wjO0
神はイージスで・・・。
格闘する瞬間にグゥレイト!
こっち食らっていても援護してくれる。

235 :ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 10:47:45 ID:QG/d7wjO0
シールドに被さるような向きで移動するとオートガード。
けど、シールドの隙がシビア過ぎるような気がする。
核だけは防げるようにして欲しかった。
というのか前作ので

236 :ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 13:28:00 ID:Aqx4myqy0
>>232
タンクと陸ガンでしか全クリできない俺に謝れ!
タンクは狙撃しているだけでクリアできる

237 :ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 17:48:16 ID:aUkvPAgX0
>>236
タンクはコストパフォーマンスという点で考えるとかなり強機体だろ
自由やら神やらに迫る強みがある

238 :ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 17:56:11 ID:kDjUaN9vO
>>231つカルシウム

239 :ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 18:10:59 ID:2eZQVj2l0
ドムでクリアしてきた俺が来ましたよ。
自分でJSA使ってるとわからんが、迫撃!トリプルドムでそのうざさを実感したわ。
つかBZ3連続で新品ドム蒸発したからあせるし、当ててもマッシュオルテガが壁だからうざい
とまぁドムしか使えない俺の偏見だけどね。
弾切れは・・まぁアシストで補うか潔く状況確認して逃げつつ戦うくらいか
胸ビーは・・連ジならまだ使えたのに・・

240 :ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 21:38:51 ID:cZtQXwO20
対人2on2でのドムの安定感は異常
なんでこんなに安定するんだろうか

241 :ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 23:05:33 ID:ex0JmVBA0
>>233
俺も陸ガンはほとんどキャノンだけでいくね
だけど、シャッフル対戦の時はそうもいかないことがしばしば
タイマンでも危うい様な下手な味方が敵2機に突っ込んでいった時なんかはMGであわてて追いかけてる

1000機体にはくせがあるから、使わない人でも僚機になった時のために性能を把握しておいてほしいね
俺はタイマンでなら負けないから、ダウンとっている間に援護射撃もしたいのよ
1000同士の勝負で勝っても、相方の高コストが負けたら意味ないからね


242 :ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 14:45:28 ID:jH6hSehP0
>>238
顔文字の使いすぎは和ませるどころか逆に不快に感じる人が多い
そんなことして良いこと無いですよ!

243 :ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 03:10:13 ID:i6dSvws00
キュベレイ使ってたらクリアできた。

244 :ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 10:01:44 ID:fuGHqixT0
Vで自由をレイプする方法を誰か教えてくれ!
一人CPU戦で初めてラストまで行ったのに自由+グフに乱入されて瞬殺された
対グフはなんとかなるけど自由が相手だともう・・・・・・
自由のブーストにサブを合わせることしかできねえ

245 :ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 13:20:26 ID:Kt3lu8R3O
その着地取りすら覚醒でかわされるという不条理
事故でも願うしかない。これは2000や一部3000も一緒

246 :ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 13:37:11 ID:wdits+eh0
一人Vに自由グフゥなんてひっでえなあ

247 :ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 15:22:29 ID:pKuYOAn+0
レイプは正直無理じゃないかな・・・
1対2はよくわかんないけど、自分は中〜遠距離のフリーダムの射撃をがんばって避けて
焦れて向こうから近づいてきたときに足で空中ステ格を連発するな。
一段止めなら覚醒よけ後の格闘は絶対もらわないし、判定でも一方的に勝てる。


248 :ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 16:04:33 ID:gz85lKqvO
>>244
私は四日間ぐらいずっとウッソきゅん使ってるけど、その状況は絶望すぎだと思う…。
ウッソきゅんが何回も蒸発して鮒寿司だーって叫んでる姿が思い浮かぶ

自由対策…腕無し状態で張り付ければ…なんとか…ならないよね…。自由はピュンピュン動くもんね…
味方の増援に頼るしかないかも

249 :ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 18:13:24 ID:HQfs0Rpj0
自由なんて種読んで、回避に徹して着地狙ってればどうにでもなる

250 :ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 19:10:40 ID:4NJl/0bM0
相方が、空中格闘されるのに合わせて格闘すれば普通に入るべ?
誘導しないと無意味だが……。

よくふざけて使ってきた自由を生ガンでフルボッコしたなぁ。
まあ、中距離取りつつ振り向き撃ちさえしなければそうそうBD格闘
入らないよー。むしろ、サブ射の方がウザい今日この頃。

251 :ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 21:10:36 ID:Adx3xKmW0
>>244
慰めに一つ

この前ビギナで一人旅の小学生を自由、Zで狩ったNEETを見たぞ
その子に比べりゃましだと思う

自由でも、タイマンならなんとかなる1000機体使いも多いだろう
だが1対2になると無理になってくる
ましてや敵の相方がグフだのZだの逃げれる機体の場合、敵の勢力ゲージが7000〜7500ぐらいになる様なもんだ
1対2で自由使ってくるゴミなんてそうはいないと思うが、来たら諦めるしかないのかもしれない

解決策:終わりのないディフェンス

252 :ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 21:57:38 ID:KAJvR2ETO
そういう時のための終わりのないディフェンスだ

253 :ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 23:08:04 ID:p968I94w0
>>249
種が3個ストックでいつでも使えて隙皆無なのにどうしろと
種切れで着地狩りできる位置に着地する自由なんていないだろ

254 :ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 00:23:49 ID:EdzuHgfn0
終わりのない〜ディフェンスでもいいよ〜
君が自由を〜使い続けて〜くるのなら〜♪

255 :ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 00:31:06 ID:rTNbUxfq0
V使ってると大抵相方がXになるんだが機体によって決まってるのかな?

X、ZZ、重腕、がよく出る

256 :ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 00:37:30 ID:v9I7uZB90
むぅ、どんな相手でも終わりのないディフェンスを使った時点で負けだなと思っているのは俺だけなのだろうか

257 :ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 00:55:05 ID:EdzuHgfn0
>>254じゃふざけたこと言ってるが俺も対人戦で使ったことは無いな…
タイムアップなんか狙うよりも勝ちに行きたいし


258 :ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 02:56:46 ID:UfotFwKm0
終わりのないディフェンスなんて今時通用するかよ
自由相手なら特格空キャンセルでフルボッコにされるわ

259 :ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 03:03:47 ID:MDUrJ1Ts0
>>258
そんなんにして昇ってくるなら足飛ばしてやればいいじゃない

260 :ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 03:29:54 ID:UfotFwKm0
>>259
ステップでかわされます
結局ブースト最大の自由と空中戦するしかなくなるんだよ

261 :ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 06:48:39 ID:0TaqxcTjO
まぁ自由使われたらダブルキュベレイだわな

262 :ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 20:43:34 ID:KLgmEJgp0
普通に陸戦で自由落としまくっていますが?

陸戦被ダメ大きい気がするけど、気のせいなのだろうw
しかしコイツだけ1000コス中じゃアタマ一個抜けてるわ
アシストと合わせてWマシンガンとランチャーの組み合わせは異常
自由なんて陸戦の物量作戦の前じゃゴミだわw
どっちかってーとWの方が相性的な問題か強敵

263 :ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 20:45:09 ID:rTNbUxfq0
>>262
ただの自慢話はいらんから

264 :ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 22:21:04 ID:+WEVjzaaO
このスレの趣旨にはあわないが自由キラーはF91かな
覚醒避けじゃBR>ランチャーを回避できないし張り付かれたらMEPEで逃げれる

千ならやっぱ陸ガンだろうな極力被弾を避けたい自由にとって横やりが強い陸はうざいはず
まぁ陸が頭抜けてると感じるのは他を扱えてないだけだろうけど

265 :ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:46:34 ID:1LGRTo2x0
>>262
本当に強い自由とあたってからもう一度来てみな
機体の性能に頼った下手糞相手ならここにいる全員が余裕で勝てるんだから

266 :ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 10:47:04 ID:9s5Z8Vdd0
>>262
物量作戦ならドムを使えばいいじゃない。

雑魚自由なんてイージスで4回自爆余裕でしたとかそんなのいるし。

267 :ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 18:10:31 ID:MMY5dlVA0
>>262
強い自由は本当に一握りだし。まあ強さの定義が人によって違うが
普通の自由ならアシストごり押しで引っかけるか、逃げ腰だからなんとでもなる。

この前強い自由と遭遇したが、中〜近距離メインでガッチリ戦っているのに被弾しない変態だった。とにかく隙を晒さず、とても丁寧な立ち回りで、上手く分断されてタイマンにされてダウンか撃破したら即片追いしてた。あれには1000コスじゃどうにもならん

268 :ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 18:39:14 ID:TczPsr0J0
ドムの空中格闘なんて相手が空中にいるときしかだせねぇよな
ドムが空中に飛んだらどんだけ悲惨か

269 :ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 19:32:07 ID:Bdx5X9QC0
Vの空中格闘って終ってるよね…

270 :ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 20:01:12 ID:bPSs5tv20
カポエラは始まりっぱなしの性能だぜ

271 :ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 21:42:41 ID:SvPx72BJO
誰か具蒸かすの上手い扱い方教えてorz

272 :ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 00:39:12 ID:qsDi8irn0
>>269
空中ステ格は結構強いと思うな。
伸びるし上も下も当たるし。

まあ空中通常は微妙だが。

273 :ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:03:41 ID:rhJWm2Lg0
だれかドムのサブ射のうまい用法考えてくれないか。

十数回試したが、とりあえず先読みしても相手の格闘は潰せそうにない。
当てに行こうにも、代わりにメインや格闘狙った方が遥かに強いしなぁ。
完全に遊び用なのかな。

274 :ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:10:57 ID:LMAMM9TT0
キュベレイつえーなー。とても1000の火力とは思えんww

275 :ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:33:41 ID:pI9Enu6bO
ドムのサブって一体なんなの?
乱入が来たときのちょっとした時間の間に、相方に密着してもらって発動させたんだけど何も起こらなかった。


サブ無くても強いから1000祭の時は愛用してるけど

276 :ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 02:54:15 ID:wCj29vA3O
>>274
その代わり悲しいほどに柔らかいけどね
タンクと並んで片追いされたら終了の機体だ

277 :ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 08:23:10 ID:ByCVIMuzO
サポと逃げ撃ちファンネルのおかげでタンクよりは片追い耐性があると思う

278 :ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 14:38:33 ID:80MBgK1A0
>>275
相手が何事かとビビる。
あと全ての格闘をキャンセルして膨大な隙を晒すことができる。

サブってメインか格闘でキャンセルできるのかな?出来るなら格闘サブキャンセルで格闘当てられるな。

まぁメインの使い方は近距離アシストの目くらましだろう。
もちろん自分でサブ入力することは無いが。

279 :ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 18:46:48 ID:+WGC/MGM0
ドムのサブはホバー時に射撃のキャンセルに使えるらしい
詳しくはドムスレ参照

280 :ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 21:03:11 ID:rdaoMEUO0
1000は2000と組むのが一番悪いと思う、特に野良コンビの場合
どっちが何回落ちるか決めとかないと最悪2000が半分で復帰するし
3000がいないから爆発力も無く
2000ペアのような安定性も無い

281 :ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 21:59:25 ID:tgoISls7O
アッガイ、ゾック、ミサザク
陸ガンミサ、バズ旧ザク
メッサーラ、アッシマー、ミサパラス、ボリノーク
カラミティ、ミサジン、ディン、ザウート、ガズウート、バビ
と乗り継いできた私に相応しい機体を教えてください

282 :ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:32:17 ID:y4OrgkBP0
タンク ザク改 陸ガン Vガン あたりどうだい

283 :ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:39:43 ID:jfpuGuVd0
>>281で列記された機体見ると武器の回転良いのが好きそうだから
Vは合わないんじゃないかなあ

284 :ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:13:11 ID:1B+kMXP60
>>281
辛味とカオスが好きだった俺がキュベレイをすすめる

少なくともCPU戦は楽勝
対人でもそこそこはやれる

285 :ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:57:29 ID:5OoSXgic0
Vガンは単発武器の回転がむちゃくちゃ早いじゃないか。

286 :ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:51:00 ID:Ou06ZxqxO
キュベレイは興味あるけど、使うの恥ずかしい。
パイロットの台詞はアレだし、声もでかいし。

普段からカプルばっか使ってるのに、キュベレイまで使っちゃったら
多田野女キャラ愛好家にしか見えないぜ。

287 :ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:00:36 ID:8idoKWxS0
ホモかロリコンかはっきりしてくれ

288 :ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:50:15 ID:2wlsNz6PO
>>286
今の所パイロット選択できないんだから別にいいんじゃない?
カプルもキュベもビギナもガチ機体だし、パイロットで選んでる人なんてあんまりいないでしょ

289 :ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:51:16 ID:8idoKWxS0
パイロットでシンパルス陸ガンF91グフカス選んだらどれも強かった
でもティファで選んだら泣いた

290 :281:2008/04/22(火) 21:33:40 ID:LNZgpaf+O
好みの高火力射撃機でも、タンクとキュベレイは旧作で酷い目に遭わされたのであまり。Rー44だったら良かったのですが。
可変・ダウン取り・体術の使えるVと、設置飛び道具・攻め継続のあるザク改を追究します。ありがとう。

時に、今年は連休中の秋葉原低コス対戦会は敢行されるのでしょうか。
昔取ったキネヅカで、今でもそこそこ戦える陸ガンで強襲したいです。

291 :ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:42:56 ID:okOEjcuz0
人がいないVF5の片手間に始めたんですが。

昨日初めて協力でクリアしました。
自分のホームは180秒設定だし協力のが難しいのでクリアは無理だと思いましたが
運もあったんでしょうね、嬉しかったです。
自分ビギナで協力がイージスで。

どっかで読んだ「低コストこそ突っ込まずに生き残る事を意識して戦え」
を頭においてたらなんとか生存率が上がった気がします。
でももっかいやれと言われてもなかなか出来ないでしょうね。
自分ヘタレなんで相手に助けられてばかりでした、
もっと精進したいと思います。



292 :ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 11:18:03 ID:90jNGZ820
コスト低いから突撃していいやなんて人居るけど勘違いも甚だしいよな。
低コスこそ1秒でも生き延びて自分の役割を全うするべき機体。
今作は性能が尖ってるっていうか個性が際立ってるのでやるべき事が分かりやすいのはいいんだがその分読まれ易いんだよな…
今作が大味と言われるのはそういう点も起因してるんだろうね。

293 :ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 16:46:32 ID:abHZZcWb0
低コストの動きは状況による切り替えが重要だな
最初は下がり気味で生き残り優先だが、
相方2000or3000で残りが3000切ったら今度は突撃したほうがよくなる
でも機体ごとの差異が大きいから大味とは思わん。武装チェンジのおかげで同じ機体でも結構動きが変わるし

294 :ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 17:09:08 ID:ARG+Fo3wO
Vはその辺の切り替えがかなりやりやすいね


295 :ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:39:24 ID:9eFfelSMO
陸ガンを試しに使ってみようと思ったが、機体選択画面で見付けられずに時間切れになったぜ。
まさか、上の段にいるとは思わなかった。

296 :ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:45:25 ID:h18lHMW40
>>294
でもVの性能ってTHE1000機体って感じでどうも好きになれない
優れてはいるが、中コストの劣化版なきがして

おれは陸ガンとグフカスが一番使いやすいと思うけどね
陸ガンなら換装で適正距離を変えていけるから攻守を変えやすいし、タイマンでも十分強い
グフカスならロープの扱い次第でチキンにも猛者にもなれるからやはり攻守の切り替えがしやすい

297 :ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 07:07:01 ID:QVEyRkx70
Vガンは使いこなしたらグフカスの次くらいに強機体だと思うが

298 :ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 13:59:47 ID:SETnewNu0
グフカスもタイマンじゃそこまで強くないと思うんだけどな
結局格闘とヒートロッドしかダメージソースないからずっとみてりゃ倒せないまでもやられることは無い
あとは回避した隙に2、3発ライフル撃ちこみゃすぐ沈むし
だが2000や3000と組んだときの性能はヤバイ

299 :ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 15:58:06 ID:5CdPsD+k0
>>288
ヒゲ好きで高コストより低コスト機体の方がこの手のゲームでは好きなのでカプル選んだ。
でもソシエじゃなかったらビギナ辺りに浮気してたかも。
ぐるぐるパンチとアチョーを当てるために今日も頑張る。

300 :ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 20:12:23 ID:Hvb1QMKpO
カプル BD格闘を使うようになったら道が開けた気がしてきた。
つい突っ込んじゃってソシエの「前に出過ぎた!」で我に帰る。

301 :ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 22:08:22 ID:qCUzvjp/O
>>298
グフは見てたら弱いは同意
問題は逃げ足と放置が簡単にできること

302 :ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 22:14:13 ID:fcqMRbQj0
万能機というのがどうも上手く使えない俺にとっては
今回の低コスは長短ハッキリしてて楽しい

また今回の低コスはコストあたりのダメージ期待値が高いから
完全にナメられてるような乱入のされ方でも
いいお客さまにできるのがすばらしい

303 :ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 12:50:44 ID:d8X4dIqqO
低コス 熟練者の方にお聞きします。

私は、いつもカプル か アレックスを使ってるんですが、
いつもCPU戦 Aルートの7ステージで 負けてしまいます。
V2の 火力に押されて 神が来る頃には ボロボロです・・・

なんとか CPU戦をクリアしたいのですが、どのルートが クリアしやすいですか???

304 :ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 16:29:30 ID:rZyYCkB60
キュベレイの包囲ファンネルって
どうやって任意射撃するんですか?
いつも勝手に撃ってもどってくるんですが・・・

305 :ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 17:07:34 ID:uPhnjSOb0
>>303
自分はCルートが好きだが、Bがずば抜けて難しいだけで後はあまり変わらないと思う
Dだと7面がかなり難しいから今度Cをやってみてどちらがいいか選んだらどうだろう

後、その2機体はCPU相手にはあまりいいとは思わないので、まずは別の機体でやってみるといいかも

306 :ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 19:24:00 ID:3lt/4O1a0
>>304
ノーマルのチャージで出すほうじゃなきゃ不可。あと赤ロック必須。
赤になってなきゃ適当な距離飛んで撃って戻ってくる。あと包囲するまでに射撃打っちゃっても
その場で撃ってしまう。




間違ってたらごめん。最近乗ってないから間違いがあるかも

307 :ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 19:37:37 ID:rZyYCkB60
>>306
レスありがとうございます。
それが正しいのでしたら、wikiの記述は誤っているのでは?
修正するべきですかね?

308 :ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 20:18:01 ID:3lt/4O1a0
>>307
キュべレイは乗りこなすほど使ってないので書き換える自信が無いのです。
よかったら試してきてあってたら書き直してくれますか?

309 :ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 20:32:59 ID:d8X4dIqqO
>>305
ありがとうございます。
今度 Cルートに挑戦してみます!!!

310 :ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 23:55:04 ID:ggvcJAo70
>>305
Bってそんなに飛びぬけてむずいのか?
俺はB以外だとクリアできないんだが・・・

何故Bが難しいなんて言われてるのか、原因があれば教えてくれ
逆に他のルートがBよりも簡単な理由も合わせてくれるとありがたい

311 :ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:26:28 ID:T65sN1IR0
>>310
Bはアムロ再びでシャアが雑魚過ぎるのと最後の勝利者が壁かな
Aは光の翼の歌が低コスじゃ火力足りなくて時間が足りない&敵が高火力過ぎて一撃で沈む
Cは夜中の夜明けでF91が足を引っ張る
Dは低コスが多いから数に押されるが丁寧に立ち回れば楽にクリアできると思う
個人的には
低コスならA>>B>C>D
それ以外ならA>B>D≧Cだな
俺はステ7では光の翼の歌が最難関ステージだと思う
逆にGチームは一番楽

312 :ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:45:28 ID:cc9uk5TN0
>>311
詳しく解説乙


Bはアムロ再びでのシャアが雑魚過ぎようがあんまり関係ない気がする・・・
最後の勝利者が壁なのは同意、F91がトロワ相手にノーダメで落とされるとかもうね

ただ俺がBを推すのにはしょうもない理由があって、
ステ7以外で2対3になる場面がないからなんだよな・・・
ステ7でも最初の2000を三機落とせばW二機になるし、数の面で楽だからってわけ

敵三体だと事故が多すぎて安定しないし低コストで囲まれる≒死だから
出来るだけ相手にする数を少なくした方が進める口なんだ
・・・だから協力時の嵐の中で輝いてとか逆襲のシャアとか光の翼の歌とか
酷い有様だからBに行き着いたんだな、デビガンでの僚機がシンってのも大きい

つーか、Gチームそんなに楽?
最初のキラの覚醒のせいで安定しなさ過ぎるんだが・・・
ファンネル機体なら一撃貰うかどうかレベルで撃破できる自信あるけどさ

313 :ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:52:21 ID:A+LB+S8h0
まぁその辺は個人の好みの問題だろ
タイマンが強い人はGチーム
援護が強い人はジオンの残光
とかじゃないかな?

314 :ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:11:01 ID:T65sN1IR0
>>312
よく自由が避けまくるって聞くが俺は結構あそこの自由は楽に感じる
他が硬いから相対的にそう感じるかもしれんが紙装甲過ぎる。
あと落とす順番をW0>自由≧V2AB>νにするようにしてる

W0は火力酷いけどCPUは避けが下手だし自由は装甲薄いから割とあっさり沈む
V2ABが難関だが先にW0殺れば相方が自由で火力はそうでもないから袋にされないように気を使いつつ立ち回る
νは低コスだとファンネルバリアがつらく感じるがその代わり火力落ちるし、最後のνさえ落とせばクリアなので被弾覚悟で格闘で潰す。
時間が残ってるなら射撃で確実にやってもいいが低コスじゃ多分時間カツカツだと思うから格闘で一気にやるほうが安定すると思う。
自由は追うより牽制とカットで攻撃して「当てにいく」より「当たるまで続ける」気でやってる。
事故狙いみたいになるがCPU自由は「覚醒切れたら距離をとる」なんてことしないからこれで割と当たる。

CPUは突撃>回避>突撃
突撃にしてW0を狙って一気に落とす。運がよければ自由の囮にできるしW0がシンを狙えばカットのチャンスになる。
V2ABがきたら瞬殺される可能性があるから回避。ここからできるだけ早く自由を落としたいのでW0落とす前に多少ダメ与えてると楽。
νが来たらそろそろ時間がギリだと思うので突撃に。ファンネルはウザイがV2の方が恐いからファンネルカットされないように射撃でV2を落とす
最後にνだけどここまでにあんまダメがなかったら名無しw0を狙う。ファンネルバリアまで来てたら格闘で一気に潰す。イージスならゲロビで打ち抜いたほうが良いけど

とまぁダラダラ書いたけど高火力から落とすようにすればだいぶ楽だと思う

315 :ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:25:29 ID:myBko/o20
>>310
Bが飛びぬけてって程とは思わないが、7面の中では一番嫌い。
個人的にBが難しいと思う点(一人旅視点)
CPUのF91がさくさく落ちる時と、大活躍する時の格差が大きく計算しづらい。
インパのスピード、重腕の射程に翻弄されると、移動力に難のある機体や
ダウン系の良い手段を持たない機体だときつい。
正直、このステージのCPU指示は低コス時どれが良いのかは非常に悩む。

Aは基本V2対策で占められるので、序盤のABモードX2を捌けば、V2を料理するのみ。
ゴッドを無理に倒す必要も全く無いため、ある意味序盤勝負。
Cはマシンガン系持ちだと意外に自由を叩きやすい(と思う)。W0を落としやすいのは○
自由対策次第のところはあるが、そこさえ乗り切ればいける感じがある。
Dはザクグフ対策が取れれば、実質残りGP2だけなので、終盤最も易しいと思う。

一人旅だとBが一番不安定、対自由得意ならC、格闘寄りならA、射撃寄りならD
個人的に B>A>=C>D って感じかな
二人旅なら下手にAやC行くよりBのが地形的に楽じゃないかとは思ったりもする。

316 :ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:33:59 ID:myBko/o20
>>314
最近、少しC7スランプ気味だったんだが、解説で自分の戦術ミスに気が付いたよ。
少し自由を強引に深追いしすぎていたのと、V2AB対策指示と少し鱗が落ちた気がする。
低コスに限った戦術ではないので、今度試してみることにするよ。サンクス

317 :ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:49:15 ID:IJLsPWCGO
ザク改ってそこまでダメな子かな?
1000でメインにしてる

普通にシグーみたいに上昇撃ちマシンガン強いし悪くないと思うんだが

簡単に言えば1000のサザビー。武装は良い(格闘も)が機動性悪い


唯一の弱点が放置されたら弱すぎる+サンタ使えない

携帯から何が言いたいかと言えばさっき1000×4対戦で知らん奴にザク改ウザ過ぎ死ねって言われた

318 :ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 02:48:56 ID:cc9uk5TN0
>>313
タイマンは得意中の得意、格闘間合いにさえ踏み込まなければ
無傷で勝てる自信はある・・・一番の問題は相方なんだよなぁ

>>314
そこら辺は個人差なのかなぁ
どこで出てきても自由は嫌いだ・・・ザクの起き攻め地雷を覚醒で抜けられた時は
いい加減にしろこのksgと思っちまったし、でも参考になったわ、ありがと

>>315
計算しづらいのは激しく同意、2落ちかましといて3機目で大ハッスルとか
訳わかんないんだよね・・・リアルバイオコンピュータでも搭載してんのかあれは?
そして俺はV2も嫌いと言う・・・MBRなんで当たるんだよって感じ
そのABのCS中にサテキャぶち当ててすっきりするのが最近のストレス解消

>>317
ウザイって言ったそいつが死ねばいいのに
ウザクないザクなんてほんと空気以下の存在だってのになぁ

てめぇのヘタクソさとザク対策不足を棚に上げてよくも言えたもんだ


そして俺自重

319 :ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 06:02:58 ID:HT36I1dYO
>>317
ザク改は強いよ。
アシストからめれば中遠距離もこなせるし
それでも評価の低いのは火力に瞬発力がないことだよ。

マシンガンとか連射しないと相手の動き止まらないし、アシスト以外の他の武装も着弾まで時間かかったりする。
だから複数に対して活躍するのが極端に難しいし、タイマンでもすぐに勝負をつけるのが難しい
その特性が1000帯とは相性が悪いわけで

あとザク改はサザビーレイプ機体じゃね?w

320 :ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 10:46:32 ID:2le9UW2oO
>>317
遠距離だと特射投げしかする事ないんだがな…
まぁ、設置ボムに当たる程度でウザイならそれは相手がヘタレなだけ
起き上がり重ねがウマーなら分からんこともない

対戦での個人的な格付け
S:V、グフカス
A:陸ガン、ビギナ・ギナ
B:シャアザク、ドム、ザク改、アレックス、カプル、イージス
C:タンク

321 :真ゲッター3様 ◆coPZ2Pk2wM :2008/04/27(日) 10:56:04 ID:9scdQ97/0
>>320
俺様と全然違うな
S:シャアザク、グフカス 、キュベ
A ザク改、タンク
B:V、ドム、ビギナ、カプル、イージス
C:アレックス


322 :ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:21:00 ID:2le9UW2oO
キュベ忘れてたorz
でもB

>>321
シャアザクは早いだけで特徴的な武装はないからなぁ…キャンセル出来るわけでもないし
タンク・キュベはタイマンだと弱すぎる
キュベは何とかならんこともないが対処法知られてると何とかならない

Vは終わりなきが未修正だし、それ除いてもボトム時の格闘が異常

アレックスは意外と格闘が延びる、それに常にチョバムじゃなくて
開幕や距離があるならチョバムオフして射撃ばら蒔くとかさ
開幕は味方にパーツ当てないように注意だが

323 :ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:56:58 ID:Nfw5oxyFO
>>306
特Fのほうでも任意発射可能なんだぜ
上手いキュベに当たるとこれが面倒で面倒で…

324 :307:2008/04/27(日) 20:43:44 ID:iMIY6Bu/0
mjdsk
よかったら教えてくれませんかね?
任意射撃できてるなーと思ったことが一回もありません。


325 :ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:24:17 ID:b5pT2ME+0
>>324
相手にファンネルが包囲されたのを確認してから、好きなタイミングで射撃ボタンを押せば撃ってくれるよ
割とすぐ勝手に撃ちだされてしまうので、じっくり待って任意発射できる余裕は無かったりする

326 :真ゲッター3様 ◆coPZ2Pk2wM :2008/04/27(日) 22:56:56 ID:7Ghau7000
>>322
ついでに陸ガンも忘れてたぜ
Bだけど
相方コストによって、1000の役割変わるから単にランク付けてもダメだと気づいたぜ
俺様は、2000と組んだときのランクね
だから、追える力を重視した
3000と組んだら生存能力も大事だから、キュベタンクが落ちてV陸ガンはあがるかな
アレックスは全機体中一番放置しやすいのがね・・・

327 :ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:09:49 ID:sse/15biO
グフカス一人旅でデビルが倒せないんだがアドバイス頼む。
残り2/3からまともに攻撃出来ん。

328 :ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:16:25 ID:sse/15biO
間違った。1/3だた。


329 :ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:16:34 ID:Fh53SedI0
グフカス、キュベレイ、Vガンの順で1000コス3強だと思う
あと最近シャアザクが空気になってきたな、やっぱ武装が貧弱すぎるか

330 :ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:52:49 ID:tyasXPWrO
W0、重腕、F91、タンク、ビギナ、シャアザクをやったけど
個人的に3000や2000のより1000のビギナが一番使いやすかった。サポートも良いし
今回は低コスト強いね、CPU狩りならタンクで歩き撃ちしてりゃ大体何とかなるし
あと俺が行ったゲーセンなぜかバーニィ大杉だったw

331 :ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 04:05:31 ID:7fJEwgYi0
タンク、片追いはともかくタイマン弱いとか言ってる奴は使ったことあんのか?
斜め60度後ろ歩きしつつステップは極力使わない、
格闘きそうなタイミングでアシストorバクステ(これは全機体共通だが)してれば
そうそうライフアドバンテージで負けないと思うんだが
ステージがX系ならたしかにタイマンも弱いが

332 :ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:34:42 ID:8SxenOtXO
近距離でこっち見られてる時って、
アシスト出す時にメインくらいそうで上手く使えない・・・
ステ格が刺さる間合いだと死が見える
この間合いで起き攻めループ脂肪が多いなぁ

横移動も敵相方のビームが飛んで来てると
ステなら回避できる場合に喰らってしまう
タイマンなら万能だけどね

逆に聞きたいんだが、
近距離そこそこならどこで落ちるの?
遠距離なら物影が使えるし、
中距離ならそれこそ後ろ斜め移動でしょ?

333 :ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:14:55 ID:j6d3HekdO
何回か頑張って見直したんだが・・・日本語で(´・ω・`)

334 :ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:45:38 ID:TxdITaDH0
>>332
いわんとすることは分からんでもないが中の3行だけ理解できない

335 :ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:02:58 ID:a/cf+BvV0
>>327
格闘系の中では、上下移動に強く対デビル向きのアシストをもってることもあり、
近づくタイミングを計って殴りにいきやすい機体だと思う。
復活したポジションが遠くて、終盤ほとんど削れずに終わるってことなら
格闘機系に限らずままあるハマりパターン。

終盤まで確実にいけるというのであれば、終盤付近でバリアを張られたら
ガンダムヘッド2匹目を倒す前にデビルへ向けてCGOを仕込んでおく。
うまくはまれば、GCO連発は若干なりとも回避できることがある。

336 :ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:04:14 ID:7fJEwgYi0
>>332
タンクのことか?
タンク使ってるならわかると思うけど近距離でのメインは歩きでもかわせる
前ステ0距離射撃は横ステ、格闘に関しては0距離じゃない限り見てからバクステでかわせる
空中でフワフワの起き攻めは最大のピンチ。アシストで弾幕張った後バクステ連打
片追いはどうしようもないが、コスト1000なので相方が闇討ちでダメージ勝ちしてくれる場面も多々
格闘スカった敵にはアシスト→メインでダメージ200越えできるし

337 :ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:26:10 ID:QVmBfBq10
つかグフとタンクは並ぶだろ。

S:グフ タンク
A:V キュベレイ ドム
B:イージス ザク アレックス ビギナ カプル

タンクは放置すると痛い上に、追おうと思っても歩きが超性能過ぎて機体によっては詰み。
2000機体でも大部分はタンク相手に距離詰められない。もちろん相方の邪魔があっての話だぞ。

グフもタンクも1000コスの癖に戦場を支配でき過ぎ。
Vガンやキュベも強いが、Vガンはある程度寄らないと性能を発揮できないし、
武装が万能系だから落ちる時は落ちる。キュベはタンクと違って狙われたら相当キツイ。
ドムは職人機体だから口では説明できない。

まあ何にしてもタンクは強い。

338 :ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:28:52 ID:QVmBfBq10
ああ陸ガン忘れてた…
Bに入れといてちょ

339 :ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:37:32 ID:TxdITaDH0
>>337
そこまで酷く無いだろ
S グフ・V・シャア
A 陸ガン・イージス・ビギナ・タンク
B アレ・カプル・キュベ・ドム
C ザク
こんな感じじゃね?
S無視させない存在感
A気を配る必要がある
B状況次第で戦闘力にムラ
C虫とは言わないけど厳しい

340 :ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:53:22 ID:QVmBfBq10
>>339
分かった。お前のホームにはタンク使う奴あんまいないな?
Vやシャアザクも強いがタンクの方が2vs2じゃ強い。

Vガンはアシストがなんちゃって程度だから耐久性は高くないし、
機動力があるトップ形態になるとトップアタックもボトム格闘も使えなくなるし、
そこまで活躍できん。Vガンの評価を上げてるのはあれだろ、どうせボトム格闘食らいまくったんだろ。

ボトム形態になると機動力が更に落ちて(サザビー以下)移動しながらBRを撃てなくなるから
バクステ踏めばVは何もできなくなるぞ。

ステ厨相手だと強いが立ち回りできる奴相手だと、イージスやビギナより少し強いくらいだよ、Vは。
グフに並ぶほどじゃ全然ないしタンク以上とかありえない。

341 :ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:57:44 ID:TxdITaDH0
>>340
お前のホームには常に足だけVしかいないのか?
状況に応じて変化できるのが強みなのに
>機動力があるトップ形態になるとトップアタックもボトム格闘も使えなくなるし
なんでトップ形体が前提なんだよ
足で蹴るだけVしかいないんじゃね?

タンクは陸と違って砲撃フォームで動けないんだから緑ロックで牽制できるんだぞ?

342 :ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:04:28 ID:QVmBfBq10
>>341
ハァ?
MS形態とボトム形態は機動力が足りなさ過ぎて攻めきれないし、
機動力の高いトップ形態にすると今度は攻撃が足りなくなる、ってことなんだが。
イージスやビギナよりは強いが、所詮は万能機だろうが。

タンクの砲撃モードはステップでキャンセルできっから隙なんかねーよ。
サブ入力でそのまま連射できるんだから、牽制されてもステップ→サブ射で何の隙もない。
まあお前が的外れなのはよく分かった。

343 :ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:09:09 ID:/JNyoVQ7O
お前らうっとうしいからどっかいけ

344 :ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:11:56 ID:RJhyVq6s0
お互い使い込んでもいない機体を批判するのはやめよう。
明日、>>341はタンクを、>>342はVを使ってくるんだ。いいね?

345 :ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:12:53 ID:QVmBfBq10
>>344
OK分かった。これでもかってくらいタンクで嫌がらせしてくる。

346 :ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:12:58 ID:TxdITaDH0
>>343
>>344
すまんかった
今日はもう消える

347 :ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:34:02 ID:QE/Kogvr0
初めてこのスレ見た
最初の方と最新の方でグフとタンクの評価変わりすぎだろ
ザク改も仲間に入れてやれよ…

348 :ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:35:27 ID:SS+RpkTE0
変わらないどころか話にも出ない俺のキュベレイ涙目w

349 :ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:51:27 ID:zihB7wUKO
俺のビギナなんて話す事あんのか?状態。普通すぎるだろ良い意味でだが
S〜Cで評価するとAかBで安定しすぎ。やはり良い意味でだがネタがない
愛称も略しただけのビギナだし。他の機体は面白い愛称や漢字変換があると言うのに

350 :ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:13:07 ID:BMue8MSRO
>>349
「微偽名・技奈」
これで満足か?

351 :ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:20:34 ID:rS8+nvYfO
>>342
ヒント:Vの変型格闘は連ザのセイバーと同タイプ
ヒント2:ボトムファイター時はステップ性能が大幅に向上



コス1000ひとりたびにきょうだい&ティファでらんにゅうされて
ちょっぴりさついのはどうにそまりかけました まる


|<ザクダゾ!?ザクdギャー

352 :ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:40:22 ID:JsY4/mkc0
タンク長く使ってて思うけど。伸びしろはコスト1000帯では最弱LVだと思うよ
ステ厨?おいしいです^^LVの腕さえあれば立ち回りなんてみんな変わらんし
今でこそ俺のホームではタンク禁止令を敷かれているが真にヤヴァイのはキュベレイ
一回うまいキュベレイ使いに会ったんだがガン攻めされてファンネルを任意のタイミングで必ず当ててくる
逃げキュベから昇華したキュベレイはまさに脅威だよ

353 :ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 03:17:27 ID:Kx5oNXzaO
>>348
俺はキュベが1000コス最強だと信じて疑わない


異論はちょっとだけ認める

354 :ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 03:30:29 ID:G5HfQK3X0
キュベレイは強いよね
俺は使わん、というより使えないが

355 :ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 08:58:51 ID:LKSrR8rJ0
グフカスとキュベレイは1000コスにしては破格の性能だな
特にファンネルは自由と神すら封殺できるんだから洒落にならん

356 :ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:27:25 ID:WzEyKVXPO
でも相方に頼る面も大きいよね
さすがに張り付かれっぱなしだと即死だし

相方に頼らず戦える1000って少なめ

357 :ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:40:08 ID:2sIFCBv9O
まぁそれが1000の1000たる由縁だ
単独で持たせられる程度ならV陸グフイージスあたりが居るが

358 :ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:15:21 ID:Hyi7aLvbO
>>350
美技

偽菜

359 :ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:19:33 ID:VXJqwnY8O
ファンネルで神や自由を封殺できるもんかな?
使い手がいないからようわからん

陸ガンいいよ陸ガン地味に格闘伸びるよサーベル使わない格闘のが強いよ

360 :ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:45:13 ID:PRf+3AKUO
時代はボール型機械人形ですよ

陸ガンのMGには勝てないけど
メイン→BD格闘が何気に居いな。非確定だけど
特格単品強いけど、なかなか当たらない……
CSは使い道無いな
アシストも…
特射は普通に強い
弾切れ早いが


361 :ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:02:22 ID:/4EjQLgZ0
>>359
偏に全方位が強すぎて「逃げ場はないぞ!くたばれ!」的な感じ

攻撃しようもんなら例えライフルでも足を止めた瞬間100以上は持ってかれるわ
張り付いても高飛び⇒全方位で死角から撃たれるわ
ステップで近寄ろうにも意外とBDのスピードがあるから逃げられる

362 :ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:11:55 ID:WefCznhaO
>>360
CSはBD格闘を外した時にキャンセルで出すと引っ掛かってくれたりくれなったり。
もうちょっとチャージ時間が早かったら積極的に使ってもいいのかもしれないけどなぁ…。

363 :ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:18:31 ID:Q2MimcXG0
俺の名前はバーニィ、ジオンのエースパイロット
俺の趣味は爆弾でアレックスの装甲を剥がす事
アレックスにとってチョパムアーマーは服みたいなもの、それを剥がす事に喜びを感じる
よく考えてみろ、MSの服を脱がすということはそれに乗ってるパイロットの服を脱がすのと同じ
つまり爆弾を当てるたびに乗っているクリスの服が毎回脱げて……おっと鼻血が

364 :ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:03:16 ID:G5HfQK3X0
>>363
アホかwww

キュベレイは特に相方頼りの傾向が強いからね
でも格闘なんかも本当は強いから、やれば蹴散らすことも出来るんじゃないかな
でも装甲薄いから逃げてる方が無難だろうけどね

365 :ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:17:18 ID:uSwv50Ss0
キュベの格闘が・・・強い・・・だと?

366 :ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:40:08 ID:kOokfcIm0
>>363
ミーシャ「悪かったなぁ、アレックスの服を脱がしたのが原作では俺でよぉ」
ガルシア「へっへっへ」

367 :ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:40:20 ID:DfqIJ75R0
>>365
BD格

368 :ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:19:06 ID:QgZG1kHR0
格闘はリスキーすぎると思う。損傷なし→次の瞬間もう持ちません!とか
よくあるよな。
ところでキュベをいつも
開始前からメイン押しっぱ→いっけぇ!
       ↓
いっけぇ!撃つよ!お願い!プルツー!
       ↓
モードチェンジ BRで粘る→ファンネルたまったらモードチェンジ
       ↓
落ち、落ち、落ちちゃーう!
なんだけどこれでいいのかな?

369 :ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:00:49 ID:uSwv50Ss0
私のキュベはBRで粘るほどギリギリでは戦わないな
ファンネルモードで特格と格闘でファンネルまいてアシストで着地とって。
落ちてもいい状況でアシスト、ファンネルが切れてたら格闘狙いに行って自殺する感じかな。

370 :ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:47:02 ID:vCOx+5OD0
特攻するのも選択肢のひとつだと思うけど
相方3000だとやりにくいんだよねー
なんか1000使ってるやたらと
3000で入ってくるひと多くて

371 :ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:52:56 ID:jJPA0Bk10
>>368
これでいいも何もそれしかないと思う

まぁ俺の場合はBRの誘導はまずまずなことと
プルツーのダウン能力が結構期待できることから
片追いになったらファンネルの補充もかねてモードは変えとく
2vs2になったらファンネルモードへ再移行の繰り返し

自殺については弾数補給のメリットは確かにあるけど
ただでさえ落ちやすいのに事故ったら目も当てられないので極力避けるけどな

372 :ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 06:20:47 ID:ULh2RuS+0
ドムスレってどこにあんの?
常勝ドム理論を語りたいんだが

373 :ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 09:39:31 ID:pU+pG6ne0
ドムは強いよ。
戦いは数だよ!兄貴!

374 :ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 10:54:08 ID:EkT8bs8O0
>>370
それわかる。
俺のホームもみんな2000、3000しか使わない。
しかもタンク使ったら紙・升、グフ使ったらアレックスで乱入してくるし

375 :ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 17:14:07 ID:YvN5A+6p0
ドムは1000と組めば強いよな
グフカスは言うまでもないがキュベもなかなかいいよ
意外にタイマンできちんとキュベ捌けるやつって少ない
そしてキュベが片追いされる→職人魂発動→硬直、着地ウマー
ドムの弱点はタイマン
ステ厨にすら勝てない 上取れないし
ドムと組むときは味方が狙われる機体じゃないと本領発揮しないよな
そして2000との相性は悪い ただ2号機とはやりやすかったな
3000なら∀? 3回完封したことあるww偶然だなw

みんなドム使え 俺は他人が使ってるの10回ほどしか見たこと無いぞ

376 :ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:43:22 ID:CW6h1i7OO
最近陸ガンでマシンガンの使用率がどんどん下がってる件
試合中九割近くキャノンモードだ
メインの使いやすさもさることながら、格闘の性能がすさまじいぜ
なにあのチートみたいな隙の無さ

377 :ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 01:31:45 ID:E//NmKoaO
しかも何故かキャノンモードになったとたん相手がホイホイと距離を詰めてくれる件

378 :ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 02:14:07 ID:CqitsF8LO
寄ってきた敵はキャノンを挿して美味しくいただきました


発生・隙・出しやすさ、全てハイレベルだしな

判定とカット耐性が課題だがコストを考慮すると破格の性能

379 :ガイアが俺に輝けと囁いている:2008/05/01(木) 03:06:53 ID:dtkpcBWr0
こっちの地域だとドム多いぜ。ランキング2位にドムがいる、15連勝w
フルヒットすると150以上減るBzを滑りながら相方を囮に撃ちまくるのが理想
重腕とタイマン←現実

380 :ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:07:39 ID:vSjRXrwDO
低コ戦でグフが仕止めきれねえ。リスク承知で斬りに行くしかなのか‥

381 :ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:59:16 ID:pJFSuZ7G0
相方がCPU低コスじゃない限りグフは迎撃だけにして相方狙ったほうが良い

382 :ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:53:35 ID:tiSduSje0
グフは思い切って格闘に来られるとかなり脆いよ。判定が凄く弱いから。
メイン連射も派手だけど精々ビーム一発分しか減らないし。
ただ、逃げに回ると幾らでも逃げられるからグフを狙いに行くのは得策じゃないな。

正直グフよりVと陸ガンとタンクが嫌だ。

383 :ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:57:38 ID:seoF/yvQ0
俺はタンクはそうでもないかな
ダメージソースがキャノンしかなくてプレイヤーの腕の反映度が低いから伸び白が短いと思う
位置取りと接近時の迎撃能力はプレイヤー次第で伸びるけど狙撃は上手い人でも限度があるし

384 :ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:34:44 ID:22ZlVCZa0
タンクは相手にいるとひたすらステップを強要されるからイヤだわ
プレーヤーの腕次第ってのはグフカスやVガン辺り特に顕著だな
使い手によってかなり強さが上下する

385 :ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 08:31:39 ID:wTrCT+swO
>>384
>ステップ強要
逆に考えるんだ。
対タンクは近距離でも格闘気にせずステップ安定でおK。

386 :ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 08:52:57 ID:Cs8P3A+J0
タンクとかドムは底が浅い
V維持あたりが研究され尽くしたら敵わなくなるのは明白だ

387 :ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:40:27 ID:mktIv53C0
>>379
うちのホームの連勝3位が12連勝ドムだわ。
ちょっと遊びに行った遠くのゲーセンの連勝1位が11連勝ドムだったときは本気で吹いた。

388 :ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 13:41:51 ID:P9Km0MYdO
>>386
ドムは操作は底が浅いかもしれんが、長くて遅いBDのせいで立ち回りの差は結構出るよ
操作もホバサブキャン……これも簡単かw

タンクは知らない

389 :ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 17:09:06 ID:jhtErcIaO
相方とギナ&陸ガンでやっとアーケードクリア出来たよ
今回ほんと難しいね

デビルよりもむしろ他のCPU戦のが難しかった。

390 :ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 19:41:25 ID:A3iBS2lYO
とつぜんですが、明日の昼(天候により前後)から低コで野試合だッ!
場所は秋葉原レジャラン(他に台数が多い非激戦店があればそちらでも)、
台は何処も空いてるだろうから適当に。

391 :ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 22:42:51 ID:W7rqDzAg0
機体性能引き出せるなら、シャアザク、タンクのコンビ強いよ。
2対2だと、相方も敵チームもタンクの事しか考えてないから
タンクはモテモテ気分!!

392 :ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 22:46:19 ID:iFx3m8P50
確かにシャアザクとかグフカスみたく追っても割が合わないやつと組むとマジでモテモテだな
問題はタンク側が片追いに耐え切れるほどの技量を持っているかだが

393 :ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 22:52:02 ID:Yg/uJVkMO
昔のガンタンクは片追いされたら作戦エリア外に逃げるという奥の手があったな

394 :ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:12:03 ID:W7rqDzAg0
バクステキャノン、八の字下がり、アシスト、腕マシンガンで下手な神なら問題ない。
相方のシャアに常に近くに居てもらえば片追いも避けれるし
移動力ないからシャアもお守りしやすいよ。野良はきついが。
1撃145ダメで3倍モードもあるからハマると火力が凄い。

395 :ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:13:58 ID:iFx3m8P50
というか追われる前提なら陸ガン使ったほうがいいような気がするんだが

396 :ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:34:30 ID:W7rqDzAg0
低コスト使いは勝てればいいわけじゃないだろ。
タンクが好きだからやってるんだよ。
なら陸ガンより神使ったほうがいいよ。

397 :ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:40:28 ID:iFx3m8P50
せっかくだからタンクでしか出来ないやり方すりゃいいのに
その使い方じゃ陸ガンの下位互換になりかねないって言ってるんだが

398 :ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 00:00:09 ID:HgvzueUXO
てか下手な神前提にしたり三倍モードで火力が〜とか言ってる時点でずれてると思う
あと下げろ

399 :ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 09:38:26 ID:wIk+A4AJO
タンクシャザクなら、タンクがモテモテにならないよう、シャザクが界王拳全開で暴れ回るべきだろう

タンクは自衛は出来ても、自衛中はそれしか出来ないんだよ


追われる前提なら、通格でお帰り願える陸ガンのほうがよほど向いてる

400 :ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 20:05:22 ID:9gxvsuQJO
維持とビグナで旅してた奴らをゴッドで殲滅してやった
その間、実に57秒w
尻尾巻いて逃げるしザコスwww

401 :ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 21:54:26 ID:YKZY8Ymn0
.     r'ニ;v'ニ;、
     _,!_(9i (9i:、
  /  `ヽ,. ┘ヽ     ふむふむ・・・
. i ′′       }     なるほどなるほど・・・
  l、      、   ,!
   ヽ.____,ノ` ,∠!
       `ーァ ヘ>
         i′  ヾZ___/`i
         |  ,  ヾ;.、ヾ;、 !
         l、 |  |,.、ヾ二_)|
        l ヽ.ヽ、`,!   _,ノ
        `ーヘ,.二i、  〈







.           r'ニ;v'ニ;、
 r、r.rヽ.      _,!_(9i (9i:、
r |_,|_,|_,|    /  `ヽ,. ┘ヽ
|_,|_,|_,|_,|.    i ′′       }    で?っていう
|_,|_,|_人 (^ i . l、      、   ,!    
| )   ヽノ |  ヽ.____,ノ` ,∠!
|  `".`´  ノ /i/ l\ ー .イ|、
   入_ノ /  | l   ̄ / | |`
 \_/
   /

402 :ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 22:15:21 ID:o+scZ+SgO
今日初めてグフ使ったけどこいつは良いわ。初めてでコンボありすぎて良くわからなくなったんだがよく使われるコンボってどれ?

403 :ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 22:59:39 ID:jZzEow6m0
>>402
斬り上げで打ち上げ>ヒートロッド>グリグリで決めるとカッコイイ

404 :ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 01:06:37 ID:GwUqtDVi0
タンクと陸ガンじゃどうやっても同じようには戦えないだろ

405 :ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 01:07:37 ID:i2cVoizS0
いきなりどうした

406 :ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 12:10:13 ID:XUGPxhg/O
陸ガンは高性能を生かして貼りつくのが仕事

一方タンクはとにかくサブ射バラ撒きと狙われ易い事を利用した囮が仕事だと私は思っている

407 :ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 17:11:28 ID:DQ1DsiET0
タンクは強いよ。

ただ相方に激しく依存するからね。
W0やフリーダムとタイマン状態になっても放置プレイされたらそら厳しい。

普通にS字接近、60度移動、スイッチバックなんかで動きながら着地にメインを合わせるだけで相当強い。
中距離タイマン状態を維持して回避しつつもう一方の敵に射撃とかまでできるようになると、
これほんとに1000コス?って状態になると思う。

ただ、伸び白が少ないのは認める。

使い続けて強くなるのはイージス、グフカス、キュベ、陸ガン、ビギナあたりかなあ。
極まったキュベ、グフカス使いはあれ1500コストにしていいよ。は

408 :ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 05:59:07 ID:8Vk3CD0/0
キュベのファンネルモードの特格って相手のステップ食えるんだな。
横ステで近づいてこないGP02を一方的に倒せたぜ。

赤ロックギリギリをどう維持するかが問題だな。

409 :ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 21:18:44 ID:PYi6TJHP0
それだけにガンガン近づいてくる機体には弱いんだよな>キュベ
まぁ近づいてこない相手なんかカモもいいとこ


何を思ったか連ザのノリで肩バル&ガン乱茶&アグニをひたすらやってるキラ様がいたけど
おいしくいただきました

410 :ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 21:23:18 ID:xZU91FQG0
マジでランチャーオンリーの空気ストライク多いな
ぶっちゃけ3形態で一番弱いだろ>ランチャ
低コスタイマンでも普通に食えるし

411 :ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 21:26:15 ID:Dxnp3gvM0
>>407
おい貴様Vがいないとはどういう事だ
間違いなくVはスルメ機体だが強い

412 :ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 04:03:10 ID:ueBMYLjsO
タンクの話ししてんのに、陸ガンの方がどうとか言ってる馬鹿がいたな。

413 :ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 04:04:52 ID:9wrw2CL/0
あれはタンクで陸ガンの戦い方をしようとしてたから突っ込まれたんじゃないか?

414 :ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 04:32:41 ID:m6T3HM5bO
>>391のことか?
ありゃ「ストライクでずっとエールで飛び回れば機動高くてお勧め」とか言ってるようなもんだし
エールしか使わんならインパルス使え、みたいな話だろ

追われる前提なら陸ガン使えと

415 :ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 09:16:54 ID:gz06aOWtO
グフカスで敵を釣ってたら、味方のキュベが相手をミリにしてた

この組み合わせ楽しいな

416 :ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 11:25:15 ID:YjdDyx91O
>>410
相方片追いならチャージが入る気がしてならない俺ガイル

どーみても地雷です本当に(ry

417 :ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:53:33 ID:kKeJtbLqO
Vは逃げつつ放置されると相当きついな
足が早い方じゃないし、長距離武器もないから何もできなくなる

418 :ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 11:46:52 ID:jwXLRsNU0
変形>ボトムアタック>ボトム装着>着地にガード合わせる
これやってるだけでもウザイと思うぞ

419 :ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 21:46:10 ID:q9/wuEZx0
Vといえばなぜマーベットではないのかを問い詰めたい

420 :ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:27:44 ID:V4fyS4O30
>>419
中の人が引退したんじゃなかったっけ

421 :ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 20:09:18 ID:R8nZfBH40
初CPU戦クリアがドムだった俺が記念カキコ。

ドムはJSAでの三連バズがあるからデビル相手に強いのはいいなと思った。

422 :ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 19:39:49 ID:FtE4oY2TO
やっぱり対デビガン最強はカプルだな
ゲロビは特射で潰せるし当らない、GCOも地上走ってるだけだから回避し易い、基本味噌撒いてるだけで十分
只、月光蝶当らねぇ…

423 :ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 20:13:42 ID:bBvqtKBe0
ゲロビ当たらないってマジ?
それなら遠距離でマシンガン撒いてるだけでいけるってことか?

424 :ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 20:16:36 ID:70gJvnNz0
対戦でなら暴れまわれるグフでいまだにデビガンが倒せない
CPU戦でのグフのクリアのコツみたいなのはないんですかね?
教えてほしいです

425 :ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 21:22:50 ID:4KGihiez0
>>422
デビガンヘッドに斜めに狙ったら当てられるんじゃね?

>>424
ブースター投げ、デビガンヘッドにはサブ派生、発狂したら走りガトシー、弾切れしたら密着から格闘
すまん、コツじゃないかもしれないがこれでクリア何回かしてるから頑張れ

426 :ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 10:22:55 ID:vUSOgkqKO
カプル話題なんで便乗して…

対戦の時は相方にストーカーして援護重視で戦ってるんだが、単体でもやれば出来る子かな?

単体で空中にまとわりつかれた時とか苦しいんだけど、例えば先出しステップ格闘で、潰せる位の判定の強さとかあるなら、単体でも頑張ろうと思うんだけど

427 :ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 10:35:25 ID:ZjAQiFc9O
まわりのレベルを陸戦に合わせてくれればなあ
乗ってて楽しいんだよ、あの機体武器いっぱいあるから

428 :ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 20:33:47 ID:cc7tEGWT0
>>427
1000コス最大の売りである個性の強さを無くせと言うのか

429 :ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 20:35:30 ID:YbDWs8rR0
イージスが楽しくないと申すか
自爆があるし火力高いからイージス込みで片追いすると相手が逃げ回ってワロス

430 :ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 21:46:07 ID:/zuBBwv/0
今回の1000コスはもう個性云々を超えてる希ガス

汎用機至上主義な人は今回1000コスさぞかし使いにくいんだろうなぁ

431 :ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 22:26:08 ID:DiU4hFs60
汎用機至上主義な人は、ビギナ位しか選択肢が無いからなぁ…
Vガン、イージスも汎用機的なポジションになるが、
どっちも良い意味で癖のある機体だしな。


432 :ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 01:09:59 ID:hmsFfI7SO
>>428
なんか検索かけたら陸ガンが妙に上扱いだったから…
と思いきや後で通してみたらそんなでもなかったごめん

今回の個性は最高にいいと思う
連座じゃネタ扱いの雑魚な最低コストだけど今はすごい選択肢広いし
何よりBR祭りじゃないのが撃ってて楽しい

433 :ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 01:44:44 ID:Q1xF6WeC0
今回使い方次第で1000でも十分戦えるし
どこいっても高中オンリーの組み合わせだった前作とはえらい違いだぜ


個人的には今回最高の組み合わせは1000コンビか1000・2000コンビだと思うんだがどうだろう

434 :ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 04:00:10 ID:KAyhKo810
>>433
野良限定でなら「3000≧1000>2000」だと思ってる

3000はやっぱり強いから連携無視して突撃しても援護くらいなら機体を問わずできる
先落でオバコスは発生しないし、3000側も2落ちで負けっての分かってるから前後交代しやすい

1000をメインに使う人は1000の弱点を知ってるから離れないように戦う人が多い
1000の個性を活かせる人同士ならかなり化けると思う、俺はこれが一番勝てる

2000は1000と組んだ時「2落ちできる」って考えてるように見える
そのせいか無駄に突撃する人が多く感じる
3000ほど強くもないから援護しても限界が来るし


435 :ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 12:57:22 ID:t4GkdNUYO
誰か陸ガンでキャンペーン登録して下さいな。EX2クリアしてない点数で登録して、機体別全国1位なんてあんまりだわ。
というか、上手い人がやるとどこまで伸びるのか見せてくれ!

436 :ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 14:30:50 ID:hmsFfI7SO
携帯でできるんなら俺が

陸ガンしか乗れないし

437 :ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 15:34:05 ID:ajCz8F0FO
>>1 の携帯公式サイトから登録できるよ。

438 :ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 16:44:52 ID:t4GkdNUYO
>>436
よろしくー。今のトコ、近畿23位辺りの私のが陸ガンの全国トップ。9文字の暗記orメモor画面撮影の準備をお忘れなく。

439 :ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 19:26:58 ID:HMOXMhsj0
3000は髭使いで
1000はカプル、ザク改使いなんだが
2000で、これだ!って思えるMSがないんだ。使いやすいMSってないだろうか
一癖も二癖もある機体が良いんだが
ガンダム、重腕は乗りこなせなかった・・

440 :ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 19:27:29 ID:HMOXMhsj0
誤爆スマン

441 :ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 20:55:21 ID:hDfiXomI0
>>425
424だがありがとう
がんばってみるよ

442 :ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 22:10:36 ID:HBg1n7fH0
>>434
マスター使ってるのなら仕方ない気もするが、
それは2000側が地雷なだけだろう。
今回に始まった訳じゃ無いが、
基本的に低コスが絡んだ組み合わせって、
認知度が低いんだよな…

>>439
余りにも、お前は俺かと言いたいラインナップだな。
スレ違いで申し訳無いが、サザビー使ってみると良い。
ザク改使ってるのなら、思ってるよりもしっくり来るかと。


443 :ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 00:18:10 ID:uYsEPFFf0
今日初めてVでデビガンまで行けたんだが、何も出来ずに終わった…
どうやって対処すればいいの?(´・ω・`)

444 :ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 03:34:48 ID:C3T8dtwn0
Vなら序盤は特射で、中盤は腕飛ばして空ステ格
終盤は落ちるの前提でBR連射で毎回クリアしてる

445 :ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 08:29:56 ID:ziJdaEauO
CPUは回避な!

446 :ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 11:03:23 ID:MVon1vdr0
>>445
それだと完全にコスト泥棒にならないか?
デビガンとヘッドの攻撃ってどれも誘導強いし弾切れ無しも同然だし
GCO系の攻撃を下手に避けようとして逆に食らってばかりな気がする
(CPUはあの手の攻撃を避けるルーチンがないからなんだろうけど)

特に1000の場合一部を除いて火力が足りなくなりがち(特に中盤〜後半)だから
何度かゲロビやバリアーに突っ込むのは許容して突撃にした方が安定するんだよね、俺の場合だけど
・・・まぁ、シンがおバカなのはガチ、CS使って突っ込んだらバリアー張られてボーン!と
吹っ飛ばされる事1戦に5回、こんなんでよくクソ自由を落とせたもんだ・・・

447 :ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 11:26:40 ID:e+ZCulKlO
ちょっとスレ違いの事済まん
>>439
お前は俺か?
2000では乙乙をオススメする。ザク改の遅さになれたお前さんならやれるハズ。因みに乙乙の最終兵器は空ステ格だ。


話しはかわるがグフカスって1000コスに天敵が多いな。ビギナのアシスト怖いし、陸ガンのミサポ避けにくいし、ドムにJSAを展開されると攻撃手段が無くなるね

448 :ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:05:32 ID:loV7mN3/0
>>447
ビギナと陸ガンは別に気にならんぞ
ドムやVとかの追従系アシストが厄介なのは確かではある

449 :ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:32:13 ID:NZ+BR8Ua0
>>444
サンクス
でも7越えが安定しない俺にはまだ早いようだ…
出撃Gチームと最後の勝利者キツすぎだぜ…orz

それと今日初めてビギナ使ってみたが使いやすくて強いな

450 :ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 03:00:44 ID:m90w4ZjEO
>>447
ビギナ・ギナと陸ガンが苦手ってことだけど、もしかして走って回避してない?どちらも横ステップすれば追尾が切れるから、状況によっては反撃に移れるよ。

451 :ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 05:42:25 ID:GDaRzpVy0
アレックスとガンタンクの面がきつい、きつすぎる。

タンクの威力設定おかしいだろJK

452 :ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 16:58:58 ID:RjmWNqYU0
グフカスが苦手なのはMFだと思う
ロープで飛んでも格闘で狩られる
誘導が強い攻撃は厄介だね

後、グフはファンネルに対して凄く強いと思うのだがどうだろう?
キュベレイとかニュウが簡単に狩れる

453 :ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 17:46:18 ID:+4v2OJUv0
>>452
マスターにひっかかる距離なんて他の機体でも引っ掛かる
そんな距離で特格使う方がおかしいだろ

グフとしてはMFの隙の少なさは確かに苦手だけども
グフとして苦手なんじゃなく全機体共通としてのMF苦手要素

後、キュベレイは一概に言えないけども
格下や雑魚素人相手に狩りして強いだとか言うのはどうかと思うぞ

454 :ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 19:17:19 ID:gEgtjocUO
なんか神升よりヘビーアームズの砲が怖く見えてきた俺陸ガン
どうもダメージがとりにくいねえ
格闘ふってくれたほうがマシな気がする

455 :ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 21:44:55 ID:c7QxQtc40
>>453
キュベからしたらあの特格でカス当たりばっかで速攻近づかれるからきつい
高飛びしてもヒートロッド来るしステ待ちでジリ貧なだけだわ

456 :ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 22:22:33 ID:N7ftQh/E0
>>454
正面からの撃ちあいになると陸はつらいな
3次元の移動が苦手だからミサイル曲げ撃ちされると逃げにくいし
まぁそれでも陸なら当てにくいには相手も同じだし俺はやっぱMFのほうがつらいな

457 :ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 22:29:11 ID:m90w4ZjEO
MFは180で簡単に釣り上げられるけど…?
回避・格闘・射撃をそれぞれタイミング良く間違わずに行えば、あいつらは絶好の鴨だろうに。

458 :ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 22:31:58 ID:N7ftQh/E0
>>457
そりゃ相手が180の性能知らずに適当に格闘振ったからじゃね?
基本の機動と格闘の伸びが全然違うんだから同レベルの実力ならタイマンでは無理

459 :ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 23:11:39 ID:m90w4ZjEO
>>458
えーっと…、相手が性能を知ってたかどうかは知る術はないけれども。
あと、当然近寄られるとやばいけど、そのときはどう対応してる?タイマンなら危険な距離に入られる前にアシスト出せば、ステップ硬直かアシストの攻撃によるよろけから180でダウンが狙えると思うけども。





まあ40万点代出すような輩の相手はしたことないから、それぐらいの世界だと言うなら、私には引き出しはもう無いわ。

460 :ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 23:19:23 ID:N7ftQh/E0
>>459
側転のあるMFのどこに180入れれるステ硬直があると
あと自分でMF使えば分かるがアシストだってMFならちょっと不規則にするだけで避けれるぞ


461 :ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 23:55:23 ID:gCAESp+k0
>>443
序盤はごんぶと避けながら腕飛ばしては呼び戻し
バリア張ったらガンダムヘッドには腕飛ばして呼び戻してBR1発で
バリア解除したら腕飛ばして呼び戻し
デスバット飛ばしだしたらBR撃ちつつ余裕があったら腕飛ばして呼び戻し
薙ぎ払いしだしたら足投げて中距離正面でステップしながらBR
トップファイターなら薙ぎ払いは当たらないから

ってやってる

462 :ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 17:37:31 ID:9lfIWCh7O
ザク改マシンガンの性能は異常

463 :ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:12:34 ID:34NDudpM0
特格ファンネルのいやらしさは異常

464 :ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 20:49:29 ID:yPkQWpODO
>>460の釣られっぷりは異常

465 :ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 10:58:48 ID:BfabPkicO
アレックスも誰か研究してあげてください。

466 :ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 13:35:35 ID:VY1sEi/c0
アレックスはアシストがG-Bitぐらいの性能ならなんとかなりそうな気がしなくもない

467 :ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 17:09:37 ID:sTic09gDO
>>466
それよりノーマル時のマシンガンじゃね?
シャアザクぐらいの性能でもバチは当たらない


あとCSのクソ性能

468 :ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 15:05:55 ID:VoW3sp0M0
知人同士で
ドキッ!アレックスだらけの運動会〜ポロリもあるよ〜
やってたんだがCSで剥ぎ取るのが面白かったな

469 :ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 20:49:39 ID:qgdFGHIsO
陸ガンでアシスト連打の空中浮遊が意外と便利だった
神相手にふわふわして格闘避けたり射撃もよけられる


っていうかマスターの方がやっかいだ

470 :ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 21:52:16 ID:RoH5lsLh0
>>469
何が厄介ってあのヒモだよな
意外と伸びるしバクステ回避ができないorz

471 :ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:07:38 ID:ug+VDz7fO
そんなときは身を隠すんだぁー!

472 :ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:55:20 ID:40t9y2LO0
先輩ドム使いの方教えてください。
ドムのステップ格闘ってステップする方向で使い勝手は変わりますか?
左にステップしている時の方が、右にステップしている時より
ステ格が当て易かったような気がするんですが。

自分の気のせいだったらすいません・・・。

473 :ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 01:49:56 ID:fRpWN9G0O
陸ガン使ってるんだけど、対人で3000とか2000には簡単に勝てて、1000だと途端に負けだしてまうのはなんで?

VGとGGなら、絶対的にGGのが通常の3倍ほど楽だわ。

474 :ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 02:39:07 ID:st/9JPaB0
>>472
相手のステップに合わせてるからそう感じただけじゃね?

475 :ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 08:57:43 ID:3UQwrwRBO
>>473
コスト関わらず相手別の戦術次第ってやつじゃないかしら
同じ陸ガンダムの俺は同コストよりヘビーアームズとマスターが苦手
ゴッドはほか3000に比べたらわりかし楽だよな
アシストに気をつければキャノンでカモれる
あとは可変機は狙撃しやすい

476 :真ゲッター3様 ◆coPZ2Pk2wM :2008/06/01(日) 22:26:54 ID:NUxScWqV0
>>473
YOU、待ちゲーになってないかい?
2000、3000は攻めてくるからステ待ちかなんかで潰してる
1000は相手もなかなか攻めてこないで中距離での差し合いで負ける
陸癌使いによくいるYO!

477 :ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 20:29:30 ID:hwuOxjjZO
最近ザク改使い初めてたんだが、爆弾による起き攻めってどうやるの!?相手寝てるとこに爆弾置くだけでいいの?

教えてください><

478 :ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 20:48:34 ID:pkB6+ULe0
>>477
こんな簡単な部類すら教えろとか・・・
自分の頭とwikiの知識を組み合わせて考えろ

479 :ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 21:30:40 ID:5WC0zJKb0
>>477
自分のノウハウを見つけて戦うのが低コス
故に考えない人間に低コスを使う資格はない

色々実験してみるのさ
失敗から学ぶこともあろうよ

480 :ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 18:27:41 ID:0/0MAV3JO
アレックス相手に爆弾起き攻めしようして、毎度毎度あのヌル〜っとした起き上がりでびっくりする。
結構移動するからちょっとやっかい。

481 :ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 16:07:08 ID:UazE/AbQO
今更高コストに乗り換えるのはGPの無駄遣いと思ってる奴がいるな……?
俺だ
コロコロ死ねて仕切直せるのはでかい


482 :ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:23:52 ID:v1sOrP/U0
>>481
絶望的な状況に突然放り出されて一発も撃たないうちにスクラップに
される事があってもか?低コストの宿命とはいえ主観としてこれは許容しがたい

483 :ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:36:27 ID:FaTggql30
3000とか死んだ時点で相手方に申し訳なくてとても乗れません

484 :ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:51:55 ID:vcSqRjOy0
ザク改で、死亡→核爆心地復帰死亡→サテライトキャノン死亡→GCO直撃
ってなったときは相方にブチギレされたな

485 :ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:12:28 ID:15wPWDT+0
>>484
何も悪いことしてないじゃん

あ、運が悪いのか

486 :ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:06:25 ID:hLu0QC5FO
二人でやったアルティメットの2面で、Xのビーム避けたと思ったら二人掛かりの格闘喰らって、陸ガンが2秒かからずに落ちたよ…。

487 :ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 12:16:48 ID:ezqvWrFeO
陸ガンのキャノン一択の奴は入った試合は勝てるが次が勝てないよな
大体相方に負担がかかる、野良で入ってきて狙撃しかしない奴頭沸いてんじゃないかと

近中距離のミサランモードの強さを知った方がいい

488 :ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:33:34 ID:sD2HL1tI0
援軍で入ってきて、ランチャーオンリーのストライクみたいだな。

489 :ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:52:19 ID:F6QymeTf0
なぁ、ちょっと聞いてくれよ
GvsGになってから新しい相方になったんだけどさ
その相方横ステ9割なドムなのね

で、そんなんじゃ基本的に漏れが強機体に乗らないといけないと思って
頑張ってキュベレイ練習したんだが…

昨日相方から「タイマンしようぜ」って言われたから手加減しつつボコボコにしたら
終わった後相方がこっち来て「マジウゼェ」ってブチギレしたんだ

もう相方ではなくデコイだと思っておけば良いだろうか…

490 :ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 09:10:37 ID:6hoMGENi0
ドムって横ステするよりホバーモードの横BDのほうがいいからなぁ。
そんなんじゃデコイにもならない希ガス…

ちなみに近距離での前移動は空格!お兄さんとの約束だ!

491 :ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 10:41:45 ID:BHkz8uYB0
俺は陸ガン使ってるけど、死にそうな相手に対して
ダウンとる→相手が起き上がる直前にアシスト→起き上がったらダッシュしながらMG
って避けられたことないんだが、これ意外と地味に強い。

492 :ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 11:56:06 ID:jcFO690JO
>>491
・・そんなの基本じゃないの?

493 :ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 12:37:16 ID:BHkz8uYB0
>>492
その基本なことに最近気付いた俺ガイル。
つか、キャノンもマシンガンも赤ロック距離が異常w
まぁ、陸ガンは低コストにしては色々異常だけどな。


494 :ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 12:47:41 ID:jpSRJnk/O
ザク改でハードクリアBして来た
まだ安定して7、8クリアできない・・・・・

495 :ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:41:07 ID:7AoNWvhh0
最近ザク改でプレイしてると何かギャラリーが集まる
ザク改遅え…弱え…とかヒソヒソ聞こえる
でサザビー、ZZとかXによく乱入される

なんかあんまり使われない機体の練習台にされてる気がする
大抵返り討ちにした後、ガチ機体がくるんだけど

496 :ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:52:26 ID:a/ophGSr0
>なんかあんまり使われない機体の練習台にされてる気がする
>大抵返り討ちにした後、ガチ機体がくるんだけど

低コ一人旅ではよくあること

497 :ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 09:12:56 ID:DTa3PHB8O
カプルの特格が入ったときの爽快感は以上


きょうもカプルでぼこられてくるか

498 :ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:32:32 ID:sb/mR0xAO
久し振りにれびゅうするか

タンク:歩き回避や狙撃が酷い凶悪機体、リュウさんが唯一の良心
ドム:最速BD、高火力なJSAバズや悪くない性能の格闘をもつ良機体
シャアザク:赤い割に挙動が鈍いので少し硬直が取られやすい気がする
肝心の三倍も逃げに徹されると意外と追えずにあぼんの普通機体
キュベレイ:逃げFに徹されると余りにウザいが近付かれると弱い、プル可愛いよプルな強機体
ビギナギナ:決定力が無い、ブースト残量が気になる機体、アシスト性能以外は同コスト帯のイージス、Vに劣ると思われる普通機体
V:通常時のハンガー、ブーツ飛ばしと盾、下半身の格闘性能と変形時速度、上半身の盾と変形時速度、アシストすべて優秀だが壊れてはいない奇跡の良機体
但しもの凄くスルメ
カプル:短足寸胴侮るなかれ、BD持続とステップの鋭さ、またメイン誘導や特射の威力、ステ格BD格の使い勝手が良性能
謎の変形移動も兼ね備えている影の実力者な良機体
イージス:1000で最も性能がいいと思われる機体、歩き速度とアシスト回数が気になる位しか悪い点が思い当たらない(但し歩きは使わないので気にならない)良機体
ザク改:アシスト含め1000にしては武装が豊富、たが動きが非常に鈍いのでそこを突かれると非常に痛い
初心者にはお勧め出来ない玄人機体
アレックス:多分1000最弱、チョバムとアシストで頑張ればそこそこ勝てる
個人的にはガトリングより頭部バルカンの方が役に立つ
ザクよりも高い技術を要求される玄人機体
陸ガン:キャノン狙撃やキャノンステ待ちはウザいの一言、但しアシスト絡みの連携や着地取りのミサランなど真っ当で強い戦い方もできる
使用者により厨房機体か良機体に別れる機体
グフカスタム:ビョインビョイングフゥー
逃げに徹されると此方は手出し出来ない、しかしビョインビョインしないと弱いので使わざるを得ない
厨戦法を運命付けられた悲しき厨機体

499 :ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:35:42 ID:sb/mR0xAO
一応上げとこう

500 :ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:53:17 ID:I9RyClyiO
陸ガンの180キャノン→ネットってつながるのな
180モードで接近された時べんり

501 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:15:59 ID:QqsxO58QO
>>500
格闘?射撃?砲撃?
格闘なら、半ハメに陥るの知ってるけど、射撃・砲撃なら詳しい情報希望。

502 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:19:42 ID:ggFrsRqv0
>>498
イージス、格闘性能もあんまり良くないと思うが。
発生遅くて先出しじゃ全然使えないからステ狩りしにくい。
良機体だとは思うし、愛用してるけどさ。


イージス乗りの皆は格闘どれくらい使ってる?

503 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:22:39 ID:yhBYeEDL0
イージス乗りじゃないけどたまに使うときは常に自爆を狙う俺

どうみても地雷僚機です本当に(ry

504 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:34:58 ID:LZff89kwO
>>502
タンク、イージス、グフカスは使われた体感で語ってたスマソ
確かにイージスの格闘はよくバクステBRで取れるし動きの軽さはビギナ>イージスかもしれん
でもイージスV>ビギナな感じ

505 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:37:25 ID:DSIxFSxJO
>>498
何かビギナ評判悪いがかなり強いと思うんだよなー

射撃コンボが安定して繋がる上に豊富で、まるで劣化ガンダム(与ダウンに関しては上)
同時攻撃可能なアシストはセルフカット、フワフワごろしと利便性高い


Vや維持に比べると機動面で劣るけど、ことタイマン能力や乱戦能力に関しては圧倒的に勝る希ガス
フワフワ戦を迂闊にできない時点でタイマンで20003000に対して一概に不利とは言えないのが最大のミソ

506 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:40:57 ID:LZff89kwO
ビギナ死にやすく無い?
上手い人が好みそうな機体だから強く見えるんだと思うな
てかビギナ使うヘタクソあんま見たことないな

507 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:42:46 ID:DSIxFSxJO
>>506
遅いし、射撃コンボの硬直長いしね
俺のイメージでは攻撃寄りの万能機

だが個人的にはVが一番安定しない。弱いとはいわないけど

508 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:47:54 ID:LZff89kwO
>>507
盾BRもパーツアタックも取っ付きにくい武装だからね
特殊万能機とでも言うべきか

機体の強さ
V=イージス>ビギナ
使用層の強さ
ビギナ>V=イージス

509 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:52:51 ID:7R9LUzpf0
よく話題に上るビギナ、V、イージスだけどそれぞれ個性があると思う

よくビギナが死にやすいとか劣化イージスとか言われるけど
多分それは前衛向きか後衛向きか

前 V−イ−ビ 後

じゃないかな?

510 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:55:40 ID:DSIxFSxJO
>>508
単純にランク付けするなよ(´・ω・)

取っつきにくさではなくて、アシストでの攻撃が無い割に攻め手が他の機体に対して少なすぎる
ボトム格闘は強いが見てる相手に当たるもんじゃない上にボトムでの牽制は無いに等しい
だからどうしても攻めに関してはギャンブルにならざるを得ない。だから安定しずらい
その代わりの生存能力と、機動、連射のきかない射撃能力を持ってるけど

511 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 02:01:22 ID:LZff89kwO
基本どれも中距離用かな
Vは中≧近≧遠
イージスは中≧近=遠
ビギナは中≧遠≧近
多分こんな感じ、意味わからんかも知れんがw

512 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 02:02:45 ID:ggFrsRqv0
>>508
強さで言うとVは微妙な方じゃね?
腕無しの時の格闘は脅威だし、アシストもかなりうざい、パーツアタックで手数も多いけどさ。
BRの弾切れ時が辛すぎる気がするんだ。


>>509
イージスの方が後衛向きじゃね?
変形で逃げやすいし、特射だってあるしさ。


513 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 02:07:33 ID:LZff89kwO
>>510
すまねす
俺は1000機体の強さは生存力だと思うんだ

ビギナは手数は多いけどいざ逃げるとなると難しい
だからVやイージスに比べると少し負けてる感がするんだよ

514 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 02:08:02 ID:DSIxFSxJO
>>511
言わんとすることはわかるけど、その区分けも微妙だよな
ビギナの遠強いっつってもロック長くないし、機動力低いからイージスの遠の強さとは別物だし
Vの近だって接射サブとボトム格闘のことだと思うが、放置されやすい欠点あるし

そういう意味では機動力あって、行動に制限のないイージスが一番安定する


あとビギナはアシスト込みなら近距離は真面目に強い

515 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 02:12:38 ID:DSIxFSxJO
>>513
確かにそれは否定できない…
どのコストと組むにしても1000は耐久調整が重要だしな

でも他のに機にはない爆発力があるんだ………

516 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 02:24:18 ID:LZff89kwO
グフキュベタンクを除くと1000機体って横並びなんだよね
ザクすら結構戦える
シャアザクとアレックスは今一つ足りないと思うけど

517 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 02:26:25 ID:ggFrsRqv0
>>515
爆発力……。威力(と見た目)ならイージスの…。いやなんでもない。

基本万能機だから特に戦闘時に爆発しそうな能力無さそうなんだが、どの辺が他と比べて?

518 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 02:28:30 ID:LZff89kwO
ビギナは寧ろ安定感だとオモタ

519 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 02:33:06 ID:DSIxFSxJO
>>517
安定して攻撃を当てやすい強みを爆発力と表現……

うん、わかりにくいな
単純な火力じゃなく
相手の行動を制限しやすい射撃コンボ、
回避行動をかなり限定できるアシスト
軽いJ
があるので、一気に流れを引き寄せやすい=爆発力

520 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 10:03:25 ID:r0hZajPg0
>>502
イージスの格闘は変形格闘と特格くらいしかつかわねーや。
相当余裕があればステ格

521 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 10:54:07 ID:oTeEbwHe0
ビギナはアシスト絡めればほぼ着地されるまでに1回攻撃当てられるしな
攻撃面はアシスト3回で300↑持ってけるからかなり強い

問題はブースト量とアシスト切れた後

522 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 11:42:02 ID:1L6FbOYV0
Vは上半身の機動力あるから放置されないだろ、理論上では

でも戦況読み違えて放置されたりサクサク狩られたりするけどね。安定しないけどVだいすき

523 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 12:56:16 ID:o1zuT7ti0
ビギナは敵の足を止めるのに定評があるよねアシスト的に

524 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 14:05:49 ID:ggFrsRqv0
>>520
変形格闘って使える?
変形して相手の格闘間合いに入るの怖くて使ったことないんだ。

525 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 14:08:23 ID:VxLDCakR0
ヴァサーゴ「だが、宇宙じゃ二番目だ」

526 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 14:08:58 ID:r0hZajPg0
>>524
Ζの変形特格の弱化みたいな感じでおk

格闘間合いは相手から見て斜めから入ればそんなに潰されないとオモ
特格を警戒してバクステされても当たるときは当たるし、意外といけるんじゃないかな。

527 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 14:47:11 ID:ggFrsRqv0
>>526
突っ込むからバクステにも当たる…のか?
ちょっと試してみるわ。サンクス。

528 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 15:02:53 ID:r0hZajPg0
>>527
確実に当たるわけじゃないぞwwwwwww
あと混戦でアシストがないときくらいしか突っ込む必要ないぜwwww

基本的にハイリスクローリターンだから無理して使うほどじゃない。

529 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 18:32:34 ID:4PpH8R4yO
良スレ見つけたのにドム関連の書き込みの少なさに泣いた

そういや、ドムについて全く知識無い人は、JSA中のアシストボタン(マッシュオルテガのバズーカ)を使うと、それがメイン射撃だと思って安心して着地したり、ステップ止めたりするから、そこをガイアのメイン射撃を当てる、ってのが結構通用したりする。
アシスト攻撃ってあんまり硬直無いし、反撃もそうそう当たらないし。

それにアシストが当たったら当たったでガイアバズーカも確定で、手数も増えるわで可愛いよドム

530 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 20:29:26 ID:DSIxFSxJO
>>529
単に連射が効くから当てやすいだけで、別にドムの知識ないわけじゃないと思うぞ、それw

ところでドム使うんならホバキャンについてどう思う?
正直俺は使えないと思うんだ

531 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:50:50 ID:eMA9ox1K0
突格つかえ、話はそれからだ。


532 :ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:59:38 ID:ss+Y55QBO
>>531
使ってますがな
だがメイン消耗激しいのと折角の機動力を潰してるからいまいち使いにくい

ぶっちゃけ特格ホバキャン乱射狙いが強い状況はドムにとって不利な状況だとオモ

533 :ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 09:33:50 ID:73Zgd41xO
>>484
さんたんたるものだなw

534 :ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 09:42:50 ID:sSFSLZrD0
ホバキャンって特格→メイン→サブ空撃ち→メインのこと?
それともBD→切れる前に特格→BDかステップのこと?

535 :ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 14:37:11 ID:ss+Y55QBO
>>534
前者。
後者をやるぐらいなら俺は慣性着地した方がいいと思うんだ

536 :ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 17:15:00 ID:sSFSLZrD0
>>535
サンクス。

いや後者だって使う場面なくはないんだよ!動き続ける能力だけはすごいんだよ!

537 :ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 20:16:31 ID:FAXd+aCjO
ザク改とアレックスのGCOはもっと強くてもいいよな〜
機体も扱いづらいだけに。

個人的にはサンタ一つ一つがジェネシス並の範囲で爆発するか、
射撃受けたら即爆発すれば良かったのにと思う。

538 :ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:54:02 ID:AbNK1dEN0
ここでキリングの核ミサイル

539 :ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:28:30 ID:2XSAR7IxO
サンタの頭がザクの爆弾の大きさ+αなら良かった

540 :ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:17:42 ID:vyInrWei0
爆破後煙幕で一定時間ミラコロ状態なら良かった

541 :ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 11:19:10 ID:mQOFut/5O
アルとバーニィはすごいものをつくったんだな。

542 :ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 20:43:35 ID:gMi7Tv7e0
だがGジェネ魂だとバーニィの整備値が凄いことに・・・


今日アレックスで乱入してきたV2をけちょんけちょんにしてやった
久しぶりにすげぇ気持ちよかった

543 :ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 13:24:23 ID:kzTvzBQaO
>>538
連邦に阻止されてあの名シーン突入ですね、
わかります><

544 :ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 20:59:40 ID:VgKjSfLa0
Vって凄く強くない!?
コスト1000同士のタイマン戦なら最強と思える位

VSグフカス
遠距離ならアシスト出して、高誘導のパーツアタックで楽勝!
近距離ならバクステビームで格闘も射撃も一方的に有利!

VSタンク
アシスト出して接近、足形態になって格闘で楽勝!

VSキュべ
変形でファンネルを避けつつ接近可能、接近すれば楽勝!

まあ、このゲームは連携が重要なので、タイマン戦が全てではないけどね。


545 :ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:20:40 ID:tzeGrqhp0
確かにヴィクトリーは良機体だし私も大好きだけど、キュベファンネルを変形で避けるなんて甘いですよ。あまあまです
それに相手が変形中にファンネル撃つのは頭悪いキュベレイ

546 :ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:17:19 ID:V9lPtQXW0
相手にもよるがファンネルでなくライフルを中心に組み立ててくるキュベレイは厄介といえば厄介

547 :ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:16:15 ID:eD7jqkIW0
> VSタンク
> アシスト出して接近、足形態になって格闘で楽勝!

タンク使いから言わせてもらえばこれはないわwwww

548 :ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:24:48 ID:IvmzkdkQ0
ヒント:釣り

549 :ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 11:14:43 ID:qGUwqfr9O
確かに、アシスト出してステップばっかやってるVガンはウザい。
ていうか、面倒臭い。

550 :ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:52:11 ID:g7wpJ4zuO
今日プレイして気がついた


2000コストで何を使えば良いのか分からねぇ‥‥‥‥

551 :ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:31:13 ID:eHaPcVN80
>>550
1stガンダムが高水準なんでおすすめ

俺はストライク乗ってるけどね…
F91は被弾しない人なら、大分強い部類だ

552 :ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:59:11 ID:+rwBV/MeO
ドムでもっと活躍してぇ……
でもやっぱ、ドムで対戦するなら中距離保って地道にバズーカで着地取り……くらいしかできないよな。
格闘の性能も悪くないから近距離も割りとイケたりするけど、いかんせんジャンプ性能が悪いせいで、迂闊に近づけない……

553 :ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:01:30 ID:+rwBV/MeO
あと、ドム使ってる人少なすぎて、上手い人のを参考に……ってのができなくて辛い。
つか、俺以外に見たことない。

連投スマンコ

554 :ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:08:03 ID:5Fe9q2y5O
ドムは空気気味な方が強いでしょ
着地取りカットを確実にすればダメ負けしないし
寧ろ片追いに弱くて落とされて負けることが多い
格闘優秀だけど格闘戦には向かないよね

555 :ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 14:42:55 ID:yJ1zskFeO
放置ウマーっつっても瞬発力ないから置いてけぼりにされるのはよくあるけどな
そこらへんの兼ね合いがドムの見せ所
近づきすぎるとアシスト無くなるし

556 :ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 11:22:22 ID:/mznQtw+0
むしろザク改のGCOはサンタ壁での防御性能にあると思うんだ
それで結構勝ちを拾ってたりする

・・・ゴメン、最初から当てようと思ってない俺を許してくれorz

557 :ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 14:34:45 ID:aNapAAf/O
今回1000はなかなか優劣つかないな
ドムシャアザクあたりがちと弱いくらいか

558 :ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 18:59:58 ID:bITkGelA0
今回1000は完全に使い手次第じゃないか?
長所短所を把握して如何に立ち回るかがキーだな

559 :ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:08:13 ID:Qw4bRnbD0
むしろ2000・3000をなくして1000機体だけなら
結構面白うわなにをするねっとがんぬがすなやめ

560 :ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 23:39:53 ID:C7UR9fqD0
最初は1000はバランスいいと思ってたけど、1000縛りしても
キュベ→タンク→グフ→キュベの三強三竦みに他の機体が振り回されるだけなんだよね。

561 :ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 14:58:15 ID:yQS8SW9xO
サンタさんって唯一発生位置を動かせる最強のGCOではないか!ディアッカも外したら自分で動かして当てるのがいい

562 :ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 17:48:01 ID:HIQU3iZTO
担いで動かせれば面白いかな

563 :ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:33:19 ID:EagfzYmX0
グフカスでCPU一人旅って辛くない?そうでもない?ならおれは下手なのか・・



564 :ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:37:29 ID:JJhIoN1D0
CPUオンリーだがザク改って楽しいな
ハードルートもクリア出来ないようなヘタレだが

565 :ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:55:58 ID:QiVZlOYUO
1000対戦の時は引き出しの多さからザク改神だよ

566 :ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:46:53 ID:WUrTZlSB0
>>563
ぶっちゃけ辛い
グフはまだ攻撃の起点となる武装のレンジが長めだからマシだが
二号機なんか・・・まともな射撃すらないと言うザマ、バルカンが超性能でもそれは困るけど
つーか、格闘機体は全般的にCPU戦は厳しい

567 :ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 03:07:44 ID:iQHtKbhi0
ドム使ってるときにザク改に乱入されると軽く絶望する。
シャアザクに乱入されると安堵する。

568 :ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 07:23:05 ID:cdp2R9lxO
最近クリスにはまってるんだが、使ってる奴居る?

569 :ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 07:56:01 ID:Q/iLwU2O0
クスリ ダメ ゼッタイ

570 :ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 11:28:17 ID:vnwrTq3xO
>>566
サイサリスなんてCPU殺しもいいとこだろ?グフよりきついとか冗談もほどほどにな

571 :ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 12:52:57 ID:ADNx/4v00
>>566
二号機は核闘機体だから辛くない

572 :ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 15:26:01 ID:JRHiXKes0
核を撃つたびに何故か味方のCPUが悲鳴と共に爆発してしまうんだけど。

573 :ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 16:42:18 ID:oNV7doc60
グフカスが厨扱いされる理由がわからないのだが
使ってる自分からすれば、回避はしやすいが攻撃にまわりにくい
F91とか兄者とかサザビーみたいな人気のある機体の方がよっぽど強いと思う

574 :ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 17:18:50 ID:i6hsGd2x0
>>573
なんで比較対照がコスト2000なの・・・?

575 :ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 20:59:21 ID:CV6wfuRb0
グフカスは連携難しいよな
3000と組むと先落ちできないけどあんまりほったらかしにしてると2対1にしてしまってものっそ早く落ちるし
かといって攻撃に回ると下手すると一瞬で蒸発するし
2000だと前に出れるけどいうほど鞭や格闘が強いわけじゃないから前に出て格闘でぼこぼこにできることもむしろ少ないし

576 :ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:02:23 ID:+moOhvMvO
グフカスはハエのようにウザくかき回して、闇討ち格闘・ガトリングで支援じゃね
連携よりも、相方に強さを要求する機体って感じ
弾切れするまではもう段違いに強いし、タイマンに持ち込めば他の1000を軽く引き離した性能だしな
1000だし無茶はできないけど、連携より個人能力が欲しいタイプの機体だと思う

連携していきたいのはビギナ
立ち位置がかなり悩ましい

577 :ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:53:40 ID:tRn1wvRlO
俺、1000コストでアレックスからキュベレイに乗り換えたんだが
特格ファンネルで攻撃当てるのが楽すぎて結構使ってしまうぜ

最近はキュベで対戦して圧勝してしまうと申し訳なくなる…
やっぱりキュベ相手にしたら理不尽な思いする?

最近は、自重してヒゲやV2使ってるんだよね。

578 :ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:51:53 ID:moLQBijb0
キュベレイは強すぎるので自由で乱入してくるような奴をヘコませるぐらいにしか使わない

最近はアレックスが俺の中でブームだぜ

579 :ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:13:41 ID:jUp/AAP1O
アレックスなぁ…

03やW0に重腕などの射撃重視の機体にすぐアーマー剥がされるから辛いんだよなぁ

移動も遅いから放置されて相方狙われたら詰む…。

580 :ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:33:01 ID:OEtESLLf0
アレックスで放置されて相方狙われたら詰む のは相方と逃げる方向とか立ち回りを話し合おうな


まぁでも イージスのアシスト+ビーム1発ではがせるからおれは苦労した覚えがあんまりない。



グフカスは削り&回避が優秀で 格闘も結構動くのでカットがしにくい
あと 敵のほうにワイヤー伸ばし が地味に強い。 
距離がよっぽど近いか狙われてなければワイヤースカっても反撃をくらわないし
当たればそのまま格闘当てれる。 

581 :ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 02:54:27 ID:jUp/AAP1O
>>580
いや、そりゃ相方いたら良いけど野良だとアレックスはきつい
話し合えないもの…。

582 :ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 03:01:56 ID:RunuU54DO
>>581
ゲーセンで会ったら俺と話し合おう!





カプル乗りだけどな。
アレックスとだとダメージ源ないよね……。

583 :ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 03:51:27 ID:OEtESLLf0
>>581
じゃあ 自分が離れないようにするしか・・・
そうすればまぁ マシにはなるだろうけど 
実際は片追いされてる時点であまり期待できんだろ

584 :ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:05:12 ID:jUp/AAP1O
やっぱりアレックスは面倒だな…

まぁ、俺は今は使ってないから良いけど。

585 :ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 10:53:09 ID:X1j8PK1cO
>>572
見方のCPUガトーが帰ってきたーって叫ぶ度に画面が白くなって機体が震え出す

586 :ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:03:59 ID:XG5o6+Pc0
>>573
回避っていうかガン逃げし易く追いつけるのは一部の機体でしかもコストが安い
やろうと思えば簡単にタイムアップに持って行けるからだと

587 :ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 04:22:47 ID:xonoDeP7O
キュベレイ使いの俺としてはアレックスと1:1だけはほとんど勝てないわ

ただ1:2で相手2000以上+アレックスなら、アレックスガン無視するから勝ちやすいんだよな
(もちろんアレックスのプレイヤーは同じ人)

588 :ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 04:28:47 ID:vDLtF/5s0
アレックスは相手がグフやらピエロやらのガトリング持ちでなければ頑張れる
殴りにいっても地味に剥がされるからキライだけど

589 :ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 13:15:30 ID:pghmTN/L0
>>587
アレックスとタイマンは面倒だけどキュベレイなら楽だろ
接近される前に脱がせるし接近されてもアレックス相手なら逃げれるし

590 :ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 16:02:16 ID:xonoDeP7O
>>589
特F一発で脱がせれるのわかってたんだけど
なぜか勝てなかったんだよな


あと脱いで距離をつめてきて
格闘出すときにはしっかり着て、格闘一発当たったら脱いでキャンセルかけてさらにニ発格闘当ててくる


CPUの攻撃もうざかったから、たぶん突撃選んでる




たまたま戦いにくいやり方知ってたやつだったんかなと。
同じ人(別の機体含む、1:2含む)から連勝しまくったあとだったから、勝てないレベルじゃなかったはずだし。

591 :ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 16:42:53 ID:xonoDeP7O
追伸
よく考えたら、ステ厨だったような気がする。

592 :ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:49:51 ID:rzBgx7Ol0
俺はたまにアレックス使うけど、この前シャッフル台行って使ったんだわ。
そんとき、運悪く1:2になってしまった。
相手マスターとウイングゼロだった。
一応相手側のコスト残り1000までにしたけど負けてしまった。
結論:アレックスは頑張れば出来る子。用はプレイヤーの腕次第。

593 :ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:52:29 ID:rzBgx7Ol0
ウイングゼロの射撃はブーストとステで意外と避けれた。

594 :ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:15:47 ID:54ln+r040
そりゃ避けられるに決まってるし

>>592
完全に腕の差かステ待ち狩れないだけかCPUが頑張った
アレックス自体はW0きたらお手上げ状態だろ

595 :ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:28:25 ID:rzBgx7Ol0
状況補足。
味方が1stガンダム。命令は回避。でマスターがCPU狙いつつアレックスから逃げてウィングゼロがアレックスを狙う感じ
基本マスターが逃げてたのでまずは無視して、ウィングゼロに近づき距離を詰めコンボ決める。
時々命令を変えつつ、ウィングフルボッコ。落とした後にマスター狙って後1000ってところで落とされた。
これは単に腕の問題かな・・・?やっぱり。


596 :ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 00:19:33 ID:TxHb2g2pO
必死だなw

597 :ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 00:23:08 ID:lEhZOCrZO
ウィングゼロってアシスト→近付かれる→メインでメイン外すと積まないか?
変形して逃げると後ろ攻撃出来ないし速度早い相手だと格闘入ってもうね

598 :ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 01:26:13 ID:Uawd9aWj0
つまり何が言いたいかというと、苦手機体がいても腕次第で何とかできるかもしれないと全国のアレックス使いに伝えたいだけだぁ!俺アレックスがガチ機体じゃないけど・・・。                   ホント必死になってスマソ。

599 :ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 02:50:53 ID:BNLqWkLH0
>>597
メイン外したら積むとわかってるなら立て直すとかそんな状況にならないようにしろよ。
まぁ たぶんバクステか高跳びでいいんじゃないかと思う。

600 :ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 03:37:40 ID:+yw3r9NTO
ジャンプしつつメインにすればいいんじゃね?


601 :ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 09:28:03 ID:I7od2jZCO
>>595
とりあえずW0でアレックスにフルボッコされてる時点で相手微妙ってわかるし
基本升で逃げるとか連携もまともに取れてないやつらだろ
あと勝ったとかならわかるが残り1000まで追い詰めたとか言っても別にすごくもない

602 :ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 09:57:54 ID:UtJQKgYB0
マスター+3000で連携取れてるのって
1:2で3000相手に戦っている最中にタイミングよくチビマスで固められて
そこから3000にダメージごっそり持ってかれるってのが多いよな

特にキュベあたりだと連携取れてる上級者自由+マスターには勝てないと思った
自由から逃げつつ、マスター3落ちさせれるなら話は別だけど。

603 :ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 13:07:13 ID:lEhZOCrZO
マスター3落とか無理だwwww

604 :ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 13:28:29 ID:BNLqWkLH0
マスター3落ちならまだ自由2落ちのほうが

605 :ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 18:24:47 ID:Y5V7l0ch0
自由2落ちとかできるなら全ての自由対策はそれで完了してしまうわけで。

キュベでも無理っぽいぞ

606 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 00:55:52 ID:o8YJ8+U40
中級レベルでいいならキュベ1人で
マスター×2、自由1を昨日落としたぜ!
マスター相手にしないとチビマス食らうから、自由には格闘ボタンのファンネルを少しずつ送って削り
マスター2落ち半後にギリギリで倒せたって感じだけどなぁ

1だったか14だけ残ってダウン
「うわw終わった」って思ってたら、CPUのZZが不意打ち食らわしてくれたwww
ステージが種で相手が油断してなかったら無理っぽかったけどねん


ただやっぱり自由2落ちは無理かな
自由だけ狙うとチビマスに捕まるし
自由1落ち後半分以上減らしたら、ガン逃げに走るだろうしさ

607 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 02:09:24 ID:smboje8c0
2対2だったら自由・枡が相手でもうまくやれば勝てるけどな
キュベ&イジとかで。

マスは高跳びしてひたすらあのファンネルすごいやつをやって時間を稼ぎつつ両方のダメを奪い、
キュベじゃないほうは自由を追いまくる。 で自由1落ちしたら枡は相方に任せてキュベはとにかく逃げつつ自由狙い。

これやりまくってればまぁ 腕があればぼちぼち勝てるかと。

ちなみにたぶんキュベじゃないほうの機体は1000だとイージスがベストだと思う。
他の1000だとまったく追えなかったり火力的にあれだったりするしあわよくば自爆できる。

あとキュベじゃないほうの腕がけっこう必要。
イジ2落ちする時点で自由1落ちくらい枡半分以下くらい行ってないと勝つのはきつい。

まぁ結局は腕ってことになるのかなぁ

608 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 02:18:08 ID:3/LVFC2B0
まぁ機体性能を覆すには絶対的な腕の差と運が欲しいな


関係ないけど今日ザクで一人旅してたらMk-Uに乱入されてボコられたので
アレックスでリベンジしました
アレックスはやればできる子だと思うんだけどなぁ

609 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 09:19:32 ID:KVL9rwiq0
>>608
アレックスで一人旅してたら3号機に乱入されてフルボッコにされたので
ザク改でリベンジしますた。

…俺はアレックスはどうにも合わないわ…

610 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 12:28:46 ID:G7o8a3C6O
シャアザクのバズーカ隙でかいね
振りまくったらCPUからばかすかカウンター貰いまくった

611 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 17:19:33 ID:RDNHd4S7O
イージスで自爆旅してたらグフで入られたんで、6回自爆してやりました。

612 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:12:05 ID:Wrpa0Jk90
グフ相手にCPUが1落ちするまでに6回自爆決めたのか

すごいな

613 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:35:37 ID:LMzgUoPjO
>>612
CPUは1000機体で、回避にはしてたものの1回落ちました。

614 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 01:05:06 ID:Vzj/ECmK0
>>613
最後つかんだ時に普通に締め付けろよw

615 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 09:14:09 ID:FocktorO0
っていうか6回自爆したら負けだよねっていうww

616 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 12:20:15 ID:k+M6FOuHO
そこはツッコミなしにしてやらんと可哀想だぜwww
ちゃんと最期まで聞いてやれwww最期までなwww

617 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 15:21:11 ID:ANFlxa2bO
ていうか、グフ捕まり過ぎだろ。

618 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 07:07:04 ID:zeRWPgAcO
そこはあえて自爆負けするからいいんじゃないか!



619 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 16:31:00 ID:FdBe3/HuO
話題少ないな。
誰か陸ガン頑張ってくれ。でないとキャンペーンのスコア、陸ガンだけで見たら2期連続トップだわ。

620 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 16:50:09 ID:UJAoy7IYO
ソシエ「実が出てる〜!」

621 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 18:04:00 ID:FdBe3/HuO
月曜日に、やっと機体追加だね。

622 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 07:09:50 ID:1ZjNcftD0
>>620
まあ、拭けよ。

623 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 13:39:27 ID:3h0QM5WPO
>>622
下らん書き込みにレス入れんな、クソが。
それともアレか?一人芝居か?

624 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 03:16:51 ID:g1WfGvun0
>>621
残念
タイムアタックでしたorz

625 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 22:20:03 ID:MyyT/CT90
タンク使ってるけど待ちや引き撃ちがスタイルの奴には異常に刺さるなー
攻めがスタイルの相手にはカスだが

626 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:39:09 ID:jqvROQ9a0
>>624
残念タイムアッタクですよw


627 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 02:57:45 ID:Z+2o5EZi0
>>626
残念タイムアターックでしたね

628 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:26:18 ID:ASxA0JvVO
>>626-627
大変残念だわ。また来月〜。

629 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 16:43:45 ID:gvJMgPMq0
デビルガンダムタイムアッタクでしたね

630 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 23:12:53 ID:jfqlTGec0
>>629が正解


631 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 00:49:43 ID:WYU+MUm50
低コには、あまり関係なさそうな話だな。

632 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 01:16:14 ID:2ldk1k4lO
イージスのBDの使いどころがわかりません

633 :ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 01:34:30 ID:qD7elIE1O
横移動しながらビームライフル打ちたいときにどうぞ。

634 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:51:12 ID:Ph5YWRQX0
キュベレイとキュベレイでタイマンになってしまった時に気をつけることってある?



635 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:25:17 ID:WQDSSDXa0
ライフルをばらまきながら前に出て時間を稼ぐのが最善だろうな

変に逃げても特格ファンネルで蜂の巣だし
それを防ぐためにもライフル垂れ流しは必要

キュベレイは近接できれば決め手はないから
お互い見合ってる間に相方がくるのを待つべし

636 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 07:00:46 ID:C+8VEfWp0
タイマンでしょう?先にダウンとった方の勝ちだよ。
ほとんどのキュベが赤ロックなった瞬間に特F飛ばしてくるからちょっと下がって緑ロックまで逃げて、
相手のキュベがファンネル回収中にこっちが特F飛ばしつつ接近してダメージ与えて。
ダウンとれたなら相手が起きたときにファンネル飛ばせば相手は特F出せない状況になるから有利になると思うよ

キュベレイ使いって自分に特F飛ばされるとまったく回避できないのがほとんどだよな

637 :ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:57:54 ID:y+abV3AdO
そういえば、俺も自分で使ってるビギナのCSの対処法よく知らんな。
特にCPUが訳分からん所でぶっぱしてくるやつが。

638 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:31:36 ID:0N1USEJu0
タンク陸ガンザクキュベとcpuクリアしてきたが、次何がオススメ?
あと1vs1で升相手にキュベは負けても仕方ないか?

639 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:21:44 ID:zx5MHoO60
キュベならファンネルモードのメイン連射、サブ、アシストが升相手に当てやすいから俺は楽なほうだと思うけど。ノーマルモードの特格も升なら当てやすい


640 :ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 19:53:58 ID:VoKThy/A0
高飛び緑ロックから特格ファンネルオヌヌメ
地上に降りたら即プルツーだして逃げる

641 :俺はアホや.:2008/07/24(木) 03:16:00 ID:8SMUWJTb0
お姉ちゃんが「研究したらアカン」て言ってた.


642 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 19:45:26 ID:fInEeuYV0
>>639-640
トン。
頭に入れて乱入に備えるわ。


643 :ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 22:03:14 ID:jjrpwcnRO
ビギナはやらしい闘い方が好きな奴に向いてると思う。
3000で1000の相手して披弾は割りに合わん。と思わせる立ち回りを頑張る→その内相方に片追い→闇撃ちウマー( ゚д゚)
2000コスでは升以外不利な感じはせんし
1000コスの上手い奴と対戦した事ないから大きな事は言えんが、陸ガンなんて張り付いてステ狩りだけでおkぽいし


変形した乙のケツにアシスト刺すの気持ちいいお

644 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 01:10:54 ID:W+VVTlVN0
今回ホント1000のバランスいい印象
グフキュベが頭一つ抜けてて、維持ビギナ陸ガンVの四機が次いでる感じだが

645 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 22:33:34 ID:VQmcKHOQ0
俺なんてガンタンクしか使わないけど何か?

格闘戦に持ち込まれそうになっても「モビルアシスト」か「コアファイター特攻」でおk。
アレックスは装甲持ちだから無理ってこったw

646 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 22:55:49 ID:XinDYtnXO
糞地雷乙

647 :ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 04:44:21 ID:XxnTgWyMO
最近ザク改が楽しくてしかたがない。
ハードルートクリアしたぜ。

648 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 10:33:33 ID:ptkAnbmzO
カプルだってやれば出来る子だぜ?



649 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 03:28:42 ID:hnvHWrWX0
来週の解禁は、「ステージクリアなし、6000コストでどれだけ頑張れるか?」というサバイバルモードと予想。

650 :649:2008/08/02(土) 04:35:24 ID:hnvHWrWX0
久々に本スレ見ましたが、すでに誰かが予想してましたか・・・。

651 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:19:33 ID:oeWqEU+s0
最近キュベからイージスに乗り換えしたんだが自爆超楽しい

キュベのひたすら硬直狩りする受身スタイル一本だったけど
状況に応じて攻めにもなれたり楽しいわぁ

652 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:23:58 ID:kEbTHpllO
BR自爆
BR照射
派生が沢山ある機体は楽しいな、ν然り維持然り

653 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 12:41:51 ID:VHX1EnWw0
でも、天下のGATシリーズがガンタンクと同コストなのは未だに納得できないんだぜ。

654 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 14:37:22 ID:0NXlHwVH0
使用キャラ:陸ガン 使用武器比率:キャノン90〜5%、MG10〜5%
プレイ方式:ランダムシャッフル
基本的な立ち回りはたぶんこのスレの人なら分かるだろうから割愛。

対3000
髭:
ハンマー恐い超恐い。ステップで避けてからの後出しキャノン or ステップ格闘が基本戦法。
ちょっと頭が良い相手だとハンマー横回転で振ってくるので、その時はバックダッシュ→キャノン。
横回転に対応できないと紙のように破られるので注意。

ウィングゼロ:
太すぎるビームが擦って大怪我。地上ダッシュを多めにすると擦らず避けきることが可能。
両手左右に出して回転するビームは距離いかんでは見てからだと避けられない。
避け方も分からないので諦めよう。
変形後の着地をとるかMGでの特射ミサイルの誘導で狩る。

自由:
当たらないアタラナイ、何をやっても掠りもしない。
覚醒2回くらいしたあたりで姿勢固定して連射すると結構当たる。
というかそれ以外だと当てる方法が格闘カットくらいしかない。
レーダーを見て相手が格闘を振りに来た(高速移動した)瞬間ステップ格闘すると、
相手が空中なら蹴りがでて迎撃できる時がある。かなりタイミングがシビアなのでお勧めできない。
MGに活路があるんじゃないかと思案中。

ν:
無理無理無理だから。
サザビーと組まれるともっと無理。ファンネル鬼畜。
どうやっても勝ち方が分からないので助けてくれー。

対3000全般に言えることだが、ネットガンだけ当てて相方に期待するのもアリ。
相方が純粋に押し負けてる場合は……諦めろ。
もし許されるなら続きも書きたいのですが、どうでしょうか?

655 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 14:38:26 ID:0NXlHwVH0
書き忘れ。

「研究スレ発見。
よりよい助言を期待して俺の思った対策っぽいもの列挙。」

656 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 14:51:26 ID:kEbTHpllO
ν、∀はデカイからマシンガン引っ掻けるヨロシ
特にνはFFバリアにミサラン引っ掻けてウマー

確かに陸でνはキツい

657 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 01:22:46 ID:DgjiCwyc0
陸ガンのマシンガンの立ち回りが安定しない……
使えるようになったらもっと強くなれると思うんだけどなぁ。

ついキャノンで着地取りとステ格やってしまう私にアドバイスを。
マシンガンだとステップ後ちょっと止まったり格闘喰らったりしちゃうんだよね。
ミサイルは良い感じなんだが。

658 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 08:31:35 ID:5B9kykPEO
>>657
なんで走り回りがら撃たないのん?

659 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 09:01:37 ID:oiUc9b0mO
>>858
ステ厨なんだよ、察してやれよ

660 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 09:03:05 ID:FBrMuD1e0
>>858に期待

661 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 12:53:20 ID:DgjiCwyc0
>>858にwktk

662 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 16:59:50 ID:+B70F0Tk0
確かに強い陸ガンは全員ステ厨だな。
2on2ならまだしも、タイマンで入ってこられるとなえるわ

663 :ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 17:18:40 ID:oiUc9b0mO
キャノンはステップに頼った戦闘しかできないからすぐに対策されて乙るけど
マシンガンならクロスとか相方に合わせることもできるから結構連勝できる

664 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 00:16:22 ID:Xeibm3Dv0
今日は思い切ってマシンガン85%、キャノン15%くらいで立ち回ってみた。
あれだね、はまると烈火の如き攻めを展開できるね。
上手いこといかないとすぐ蒸発させられるけど……

あと格闘のサーベル切りが判定ショボ過ぎて振れない。
ステップ格闘が恋しいぜ。
ミサイルの使い方が鍵っぽいね。

665 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 01:20:33 ID:6pxSA8JtO
着地取りに自由落下射ち、マシンガン→ミサラン

666 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 20:33:42 ID:5TYlOi5y0
エクシアのアシストは低コ殺しだな
あの弾速でダウンつきじゃどーしようもねー

667 :ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 20:39:09 ID:5TYlOi5y0
00枠でフラッグハム仕様がコスト1000で出ないかなぁ

どうせひろしだろうけど

668 :ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 23:18:05 ID:SkVXYD6zO
>>666
ガンタンクで横歩きしてたら空気だったよ。

669 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 13:22:33 ID:isqxsJtAO
カプルで重腕に近づけないんだがどうしたら良いだろ?

670 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 13:29:10 ID:O0mndZo/0
1000コスト同士でシージス自爆ってホント楽しいな。この無意味さがw

671 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 14:14:31 ID:EOMmtNXeO
>>669
なんで走り回らないのん?

672 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 06:40:24 ID:eDkWiqB30
たぶん50円ゲーセンで1万5千円くらい陸ガンに使ってて、そろそろ新機体を開拓しようと思うんだが何が良いかな?
実弾ばっかりだったから次はビームにしたいんだが、やっぱりイージス?
それとも垣根を越えて2000に進出するのもアリなのだろうか。

673 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 09:11:30 ID:4e/2NgOI0
いろんなコストの持ち機体はあったほうがいいと思う。
だから、2000機体もありだと思うよ。

674 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 12:26:35 ID:5jRypxSt0
さぁXを極める作業に戻るんだ

675 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 14:32:58 ID:Yk1OyLIBO
>>672
ヴァサとかいいんじゃね?
それか素ダムとか。

676 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 16:58:10 ID:eDkWiqB30
行って来たぜ!
とりあえずイージス、ガンダム、髭に乗ってきた。
イージスと髭は面白かったし結構勝てた。 アムロは使いやすいけどいまいちよく分からん。
他の機体がふわふわ飛び回る理由が分かったぜ、こんなに早いならそりゃ飛ぶよな。
俺だってそーした。

イージスはちゃんと着地取ったりステ合戦やらすれ違いに格闘振れば結果がついてきた。
格闘の火力はキチンと決めれば効いてくるな。
髭は鉄球が強力、てかあれ射撃だったんだな。知らんかった。
陸ガンにはない格闘寄り立ち回りが楽しい。
縦鉄球と横鉄球、特殊射撃以外は分かんなくて振れなかったけど、勉強して今度頑張ってみる。

んで、今日やった相手に陸ガンがいたんだけど……
陸ガン使いの俺が言うのもなんだが、キャノン一択ステ格全ツッパは滅茶苦茶ウザいんだな。
髭で『取ったどー!!』いっぱいやられて負けた。
でも、一時期の俺もあんな感じだったんだ。
今はもうマシンガン中心の立ち回りだけど、あの頃を思い出して反省するわ。
陸ガンで戦ったときもこっち3落ち、向こう2落ちで押し負けたし。
でも、こっちもステ厨で応戦するのもなんだか今更だしなぁ……


結論として、他の機体も面白いね!
一機体だけにこだわりすぎるのは勿体なかったわ。
助言くれてありがとう!!

677 :ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 20:18:30 ID:wiEy6ENSO
維持は空中挙動の良さ、抜刀Cを利用して隙の少ない射撃戦を行える
またキャンセルできる行動が多いので覚えるのは大変だが相手に合わせた行動も出来る
有用なのはBR→盾、BR→組み付き、盾始動コンボは当てにくいが大ダメージ。また相方のBR→スキュラも大ダメージが期待できる
ディアッカは主に着地取りに使うが発射までが遅いので注意が必要

678 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 08:14:54 ID:dixqqkpv0
自爆のコマンドが難しい。もう少し簡単でもいいんじゃね?

679 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 10:42:30 ID:+39/P/al0
グゥレイトは格闘やられるって思ったときに出す

終盤わざと2号機とかの目の前に突っ込んでいって
トラップカード発動→撃墜→勝利とかすると凄く気持ちいい

680 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 13:11:05 ID:XURS1weaO
今度カプルを使おうと思っているんだけど、立ち回りとか注意とかない?

681 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 15:50:54 ID:QyRLstmn0
>>680
カプルは基本走りながら射撃及びサブ射をばら撒く。近距離に持ち込まれたら多少ステップして隙あれば特射(至近距離が一番よい)。
BD格闘も強力だから、相手が地上にいる時はなかなか使える。ステ格も良い。
でも、近くに敵がいたとしても走りながら射撃ばら撒くだけで牽制にはなる。
MFにも距離とりながら射撃すれば少しはもつ。
弾切れになったからといってつっこむと餌食になるので中距離でサブ射をする。
カプルのフワフワも強いのでフワフワしながら射撃もオススメ。
特格はいざ逆転したい時や余裕があるとき以外は使わない方が安定。
合ってるか分かりませんがこんなとこです。
基本的なことの上に長文でスマソ。
余談だがカプルの特格は神指より強い。正面から勝てます。

682 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 18:59:49 ID:Xp606ww7O
ビギナ面白っ!
メ射→サブ→メ射で確実にダメ取るのが楽しい
アシストを囮にするのも戦略として使えるのがいい!
初めて使ったのに四連勝出来たのも好印象(全て相手の乱入)
久しぶりに気持ち良くゲーセンから出れたわ
1000はドムとビギナを極めるか…

683 :ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 19:41:17 ID:dixqqkpv0
いつもはガンタンクを使うが、初めてドムを使った。

ガンタンクと同様に射撃ばっかしてたらすぐに弾切れだw

684 :ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 02:18:49 ID:dFm5/ICFO
>>682
BR貴重だから、反撃無い時は三段目ランチャーに変えるよろし
BRとアシスト無くなったら強気に先だし格闘で落ちるなり

685 :ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 00:05:04 ID:xbjqRQuMO
ザク改使ってきた

アルティメット6面までいったよ!

サブ射楽しいよ

686 :ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 23:26:06 ID:QAcNUlhz0
>>680
アシストについてだけど
最初は使えねーwって思うかもしれないけど
誘導の性能がいいから開幕から一発だしとくといいかも。
あと、距離がすごく伸びる。でも敵に届くと消えちゃうから置き攻めみたいには使えないかもしれない。

あとはいっぱい通信してWIN画面にソシエを出すようにすることかな

687 :ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:34:14 ID:7tfcKbUf0
>>677

BR→組み付きって、決め打ちしても確定じゃないと思う。

688 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 16:57:39 ID:tkEabc+e0
なんで陸ガンってそんな人気なの?
いまいち強さがわからないし、相手しててもおいしくいただけるシーンが多い気がする。
ネットガンはいい武装だが

689 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 20:51:44 ID:U+reFwOg0
難しいから燃えるんじゃないか

690 :ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:11:01 ID:2FA3OrQu0
キャノンがだるい

691 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:56:04 ID:euhkauXd0
維持は自爆ねらうと事故ります。
接射アシスト→BL(格闘でもおk)
で削りましょう。
そうすると、ビギナなんて二度と使いたくなくなるような、万能機性能と魅せてくれる良機体イージス。

692 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 01:11:03 ID:D6JswRqP0
ビギナのほうが安定するとおもうけどね。変形あるけど以外と逃げられないし。


693 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 01:13:15 ID:aipykaosO
イージスには変形と盾がある
使う難しさはビギナ>イージスかな

どっちが上かは言い切れない

694 :ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:56:21 ID:vIm7pmOZ0
>>693

タイマンならビギナ>イージスで、
チーム戦ならイージス>ビギナだと思う。

機動力あって位置取りしやすいのはデカいよ。

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