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対戦ゲームがプロ化【明日の為のその1】

1 :ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 06:06:29 ID:Dlk3dIfV0
対戦ゲームがプロ化になる
アメリカでは1億稼いでる奴もいる

いいたいことはわかるな


2 :ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 06:12:17 ID:Dlk3dIfV0
<日経>◇対戦ゲーム=「eスポーツ」、プロ化計画が始動

 家庭用ゲームなどを通じた対戦を「eスポーツ」と呼び、プロスポーツ競技として育てる取り組みが動き始めた。
日本eスポーツ協会設立準備委員会(委員長=西村康稔衆院議員)が発足、12月に初の「日韓戦」を開く。
米国や韓国では既にプロチームができ、1億円を稼ぐプロ選手も生まれている。将来オリンピック種目への
採用も視野に、選手やファンのすそ野を広げていく。

 準備委は電通が事務局となり、家電やパソコン、通信、ゲーム会社などに参加を呼びかける。12月に都内で
日本と韓国の代表選手が対戦する交流戦を開くのを皮切りに、大会の企画運営やスポンサー獲得、
世界大会の誘致などに取り組む。2009年の正式な協会設立を目指す。

 eスポーツはサッカーや野球などのスポーツ、格闘、自動車レースなどのパソコン・家庭用ゲームで対戦する。
会場の大型スクリーンにゲーム画面を映し出し、対戦する様子を観戦する。

 日本ではインターネット対戦できる家庭用ゲーム機が普及せず、eスポーツでは出遅れていた。統括団体も無く、
世界大会に代表選手を派遣できなかった。将来は協会がプロリーグや専門競技場の設立、専門テレビ番組なども検討する。

 電通はゲームも野球やサッカーなどの他のスポーツと同様に集客が見込めると判断、広告媒体としても需要が
あるとみている。海外では35カ国以上がeスポーツ支援を進め、世界大会「チャンピオンシップゲーミングシリーズ」
は賞金総額が500万ドル(約5億7000万円)になるという。

 韓国では大手企業がスポンサーとなって11のプロチームが誕生。年百回以上の大会を開催し、年間60万―70万人の
観客が集まる。アジア・オリンピック評議会は26日にマカオで始まった「アジア室内大会」でeスポーツを初めて公式種目に
採用。日本準備委は09年のベトナム大会への選手派遣を目指す。


3 :ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 08:15:24 ID:z9ab7MvrO
セックスして〜

4 :ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 09:57:29 ID:z9ab7MvrO
たまきん

5 :ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 10:05:21 ID:z9ab7MvrO
生尺

6 :ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 10:06:14 ID:z9ab7MvrO
フェラチオ

7 :ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 10:07:25 ID:z9ab7MvrO
指マン

8 :ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 10:08:02 ID:z9ab7MvrO
口内射精

9 :ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 10:35:03 ID:wcp98SuFO
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 ! ! な  て   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
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   で   い   ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
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      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、


10 :ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 10:57:49 ID:z9ab7MvrO
おまんちょ

11 :ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 10:58:38 ID:z9ab7MvrO
クンニして〜

12 :ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 10:59:28 ID:z9ab7MvrO
やっぱ中出しやろWW

13 :ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 11:00:19 ID:z9ab7MvrO
パイズリ

14 :ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 23:55:12 ID:SJapiWvI0
プロレスみたいに見て面白くなければ没

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